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엘레비츠

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1. 개요

엘레비츠는 2006년에 출시된 Wii용 액션 퍼즐 게임이다. 플레이어는 Wii 리모컨을 사용하여 세상을 조작하고, 전기에너지원인 엘레비츠를 포획하여 레벨을 완료한다. 게임은 싱글 플레이어와 최대 4인용 멀티플레이어 모드를 지원하며, WiiConnect24를 활용하여 스크린샷 공유 및 레벨 제작 기능을 제공한다. 엘레비츠는 혁신적인 게임 디자인과 Wii 리모컨 활용으로 호평을 받았으며, 후속작과 스핀오프 게임이 출시되었다.

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엘레비츠 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
북미 박스 아트
북미 박스 아트
장르액션/1인칭 슈팅 게임
모드싱글 플레이, 멀티플레이어
플랫폼Wii
개발 정보
프로듀서신고 무카이토게
디렉터아키히로 이시하라
개발사코나미
퍼블리셔코나미
디자이너카즈히로 오가와
마사노부 칸노
유타 호시노
아키히로 이시하라
작곡가나오유키 사토
미치루 야마네
엔진Open Dynamics Engine 물리 엔진
출시 정보
일본2006년 12월 2일
북미2006년 12월 12일
유럽2007년 5월 4일
호주2007년 5월 17일
대한민국2008년 4월 26일
기타 정보
일본 판매량70,738본
관련 항목WiiConnect24 지원

2. 게임플레이

게임은 작은 스테이지로 나뉘며, 각 스테이지는 특정 지역(예: 몇 개의 방 또는 거리)을 나타낸다. 게임이 진행됨에 따라 플레이어는 집 안의 개별 방을 탐험하는 것에서 시작하여 거리와 그 너머의 지역으로 점차 이동한다. 화면의 커서를 사용하여 플레이어는 엘레비츠를 조준하고 포획하여 에너지를 추출한다. 에너지는 와트(watt)로 측정된다. 스토리 모드의 레벨은 플레이어가 특정 전력에 도달하면 완료된다 (일반적으로 미리 정의된 시간 제한 내).

플레이어는 Wii 컨트롤러를 ''하프라이프 2''의 중력건과 유사한 "포획 총"으로 사용하여 세상의 물체를 조작하여 엘레비츠를 사냥한다. 주어진 레벨의 엘레비츠는 대부분 물체 안에 또는 아래에 숨겨져 있으므로 플레이어는 이러한 숨겨진 엘레비츠를 드러내기 위해 환경과 상호 작용해야 한다. 게임 전반에 걸쳐 Wii 컨트롤러의 모션 감지 기능이 점차적으로 도입된다. 선택된 물체를 사용하여 플레이어는 Wii 리모컨을 돌리고, 당기고, 흔들어 문을 열고(손잡이를 돌리고), 서랍을 열고, 수도꼭지를 켜고, 다양한 물건을 던지고, 벽에 꽃병을 부수는 등의 다양한 작업을 수행한다. 아이템을 선택하지 않고 Wii 리모컨을 움직이면 플레이어의 카메라 뷰가 회전하고, 눈차크는 움직이고, 웅크리고, 뻗는 데 사용된다.

주어진 레벨에서 더 많은 엘레비츠가 수집됨에 따라 해당 지역의 에너지가 점차 복구된다. 이로 인해 어두운 방이 밝아지고, 더 중요한 것은 다양한 전기 제품을 사용할 수 있게 된다. 충분한 전력이 확보되면 플레이어는 컴퓨터, 전자레인지, 전기 장난감 자동차와 같은 이러한 기기를 활성화할 수 있으며, 이는 다시 파워-엘레비츠를 방출한다. 파워-엘레비츠는 포획되면 "포획 총"의 강도를 천천히 증가시켜 플레이어가 더 무거운 물체를 들어 올리고 이동할 수 있게 한다.

게임의 일부 레벨은 성공적인 완료를 위한 추가 조건을 특징으로 한다. 여기에는 파괴할 수 있는 물체의 수에 대한 제한 (즉, 재산 피해 제한) 및/또는 플레이어가 환경과 상호 작용할 때 낼 수 있는 소음의 양에 대한 제한이 포함된다. 엘레비츠 자체가 물체를 움직이거나 떨어뜨릴 수 있으므로 플레이어는 엘레비츠를 자극할 때 이를 고려해야 한다.

엘레비츠의 기분은 머리 위에 표시된 그래픽으로 표시되며, 플레이어가 포획했을 때 얻는 와트 수에 영향을 줄 수 있다. 행복하거나 차분한 엘레비츠는 더 많은 와트를 제공하고, 화가 나거나 두려운 엘레비츠는 더 적은 와트를 제공하며, 슬프거나 아픈 엘레비츠는 정상적인 수의 와트를 제공한다. 특수 파워업 아이템은 엘레비츠의 기분을 길들이는 데 도움이 될 수 있다. 하나는 근처의 엘레비츠를 재우고, 다른 하나는 엘레비츠를 유인하는 데 도움이 될 수 있다. 캡쳐 건의 파워를 증가시키거나, 모든 소리를 묵음 처리하거나, 캡쳐 건에 자동 잠금 기능을 활성화하는 등의 다른 임시 파워업도 사용할 수 있다.

모든 엘레비츠가 쉽게 포획되는 것은 아니다. 일부는 빠르게 움직이거나 날아다니고, 다른 일부는 플레이어를 공격하여 캡쳐 건에 손상을 입히려고 시도한다. 어떤 경우에는 엘레비츠를 물체에 던지거나 물체로 쳐서 기절시켜야 한다. 캡쳐 건이 너무 많은 피해를 입으면 레벨이 실패로 조기에 종료된다.

레벨을 완료한 후 플레이어는 엘레비츠로부터 필요한 에너지 수를 얻는 데 걸린 시간, 엘레비츠로부터 얻은 추가 에너지의 양, 캡쳐 건의 상태 및 레벨 요구 사항의 일부로, 플레이어가 소음을 너무 많이 낸 횟수 또는 물체가 파손된 횟수를 기준으로 순위가 매겨진다. 높은 순위를 달성하면 플레이어는 해당 레벨의 물체를 편집 모드 내에서 사용할 수 있다.

이 게임은 경쟁적인 멀티플레이어 모드에서 최대 4명의 플레이어를 지원한다.

2. 1. 조작 방식

게임은 작은 스테이지로 나뉘며, 각 스테이지는 특정 지역(예: 몇 개의 방 또는 거리)을 나타낸다. 게임이 진행됨에 따라 플레이어는 집 안의 개별 방을 탐험하는 것에서 시작하여 거리와 그 너머의 지역으로 점차 이동한다. 화면의 커서를 사용하여 플레이어는 엘레비츠를 조준하고 포획하여 에너지를 추출한다. 에너지는 와트(watt)로 측정된다. 스토리 모드의 레벨은 플레이어가 특정 전력에 도달하면 완료된다 (일반적으로 미리 정의된 시간 제한 내).

플레이어는 Wii 컨트롤러를 ''하프라이프 2''의 중력건과 유사한 "포획 총"으로 사용하여 세상의 물체를 조작하여 엘레비츠를 사냥한다. 주어진 레벨의 엘레비츠는 대부분 물체 안에 또는 아래에 숨겨져 있으므로, 플레이어는 이러한 숨겨진 엘레비츠를 드러내기 위해 환경과 상호 작용해야 한다. 게임 전반에 걸쳐 Wii 컨트롤러의 모션 감지 기능이 점차적으로 도입된다. 선택된 물체를 사용하여 플레이어는 Wii 리모컨을 돌리고, 당기고, 흔들어 문을 열고(손잡이를 돌리고), 서랍을 열고, 수도꼭지를 켜고, 다양한 물건을 던지고, 벽에 꽃병을 부수는 등의 다양한 작업을 수행한다. 아이템을 선택하지 않고 Wii 리모컨을 움직이면 플레이어의 카메라 뷰가 회전하고, 눈차크는 움직이고, 웅크리고, 뻗는 데 사용된다.

주어진 레벨에서 더 많은 엘레비츠가 수집됨에 따라 해당 지역의 에너지가 점차 복구된다. 이로 인해 어두운 방이 밝아지고, 더 중요한 것은 다양한 전기 제품을 사용할 수 있게 된다. 충분한 전력이 확보되면 플레이어는 컴퓨터, 전자레인지, 전기 장난감 자동차와 같은 이러한 기기를 활성화할 수 있으며, 이는 다시 파워-엘레비츠를 방출한다. 파워-엘레비츠는 포획되면 "포획 총"의 강도를 천천히 증가시켜 플레이어가 더 무거운 물체를 들어 올리고 이동할 수 있게 한다.

게임의 일부 레벨은 성공적인 완료를 위한 추가 조건을 특징으로 한다. 여기에는 파괴할 수 있는 물체의 수에 대한 제한 (즉, 재산 피해 제한) 및/또는 플레이어가 환경과 상호 작용할 때 낼 수 있는 소음의 양에 대한 제한이 포함된다. 엘레비츠 자체가 물체를 움직이거나 떨어뜨릴 수 있으므로 플레이어는 엘레비츠를 자극할 때 이를 고려해야 한다.

엘레비츠의 기분은 머리 위에 표시된 그래픽으로 표시되며, 플레이어가 포획했을 때 얻는 와트 수에 영향을 줄 수 있다. 행복하거나 차분한 엘레비츠는 더 많은 와트를 제공하고, 화가 나거나 두려운 엘레비츠는 더 적은 와트를 제공하며, 슬프거나 아픈 엘레비츠는 정상적인 수의 와트를 제공한다. 특수 파워업 아이템은 엘레비츠의 기분을 길들이는 데 도움이 될 수 있다. 하나는 근처의 엘레비츠를 재우고, 다른 하나는 엘레비츠를 유인하는 데 도움이 될 수 있다. 캡쳐 건의 파워를 증가시키거나, 모든 소리를 묵음 처리하거나, 캡쳐 건에 자동 잠금 기능을 활성화하는 등의 다른 임시 파워업도 사용할 수 있다.

모든 엘레비츠가 쉽게 포획되는 것은 아니다. 일부는 빠르게 움직이거나 날아다니고, 다른 일부는 플레이어를 공격하여 캡쳐 건에 손상을 입히려고 시도한다. 어떤 경우에는 엘레비츠를 물체에 던지거나 물체로 쳐서 기절시켜야 한다. 캡쳐 건이 너무 많은 피해를 입으면 레벨이 실패로 조기에 종료된다.

레벨을 완료한 후 플레이어는 엘레비츠로부터 필요한 에너지 수를 얻는 데 걸린 시간, 엘레비츠로부터 얻은 추가 에너지의 양, 캡쳐 건의 상태 및 레벨 요구 사항의 일부로, 플레이어가 소음을 너무 많이 낸 횟수 또는 물체가 파손된 횟수를 기준으로 순위가 매겨진다. 높은 순위를 달성하면 플레이어는 해당 레벨의 물체를 편집 모드 내에서 사용할 수 있다.

이 게임은 경쟁적인 멀티플레이어 모드에서 최대 4명의 플레이어를 지원한다.

2. 2. 게임 모드

엘레비츠는 작은 스테이지로 나뉘며, 각 스테이지는 특정 지역(몇 개의 방 또는 거리)을 나타낸다. 게임이 진행됨에 따라 플레이어는 집 안의 개별 방에서 시작하여 거리와 그 너머의 지역으로 점차 이동한다.[3] 화면의 커서를 사용하여 엘레비츠를 조준하고 포획하여 와트(watt)로 측정되는 에너지를 추출한다. 스토리 모드의 레벨은 플레이어가 특정 전력에 도달하면 완료된다 (일반적으로 미리 정의된 시간 제한 내).[3]

플레이어는 Wii 컨트롤러를 ''하프라이프 2''의 중력건과 유사한 "포획 총"으로 사용하여 세상의 물체를 조작하여 엘레비츠를 사냥한다.[3] 주어진 레벨의 엘레비츠는 대부분 물체 안에 또는 아래에 숨겨져 있으므로, 플레이어는 환경과 상호 작용하여 숨겨진 엘레비츠를 드러내야 한다. Wii 리모컨을 돌리고, 당기고, 흔들어 문을 열고, 서랍을 열고, 수도꼭지를 켜는 등 다양한 작업을 수행한다. 아이템을 선택하지 않고 Wii 리모컨을 움직이면 플레이어의 카메라 뷰가 회전하고, 눈차크는 움직이고, 웅크리고, 뻗는 데 사용된다.[3]

더 많은 엘레비츠가 수집됨에 따라 해당 지역의 에너지가 복구된다. 어두운 방이 밝아지고, 다양한 전기 제품을 사용할 수 있게 된다. 충분한 전력이 확보되면 플레이어는 컴퓨터, 전자레인지, 전기 장난감 자동차와 같은 기기를 활성화하여 파워-엘레비츠를 방출시킬 수 있다. 파워-엘레비츠는 포획되면 "포획 총"의 강도를 증가시켜 더 무거운 물체를 들어 올리고 이동할 수 있게 한다.[3]

게임의 일부 레벨은 성공적인 완료를 위한 추가 조건(재산 피해 제한, 소음의 양 제한)을 특징으로 한다. 엘레비츠 자체가 물체를 움직이거나 떨어뜨릴 수 있으므로 플레이어는 이를 고려해야 한다.[3]

엘레비츠의 기분은 머리 위에 표시된 그래픽으로 표시되며, 플레이어가 포획했을 때 얻는 와트 수에 영향을 준다. 특수 파워업 아이템은 엘레비츠의 기분을 길들이는 데 도움이 될 수 있다. 캡쳐 건의 파워를 증가시키거나, 소리를 묵음 처리하거나, 자동 잠금 기능을 활성화하는 등의 파워업도 사용 가능하다.[3]

모든 엘레비츠가 쉽게 포획되는 것은 아니다. 일부는 빠르게 움직이거나 날아다니고, 다른 일부는 플레이어를 공격하여 캡쳐 건에 손상을 입히려고 시도한다. 캡쳐 건이 너무 많은 피해를 입으면 레벨이 실패로 조기에 종료된다.[3]

레벨 완료 후 플레이어는 엘레비츠로부터 필요한 에너지 획득 시간, 추가 에너지 획득량, 캡쳐 건 상태, 소음 발생 횟수 또는 물체 파손 횟수를 기준으로 순위가 매겨진다. 높은 순위를 달성하면 플레이어는 해당 레벨의 물체를 편집 모드에서 사용할 수 있다.[3]

이 게임은 최대 4명의 플레이어를 지원하는 경쟁적인 멀티플레이어 모드를 제공한다. 또한, WiiConnect24를 활용하여 싱글 플레이어 및 편집 모드에서 스크린샷을 찍어 다른 Wii 콘솔로 보내거나, 편집 모드에서 제작한 레벨을 보낼 수 있다.[3]

3. 등장인물

카이(센다이 에리 분)는 초등학교 4학년 남자아이로, TV 속 전대 히어로의 열렬한 팬이다. 어릴 적부터 엘레비츠에 둘러싸여 생활했지만, 아빠와 엄마를 바쁘게 만드는 엘레비츠를 매우 싫어한다. 언젠가 바쁜 아빠와 엄마가 놀이공원에서 하는 히어로 쇼에 데려가 주길 바란다.[4]

에드(아빠, 마츠모토 다이 분)는 엘레비츠 연구 분야의 세계적인 학자이다. 세기의 발명으로 칭송받는 「캡처」는 에드 박사가 만들어낸 것이다. 상당한 엘레비츠 애호가로도 유명하다.[4]

아나(엄마, 오오라 후유카 분)는 그림책을 그리는 것이 취미인 엘레비츠 학자이다. 에드 박사와 함께 「캡처 건」을 제품화하여 전 세계적으로 높은 평가를 받고 있다. 일과 취미에 몰두하여 카이를 잘 돌보지 못하는 것을 항상 신경 쓰고 있다.[4]

엘레비츠는 인간과 공존하며 세상의 전기에너지원이며 모든 기계가전제품에 동력을 공급하는 작은 생물체이다.[5] 부모가 엘레비츠를 연구하는 데 더 많은 시간을 쏟아 자신에게 소홀하다고 생각하여 엘레비츠에 대한 불만을 품고 질투심을 느끼는 아들 카이는 아버지의 캡처 건을 사용하여 엘레비츠를 포획하고 전력을 복구하기로 결심한다. 그는 또한 엘레비츠가 모두 사라지기를 바라는 소원을 빈 직후에 폭풍이 발생했기 때문에 엘레비츠의 이상 행동에 대한 책임감을 느낀다.[4]

카이의 모험은 그를 마을을 거쳐 놀이공원으로 이끈다. 그는 부모님과 전화로 연락을 주고받으며, 부모님은 뇌우 중의 번개 방전이 이전에 발견되지 않은 종류의 엘레비츠인 제로 엘레비츠를 만들어냈으며, 이로 인해 정전이 발생한 것으로 밝혀졌다고 전한다. 카이는 놀이공원 깊숙이 들어가 제로 엘레비츠가 다른 모든 엘레비츠를 흡수하며 위험하게 크기를 키우는 것을 발견한다. 카이는 제로 엘레비츠를 제압하고 길들이는 데 성공하여 엘레비츠에 대한 영향력을 없앤다. 제로 엘레비츠가 친구를 사귀고 싶어 모든 문제를 일으킨다는 것을 알고 카이는 무력한 제로 엘레비츠를 불쌍히 여겨 입양하기로 결정한다. 카이는 부모님과 재회하고 함께 집으로 돌아간다.[4]

4. 엘레비츠의 종류

엘레비츠(Elebits영어, "전자제품(electronics)"과 "비트(bits)"의 혼성어)[4]는 인간과 공존하며 세상의 전기에너지원이며 모든 기계가전제품에 동력을 공급하는 작은 생물체이다.[5]

엘레비츠에는 14종류가 존재한다.


  • 그린 엘레비츠: 몸길이 10~20cm, 몸무게 50~100g. 이 세계에서 가장 오래 전부터 인간과 공존하는 엘레비츠. 느긋한 성격이며 노래와 단 것을 좋아한다. 특히 쿠키에 사족을 못 쓴다. 가장 기본적인 엘레비츠로, 도망쳐도 발이 느려 금방 잡을 수 있다.[4]
  • 레드 엘레비츠: 몸길이 10~20cm, 몸무게 40~90g. 겁이 많고 울보인 엘레비츠. 도망치는 속도도 매우 빨라, 놀라면 바로 무언가 밑에 숨으려고 한다. 그린 엘레비츠와 마찬가지로, 첫 번째 스테이지부터 나오는 엘레비츠. 하지만 그린 엘레비츠에 비해 움직임이 빠르고, 경보를 울려 다른 엘레비츠까지 도망치게 만들기도 한다.[4]
  • 블루 엘레비츠: 몸길이 15~25cm, 몸무게 80~150g. 발이 엄청나게 빠른 엘레비츠. 말 그대로 도망갈 때 주변을 연기로 감싸, 눈 깜짝할 사이에 사라진다. 성격이 급하다. 도망가는 속도는 엘레비츠 중에서도 1, 2위를 다툴 정도로 빠르다. 특히 연기로 사라지면 찾는데 시간이 걸린다.[4]
  • 오렌지 엘레비츠: 몸길이 5~17cm (귀를 펼치면 20~35cm), 몸무게 40~80g. 긴 귀를 펼쳐 하늘을 날 수 있다. 땅에 있을 때는 온순하지만, 날면 거친 성격으로 변한다. 비행 속도가 빨라, 하늘을 날아다니면 잡는 데 시간이 걸린다.[4]
  • 옐로 엘레비츠 (소): 몸길이 5~15cm, 몸무게 30~70g. 평소에는 온화하지만, 주변의 엘레비츠와 합체하여 커지는 능력을 가지고 있다. 물건을 치우는 등, 발견되었을 때 높은 확률로 합체하려고 한다.[4]
  • 옐로 엘레비츠 (대): 몸길이 40~70cm, 몸무게 500~2000g. 합체 후에는 왠지 장난스러운 성격이 된다. 장난을 좋아하고, 주변의 물건을 던진다. 합체 후에는 여러 번 땅이나 벽에 집어 던지거나, 물건을 던져 풀어줘야 잡을 수 있다.[4]
  • 그레이 엘레비츠: 몸길이 15~30cm, 몸무게 80~200g. 일반적으로 볼 수 있는 엘레비츠 중에서도 가장 능력이 높다. 스토익한 성격. 빛의 탄환으로 공격하거나, 배리어를 치면서 이동한다.[4]
  • 핑크 엘레비츠: 몸길이 불명, 몸무게 불명. 환상의 엘레비츠라고 불리며, 잡으면 행운이 찾아온다고 한다. 잡으면 스코어 어택·챌린지 미션·이터널 미션 중 하나를 플레이할 수 있다. 하지만 찾기가 어렵고, 특히 세 번째는 첫 번째와 두 번째를 잡고, 특정 조건을 만족해야 나타난다.[4]
  • 블랙 엘레비츠: 몸길이 불명, 몸무게 불명. 캡처 건으로 잡을 수 없는 엘레비츠. 매우 사람을 잘 따르고, 주인공을 따라다니기 때문에 익숙하지 않으면 오사(誤射)하기 쉽다. 또한 여담이지만, 엘레비츠 쿠키에는 반응하지 않고, 호밍 레이저도 반응하지 않는다.[4]
  • 보스 블랙 엘레비츠: 몸길이 불명, 몸무게 불명. 블랙 엘레비츠와 마찬가지로, 잡을 수 없는 엘레비츠. 화를 잘 내는 성격이며, 소음을 내면 나타난다. 하지만, 인간을 보면 화를 잊고 따라다니지만, 캡처 건으로 쏘면 다시 화를 내며 어딘가로 가버린다. 블랙 엘레비츠보다 몸이 커서 오사하기 쉽다. 큰 물건을 움직일 때는 주의가 필요하다. 또한 캡처 건으로 쏘면 내구력이 50% 감소한다.[4]
  • 파워 엘레비츠: 몸길이·몸무게는 그린 엘레비츠와 동일. 그린 엘레비츠가 발전 모드가 되면 몸의 색깔이 노란색으로 변한다. 통전된 물건에서 나타나며, 전기를 두르고 있는지 근처에 있으면 지지직 소리가 난다. 잡아도 W 수는 늘어나지 않지만, 캡처 건의 파워를 올리기 위해서는 이 엘레비츠를 잡는 것이 필수이다.[4]
  • 하이파워 엘레비츠: 몸길이·몸무게는 그린 엘레비츠와 동일. 보통의 그린 엘레비츠보다, 강력한 발전력을 가진 엘레비츠. 하이파워 엘레비츠는 발전 모드가 되면 노란색이 아닌, 짙은 핑크색으로 변한다. 하지만, 평소에는 구별할 수 없다는 점이 하이파워 엘레비츠의 수수께끼이다.[4]
  • 가짜 덮어쓰기 엘레비츠 (소): 몸길이 불명, 몸무게 불명. 랜드 엘레비트 전에서만 나타난다. 겉모습은 약해 보이지만 빛의 탄환으로 공격해온다. 트리 장식에 이끌린 옐로 엘레비츠의 모습으로, 머리의 가짜는 꽤 마음에 들어하는 듯하다. 캡처 건으로 한 번 쏘면 소멸한다.[4]
  • 가짜 덮어쓰기 엘레비츠 (대): 몸길이 불명, 몸무게 불명. 랜드 엘레비트 전에서만 나타난다. 가짜 덮어쓰기 엘레비츠 (소)와 마찬가지로, 빛의 탄환으로 공격해온다. 옐로 엘레비츠가 트리 장식에 빨려 들어갈 때, 집단으로 들어가 이 모습이 되었다. 머리의 가짜는 눈치채지 못한다. 캡처 건으로 세 번 쏘면 소멸한다.[4]


강력한 외부 에너지에 의해 엘레비츠가 폭주한 모습. 폭주 시에는 엘레비츠라고는 생각할 수 없을 정도의 높은 능력을 가지며, 원래 상태로 돌아오면 폭주 시의 기억은 사라진다.[4]

  • 시 엘레비츠: 블루 엘레비츠가 폭주한 모습. 분신 능력을 가진다. 미션 7에 출현한다. 첫 번째 보스 엘레비츠. 블루 엘레비츠 최대의 특징인 속도가 더욱 강화되어, 눈으로 쫓을 수 없을 정도의 속도가 된다. 분신은 캡처 건으로 쏘면 반투명해지고, 한 번 더 쏘면 거품이 되어 사라진다.[4]
  • 스카이 엘레비츠: 오렌지 엘레비츠가 폭주한 모습. 중력을 조종하는 힘이 더욱 강대해져, 회오리를 일으키는 능력도 얻었다. 미션 17에 출현한다. 주위에 있는 비트를 떼어내 파괴해야 하며, 쉴드를 깨지 않으면 공격도 할 수 없다. 처음에는 오렌지 엘레비츠의 덩어리(보라색 탄)를 쏘지만, 쉴드를 파괴하면 회오리로 공격해 온다. 지면 등에 내리쳐 데미지를 주지만, 한 번에 쏘는 회오리가 점점 늘어난다(최대 3개).[4]
  • 랜드 엘레비츠: 옐로우 엘레비츠가 폭주한 모습. 보스 중에서는 꽤 크다. 카라카부리 엘레비츠를 흡수하면 더욱 커진다. 미션 23에 출현한다. 돌진 공격을 피한 후에만 잡을 수 있다. 거대한 몸집에 비해 속도가 빨라, 재빨리 피하지 않으면 부딪히게 된다. 빛의 탄(카라카부리 엘레비츠 흡수 후에는 불덩이)은, 나무를 방패 삼아 피할 수 있다. 스카이 엘레비츠와 마찬가지로, 지면이나 벽에 내리쳐 데미지를 주지만, 잡을 수 있는 상황이 제한되어 있어 장기전이 될 수 있다.[4]
  • 제로 엘레비츠: 이 소동의 원인이며, 세상에 이 한 마리밖에 확인되지 않은 엘레비츠. 미션 29에 출현한다. 공격이 다채롭고 방패가 될 만한 것이 없기 때문에, 이동으로 공격을 피해야 한다(돌진 공격만 물건으로 막을 수 있다). 흡수한 엘레비츠의 능력을 자신의 것으로 만드는 능력을 가진다. 주변 물건을 던지면 데미지를 줄 수 있으며, 흡수했던 엘레비츠도 출현한다. 엘레비츠는 캡처해두지 않으면, 다시 흡수되어 버린다.[4]


엘레비츠는 종류나 잡았을 때의 상태에 따라 획득하는 W 수가 다르다. 참고로 잡았을 때의 거품 색으로도 W 수를 대략 알 수 있다.[4]

  • 빨강(패닉): 패닉은 플레이어에게서 도망치고 있을 때. W 수는 적다.
  • 무색(주의): 주의는 플레이어에게 발견되었을 때. W 수는 표준.
  • 파랑(릴렉스): 릴렉스는 잠들거나 주위를 두리번거리고 있을 때. W 수는 많다.


엘레비츠의 상태와 종류에 따라 획득할 수 있는 W 수

  • 기타 특수한 상태
  • 노래함: 머리 위에 음표가 떠 있는 상태. 이것은 릴렉스에 해당한다.
  • 넙적함: 물건 등에 깔려서 넙적해진 상태. W 수는 표준.
  • 기절: 전자기 펄스 볼에 의해 기절한 상태. W 수는 표준.

5. 아이템

카이가 엘레비츠를 잡는 데 사용하는 도구는 에드 박사가 발명한 캡처 건이다. 카이는 엘레비츠를 맨손으로 잡는 것을 싫어하여 이 총을 애용한다.


  • 캡처 건: 엘레비츠를 잡는 데 필요한 도구로, 본작의 핵심 아이템이다.


스테이지 중에는 플레이어가 엘레비츠를 잡는 것을 돕는 다양한 아이템이 배치되어 있다.

  • 전자기 펄스 볼: 사용 시 범위 내의 엘레비츠를 기절시킬 수 있다. 패닉 상태의 엘레비츠에게 효과적이다.
  • 엘레비츠 쿠키: 엘레비츠가 좋아하는 쿠키로, 사용하면 엘레비츠가 몰려든다.
  • 호밍 레이저: 여러 엘레비츠를 잡을 수 있다. 조준만 하면 되므로 물건 파괴 금지 스테이지에서 유용하다.
  • 엘레비츠 레이더: 엘레비츠, 아이템, 통전물의 위치를 레이더로 보여준다. 녹색은 엘레비츠, 빨간색은 아이템, 노란색은 통전물을 나타낸다.
  • 노이즈 캔슬러: 사용 시 일정 시간 동안 큰 소리를 내도 괜찮아진다. 소리 금지 스테이지에서 유용하다.
  • 배큐 레이저: 엘레비츠를 빨아들이는 강력한 레이저. 통전물, 장치 등에도 사용 가능하다. 물건 파괴 금지 스테이지에서는 사용을 자제하는 것이 좋다.
  • 캡처 파워 업: 캡처 건의 파워를 올려 무거운 물건을 들어올릴 수 있게 한다.
  • 쉴드: 엘레비츠의 공격(대포, 전차 등의 탄환 발사)을 일정 시간 동안 막는다. 후반에는 엘레비츠에게 자주 공격받으므로, 쉴드 사용 타이밍이 중요하다.
  • 아이템 박스: 위의 8가지 아이템 중 하나가 들어있다.


6. 평가

''엘레비츠''(Elebits)는 리뷰 집계 웹사이트인 메타크리틱(Metacritic)에 따르면 "전반적으로 긍정적인 평가"를 받았다.[11] 여러 프리뷰에서는 비슷한 아트 스타일과 캐릭터 디자인으로 인해 이 게임을 ''피크민(Pikmin)'' 및 ''괴혼 굴리기(Katamari Damacy)''와 비교했다. 일본에서는 ''패미통(Famitsu)''에서 4개의 8점을 받아 총 32/40점을 기록했다.[15]

411매니아는 10점 만점에 8점을 주며 "Wii의 컨트롤러를 얼마나 잘 활용하는지, 그리고 누구든 이 게임을 얼마나 즐길 수 있는지 고려할 때, 엘레비츠는 꼭 소장해야 할 게임입니다. 저는 쉽게 이 게임을 Wii 최고의 게임 5개 안에 넣을 수 있습니다. 하지만 아이들을 위한 게임이라는 전제에 확신이 없다면, 빌려보세요. 분명히 너무나 즐거워서 사고 싶어질 것입니다."라고 평했다.[28] ''The A.V. Club''은 B를 주며 "전반적으로, 엘레비츠를 가장 재밌게 플레이하더라도 어려움은 있습니다."라고 평했다.[26] ''Detroit Free Press'' 역시 4개 중 3개의 별을 주며 "게임에서 가장 짜증나는 부분은 문을 여는 것인데, 어색하게 비틀어야 하고, 위치를 잘 잡아야 하며, 문이 다시 닫히기 전에 빠르게 움직여야 합니다. 하지만 일반적으로, 아주 단순한 모험을 즐길 수 있고 모든 연령대를 위해 Wii 리모컨의 능력을 훌륭하게 보여줍니다."라고 평했다.[27]

''엘레비츠''는 2007년 말까지 일본에서 약 70,738개의 판매고를 올렸다.[29] 이 게임은 CESA 게임 어워드 2006: 퓨처 어워드를 수상했다.[30] 또한 IGN으로부터 "2006년 최고의 Wii 액션 게임", "2006년 가장 혁신적인 디자인의 Wii 게임", 그리고 "2006년 Wii 리모컨을 가장 잘 활용한 게임" 상을 받았다.[31]

7. 후속작 및 기타

''엘레비츠''의 후속작인 ''엘레비츠: 카이와 제로의 모험''은 2008년 12월 11일 일본에서, 2009년 1월 6일 북미에서 닌텐도 DS로 출시되었다.[9][10] ''엘레비츠''의 스핀오프 게임인 엘레비츠 캡쳐는 2010년 북미에서 아이폰 및 아이패드로 출시되었다.

사토 나오유키의 곡 ''"The Smile of You"''(게임 사운드트랙 수록)는 코나미의 BEMANI 음악 게임, 예를 들어 ''비트매니아 IIDX'' 와 ''팝픈뮤직'' 등에 수록되었다. 이 곡은 그의 BEMANI 예명인 ''Nekomata Master'' 명의로 수록되었다. 2007년에 가동된 음악 게임 『beatmania IIDX 14 GOLD』에는, 사토의 다른 명의인 "네코마타 Master"의 작품으로 "The Smile of You"의 오리지널판(영문)이 수록되어 있다(이 영어 버전은 『Elebits』의 사운드트랙 CD에도 수록).

이후, 『IIDX』와 같은 BEMANI 시리즈의 『pop'n music 17 THE MOVIE』(2009년 가동)에도, 상기 "The Smile of You"와 닌텐도 DS판 『에레비츠 ~카이와 제로의 이상한 여행~』의 테마송 "Infinity Of Our Love"가 함께 수록되었고, 악곡 담당 및 플레이어 캐릭터로서 "카이&제로"가 등장했다.

2009년에 가동 개시한 같은 회사의 메달 게임인 『GRAND CROSS PREMIUM』(GRAND CROSS 시리즈 2번째 작품)과 그 속편인 『GRAND CROSS CHRONICLE』에서는, 잭팟 획득 시의 게스트 무비 중 하나로 "The Smile Of You"와 에레비츠의 무비가 수록되어 있다.

참조

[1] 웹사이트 Elebits due here this spring http://www.eurogamer[...] 2016-06-03
[2] 웹사이트 Eledees for NINTENDO Wii http://www.tothegame[...] ToTheGame 2016-06-03
[3] 웹사이트 Elebits Developer Diary #4 http://www.ign.com/a[...] 2016-06-03
[4] 웹사이트 Elebits: intro and interview http://waste.me.uk/2[...] Waste 2016-06-03
[5] 웹사이트 E3 2006: Elebits Interview http://www.ign.com/a[...] 2016-06-03
[6] 웹사이트 Elebits interview now in English! http://www.gonintend[...] GoNintendo 2016-06-03
[7] 웹사이트 Elebits interview: Online functionality and more https://www.destruct[...] 2006-12-12
[8] 간행물 Interview: Dennis Lee of Konami, Discussing Elebits http://blogcritics.o[...] 2011-05-05
[9] 웹사이트 The Smile of You http://www.konami.jp[...] Konami Japan
[10] 웹사이트 pop'n music 17 THE MOVIE (Music List) http://www.konami.jp[...] Konami Japan
[11] 웹사이트 Elebits for Wii Reviews https://www.metacrit[...] 2011-05-05
[12] 간행물 Elebits 2007-02
[13] 간행물 Elebits 2007-01
[14] 웹사이트 Elebits http://www.eurogamer[...] 2016-06-04
[15] 웹사이트 Famitsu Wii Scores http://www.nintendol[...] 2016-06-03
[16] 간행물 Elebits http://www.gameinfor[...] 2016-06-03
[17] 간행물 Review: Elebits http://www.gamepro.c[...] 2016-06-04
[18] 웹사이트 Elebits Review http://www.gamespot.[...] 2016-06-03
[19] 웹사이트 GameSpy: Elebits http://wii.gamespy.c[...] GameSpy 2016-06-04
[20] 웹사이트 Elebits Review http://www.gametrail[...] GameTrailers 2016-06-04
[21] 웹사이트 Elebits - WII - Review http://www.gamezone.[...] GameZone 2016-06-04
[22] 웹사이트 Elebits Review http://www.ign.com/a[...] 2016-06-03
[23] 웹사이트 Eledees Wii AU Review http://www.ign.com/a[...] 2016-06-03
[24] 웹사이트 Eledees UK Review http://www.ign.com/a[...] 2016-06-03
[25] 간행물 Elebits 2007-02
[26] 뉴스 Elebits http://www.avclub.co[...] 2016-06-03
[27] 뉴스 QUEST FOR POWER https://www.proquest[...] 2016-06-03
[28] 웹사이트 Elebits (Wii) Review http://411mania.com/[...] 411Mania 2016-06-03
[29] 웹사이트 Famitsu Top 500 of 2007 http://www.gemaga.co[...] Gemaga 2016-06-03
[30] 문서 日本ゲーム大賞 2006 | 受賞作品 https://web.archive.[...]
[31] 웹사이트 IGN.com presents The Best of 2006 (Wii) http://bestof.ign.co[...] 2016-06-03
[32] 서적 ファミ通ゲーム白書2008 エンターブレイン
[33] 웹인용 Elebits for Wii Reviews http://www.metacriti[...] Metacritic 2011-05-05
[34] 간행물 Elebits 2007-02
[35] 간행물 Elebits 2007-01
[36] 웹인용 Elebits http://www.eurogamer[...] Eurogamer 2006-12-20
[37] 웹인용 Famitsu Wii Scores http://www.nintendol[...] Nintendo Life 2006-11-27
[38] 저널 Elebits http://www.gameinfor[...] 2007-01
[39] 웹인용 Review: Elebits http://www.gamepro.c[...] GamePro 2006-12-12
[40] 웹인용 Elebits Review http://www.gamespot.[...] GameSpot 2006-12-15
[41] 웹인용 GameSpy: Elebits http://wii.gamespy.c[...] GameSpy 2007-01-22
[42] 웹인용 Elebits Review http://www.gametrail[...] 게임트레일러스 2007-01-09
[43] 웹인용 Elebits - WII - Review http://www.gamezone.[...] GameZone 2006-12-27
[44] 웹인용 Elebits Review http://www.ign.com/a[...] IGN 2006-12-11
[45] 웹인용 Eledees Wii AU Review http://www.ign.com/a[...] IGN 2007-05-15
[46] 웹인용 Eledees UK Review http://www.ign.com/a[...] IGN 2007-04-27
[47] 저널 Elebits 2007-02
[48] 웹인용 Elebits http://www.avclub.co[...] The A.V. Club 2007-03-19
[49] 뉴스 QUEST FOR POWER http://pqasb.pqarchi[...] 2007-01-07



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