토니 호크 프로 스케이터 2
1. 개요
'토니 호크 프로 스케이터 2'는 2000년에 출시된 스케이트보드 게임으로, 플레이어는 프로 스케이터 또는 가상의 스케이터를 조작하여 다양한 트릭을 수행하고 레벨 목표를 달성하는 방식으로 진행된다. 커리어, 프리 스케이트, 멀티플레이어 등 다양한 게임 모드를 제공하며, 10명의 프로 스케이터와 스파이더맨 등 특별 게스트 캐릭터가 등장한다. 특히 한국 버전에는 걸그룹 핑클이 등장하고, 핑클의 노래 7곡이 사운드트랙에 추가되었다. 이 게임은 비평가들의 극찬을 받았으며, 역대 최고 평점을 받은 플레이스테이션 게임 중 하나로, 게임 플레이, 그래픽, 사운드트랙, 레벨 에디터 등 모든 면에서 호평을 받았다.
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| 장르 | 스포츠 |
|---|---|
| 모드 | 싱글 플레이어 멀티플레이어 |
| 개발자 | Neversoft Vicarious Visions (GBA) Natsume (GBC) |
| 배급사 | Activision Aspyr(Mac OS, Mac OS X) |
| 시리즈 | 토니 호크 |
| 감독 | 제이슨 우예다 |
| 프로듀서 | 스콧 피스 |
| 디자이너 | 아론 카마라타 |
| 프로그래머 | 믹 웨스트 |
| 아티스트 | 실비오 포레타 |
| 작곡가 | 브라이언 브라이트 |
| PlayStation | 북미: 2000년 9월 19일 유럽: 2000년 9월 29일 일본: 2001년 3월 8일 |
|---|---|
| Windows | 북미: 2000년 10월 24일 유럽: 2000년 11월 17일 |
| Game Boy Color | 북미: 2000년 11월 7일 유럽: 2000년 11월 17일 |
| Dreamcast | 북미: 2000년 11월 7일 유럽: 2000년 12월 15일 |
| Game Boy Advance | 북미: 2001년 6월 11일 유럽: 2001년 6월 22일 일본: 2001년 12월 14일 |
| Mac OS | 북미: 2001년 5월 31일 |
| Nintendo 64 | 북미: 2001년 8월 21일 유럽: 2001년 10월 12일 |
| iPhone OS | 북미: 2010년 4월 1일 영국: 2010년 6월 9일 |
| Xbox | 북미: 2001년 11월 15일 |
| 판매량 | 약 725만 본 (전 세계 합계) |
|---|---|
| NINTENDO64 | 진동 팩 호환 컨트롤러 팩 - 13 페이지 메모리 확장 팩 호환 |
| XBOX | 시스템 링크 호환 메모리 유닛 호환 Xbox 360 호환성 지원 |
| 드림캐스트 | 비주얼 메모리 - 19 블록 ぷるぷるパック 드림캐스트 VGA 박스 호환 |
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2. 게임 플레이
토니 호크 프로 스케이터 2는 3인칭 시점으로 진행되며, 플레이어는 프로 스케이터나 가상의 스케이터를 조종한다. 플레이어는 다양한 스케이트보드 트릭을 수행하고 레벨 목표를 완료하여 현상금을 얻고, 이를 통해 새로운 레벨, 캐릭터, 장비를 잠금 해제할 수 있다. 게임은 물리 법칙을 느슨하게 적용하여, 플레이어 캐릭터가 처음에는 적절한 높이로 점프하고 짧은 거리에서 그라인드를 하지만, 점차 더 먼 거리를 그라인드하고 불균형적인 높이로 점프하여 공중에서 비현실적인 기술들을 연결할 수 있게 한다. 플레이어는 레벨 전체를 제한 없이 자유롭게 이동하며 원하는 순서대로 목표를 달성할 수 있다.
트릭 연결 시 놀리에서 페이키로(또는 그 반대로) 전환하면 점수 배수가 증가한다. 월 라이드와 트랜스퍼(버트 램프 변경), 매뉴얼을 통해 여러 트릭을 연결할 수 있다. 2X 버전에서는 플레이어 캐릭터 옆에 나타나는 수직 스케일로 균형을 시각적으로 표현한다.
이 게임에는 버전별로 10명의 프로 스케이트보더와 4명의 잠금 해제 가능한 오리지널 캐릭터가 등장한다. 마블 코믹스와의 라이선스 계약을 통해 스파이더맨이 등장하며, 대한민국 및 기타 아시아 버전에는 걸그룹 핑클이 등장한다.
2.1. 조작 방식
플레이어는 방향키 또는 D-패드를 사용하여 캐릭터의 방향을 조종하며, 점프와 함께 공중에서 방향을 바꿀 수 있다. 이 게임은 다양한 스케이트보드 트릭을 특징으로 한다. 버튼 하나로 "레귤러" 또는 "구피" 풋티드니스를 전환할 수 있으며, 다른 버튼으로 놀리 또는 페이키를 시작할 수 있다. 슬라이드, 잡기, 플립은 다른 버튼을 눌러 수행할 수 있고, 립 트릭은 일련의 입력을 통해 수행할 수 있다. 월 라이드, 트랜스퍼(버트 램프 변경), 매뉴얼을 통해 여러 트릭을 연결할 수도 있다. 플레이어는 매뉴얼 중에 균형을 유지하기 위해 방향키를 입력해야 한다.
2.2. 게임 모드
토니 호크 프로 스케이터 2는 커리어 모드, 프리 스케이트, 싱글 세션, 멀티플레이어, 레벨 에디터의 5가지 게임 모드를 제공한다.
커리어 모드는 난이도가 점차 높아지는 여러 레벨로 구성된다. 각 레벨에는 2분 안에 완료해야 하는 10개의 목표가 있다. 모든 레벨에서 공통적으로 나타나는 목표는 특정 점수 달성, "SKATE" 문자 수집, 숨겨진 비디오테이프 찾기 등이다. 이 외에도 특정 위치에서 기술 사용, 어려운 곳으로 점프, 특정 물건 수집 등 다양한 목표가 존재한다. 목표를 완료할 때마다 현금이 보상으로 주어지며, 이 현금으로 스케이터의 능력치를 향상시키거나 새로운 장비와 플레이 가능한 캐릭터를 구매할 수 있다. 일부 레벨은 경쟁 방식으로 진행되는데, 플레이어는 심사위원 앞에서 3번의 1분 라운드 동안 연기를 펼쳐 가장 높은 점수를 얻어야 한다. 심사위원은 기술의 다양성, 난이도, 품질을 기준으로 점수를 매긴다. 이러한 레벨을 완전히 완료하려면 금메달을 획득할 만큼 높은 점수를 얻고, 레벨 곳곳에 흩어져 있는 모든 현금을 수집해야 한다. 또한, 특정 환경 요소를 이용한 트랜스퍼, 점프, 슬라이드에 주어지는 작은 보너스("갭")도 존재하며, 게임 옵션 메뉴에서 체크리스트 형태로 확인할 수 있다.
싱글 플레이어 모드로는 이전에 획득한 레벨과 캐릭터를 사용하여 2분 동안 자유롭게 높은 점수를 획득하는 싱글 세션과 시간 제한 없이 자유롭게 스케이트를 즐길 수 있는 프리 스케이트가 있다.
멀티플레이어 모드는 그래피티, 트릭 어택, 태그, HORSE, 프리 스케이트의 5가지 게임 유형으로 구성된다.
* 그래피티: 플레이어는 기술을 사용하여 레벨 요소를 자신의 색깔로 칠하고, 가장 높은 점수를 얻어야 한다. 이미 칠해진 요소에 더 높은 점수의 기술을 사용하면 해당 요소의 색깔을 바꿀 수 있다.
* 트릭 어택: 기술을 연결하여 가장 높은 점수를 얻는 모드이다.
* 태그: 술래잡기의 변형으로, 각 플레이어는 타이머를 가지고 있으며, "술래"가 되었을 때만 타이머가 줄어든다. 술래는 기술을 사용하여 다른 플레이어를 느리게 만들어 잡기 쉽게 할 수 있다. 다른 플레이어의 타이머를 모두 소진시킨 플레이어가 승리한다.
* HORSE: 두 명의 플레이어가 번갈아 가며 플레이하는 게임으로, 8초 또는 기술이 성공할 때까지 라운드가 진행된다. 더 낮은 점수를 받은 플레이어는 "HORSE" 또는 게임 시작 전 플레이어가 만든 단어의 한 글자를 받게 된다. 단어를 먼저 완성하는 플레이어가 패배한다.
* 프리 스케이트: 주어진 목표 없이 같은 레벨에서 자유롭게 스케이트를 탈 수 있다.
레벨 에디터는 100개 이상의 조각과 다양한 사전 제작된 파크 베이스를 포함하고 있다. 레벨은 어떤 각도로든 회전할 수 있는 평평하고 빈 캔버스에서 시작하며, 창고나 공원과 같은 테마를 설정할 수 있다. 요소 조각은 크기 조절, 회전, 유연한 조정이 가능하다.
2.3. 등장 스케이터
| 피처링 프로 스케이터 | 셀러브리티 게스트 스케이터 | ||
|---|---|---|---|
이 게임에는 총 13명의 실존하는 프로 스케이트보더가 등장한다. 마블 코믹스와의 라이선스 계약을 통해 스파이더맨이 등장한다. 대한민국 및 기타 아시아 버전에는 걸그룹 핑클이 등장한다.
3. 개발
1999년 9월까지, 네버소프트는 토니 호크 프로 스케이터의 속편 개발을 위해 새로운 프로그래머와 디자이너를 고용하기 시작했다. 10월 4일, 액티비전은 네버소프트 인수를 확정했다. 2000년 4월, 액티비전은 닌텐도 64, 게임보이 컬러, 플레이스테이션, 드림캐스트 및 PC 플랫폼용 토니 호크 프로 스케이터 2 개발을 시작했다. 이 게임은 2000년 E3에서 플레이 불가능한 데모 형태로 처음 공개되었고, 이후 플레이 가능한 데모가 플레이스테이션 언더그라운드에서 출시한 Jampack Summer 2K 컴필레이션 CD에 통합되었다. 게임 사운드트랙 라인업은 같은 해 7월 28일에 공개되었다.
토니 호크 프로 스케이터 2의 게임 엔진은 전작의 향상된 버전이며, 이는 다시 네버소프트의 이전 타이틀인 아포칼립스에서 사용된 엔진을 수정한 버전이다. 토니 호크 프로 스케이터 2는 레벨 에디터, 캐릭터 커스터마이징, 매뉴얼을 특징으로 하는 시리즈의 첫 번째 작품이다. 매뉴얼은 이전 게임에 포함될 예정이었지만 시간 제약으로 인해 구현되지 못했다.
2000년 9월 19일, 토니 호크 프로 스케이터 2는 일반 출시 하루 전 웨스트로스앤젤레스의 베스트 바이에서 초연되었다. 이 행사에는 게임의 주인공인 토니 호크가 참석하여 게임 복사본에 직접 사인을 해주었고, KROQ-FM의 DJ 제드 더 피시가 손님들과 함께 다양한 상품을 놓고 경쟁하는 플레이를 선보였다. 액티비전은 오리지널 토니 호크 프로 스케이터의 닌텐도 64 버전 판매 시간을 더 확보하기 위해 토니 호크 프로 스케이터 2의 닌텐도 64 포트 출시를 2001년 말로 연기했다. 2001년 10월, 액티비전은 토니 호크 프로 스케이터 2X 출시를 앞두고 트레이아크를 인수했다.
4. 버전
《토니 호크의 프로 스케이터 2》는 다양한 플랫폼으로 출시되었다.
* 플레이스테이션 버전: Neversoft에서 개발하여 2000년 9월에 북미와 유럽에서 출시되었다. 북미에서는 Greatest Hits 라인업으로, 유럽에서는 Platinum Range로 다시 출시되었다. 맷 호프만의 프로 BMX 데모가 포함되어 있다.
* 드림캐스트 버전: Treyarch에서 개발하여 2000년 11월 미국, 12월 유럽에서 출시되었다. 플레이스테이션 버전보다 더 부드러운 텍스처와 높은 품질의 애니메이션을 제공한다.
* 닌텐도 64 버전: Edge of Reality에서 개발하여 2001년 8월 미국, 10월 유럽에서 출시되었다. 플레이스테이션 버전의 모든 기능과 추가 레벨이 포함되어 있다. 저장 용량의 제한으로 인해 사운드트랙은 6개의 기악 코러스 루프로 축소되었다.
* PC 버전: LTI Gray Matter에서 이식하여 2000년 10월 북미, 11월 유럽에서 출시되었다. 플레이스테이션 버전보다 향상된 텍스처와 해상도를 제공한다. 대한민국 출시 버전은 핀.K.L 멤버 이효리, 옥주현, 이진, 성유리를 플레이 가능한 캐릭터로 등장시키고, 게임 사운드트랙에 핀.K.L의 노래 7곡을 추가했다.
* Mac OS 및 Mac OS X 버전: Aspyr Media에서 제작하고 Westlake Interactive에서 개발하여 2001년 5월 미국에서 출시되었다. PC 버전에서 이식되었으며 거의 동일하며 GameRanger를 통한 온라인 멀티플레이어 지원을 제공한다.
* 게임보이 컬러 버전: Natsume Co., Ltd.에서 개발하여 2000년 11월 미국과 유럽에서 출시되었다. "Career Mode" 및 "Free Skate" 두 가지 플레이 모드, 13명의 스케이터, 7개의 스테이지, 암호 시스템을 제공한다. 횡스크롤 및 등각 투영 오버헤드 레벨로 변경되었고, 사운드트랙은 완전히 합성되었다.
* 게임보이 어드밴스 버전: Vicarious Visions에서 개발하여 2001년 6월 미국과 유럽에서 출시되었다. 등각 투영 오버헤드 시점에서 진행되며 레벨 편집기, 멀티플레이어 및 스케이터 사용자 지정 모드를 제외한 모든 레벨과 게임 모드를 제공한다. 단순화된 제어 방식과 자체 기악 사운드트랙을 가졌다.
* Xbox 버전: 《토니 호크의 프로 스케이터 2x》라는 이름으로 Treyarch에서 개발하여 2001년 11월 북미에서 출시되었다. 5개의 새로운 레벨, 재설계된 메뉴, 여성 맞춤형 스케이터 생성 기능, 맞춤형 사운드트랙, "균형 측정기" 기능, 멀티플레이어 모드에서 4인 및 LAN 호환성을 포함한다. PC 및 드림캐스트 버전보다 향상된 그래픽을 제공한다.
* Windows Mobile 버전: Aspyr Media에서 개발하여 2006년 4월에 출시되었다. Dell Axim 기기에서 발견되는 Intel 2700G 프로세서에 최적화되어 있다.
* iOS 버전: 2010년 4월 1일에 출시되었다. Career, Single Session 및 Free Skate 모드를 제공하고, 사운드트랙은 다시 제작되었다. 화면에 4개의 가상 버튼과 방향 십자키로 시각적으로 표시되는 컨트롤을 사용한다. 2014년에 App Store에서 삭제되었다.
* 《토니 호크의 프로 스케이터》와 두 번째 게임의 향상된 리메이크는 《토니 호크의 프로 스케이터 1 + 2》라는 제목으로 Vicarious Visions에서 개발했으며, 2020년 9월 4일에 플레이스테이션 4, Windows, Xbox One용으로 출시되었고, 1년 후 플레이스테이션 5, Xbox Series X/S, 닌텐도 스위치로 출시되었다. 오리지널 게임의 모든 오리지널 레벨과 스케이터가 포함되어 있지만, 향상된 스케이터 생성 및 공원 생성 모드, 온라인 멀티플레이어 및 기타 새로운 기능이 포함되어 있으며, 오리지널 사운드트랙의 대부분이 사용되었다.
5. 사운드트랙
| 곡명 | 아티스트 |
|---|---|
| "Guerrilla Radio" | 레이지 어게인스트 더 머신 |
| "You" | 배드 릴리전 |
| "Bring the Noise" | Anthrax featuring Chuck D. of Public Enemy |
| "When Worlds Collide" | Powerman 5000 |
| "Pin the Tail on the Donkey" | Naughty by Nature |
| "Blood Brothers" | 파파 로치 |
| "B-Boy Document 99" | The High and Mighty featuring 모스 데프 & Mad Skillz |
| "Heavy Metal Winner" | Consumed |
| "Cyclone" | Dub Pistols |
| "Five Lessons Learned" | Swingin' Utters |
| "Subculture" | Styles of Beyond |
| "No Cigar" | Millencolin |
| "Out with the Old" | Alley Life (feat. Black Planet) |
| "May 16" | Lagwagon |
| "Evil Eye" | Fu Manchu |
6. 평가
《토니 호크 프로 스케이터 2》는 출시와 동시에 비평가들로부터 극찬을 받았다. 메타크리틱에서 플레이스테이션 버전은 98/100점, 드림캐스트 버전은 97/100점을 기록하는 등 높은 평가를 받았다. 게임 플레이, 그래픽, 사운드트랙, 레벨 에디터 등 모든 면에서 긍정적인 평가를 받았다.
| 평가 매체 | 플랫폼 | 점수 |
|---|---|---|
| 메타크리틱 | 플레이스테이션 | 98/100 |
| 드림캐스트 | 97/100 | |
| PC | 91/100 | |
| 닌텐도 64 | 84/100 | |
| EGM | 닌텐도 64 | 9/10 |
| 유로게이머 | 플레이스테이션, 드림캐스트 | 9/10 |
| 패미통 | 플레이스테이션 | 28/40 |
| 게임인포머 | 플레이스테이션 | 10/10 |
| 닌텐도 64 | 9.25/10 | |
| GameFan | 플레이스테이션 | 268/300 |
| 드림캐스트 | 275/300 | |
| GamePro | 닌텐도 64 | 3/5 |
| 게임레이더 | 닌텐도 64 | 92% |
| 게임 레볼루션 | 드림캐스트, 플레이스테이션 | 5/5 |
| 게임스팟 | 플레이스테이션, 드림캐스트 | 9.9/10 |
| 닌텐도 64 | 9.5/10 | |
| PC | 8.6/10 | |
| IGN | 드림캐스트 | 9.9/10 |
| 플레이스테이션 | 9.6/10 | |
| PC | 9.3/10 | |
| 닌텐도 64 | 8.6/10 | |
| 넥스트 제너레이션 | 5/5 | |
| 오피셜 U.S. 플레이스테이션 매거진 | 플레이스테이션 | 5/5 |
6.1. 수상 내역
넥스트 제너레이션]은 게임보이 어드밴스 버전에 5점 만점에 5점을 부여하며, GBA 플랫폼에 맞게 원작을 잘 이식한 것에 대해 호평했다.