맨위로가기

반프레스토

"오늘의AI위키"는 AI 기술로 일관성 있고 체계적인 최신 지식을 제공하는 혁신 플랫폼입니다.
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.

1. 개요

반프레스토는 1977년 토요에이 산업 주식회사로 설립되어, 코어랜드 테크놀로지 주식회사로 사명을 변경한 후 1989년 반다이의 자회사가 되어 현재의 이름을 갖게 되었다. 반다이의 캐릭터 상품화 권한을 활용, 다양한 게임을 개발했으며, 1990년대에는 UFO 캐처 경품 사업으로 성장했다. 2000년 도쿄 증권 거래소에 상장되었고, 2005년 반다이 남코 홀딩스의 자회사가 되었다. 2008년 게임 사업 부문은 반다이 남코 게임즈에 흡수 합병되었고, 2019년에는 프라이즈 사업 부문이 BANDAI SPIRITS에 흡수 합병되어 법인으로서 해산되었다. 현재는 프라이즈 게임용 경품 브랜드로 유지되고 있다.

더 읽어볼만한 페이지

  • 1977년 설립된 비디오 게임 기업 - 아스키 (기업)
    아스키는 1977년 설립된 일본의 출판 및 IT 기업으로, 잡지 발행, MSX 규격 개발 참여, 게임 제작 등 다양한 사업을 펼쳤으며, 현재는 카도카와 그룹의 자회사이다.
  • 반다이 남코 그룹 - 란티스
    란티스는 1999년 반다이 뮤직 엔터테인먼트 구조조정 후 해고된 직원들이 설립하여 애니메이션 및 게임 관련 음악을 중심으로 사업을 전개해 온 일본의 음악 레이블이자 반다이 남코 뮤직 라이브의 레이블이며, 2018년 반다이 비주얼과 합병하여 반다이 남코 아츠 발족과 함께 해산되었으나 레이블명은 존속하고 있다.
  • 반다이 남코 그룹 - 반다이 남코 엔터테인먼트
    반다이 남코 엔터테인먼트는 1955년 나카무라 제작소로 시작해 팩맨 등으로 성장한 일본 게임 회사로, 반다이 남코 그룹의 일원이며 가정용/아케이드 게임 개발 및 IP 사업을 하고 철권, 소울칼리버, 에이스 컴뱃 등의 인기 시리즈를 보유하고 있다.
  • 없어진 비디오 게임 기업 - THQ
    THQ는 1990년 잭 프리드먼이 설립한 비디오 게임 회사로, 장난감 사업에서 철수한 후 WWE, 파워레인저 등 다양한 게임을 퍼블리싱했으나, 2012년 파산하여 자산이 매각되었고 현재는 THQ 노르딕으로 운영된다.
  • 없어진 비디오 게임 기업 - 빅터 엔터테인먼트
    빅터 엔터테인먼트는 일본의 음반 제작 및 매니지먼트 회사로, 다양한 레이블과 사업 부문을 산하에 두고 여러 장르의 음악가들이 소속되어 있으며, 과거 CJ E&M과 합작하여 대한민국 음악 시장에도 진출한 바 있다.
반프레스토 - [회사]에 관한 문서
회사 정보
회사 명칭반프레스토 주식회사
원어 명칭株式会社バンプレスト
로마자 표기Kabushiki gaisha Banpuresuto
이전 명칭호에이 인터내셔널 주식회사
코어랜드 테크놀로지 주식회사
회사 유형자회사
산업 분야비디오 게임
장난감
설립일1977년 4월 30일
설립자야스시 마쓰다
해산일2008년 4월 1일
본사 위치시나가와, 도쿄
서비스 제공 지역일본
핵심 인물다카시 나카다 (사장 겸 CEO)
주요 제품어나더 센추리's 에피소드 시리즈
아르 토넬리코 시리즈
콤파티 히어로 시리즈
짱구는 못말려 시리즈
마그나 카르타 시리즈
세일러 문 시리즈
서몬 나이트 시리즈
슈퍼 로봇 대전 시리즈
수익30억 2천만 엔 (2008년)
소유주반다이 (1989–2006)
반다이 남코 홀딩스 (2006–2008)
자회사아트프레스토
반프레스토프트
반프레스토 HK
반프레스토 판매
하나야시키
플레저캐스트
웹사이트banpresto.co.jp
추가 정보
현재 상태현재 명칭만 존재, 남코 반다이 게임즈와 합병됨.
이전 본사 위치도쿄도미나토구시바 5초메 37번 8호 반다이 남코 미래 연구소 5・6F
직원 수123명 (2018년 4월 1일 기준)
주요 주주반다이 남코 홀딩스 100%
순이익9억 7210만 7528엔 (2017년 3월기)
순자산131억 9626만 8002엔 (2017년 3월기)
총자산177억 4548만 2822엔 (2017년 3월기)

2. 역사

1977년 4월, '''토요에이 산업 주식회사'''로 설립되었다. 1982년 4월, '''코아랜드 테크놀로지 주식회사'''로 상호를 변경하고 본사를 나카노구나카노로 이전했다.[35]

1989년 2월, 반다이자회사가 되면서 '''주식회사 반프레스토'''로 상호를 변경하고, 본사를 타이토구 코마가타로 이전했다. 스기우라 유키마사가 초대 사장이 되었다.[35]

1994년 2월, 가정용 게임 소프트 개발을 위해 '''반프레 기획'''(현 반프레 소프트)을 설립하고, 4월에는 경품 개발 및 입하 부문 강화를 위해 수예 회사 '''유니파이브'''를 자회사로 만들었다. 1997년 3월, 자회사 미유라스를 통해 성우 및 배우 양성 스쿨 사업을 시작하고, 가정용 게임 소프트 기획 개발 부문을 반프레 기획에 통합하여 '''반프레 소프트'''로 상호를 변경했다.

1999년부터 2003년까지 모회사 반다이원더스완 시리즈를 전개하면서 일시적으로 반다이의 세컨드 파티가 되었다. 2000년 10월, 도쿄 증권 거래소 제2부에 주식을 상장했고, 2001년 9월, 자회사 유니파이브를 흡수 합병하고, 연예 기획사 미유라스를 해산 및 청산했다. 2003년 3월, 도쿄 증권 거래소 제1부로 승격되었다.

2004년 회사 갱생법 적용을 받아 도산한 '토고'가 운영하던 유원지 '아사쿠사 하나야시키'를 매수하여, 8월에 자회사 '주식회사 하나야시키'로 영업을 양도했다. 12월에는 자회사 플레저 캐스트에 어뮤즈먼트 시설 부문을 분할했다.

2006년 반다이 남코 홀딩스가 주식 공개 매수(TOB)를 통해 반프레스토를 완전 자회사로 만들고, 여기는 잘나가는 파출소 테마파크 '코치카메 게임 파~크'를 아리오 가메이리에 개장했다. 운영은 자회사 플레저 캐스트가 담당했다. 5월, 반다이 남코 홀딩스에 의해 완전 자회사화되면서 상장 폐지되었다.

2007년 본사를 반다이 남코 엔터테인먼트 미래 연구소 인접지인 도쿄도 시나가와구 히가시시나가와로 이전하고, 다음 해 4월 1일 반다이 남코 게임스에 게임 사업을 이관한다고 발표했다.[36]

2008년 4월 1일, 프라이즈 사업 부문을 새 '''(신)반프레스토'''로 이관하고, 자회사 하나야시키와 플레저 캐스트를 남코의 자회사로, 아트프레스트를 반다이 남코 홀딩스의 완전 자회사로 만들었다. (구)반프레스토는 반다이 남코 게임스에 흡수 합병되어 해산되었다. '반프레스토', 'BANPRESTO' 브랜드명은 반다이 남코 게임스의 게임 소프트 브랜드로 계속 사용되었다.

2016년 1월 12일, 본사를 도쿄도 미나토구 시바의 반다이 남코 미래 연구소로 이전했다.[37] 2018년 4월 1일, 편의점 등용 경품 사업을 BANDAI SPIRITS에 양도했다.[38][39][40][41] 2019년 4월 1일, BANDAI SPIRITS에 흡수 합병되면서 법인으로서의 반프레스토는 해산되었고, 일본 어뮤즈먼트 산업 협회 회원 자격도 BANDAI SPIRITS가 승계했다. 현재는 프라이즈 게임용 경품 브랜드로 남아있다.[42][43]

2. 1. 호에이/코어랜드 시대 (1977~1989)

1977년 4월, 마츠다 야스시에 의해 호에이 산업(豊栄産業)이 설립되었다.[2][1] 초기에는 아케이드 게임 캐비닛 제조 및 유통을 담당했다.[2] 1981년, 첫 오리지널 비디오 게임 《점프 버그》를 출시했는데, 이 게임은 일본 외 지역에서 록-올라를 통해 출시된 초기 사이드 스크롤 플랫폼 게임이었다.[4][5]

1982년 6월, 코어랜드 테크놀로지(コアランドテクノロジー)로 사명을 변경하고,[6] 다른 회사를 위해 게임을 개발하는 계약 회사로 활동했다. 코어랜드는 세가의 《펭고》, 《4-D 워리어스》, 《I'm Sorry》, 코나미의 《Black Panther》 등 타사 게임 개발에 참여했다.[7][8][9]

1980년대 후반, 코어랜드는 반다이와 제휴 관계를 맺었다.[10] 당시 반다이는 일본 완구 시장 침체로 인해 재정적 어려움을 겪고 있었고, 코어랜드와의 제휴를 통해 동전 투입식 게임 산업에서 입지를 굳히고자 했다.[11] 그러나 코어랜드는 15억 엔 이상의 부채를 안고 있었고, 반다이는 1989년 2월 코어랜드를 과반수 인수하여 반프레스토로 개편했다.[11]

2. 2. 반프레스토 시대 (1989~2008)

1989년 2월, 반다이가 코어랜드 테크놀로지를 인수하여 반프레스토(バンプレスト)로 사명을 변경하였다. 반다이 이사회 멤버인 스기우라 유키마사가 사장으로 취임하였다.[35] 반다이는 아케이드 게임 업계에서 실적이 있었던 코아랜드 테크놀로지(구 도요사카 산업)를 제휴 상대로 선택하고, 자금 원조 등의 투자를 시작했다. 그러나 코아랜드 테크놀로지의 경영 상태가 좋지 않아 15억 엔의 빚을 지고 있다는 것이 밝혀졌다. 이미 큰 투자를 한 상태였기 때문에 반다이는 회사를 자회사화하고 빚을 "통째로 떠안는" 형태로 경영 개선에 나섰다.

반프레스토는 반다이의 캐릭터 상품화 권한을 활용, 《SD 배틀 오오즈모 헤이세이 히어로 장소》를 시작으로 《콤파치 히어로》 시리즈, 《슈퍼로봇대전》 시리즈 등 크로스오버 게임을 개발하여 큰 성공을 거두었다. 특히, 《SD 배틀 오오즈모 헤이세이 히어로 장소》는 다른 형태의 미디어의 캐릭터를 교차시킨 최초의 비디오 게임으로 종종 인정받는다.[13]

1990년대에는 UFO 캐처 경품 사업을 통해 급성장했다. 《울트라맨》, 《가면라이더》, 《기동전사 건담》 등 인기 캐릭터 피규어를 경품으로 제공하여 연간 7,000만 개를 판매하였다. 당시 아케이드 게임 업계는 UFO 캐처의 히트로 급성장하고 있었으나, 사용되었던 경품은 검품 누락된 인형을 싸게 사들인 것뿐이었고 판권 상품은 적었다. 반프레스토는 게임 센터의 고객층에 많은 20대를 타겟으로, 당시로서는 약간 오래된 캐릭터의 피규어를 경품으로 공급하여 히트하였다.

게임 보이용 ''슈퍼 로봇 대전''(사진)은 1991년 출시 이후 반프레스토의 가장 성공적인 타이틀 중 하나가 되었다.


1991년 4월에 출시된 게임 보이용 전략 롤플레잉 게임슈퍼로봇대전》은 반프레스토의 가장 성공적인 게임 중 하나가 되었다.[14][17] 외부 스튜디오 WinkySoft에서 개발했으며,[15] 인기 있는 메카 라이선스인 《겟타 로보》와 《마징가 Z》를 교차시킨 《컴파티 히어로》 시리즈의 정신적 후속작이었다.[16] 이 게임은 수백만 장 판매되는 여러 속편, 리메이크 및 기타 형태의 미디어를 낳았다.[16][17]

1994년에는 게임 개발 부서 반프레 기획(현 반프레 소프트)을 설립하였다.[21] 반프레스토는 다른 스튜디오의 게임을 주로 퍼블리싱하는 회사였기 때문에, 이 조치로 독창적인 게임 컨셉을 실험하고 자체적으로 비디오 게임을 개발할 수 있었다.

2000년에는 도쿄 증권 거래소 2부에 상장되었고, 2003년에는 1부로 승격되었다. 2005년, 반다이와 남코의 합병으로 반다이 남코 홀딩스의 자회사가 되었다. 2006년에는 《여기는 잘나가는 파출소》를 테마로 한 테마파크 '코치카메 게임 파~크'를 개장하였다.

'''반프레스토 시대의 주요 연혁'''

연도주요 내용
1989년반다이가 코어랜드 테크놀로지를 인수하여 반프레스토로 사명 변경, 스기우라 유키마사 사장 취임[35]
1991년게임보이전략 롤플레잉 게임슈퍼로봇대전》 출시[14][17]
1994년게임 개발 부서 반프레 기획(현 반프레 소프트) 설립[21]
2000년도쿄 증권 거래소 2부 상장
2003년도쿄 증권 거래소 1부 승격
2005년반다이와 남코의 합병으로 반다이 남코 홀딩스의 자회사
2006년여기는 잘나가는 파출소》 테마파크 코치카메 게임 파~크 개장


2. 3. 반다이 남코 게임즈 흡수 합병 이후 (2008~현재)

2008년 4월 1일, 반프레스토의 게임 사업 부문은 반다이 남코 게임스에 흡수 합병되었고, 프라이즈 사업 부문은 새로운 '반프레스토' 법인으로 분리되었다.[28] 이와 함께 플레저 캐스트와 하나야시키는 남코의 자회사가 되었다. 2014년 2월까지 반다이 남코 게임스는 여러 게임에 반프레스토 라벨을 계속 사용했다.[29]

2019년 4월 1일, 프라이즈 사업 부문마저 BANDAI SPIRITS에 흡수 합병되어 법인으로서의 반프레스토는 해산되었다.[42][43] 현재는 프라이즈 게임용 경품 브랜드로 유지되고 있다.

3. 주요 작품

반프레스토는 프라이즈 게임용 경품과 제일복권 등 다양한 캐릭터 상품을 통해 많은 인기를 얻었으며, 특히 수집가들 사이에서 높은 인기를 누리고 있다.


  • 프라이즈 게임용 경품:
  • '''월드 콜렉터블 피규어''': ワールドコレクタブルフィギュア|월드 콜렉터블 피규어일본어 2010년부터 전개된 데포르메 피규어 브랜드이다. 원피스, 드래곤볼 등 인기 애니메이션 작품을 주로 다루며, 제일복권 경품으로도 제공된다.
  • 제일복권
  • 기타 캐릭터 상품:
  • 카피바라 씨
  • saku saku (마스다 지고로, 시라이 빈센트)

3. 1. 게임

호에이 상교는 1982년 6월 코어랜드 테크놀로지 주식회사로 개편되었으며, 다른 회사를 위해 게임을 개발하는 계약 회사로 활동했다.[6] 1989년 2월, 반다이에 인수되어 반프레스토로 개편되었다.[11]

반프레스토는 반다이가 회사를 인수하면서 상당한 변화를 겪었다. 반다이는 아케이드 게임 시장 진출을 위해 코어랜드를 인수했고, 반프레스토는 반다이의 아케이드 게임 부문이 되었다. 반프레스토는 반다이가 소유한 캐릭터를 비디오 아케이드 게임 및 어린이 놀이기구에 독점적으로 사용할 권한을 받았으며, 패밀리 컴퓨터 같은 가정용 비디오 게임 콘솔용 게임도 제작할 수 있었다. 단, 반다이의 게임과 경쟁할 수 있는 게임은 출시하지 말라는 엄격한 지시를 받았다.[12]

초대 사장 스기우라 코우쇼의 인맥을 활용하여 반다이의 게임과 경쟁하지 않는 크로스오버 작품을 주력으로 하여 많은 캐릭터 게임을 판매하고 있다.[47]

제목출시 연도배급사플랫폼
점프 버그1981세가아케이드 게임
펭고1982
SWAT[30]1984세가 (일본), Bally Midway (북미)
'곰베의 I Sorry1985세가
세이슌 스캔들1986
WEC 르망1986코나미
사이버 탱크[31][32]1988타이토



제목플랫폼출시일
SD 루팡 3세: 금고를 부수기 위한 작전게임보이1990년 4월 13일
SD 배틀 오즈모: 헤이세이 히어로 바쇼패밀리 컴퓨터1990년 4월 20일
SD 히어로 대결전: 쓰러뜨려라! 악의 군단패밀리 컴퓨터1990년 7월 7일
란마 ½게임보이1990년 7월 28일
SD 전국 무장 열전: 열화의 불꽃처럼 천하를 훔쳐라!패밀리 컴퓨터1990년 9월 8일
기닌코 마로쿠 오니게임보이1990년 12월 8일
필살사업인패밀리 컴퓨터1990년 12월 15일
SD 더 그레이트 배틀슈퍼 패미컴1990년 12월 29일
슈퍼 로봇 대전게임보이1991년 4월 20일
배틀 도지볼슈퍼 패미컴1991년 7월 20일
게임보이1992년 10월 16일
슈퍼 뿌요뿌요슈퍼 패미컴1993년 12월 10일
뿌요뿌요게임보이1994년 7월 31일
배틀 핀볼슈퍼 패미컴1995년 2월 24일
슈퍼 철구 파이트!슈퍼 패미컴1995년 9월 15일
마그나카르타 포터블PSP2006년 5월 25일
크레용 신짱: 최강 가족 카스카베 킹 WiiWii2006년 12월 2일
은혼: 긴토키 vs. 히지카타닌텐도 DS2006년 12월 14일
크레용 신짱: 폭풍을 부르는 시네마 랜드 - 캇칭코 갓칭코 대격돌!닌텐도 DS2008년 3월 20일



; 가정용 게임


  • 컴파치 히어로 시리즈
  • 슈퍼로봇대전 시리즈
  • * 마장기신 사이버스터
  • 크레용 신짱 시리즈
  • 사몬 나이트 시리즈
  • 아르토네리코 시리즈
  • * 아르토네리코 세계의 끝에서 노래하는 소녀
  • * 아르토네리코2 세계에 울려 퍼지는 소녀들의 창조시
  • 포이즌 핑크
  • 유☆유☆백서 시리즈
  • * 유☆유☆백서 FOREVER
  • * THE BATTLE OF 유☆유☆백서 〜사투! 암흑무술회〜 120% 풀 파워
  • 스즈미야 하루히의 당혹
  • ONI 시리즈
  • 울트라맨 Fighting Evolution 시리즈
  • Another Century's Episode 시리즈 - 프로그램 공동 제작
  • 고스트 체이서 덴세이
  • 파랜드 스토리 (슈퍼 패미컴판)
  • 필살사업인 (패미컴판)
  • SD 루팡 3세 ~금고털이 대작전~ (게임보이판)
  • 란마 1/2
  • SD 전국 무장 열전 ~불꽃처럼 천하를 훔쳐라~
  • 그란히스토리아 ~환상 세계기~
  • 학교에서 있었던 무서운 이야기
  • 폭렬 헌터
  • GO!GO!ACKMAN 시리즈
  • 북두의 권
  • 말하는 그림 그리기 호빵맨


; 아케이드 게임

  • 기동전사 건담 vs. 시리즈
  • 기동전사 건담 0079 카드 빌더
  • 퀴즈 기동전사 건담 문・전사
  • 기동전사 건담 스피릿 오브 지온 시리즈
  • 기동전사 건담 전장의 유대
  • SD 건담 네오 배틀링
  • SD 건담 사이코 사라만더의 위협
  • 초 드래곤볼 Z
  • 근육맨 머슬 그랑프리 시리즈
  • 울트라 경비대 공상 특촬 게임
  • 악우 갤리엇


(이하, 프라이즈 게임기)

  • 편의점 캐쳐 시리즈
  • 가챠왕
  • 칸칸 클럽
  • 캐릭터 컬렉션
  • 가챠다마 컬렉션
  • 캐릭터 메일 컬렉션 하가 킹
  • 포스터 컬렉션
  • 푸치퐁 컬렉션
  • 포스터 드림 (동급생 (게임) 작품 내 등장 포스터 드림)
  • 타마노리 피카츄
  • 문구 시리즈
  • 무덴군
  • 럭키 세븐
  • 매지컬 세븐
  • 토리푸루 점프
  • 게임 DE 퐁 (스케이트보드 DE 퐁!, 홈런 DE 퐁!, 몬스터 퇴치로 퐁!, 가위바위보 DE 퐁!)
  • 로보 겟츄
  • 하코키치(HAKOKICHI)
  • 잭 포인트 점수 이야기
  • W 룰렛 시리즈
  • 40φ 캡슐 시리즈
  • 75φ 캡슐 시리즈
  • 텔레비전 전화 시리즈
  • 춤춰! 피카츄
  • 호빵맨 공중 대회전!!
  • 호빵맨의 사이좋은 콘서트
  • 스케이트보드 코스터 시리즈
  • 미소녀 전사 세일러문 시리즈

3. 2. 기타


  • 프라이즈 게임용 경품
  • : 월드 콜렉터블 피규어|ワールドコレクタブルフィギュア일본어 데포르메 피규어 브랜드이다. 2010년부터 전개되었다. 주로 소년 점프 원피스, 드래곤볼 외에도 인기 애니메이션 작품을 취급하며 종류는 다양하다. 제일복권의 경품으로도 전개된다. 반프레스토의 상품 중에서도 인기가 높아 수집가가 많다.
  • 제일복권
  • 각종 캐릭터 상품
  • * 카피바라 씨
  • * saku saku (마스다 지고로, 시라이 빈센트) 등.

참조

[1] 웹사이트 Corporate History http://www.banpresto[...] Banpresto 2004
[2] 서적 The Sega Arcade Revolution: A History in 62 Games McFarland & Company 2018-06-22
[3] 서적 They Create Worlds: The Story of the People and Companies That Shaped the Video Game Industry, Volume I CRC Press
[4] 간행물 Hoei Grants "Jump Bug" —Rock-Ola for U.S.A. and Sega for Other Areas— Amusement Press 1981-12-15
[5] 웹사이트 Jump Bug - Videogame by Rock-Ola Mfg. Corp. https://www.arcade-m[...] International Arcade Museum 2019-03-25
[6] 서적 The Sega Arcade Revolution: A History in 62 Games McFarland & Company 2018-06-22
[7] 웹사이트 Pengo http://www.hardcoreg[...] 2015-08-17
[8] 웹사이트 4-D Warriors - Videogame by Sega https://www.arcade-m[...] International Arcade Museum
[9] 웹사이트 I'm Sorry http://www.hardcoreg[...] 2015-10-16
[10] 간행물 Retroinspection: WonderSwan Imagine Publishing
[11] 뉴스 Bandai Buys Coreland To Make Games https://onitama.tv/g[...] Amusement Press 1989-03-01
[12] 서적 第一章 拡大するアニメ・ビジネス 二.古いキャラクターの価値 ●版権窓口が異なる新旧のキャラクターを集めてヒット Nikkei Business Publications 1999-05-17
[13] 웹사이트 Zany Super Famicom Great Battle Series Gets Translated Into English https://www.nintendo[...] Gamer Network 2018-03-12
[14] 간행물 スーパーロボット大戦 (ゲームボーイ) https://www.famitsu.[...] Kadokawa Corporation
[15] 웹사이트 The End Of An Era As Winkysoft Files For Bankruptcy https://www.forbes.c[...] 2015-12-01
[16] 서적 '『浜村通信 ゲーム業界を読み解く』' Enterbrain
[17] 웹사이트 All is fair in love and Super Robot Wars https://www.eurogame[...] Gamer Network 2014-04-22
[18] 웹사이트 「スーパーロボット大戦」シリーズ累計出荷本数1,600万本突破。第1作のHDリメイク版がPS Storeで販売開始 https://www.4gamer.n[...] Aetas 2014-04-24
[19] 뉴스 ミニ定置回転式 - バンプレスト「アンパンマン」 https://onitama.tv/g[...] Amusement Press 1995-06-15
[20] 웹사이트 Japan Platinum Game Chart http://www.the-magic[...]
[21] 웹사이트 バンプレソフトとベック、4月1日付で合併しB.B.スタジオに https://www.gamebusi[...] IID 2011-04-06
[22] 뉴스 Home Vid Manufacturers Set Up New Association https://onitama.tv/g[...] Amusement Press 1996-01-01
[23] 웹사이트 Bandai and Namco outline postmerger strategy https://www.gamespot[...] CBS Interactive 2005-09-13
[24] 웹사이트 Bandai and Namco Finalize Merger Details http://www.1up.com/n[...] 1UP.com 2006-03-31
[25] 웹사이트 Bandai Namco Absorbs Banpresto https://www.ign.com/[...] IGN 2006-02-23
[26] 웹사이트 Banpresto upgrades profit forecast https://www.gamespot[...] CBS Interactive 2006-04-26
[27] 웹사이트 ニユースダイジェスト http://www.ampress.c[...] Amusement Press 2005-03-23
[28] 웹사이트 Sayonara, Banpresto http://uk.games.ign.[...] IGN 2007-11-08
[29] 웹사이트 「バンダイナムコゲームス」にレーベル統一 ゲームから「バンダイ」「ナムコ」「バンプレスト」消滅 https://www.itmedia.[...] ITmedia 2014-02-05
[30] 웹사이트 SWAT http://www.hardcoreg[...] 2014-09-28
[31] 웹사이트 Cyber Tank https://mediaarts-db[...] Agency for Cultural Affairs
[32] 간행물 Paris Says Oui! Pins, video and — surprise! — poll all shine at best Paris show ever https://archive.org/[...] 1990-03
[33] 웹사이트 https://www.kensin-g[...]
[34] 웹사이트 https://n-seikei.jp/[...]
[35] 문서 「ゲームマシン」1989年3月1日号4面
[36] 뉴스 バンプレストのゲーム事業を統合 バンダイナムコがグループ再編 - ITmedia News https://www.itmedia.[...] ITmedia News
[37] 간행물 バンダイナムコホールディングスなどグループ5社の本社機能を2016年1月より順次移転 https://www.bandaina[...] バンダイナムコホールディングス 2015-12-25
[38] 간행물 子会社の組織再編について https://www.bandaina[...] バンダイナムコホールディングス 2018-02-09
[39] 간행물 バンダイナムコグループ中期計画(2018年4月~2021年3月) CHANGE for the NEXT 挑戦・成長・進化 https://www.bandaina[...] バンダイナムコホールディングス 2018-02-09
[40] 뉴스 バンダイナムコグループ再編、バンダイナムコアミューズメント設立。バンダイビジュアルはランティスと統合されバンダイナムコアーツに https://game.watch.i[...] Game Watch 2018-02-09
[41] 뉴스 バンナムHD、子会社再編を実施 ナムコがバンダイナムコアミューズメントに社名変更 バンダイビジュアルとランティス合併 BANDAI SPIRITSを設立 https://gamebiz.jp/n[...] Social Game Info 2018-02-09
[42] 간행물 バンダイナムコグループの組織体制変更および主要会社の取締役人事について https://www.bandaina[...] バンダイナムコホールディングス 2019-02-06
[43] 뉴스 BANDAI SPIRITSとバンプレストが合併…バンプレストは解散へ https://gamebiz.jp/n[...] Social Game Info 2019-02-22
[44] 웹사이트 "協会概要" http://jamma.epy.jp/[...] 2023-03-05
[45] 웹사이트 "バンプレスト" https://presidenthou[...] 2023-03-05
[46] 문서 「ゲームマシン」1982年2月15日号2面
[47] 서적 第一章 拡大するアニメ・ビジネス 二.古いキャラクターの価値 ●版権窓口が異なる新旧のキャラクターを集めてヒット [[日経BP사]] 1999-06-17



본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.

문의하기 : help@durumis.com