토아플랜
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1. 개요
토아플랜은 1979년 설립된 일본의 게임 개발사로, 1980년대 후반부터 1990년대 초반까지 다양한 아케이드 슈팅 게임을 제작했다. 1994년 파산 이후, 주요 개발자들이 케이브, 타쿠미 코퍼레이션, 탐소프트 등 여러 회사로 흩어져 슈팅 게임 개발을 이어갔다. 토아플랜의 지적 재산권은 현재 Tatsujin이 소유하고 있으며, Embracer Group이 Tatsujin을 인수하면서 토아플랜 작품의 판권도 취득했다. 토아플랜은 '플라잉 타이거스 시리즈'와 같은 종 스크롤 슈팅 게임을 통해 장르의 기초를 다졌으며, '달인왕'과 같은 고난이도 게임으로 슈팅 게임의 고난이도 붐을 일으키는 등 슈팅 게임 분야에 큰 영향을 미쳤다.
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2. 역사
토아플랜은 1979년 4월에 설립되었지만, 실질적인 게임 개발은 오르카와 크룩스 출신 개발자들이 합류한 1984년부터 본격화되었다.[14] 초기에는 타이토 등 다른 회사의 하청을 받아 게임을 만들었으나, 『큐극 타이거』(1985)의 성공 이후 자체 브랜드로 게임을 출시하기 시작했다.
토아플랜은 『타이거 헬리』(1986), 『비상교』(1987) 등 이른바 '플라잉 타이거스 시리즈'를 통해 종스크롤 슈팅 게임의 기반을 다졌다. 이후 슈팅 게임 붐을 타고 『달인왕』(1991) 등 고난도 게임을 연이어 출시하며 인기를 얻었지만, 이는 일반 게이머들의 이탈을 불러오기도 했다.
1992년에는 경영진 교체가 이루어졌고, 에이팅의 ''Sorcer Striker'' 개발에 협력하기도 했다. 그러나 대전 격투 게임의 인기로 인해 슈팅 게임 시장이 침체되면서, 토아플랜은 1994년 3월 31일 파산을 선언하게 된다.
파산 이후 토아플랜의 주요 개발진은 케이브, 타쿠미, 탐소프트 등 여러 회사를 설립하거나 이직하여 아케이드 게임 개발을 이어갔다. 토아플랜의 지적재산권은 오랫동안 불분명한 상태였으나, 2017년 유게 마사히로가 설립한 TATSUJIN이 권리를 소유하게 되었다. 2022년에는 Embracer Group에 인수되었지만,[5] 일본 내에서는 TATSUJIN 명의로 토아플랜 게임들의 이식 및 신작 개발이 계속되고 있다.[13]
2. 1. 설립 초기 (1979년 ~ 1984년)
토아플랜은 1979년 4월에 설립되었다. 게임 개발부 자체는 오르카와 크룩스의 전 직원들을 영입해 1984년에 만들어졌다.[14] 작곡가 우에무라 타츠야가 초창기 멤버였다.2. 2. 성장기 (1985년 ~ 1991년)
토아플랜은 올카가 파산한 후, 올카의 소프트웨어 팀이 크럭스를 설립하면서 시작되었다. 크럭스가 경영난으로 다시 파산하자, 일부 직원들이 아케이드 게임 판매 대리점이었던 토아 기획으로 옮겨 게임 소프트웨어 부문을 만들었고, 이것이 토아플랜 탄생의 계기가 되었다.[1] 토아 기획 자체는 1979년 4월에 설립되었다. 초기 대표 이사는 키요모토 요시유키였으며, 1992년에 퇴임하고 코멧의 하야시 타이조가 사장을 겸임하게 되었다.[9]토아플랜은 아파트 한 채에서 게임 개발을 다시 시작했으며, 초기에는 타이토를 중심으로 다른 게임 회사의 하청을 받아 게임을 제작했다. 1985년 『큐극 타이거』의 성공으로 인지도가 높아지고 개발 환경이 정비되면서, 1989년 『헬 파이어』를 기점으로 자사 브랜드로 게임을 출시하게 되었다. 유통은 계속해서 타이토가 담당했다.
1986년 『타이거 헬리』, 1987년 『비상교』 등, "플라잉 타이거스 시리즈"라고 불리는 일련의 작품으로 종 스크롤 슈팅 게임의 기초를 다졌다. 이후 슈팅 게임 붐이 일면서 1991년 『달인왕』 등, 고난이도를 강조한 작품을 잇달아 제작하며 슈팅 게임의 고난이도 붐을 유발했다. 그러나 이는 일반 플레이어 감소의 한 원인이 되기도 했다.
2. 3. 전성기 (1992년 ~ 1993년)
1992년, 키요모토 요시유키가 토아플랜의 CEO 자리에서 물러났고, 하야시 타이조가 회장으로 취임했다. 토아플랜은 Raizing (현 Eighting)의 ''Sorcer Striker'' 개발 과정에 컨설팅과 조언을 제공했으며, 아케이드 보드를 회사에 라이선스했다. 'Snow Bros. 2: With New Elves'는 토아플랜이 폐쇄되기 전에 슈팅 게임 개발을 중단하면서 개발된 마지막 프로젝트 중 하나였다.『타이거 헬리』나 『비상교』 등, "플라잉 타이거스 시리즈"라고 불리는 일련의 작품으로 종 스크롤 슈팅 게임의 기초를 다졌다. 이후 슈팅 붐이 일면서 『달인왕』 등, 고난이도를 강조한 작품을 잇달아 제작하며 슈팅 게임의 고난이도 붐을 유발했다. 그러나 이것은 일반 플레이어 감소의 한 원인이 되었다.
2. 4. 파산과 그 이후 (1994년 ~ 현재)
1994년 3월 31일, 토아플랜은 파산을 선언했다. 회사의 파산으로 인해 여러 자회사들이 설립되었다. 토아플랜 파산 이전에, 여러 전직 직원들이 아케이드 슈팅 게임에 전념하는 여러 회사를 설립하거나 참여했는데, 에이팅, 탐소프트, CAVE, 가젤, 그리고 타쿠미 (토아플랜 파산 후 ''Twin Cobra II''의 개발을 계속했다) 등이 있었다.거의 모든 토아플랜의 IP에 대한 권리는 현재 유게 마사히로가 설립한 일본 회사 TATSUJIN이 소유하고 있다. 2019년, 일본 회사 M2는 2020년에 토아플랜의 모든 게임(''Mahjong Sisters''와 ''Enma Daiō'' 제외)을 일본 콘솔용으로 출시할 것이라고 발표했다. 2022년 8월, TATSUJIN은 레트로 게임 중심의 운영 그룹을 위해 Embracer Group에 인수되었다.[5] 2023년 9월, 도쿄 게임 쇼 2023에 가까워지면서, TATSUJIN은 ''Truxton Extreme'',[6] ''Snow Bros. Wonderland''[7] (두 게임 모두 해당 시리즈의 속편) 및 스마트폰용 25개의 아케이드 게임 모음집인 ''Amusement Arcade TOAPLAN''과 같은 새로운 프로젝트를 발표했다.[8]
3. 주요 작품
토아플랜은 다양한 게임을 개발했다. 다음은 주요 작품들을 연도별, 플랫폼별, 배급사별, 공동 개발사별로 정리한 표이다.
아케이드 게임 및 기타 플랫폼 게임에 대한 자세한 내용은 하위 섹션에서 확인할 수 있다.
3. 1. 아케이드 게임
3. 2. 기타 플랫폼 게임
토아플랜이 개발에 참여한 플랫폼 게임은 다음과 같다.
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4. 핵심 개발자
5. 관련 기업
토아플랜 파산 이후 설립되거나 토아플랜 출신 인물들이 참여한 주요 기업들은 다음과 같다.
6. 유산 및 영향
토아플랜은 1994년 파산[10] 이후 여러 자회사를 설립하게 했다. 토아플랜 폐쇄 전, 여러 전직 직원들은 아케이드 슈팅 게임에 전념하는 회사를 설립하거나 참여했는데, 여기에는 에이팅, 탐소프트, 케이브, 가젤, 타쿠미 (토아플랜 폐쇄 후 ''Twin Cobra II'' 개발 지속)가 포함된다. 주요 스태프는 케이브를 설립하여 도돈파치 등 아케이드 게임 제작을 계속했으며, 타쿠미 코퍼레이션, 탐 소프트, 타이토 등으로 옮겨간 스태프도 있었다.
토아플랜은 1990년대 중반부터 2000년대 초반에 걸쳐 사라진 수많은 아케이드 게임 메이커의 대표격으로, SNK, 데이터 이스트, 컴파일, 사이쿄 등과 함께 자주 언급되며, 현재도 많은 팬이 존재한다.
토아플랜 파산 이후 오랫동안 지적 재산권 소유자가 불분명하여 게임 이식이나 음악 CD화는 불가능했다. 2017년 5월, 주식회사 TATSUJIN이 발족하면서, 이 기업이 토아플랜 구 회사의 게임 타이틀을 취급할 수 있게 되었다.[11] 2022년 8월, 스웨덴의 Embracer Group은 주식회사 TATSUJIN을 인수함과 동시에 토아플랜 작품의 판권도 취득했다고 발표했다.[12] 그러나 일본에서 이후 토아플랜의 이식 작품이 출시될 경우, 크레딧은 "ⒸTATSUJIN" 표기가 계속 사용되고 있다. 2023년 9월, 주식회사 TATSUJIN은 『스노우 브라더스 원더랜드』, 『트럭스톤 EXTREME』, 『Amusement Arcade TOAPLAN』 등의 타이틀을 발표했다.[13]
참조
[1]
간행물
ザ・ベストゲーム - Full List: 株式会社東亜プラン
https://archive.org/[...]
Shinseisha
1991-07
[2]
팟캐스트
Out Zone with guest Tatsuya Uemura – PA76
https://pixelatedaud[...]
Pixelated Audio
2020-10-29
[3]
웹사이트
Toaplan: gli imperatori del blastaggio – Toaplan 1984 - 1994: una breve storia
https://it.ign.com/h[...]
Ziff Davis
2020-05-30
[4]
서적
「弓削雅稔」
Institute of Game Culture Conservation
2019-09-22
[5]
웹사이트
Embracer Group acquires Bitwave Games, Gioteck, Limited Run Games, Middle-earth Enterprises, Singtrix, Tatsujin, Tripwire Interactive, and Tuxedo Labs
https://www.gematsu.[...]
2022-08-18
[6]
Youtube
- YouTube
https://www.youtube.[...]
[7]
Youtube
- YouTube
https://www.youtube.[...]
[8]
Youtube
- YouTube
https://www.youtube.[...]
[9]
뉴스
ゲームマシン 2002年6月1日号 10年前の主なニュース
http://www.ampress.c[...]
アミューズメント通信社
[10]
문서
官報平成6年(1994年)8月11日号。破産終結は1997年9月2日。
[11]
웹사이트
『ゲーム天国CruisinMix Special』開発陣が語る『TATSUJIN』とのコラボの経緯とシューティングに対する溢れる想い
https://www.famitsu.[...]
ファミ通.com(株式会社Gzブレイン)
2018-10-22
[12]
웹사이트
Embracerグループが複数の企業買収合意を発表。『指輪物語』などのミドルアース・エンタープライズのほか、鮫ゲー『Maneater』のTripwireなどを傘下に
https://www.famitsu.[...]
2022-09-25
[13]
웹사이트
株式会社TATSUJIN、東京ゲームショウ2023に初出展決定 シューティングゲームに定評のある旧東亜プランの魅力を伝える|株式会社TATSUJINのプレスリリース
https://www.atpress.[...]
2023-09-14
[14]
잡지
熱血メガドライブ宣言 平成2年版 Part.2: 東亜プラン
https://retrocdn.net[...]
SB Creative
1990-04
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