바츠군

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1. 개요

바츠군은 SF를 배경으로 한 종스크롤 탄막 슈팅 게임으로, 플레이어는 6명의 스컬 호넷 조종사 중 한 명이 되어 렌노셀바 A. 글래데바란 7세의 군대에 맞서 세계 정복을 막아야 한다. 1993년 아케이드로 처음 출시되었으며, 1996년 세가 새턴으로 이식되었다. 이후 다양한 플랫폼으로 출시되었으며, 복잡한 적의 공격과 탄막 패턴으로 인해 매닉 슈팅 게임의 선구자 중 하나로 평가받는다.

바츠군 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
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2. 게임 플레이

링크
링크

바츠군은 SF를 주제로 한 종스크롤 탄막 게임으로, 플레이어는 6명의 스컬 호넷 조종사 중 한 명이 되어 렌노셀바 A. 글래데바란 7세의 군대가 이끄는 세계 정복을 막기 위해 5개의 점점 더 어려워지는 레벨을 거치게 된다. 플레이어는 주 무기와 폭탄을 사용하여 적을 제거하고, 보스전을 치른다.

적을 파괴하면 경험치를 얻고, 경험치를 얻을 때마다 주 무기가 레벨 업하여 강력해진다. 무기는 두 번만 레벨 업할 수 있으며, 최대 레벨에 도달하면 경험치는 추가 폭탄을 제공한다. "P" 아이콘을 획득하여 현재 레벨의 무기 위력을 증가시킬 수 있다. 경험치 레벨당 최대 5개의 "P" 아이콘을 수집할 수 있으며, 그 이상 수집하면 추가 점수를 얻을 수 있다. "B" 아이콘을 수집하면 폭탄 보유량이 최대 7개까지 증가한다.

에어로 파이터즈를 연상시키는 또 다른 게임 플레이 기능은 스카이 미라지(A형), 드래곤의 속삭임(B형), 저지먼트 플래셔(C형)의 세 가지 전투기 변형 중 하나를 선택할 수 있다는 것이다. A형 기체는 균등하게 퍼지는 빠른 속도의 에너지 빔, B형 기체는 발사 버튼을 누르는 동안 번개의 일직선 빔을 쏘고 버튼을 탭하면 스파크가 나타나 빔을 따라 이동, C형 기체는 발사 버튼을 누르면 에너지 파동을 직선으로 쏘고, 버튼을 탭하면 투사체가 퍼진다. 각 기체 유형은 레벨 업을 통해 더욱 강력해진다.

게임을 통해 높은 점수를 얻는 여러 방법이 있으며, 100만 점에 도달하면 추가 생명이 주어진다. 점수는 V자 모양의 금 메달을 수집하여 얻을 수 있으며, 레벨이 완료되면 수집된 모든 유형의 메달에 대해 점수가 부여된다. 특정 위치에서 사격하거나 폭탄을 사용하는 것도 높은 점수를 얻는 데 중요하며, 일부 스테이지의 특정 세트피스는 배경 안에 보너스 비밀을 숨기고 있으며, 특정 지점에서 적을 파괴하는 것도 중요하다. 이 게임은 플레이어가 죽은 위치에서 즉시 시작하는 부활 시스템을 사용한다. 적의 공격을 받으면 생명을 잃을 뿐만 아니라, 기체의 화력이 원래 상태로 감소하는 페널티가 있으며, 수집한 모든 메달도 잃게 된다. 모든 생명을 잃으면, 플레이어가 아케이드 기기에 크레딧을 더 투입하여 계속 플레이하지 않는 한 게임 오버가 된다.

8방향 레버와 2개의 버튼(샷, 봄버)으로 자기를 조작한다. 샷은 P 아이템으로 파워업하며, 경험치에 따라 레벨업한다. 봄버 버튼으로 횟수 제한이 있는 봄버를 사용할 수 있다. 2인 동시 플레이 시 동시에 봄버 버튼을 누르면 일반 봄버의 3배 위력으로 화면 전체를 덮는 더블 봄버를 발사할 수 있다. 총 5 스테이지, 1주 엔딩이다.

3. 줄거리

지구와 유사한 머나먼 행성에서, 레노셀바 A. 글레이데바란 7세 국왕이 지휘하는 엡실론 계획이라는 이름의 전 세계 점령 작전이 시작되었고, 제국군은 2주도 채 안 되어 행성의 여러 국가에서 쿠데타를 성공적으로 일으켰다. 레노셀바의 군사력과 세계 지배 사이에는 레노셀바의 아들이자 왕자인 올리시스 R. 글레이데바란 8세가 이끄는 전투기 조종사 부대인 스컬 호네츠만이 남아있었다. 스컬 호네츠는 행성 과학자들이 개발한 가장 강력한 잠수 전투기를 사용한다.

정부에 반항하는 그레이드바란 혁명군은 마침내 입실론 계획을 실행했다. 목적을 위해서는 수단을 가리지 않는 혁명군. 그 마수에 의해 1천만 명의 죄 없는 생명이 희생되었다. 그러나 정부군에는 더 이상 맞설 수 있는 전함이나 전투기는 한 대도 남아 있지 않았다. 모두가 희망을 잃어가고 있을 때, 정부에 통신이 도착했다. 우연히도 입실론 계획의 피해를 받지 않은 해저 비밀 기지에 최신 특수 전투기가 남아 있다는 것이다. 그래서 정부는 잔존 부대 중에서 스컬 호넷 부대를 선발하여 세계를 구하기 위한 임무를 부여했다. 그러나 이 통신은 이미 혁명군에 의해 도청당하고 있었다. 해저 비밀 기지로 향한 스컬 호넷 부대. 그 뒤를 그레이드바란 혁명군이 쫓는다. 세계의 운명을 건 싸움이 시작되려 하고 있었다.

3.1. 등장인물

지노 림루슈테트(우에다 유지): 정부군 스컬 호넷대의 대원이다. 가브리엘 박사의 사이버네틱 임플란트를 받은 십 대 병사이며 비극적인 과거를 가지고 있다. 타입 A (P1) 기체의 조종사이다.

롬 슈나이더(무기히토): 해저 기지에 끌려온 인물로, "비행기를 조종할 수 있다"는 이유만으로 전투에 참여한다. 전쟁 베테랑으로, 이전에 냉동 보존되었으며, 플라잉 샤크의 주인공이다. 타입 A (P2) 기체의 조종사이다.

알티노 트리듀(미나미 오미): 비밀 해저 기지의 정비원이다. 시원한 것을 매우 좋아하고 파일럿을 동경하여 전투에 참여한다. 괄괄한 여자아이 스타일의 신동이다. 타입 B (P2) 기체의 조종사이다.

벨티아나 디바인(히라마츠 아키코): 전 스컬 호넷대의 생존자로, 반란군에게 동생을 잃고 복수를 다짐한다. 기가 세고 지기 싫어하는 성격이다. 타입 B (P1) 기체의 조종사이다.

아이스맨 (본명 불명)(코야스 타케히토): 돈으로 고용된 용병으로, 혁명에 맞서 싸운다. 일류 비즈니스맨으로 지내다가 혁명이 일어나 "군대 전멸" 정보를 들은 그는 혁명군에 맞서 싸울 것을 결의한다. 타입 C (P1) 기체의 조종사이다.

올리시스 R. 글레이데바란(미도리카와 히카루): 반란군 지도자의 아들이지만, 아버지의 방식에 잘못을 느껴 정부군에 합류했다. 스컬 호넷 분대의 창립자이자 책임자로, 고향 행성의 망명한 왕자이며 아버지인 레노셀바를 폐위시키기 위해 싸운다. 타입 C (P2) 기체의 조종사이다.

4. 개발

바츠군은 그린드 스토머와 같은 여러 토아플랜의 프로젝트에 참여했던 팀에 의해 제작되었다. 1994년 토아플랜 파산 후, 이 팀은 자회사에 합류하여 탄막 슈팅 게임 하위 장르에서 계속 작업하게 되었다. 개발은 회사 내 소규모 그룹에 의해 진행되었으며, 대부분의 멤버가 여러 역할을 맡았다. 파이어 샤크의 디자이너 유코 타타카가 프로듀서와 공동 디자이너 역할을 맡았고, 아티스트 준야 이노우에와 타케시 카와모토가 참여했다. 케이브 공동 설립자 이케다 츠네키는 사토시 코야마, 세이지 이와쿠라, 작곡가 사카이 요시타츠와 함께 도돈파치 이전에 프로그래머로 활동했다. 이케다와 이노우에는 당시 인기를 끌었던 다른 회사의 여러 게임들이 개발 초기에 영향을 미쳤다고 언급했다.

5. 출시

배츠군은 1993년 토아플란(Toaplan), 타이토(Taito), 유나이트 트레이딩(Unite Trading)에 의해 전 세계 아케이드에 처음 출시되었다. 같은 해, 이 게임의 음악을 담은 사운드트랙 앨범이 사이트론(Scitron)과 포니 캐년(Pony Canyon)에 의해 일본에서 독점적으로 공동 발매되었다. 토아플란(Toaplan)은 또한 여러 홍보 자료를 출시했다.

1996년 10월 25일, 배츠군은 토아플란(Toaplan)의 자회사인 가젤(Gazelle)에 의해 세가 새턴(Sega Saturn)으로 컨버전되어 반프레스토(Banpresto)에 의해 일본에서 독점적으로 출시되었다. 새턴 버전은 오리지널 버전과 스페셜 버전을 2-in-1 패키지로 포함하고, 편곡된 사운드트랙을 포함하는 등 다양한 변경 사항과 추가 사항을 특징으로 했다.

2022년, 오리지널 아케이드 버전은 세가 아스트로 시티 미니 콘솔의 세로형 변종인 아스트로 시티 미니 V에 포함되었다. 2023년에는 새턴 버전이 배츠군 새턴 트리뷰트 부스티드라는 제목으로 PlayStation 4, Xbox One, 닌텐도 스위치(Switch), PC로 이식되었다. 이 최신 버전에는 추가 정보를 표시하는 "부스트 업 HUD"와 최대 점수 증가와 같은 새로운 기능이 포함되어 있다. 2024년에는 배츠군스팀(Steam)을 통해 PC로 출시되었다. 이식 및 새로운 기능은 비트웨이브 게임즈(Bitwave Games)에서 담당했다.

5.1. 스페셜 버전

배츠군 스페셜 버전은 1994년 일본 AOU 쇼에서 공개되었으나, 토아플랜(Toaplan)의 파산으로 아케이드에서는 공식적으로 출시되지 못했다. 이 버전은 회사가 사라진 후 비디오 게임 수집 시장에 나타났다.

배츠군 스페셜 버전 아케이드 인쇄 회로 기판
배츠군 스페셜 버전 아케이드 인쇄 회로 기판


스페셜 버전은 오리지널 버전에 비해 훨씬 작은 히트박스, 플레이어를 한 번의 공격으로부터 보호하는 쉴드, 더 강력한 폭탄, 새로운 점수 아이템, 초기 루프 완료 후 난이도가 증가하는 여러 루프 추가 등 다양한 변경 사항이 적용되었다. 구체적으로, 1인 플레이 시에도 더블 봄버를 사용할 수 있고, 히트 박스/피격 판정이 1 픽셀로 축소되었다. 또한 레벨 업 시 적탄을 1회 막아주는 배리어가 생성되며, 배리어가 켜져 있는 동안 이동하면 잔상이 남는다. 4주차까지의 루프 게임이 지원되며, 2주차부터는 1면씩 줄어들어 총 14스테이지(5+4+3+2)로 구성된다. 2주차부터는 맹렬한 반사탄이 등장하여 난이도가 매우 높아진다.

5.2. EXA Label

2023년 6월, exA-Arcadia에 의해 바츠군 EXA Label이 아케이드로 출시되었다. 기존의 오리지널 아케이드 모드와 스페셜 모드 외에도, 오리지널 스페셜 4-루프 모드를 1-루프 모드로 압축한 스페셜' (스페셜 대시) 모드가 포함되었다. 새롭게 제작된 EXA Label 모드는 점수 획득과 폭탄 사용에 초점을 맞추고 있으며, 플레이어가 3명의 파일럿 세트에 제한받지 않고 모든 파일럿 중에서 선택할 수 있도록 한다. 입력 지연은 1 프레임으로 감소했다. 모든 파일럿은 이제 음성이 지원되며, 요나오 케이시(ヨナオケイシ)가 작곡한 새로운 어레인지 사운드트랙이 추가되었다. 오리지널 캐릭터 디자이너인 이노우에 준야는 이번 릴리스를 위해 새로운 일러스트를 제작했다.

일반판의 변경점은 다음과 같다.

* UI 가젯 기능 추가
* 성우의 보이스가 추가
* 플레이어 측과 관계없이 자기를 선택 가능
* 점수 캔슬 불가능
* ORIGINAL 모드와 SPECIAL 모드 탑재
* 모드를 SPECIAL'과 EXA LABEL 및 극(極) 모드 추가. 이들 모드는 이 버전에서만 존재한다.
* BGM 선택 기능 추가 (오리지널 사운드 트랙의 HD 스테레오 버전, 세턴 어레인지, 요나오 케이시에 의한 EXA의 신규 어레인지)

6. 평가

《바츠군》은 아케이드 초창기에 긍정적인 평가를 받았다. 일본에서 《게임 머신》은 1994년 2월 1일 호에서 당시 7번째로 인기 있는 아케이드 게임으로 선정했으며, 1994년 4월 일본 간행물 《마이컴 BASIC 매거진》에서는 이 게임이 인기 순위 9위에 올랐다. 《게메스트》는 이 게임에 6번째 "최고의 슈팅" 상과 36번째 "최고의 캐릭터 '94" 상을 동시에 수여했다. 《하드코어 게이밍 101》의 닉 즈버로프는 이노우에와 사카이의 각각의 작품과 사운드트랙을 칭찬했다.

세가 새턴 이식판은 《패미통》과 일본 《세가 새턴 매거진》과 같은 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았다. 《패미통》에 따르면, 세가 새턴 버전은 출시 첫 주에 7,017개 이상 판매되었다. 일본 《세가 새턴 매거진》 독자들은 세가 새턴 이식판에 10점 만점에 8.4점을 주어 245위에 랭크되어 많은 인기를 얻고 있음을 나타냈다. 《엣지》는 세가 새턴 버전을 검토하며 "디자인 측면에서 고전은 아니지만, 2D 타이틀을 갈망하는 사람들을 실망시키지 않을 것"이라고 평가했다. 프랑스 잡지 《조이패드》는 보스전, 무기고, 멀티플레이어 및 게임 모드를 높이 평가하며 "같은 이름의 아케이드 게임에서 가져온 이 세가 새턴 슈팅 게임은 단순한 슈팅 게임이 아니라, 이 장르가 오늘날 어떻게 진화했는지 알고 싶다면 소장해야 할 게임"이라고 언급했다. 독일 잡지 《MAN!AC》의 크리스찬 블렌들은 세가 새턴에 대해 전반적으로 엇갈린 전망을 내놓았다. 《하드코어 게이밍 101》의 즈버로프는 세가 새턴 이식판의 몇몇 추가 요소, 예를 들어 편곡된 사운드트랙을 비판했다.

7. 영향

바츠군은 복잡한 적의 공격, 탄막 패턴, 화력 및 피격 판정의 진화로 인해 여러 출판물에서 최초의 매닉 슈팅 게임 중 하나로 여겨진다. 오스트레일리아 시드니 대학교의 작가 마크 R. 존슨은 첫 번째 보스가 플레이어들이 이전에 보지 못했던 다수의 화면상 총알을 공개했다고 언급했다. 또한, 이 게임은 출시 이후 초 렌 샤 68K에스카토스와 같은 슈팅 게임 장르의 다른 타이틀에 영감을 준 것으로 인용되었다.

바츠군의 초기 출시 이후, 토아플란은 1994년 3월 31일 폐업하기 전까지 슈팅 프로젝트 개발을 중단했다.최근 몇 년 동안, 이 타이틀과 토아플란의 다른 많은 IP에 대한 권리는 2017년 유게 마사히로가 설립하고 2022년부터 엠브레이서 그룹의 일부인 타츠진이 소유하고 있다.

8. 기타

바츠군은 복잡한 적의 공격, 탄막 패턴, 화력 및 피격 판정의 진화로 인해 여러 출판물에서 최초의 매닉 슈팅 게임으로 여겨지고 있다. 오스트레일리아 시드니 대학교의 작가 마크 R. 존슨은 첫 번째 보스가 플레이어들이 이전에 보지 못했던 다수의 화면상 총알을 공개했다고 언급했다. 또한, 이 게임은 출시 이후 초 렌 샤 68K에스카토스와 같은 슈팅 게임 장르의 다른 타이틀에 영감을 준 것으로 인용되었다.

바츠군의 초기 출시 이후, 토아플란은 1994년 3월 31일 폐업하기 전까지 슈팅 프로젝트 개발을 중단했다. 속편이 계획되었지만 출시되지 않았지만, 이노우에는 해당 타이틀을 위해 구상된 성별 기반의 화력 페어링 아이디어가 프로기어에 통합되었다고 말했다.

최근 몇 년 동안, 이 타이틀과 토아플란의 다른 많은 IP에 대한 권리는 2017년 유게 마사히로가 설립하고 2022년부터 엠브레이서 그룹의 일부인 트럭스턴의 일본어 제목을 따서 지어진 회사인 타츠진이 소유하고 있다.

2017년 9월 8일, 도쿠마 쇼텐에서 본작의 그래픽 디자이너이자, 현재 만화가인 이노우에 준야에 의해 게임 필승 가이드지상에서 연재된 코믹컬라이즈 작품인 "BATSUGUN-TRUTH STORY BATSUGUN-"(ISBN 978-4198644703)이 출간되었다. 해당 잡지의 휴간에 따라 미완 상태로 연재가 종료되었지만, 지면 게재분과 동인지 배포분을 대폭 가필, 수정하여 수록했다. 이외에 개발자에 의한 좌담회를 게재, 게다가 사운드 트랙과 호소에 신지에 의한 어레인지 곡을 수록한 CD가 부속되어 있다.