칩과 데일의 대작전 2

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1. 개요

칩과 데일의 대작전 2는 횡스크롤 액션 플랫폼 게임으로, 칩과 데일이 등장하며 싱글 플레이와 2인 협동 모드를 지원한다. 플레이어는 칩 또는 데일을 조작하여 걷고, 점프하고, 물건을 던져 적을 물리치며 스테이지를 진행한다. 팻 캣이 탈옥하여 파라오의 항아리를 훔치려 하자, 구조대는 그를 막기 위해 여러 스테이지를 거치며 팻 캣을 추격한다. 게임 내에는 다양한 아이템과 보너스 스테이지가 존재하며, 스테이지는 레스토랑, 하수구, 화물선, 유원지 등 다양한 테마로 구성되어 있다. 북미에서는 대체로 긍정적인 평가를 받았으며, 그래픽과 음악에 대한 호평이 있었다.

칩과 데일의 대작전 2 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보

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표지 그림
장르플랫폼
모드싱글 플레이어
협동
개발 정보
개발사캡콤
배급사캡콤
프로듀서후지와라 도쿠로
작곡가사치코 오이타
아키히로 아카마츠
시리즈
시리즈Chip 'n Dale: Rescue Rangers
출시 정보
플랫폼NES
일본1993년 12월 10일
북미1994년 1월
유럽1994년 9월 29일
일본어 정보 (일본 위키백과 기반)
제목チップとデールの大作戦2 (Chippu to Dēru no Daisakusen 2, 칩과 데일의 대작전 2)
장르횡스크롤 액션
플랫폼패밀리 컴퓨터
개발사주식회사 메이크 소프트웨어
배급사캡콤
프로듀서후지와라 도쿠로
작곡가후지이 미나에
아카마츠 아키히로
오이타 사치코
플레이 인원1 - 2인 (동시 플레이)
미디어4메가비트롬 카트리지
제품 코드일본: CAP-2D
북미: NES-DV-USA
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2. 게임플레이

칩과 데일의 대작전 2플랫폼 게임으로, 싱글 플레이 모드와 2인 협동 모드를 지원한다. 게임은 횡스크롤 액션 게임 방식으로 진행되며, 플레이어는 칩 또는 데일을 조작하여 스테이지를 클리어해야 한다. 기본적인 액션으로는 걷기, 점프, 숙이기가 있으며, 주변의 도토리, 상자, 통, 공과 같은 물건을 집어 적이나 보스에게 던져 공격할 수 있다. 각 캐릭터는 기본적으로 3번의 공격을 받으면 목숨을 하나 잃게 되지만, 게임 진행을 통해 더 많은 공격을 견딜 수 있게 된다.

전작과 달리 스테이지는 대부분 선형적인 순서로 진행되며, 별도의 맵 화면은 없다. 다만, 놀이공원 스테이지에서는 마지막 스테이지에 진입하기 전에 처음 세 개의 스테이지를 원하는 순서대로 플레이할 수 있다. 싱글 플레이 모드에서는 플레이어가 칩과 데일 중 원하는 캐릭터를 선택할 수 있다. 2인 협동 모드에서는 플레이어 1은 칩, 플레이어 2는 데일로 고정된다. 2인 협동 모드에서는 한 플레이어가 다른 플레이어를 집어 무기로 던질 수 있는 새로운 액션이 추가되었다.

2.1. 아이템

게임 내에는 플레이어를 돕는 다양한 아이템이 등장한다.

* 레인저 패널: 스테이지 곳곳에 있는 네모난 패널이다. 50개 이상 모으면 스테이지를 클리어한 뒤 레인저 배지를 얻을 수 있다.
* 도토리: 체력을 하나 회복시킨다.
* 쿠키: 스테이지 중간 지점에서 몬타리가 준다. 체력이 완전히 회복된다. 1인 플레이를 하거나 2인 플레이 중 한 명이 없을 때는 2개를 얻을 수 있지만, 특별한 의미는 없다.
* : 남은 인원수가 하나 늘어난다. 스테이지 중간에 떨어져 있는 경우도 있지만 수가 적고, 주로 스테이지 클리어 후의 보너스나 스테이지 안의 숨겨진 보너스를 통해 얻게 된다. 클리어 후 보너스 중에는 인원수를 2 늘려주는 별(2UP)도 있다.
* 레인저 배지: 레인저 패널을 모으면 스테이지 클리어 후 결과 화면에서 받을 수 있는 배지이다. 3개를 모으면 라이프 게이지가 4칸으로 늘어나고, 5개를 모으면 5칸으로 늘어난다.

3. 줄거리

전작에서 칩과 데일과 구조대의 활약으로 체포되었던 악당 팻 캣이 동료들의 도움으로 감옥을 탈출한다. 팻 캣은 복수와 함께 새로운 범죄를 계획하고, 첫 목표로 지역 식당에 시한폭탄을 설치한다. 이 소식을 들은 구조대(, 데일, 가젯, 몬터레이 잭, 지퍼)는 즉시 현장으로 출동하여 폭탄을 해체하려 한다.

현장에서 폭탄을 설치한 토끼를 붙잡아 추궁하자, 그는 팻 캣의 지시로 움직였으며 팻 캣이 '파라오의 항아리'라는 유물을 훔치기 위해 화물선에 숨어있다는 사실을 자백한다. 구조대는 팻 캣을 쫓아 부두로 향하지만, 팻 캣은 이미 창고로 도주한 뒤였다.

칩과 데일은 팻 캣을 따라 창고로 들어가지만, 그의 함정에 빠져 냉동고에 갇히게 된다. 가까스로 탈출한 칩과 데일은 팻 캣이 파라오의 항아리를 열어 그 안에 봉인되어 있던 악령들을 풀어놓는 것을 목격한다. 혼란 속에서 칩과 데일은 다시 항아리를 되찾아 악령들을 봉인하는 데 성공한다.

궁지에 몰린 팻 캣은 구조대에게 유원지에서 마지막 대결을 하자고 제안한다. 구조대는 유원지의 여러 구역을 거쳐 팻 캣이 숨어있는 통제실에 도달하고, 팻 캣이 조종하는 거대한 로봇과 맞서 싸운다. 격렬한 전투 끝에 로봇을 파괴하지만, 건물이 무너지기 시작하면서 팻 캣을 놓치고 만다. 다시 만난 구조대는 다음에 팻 캣이 나타나면 막겠다고 맹세한다.

3.1. 스테이지 구성

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스테이지주요 내용보스
1레스토랑에 설치된 시한폭탄을 수색한다.워터 래빗
2도망간 팻 캣을 쫓아 하수구를 진행한다.
두 개의 스위치를 동시에 눌러 열 수 있는 보너스 스테이지(농구)가 숨겨져 있으며, 2인 플레이 시에만 진입 가능하다.
스카이 캣
3팻 캣이 숨어 있다는 화물선을 수색한다.히후키이타치
4팻 캣의 함정에 갇힌 냉동고에서 탈출하는 것이 목표이다.
보스는 없지만, 3분 이내에 출구에 도착하지 못하면 미스가 된다.
없음
5열린 파라오의 항아리를 다시 봉인하기 위해, 유령의 소굴이 된 창고를 탐색한다.
이곳에도 보너스 스테이지가 있으며, 2인 플레이 시에만 진입 가능하다(1인 플레이에서는 몬터레이가 등장).
데드 카멘
6유원지의 시계탑을 탐색하여, 팻 캣의 방 열쇠를 찾는 것이 목표이다.타마노리다초
7유원지의 트롤리 에리어를 탐색하여, 팻 캣의 방 열쇠를 찾는 것이 목표이다.마술사 풍의 고양이 (정식 명칭 불명)
8미래 세계를 본뜬 어트랙션 '퓨처 월드'를 탐색하여, 팻 캣의 방 열쇠를 찾는 것이 목표이다.크레인차에 탄 도마뱀 (정식 명칭 불명)
9팻 캣의 비밀 기지를 탐색하여, 그를 잡는 것이 목표이다.
최종 스테이지인 만큼 구역이 매우 길고, 적과 기믹 모두 까다로운 것이 많아 난이도가 매우 높다.
팻 캣 로봇

스테이지 6, 7, 8은 임의의 순서로 공략할 수 있지만, 최종적으로는 모두 클리어해야 다음 스테이지로 진행할 수 있다.

4. 등장인물

* [[칩과 데일|칩]]
레스큐 레인저스의 리더 역할을 맡고 있다. 겉모습은 데일과 거의 비슷하지만, 재킷과 모자를 쓴 것이 특징이다. 플레이어 1이 조작하는 캐릭터이다.
* [[칩과 데일|데일]]
레스큐 레인저스에서 분위기를 만드는 역할을 한다. 겉모습은 칩과 거의 비슷하지만, 알로하 셔츠를 입고 있는 점이 다르다. 플레이어 2가 조작하는 캐릭터이다.
* 가젯
팀의 유일한 여성 멤버이다. 호기심이 많으며 발명가 여자아이다. 시한폭탄 해체와 같은 기계 관련 이벤트에서 여러 번 등장한다.
* 몬터레이 잭
팀에서 가장 나이가 많으며, 마음씨 좋고 힘이 센 대원이다. 이벤트 장면에 등장하는 것 외에도, 스테이지 중간에 쿠키를 건네주며 플레이어를 돕는다.
* 지퍼
몬터레이의 파트너이자 팀의 마스코트 같은 존재인 파리이다. 원작 애니메이션처럼 말을 하지 않는다. 스테이지 1에서 잠깐 등장하지만, 그 외 이벤트에서의 등장은 드물다.
* 팻 캣
범죄 조직의 두목인 고양이이다. 레스큐 레인저스의 숙적이다. 정장과 넥타이를 착용하고 시가를 피운다. 감옥에 갇혀 있다가 탈옥하여 고대의 보물인 '파라오의 항아리'를 훔치기 위해 음모를 꾸민다.

5. 평가

칩과 데일의 대작전 2는 북미 지역에서 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 일렉트로닉 게이밍 먼슬리는 "8비트 플랫폼 게임치고는 칩과 데일의 대작전이 꽤 괜찮고, 16비트 버전이 있었으면 할 정도!"라고 호평하며 10점 만점에 7.2점을 주었다. 게임프로 역시 플레이어들에게 게임을 위해 "8비트" 콘솔을 다시 꺼낼 것을 권하며, 게임의 "경쾌한" 음악과 "귀여운" 음향 효과를 칭찬했다. 다만, 적절한 도전 과제가 부족하다는 점을 지적하며 "칩과 데일 2는 오리지널과 비슷하게 초심자나 중간 수준의 플레이어에게는 완벽하지만, 그 외의 사람들에게는 약간 쉬운 편이다"라고 평가하며 5점 만점에 4.5점을 부여했다. 게임 플레이어는 게임 플레이가 "단순하다"고 언급하면서도, "최고" 수준의 그래픽과 반응성이 좋은 조작감을 높이 평가하며 이전 캡콤과 디즈니의 협업 프로젝트들에 걸맞은 수준이라고 평하고 100점 만점에 84점을 주었다. 이 게임은 게임프로의 1993년 올해의 NES 게임 상 후보에 오르기도 했다.

일본에서는 게임 잡지 『패미컴 통신』의 크로스 리뷰에서 총점 20점(40점 만점)을 받았다. 『패밀리 컴퓨터 매거진』의 독자 투표를 통한 '게임 통신부' 평가에서는 30점 만점에 19.9점을 기록했다. 세부 항목별 점수는 다음과 같다.

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항목캐릭터음악가성비조작성몰입도독창성종합
득점3.73.62.93.03.63.119.9