크립트 오브 더 네크로댄서

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1. 개요

《크립트 오브 더 네크로댄서》는 2015년 출시된 2D 로그라이크 리듬 게임으로, 플레이어는 음악의 비트에 맞춰 캐릭터를 움직여 던전을 탐험하고, 무기, 갑옷, 아이템을 수집하며, 몬스터를 처치하여 코인과 다이아몬드를 얻어 캐릭터를 강화한다. 댄스 패드, 키보드, 게임패드 등 다양한 입력 장치를 지원하며, 게임의 사운드트랙은 템포가 증가하는 순서로 구성되어 있다. 다양한 게임 모드와 캐릭터를 제공하며, 2019년에는 젤다의 전설 시리즈와 크로스오버된 《케이던스 오브 하이랄》이 출시되었다. 2022년에는 후속작인 《리프트 오브 더 네크로댄서》가 발표되었다.

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기본 정보

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제목크립트 오브 더 네크로댄서
원제목Crypt of the NecroDancer
게임 정보
개발사브레이스 유어셀프 게임스
배급사브레이스 유어셀프 게임스
클레이 엔터테인먼트 (PC)
스파이크 춘소프트 (일본)
디렉터라이언 클라크
프로듀서헤더 윌슨
디자이너라이언 클라크
프로그래머올리버 트루히요
라이언 클라크
아티스트테드 마틴스
작가라이언 클라크
올리버 트루히요
캐스린 클라크
작곡가대니 바라노우스키
엔진몽키 X
플랫폼리눅스
OS X
윈도우
플레이스테이션 4
플레이스테이션 비타
iOS
엑스박스 원
닌텐도 스위치
안드로이드
출시일리눅스, OS X, 윈도우

PS4, PS Vita

iOS

엑스박스 원

닌텐도 스위치

안드로이드
장르로그라이크
리듬
모드싱글 플레이어
로컬 협동
CERO 등급B
콘텐츠 아이콘폭력, 범죄
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2. 게임플레이

크립트 오브 더 네크로댄서는 위에서 내려다보는 2D 로그라이크 리듬 게임으로, 플레이어는 절차적으로 생성되는 여러 레벨의 지하 감옥을 탐험하기 위해 여러 캐릭터 중 하나를 조작한다.

크립트 오브 더 네크로댄서 0.244alpha 버전의 스크린샷. 플레이 가능한 캐릭터인 케이던스(중앙)가 두 개의 파란 슬라임(왼쪽), 티타늄 브로드소드(오른쪽), 그리고 드롭된 금화와 함께 표시되어 있다.
크립트 오브 더 네크로댄서 0.244alpha 버전의 스크린샷. 플레이 가능한 캐릭터인 케이던스(중앙)가 두 개의 파란 슬라임(왼쪽), 티타늄 브로드소드(오른쪽), 그리고 드롭된 금화와 함께 표시되어 있다.


플레이어는 탐험하면서 새로운 무기, 갑옷, 사용 가능한 아이템, 그리고 보물을 수집하며 인벤토리는 자동으로 관리된다. 게임의 사운드트랙에 있는 노래는 구역과 레벨에 걸쳐 템포가 증가하는 순서로 정렬되어 있어, 깊은 레벨이 이전 레벨보다 더 어렵게 만든다. 또한 사용자는 각 게임 레벨에 대해 사용자 지정 음악을 설정할 수 있다.

2D 탑뷰 방식의 로그라이크 게임에 리듬 액션 게임의 요소가 추가된 것이 큰 특징이다. 일반적인 로그라이크 게임에서는 플레이어의 턴과 적의 턴이 교대로 오지만, 본 작품에서는 적과 아군 관계없이 BGM의 1비트에 1턴이 강제적으로 경과한다. 따라서 플레이어가 행동하지 않더라도 적은 계속해서 행동한다.

가정용에서는 풍래의 시렌, 단간론파, 켄카 반쵸 시리즈의 등장 캐릭터인 "시렌"과 "모노쿠마" 등 11종으로 주인공 캐릭터 그래픽을 변경할 수 있으며, "단간론파" 시리즈의 음악도 사용된다. 또한, 가정용 버전은 아케이드 게임 그루브 코스터(타이토)와의 콜라보레이션을 통해, 해당 게임의 악곡 16곡과 아바타 "린카", "GC CRAB"이 추가되었다. Steam 버전에서도 2017년 8월 23일부터 단간론파와의 콜라보레이션이 진행되었으며, 해당 시리즈와의 번들 팩도 배포되었다.

2019년 6월 14일에는 닌텐도의 젤다의 전설 시리즈와의 크로스오버 작품인 Nintendo Switch용 소프트 케이던스 오브 하이랄: 크립트 오브 네크로댄서 feat. 젤다의 전설이 발매되었다.

2.1. 조작 방식

플레이어는 댄스 패드, 키보드 또는 게임패드를 사용하여 캐릭터를 조작할 수 있다.

2.2. 전투 시스템

크립트 오브 더 네크로댄서는 2D 로그라이크 리듬 게임으로, 플레이어는 댄스 패드, 키보드 또는 게임패드를 사용하여 캐릭터를 조작한다. 일반적인 로그라이크 게임과 달리, 플레이어는 음악의 비트에 맞춰 동작을 수행해야만 캐릭터를 움직이거나 공격할 수 있다.

화면 하단에는 "비트 바"가 있으며, 좌우에서 중앙의 심장 마크로 "비트"가 흘러 들어온다. 심장에 "비트"가 겹쳐지는 순간에 행동하면 코인 보너스가 상승하여 얻을 수 있는 코인이 늘어난다.

적을 처치하면 코인이 드롭되며, 피해를 입거나 비트를 놓치지 않고 연속으로 적을 처치하면 코인 획득 배율이 증가한다. 비트를 맞추지 못하면 점수 배율이 초기화되고, 공격 경로에 있는 경우 근처 몬스터에게 피해를 입을 수 있다. 또한, 캐릭터는 몬스터의 경로로 이동하여 피해를 입을 수도 있다.

몬스터는 플레이어가 공격하고 피해를 피하기 위해 배워야 하는 미리 결정된 패턴에 따라 움직인다. 예를 들어, 해골은 플레이어를 직접적으로 공격하지만, 두 박자마다 한 번씩 움직이고 공격한다.

캐릭터의 체력 게이지가 소진되면 게임이 종료된다.

2.3. 아이템 및 강화

플레이어는 던전을 탐험하면서 새로운 무기, 갑옷, 사용 가능한 아이템, 보물 등을 수집한다. 몬스터를 처치하면 코인이 드롭되며, 피해를 입지 않고 연속으로 비트에 맞춰 적을 처치하면 코인 획득 배율이 증가한다. 코인은 던전 내 상점에서 아이템을 구매하는 데 사용된다. 다이아몬드는 게임 로비에서 캐릭터의 능력을 영구적으로 향상시키는 데 사용된다.

2.4. 던전 구성

던전은 여러 개의 구역(Zone)으로 나뉘며, 각 구역은 4개의 레벨로 구성된다. 각 구역의 처음 3개 레벨에서는 플레이어가 출구를 찾아 잠금을 해제하기 위해 미니 보스를 처치해야 하며, 네 번째 레벨에는 다음 레벨로 가기 위해 처치해야 하는 보스 캐릭터가 등장한다. 노래가 끝나면 자동으로 함정을 통해 다음 레벨로 이동하며, 이전 층의 보스를 처치하지 않았다면 강력한 적 근처에 떨어진다.

2.5. 게임 모드

이 게임은 로그라이크 게임과 유사하게 절차적으로 생성되는 여러 레벨의 지하 감옥을 탐험하는 다양한 캐릭터 중 하나를 조작하여 진행한다. 플레이어는 댄스 패드, 키보드 또는 게임패드를 사용하여 캐릭터를 조작할 수 있다.

플레이어는 기본적으로 메인 캐릭터인 케이던스로 플레이할 수 있지만, 특정 목표를 완료하면 다른 플레이 방식을 가진 새로운 캐릭터를 사용할 수 있게 된다. 예를 들어, 수도승 캐릭터는 각 상점에서 무료 아이템을 하나씩 받을 수 있지만, 금을 만지면 즉시 사망한다.

또한, 플레이어는 죽지 않고 전체 크립트를 통과해야 하는 "모든 구역 모드"와 같은 다른 게임 모드도 즐길 수 있다.

3. 등장인물

등장인물은 다음과 같다.

* 케이던스: 본작의 주인공으로, 실종된 아버지 도리안을 찾아 몬스터가 서식하는 던전에 도전한다.
* 멜로디: 케이던스의 어머니이다. 골든 류트의 음색으로 부활하여, 항상 골든 류트를 연주하고 있다.
* 아리아: 케이던스의 할머니이자 멜로디의 어머니이다. 괴물로 변한 골든 류트와 싸우게 된다.
* 도리안: 케이던스의 아버지이다. 네크로댄서에게 조종당하여 보스 캐릭터 "데드 링거"로서 케이던스와 싸우게 된다.
* 일라이: 케이던스의 삼촌이자 도리안의 형제이다.

하위 섹션의 내용을 간략하게 요약하는 형태로 수정하고, `` 템플릿은 제거했다.

3.1. 플레이어 캐릭터

* 케이던스(Cadence): 본작의 주인공이다. 실종된 아버지 도리안을 찾기 위해 몬스터가 서식하는 던전에 도전한다.
* 멜로디(Melody): 케이던스의 어머니이다. 골든 류트의 음색으로 부활하여, 항상 골든 류트를 연주하고 있다.
* 아리아(Aria): 케이던스의 할머니이자 멜로디의 어머니이다. 괴물로 변한 골든 류트와 싸우게 된다.
* 도리안(Dorian): 케이던스의 아버지이다. 네크로댄서에게 조종당하여 보스 캐릭터 "데드 링거"로서 케이던스와 싸우게 된다.
* 일라이(Eli): 케이던스의 삼촌이자 도리안의 형제이다. 과거에 잃은 오른손에 의수가 아닌 삽을 장착하고 있다.

4. 개발

크립트 오브 더 네크로댄서는 2014년 7월 30일 Steam 얼리 액세스로 출시되어 공개 피드백을 통해 개선되었으며, 2015년 4월 23일에 정식 출시되었다. 이후 다양한 플랫폼으로 출시되었는데, 연도별 출시는 다음과 같다.

* 2016년: PlayStation 4, PlayStation Vita, iOS
* 2017년: Xbox One
* 2018년: Nintendo Switch

2017년 1월 24일에는 다운로드 가능 콘텐츠 프리퀄 확장팩인 Crypt of the NecroDancer: Amplified가 Steam 얼리 액세스로 출시되어 개발 중 피드백을 받았으며, 같은 해 말에 정식 출시되었다.

2018년에는 Crypt of the NecroDancer: Nintendo Switch Edition이 출시되었다.

2022년 7월에는 Steam Deck과의 호환성 개선, "노 비트" 모드, 개선된 레벨 에디터 등을 포함한 주요 업데이트가 진행되었다. 8월에는 두 번째 DLC 확장팩인 Crypt of the NecroDancer: Synchrony가 Steam 얼리 액세스로 출시되었으며, 2024년 3월에 정식 버전이 출시되었다.

2024년 4월에는 하츠네 미쿠를 특징으로 하는 캐릭터 DLC가 출시되었다.

4.1. 개발 배경

게임 프로그래머인 라이언 클라크는 스펠렁키 같은 게임에서 플레이어에게 운명을 더 많이 맡기는 방식에 영향을 받았다. 그는 플레이어의 기술이 중요하고 운의 영향을 덜 받는 로그라이크 게임을 개발하고자 했다. 하지만, 클라크는 스펠렁키FTL: Faster Than Light와 같은 게임에서 로그라이크의 턴 기반 방식을 제거하면 로그라이크의 묘미가 사라진다는 것을 발견했고, 턴 기반 방식을 유지할 방법을 모색했다. 그는 각 턴이 짧은 시간 동안만 지속되는 턴을 사용하는 아이디어를 생각해 냈고, 이것이 리듬 게임과 유사하다는 것을 인식하고 리듬 기반 로그라이크 게임을 중심으로 아이디어를 빠르게 다듬었다.

게임 제목은 이러한 개념을 발견한 후에 나왔으며, 네크로맨서라는 단어의 말장난을 이용한 것이다.

PS4/PS Vita 버전을 스파이크 춘소프트에서 발매하게 된 이유는, 라이언이 풍래의 시렌의 팬이기 때문이라고 한다.要出典일본어

2015년에 개최된 BitSummit 2015에 출전된 Steam 버전에서는 바닥에 설치하는 타입의 리듬 패드를 컨트롤러로 사용할 수 있는 사양이었다.

4.2. 개발 과정

게임 프로그래머인 라이언 클라크는 로그라이크 게임의 전통적인 구조에 대한 고민에서 영감을 받아 크립트 오브 더 네크로댄서를 제작했다. 그는 플레이어의 기술 부족이 아닌 게임의 절차적 생성 때문에 플레이어 캐릭터가 죽는 경우가 많다는 것을 발견하고, 더 "공정"한 게임을 만들고자 했다. 그는 스펠렁키 같은 게임에서 플레이어에게 운명을 더 많이 맡기는 방식을 고려했다. 하지만 스펠렁키FTL: Faster Than Light 같은 게임에서 턴 기반 방식을 제거하면 로그라이크의 묘미가 사라진다는 것을 발견하고, 턴 기반 방식을 유지하면서 각 턴이 짧은 시간 동안만 지속되도록 하는 아이디어를 떠올렸다.

이 아이디어를 통해 클라크는 이것이 비트 매칭 리듬 게임과 유사하다는 것을 인식하고 리듬 기반 로그라이크 게임을 중심으로 빠르게 다듬었다. 처음에는 플레이어가 음악 비트에 비교적 정확하게 맞춰야 했으나, 테스트 결과 너무 어렵다는 것을 발견하고 정확도 판정을 크게 완화했다. 또한, 플레이어가 비트에 맞춰 움직이고 몬스터가 하프 비트에 맞춰 움직이도록 했을 때는 게임이 너무 로그라이크와 유사하게 진행되어, 모든 캐릭터가 비트에 맞춰 움직이도록 변경했다.

게임에서 사용되는 비트 추적 알고리즘은 다중 기능 비트 추적기(Multi-feature Beat tracker)로 알려져 있으며, Essentia 프레임워크에서 구현되었다. 게임은 Monkey X 프로그래밍 언어를 사용하여 개발되었다.

2014년 7월 30일, 크립트 오브 더 네크로댄서는 Steam 얼리 액세스로 출시되어 공개 피드백을 통해 게임을 개선했으며, 2015년 4월 23일에 정식 출시되었다.

4.3. 음악

본작의 사운드트랙은 대니 바라노프스키가 담당했으며, 게임의 진행에 맞춰 속도와 리듬이 변화하도록 제작되었다.

본작에는 4개의 추가 사운드트랙이 있다. 슈퍼스퀘어의 알렉스 에스키벨("A_Rival")에 의한 일렉트로닉 댄스 뮤직 편곡, "FamilyJules"라는 이름으로 알려진 유튜버 줄스 콘로이의 헤비 메탈 편곡, virt라는 이름으로 알려진 게임 음악가 제이크 카우프만에 의한 "프리스타일 레트로", 그리고 Girlfriend Records 소속 뮤지션 여러 명에 의한 신스웨이브 편곡이 해당된다

또한, DLC로 OverClocked Remix에 의한 추가 사운드트랙인 Crypt of the Necrodancer Amplified가 있으며, XBOne 버전에는 Chipzel(니암 휴스턴)에 의한 리믹스 사운드트랙이 추가되었다

게다가, 일본에서 발매된 가정용 사운드트랙에는 「단간론파」 시리즈의 음악도 사용되었으며, 콜라보레이션의 일환으로 『그루브 코스터』의 악곡 16곡이 사운드트랙에 추가되었다

5. 평가

크립트 오브 더 네크로댄서는 비평가들로부터 긍정적인 반응을 얻었다. Destructoid는 이 게임을 2013년 PAX Prime에서 가장 좋아하는 작품 중 하나로 선정하고, 그 실행력을 칭찬했다. Joystiq 또한 긍정적인 평가를 내렸으며, Gaming Age는 "공식에 대한 기발한 해석"이라고 평가했다.

본작은 Steam얼리 액세스 타이틀 중 최다 판매량을 기록할 정도로 호조를 보였으며, Ryan Clark에 따르면 판매량의 10%가 일본에서 발생했다고 한다.

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크립트 오브 더 네크로댄서에 대한 평가
플랫폼메타크리틱 점수
PC87/100
PS485/100
iOS92/100
Xbox One83/100
닌텐도 스위치86/100

6. 수상

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연도종목결과각주
2015SXSW 게이밍 어워즈훌륭한 음악후보
2016더 에지 어워즈 2015PC 게임 오브 디 이어2위
최고의 소리 디자인2위
게임 개발자 초이스 어워드최고의 오디오수상
내셔널 아카데미 오브 비디오 게임 트레이드 리뷰어스라이트 믹스 (새 IP)후보
음악 (새 IP)수상
음악에 기반한 음악수상

7. 후속작

브레이스 유어셀프 게임즈와 닌텐도가 협력하여 제작한 스핀오프 게임 《케이던스 오브 하이랄: 크립트 오브 더 네크로댄서 feat. 젤다의 전설》이 2019년 6월 13일 닌텐도 스위치로 발매되었다. 이 게임은 《젤다의 전설》 시리즈와의 크로스오버 게임으로, 케이던스 외에도 링크와 젤다 공주로 플레이할 수 있다.

2022년 8월에는 시리즈의 세 번째 작품인 리프트 오브 더 네크로댄서(Rift of the NecroDancer)가 발표되었다. 현대 시대를 배경으로 하는 이 게임은 네크로댄서가 만든 차원 균열을 케이던스가 수리하는 내용을 담고 있으며, 보다 전통적인 리듬 게임 형식을 취하고 있다. 당초 PC와 닌텐도 스위치로 2023년 출시 예정이었으나, 2024년으로 연기되었다.

7.1. 케이던스 오브 하이랄

2019년 6월 13일, 브레이스 유어셀프 게임스와 닌텐도가 협력해서 제작된 스핀오프 《케이던스 오브 하이랄: 크립트 오브 더 네크로댄서 feat. 젤다의 전설》이 닌텐도 스위치로 발매되었다. 《젤다의 전설》 시리즈와의 크로스오버 게임으로, 케이던스 이외에 링크와 젤다 공주로 플레이할 수 있다.

브레이스 유어셀프 게임즈는 닌텐도 스위치 버전의 크립트 오브 더 네크로댄서를 개발하면서, 닌텐도에 닌텐도의 자산을 기반으로 한 다운로드 가능한 콘텐츠를 제공하는 것에 대해 문의했고, 특히 젤다의 전설에 대해 제안했다. 닌텐도는 협업에 큰 관심을 보였고, 이는 크립트의 게임 플레이 방식을 기반으로 하면서도 젤다의 세계관을 배경으로 하는 완전히 새로운 크로스오버 게임인 케이던스 오브 하이랄 - 젤다의 전설 featuring 크립트 오브 더 네크로댄서를 제작하는 추가적인 논의로 이어졌다.

이 크로스오버는 2019년 6월 13일에 닌텐도 스위치 전용으로 출시되었다. 게임의 메인 스토리 모드에서 플레이어는 링크 또는 젤다 중 하나를 선택하여 플레이하며, 게임 후반에는 케이던스와 아리아도 플레이 가능하게 된다.

7.2. 리프트 오브 더 네크로댄서

2022년 8월, 브레이스 유어셀프 게임즈는 시리즈의 세 번째 작품인 리프트 오브 더 네크로댄서(Rift of the NecroDancer)를 발표했다. 현대 시대를 배경으로 하는 리프트는 제목의 네크로댄서가 만든 차원 균열을 케이던스가 수리하는, 보다 전통적인 리듬 게임이다. PC와 닌텐도 스위치로 2023년 출시 예정이었으나, 현재는 2024년으로 연기되었다.