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섀도 헌터스 (보드 게임)

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1. 개요

섀도 헌터스는 악마가 득실거리는 숲을 배경으로, 섀도, 헌터, 뉴트럴 세 진영 간의 대결을 그린 보드 게임이다. 각자 다른 승리 조건을 가진 세 진영은 정체를 숨기고 심리전을 벌이며, 게임 보드의 지역과 카드, 캐릭터의 특별한 능력을 활용하여 경쟁한다. 플레이어는 주사위를 굴려 이동하고, 지역의 효과를 이용하거나 다른 플레이어를 공격하며, 섀도우의 전멸 또는 뉴트럴의 특정 조건 달성, 헌터의 섀도우 전멸을 목표로 한다. 2018년에는 그룹SNE에 의해 리메이크판인 섀도 레이더스가 발매되었다.

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섀도 헌터스 (보드 게임)
기본 정보
데스코흐라니 2012 - 6884
데스코흐라니 2012 - 6884
디자이너이케다 야스타카
퍼블리셔게임 리퍼블릭 (일본)
Z-Man 게임즈 (미국)
발매일2005년
플레이어 수4-8명
대상 연령10세 이상
준비 시간5분
플레이 시간45-60분
무작위성높음
필요 기술전략적 사고
플레이
사회적 기술

2. 게임 배경 및 설정

마계는 악마가 둥지를 튼 숲이라고 불린다. 플레이어는 "섀도", "헌터", "뉴트럴" 중 하나가 되어 각자 승리를 목표로 한다.

섀도는 헌터의 전멸 또는 뉴트럴 3명 사망, 헌터는 섀도의 전멸이 승리 조건이다. 뉴트럴은 각자 목적이 다르기 때문에 승리 조건도 제각각이다.

자신이 무엇이 될지는 배분된 캐릭터 카드로 결정된다. 플레이어의 정체가 무엇인지 다른 사람에게 알려지면, 적대 진영으로부터 승리를 방해받게 되므로, 초반에는 정체를 숨기고 행동하게 된다. 하지만, 정체를 밝힘으로써 사용할 수 있는 특수 능력이나 카드의 효과도 있기 때문에, 어떤 타이밍에 정체를 밝힐 것인지의 심리전도 중요하게 작용한다.

3. 게임 구성 요소

3. 1. 게임 보드

게임 보드는 플레이어 캐릭터가 도착하여 상호작용을 하는 "지역"으로 구성된다. 각 지역은 특수한 효과를 가진 6종류의 카드로 표현된다.

위치효과
은둔자의 오두막플레이어는 은둔자 카드 더미에서 카드를 한 장 뽑아 적혀있는 내용을 확인한 후, 원하는 다른 플레이어에게 전달한다.
교회플레이어는 흰색 카드 더미에서 카드를 한 장 뽑아 지시에 따른다.
묘지플레이어는 검은색 카드 더미에서 카드를 한 장 뽑아 지시에 따른다.
언더월드 게이트플레이어는 흰색, 검은색, 또는 은둔자 카드 더미 중 하나를 선택하고 해당 더미에서 카드를 한 장 뽑아 지시에 따른다.
기괴한 숲플레이어는 다른 플레이어 한 명을 선택하고 다음 두 가지 행동 중 하나를 수행한다.
옛 제단플레이어는 원하는 다른 플레이어로부터 장비 카드를 얻는다. 만약 장비 카드를 가진 플레이어가 없으면 아무 일도 일어나지 않는다.


3. 2. 캐릭터 카드

각 캐릭터는 캐릭터 카드를 앞면으로 뒤집어 자신의 정체를 공개할 때 사용할 수 있는 특별한 능력을 가지고 있다. 이 규칙의 예외는 항상 능력이 활성화된 '다니엘'과 '미확인'이다.

캐릭터소속능력
앨리중립어머니의 사랑: 게임 중 한 번 자신의 피해를 완전히 치유할 수 있다.
중립강도질: 다른 캐릭터에게 2점 이상의 피해를 입히면, 해당 캐릭터에게 피해를 주는 대신 그 캐릭터가 가진 장비 카드 중 원하는 카드를 가져올 수 있다.
찰스중립피의 향연: 캐릭터를 공격한 후, 자신에게 2점의 피해를 입혀 동일한 캐릭터를 다시 공격할 수 있다.
다니엘중립비명: 다른 캐릭터가 사망했을 때 자신의 정체를 공개해야 한다. 다른 시간에는 정체를 공개할 수 없다.
에미헌터순간이동: 이동할 때 주사위를 굴리는 대신 인접한 지역 카드로 이동할 수 있다.
프랭클린헌터번개: 게임 중 한 번, 자신의 턴 시작 시 캐릭터를 선택하여 6면 주사위를 굴려 피해를 입힐 수 있다.
조지헌터파괴: 게임 중 한 번, 자신의 턴 시작 시 캐릭터를 선택하여 4면 주사위를 굴려 피해를 입힐 수 있다.
미확인섀도우기만: 은둔자 카드를 받으면, 카드를 발동시키거나 "아무 일도 일어나지 않는다"고 말하기 위해 자신의 정체에 대해 거짓말을 할 수 있다. 이 특수 능력을 사용하기 위해 정체를 밝힐 필요는 없다.
뱀파이어/Vampire영어섀도우피 빨기: 공격하여 플레이어에게 피해를 입히면, 즉시 자신의 피해 2점을 치유한다.
늑대인간/Werewolf영어섀도우반격: 플레이어에게 공격을 받으면, 최초 공격이 해결된 직후 즉시 반격을 선택할 수 있다. 반격을 하기 위해 공격을 받은 직후 정체를 공개하는 것도 허용된다.


3. 3. 말

3. 4. 주사위

3. 5. 카드

'''일회용 카드:''' 사용 후 즉시 해당 덱의 버린 카드 더미에 놓이는 카드이다. 덱의 카드가 다 떨어지면 해당 버린 카드 더미를 섞어 새로운 덱을 만든다.

'''장비 카드:''' 플레이어가 사용 시 앞에 놓아두는 카드이다. 플레이어 앞에 있는 동안 항상 효과가 적용된다. 플레이어가 가질 수 있는 장비 카드 수에는 제한이 없다.

은둔자 카드는 일회용 카드만 포함하고 있다. 은둔자 카드는 다른 플레이어의 캐릭터와 소속을 결정하는 데 사용된다. 플레이어가 은둔자 카드를 뽑으면 카드에 인쇄된 내용을 주의 깊게 읽은 다음, 더 자세히 알고 싶은 플레이어에게 앞면이 보이도록 넘겨주어야 한다. 그러면 다른 플레이어는 카드를 조용히 읽고, 자신의 캐릭터가 카드에 명시된 내용과 일치하는 경우, 카드의 효과를 받아야 한다. 그렇지 않은 경우, 다른 플레이어는 단순히 "아무 일도 일어나지 않습니다."라고 말해야 한다. 카드를 받은 플레이어는 ''미지의 인물''이 아닌 이상 자신의 캐릭터에 대해 거짓말을 할 수 없다.

화이트 카드 덱과 블랙 카드 덱 모두 일회용 카드와 장비 카드를 포함하고 있다. 화이트 카드는 일반적으로 카드를 뽑는 플레이어 또는 다른 플레이어에게 유익하다. 화이트 덱에는 방어 및 지원 수단을 통해 사용자를 돕는 장비 카드가 포함되어 있다. 블랙 카드는 일반적으로 다른 플레이어에게 피해를 입히는 데 사용되지만, 때로는 무작위로 피해를 입히거나 사용자에게 해를 입히기도 한다. 블랙 덱에는 공격 수단을 통해 사용자를 돕는 장비 카드가 포함되어 있다.

게임의 무대가 되는 악마가 득실거리는 숲의 장소를 나타내는 카드는 6종류가 있으며, 각각 특수한 효과가 존재한다.

  • '''고대의 제단:''' 다른 플레이어로부터 장비를 강탈할 수 있다.
  • '''희망과 절망의 숲:''' 누군가 1명의 플레이어에게 데미지를 주거나 회복시킬 수 있다. 자신을 대상으로 할 수 있으며, 효과를 발동하지 않아도 된다.
  • '''공동 묘지:''' 검은색 카드를 뽑을 수 있다.
  • '''교회:''' 흰색 카드를 뽑을 수 있다.
  • '''노파의 암자:''' 할멈 카드를 뽑을 수 있다.
  • '''시공의 경계:''' 검은색 카드, 흰색 카드, 할멈 카드 중 하나를 뽑을 수 있다.


특정 구역에 멈췄을 때 뽑을 수 있는 카드이다. 장착할 수 있는 것과 일회용이 있다(오바바 카드는 모두 일회용).

  • '''흰색 카드:''' 방어 계열의 효과가 많다. 헌터에게 유리하게 작용하는 카드도 있다.
  • '''검은색 카드:''' 공격 계열의 효과가 많다. 섀도에게 유리하게 작용하는 카드도 있다.
  • '''오바바 카드:''' 상대의 정체를 파악하기 위한 카드. 누군가 1명에게 다른 사람에게는 보이지 않도록 카드를 건네고, 받은 사람은 "미지(未知)의 존재"가 아니라면 카드에 적힌 대로 행동해야 한다.

4. 게임 규칙

6장의 구역 카드를 섞어 게임 보드에 지정된 위치에 무작위로 놓는다. 다음으로, 흰색, 검은색, 은둔자 덱을 각각 섞어 보드 측면에 표시된 구역에 앞면이 보이도록 놓는다. 각 플레이어는 색상을 선택하고 보드의 ''무 손상'' 원에 말 1개( HP 말)를, 그리고 임시로 플레이어 앞에 말 1개를 놓는다(플레이어 말). 그림자, 사냥꾼 및 중립 캐릭터 덱을 각각 앞면이 보이도록 섞은 다음, 아래 표를 보고 각 덱에서 적절한 수의 카드를 골라 선택한 모든 캐릭터 카드를 함께 섞은 다음, 각 플레이어에게 카드 한 장을 앞면이 보이지 않도록 나눠준다. 카드를 받을 때 다른 플레이어가 캐릭터 카드를 볼 수 없도록 해야 한다. 캐릭터 카드를 받으면 소속, 특수 능력 및 승리 조건을 꼼꼼히 읽어본다. 마지막으로, 시작 플레이어를 무작위로 정하고 게임을 시작한다.

캐릭터 수
플레이어 수45678
그림자22223
사냥꾼22223
중립01232



=== 게임 진행 ===

진행 순서는 시계 방향으로 진행된다. 플레이어는 주사위를 굴려 나온 숫자와 일치하는 구역 카드에 자신의 캐릭터 말을 이동시킨다. 7이 나오면 현재 위치한 구역과 다른 구역으로 이동할 수 있다. 다음으로 플레이어는 구역 카드에 명시된 능력을 사용할지 여부를 선택할 수 있다. 마지막으로 플레이어는 사정권 내에 있는 다른 플레이어를 공격할지 여부를 결정할 수 있다.

플레이어의 턴이 끝나면, 사정거리 내에 있는 다른 플레이어를 공격할 수 있다. 기본 사정거리는 플레이어가 현재 위치한 지역 카드와 해당 카드와 쌍을 이루는 인접 지역 카드이다. 일부 검은색 장비 카드에는 플레이어의 공격 사정거리를 수정하는 능력이 있다. 플레이어가 공격을 할 때, 두 개의 주사위를 굴리고, 나온 숫자 간의 차이(높은 숫자 - 낮은 숫자)에 해당하는 피해를 적 플레이어에게 입힌다. 특정 검은색 카드로 허용되는, 다수의 적을 상대로 하는 공격은 주사위를 굴려 나온 피해량만큼 모든 대상에게 피해를 입힌다.

게임을 시작할때 게임 보드 위에 지역 카드와 자신의 말을 놓는다. 말은 캐릭터의 현재 위치를 나타내는 것과 HP를 나타내는 것 두 가지가 있다. 지역 카드는 무작위로 배치되므로, 플레이할 때마다 상황이 변화한다. 플레이어는 자신의 턴이 되면 6면 주사위와 4면 주사위 두 개의 다이스를 굴린다. 그 합계에 해당하는 지역으로 이동하여, 그 지역에 적혀있는 내용에 따라 행동하고, 다음으로 자신의 특수 능력을 사용하거나, 같은 레인지에 있는 다른 사람을 공격할지 선택하여 행동을 종료한다. 자신의 정체를 밝히는 것은 언제든지 가능하다. 이상을 반복하여, 누군가 1명이라도 승리 조건을 만족하면 그 시점에서 게임이 종료된다.

4. 1. 게임 준비

6장의 구역 카드를 섞어 게임 보드에 지정된 위치에 무작위로 놓는다. 다음으로, 흰색, 검은색, 은둔자 덱을 각각 섞어 보드 측면에 표시된 구역에 앞면이 보이도록 놓는다. 각 플레이어는 색상을 선택하고 보드의 ''무 손상'' 원에 말 1개( HP 말)를, 그리고 임시로 플레이어 앞에 말 1개를 놓는다(플레이어 말). 그림자, 사냥꾼 및 중립 캐릭터 덱을 각각 앞면이 보이도록 섞은 다음, 아래 표를 보고 각 덱에서 적절한 수의 카드를 골라 선택한 모든 캐릭터 카드를 함께 섞은 다음, 각 플레이어에게 카드 한 장을 앞면이 보이지 않도록 나눠준다. 카드를 받을 때 다른 플레이어가 캐릭터 카드를 볼 수 없도록 해야 한다. 캐릭터 카드를 받으면 소속, 특수 능력 및 승리 조건을 꼼꼼히 읽어본다. 마지막으로, 시작 플레이어를 무작위로 정하고 게임을 시작한다.

캐릭터 수
플레이어 수45678
그림자22223
사냥꾼22223
중립01232


4. 2. 게임 진행

진행 순서는 시계 방향으로 진행된다. 플레이어는 주사위를 굴려 나온 숫자와 일치하는 구역 카드에 자신의 캐릭터 말을 이동시킨다. 7이 나오면 현재 위치한 구역과 다른 구역으로 이동할 수 있다. 다음으로 플레이어는 구역 카드에 명시된 능력을 사용할지 여부를 선택할 수 있다. 마지막으로 플레이어는 사정권 내에 있는 다른 플레이어를 공격할지 여부를 결정할 수 있다.

플레이어의 턴이 끝나면, 사정거리 내에 있는 다른 플레이어를 공격할 수 있다. 기본 사정거리는 플레이어가 현재 위치한 지역 카드와 해당 카드와 쌍을 이루는 인접 지역 카드이다. 일부 검은색 장비 카드에는 플레이어의 공격 사정거리를 수정하는 능력이 있다. 플레이어가 공격을 할 때, 두 개의 주사위를 굴리고, 나온 숫자 간의 차이(높은 숫자 - 낮은 숫자)에 해당하는 피해를 적 플레이어에게 입힌다. 특정 검은색 카드로 허용되는, 다수의 적을 상대로 하는 공격은 주사위를 굴려 나온 피해량만큼 모든 대상에게 피해를 입힌다.

게임 보드 위에 지역 카드와 자신의 말을 놓고 게임을 시작한다. 말은 캐릭터의 현재 위치를 나타내는 것과 HP를 나타내는 것 두 가지가 있다. 지역 카드는 무작위로 배치되므로, 플레이할 때마다 상황이 변화한다. 플레이어는 자신의 턴이 되면 6면 주사위와 4면 주사위 두 개의 다이스를 굴린다. 그 합계에 해당하는 지역으로 이동하여, 그 지역에 적혀있는 내용에 따라 행동하고, 다음으로 자신의 특수 능력을 사용하거나, 같은 레인지에 있는 다른 사람을 공격할지 선택하여 행동을 종료한다. 자신의 정체를 밝히는 것은 언제든지 가능하다. 이상을 반복하여, 누군가 1명이라도 승리 조건을 만족하면 그 시점에서 게임은 종료된다.

4. 3. 정체 공개

4. 4. 사망

플레이어는 게임 중 피해를 입으면 현재 입은 피해량에 해당하는 보드상의 숫자로 체력(HP) 조각을 옮긴다. 체력 조각은 모든 플레이어의 피해 수준을 표시하는 데 사용된다. 플레이어의 캐릭터는 캐릭터 카드에 기재된 체력(HP) 이상의 피해를 축적하면 사망한다. 캐릭터가 사망하면, 플레이어는 아직 뒤집지 않았다면 캐릭터 카드를 앞면으로 뒤집고, 보드에서 체력 조각과 플레이어 조각을 제거해야 한다. 만약 플레이어가 다른 플레이어를 죽였다면, 사망한 플레이어로부터 장비 카드 한 장을 가져가고 나머지는 버릴 수 있다.

4. 5. 승리 조건

플레이어는 게임 중 언제든지 자신의 캐릭터 카드에 명시된 승리 조건을 충족하면 승리한다. 플레이어의 승리 조건이 달성되면, 아직 뒤집지 않았다면 즉시 캐릭터 카드를 앞면으로 뒤집고 승리를 선언하여 게임을 종료할 수 있다. 게임 종료 시점에 자신의 캐릭터의 승리 조건을 충족한 모든 플레이어는 승자로 간주되므로, 적대 팀에 속해 있더라도 여러 플레이어가 함께 승리할 수 있다. 플레이어의 캐릭터가 죽었지만 게임 종료 시점에 승리 조건이 충족된 경우에도 승자로 간주된다.

5. 캐릭터

각 캐릭터는 캐릭터 카드를 앞면으로 뒤집어 자신의 정체를 공개할 때 사용할 수 있는 특별한 능력을 가지고 있다. 이 규칙의 예외는 항상 능력이 활성화된 ''다니엘''과 ''미확인''이다.

캐릭터소속능력
앨리중립어머니의 사랑: 게임 중 한 번 자신의 피해를 완전히 치유할 수 있다.
중립강도질: 다른 캐릭터에게 2점 이상의 피해를 입히면, 해당 캐릭터에게 피해를 주는 대신 그 캐릭터가 가진 장비 카드 중 원하는 카드를 가져올 수 있다.
찰스중립피의 향연: 캐릭터를 공격한 후, 자신에게 2점의 피해를 입혀 동일한 캐릭터를 다시 공격할 수 있다.
다니엘중립비명: 다른 캐릭터가 사망했을 때 자신의 정체를 공개해야 한다. 다른 시간에는 정체를 공개할 수 없다.
에미헌터순간이동: 이동할 때 주사위를 굴리는 대신 인접한 지역 카드로 이동할 수 있다.
프랭클린헌터번개: 게임 중 한 번, 자신의 턴 시작 시 캐릭터를 선택하여 6면 주사위를 굴려 피해를 입힐 수 있다.
조지헌터파괴: 게임 중 한 번, 자신의 턴 시작 시 캐릭터를 선택하여 4면 주사위를 굴려 피해를 입힐 수 있다.
미확인섀도우기만: 은둔자 카드를 받으면, 카드를 발동시키거나 "아무 일도 일어나지 않는다"고 말하기 위해 자신의 정체에 대해 거짓말을 할 수 있다. 이 특수 능력을 사용하기 위해 정체를 밝힐 필요는 없다.
뱀파이어섀도우피 빨기: 공격하여 플레이어에게 피해를 입히면, 즉시 자신의 피해 2점을 치유한다.
늑대인간섀도우반격: 플레이어에게 공격을 받으면, 최초 공격이 해결된 직후 즉시 반격을 선택할 수 있다. 반격을 하기 위해 공격을 받은 직후 정체를 공개하는 것도 허용됩니다.



섀도 3명, 헌터 3명, 중립 4명, 총 10명의 캐릭터가 있다.

숲에 사는 마물인 섀도우는 자신들을 퇴치하러 온 헌터를 쓰러뜨리는 것이 목적이다.


  • '''미지의 존재'''는 HP가 11이다. 특수 능력은 없지만, 오바바 카드에 거짓말을 할 수 있다.
  • '''뱀파이어'''는 HP가 13이다. 특수 능력은 흡혈로, 공격 성공 시 HP를 2 회복한다.
  • '''늑대인간'''은 HP가 14이다. 특수 능력은 반격으로, 공격받은 직후에 반격할 수 있다.


숲에 자리 잡은 섀도를 퇴치하기 위해 온 자들로, 섀도를 전멸시키는 것이 목적이다.

  • 에미
  • HP: 10
  • 특수 능력: 텔레포트 - 이동 시, 주사위 눈의 구역 대신 현재 위치의 인접 구역으로 이동할 수 있다.
  • 프랭클린
  • HP: 12
  • 특수 능력: 뇌격 - 1명에게 6면 주사위 눈에 해당하는 데미지를 준다. 게임당 1회만 사용 가능.
  • 게오르그
  • HP: 14
  • 특수 능력: 파쇄 - 1명에게 4면 주사위 눈에 해당하는 데미지를 준다. 게임당 1회만 사용 가능.


숲에 길을 잃은 자들로, 각자 다른 목적을 가지고 있다.

  • '''앨리'''
  • HP: 8
  • 특수 능력: 어머니의 사랑 - HP를 완전히 회복한다. 게임에 1번만 사용 가능하다.
  • 승리 조건: 게임 종료 시 생존.
  • '''밥'''
  • HP: 10
  • 특수 능력: 강탈 - 공격으로 2 데미지 이상을 입혔을 경우, 데미지 대신 상대의 장비를 하나 빼앗는다.
  • 승리 조건: 장비를 5개 이상 가진다.
  • '''찰스'''
  • HP: 11
  • 특수 능력: 피의 향연 - 공격 후 자신의 HP를 2 감소시키고 추가 공격을 할 수 있다.
  • 승리 조건: 공격으로 사망시킨 플레이어의 총합이 3명 이상이 된다.
  • '''다니엘'''
  • HP: 13
  • 특수 능력: 절규 - 자신 이외의 플레이어가 먼저 사망했을 경우, 즉시 정체를 공개해야 한다.
  • 승리 조건: 먼저 사망하거나, 자신이 생존하여 섀도우를 전멸시킨다.

5. 1. 섀도우 (Shadow)

숲에 사는 마물이다. 섀도우는 자신들을 퇴치하러 온 헌터를 쓰러뜨리는 것이 목적이다.

  • '''미지의 존재'''는 HP가 11이다. 특수 능력은 없지만, 오바바 카드에 거짓말을 할 수 있다.
  • '''뱀파이어'''는 HP가 13이다. 특수 능력은 흡혈로, 공격 성공 시 HP를 2 회복한다.
  • '''늑대인간'''은 HP가 14이다. 특수 능력은 반격으로, 공격받은 직후에 반격할 수 있다.

5. 2. 헌터 (Hunter)

숲에 자리 잡은 섀도를 퇴치하기 위해 온 자들로, 섀도를 전멸시키는 것이 목적이다.

  • 에미
  • HP: 10
  • 특수 능력: 텔레포트 - 이동 시, 주사위 눈의 구역 대신 현재 위치의 인접 구역으로 이동할 수 있다.
  • 프랭클린
  • HP: 12
  • 특수 능력: 뇌격 - 1명에게 6면 주사위 눈에 해당하는 데미지를 준다. 게임당 1회만 사용 가능.
  • 게오르그
  • HP: 14
  • 특수 능력: 파쇄 - 1명에게 4면 주사위 눈에 해당하는 데미지를 준다. 게임당 1회만 사용 가능.

5. 3. 뉴트럴 (Neutral)

숲에 길을 잃은 자들로, 각자 다른 목적을 가지고 있다.

  • '''앨리'''
  • HP: 8
  • 특수 능력: 어머니의 사랑 - HP를 완전히 회복한다. 게임에 1번만 사용 가능하다.
  • 승리 조건: 게임 종료 시 생존.
  • '''밥'''
  • HP: 10
  • 특수 능력: 강탈 - 공격으로 2 데미지 이상을 입혔을 경우, 데미지 대신 상대의 장비를 하나 빼앗는다.
  • 승리 조건: 장비를 5개 이상 가진다.
  • '''찰스'''
  • HP: 11
  • 특수 능력: 피의 향연 - 공격 후 자신의 HP를 2 감소시키고 추가 공격을 할 수 있다.
  • 승리 조건: 공격으로 사망시킨 플레이어의 총합이 3명 이상이 된다.
  • '''다니엘'''
  • HP: 13
  • 특수 능력: 절규 - 자신 이외의 플레이어가 먼저 사망했을 경우, 즉시 정체를 공개해야 한다.
  • 승리 조건: 먼저 사망하거나, 자신이 생존하여 섀도우를 전멸시킨다.

6. 확장팩 및 리메이크

해외에서는 Z-Man Games나 코스모스에서 판매되었다. 일본 국내에서는 원판이 절판되었고, 게임 리퍼블릭이 보드 게임 사업에서 철수한 탓에 입수하기 어려워졌다. 판권은 디자이너인 이케다 야스타카/池田康隆일본어 등 몇 명이 소유하고 있다.

2018년에 그룹SNE에 의해 섀도 헌터스의 정규 리메이크판으로 '''섀도 레이더스'''(Shadow Raiders)가 발매되었다. 섀도에 대한 세력이 레이더가 된 점, 도시를 중심으로 한 무대 설정, 일부 캐릭터의 교체 등 원판에서 변경이 가해졌지만, 게임 내용은 원판을 답습하고 있다. 이쪽도 후에 20명의 캐릭터 및 일부 카드를 늘린 확장 세트 "여왕 폐하의 비행선"이 발매되었다.

별도로 판매된 10명의 캐릭터를 추가한 추가 캐릭터 세트도 발매되었다. 머리글자가 같은 캐릭터는 체력(HP)도 같지만, 승리 조건(중립만 해당)과 특수 능력이 변경되었다. 또한, 밥(Bob)의 특수 능력과 승리 조건도 변화했다.

6. 1. 추가 캐릭터 세트

별도로 판매된 10명의 캐릭터를 추가한 추가 캐릭터 세트도 발매되었다. 머리글자가 같은 캐릭터는 체력(HP)도 같지만, 승리 조건(중립만 해당)과 특수 능력이 변경되었다. 또한, 밥(Bob)의 특수 능력과 승리 조건도 변화했다.

6. 2. 섀도우 레이더스 (Shadow Raiders)

해외에서는 Z-Man Games나 코스모스에서 판매되었다. 일본 국내에서는 원판이 절판되었고, 게임 리퍼블릭이 보드 게임 사업에서 철수한 탓에 입수하기 어려워졌다. 판권은 디자이너인 이케다 야스타카 등 몇 명이 소유하고 있다. 2018년에 그룹SNE에 의해 섀도 헌터스의 정규 리메이크판으로 '''섀도 레이더스'''(Shadow Raiders)가 발매되었다. 섀도에 대한 세력이 레이더가 된 점, 도시를 중심으로 한 무대 설정, 일부 캐릭터의 교체 등 원판에서 변경이 가해졌지만, 게임 내용은 원판을 답습하고 있다. 이쪽도 후에 20명의 캐릭터 및 일부 카드를 늘린 확장 세트 "여왕 폐하의 비행선"이 발매되었다.

7. 한국에서의 섀도우 헌터스

한국에서는 섀도우 헌터스가 정식 발매되지 않았다. 해외에서는 Z-Man Games나 코스모스에서 판매되었다. 일본에서는 원판이 절판되었고, 게임 리퍼블릭이 보드 게임 사업에서 철수하여 구하기 어렵게 되었다. 판권은 디자이너인 이케다 야스타카 등 몇 명이 소유하고 있다.

2018년에는 그룹SNE에 의해 섀도 헌터스의 정규 리메이크판인 "'''섀도 레이더스'''"(Shadow Raiders)가 발매되었다. 섀도에 대한 세력이 레이더가 된 점, 도시를 중심으로 한 무대 설정, 일부 캐릭터 교체 등 원판에서 변경되었지만, 게임 내용은 원판을 답습하고 있다. 섀도 레이더스는 이후 20명의 캐릭터 및 일부 카드를 추가한 확장 세트 "여왕 폐하의 비행선"이 발매되었다.

참조

[1] 웹사이트 株式会社ゲームリパブリック沿革 http://www.gamerepub[...] 2010-12-02
[2] 웹사이트 Archived copy http://www.zmangames[...] 2012-01-27



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