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클락 타워 (비디오 게임)

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1. 개요

클락 타워는 1995년 슈퍼 패미컴으로 처음 출시된 2D 포인트 앤 클릭 어드벤처 생존 공포 게임이다. 주인공 제니퍼 심슨이 시저맨이라는 살인마에게 쫓기는 상황을 중심으로 진행되며, 숨거나 함정을 이용해 살아남아야 한다. 게임은 다양한 엔딩을 제공하며, 2D 그래픽, 독특한 게임플레이, 섬뜩한 분위기로 호평을 받았다. 서바이벌 호러 장르에 영향을 미쳤으며, 2024년 '클락 타워: 리와인드'를 통해 한국어화되어 출시되었다.

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클락 타워 (비디오 게임) - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
제목클락 타워
감독히후미 코노
프로듀서이치자키 히로야스
아티스트이지마 아키요시
프로그래머소노다 나오키
후지이 노부히로
개발사휴먼 엔터테인먼트
배급사휴먼 엔터테인먼트
작곡가니쿠라 코지
시리즈클락 타워
장르서바이벌 호러
포인트 앤 클릭 어드벤처
모드싱글 플레이어
플랫폼슈퍼 패미컴
플레이스테이션
윈도우
원더스완
닌텐도 스위치
플레이스테이션 4
플레이스테이션 5
Xbox Series X/S
출시일슈퍼 패미컴

윈도우

플레이스테이션

원더스완

닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 윈도우, Xbox Series X/S (Rewind)
기타 정보
미디어24 메가비트롬 카트리지
CERO 등급CERO B
ESRB 등급ESRB M
내용 아이콘CERO: 폭력, 공포, 범죄
ESRB: Animated Blood, Gore, Animated Violence

2. 게임플레이

공포 상태에서 바비와 고군분투하는 제니퍼


'''클락 타워'''는 2D 그래픽을 사용한 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임이다.[5] 플레이어는 주인공 제니퍼 심슨을 조작하며, 커서를 움직여 물건을 조사하거나 문을 열 수 있다.[5] 제니퍼는 걷거나 뛸 수 있으며, 뛰면 스태미나가 감소한다. 바닥에 앉아 스태미나를 회복할 수 있다.[2] 화면 구석에 있는 제니퍼의 캐릭터 초상화는 스태미나 수준에 따라 변경된다. 게임 내에서 물건과 상호 작용하는 것 외에도, 제니퍼는 나중에 사용하기 위해 인벤토리에 보관할 수도 있다.[2] 아이템의 배치는 플레이할 때마다 바뀐다.[4]

제니퍼는 시저맨이라는 스토커의 끊임없는 위협에 시달린다. 시저맨과 마주치면 게임은 "공포 상태"에 들어간다. 제니퍼의 건강 상태에 따라 넘어지거나 속도가 느려지다가 결국 죽게 될 수 있다.[5] 제니퍼는 시저맨에게 무기를 사용할 수 없다. 대신 플레이어는 저택 곳곳에 숨을 장소를 찾거나, 환경에 설치된 함정을 이용해야 한다.[3][4] 잡히면 플레이어는 버튼을 빠르게 눌러 탈출을 시도할 수 있다.[5] 제니퍼가 죽으면 게임 오버가 되어, 게임을 계속할 수 있는 옵션과 함께 타이틀 화면으로 돌아간다.[3][6] 이 게임은 9개의 멀티 엔딩을 제공한다.[7]

기본 시스템의 명칭은 SFC판 시점에서는 존재하지 않았으며, "2" 이후에 붙여졌다. 본고에서는 PS판 "The First Fear"의 매뉴얼에 준거한 명칭으로 해설한다.

; 클릭 포인트

: 조사 가능한 대상을 "클릭 포인트"라고 부르며, 이것들에 커서를 맞추면, 커서의 모양이 변화한다. 그 상태에서 결정 버튼을 누르면 (클릭하면) 그 부분을 조사하여, 문이나 계단이라면 그곳을 경유하여 다른 구역으로 이동한다. 아무것도 없는 장소를 클릭해도, 제니퍼를 그 방향으로 걷게 할 수 있으며, 방의 끝이나 장애물 등에 부딪히면 그 자리에서 정지한다 (버튼 조작으로 그 자리에 정지시키는 것도 가능).

: 이 게임에서는 가고 싶은 방향으로 커서를 가리키면 제니퍼는 자동으로 이동한다. "제니퍼에게 지시를 내린다"라는 스타일이 되며, 제니퍼 자신을 직접 움직이는 것은 기본적으로 불가능하다.

: 커서 조작 이외에는, 좌우 방향으로 달리게 할 수 있지만, 체력이 감소한다. 『리와인드』에서는 속편과 마찬가지로 더블 클릭으로 달리게 할 수도 있다.

; 통상 상태

: 시저맨에게 쫓기고 있지 않은 상태. 기본적으로 BGM은 울리지 않는 무음 상태지만, 특정 상황에서는 BGM이 울리기도 한다. 이 상태일 때, 특정 지점을 조사하여 적 출현의 플래그를 세우면 시저맨이 출현하여, 도주 상태로 이행한다.

; 도주 상태

: 주인공이 시저맨에게 쫓기고 있는 상태. 클릭 포인트가 통상 상태와 달리, 적을 격퇴하거나 회피하기 위한 포인트에만 클릭 포인트가 발생하게 된다. 시저맨을 격퇴하거나 회피하지 않는 한 해제되지 않는다. 도주 상태 중에도 시저맨이 절대 들어오지 않는 구역이 존재하지만, 그곳에 들어간 것만으로는 회피한 것이 되지 않는다. 도주 상태에서는 일부 동작을 제외하고 항상 뛰어서 이동한다.

: 본작에서는 『2』 이후와 달리, 시간 경과에 의한 랜덤 출현은 없으며, 특정 지점을 조사했을 때와 특정 이벤트에서만 출현한다. 『리와인드』에서는 『2』 이후와 마찬가지로, 시저맨이 시간 경과나 맵 이동으로 랜덤하게 출현하는 경우가 있으며, 거의 모든 맵에 침입해 온다.

; 패닉 회피

: 시저맨에게 근접하거나, 시저맨 이외의 적에게 습격당하거나, 트랩이 발동하거나 하여 주인공의 생명이 위험에 처했을 때, B 버튼 (PS판에서는 × 버튼. 초기 배치에 따른)을 연타함으로써 일시적으로 회피할 수 있다. 단, 시저맨에게 근접했을 때 사용한 경우, 일시적으로 밀쳐내는 것일 뿐이며, 완전히 회피하려면 숨거나 격퇴해야 한다. 이 시스템은 "'''R'''enda '''S'''ezuniha '''I'''rarenai (연타하지 않고는 있을 수 없다)"의 머리글자를 따서, "RSI 시스템"이라고 명명되었다.

: 시저맨에게 접근당하면 몸싸움이 발생하며, 체력이 감소하면서 RSI 시스템이 발생한다. 성공하면 앞서 언급한 대로 밀쳐 넘어뜨려 일시적으로 회피한다. 실패하면 가위로 쳐 넘어뜨려, 체력이 대폭 감소한다. 어느 쪽이든 체력이 없어지면 힘이 다해, 게임 오버가 된다. 이 이벤트는 복도 등의 트인 장소에서 시저맨에게 근접했을 때 발생하는 것이며, 개인실 등의 좁은 공간, 혹은 맵의 가장자리 부근에서 근접한 경우에는 RSI 시스템이 발생조차 하지 않고, 일방적으로 살해당한다.

: 시저맨 이외의 즉사 트랩 등에서 발생하는 경우에는, 연타에 실패하면 동시에 사망하는 경우가 많다. 이쪽은 속편과 달리, 체력 상태와 관계없이 연타만 성공하면 회피할 수 있다. 『리와인드』에서는 속편과 마찬가지로, 일부를 제외하고 체력이 최저일 경우에는 연타의 유무와 관계없이 실패한다.

; 격퇴 포인트

: 특정 방에 존재하는, 시저맨을 회피하거나 격퇴하는 클릭 포인트. 숨어서 넘어가거나, 어떤 도구를 사용하여 시저맨을 격퇴한다. 성공하면 도주 상태가 해제되지만, 운이나 조건에 따라 실패하는 것도 존재한다. 한 번만 사용 불가한 것도 있는가 하면 여러 번 이용할 수 있는 것도 있다. 연타가 필요한 것도 있으며, 특히 『리와인드』에서는 그것이 늘어나 있다.

; 피로와 체력 회복

: 본작의 독자적인 요소로서 "피로"의 개념이 도입되어 있으며, 체력을 회복시키기 위해 제니퍼를 멈춰 세우고, 바닥이나 지면에 앉게 함으로써 회복시켜야 한다 (『2』와 달리, 통상 상태 중의 시간 경과에 의한 회복은 없다). 체력 상태는 화면 왼쪽 아래에 표시되어 있는, 제니퍼의 얼굴의 배경색 (파랑>노랑>주황>빨강의 4단계)으로 구별하게 된다.[45]

: 화면 양쪽 끝 이외의 장소에서, X 버튼 (PS판에서는 △ 버튼. 이것들은 초기 배치에 따른)을 누르거나 멈춰 서서, 조금 기다리면 제니퍼가 앉아 체력을 회복한다 (PS판은 정지 시 △를 누르면 즉시 앉힐 수 있다). 본작에서는 적의 공격이나 쇼크 이벤트 외에 달리는 것만으로도 체력을 소모하기 때문에, 꼼꼼한 회복이 필요하게 된다. 특히 도주 중에는 항상 달려야 할 뿐만 아니라, 특정 바닥이나 쓰러뜨린 시저맨에게 걸려 넘어지면서 한꺼번에 체력이 감소하는 경우도 있다. 도주 상태 중에도 회복은 가능하다. 체력 감소와 함께 제니퍼의 페이스 윈도우의 색이 바뀌어 가며, 그것에 맞춰 제니퍼의 표정도 변화해 간다[46]。체력이 최저 상태라도 달릴 수 있다.

; 게임 오버(DEAD END)

: 적의 공격이나 트랩에 의해 제니퍼가 사망하면 게임 오버(데드 엔드)가 되어, 타이틀 화면으로 돌아간다. 메인 메뉴에서 컨티뉴를 선택하면, 게임 오버 직전부터 다시 시작할 수 있다. 단, 차기작 이후처럼 체력이 한 단계 회복된다는 조치는 없다.

; 자동 저장

: 본작에서는 차기작 이후처럼 임의로 저장할 수 없고, 방에 드나드는 것을 반복할 때마다 자동 저장이 들어가 진행 상황이 자동으로 저장되게 되어 있다. 메인 메뉴의 컨티뉴를 고르면 자동으로 저장 데이터가 읽힌다. 데이터 틀도 1개밖에 없기 때문에, 다른 데이터에서 다시 시작하는 것은 불가능하다.

: PS판에서는 메뉴 화면을 불러내어 저장하는 것이 가능하지만, 데이터 틀이 1개밖에 없는 것은 변함없다. 그러나 분기점에서 데이터를 남겨, 엔딩을 회수하는 방법이 가능해졌다.

: 『리와인드』에도 임의 저장 기능이 있지만 게임 데이터 자체를 저장하는 형식이어서, 게임 내의 사양은 SFC판과 같기 때문에 PS판과 같은 동시 공략은 불가능하다.

; 퀵 스타트

: 메인 메뉴에서 게임 스타트를 고르면 프롤로그부터 시작하지만, 퀵 스타트를 고르면 프롤로그를 생략하고 게임 시작 직후의 상태 (친구들이 행방불명된 직후)부터 시작한다.

; 랜덤 요소

: 일부 아이템이나, 특정 상황에서의 인물의 배치, 일부 방과 방의 연결이, 플레이할 때마다 랜덤으로 변화한다.

; 멀티 엔딩

: 본작은 플래그를 세우는 흐름에 따라 엔딩이 분기되어, 총 9종류의 엔딩이 준비되어 있다. 한 번 맞이한 엔딩은 자동으로 기록되어, 엔딩 리스트에 표시된다. 엔딩을 맞이한 후에 컨티뉴를 선택하면 엔딩 이벤트의 직전부터 재개되며, 엔딩에 따라서는 조작이 안 되고 엔딩을 보는 수밖에 없게 되는 것도 있다.

: 어떤 엔딩이라도 스태프 롤이 흐르지만 스킵 불가. PS판에서는 일부 엔딩에서 흐르지 않게 되어 있으며, 표기가 일본어로 되어 있다. 『리와인드』는 SFC판과 같지만, 스태프 롤의 고속화가 가능하다. 또한, PS판은 제니퍼가 사망하는 엔딩의 경우, 마지막에 게임 오버와 마찬가지로 "DEAD END"라고 표시된다.

2. 1. 조작 방식



'''클락 타워'''는 2D 그래픽을 사용한 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임이다.[5] 플레이어는 주인공 제니퍼 심슨을 조작하며, 커서를 움직여 물건을 조사하거나 문을 열 수 있다.[5] 제니퍼는 걷거나 뛸 수 있으며, 뛰면 스태미나가 감소한다. 바닥에 앉아 스태미나를 회복할 수 있다.[2] 화면 구석에 있는 제니퍼의 캐릭터 초상화는 스태미나 수준에 따라 변경된다.[2]

게임에서 조사 가능한 대상을 "클릭 포인트"라고 부르며, 커서를 맞추면 커서 모양이 변한다. 결정 버튼을 누르면 해당 지점을 조사하거나, 문이나 계단을 통해 다른 구역으로 이동한다. 아무것도 없는 장소를 클릭하면 제니퍼를 그 방향으로 걷게 할 수 있으며, 방 끝이나 장애물에 부딪히면 정지한다.[5] 좌우 방향키로 달리게 할 수 있지만, 체력이 감소한다.

게임은 시저맨에게 쫓기지 않는 "통상 상태"와 쫓기는 "도주 상태"로 나뉜다. 도주 상태에서는 특정 클릭 포인트가 활성화되어 시저맨을 격퇴하거나 회피할 수 있다.[5] 시저맨을 격퇴하거나 회피하지 않으면 도주 상태는 해제되지 않는다.

시저맨에게 근접하거나 위험한 상황에 처하면, B 버튼 (PS판에서는 × 버튼)을 연타하여 일시적으로 회피할 수 있다. 이 시스템은 "'''R'''enda '''S'''ezuniha '''I'''rarenai" (연타하지 않고는 있을 수 없다)의 머리글자를 따서 "RSI 시스템"이라고 명명되었다.[5] 시저맨에게 근접했을 때 RSI 시스템에 성공하면 일시적으로 밀쳐 넘어뜨릴 수 있지만, 실패하면 가위로 공격당해 체력이 감소한다.

특정 방에는 시저맨을 회피하거나 격퇴하는 "격퇴 포인트"가 존재한다. 숨거나 도구를 사용하여 시저맨을 격퇴할 수 있으며, 성공하면 도주 상태가 해제된다.

제니퍼는 피로를 회복하기 위해 멈춰 서서 바닥이나 지면에 앉아야 한다. 체력 상태는 화면 왼쪽 아래 제니퍼 얼굴의 배경색 (파랑 > 노랑 > 주황 > 빨강)으로 표시된다.[45] 화면 양쪽 끝 이외의 장소에서 X 버튼 (PS판에서는 △ 버튼)을 누르거나 멈춰 서서 기다리면 제니퍼가 앉아 체력을 회복한다. 적의 공격이나 쇼크 이벤트 외에 달리는 것만으로도 체력이 소모되므로, 꼼꼼한 회복이 필요하다.[46]

제니퍼가 사망하면 게임 오버(데드 엔드)가 되어 타이틀 화면으로 돌아가며, 컨티뉴를 선택하면 게임 오버 직전부터 다시 시작할 수 있다.[3][6] 게임은 자동 저장 기능을 제공하며, 방을 드나들 때마다 진행 상황이 자동으로 저장된다. PS판에서는 메뉴 화면에서 수동 저장이 가능하다.

메인 메뉴에서 "퀵 스타트"를 선택하면 프롤로그를 생략하고 게임 시작 직후부터 시작할 수 있다. 일부 아이템, 인물 배치, 방 연결은 플레이할 때마다 무작위로 변경된다. 게임은 총 9개의 멀티 엔딩을 제공하며, 한 번 본 엔딩은 엔딩 리스트에 기록된다.[7]

2. 2. 상태



''클락 타워''는 2D 그래픽을 사용한 생존 공포 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임이다.[5] 주인공 제니퍼 심슨은 시저맨이라는 스토커에게 쫓기는데, 이때 게임은 "공포 상태"에 돌입한다.[5] 제니퍼는 시저맨에게 무기를 사용할 수 없으며, 저택 곳곳에 숨거나 환경에 설치된 함정을 이용해야 한다.[3][4]

  • 통상 상태: 시저맨에게 쫓기지 않는 상태로, 배경음악은 거의 울리지 않는다.[45] 이 상태에서 특정 지점을 조사하면 시저맨이 출현하여 도주 상태로 전환된다.

  • 도주 상태: 시저맨에게 쫓기는 상태로, 클릭 포인트가 시저맨을 격퇴하거나 회피하기 위한 포인트로 제한된다. 시저맨을 격퇴하거나 회피해야만 도주 상태가 해제된다.[45] 도주 상태에서는 일부 동작을 제외하고 항상 뛰어서 이동한다.

  • 패닉 회피: 시저맨에게 근접하거나 적에게 습격당했을 때, 특정 버튼을 연타하여 일시적으로 회피할 수 있다. 이를 "RSI 시스템"이라고 한다.[45] 시저맨에게 근접했을 때 발생하는 몸싸움에서 RSI 시스템에 성공하면 시저맨을 밀쳐 넘어뜨릴 수 있지만, 실패하면 가위로 공격당해 체력이 크게 감소한다.[45]

  • 피로와 체력 회복: 제니퍼의 체력은 화면 왼쪽 아래에 표시되며, 파랑, 노랑, 주황, 빨강의 4단계로 구분된다.[45] 달리거나 공격받으면 체력이 감소하며, 앉아서 휴식을 취하면 회복할 수 있다.[46] 체력 상태에 따라 제니퍼의 표정도 변화한다.[46]

2. 3. 기타 시스템

클릭 포인트는 조사 가능한 대상을 지칭하며, 커서를 맞추면 모양이 변한다. 결정 버튼을 눌러 조사하고, 문이나 계단을 통해 다른 구역으로 이동할 수 있다.[5] 아무것도 없는 장소를 클릭하면 제니퍼를 그 방향으로 걷게 할 수 있으며, 장애물에 부딪히면 정지한다. 제니퍼는 좌우 방향으로 달리거나 더블 클릭으로 달릴 수 있지만, 체력이 감소한다.[2]

시저맨에게 쫓기지 않는 통상 상태에서는 BGM이 없지만, 특정 상황에서는 BGM이 울린다. 특정 지점을 조사하면 시저맨이 출현하여 도주 상태로 전환된다. 도주 상태에서는 시저맨을 격퇴하거나 회피해야 하며, 특정 구역에 들어가는 것만으로는 회피할 수 없다. 시간 경과에 의한 랜덤 출현은 없지만, 특정 지점을 조사하거나 특정 이벤트에서 출현한다.

시저맨에게 근접하거나 적에게 습격당하면 패닉 회피(RSI 시스템)가 발생한다. B 버튼(PS판 × 버튼)을 연타하여 일시적으로 회피할 수 있지만, 시저맨의 경우 밀쳐내는 것일 뿐이며 완전히 회피하려면 숨거나 격퇴해야 한다. RSI 시스템에 실패하면 체력이 대폭 감소하고, 체력이 없으면 게임 오버된다. 좁은 공간이나 맵 가장자리에서는 RSI 시스템이 발생하지 않고 즉사한다. 시저맨 외의 즉사 트랩에서는 연타 성공 시 체력과 관계없이 회피 가능하지만, 『리와인드』에서는 일부 예외가 있다.

특정 방에는 시저맨을 회피/격퇴하는 격퇴 포인트가 존재한다. 숨거나 도구를 사용하여 격퇴할 수 있으며, 성공하면 도주 상태가 해제되지만 실패할 수도 있다. 한 번만 사용 가능한 것과 여러 번 사용 가능한 것이 있으며, 연타가 필요한 경우도 있다.

피로와 체력 회복을 위해 제니퍼를 멈춰 세우고 앉혀야 한다. 체력 상태는 제니퍼 얼굴 배경색(파랑>노랑>주황>빨강)으로 표시된다.[45] X 버튼(PS판 △ 버튼)을 누르거나 멈춰 서서 기다리면 제니퍼가 앉아 체력을 회복한다. 달리기만으로도 체력이 소모되므로 꼼꼼한 회복이 필요하며, 도주 중에도 회복 가능하다. 체력 감소에 따라 제니퍼의 표정이 변한다.[46]

적의 공격이나 트랩으로 제니퍼가 사망하면 게임 오버(데드 엔드)가 되어 타이틀 화면으로 돌아간다. 컨티뉴를 선택하면 게임 오버 직전부터 다시 시작할 수 있지만, 체력 회복 조치는 없다.

본작은 자동 저장되며, 방 출입 시 진행 상황이 자동 저장된다. 컨티뉴 선택 시 자동 저장 데이터가 읽힌다. PS판에서는 메뉴 화면에서 저장 가능하지만, 데이터 틀은 1개다.

메인 메뉴에서 퀵 스타트를 선택하면 프롤로그를 생략하고 게임 시작 직후부터 시작할 수 있다.

일부 아이템, 인물 배치, 방 연결 등이 플레이할 때마다 무작위로 변경되는 랜덤 요소가 있다.

본작은 플래그에 따라 총 9종류의 멀티 엔딩이 제공된다. 한 번 본 엔딩은 자동 기록되어 엔딩 리스트에 표시된다. 엔딩 후 컨티뉴를 선택하면 엔딩 직전부터 재개되며, 조작 불가 엔딩도 있다. 스태프 롤은 스킵 불가하지만, PS판에서는 일부 엔딩에서 흐르지 않고 일본어로 표기된다. 『리와인드』는 SFC판과 같지만, 스태프 롤 고속화가 가능하다. PS판에서는 제니퍼 사망 엔딩 시 "DEAD END"가 표시된다.

3. 등장인물


  • '''제니퍼 심슨''' (제니퍼 심프슨/Jennifer Simpson영어): 본작의 주인공.[48][49] 14세 소녀로, 고아원에서 자랐다.[48][49] 버로우즈 가에 입양되어 친구들과 함께 저택으로 향했으나, 살인마 시저맨에게 쫓기게 된다.[48][49] 페노미나의 주연 배우 제니퍼 코넬리에서 캐릭터 이름이 유래되었다.[43]

  • '''로라 해링턴''' (로라 해링턴/Laura Harrington영어): 제니퍼의 친구. 14세. 소심한 성격이며, 앤과 친하다.[50] 특정 엔딩에서 앤과 함께 생존할 수 있지만, 양자택일이다.

  • '''앤''' (앤/Anne영어): 제니퍼의 친구. 15세. 다소 제멋대로인 성격이며, 로라와 친하다. 게임 내에서 다양한 사망 패턴을 보인다.[50] 특정 엔딩에서 로라와 함께 생존할 수 있지만, 양자택일이다.

  • '''로테''' (로테/Lotte영어): 제니퍼의 친구. 14세. 활발하고 보이시한 성격으로, 제니퍼와 가장 친한 친구이다. 버로우즈 가의 비밀을 찾으려다 시저맨에게 살해된다.

  • '''메리 버로우즈''' (메어리 버로우즈/Mary Barrows영어): 그래니트 고아원의 교사. 35세. 사건의 배후 인물로, 버로우즈 가의 안주인이자 시저맨(보비 버로우즈)과 댄 버로우즈의 어머니이다.

  • '''사이먼 버로우즈''' (사이먼 버로우즈/Simon Barrows영어): 버로우즈 가의 당주. 37세. 저택 안뜰에 유폐되어 있으며, 심한 학대로 인해 발광한 상태이다.

  • '''보비 버로우즈''' (보비 버로우즈/Bobby Barrows영어) (시저맨): 사이먼과 메리의 아들. 9세. 큰 가위를 들고 다니는 살인마로, 제니퍼를 집요하게 쫓는다.

  • '''댄 버로우즈''' (댄 버로우즈/Dan Barrows영어): 사이먼과 메리의 아들. 9세. 거대한 몸집을 가진 아기로, 초능력을 사용한다. 저택 내의 기괴한 현상은 그의 소행으로 추정된다.

  • '''월터 심슨''' (월터 심프슨/Walter Simpson영어): 제니퍼의 아버지. 산부인과 의사였으나, 버로우즈 가에서 비극적인 죽음을 맞이한다. 메리의 출산에 입회했다가 쌍둥이에게 오른팔을 물어뜯기고 밀실에 유폐되어 사망했다.

  • '''앵무새''': 배로우즈 가의 침실에서 길러지는 앵무새. 새장에서 꺼내면 제니퍼를 공격하며, 시저맨에게 제니퍼의 위치를 알려주기도 한다.

  • '''미라''': 박제실 로커에 있는 미라. PS판에서는 움직여 제니퍼를 공격한다.

  • '''프랑스 인형''': 아이 방에 매달린 인형. 의식의 열쇠를 얻으면 움직여 제니퍼를 공격한다.

  • '''피에로 인형''': 아이 방에 있는 피에로 인형. PS판에서만 움직여 제니퍼를 공격한다.

  • '''맹견''': 지하 동굴을 지키는 맹견. 주인이 메리 외에는 가차없이 물어뜯는다.

4. 스토리

1995년 9월, 롬스달렌의 가상의 그라니트 고아원에서 자란 제니퍼와 친구들(로라, 앤, 로테)은 '클락 타워'라 불리는 버로우즈 저택으로 입양된다.[8][9][10] 저택에 도착한 후, 아이들을 데려온 메어리는 사이먼 버로우즈를 찾으러 간다.[11][12] 메어리가 오랫동안 돌아오지 않자, 제니퍼는 조사를 위해 나섰다가 주 현관에서 비명을 듣는다.[12] 돌아와 보니 조명은 꺼져 있고 친구들은 사라진 상태였다.[10] 제니퍼는 저택을 탐험하며 '가위남'이라 불리는, 기형적인 외모의 바비 버로우즈가 거대한 가위를 들고 자신을 쫓는다는 것을 알게 된다.[10]

제니퍼는 탐험 도중 메리의 진의를 알게 된다. 플레이어의 선택에 따라, 제니퍼는 안뜰 감옥에 갇힌 사이먼 버로우즈를 발견하거나, 숨겨진 방에서 아버지의 시신과 유서를 발견한다.[13] 유서에는 1986년 11월 10일, 아버지 월터 심슨이 메리 버로우즈와 그녀의 쌍둥이 바비와 댄에게 살해당했다는 내용이 담겨 있었다.[13] 제니퍼는 오컬트적인 교회를 방문하여, 필요한 아이템과 단서를 모두 모았다면 악마의 우상이나 홀을 사용해 저택 지하 묘지에 접근할 수 있다.[14] 제니퍼는 메리의 향수를 이용해 경비견을 따돌리고, 검은 망토를 입고 메리를 따라간다.[14] 로테가 감옥에서 제니퍼를 구해주지 않으면, 제니퍼는 제단에서 죽어가는 로테를 발견하고 클락 타워의 스위치에 대한 이야기를 듣는다.[14] 로테가 제니퍼를 구출하는 경우, 로테는 메리에게 총을 맞는다.[15]

제니퍼는 댄 버로우즈라는 거대한 보라색 생물을 만나고, 댄은 제니퍼를 절벽으로 쫓는다.[16] 제니퍼는 등유 통을 쓰러뜨려 댄을 불태우고,[16] 지하 묘지의 엘리베이터를 타고 탈출한다. 제니퍼는 클락 타워에서 바비를, 그리고 메어리를 물리친다. 앤(또는 로라)이 살아있다면, 클락 타워에서 제니퍼와 재회하지만 곧 메리에 의해 타워 아래로 던져진다. 이러한 행동은 엔딩 A, B, C로 이어진다.[14]

5. 엔딩



클락 타워에는 총 9가지의 엔딩이 존재한다. 플레이어의 선택과 행동에 따라 생존하는 인물, 제니퍼의 운명, 사건의 결말이 달라진다.

  • '''엔딩 S (해피 엔딩):''' 제니퍼는 시계탑의 조작실에서 대시계를 작동시켜 시저맨을 기관부로 떨어뜨려 사망시킨다. 이후 나타난 메리에게 위협을 받지만, 제니퍼가 구했던 까마귀 떼가 메리를 공격하여 메리는 추락사한다. 제니퍼는 정신을 차린 친구(로라 또는 앤)와 함께 생존한다.
  • '''엔딩 A (해피 엔딩):''' 제니퍼는 시계탑을 재가동하여 시저맨을 죽이지만, 숨어있던 메리에 의해 친구(로라 또는 앤)는 기관부로 던져져 사망한다. 메리와의 몸싸움에서 위기에 처하지만, 까마귀 떼의 도움으로 살아남아 혼자 시계탑을 나선다.
  • '''엔딩 B (해피 엔딩):''' 제니퍼는 시계탑을 재가동하여 시저맨을 죽이지만, 뒤에서 나타난 메리와 몸싸움을 벌이다 메리가 시계 조작반에 부딪혀 감전사하면서 혼자 살아남는다.
  • '''엔딩 C (노멀 엔딩):''' 제니퍼는 댄의 습격에서 도망친 후 메리와 재회하고, 메리는 아들을 죽게 만든 제니퍼에게 원망을 쏟아내며 칼을 들고 다가온다. 제니퍼는 도망쳐 시계탑 외부 사다리를 오르고, 메리는 제니퍼의 발을 잡지만 발로 차여 사망한다. 이후 제니퍼는 시계탑의 대시계를 작동시켜 시저맨을 죽이고 혼자 생환한다.
  • '''엔딩 D (노멀 엔딩):''' 댄의 습격에서 도망친 제니퍼는 메리와 재회하지만, 메리가 휘두른 칼에 찔려 사망한다.
  • '''엔딩 E (노멀 엔딩):''' 앤 또는 로라를 구하지 못하고 제니퍼만 살아남는다.
  • '''엔딩 F (배드 엔딩):''' 제니퍼가 차를 타고 도망치지만, 3일 뒤에 변사체로 발견된다.
  • '''엔딩 G (배드 엔딩):''' 제니퍼가 차를 타고 도망치던 중, 뒷좌석에 타고 있던 시저맨에게 잡혀 죽는다.
  • '''엔딩 H (배드 엔딩):''' 제니퍼가 엘리베이터를 타려다가 시저맨에게 죽는다.
  • '''엔딩 I (배드 엔딩):''' 제니퍼가 엘리베이터를 작동시킨 뒤 시저맨에게 죽는다.

5. 1. 주요 엔딩



클락 타워에는 총 9가지의 엔딩이 존재한다.[8][9][10]

  • '''엔딩 S (해피 엔딩):''' 제니퍼는 시계탑의 조작실에서 대시계를 작동시켜 시저맨을 기관부로 떨어뜨려 사망시킨다. 이후 나타난 메리에게 위협을 받지만, 제니퍼가 구했던 까마귀 떼가 메리를 공격하여 메리는 추락사한다. 제니퍼는 정신을 차린 친구(로라 또는 앤)와 함께 생존한다.
  • '''엔딩 A (해피 엔딩):''' 제니퍼는 시계탑을 재가동하여 시저맨을 죽이지만, 숨어있던 메리에 의해 친구(로라 또는 앤)는 기관부로 던져져 사망한다. 메리와의 몸싸움에서 위기에 처하지만, 까마귀 떼의 도움으로 살아남아 혼자 시계탑을 나선다.
  • '''엔딩 B (해피 엔딩):''' 제니퍼는 시계탑을 재가동하여 시저맨을 죽이지만, 뒤에서 나타난 메리와 몸싸움을 벌이다 메리가 시계 조작반에 부딪혀 감전사하면서 혼자 살아남는다.
  • '''엔딩 C (노멀 엔딩):''' 제니퍼는 댄의 습격에서 도망친 후 메리와 재회하고, 메리는 아들을 죽게 만든 제니퍼에게 원망을 쏟아내며 칼을 들고 다가온다. 제니퍼는 도망쳐 시계탑 외부 사다리를 오르고, 메리는 제니퍼의 발을 잡지만 발로 차여 사망한다. 이후 제니퍼는 시계탑의 대시계를 작동시켜 시저맨을 죽이고 혼자 생환한다.
  • '''엔딩 D (노멀 엔딩):''' 댄의 습격에서 도망친 제니퍼는 메리와 재회하지만, 메리가 휘두른 칼에 찔려 사망한다.
  • '''엔딩 E (노멀 엔딩):''' 앤 또는 로라를 구하지 못하고 제니퍼만 살아남는다.
  • '''엔딩 F (배드 엔딩):''' 제니퍼가 차를 타고 도망치지만, 3일 뒤에 변사체로 발견된다.
  • '''엔딩 G (배드 엔딩):''' 제니퍼가 차를 타고 도망치던 중, 뒷좌석에 타고 있던 시저맨에게 잡혀 죽는다.
  • '''엔딩 H (배드 엔딩):''' 제니퍼가 엘리베이터를 타려다가 시저맨에게 죽는다.
  • '''엔딩 I (배드 엔딩):''' 제니퍼가 엘리베이터를 작동시킨 뒤 시저맨에게 죽는다.


분류:비디오 게임의 결말

6. 평가 및 영향

{{컴퓨터 게임 평론

|title =

|Fam = 31/40점 (SFC)[61]
(실버 전당)
27/40점 (PS)[62]
22/40점 (WS)[63]

|rev1 = 패밀리 컴퓨터 매거진

|rev1Score = 20.3/30점 (SFC)[64]

|rev2 = 전격 온라인

|rev2Score = 긍정적 (SFC)[43]

}}

"게임 통신부" 평가
항목캐릭터음악구매 가치조작성몰입도오리지널리티종합
SFC판3.53.43.03.43.43.620.3



패미통》의 크로스 리뷰에서 슈퍼 패미컴판은 40점 만점에 31점으로 실버 전당에 입성했으며,[61] 플레이스테이션판은 27점,[62] 원더스완판은 22점을 받았다.[63]

회고적 리뷰에서, ''Hardcore Gaming 101''의 에르난도 발레호는 ''클락 타워''를 "공포 장르가 제공할 수 있는 가장 스릴 넘치는 경험 중 하나"라고 평가했다. 그는 게임의 그래픽과 사운드가 강력한 분위기를 조성한다고 호평했다.[18] ''데스트럭토이드''의 앨리스터 핀소프는 그래픽, 스토리, 그리고 다리오 아르젠토에게서 영감을 받은 스타일이 섬뜩한 분위기와 환경을 조성한다고 칭찬했다. 또한 다중 엔딩과 독특한 게임플레이 디자인을 칭찬했다.[5] 그러나 핀소프는 ''클락 타워''가 저택 레이아웃 탐색의 어려움, 과도한 아이템 찾기, 간단한 퍼즐 때문에 흥미로운 어드벤처 경험을 만들지 못했다고 지적했다. 그는 2D 게임 내에 3D 공간을 배치하려는 시도가 탐험 시 혼란을 야기한다고 비판했다. 그럼에도 불구하고 ''클락 타워''를 플레이할 가치가 있다고 평가하며, "좋든 싫든 가장 순수한 형태의 분위기 있는 호러"라고 묘사했다.[5] ''The A.V. Club''과 핀소프는 ''클락 타워''가 오래되었지만, 여전히 경험할 가치가 있다고 평가했다.[34][5]

''클락 타워''는 일본 호러 비디오 게임에 영향을 미친 것으로 평가되며, 1992년 비디오 게임 ''Alone in the Dark''와 함께 서바이벌 호러 장르를 확립하는 데 중요한 역할을 한 것으로 평가된다.[35][36][37] 또한 휴먼 엔터테인먼트를 ''트와일라이트 신드롬'' 및 ''라플라스의 마''와 함께 개발사로 확고히 했다.[5][18]

이 게임은 최고의 호러 게임 목록에 포함되었다. 2016년 묵 ''향수를 자극하는 슈퍼 패미컴 완벽 가이드''는 이 게임을 슈퍼 패미컴 최고의 호러 게임 2위로 선정했고,[38] 2018년, ''The A.V. Club''은 이 게임을 역대 최고의 호러 게임 35선 중 30위에 올렸다.[34] 2022년, ''HobbyConsolas''는 이 게임을 역대 최고의 호러 게임 20선에 포함시켰다.[35]

게임 정보 사이트 『전격 온라인』에서 라이터 M은, 본작의 슈퍼 패미컴판을 「독특한 세계관 연출과 난해한 수수께끼 풀이로 많은 패미컴 소년을 매료시킨 명작」이라고 평가했다. 시리즈 중에서 호러 연출보다 수수께끼 풀이 요소가 강한 작품이며, 커맨드 총력전의 구식 어드벤처 게임과 탐색형 액션 게임의 양쪽 요소를 갖춘 것에 대해 「당시로서는 참신한 스타일의 작품」이었다고 평가했다.[43]。한편 난이도에 관해서는 엔딩에서 최고 평가를 얻는 것이 지극히 어렵다고 지적하며, 원인은 일부 방의 배치가 랜덤으로 변화하는 데 있다고 비판했다.[43]

7. 이식 및 후속작



''클락 타워''는 1995년 9월 14일에 슈퍼 패미컴으로 처음 출시되었다.[20] 이후 1997년 7월 17일에는 ''클락 타워: 더 퍼스트 피어''라는 제목으로 플레이스테이션으로 재출시되었으며,[7][21] 윈도우 95용으로도 출시되었다.[17][23] 플레이스테이션 버전은 새로운 단검 무기, 새로운 방, 시나리오 추가, 풀 모션 비디오 장면 및 그래픽 개선이 이루어졌다.[17] 또한, 원더스완으로도 이식되었는데, 이 버전은 일시 정지 옵션이 없고 일부 HUD가 변경된 흑백 버전이었다.[17][33]

''클락 타워''는 2010년과 2013년에 각각 일본에서 Wii 및 Wii U 버추얼 콘솔로 디지털 재출시되었다.[24][25][20] 2011년에는 플레이스테이션 네트워크를 통해 여러 플레이스테이션 기기로 출시되었으며, 이 역시 일본에서만 출시되었다.[26][21] 일본 외 지역에서는 공식적으로 출시된 적이 없지만, 팬 번역은 존재한다.[5]

2015년에는 사운드트랙이 ''CLOCK TOWER 20th Anniversary Sound Collection''이라는 제목으로 출시되었다. 여기에는 오리지널, 플레이스테이션, 윈도우 버전의 게임 오디오뿐만 아니라 게임 ''클락 타워 2''와 ''클락 타워: 고스트 헤드''의 음악도 포함되어 있다.[27][28]

클락 타워 2와 3는 전작과는 다른 이야기로 진행되고 있으며, 도망치는 요소가 더욱 강력해졌다. 하지만, 도망치는 요소뿐만 아니라 공격하는 요소도 추가되었다.

No.제목발매일대응 기종개발원발매원미디어형식비고출처
1CLOCK TOWER for Windows 95Windows 95휴먼휴먼CD-ROMMKW-039
2CLOCK TOWER 〜The First Fear〜플레이스테이션휴먼휴먼CD-ROMSLPS-00917-
3크로노 크로노 타워슈퍼 패미컴휴먼휴먼플래시 롬 카세트
(닌텐도 파워)
-
4ULTRA2000「CLOCK TOWER〜크로노 크로노 타워〜」Windows 95휴먼휴먼CD-ROM-염가판
5크로노 크로노 타워 for 원더스완원더스완휴먼가갸 텍롬 카세트SWJ-KGT002-
6크로노 크로노 타워Wii휴먼선소프트다운로드
(버추얼 콘솔)
-슈퍼 패미컴판 이식[52]
7CLOCK TOWER 〜The First Fear〜플레이스테이션 3
플레이스테이션 포터블
플레이스테이션 비타
휴먼선소프트다운로드
(게임 아카이브)
-플레이스테이션판 이식[53]
8CLOCK TOWER 〜The First Fear〜플레이스테이션 비타휴먼선소프트다운로드
(게임 아카이브)
-플레이스테이션판 이식
9크로노 크로노 타워Wii U휴먼선소프트다운로드
(버추얼 콘솔)
-슈퍼 패미컴판 이식[54]
10크로노 크로노 타워Windows 7/8.1/10휴먼D4 엔터프라이즈다운로드
(프로젝트 EGG)
-슈퍼 패미컴판 이식[55][56]
11크로노 크로노 타워・리와인드닌텐도 스위치
플레이스테이션 4
플레이스테이션 5
Xbox Series X/S
Windows
웨이포워드
Limited Run Games
선소프트
SUPERDELUXE GAMES
Limited Run Games
다운로드
BD-ROM
닌텐도 스위치 전용 게임 카드
-슈퍼 패미컴판의 복각[57]


8. 한국과의 관계

클락 타워일본어는 오랫동안 한국에 정식 발매되지 않았으나, 2024년 '클락 타워: 리와인드'를 통해 처음으로 공식 한국어화되어 출시되었다.[30][31][32] '클락 타워: 리와인드'는 한국의 게임 유통사 SUPERDELUXE GAMES를 통해 패키지판이 발매되었다.[57]

참조

[1] 뉴스 "Clock Tower: Rewind Lands Halloween Launch in Asia, No Western Release Date Yet" https://www.pushsqua[...] Push Square 2024-08-29
[2] 웹사이트 VC クロックタワー ゲーム https://www.nintendo[...] 2016-10-23
[3] 웹사이트 VC クロックタワー [クロックタワー]とは https://www.nintendo[...] 2016-10-23
[4] 웹사이트 VC クロックタワー アドバイス https://www.nintendo[...] 2016-10-23
[5] 웹사이트 It Came from Japan! Clock Tower https://www.destruct[...] 2011-10-20
[6] 웹사이트 VC クロックタワー ゲームの始めかた https://www.nintendo[...] 2016-10-23
[7] 간행물 Super Nuevo: Clock Tower https://archive.org/[...] Grupo Zeta 1997-10
[8] 게임 Clock Tower Human Entertainment 1995-09-14
[9] 게임 Clock Tower ASCII Entertainment 1997-09-30
[10] 게임 Clock Tower ASCII Entertainment 1997-09-30
[11] 게임 Clock Tower Human Entertainment 1995-09-14
[12] 게임 Clock Tower Human Entertainment 1995-09-14
[13] 게임 Clock Tower Human Entertainment 1995-09-14
[14] 게임 Clock Tower Human Entertainment 1995-09-14
[15] 게임 Clock Tower Human Entertainment 1995-09-14
[16] 게임 Clock Tower Human Entertainment 1995-09-14
[17] 뉴스 The Making of Clock Tower Future Publishing 2021-03
[18] 웹사이트 Hardcore Gaming 101: Clock Tower http://www.hardcoreg[...] 2015-09-04
[19] 서적 The Untold History of Japanese Video Game Developers Vol. 2 SMG Szczepaniak 2015-11
[20] 간행물 クロックタワー [スーパーファミコン] https://www.famitsu.[...]
[21] 간행물 クロックタワー 〜ザ・ファースト・フィアー〜 [PS] https://www.famitsu.[...]
[22] 간행물 Monitor: Top Ten Sellers in Japan Imagine Publishings 1997-10
[23] 뉴스 Clock Tower: Con la muerte en los talones Future Publishing 2018
[24] 웹사이트 VC クロックタワー https://www.nintendo[...] 2016-08-21
[25] 웹사이트 クロックタワー Wii U 任天堂 https://www.nintendo[...] 2016-08-21
[26] 웹사이트 CLOCK TOWER ~The First Fear~ {{!}} ソフトウェアカタログ {{!}} プレイステーション® オフィシャルサイト http://www.jp.playst[...] 2016-08-21
[27] 간행물 『クロックタワー』初のサントラCDが発売決定! 12月20日には河野一二三氏が出演するインストアイベントも https://www.famitsu.[...] 2015-11-05
[28] 간행물 『クロックタワー』河野一二三氏も出演するサントラ発売記念イベントの詳細を発表&チケットの前売り券も発売開始 https://www.famitsu.[...] 2015-11-30
[29] 웹사이트 Clock Tower Deluxe Fan Patch Introduces New Chase System And Events https://www.timeexte[...] Hookshot Media 2023-01-10
[30] 웹사이트 Clock Tower 'Port+' announced for PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, and PC https://www.gematsu.[...] 2023-07-12
[31] 웹사이트 Clock Tower: Rewind launches October 29 in the west https://www.gematsu.[...] 2024-09-17
[32] AV media Clock Tower: Rewind - Official Trailer https://www.youtube.[...] IGN 2024-06-09
[33] 간행물 クロックタワー for ワンダースワン [ワンダースワン] https://www.famitsu.[...]
[34] 웹사이트 The 35 greatest horror games of all time https://www.avclub.c[...] 2018-10-31
[35] 웹사이트 Los 20 juegos de terror imprescindibles que debes jugar sí o sí https://www.hobbycon[...] 2022-07-16
[36] 뉴스 One of Japanese horror's most influential games is getting a remaster and its first official English translation https://www.pcgamer.[...] 2023-07-14
[37] 웹사이트 The making of Clock Tower: 'The most important thing for me was the stillness' https://www.gamesrad[...] 2024-02-13
[38] 서적 Perfect Guide of Nostalgic Super Famicom Magazine Box (M. B. Mook)
[39] 서적 G-MOOK176 スーパーファミコンパーフェクトカタログ ジーウォーク 2019-09-28
[40] 문서 同システムの先駆けになったシエラエンターテインメント社の『King's Questシリーズ』のシステムにほぼ近い。
[41] 웹사이트 株式会社QBQ http://qbq.jp/
[42] 웹사이트 NUDE MAKER | Hifumi Kono's Biography http://www.nudemaker[...]
[43] 웹사이트 『クロックタワー』時と肉を刻み続けて20年……名作ホラーの思い出をややネタバレありで掲載【周年連載】 https://dengekionlin[...] KADOKAWA 2015-10-20
[44] 웹사이트 It Came from Japan! Clock Tower https://www.destruct[...] 2011-10-20
[45] 서적 週刊ファミコン通信 no.357 株式会社アスキー 1995-10-20
[46] 문서 青は「真顔」、黄は「目を閉じる」、橙は「困ったような表情」、赤は「辛そうな表情」である。PS版では表情の変化は無い。
[47] 문서 SFC版説明書ストーリー項より。
[48] 문서 続編『2』における本作のストーリー解説及び小説版では「ジェニファーを残して蒸発した」とされている。
[49] 문서 SFC版マニュアルでは「5歳の時に父親が失踪し、その後母親とも死別した」と記載されていた。
[50] 문서 小説版『クロックタワー2』より。
[51] 문서 このシーンを描いた『2』のオープニングムービーでは灯油缶が爆発する描写になっている。
[52] 웹사이트 "「バーチャルコンソール」「Wiiウェア」8月3日配信作品" https://www.inside-g[...] 이ード 2010-08-03
[53] 웹사이트 週刊ダウンロードソフトウェアカタログ 2011年11月第3週分 https://game.watch.i[...] インプレス 2011-11-09
[54] 웹사이트 Wii Uバーチャルコンソール11月6日配信タイトル ― 『クロックタワー』『ドンキーコング3』の2本 https://www.inside-g[...] 이ード 2013-10-30
[55] 웹사이트 "『クロックタワー(コンシューマー版)』プロジェクトEGGにて配信開始" https://www.amusemen[...] D4エンタープライズ 2017-05-24
[56] 웹사이트 "「プロジェクトEGG」、非力な少女と恐怖を描く「クロックタワー」をリリース" https://game.watch.i[...] インプレス 2017-05-23
[57] 웹사이트 CLOCK TOWER 戦慄と絶望のホラゲ復活!恐怖はここから始まった... サン電子株式会社のプレスリリース https://prtimes.jp/m[...] PRTIMES 2023-07-13
[58] 서적 PlayStation Magazine 徳間書店 1997-06-13
[59] 웹사이트 名作ホラーのリバイバル『クロックタワー・リワインド』10月31日に発売決定、予約開始。今年のハロウィンは“シザーマン”に恐怖しよう https://www.famitsu.[...] ファミ通.com 2024-06-27
[60] 웹사이트 "「Clock Tower: Rewind」,日本版パッケージをSUPERDELUXE GAMESからリリース。北米版は5月31日に予約受付を開始" https://www.4gamer.n[...] 4Gamer.net 2024-05-24
[61] 웹사이트 クロックタワー まとめ https://www.famitsu.[...] KADOKAWA CORPORATION
[62] 웹사이트 クロックタワー 〜ザ・ファースト・フィアー〜 まとめ https://www.famitsu.[...] KADOKAWA CORPORATION
[63] 웹사이트 クロックタワー for ワンダースワン まとめ https://www.famitsu.[...] KADOKAWA CORPORATION
[64] 간행물 超絶 大技林 '98年春版 徳間書店/インターメディア・カンパニー 1998-04-15



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