아카디아 2001
1. 개요
아카디아 2001은 1982년에 출시된 가정용 비디오 게임 콘솔로, 인텔리비전 스타일의 컨트롤러와 다양한 카트리지 디자인을 특징으로 했다. 시그네틱스 2650 CPU를 사용하고 8색 그래픽을 지원했으며, 동시대 경쟁 기종보다 작고 휴대성이 좋았다. 그러나 아타리 5200 및 콜레코비전의 출시, 아타리의 독점 계약으로 인한 게임 부족, 그리고 가격 경쟁 심화로 인해 판매 부진을 겪고 단종되었다. 아카디아 2001은 다양한 국가에서 변종 및 클론으로 출시되었으며, 반다이는 일본에서 '반다이 아카디아'라는 이름으로 라이선스하여 판매하기도 했다.
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| 종류 | 가정용 비디오 게임 콘솔 |
|---|---|
| 세대 | 2세대 |
| 출시일 | 1982년 5월 |
| 단종 | 1984년 |
| 가격 | 99 미국 달러 |
| 미디어 | 롬 카트리지 |
| 전원 | 12볼트 |
| 중앙 처리 장치 | Signetics 2650AN |
|---|---|
| 그래픽 | Signetics 2637 UVI, Signetics 2637N |
| 메모리 | 1 KB 램 |
| 디스플레이 | TV, 128 × 208 / 128 × 104, 8색 |
| 사운드 | 2 채널 (삐 소리와 잡음) |
| 컨트롤러 | 2 x Intellivision 스타일 컨트롤러 (12 버튼 키패드 및 '발사' 버튼이 측면에 있음) |
|---|
| 개발사 | 에머슨 라디오 |
|---|---|
| 제조사 | 에머슨 라디오 반다이 |
-
반다이의 콘솔 -
원더스완
원더스완은 닌텐도 게임보이에 대항하기 위해 반다이가 1999년에 출시한 휴대용 게임기로, 저렴한 가격과 긴 배터리 수명을 강점으로 내세웠으나 게임보이 어드밴스에 밀려 2003년 단종되었다. -
반다이의 콘솔 -
플레이디아
플레이디아는 반다이가 1994년에 초등학생을 대상으로 발매한 저가형 가정용 게임기로, CD-ROM 기반 풀 모션 비디오를 통해 교육용 콘텐츠를 제공하려 했으나 상업적 실패로 1996년에 생산이 중단되었다. -
2세대 게임기 -
콜레코비전
콜레코비전은 콜레코가 1982년에 출시한 가정용 비디오 게임 콘솔로, 동키콩 번들로 큰 성공을 거두었지만 1983년 비디오 게임 시장 침체로 1985년에 단종되었으며, 부드러운 그래픽은 닌텐도 패미컴 개발에 영향을 미쳤고 현재까지도 인기를 얻고 있다. -
2세대 게임기 -
1983년 비디오 게임 위기
1983년 비디오 게임 위기는 과잉 생산, 저품질 게임, 소비자 신뢰 하락, 가정용 컴퓨터의 부상 등으로 인해 미국 비디오 게임 시장이 붕괴된 현상이다. -
가정용 게임기 -
드림캐스트
드림캐스트는 세가가 출시한 가정용 게임기로, 당시 최고 수준의 그래픽 성능과 온라인 기능을 지원했으나, 경쟁 심화와 재정 악화로 생산이 중단되었지만 혁신적인 기술과 게임 라인업으로 마니아층에게 높은 평가를 받는다. -
가정용 게임기 -
엑스박스
Xbox는 마이크로소프트의 비디오 게임 브랜드로, 여러 세대에 걸쳐 다양한 하드웨어, 서비스, 소프트웨어를 출시하며 소니의 플레이스테이션, 닌텐도의 Wii 및 스위치와 경쟁한다.
2. 특징
인텔리비전과 유사한 컨트롤러 2개가 포함되어 있으며, 측면 발사 버튼은 작은 힘으로도 누를 수 있었다. 컨트롤 패드에는 나사구멍이 있어 조이스틱으로 사용할 수 있었는데, 세가의 마스터 시스템도 이와 같은 방식을 사용하였다. 대부분의 게임은 컨트롤러에 부착하여 키 설정을 할 수 있는 마일러 재질의 오버레이를 동봉하였다. 본체에는 전원, 시작, 리셋, 옵션, 선택의 5개 버튼이 달려있었다.
카트리지는 케이스 모양이나 삽화 등이 각기 다른 3종 이상의 타입으로 제공되었다. 이머슨 계열의 카트리지는 2종으로 길이가 다른 검은색 플라스틱 케이스를 사용하였는데, 작은 것은 전체적으로 아타리 2600 카트리지와 크기가 비슷했으며 스케치 형태의 독특한 그림 레이블을 사용했다. MPT-03 계열 카트리지는 미국판 슈퍼 패미컴의 카트리지와 크기 및 모양이 비슷한 갈색 플라스틱 케이스를 사용했으며 최소한의 그림을 사용하여 좀 더 현대적으로 보였다. 이처럼 레이블 그림이나 크기, 형태가 다른 것들은 해적판 카트리지로 오해받기도 했다.
아카디아는 동시대 경쟁 기종들보다 훨씬 작으며, 표준 12볼트 전원 공급 장치로 작동하여 보트나 차량에서도 사용할 수 있었다. 시스템 뒷면의 좌우 가장자리에는 2개의 헤드폰 잭이 있다.
3. 사양
4. 판매 부진과 단종
아타리 5200과 콜레코비전과의 경쟁에서 밀려 미국 발매 당시 판매가 매우 저조했다. 또한, 아타리는 독점적인 권한으로 많은 게임들을 이머슨 게임기에서 작동하는 것을 막았다. 이 때문에 팩맨, 갤럭시안, 디펜더 등 인기 아케이드 게임을 확보하는 데 어려움을 겪었다. 에머슨은 이러한 인기 아케이드 게임들을 아카디아용으로 제작하여 판매하였으나, 아타리가 독점 권한 협정으로 경쟁 회사들을 고소하면서 아카디아를 단종시키고 게임 업계를 떠났다.
5. 파생 기종
아카디아 2001은 여러 국가에서 다양한 회사에 의해 다양한 변종 및 클론이 출시되었으며, 이들은 대부분 서로 호환된다.
1982년에는 반다이가 일본에 반다이 아카디아를 출시했다. 도라에몽, 닥터 슬럼프, 기동전사 건담, 초시공요새 마크로스 등 4개의 일본 전용 게임이 출시되었다.
| 이름 | 제조사 | 국가 | 호환성 계열 | 이미지 |
|---|---|---|---|---|
| Advision Home Arcade | Advision | 프랑스 | Emerson console | |
| 2001 ALTOS Home Video Centre | Altos India Limited | 인도 | Emerson console | |
| Arcadia | 반다이 | 일본 | Emerson console | |
| Arcadia 2001 | 에머슨 라디오 | 미국 | Emerson console | |
| Cosmos | Tele-Computer | 스페인 | Emerson console | |
| Dynavision | Morning-Sun Commerce | 일본 | MPT-03 console | |
| Educat | 알수없음 | 이스라엘 | MPT-03 console | |
| Ekusera | P.I.C. | 일본 | MPT-03 console | |
| Hanimex MPT-03 | Hanimex | 프랑스 | MPT-03 console | |
| HMG-2650 | Hanimex | 독일 캐나다 오스트레일리아 | Emerson console | |
| Home Arcade Centre | Hanimex | 영국 | Emerson console | |
| Intelligent Game MPT-03 | Intelligent Game | 미국 캐나다 | MPT-03 console | |
| Intercord XL 2000 System | Intercord | 독일 | Emerson console | |
| Intervision 2001 | Intervision | 스위스 핀란드 | Ormatu console | |
| ITMC MPT-03 | ITMC | 프랑스 | MPT-03 console | |
| 레저 비전 | Leisure-Dynamics | 캐나다 | Emerson console | |
| Leonardo | GiG Electronics | 이탈리아 | Emerson console | |
| Home Entertainment Centre Ch-50 | Inno-Hit | 이탈리아 | Ormatu console | |
| Ormatu 2001 | Ormatu Electronics BV | 네덜란드 | Ormatu console | |
| Palladium Video-Computer-Game | 넥커만 베르잔트 AG | 독일 | Palladium console | |
| Polybrain Video Computer Game | Polybrain | 독일 | Palladium console | |
| Poppy MPT-03 Tele Computer Spiel | Poppy | 독일 | MPT-03 console | |
| Prestige Video Computer Game MPT-03 | Prestige | 프랑스 | MPT-03 console | |
| Robdajet MPT-03 | Robdajet | 스위스 | MPT-03 console | |
| Rowtron 2000 | Rowtron | 영국 | MPT-03 console | |
| Schmid TVG-2000 | 슈미트 | 독일 | Emerson console | |
| Sheen Home Video Centre 2001 | Sheen | 오스트레일리아 | Ormatu console | |
| Soundic MPT-03 | Soundic | 핀란드 싱가포르 | MPT-03 console | |
| Tedelex Home Arcade | Tedelex | 남아프리카 공화국 | Emerson console | |
| Mr. Altus Das Tele-Gehirn Color (독일어로 텔레 브레인) | HGS Electronic | 독일 | Palladium console | |
| 텔레-피버 | 치보 | 독일 | Emerson console | |
| Tempest MPT-03 | Tempest | 오스트레일리아 | MPT-03 console | |
| Tobby MPT-03 | Tobby | ? | MPT-03 console | |
| Trakton Computer Video Game | Trakton | 오스트레일리아 | Palladium console | |
| Tryom Video Game Center | Tryom | 미국 | MPT-03 console | |
| Tunix Home Arcade | Monaco Leisure | 뉴질랜드 | Emerson console | |
| UVI Compu-Game | Orbit Electronics | 뉴질랜드 | Orbit console | |
| Video Master | Grandstand | 뉴질랜드 | Orbit console |
5.1. 반다이 아카디아
반다이 아카디아는 1982년 반다이가 일본에 라이선스하여 19800JPY에 판매한 비디오 게임 콘솔이다. 반다이는 일본 전용 게임으로 도라에몽, 닥터 슬럼프, 기동전사 건담, 초시공요새 마크로스 등 4종을 출시했다.
1983년 3월 25일에 일본에서 발매된 아카디아는 저가격을 목표로 한 기종으로, 8비트 CPU를 채용한 가정용 비디오 게임기로서는 일본 최초로 2만 엔 미만의 가격으로 출시되었다. 어린이 프로그램 캐릭터 게임을 소프트웨어 라인업에 포함시킨 것이 특징이다. 아카디아는 홍콩에서 수입된 기종으로, 반다이는 홍콩의 유니버설사에 제조를 위탁했다.
반다이는 1983년 3월 출시 당시, 아카디아의 첫해 판매 대수를 약 20만 대로 예상했다. 그러나 1983년 9월, 닛케이 산업 신문은 아카디아가 약 4만 대를 생산하여 닌텐도의 패밀리 컴퓨터, 세가의 SG-1000, 에폭사의 카세트 비전 Jr.에 이어 3위에 올랐다고 보도했다. 하지만, 9,800엔으로의 가격 인하로 판매를 지탱했을 뿐, 여름 휴가 판매전에서는 고전했다고 평가했다.
결국 반다이는 광속선, RX-78 GUNDAM 등 다른 게임기 사업에서도 적자를 기록하며 가정용 비디오 게임기 사업에서 철수하고, 소프트웨어 제작사로 전향하여 패밀리 컴퓨터에 참여하게 되었다.
5.1.1. 출시 경위
1980년부터 이어진 LSI 게임 붐이 잦아들던 1982년, 일본 완구 업계는 가정용 비디오 게임에 큰 기대를 걸었다.。 당시 일본 완구 시장에서는 에폭사의 카세트 비전만이 카트리지 교체형 가정용 비디오 게임기로서 존재감을 보였다. 1982년 여름 이후, 각 회사에서 여러 가정용 비디오 게임기 신제품이 출시되었고, 막대한 예산을 투입하여 TV나 잡지를 이용한 적극적인 선전 활동이 전개되었다.
그러나 1982년 가정용 비디오 게임기 본체의 판매 대수는 전체 약 15만 대, 게임 카트리지를 포함한 시장 규모는 약 70억 엔에 그쳤다. 당시 완구 업계에서는 시장 미성숙, 게임기 본체의 높은 가격, PC로서의 측면 강조로 인한 어중간한 인상 등이 1982년 일본 가정용 비디오 게임 시장 부진의 이유로 거론되었다.。
일본 완구 회사인 반다이는 마텔사의 인텔리비전을 홍콩을 경유하여 수입, 1982년 8월부터 49,800엔에 판매했다.。 그러나 높은 가격으로 인해 판매가 둔화되자, 반다이는 더 저렴한 가격으로 어린이 세대를 노린 신제품, '아카디아'를 출시하기로 결정했다.
1983년 2월, 반다이는 '뉴 반다이 페어'에서 아카디아를 발표했다.。 발표 당시 본체 가격은 29,800엔으로 예정되었고, 1983년 3월 중순에 출시될 예정이었다.
그러나 반다이는 출시 직전인 1983년 3월 17일에 아카디아의 본체 가격을 19,800엔으로 낮추었다. 이 가격 인하는 경쟁 심화와 아타리에 대한 대항책이었다.
결과적으로 아카디아는 1983년 3월 25일에 8비트 CPU를 채용하는 가정용 비디오 게임기로는 일본 최초로 2만 엔을 밑도는 가격으로 출시되었다.。 반다이는 텔레비전이나 소년 만화 잡지를 중심으로 광고를 하여 어린이 세대로부터의 수요를 불러일으키려고 했다.
하지만 닌텐도의 패밀리 컴퓨터 등 경쟁사들의 저가 공세로 인해 반다이는 아카디아의 가격을 재검토해야 했다. 1983년 7월 18일에는 가격을 9,800엔(본체·컨트롤러 등 부속품만)으로 인하했다.
반다이는 아카디아 외에도 광속선, RX-78 GUNDAM을 출시했지만, 모두 적자를 기록했다. 결국 반다이는 가정용 비디오 게임기 사업에서 철수하고, 소프트웨어 제작사로 전향하여 패밀리 컴퓨터에 참여하게 되었다.
5.1.2. 하드웨어 특징
아카디아 본체는 나무 무늬 케이스에 2개의 컨트롤러가 연결된 형태였다. 컨트롤러는 컬 케이블로 연결된 숫자 키가 있는 세로형이었으며, 방향 패드는 나사식 레버를 장착하여 조이스틱으로도 사용할 수 있었다.
5.1.3. 소프트웨어 특징
아카디아용 게임 카트리지는 총 19개가 반다이에서 발매되었다.
반다이가 전개한 아카디아 소프트웨어의 특징은 기존 애니메이션이나 만화 등을 소재로 한 캐릭터 소프트가 라인업에 추가되었다는 점이다. 가정용 비디오 게임에서 캐릭터 소프트는 일본에서 최초라고 할 수 있는 시도였으며, 개발에는 반다이와 주식회사 과학기술연구소가 공동으로 참여했다.
캐릭터 소프트 이외의 라인업은 해외에서 수입한 소프트였다. 카트리지 가격은 수입 소프트는 2980JPY에서 4800JPY, 캐릭터 소프트는 3800JPY으로 설정되었다.
수입 소프트는 총 15개가 아카디아 본체와 동시에 발매되었다. 캐릭터 소프트의 발매 시기에 대해서는, 『월간 코로코로 코믹』 1983년 10월호 기사에 따르면, 『기동전사 건담』, 『도라에몽』의 2개가 그 시점에서 발매 완료되었으며, 1983년 9월 발매 예정 소프트로 『초시공요새 마크로스』, 『닥터 슬럼프』의 2개가 기재되어 있다.
6. 평가
1982년 여름 소비자 가전 전시회(CES)에서 크리에이티브 컴퓨팅의 대니 굿맨은 아카디아 2001의 그래픽이 아타리 2600과 유사하며 "전반적인 게임 플레이 인상은 이 가격대 시스템에서 긍정적이었지만, 흥미로운 독창성을 가진 카트리지는 없었다"라고 평가했다. 그는 인텔리비전과 유사한 디스크 및 조이스틱 기능을 모두 제공하는 컨트롤러에 대해 "훌륭한 아이디어"라고 평했다.
일본 『월간 코로코로 코믹』 1983년 10월호에 실린 가정용 비디오 게임기 6종 비교 기사에서는 아카디아의 컨트롤러가 숫자 키와 컬 케이블을 갖추어 최고 평가를 받았다. 그러나 그래픽은 화면 해상도와 색상 수가 적어 화면이 거칠고 동작이 부자연스럽다고 평가되었으며, 게임 내 효과음도 단조롭다고 언급되었다. 종합 평가로는 패밀리 컴퓨터, 아타리 2800, SG-1000에 이어 6종 중 4위로 평가되었다.
7. 게임
아카디아 2001 및 그 복제 기종용으로 출시된 게임은 총 47개이다. 에머슨은 Route 16, 정글러, 점프 버그 등 덜 알려진 아케이드 게임을 이식했다.
에머슨은 아타리가 독점 계약한 게임들을 출시한 경쟁 회사들을 고소하기 시작하면서, 팩맨, 갤럭시안, 디펜더와 같은 인기 아케이드 게임 대신 복제 게임을 출시했다. 예를 들어, Space Raiders는 디펜더의 복제 게임이고, Breakaway는 브레이크아웃의 복제 게임이다.
7.1. 출시된 게임 (일부)
* 3D 볼링
* 3D 레이스웨이
* 3D 사커
* 에일리언 인베이더스
* 아스트로 인베이더
* 아메리칸 풋볼
* 야구
* 브레인 퀴즈
* 브레이크어웨이
* 캡처
* 캣 트랙스
* 서커스
* 크레이지 고블러
* 크레이지 클라이머
* 이스케이프
* 펑키 피쉬
* 갤럭시안
* 그랑프리 3-D
* 그랜드 슬램 테니스
* 호보
* 홈 스쿼드론
* 경마
* 점프 버그
* 정글러
* 수학 논리
* 미사일 워
* 오션 배틀
* 플레이아데스
* RD2 탱크
* 레드 클래시
* 로봇 킬러
* 루트 16
* 축구
* 스페이스 어택
* 스페이스 체스
* 스페이스 미션
* 스페이스 레이더스
* 스페이스 스쿼드론
* 스페이스 벌처스
* 스파이더스
* 스타 체스
* 슈퍼 버그
* 슈퍼 고블러
* 탱크스 어 랏
* 디 엔드
* 터틀스/터핀
7.2. 반다이 아카디아 전용 게임
반다이는 일본에서 아카디아 전용 게임 4가지를 출시했다. 이 게임들은 캐릭터를 활용한 소프트웨어로, 일본 가정용 비디오 게임 시장에서는 최초의 시도였다. 개발에는 반다이와 주식회사 과학기술연구소가 공동으로 참여했다.
『월간 코로코로 코믹』 1983년 10월호에 따르면, 기동전사 건담과 도라에몽은 이미 발매되었고, 초시공요새 마크로스와 닥터 슬럼프는 1983년 9월 발매 예정이었다.