맨위로가기

소닉 셔플

"오늘의AI위키"는 AI 기술로 일관성 있고 체계적인 최신 지식을 제공하는 혁신 플랫폼입니다.
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.

1. 개요

소닉 셔플은 세가가 개발하고 2000년에 출시한 드림캐스트용 파티 게임이다. 마리오 파티 시리즈와 유사하게 최대 4명이 즐길 수 있는 보드 게임으로, 소닉, 테일즈 등 소닉 시리즈의 캐릭터들을 선택하여 플레이한다. 게임은 카드를 사용하여 보드를 이동하고, 미니 게임, 배틀 등을 통해 프레셔스톤을 모으는 방식으로 진행되며, 닥터 에그맨 카드는 불리한 효과를 발생시킨다. 게임은 복잡한 미니 게임과 긴 로딩 시간으로 인해 혼합된 평가를 받았지만, 셀 셰이딩 그래픽과 멀티플레이어 모드는 긍정적인 평가를 받았다.

더 읽어볼만한 페이지

  • 꿈을 소재로 한 작품 - 나방의 꿈
    이선희 데뷔 20주년 기념 음반 《나방의 꿈》은 이승기의 데뷔곡 〈내 여자라니까〉를 타이틀곡으로, 싸이가 작사, 작곡 및 랩 피처링에 참여한 후속곡 〈나방의 꿈〉과 〈아버지〉, 그리고 이선희의 대표곡 〈J에게〉 리메이크 버전을 수록했다.
  • 꿈을 소재로 한 작품 - 당신이 잠든 사이에 (2017년 드라마)
    《당신이 잠든 사이에》는 미래를 꿈꿀 수 있는 능력을 가진 기자와 검사, 경찰관이 협력하여 꿈에서 본 미래의 사건을 막는 이야기를 그린 로맨스, 법정, 판타지 장르의 드라마이다.
  • 허드슨 소프트 게임 - 모모타로 전철
    모모타로 전철은 코나미 홀딩스가 권리를 소유한 보드 게임 스타일의 비디오 게임 시리즈로, 일본 전국을 배경으로 철도 회사를 운영하며 자산을 늘려나가는 게임이다.
  • 허드슨 소프트 게임 - 네오 봄버맨
    네오 봄버맨은 노멀 모드와 배틀 모드를 통해 봄버맨들을 구출하거나 최대 4명이 대전을 펼치는 게임으로, 싱글 및 협동 플레이를 지원하며 탈것과 아이템을 활용한 전략적인 플레이가 가능하다.
  • 평행 우주를 소재로 한 비디오 게임 - 이 세상의 끝에서 사랑을 노래하는 소녀 YU-NO
    《이 세상의 끝에서 사랑을 노래하는 소녀 YU-NO》는 주인공이 '리플렉터 디바이스'를 사용하여 평행 세계를 탐험하며 비밀을 밝혀나가는 SF 판타지 어드벤처 게임으로, 'A.D.M.S' 시스템을 통해 다양한 루트와 엔딩을 제공하며 비주얼 노벨 장르에 큰 영향을 주었다.
  • 평행 우주를 소재로 한 비디오 게임 - 파이널 판타지 VII 리버스
    파이널 판타지 VII 리버스는 비디오 게임 리뷰 매체로부터 매우 긍정적인 평가를 받았으며, 메타크리틱에서 92점, 오픈크리틱에서 99%의 긍정적인 평가를 기록했다.
소닉 셔플 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
북미 박스 아트
북미 박스 아트
장르파티
모드싱글 플레이어, 멀티플레이어
플랫폼드림캐스트
개발
개발사세가 게임스
지원허드슨 소프트
출시
북미2000년 11월 13일
일본2000년 12월 21일
유럽2001년 3월 9일
제작
프로듀서코지마 히로카즈, 우츠미 슈지
디자이너오이카와 히데노리
프로그래머코사카 야스히로
아티스트쿠보 히사시
시리즈
시리즈소닉 더 헤지혹
음악
작곡가오츠키 히데노부, Ryo Fukuda, Takeo Suzuki, 히로타 요시타카, Kazumi Mitome, 사토 아키히로(음악 감독)
기타
리드 캐릭터 아티스트야나기사와 마나부
시네마틱 디렉터미즈노 쇼지
시네마틱 어시스턴트 디렉터요시미 나오토, 세키지마 도시후미

2. 게임플레이

{{|

{

}

2. 1. 기본 규칙

플레이어는 차례대로 카드를 뽑아 카드에 표시된 숫자만큼 이동한다. 각 플레이어는 한 번에 7장의 카드를 가질 수 있으며, 카드는 다른 플레이어에게 보이지 않도록 컨트롤러의 개인 VMU 화면에 표시된다.

플레이어는 자신의 차례에 다음 중 하나의 행동을 할 수 있다.[1]

  • 손에 있는 카드 사용
  • 다른 플레이어의 손에서 무작위 카드 사용
  • 카드 훔치기
  • 다른 플레이어와 카드 교환
  • 슬롯 머신 스타일의 게임으로 1~7칸 이동


닥터 에그맨을 소환하는 카드는 플레이어에게 불리하게 작용할 수 있다.[1] 예를 들어, 플레이어의 링을 훔치거나 보드에서 다른 플레이어와 위치를 바꿀 수 있다.

카드는 이동이나 배틀 시에 사용하며, 종류는 다음과 같다.

카드 종류설명비고
1~6 카드이동 시 사용하면 숫자만큼 이동한다. 배틀 시 1~해당 숫자까지 룰렛을 시작하고, 몬스터의 숫자 이상이면 승리한다.각 숫자별 4장
스페셜 카드이동 시 1~7 룰렛, 카드 교환, 카드 7장까지 뺏기 중 선택할 수 있다. 배틀 시 캐릭터 특수 능력을 사용한다.3장
에그맨 카드사용하면 에그맨의 장난 룰렛이 시작된다. 빨간색 칸에 멈추면 뽑은 플레이어에게 매우 나쁜 효과가, 파란색 칸에 멈추면 모두에게 약간 나쁜 효과가, 노란색 칸에 멈추면 모두에게 스왑 쥬얼이 배분된다. 배틀에서 사용하면 무조건 패배한다.1장


2. 2. 보드 구성

콤보: 최대 5배
마이너스 모드: +1개전원 합계 15번 초과 시 마이너스 모드마이너스 링 칸링 -3개 (마지막 프레셔스 스톤 출현 시 -6개)
콤보: 최대 5배
마이너스 모드: -1개전원 합계 10번 초과 시 마이너스 모드배틀 칸몬스터와 카드 배틀
승리: 포스 쥬얼 획득 (버서스 모드: 링 추가 획득)
크리티컬 (같은 숫자): 포스 쥬얼 2개 (버서스 모드: 링 2배)
패배: 몬스터 공격력만큼 링 감소 (링 0개: 1턴 휴식)이벤트 칸미니 게임 (4인 참여) 또는 미니 이벤트 (해당 칸 플레이어만) 발생
미니 게임: 링, 포스 쥬얼 획득 가능
미니 이벤트: 선택지 또는 자동 진행, 결과는 다양쥬얼 숍 칸링으로 포스 쥬얼 구매퀘스트 칸각 맵 고유 이벤트 발생 (상황에 따라 발생 X)회전 칸50% 확률로 유턴 (정확히 정지 시 회피)통행 금지 칸스톱 나이트(포스 쥬얼)로 통행 금지 (3턴 후 해제)? 칸닥터 에그맨에 의해 숨겨짐, 효과는 유지캐릭터 전용 칸테일즈, 너클즈, 에이미 전용점프 칸맵 구석에서 스프링으로 대각선 반대편 이동숨쉬기 칸수중에서 숨쉬기 가능돌고래 칸에메랄드 코스트 한정, 무작위 칸 이동파워 리프트 칸파이어 버드 한정, 무작위 칸 이동트로코 칸네이처 존 한정, 무작위 칸 이동헬리콥터 칸라이엇 트레인 한정, 무작위 칸 이동굴뚝 칸라이엇 트레인 한정, 특정 칸 이동빛의 띠 칸사차원 우주 한정, 무작위 칸 이동프레셔스 스톤 칸프레셔스 스톤 있을 시 배틀, 승리 시 획득
(일반 배틀과 달리 포스 쥬얼 획득 X)
획득 시, 가장 먼 캐릭터 링 절반 감소보이드 공간획득 완료된 프레셔스 스톤 칸에 출현
링 50개 지불, 룰렛으로 상대 프레셔스 스톤 강탈 후 무작위 이동

[1] [5]

2. 3. 카드 종류

카드는 이동이나 배틀 시에 사용한다. 각 캐릭터에게 7장씩 배분되지만, 다른 사람의 카드를 사용하는 것도 가능하다. 배틀에서는 카드 룰렛이 발생하지만, 눈으로 숫자를 선택하는 것은 충분히 가능하다.

; 1~6 카드

: 이동할 때는 이 숫자만큼 이동할 수 있다. 배틀에서 사용하면 1부터 이 숫자까지 룰렛이 시작되고, 몬스터의 숫자와 같거나 큰 숫자를 내면 이긴다.

; 스페셜 카드

: 이동할 때 사용하면 다음 3가지 효과 중 원하는 것을 선택할 수 있다.

:* 1~7 룰렛을 돌려 나온 숫자만큼 이동한다.

:* 소지하고 있는 카드를 다른 캐릭터와 교환한다.

:* 카드가 7장이 될 때까지 카드를 빼앗는다.

: 배틀에서 사용하면 캐릭터의 특수 능력을 사용할 수 있다.

; 에그맨 카드

: 사용하면 안 되는 카드. 이동 시에 사용하면 에그맨의 장난 룰렛이 시작된다. 멈춘 장소에 따라 에그맨이 다음과 같은 악행을 저지른다.

:* 빨간색: 카드를 뽑은 플레이어에게만 매우 나쁜 효과

:* 파란색: 모두에게 약간 나쁜 효과

:* 노란색: 모두에게 스왑 쥬얼 배분

: 배틀에서 사용하면 무조건 진다.

2. 4. 포스 쥬얼

포스 쥬얼효과
스피랄드이동이나 배틀에서 카드를 2장 낼 수 있다.
하이 스피랄드이동이나 배틀에서 카드를 3장 낼 수 있다.
터보 스피랄드이동이나 배틀에서 카드를 4장 낼 수 있다.
MAX 스피랄드이동이나 배틀에서 카드를 5장 낼 수 있다.
소닉 스피랄드방향은 선택할 수 없지만, 30칸 이동할 수 있다.
퓌프노타이트카드 룰렛에서 나온 숫자와 같은 카드를 모두 버린다.
파이브 얼라이브5턴 동안 포스 쥬얼을 사용할 수 없지만, 항상 5칸 이동한다.
로움문스톤배틀의 몬스터를 약하게 할 수 있다.
워프 크리스탈무작위로 어딘가로 워프한다.
프레셔 사이트카드 룰렛에서 1이 나오면, 프레셔 스톤으로 워프한다.
텔레포트 루비룰렛으로 결정된 상대의 곁으로 이동한다.
스왑 쥬얼룰렛으로 결정된 상대와 위치를 바꾼다.
샤파이어모두가 가지고 있는 포스 쥬얼을 모아서, 균등하게 다시 분배한다.
스톱나이트3턴 동안, 해당 칸의 통행을 금지한다.
배리어 앰버5턴 동안, 다른 플레이어에게 추월당하지 않게 된다.
시프즈 아이룰렛으로 결정된 사람의 포스 쥬얼을 빼앗는다.
마하라자이트자신의 작은 카드와, 룰렛으로 결정된 상대의 큰 카드를 교환한다.
웨이 스톤룰렛으로 결정된 상대는, 가능하다면 다음 턴에 강제로 포스 쥬얼을 사용하게 된다.
쉴드 쿼츠4턴 동안, 자신을 제외한 다른 사람은 포스 쥬얼을 사용할 수 없게 된다.
워프 나이트자신을 포함한 모두가 흩어져서 워프한다.
델리타이트룰렛으로 결정된 사람의 포스 쥬얼을 없애 버린다.
팩 라이트3턴 동안, 프레셔 스톤에 들어갈 수 없게 된다.
카스 오팔룰렛으로 결정된 상대를 방해한다.
기어스다인룰렛으로 결정된 사람을, 3턴 동안 강제로 6칸 이동시킨다.
풀 문자신의 큰 카드와, 룰렛으로 결정된 상대의 작은 카드를 교환한다.
트랜스파이어룰렛으로 결정된 상대를 어딘가로 워프시킨다.
루즈 쿼츠4턴 동안, 이벤트, 배틀, 플러스 링 칸을 마이너스 링 칸으로 바꾼다.
미티니지움다른 모든 사람을 자신이 있는 칸으로 워프시킨다.
블록나이트다른 플레이어로부터의 포스 쥬얼 효과를 막을 수 있다.
카번클포스 쥬얼의 모습을 한 요정. 포스 쥬얼을 매우 좋아하며, 자신의 턴이 올 때마다 가지고 있는 다른 포스 쥬얼을 먹어버린다. 포스 쥬얼을 전부 먹혀서 가지고 있지 않은 상태로 1턴이 지나면 소멸한다.
듀플리케이오스다른 포스 쥬얼을 복사한다.
카멜레오나이트다른 포스 쥬얼로 변신하여, 즉시 효과를 발휘한다.
링지움4턴 동안, 이벤트, 배틀, 마이너스 링 칸을 플러스 링 칸으로 바꾼다.
배틀비4턴 동안, 이벤트와 링의 칸을 배틀 칸으로 바꾼다.
매그니파이어선택한 상대의 룰렛 범위가 커진다.
레듀사이트선택한 상대의 룰렛 범위가 작아진다.
1 포스 마칭선택한 상대를, 다음 턴에 1칸 이동시킨다.
6 포스 마칭선택한 상대를, 다음 턴에 6칸 이동시킨다.


2. 5. 게임 모드

Sonic Shuffle영어은 최대 4명이 즐길 수 있는 파티 게임으로, 마리오 파티 시리즈와 유사하게 보드 게임처럼 진행된다.[1] 플레이어는 소닉 더 헤지혹, 테일즈, 너클즈 디 에키드나, 에이미 로즈 중 한 명, 또는 게임을 진행하며 잠금 해제할 경우 빅 더 캣, E-102 감마, 슈퍼 소닉, 카오로 플레이할 수 있다.[5]

플레이어는 가장 많은 프레셔스톤을 수집하기 위해 보드를 돌아다니며 턴을 진행한다. 카드를 뽑아 카드에 지정된 수만큼 공간을 이동하는 방식으로 진행된다. 각 플레이어는 한 번에 7장의 카드를 받으며, 덱은 컨트롤러의 개인 VMU 화면에 표시되어 다른 플레이어에게는 비밀로 유지된다.[1] 플레이어가 이동할 차례가 되면 손에 있는 카드를 사용하거나 다른 플레이어의 손에서 무작위 카드를 사용할 수 있다. 또한 카드를 훔치거나, 다른 플레이어와 손을 바꾸거나, 짧은 슬롯 머신 스타일의 게임으로 결정된 대로 1~7칸을 이동하는 데 사용할 수 있는 카드도 있다. 마지막으로 플레이어의 링을 훔치거나 보드에서 다른 플레이어와 위치를 바꾸는 닥터 에그맨을 소환하는 카드가 있다.[1]

보드에는 다양한 공간이 있으며, 가장 일반적인 공간은 플레이어의 링 수를 늘리거나 줄인다.[1] 링은 특수 상점 공간에서 "포스주얼" 형태의 파워 업을 구매하는 데 사용된다.[5] 배틀 공간은 해당 공간에 착륙한 플레이어가 적과 짧은 카드 게임을 하는 공간이다. 또한 항상 하나의 프레셔스톤이 있는 공간이 있다. 플레이어가 이 중 하나를 수집하면 다른 프레셔스톤이 보드에 배치된다. 각 게임의 목표는 가장 많은 프레셔스톤을 수집하는 것이다.[1]

마지막으로 미니게임 공간이 있다. 이 공간은 모든 플레이어 또는 해당 공간에 착륙한 플레이어에게 무작위 미니게임을 시작한다. 솔로 미니게임은 플레이어가 링이나 보석을 얻기 위해 질문에 답하거나 잘못된 답을 하면 잃어야 하는 스토리와 같은 시퀀스이다. 모든 플레이어가 참여하는 미니게임은 매우 다양하다. 일부는 자유 형식 게임인 반면, 다른 게임은 플레이어를 2대2 또는 1대3 상황으로 대결시킨다.[1]

게임 모드는 다음과 같다.

3. 등장 캐릭터

소닉이 미니게임 공간을 걷고 있다


'''등장 캐릭터'''는 다음과 같다. 각 캐릭터의 자세한 설정 등은 개별 항목 또는 소닉 시리즈의 등장 캐릭터 목록을 참조하면 된다.

; 닥터 에그맨 (성우: 오오츠카 치카오)

: 프리셔스 스톤을 노리고 마지나리월드에 찾아왔다. 에그맨 카드로 나쁜 짓을 하거나, 미니 게임의 방해역으로 등장한다. 스토리에 관여하지는 않는다.

; 루미나 (성우: 오오타니 이쿠에)

: 마지나리월드의 위기를 구하기 위해 소닉 일행을 불러들였다. 스테이지 및 미니 게임 조작 설명을 해준다.

; 보이드 (성우: 타카노 우라라)

: 마지나리월드에 갑자기 나타난 수수께끼의 존재. 프리셔스 스톤을 파괴하고 마지나리월드를 혼란에 빠뜨렸다.[34] 스테이지 중 50개의 링을 지불하면 다른 플레이어에게서 프리셔스 스톤을 빼앗을 수 있다.

; 일루미나 (성우: 미나구치 유코)

: 마지나리월드의 여신. 보이드에게 프리셔스 스톤을 파괴당해 힘을 잃고 있다.

3. 1. 플레이어 캐릭터 능력

각 캐릭터는 이동 및 배틀에서 고유한 능력을 가지고 있다.[5]

캐릭터성우초기 사용 여부이동 능력배틀 능력
소닉 더 헤지혹카네마루 쥰이치O이전 턴과 같은 숫자를 내면 스핀 대시로 2배 진행스페셜 카드를 사용하여 카드 룰렛으로 1~7의 데미지
마일스 "테일즈" 프라우어무라타 아츠키O테일즈 마스를 이동하여 숏컷스페셜 카드를 사용하여 추가로 2장의 카드를 선택하고, 그 합계 수만큼 데미지
너클즈 디 에키드나칸나 노부토시O너클즈 마스를 이동하여 숏컷스페셜 카드를 사용하여 추가로 2장의 카드를 선택하고, 그 합계 수만큼 데미지
에이미 로즈모토이 에미[32]O에이미 점프 마스를 이동하여 숏컷스페셜 카드를 사용하여 5의 고정 데미지
빅 더 캣야시로 슌[33]X (소닉 룸 갤러리에서 테일즈 오른쪽 아래 그림 구입)6의 카드를 내면 1~6까지 원하는 숫자만큼 진행스페셜 카드를 사용하여 추가로 1장의 카드를 선택하고, 해당 카드 + 1의 데미지
E-102 "γ" (감마)나카타 죠지X (소닉 룸 갤러리에서 에이미 오른쪽 아래 그림 구입)4~6의 카드를 내면 마이너스 링 마스의 효과를 무시스페셜 카드를 사용하여 3의 카드 룰렛이 2장 출현
차오?X (소닉 룸 갤러리에서 너클즈 오른쪽 아래 그림 구입)특수 능력 없음스페셜 카드를 낸 후 배틀에서 사용할 카드를 1장 선택
슈퍼 소닉카네마루 쥰이치X (소닉 룸 갤러리에서 소닉 오른쪽 아래 그림 구입)이전 턴과 같은 숫자를 내면 고속 이동으로 2배 진행스페셜 카드를 사용하여 카드 룰렛으로 4~6의 데미지


4. 개발 및 출시

''소닉 셔플''은 세가[1]가 개발했으며, 마리오 파티를 제작한 허드슨 소프트(Hudson Soft)[2][3]의 지원과 소닉 팀(Sonic Team)의 감독을 받았다.[4] 대부분의 자료에서는 세가를 개발사로 언급했지만,[1][5][6] 일부에서는 세가의 내부 개발팀인 스마일비트(Smilebit)가 개발했다고 언급했다.[7][8] 스마일비트는 이전에 드림캐스트셀 셰이딩 비주얼로 호평을 받은 ''젯 셋 라디오''(2000)를 개발한 적이 있다.[9] 세가는 ''소닉 셔플''에도 동일한 셀 셰이딩 기술을 사용했다.[1]

세가는 1999년 10월에 ''소닉 어드벤처'' 스핀오프 게임이 ''소닉 어드벤처 2''와 함께 개발 중임을 공개했다.[10] 이 게임은 2000년 6월, E3 무역 박람회 직전에 ''일렉트로닉 게이밍 먼슬리''(''EGM'')에 가제 ''소닉 스퀘어''로 공개되었다. 세가는 원래 ''EGM''에 ''소닉 어드벤처 2''에 대한 정보를 공개할 예정이었지만, 게임을 공개할 준비가 되지 않았다고 판단하여 대신 ''소닉 스퀘어''를 공개했다.[2] 세가넷(SegaNet)을 통한 온라인 멀티플레이어 지원이 계획되었으나, 2000년 연휴 시즌 전에 게임을 출시하기 위해 결국 취소되었다.[6] ''소닉 셔플''은 드림캐스트용으로 2000년 11월 14일에 북미 지역에서,[11] 12월 21일에 일본에서,[12] 2001년 3월 9일에 유럽에서 출시되었다.[13]

5. 평가

소닉 셔플영어은 게임 리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱에서 "혼합"된 평가를 받았다.[16]

대부분의 평론가들은 소닉 셔플영어마리오 파티의 아류작으로 평가했다.[1][5][8][20][23] 특히 미니 게임이 지나치게 복잡하고 설명이 부족하며, 닌텐도의 파티 게임보다 재미가 덜하다는 지적이 많았다.[20][23][24] GameSpot과 Eurogamer는 소닉 셔플영어에서는 미니 게임이 부수적인 요소로 드물게 등장하는 반면, 마리오 파티에서는 게임의 중심이라고 평가했다.[20][23] GameSpot은 미니 게임을 전혀 플레이하지 않고도 전체 게임을 진행할 수 있다고 언급하며, 미니 게임이 "누가 먼저 불필요하게 혼란스러운 게임 플레이를 해독할 수 있는지에 대한 테스트"와 같다고 비판했다.[23] IGN은 특정 타일에 도착해야만 미니 게임을 플레이할 수 있다는 점에 불만을 제기했다.[24] Official Dreamcast Magazine(영국)은 미니 게임이 메인 보드 게임을 방해한다고 지적했다.[1] PlanetDreamcast는 미니 게임의 품질이 일정하지 않다고 평가하며, 끌 수 있는 옵션이 있었으면 좋겠다고 언급했다.[5]

메인 게임 보드, 미니 게임, 기타 장면 간 전환 시 긴 로딩 시간도 주된 불만 사항이었다.[8][26][28] GameSpot은 "견딜 수 없는 로딩 시간, 미니 게임의 조악함, 형편없는 미니 게임 디자인의 조합은 소닉 셔플영어을 기껏해야 지루한 여흥으로 만든다"라고 비판했다.[23] Eurogamer는 삼바 데 아미고가 더 나은 파티 게임이라고 평가했다.[20] NextGen의 그렉 올란도는 "결국, 이 셔플은 괜찮고, 거기서 제시된 패는 버릴 수 있는 것으로 간주하기 어렵다."라고 평가했다.[25] GamePro의 닥터 좀비는 "1인 모드에서는 지루할 수 있지만, 멀티플레이어에서는 재미있다"고 언급하며, "드림캐스트용 파티 게임은 이것뿐이지만, 소닉 셔플영어은 모두가 즐길 수 있는 훌륭한 패를 제시한다"라고 평가했다.[27]

대부분의 평론가들은 셀 셰이딩 그래픽의 다채롭고 만화 같은 스타일에 대해서는 긍정적으로 평가했다.[23][24][22] GameRevolution은 배경 텍스처를 칭찬하며 그래픽이 젯 셋 라디오와 동일한 고품질이라고 평가했다.[22] 그러나 그래픽만으로는 평론가들을 설득하기에 충분하지 않았다.[8][20] Eurogamer는 시각 효과와 오디오가 "속임수처럼 좋아서" 그 아래에 나쁜 게임 플레이를 숨기고 있다고 비판했다.[20] Edge는 시각 효과를 높이 평가했지만, "궁극적으로 이 게임은 지루하다. 소닉 어드벤처 2의 어두운 그림자 아래에서 이 미지근하고 희석된 게임은, 심지어 프랜차이즈의 충성스러운 팬들에게도 그 자체의 가치를 증명하는 데 어려움을 겪을 것이다."라고 평가했다.[8] Official Dreamcast Magazine(영국)과 미국판 모두 컴퓨터로 제어되는 상대보다 사람 플레이어와 함께 하는 것이 더 재미있다고 평가하며, 온라인 지원이 부족하다는 점을 지적했다.[1][28] GameRevolution은 1인 모드에서 컴퓨터 플레이어를 기다리는 것이 지루하다고 언급하며 이에 동의했다.[22] Official Dreamcast Magazine(US)는 소닉 팀의 더 많은 개발 시간과 지원이 있었다면 이 게임이 더 나은 평가를 받았을 수도 있다고 언급했다.[28]

참조

[1] 간행물 Sonic Shuffle https://retrocdn.net[...] Dennis Publishing 2001-04
[2] 간행물 Sega Strikes Back: Sonic Square https://retrocdn.net[...] Ziff Davis 2000-06
[3] 간행물 Coming Soon: Sonic Shuffle https://retrocdn.net[...] Imagine Media 2000-12
[4] 비디오 게임 Sonic Shuffle Sega
[5] 웹사이트 Sonic Shuffle http://www.planetdre[...] IGN Entertainment 2000-11-17
[6] 간행물 Preview: Sonic Shuffle https://archive.org/[...] Ziff Davis 2001-01
[7] 간행물 Sonic Shuffle http://info.sonicret[...] Future Publishing 2001-03
[8] 간행물 Sonic Shuffle https://retrocdn.net[...] Future Publishing 2001-02
[9] 웹사이트 Jet Grind Radio https://www.ign.com/[...] Ziff Davis 2000-10-27
[10] 웹사이트 Sega Speaks Out on Sonic Adventure Follow-up https://www.ign.com/[...] Ziff Davis 1999-10-04
[11] 웹사이트 Segalicious Sonic Shuffle Promotion https://www.gamespot[...] Fandom 2000-09-06
[12] 웹사이트 SONIC SHUFFLE {{!}} ドリームキャスト {{!}} 家庭用ゲーム {{!}} SEGA http://sega.jp/dc/00[...]
[13] 웹사이트 Sonic Shuffle sur Dreamcast https://www.jeuxvide[...] Webedia
[14] 웹사이트 Sonic's Mega Collection Revealed? https://www.nintendo[...] NINWR, LLC 2002-07-09
[15] 웹사이트 Sonic Mega Collection Details https://www.ign.com/[...] Ziff Davis 2002-07-12
[16] 웹사이트 Sonic Shuffle https://www.metacrit[...] Fandom
[17] 웹사이트 Sonic Shuffle http://www.gamecente[...] CNET 2000-12-06
[18] 간행물 Sonic Shuffle https://retrocdn.net[...] Ziff Davis 2000-02
[19] 웹사이트 Sonic Shuffle http://www.elecplay.[...] Greedy Productions Ltd. 2001-01-05
[20] 웹사이트 Sonic Shuffle https://www.eurogame[...] Gamer Network 2001-03-22
[21] 간행물 Sonic Shuffle FuncoLand 2001-01
[22] 웹사이트 Sonic Shuffle Review https://www.gamerevo[...] CraveOnline 2000-12
[23] 웹사이트 Sonic Shuffle Review https://www.gamespot[...] Fandom 2000-11-17
[24] 웹사이트 Sonic Shuffle https://www.ign.com/[...] Ziff Davis 2000-11-15
[25] 간행물 Sonic Shuffle https://archive.org/[...] Imagine Media 2001-03
[26] 간행물 Sonic Shuffle https://archive.org/[...] nextmedia 2001-03
[27] 간행물 Sonic Shuffle https://retrocdn.net[...] International Data Group 2001-02
[28] 간행물 Sonic Shuffle https://retrocdn.net[...] Imagine Media 2001-03
[29] 웹사이트 ドリームキャスト http://sonic.sega.jp[...] 2020-10-14
[30] 문서 『ボンバーマン』と『桃太郎電鉄』の発売元はハドソンだが、『マリオパーティ』のみ発売元は[[任天堂]]でハドソンは開発のみを担当。
[31] 웹사이트 ソニックシャッフルメニューページ http://dricas.sonicr[...] 2020-10-14
[32] 문서 『[[ソニックアドベンチャー]]』以降、エミーの声を担当していた[[川田妙子]]が当時産休中の為、当ゲームでは本井えみが演じている。
[33] 문서 『ソニックアドベンチャー』以降、ビッグの声を担当していた八代駿は発売から3年後の2003年に[[뇌경색]]으로 급서했기 때문에, 본 게임이 빅 역할을 담당한 소닉 시리즈 마지막 작품이 되었다. 『[[소닉 히어로즈]]』 이후에는 [[나가사키 타카시]]가 『[[소닉X]]』에 이어 연기하고 있다.
[34] 웹사이트 ストーリー http://dricas.sonicr[...] 2020-10-14
[35] 비디오 게임 Sonic Shuffle Sega 2000
[36] 웹인용 Sonic Shuffle for Dreamcast Reviews http://www.metacriti[...] CBS Interactive 2013-03-30
[37] 저널 Sonic Shuffle 2001-02
[38] 저널 Sonic Shuffle [Milkman's "4" is mislabeled as "9", and Ryan's "6" is mislabeled as "8.5"] http://www.zdnet.com[...] 2001-02
[39] 웹인용 Sonic Shuffle http://www.eurogamer[...] Eurogamer 2001-03-22
[40] 저널 REVIEW for Sonic Shuffle 2000-11-16
[41] 저널 Sonic Shuffle 2001-01
[42] 웹인용 Sonic Shuffle Review for Dreamcast on GamePro.com http://www.gamepro.c[...] 2001-01-26
[43] 웹인용 Sonic Shuffle Review http://www.gamerevol[...] CraveOnline 2000-12
[44] 웹인용 Sonic Shuffle Review http://www.gamespot.[...] CBS Interactive 2000-11-17
[45] 웹인용 Sonic Shuffle http://www.planetdre[...] PlanetDreamcast 2000-11-17
[46] 웹인용 Sonic Shuffle http://www.ign.com/a[...] IGN 2000-11-15



본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.

문의하기 : help@durumis.com