타격기
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1. 개요
타격기는 복싱, 가라테, 태권도 등 다양한 무술과 스포츠에서 사용되는 기술로, 주먹, 발, 팔꿈치, 무릎 등을 사용하여 상대에게 타격을 가하는 기술을 의미한다. 타격은 손과 팔, 발과 다리, 기타 신체 부위를 이용하는 기술로 분류되며, 각 기술은 찌르기, 치기, 차기 등 다양한 형태로 나뉜다. 타격 기술은 근육 긴장, 호흡 조절, 관통력, 집중, 운동 연쇄, 발놀림, 중력 등의 원리를 기반으로 하며, 콤비네이션, 약점 공격, 공격 높낮이 조절, 타이밍과 리듬, 속임수, 지배적인 공격 각도 확보 등의 전략을 통해 효과를 높인다. 타격은 손과 발의 뼈 손상과 같은 위험을 수반하므로, 보호 장비 착용과 뼈 단련을 통해 부상을 예방할 수 있다.
타격기는 자신의 신체 일부를 상대의 신체에 부딪쳐 충격을 가하는 기술이다. 많은 격투기, 무도, 무술에서 사용되며, 종류가 매우 다양하다. 상대가 피하면 헛치게 되지만, 자폭으로 자신에게 피해가 오는 경우도 있다. 심지어 부딪힌 충격으로 자신이 부상당해 사망하는 경우도 있다.
타격기는 자신의 신체 일부를 상대에게 부딪혀 피해를 주는 기술이다. 무도, 무술을 비롯한 많은 격투기에서 사용되며, 그 종류는 매우 다양하다. 조르기 기술이나 공중 기술과 같이 다른 기술과 복합된 형태도 많으며, 특히 프로레슬링에서는 다양한 파생 기술이 개발되었다. 복합 기술은 타격기여도 공중 기술이나 조르기 기술 등 다른 기술의 요소로 분류되기도 한다. (예: 미사일 킥 = 타격기 + 공중 기술 → 공중 기술)
2. 역사
조르기 기술이나 공중 기술과의 복합 기술도 많으며, 특히 프로레슬링에서는 많은 파생 기술이 고안되고 있다. 복합 기술은 타격기여도 공중 기술이나 조르기 기술 등, 복합된 다른 기술의 요소로 분류되기도 한다. (예: 미사일 킥 = 타격기 + 공중 기술 → 공중 기술)
2. 1. 한국의 타격 무술
한국의 타격 무술은 삼국시대부터 고유한 형태로 발전해왔다. 고구려의 택견, 신라의 화랑도 등은 맨손 격투 기술을 포함한 종합 무술 체계였다. 고려시대에는 수박과 같은 타격 무술이 성행했으며, 조선시대에는 택견이 민간에 널리 퍼져 서민들의 스포츠이자 무예로 자리 잡았다. 일제강점기에는 민족 문화 말살 정책으로 인해 전통 무술이 억압받았으나, 해방 이후 태권도, 합기도 등 현대적인 무술로 재탄생하여 국제적으로 널리 보급되었다.
2. 2. 세계의 타격 무술
타격은 복싱, 사바테, 가라테, 무에 라오, 태권도, 영춘권을 포함한 여러 스포츠와 무술의 핵심이다. 일부 무술은 상대방을 타격하기 위해 더 전통적인 주먹, 손바닥, 팔꿈치, 무릎 및 발 외에도 손가락, 손목, 팔뚝, 어깨, 등 및 엉덩이를 사용한다. 레슬링과 같은 다른 스포츠 및 예술은 타격 없이 격투 기술에 중점을 둔다.
또한 다리와 팔의 압박점(관절)에 중점을 둔 고주류라는 가라테 형태도 있다.
3. 분류
타격기는 상대에게 타격을 가하는 부위에 따라 여러 종류로 분류된다.
3. 1. 손과 팔을 이용한 타격 (殴打技)
일본어 문서에 따르면, 손과 팔을 사용하여 상대를 구타하는 타격 기술을 '수기'라고도 한다.[1] 팔을 앞으로 쭉 뻗는 "찌르기" 기술과 휘둘러서 사용하는 "치기" 기술로 크게 나눌 수 있다.[1] 영어 문서에 따르면, 팔 타격은 손바닥, 주먹, 팔, 팔꿈치 또는 어깨의 일부로 치는 행위이며,[2] 일반적으로 팔꿈치, 손, 팔뚝 또는 손목 뒤쪽을 사용한다.[2]3. 2. 발과 다리를 이용한 타격 (蹴撃技)
발로 상대를 차서 피해를 주는 타격 기술로, '''차기 기술''', '''차기''', '''발 기술''' 또는 속칭 '''킥'''이라고도 부른다.[1] 무릎 차기도 여기에 분류된다.[1] 다리 공격은 발바닥, 뒤꿈치, 정강이, 무릎 또는 허벅지를 사용한다.
킥은 태권도, 가라테, 쿵후, 브이 남, 킥복싱, 무에타이, 카포에라, 실랏, 칼라리파야트와 같은 많은 형태의 무술에서 중요한 역할을 한다.
3. 3. 기타 부위를 이용한 타격 (当て技)
팔과 다리 이외의 신체 부위를 부딪치는 기술을 '''격돌기'''라고도 한다. 머리 박치기(헤드 버트), 엉덩이를 부딪치는 힙 어택, 복부를 부딪치는 보디 스플래시나 어깨를 부딪치는 숄더 태클(숄더 블록)을 포함하는 몸통 박치기 등이 있다.
신체 측면, 즉 엉덩이나 어깨로 타격하는 기술은 균형을 이동시키고 가장 먼 발로 밀어내어 몸으로 상대를 강하게 밀어붙이는 기술을 말한다. 이러한 동작은 아이스하키에서 널리 사용되지만(체킹 (아이스하키) 참조), 마른 땅에서도 효과적으로 수행할 수 있으며 다양한 자기 방어 기술의 일부를 구성한다. 이러한 타격은 드물게 피해를 입히지만, 상대를 균형을 잃게 하거나 넘어뜨리는 데 사용된다. 하지만 충분한 힘을 가해 취약한 부위를 타격하면 고통을 유발할 수 있다. 예를 들어, 어깨로 상대의 코를 치거나, 엉덩이로 상부 넙다리네갈래근을 가격하거나, 어깨로 상대의 명치 부위를 밀어 넣는 경우 등이 있다.
어깨를 사용하는 기술에는 램이나 태클과 유사하게 전속력으로 상대에게 돌진하는 기술도 포함되지만, 공격자가 어깨로 상대에게 곧바로 돌진하는 짧은 돌진도 가능하다. 이러한 기술들은 일반적으로 세련되지 못하고 전문적이지 않다. 왜냐하면, 빗나갈 가능성이 크고, 다른 기술보다 완력에 의존하며, 보통 달려드는 과정이 필요하기 때문이다. 하지만 돌진하는 사람이 의도한 목표를 타격하면, 고통과 함께 반동을 일으켜 상대를 넘어뜨릴 수 있다. 이때 공격자의 운동 에너지가 대상에게 전달되어 충격이나 고통으로 인해 넘어지게 된다.
머리 박치기는 머리로 치는 공격으로, 일반적으로 두개골의 튼튼한 부분을 타격 부위로 사용한다. 효과적인 머리 박치기는 상대방의 코를 이마로 치는 것과 같이 덜 민감한 부위로 민감한 부위를 치는 데 중점을 둔다. 머리 박치기는 위험한 기술로 알려져 있는데, 잘못된 머리 박치기는 머리 박치기를 하는 사람에게 받는 사람보다 더 많은 피해를 줄 수 있다.
하단 타격은, 임팩트 자기 방어 및 다른 자기 방어 시스템에서 가르치는 대로, 피고가 엉덩이와 하단 부위를 뒤로 밀어 공격자가 뒤에서 잡고 있는 경우, 공격자의 균형을 잃게 하고 앞으로 구부러지게 하며, 사타구니 또는 중간 부분을 강하게 타격하여 고통을 유발하기 위해 사용된다. 평균적으로 최소한의 타격 피해를 입히면서도, 이 공격은 피고에게 우월한 및/또는 자유로운 위치를 확보하는 데 기여할 수 있다.
3. 4. 덮치기 기술 (浴びせ技)
주로 쓰러져 있는 상대를 향해, 자신이 서 있는 상태에서 쓰러지면서 자신의 신체 일부를 상대에게 부딪히는 기술이다. 프로레슬링에서는 공중 기술과 조합된 기술도 많다. 팔꿈치를 부딪히는 엘보 드롭, 무릎을 부딪히는 니 드롭, 다리 부분을 부딪히는 레그 드롭, 주먹을 부딪히는 피스트 드롭, 엉덩이를 부딪히는 힙 드롭, 복부를 부딪히는 보디 프레스, 등을 부딪히는 센톤 등이 있다. 센톤이나 보디 프레스 계열 기술은 '''압살 기술'''로 분류되거나, 공중 기술로 분류되기도 한다.
또한, 오클라호마 스탬피드처럼 던지기 기술과 조합된 것도 존재한다.
3. 5. 打ち付け技
던지기 기술과 복합된 타격 기술이다. 상대를 들어 올려 던져서 자신의 신체 일부에 쳐박거나, 상대의 신체 일부를 양손으로 잡고 자신 쪽으로 끌어당겨 자신의 신체 일부를 부딪히는 기술이다. 프로레슬링 이외의 격투기에서는 잘 보이지 않지만, 종합격투기에서는 드물게 사용자가 있다.
4. 원리
타격기는 신체 대부분의 부위로 타격할 때 적용되는 많은 공통 원리를 가지고 있다. 이러한 원리는 일반적으로 자격을 갖춘 지도자의 감독 하에 여러 번 반복하여 무술가들이 배우게 된다. 가라테[2]와 절권도[3] 같은 많은 무술과 문헌에서 이러한 원리를 포함하고 있다.
- 근육 긴장의 타이밍: 타격을 가하는 동안 가능한 한 이완하고, 충격 시점에 신체의 대부분 근육을 긴장시킨 다음, 다시 이완하여 타격 부위를 되돌린다. 이완은 타격이 이동하는 동안 최대한의 속도를 얻을 수 있게 하는 반면, 충격 시의 경직성은 최대의 에너지 전달을 가능하게 한다.
- 호흡 조절: 수련자는 ''기합''이나 함성을 포함하여 충격 시 근육을 긴장시키고 상대를 방해하거나 겁먹게 할 수 있다. 타격자는 일반적으로 타격이 표적에 가까워질 때, 근육 긴장과 동시에 숨을 내쉰다.
- 관통력: 가해지는 타격은 표적 표면에서 10cm~15cm 뒤의 지점을 목표로 하여 표적에 가장 많은 에너지를 전달해야 한다. 전투 중인 타격자는 단순히 표면에 접촉하는 것이 아니라 표적 영역을 관통하려고 시도해야 한다.
- 집중: 타격은 공격자의 신체 작은 부위를 통해 힘을 전달해야 한다. 예를 들어, 가라테 팔 타격 시 중지와 검지의 너클, 손등, 손바닥 밑부분, 팔꿈치 날이며, 태권도 다리 타격 시 발의 반달/날, 뒤꿈치, 발바닥, 무릎의 끝과 날이다.
- 운동 연쇄/힘의 합산: 근육은 생성되는 힘을 최대화하기 위해 정확한 순서로 활성화된다. 타격은 일반적으로 타격하는 팔이나 다리뿐만 아니라 약간의 체중 이동으로 지원되어야 한다.
- 발놀림: 적절한 발놀림은 신체의 균형을 적절하게 잡고, 타격 조합을 지원하며, 적절한 각도 또는 거리에서 타격을 시작하는 데 사용된다.
- 중력: 해머 피스트, 아래로 내려치는 팔꿈치, 발찍기와 같이 위에서 아래로 내려가는 타격은 중력에 의해 힘이 강화된다.
5. 전략
타격기들은 타격의 효과를 높이기 위해 다음과 같은 전략들을 사용한다.
- '''콤비네이션:''' 하나 이상의 타격이 상대에게 적중하도록 여러 기술을 연계하여 사용한다. 이러한 공격들은 신체의 다양한 부위를 노리며, 특정 기술로 가장 강력한 힘을 가한다.
- '''약점:''' 상대의 취약하고 민감한 부위를 공격하여 급소 타격이나 고통을 통해 상대를 무력화시킨다. 머리 밑부분, 목, 사타구니, 척추, 관절 등이 주요 공격 대상이다.
- '''공격 높낮이:''' 공격의 높낮이를 다양하게 하여 상대의 방어를 뚫는다. 예를 들어 머리에 잽을 날린 후 갈비뼈를 발로 차는 식이다.
- '''타이밍과 리듬:''' 반복 훈련과 근육 기억을 통해 특정 타격을 언제 시작해야 하는지 익힌다. 싸움의 흐름을 방해하는 것은 타격기에게 유리하게 작용할 수 있다.
- '''직접적인 공격 경로:''' 타격을 시작하기 전에 타격 부위를 먼저 움직이는 "텔레그래핑(Telegraphing)"을 피한다. 타격 무기가 먼저 움직이고 몸이 그 뒤를 따르는 방식으로 공격한다.
- '''속임수:''' 페인트나 주의를 분산시키는 동작을 사용하여 공격의 타이밍이나 방향을 숨긴다. 발 구르기, 소리 내기, 손 자주 움직이기, 머리 움직이기, 가드 자세 바꾸기 등이 일반적인 페인트 동작이다.
- '''지배적인 공격 각도:''' 상대에 비해 유리한 위치를 확보하는 것이다. 얼티밋 파이팅 챔피언십 챔피언 앤더슨 실바는 "...상대를 타격할 수 있고, 상대는 당신을 타격할 위치에 있지 않은 위치...당신의 엉덩이가 상대를 향하고 상대의 엉덩이는 당신에게서 멀어져야 한다."라고 언급했다.
6. 위험성
사람의 손과 발은 강한 충격에 의해 손상될 수 있는 많은 작은 뼈로 구성되어 있다. 상대방의 신체나 다른 단단한 물체의 단단한 부분에 의도치 않게 부딪히면, 손목뼈, 손허리뼈, 발목뼈, 발허리뼈 및 손가락/발가락 뼈가 충격 시 벌어지거나 변형되어 골절될 수 있다. 무술가들은 손목과 발목 테이프, 손 보호구, 발 보호구 또는 기타 랩을 착용하여 손목뼈, 손허리뼈, 발목뼈, 발허리뼈 및 손가락뼈를 함께 고정하고 벌어지거나 변형되는 것을 방지한다. 이는 자신에게 쇠약해지는 부상을 입히는 것을 방지하고, 타격을 가하는 동안 타격 사지를 안정시켜 타격 시 힘을 더 직접적으로 전달하기 위함이다. 물체를 쳐서 파골 세포(뼈를 제거하는 세포)와 조골 세포(뼈를 형성하는 세포)가 타격 부위의 뼈를 재형성하도록 유도하여 뼈를 단련할 수 있으며, 이는 타격 표면의 뼈 밀도를 증가시킨다. 재형성에 대한 자세한 내용은 볼프의 법칙, 데이비스의 법칙, 기계역학을 참조하면 된다.
타격은 자신의 신체 일부를 상대의 신체에 부딪쳐 그 충격으로 상대에게 피해를 입히는 기술이다. 상대에게 회피당하면 헛치게 되지만, 이때 자폭으로 자신에게 피해가 오는 경우도 있다. 또한, 경우에 따라서는 상대에게 피해를 입힐 뿐만 아니라, 부딪힌 충격으로 자신이 부상하여 사망하는 경우도 있다.
참조
[1]
서적
The Essential Book of Martial Arts Kicks: 89 Kicks from Karate, Taekwondo, Muay Thai, Jeet Kune Do, and Others
[2]
서적
Karate-Do Kyohan: The Master Text
Kodansha International
1973
[3]
서적
Tao of Jeet Kune Do
iarchive:pdfy-SP1dBD[...]
O'Hara Publications
1975
[4]
서적
Mixed Martial Arts Instruction Manual: Striking
Victory Belt
2007
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