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하이퍼텍스트

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1. 개요

하이퍼텍스트는 텍스트, 그래픽, 사운드 등 다양한 정보를 연결하여 사용자가 원하는 방식으로 탐색할 수 있도록 하는 기술 및 문서 형태를 의미한다. 1940년대에 개념이 제시되었으며, 1965년 테드 넬슨에 의해 '하이퍼텍스트'라는 용어가 처음 사용되었다. 초기에는 버니바 부시의 멤맥스, 테드 넬슨의 프로젝트 자나두, 더글러스 엥겔바트의 NLS 시스템 등 다양한 형태로 개발되었다. 1980년대에는 월드 와이드 웹(WWW)의 등장으로 하이퍼텍스트 기술이 널리 사용되었고, 텍스트, 이미지, 사운드, 비디오 등을 연결하여 상호 참조하는 시스템을 구축하는 데 기여했다. 하이퍼텍스트는 정적 또는 동적 문서로 구현될 수 있으며, 하이퍼텍스트 픽션과 같은 문학 장르에도 활용된다.

2. 역사

1941년 호르헤 루이스 보르헤스는 〈갈림길의 정원〉이라는 책을 출판하여 하이퍼텍스트 개념에 영감을 주었다.[28] 1945년 버니바 부시애틀랜틱 먼슬리에 기고한 "As we may think"에서 메멕스라는 개념을 제시했는데, 이는 하이퍼텍스트 시스템의 시초로 여겨진다.[29]

1965년 테드 넬슨은 '하이퍼텍스트'와 '하이퍼미디어'라는 용어를 만들었으며,[6] 이후 앤드리스 반 담과 함께 1967년 브라운 대학교에서 하이퍼텍스트 편집 시스템(텍스트 편집)을 개발했다.[7] 더글러스 엥겔바트1962년부터 NLS 시스템을 개발하기 시작하여 1968년 "모든 데모의 어머니"에서 하이퍼텍스트 인터페이스를 시연했다.

1980년 팀 버너스리는 ENQUIRE라는 초기 하이퍼텍스트 데이터베이스 시스템을 만들었다.[17] 같은 해, 로베르토 부사는 토머스 J. 왓슨의 후원으로 ''인덱스 토미스티쿠스''를 제작했다.[15] 1983년 벤 슈나이더만은 메릴랜드 대학교 인간 - 컴퓨터 상호 작용 연구소에서 HyperTies 시스템을 개발했다.

1989년 팀 버너스 리는 유럽 입자 물리 연구소(CERN)에서 WorldWideWeb 프로젝트를 제안하고 프로토타입을 만들었다.[17] 1992년에는 초기 인터넷 웹 브라우저인 Lynx가 탄생했다.

2. 1. 전사(前史)

1945년 버니바 부시애틀랜틱 먼슬리에 "As we may think"라는 글을 기고했는데, 여기에서 제시한 메멕스라는 개념은 하이퍼텍스트 시스템의 시초로 일컬어진다.[29] 메멕스는 마이크로필름을 기반으로 한 정보 저장 및 검색 장치로, 정보 간의 연관 관계를 설정하고 추적할 수 있는 기능을 갖추고 있었다. 이는 오늘날 하이퍼텍스트의 기본 원리와 유사하다.

1941년 호르헤 루이스 보르헤스는 '갈림길의 정원'(The Garden of Forking Paths)이라는 책을 출판하였는데, 이는 하이퍼텍스트의 개념에 영감을 준 것으로 평가받는다.[28]

대부분의 전문가들은 Memex를 진정한 하이퍼텍스트 시스템이라고 생각하지 않지만, 하이퍼텍스트의 역사는 Memex에서 시작되었다. 왜냐하면, ''As We May Think''는 하이퍼텍스트의 발명자로 칭해지는 테드 넬슨더글러스 엥겔바트에게 직접적인 영향과 영감을 주었기 때문이다.

2. 2. 초기 개발

테드 넬슨


1965년, 테드 넬슨은 '하이퍼텍스트'와 '하이퍼미디어'라는 용어를 만들고, 연결된 콘텐츠를 생성하고 사용하는 모델을 제시했다.[6] 1967년 앤드리스 반 담과 함께 브라운 대학교에서 하이퍼텍스트 편집 시스템(텍스트 편집)을 개발했다.[7] 이 시스템은 IBM 2250 터미널에 라이트 펜포인팅 장치로 사용하여 구현되었다.[7]

thumb

1976년, 하이퍼텍스트 편집 시스템의 후속작인 FRESS가 시 수업에 사용되었는데, 학생들은 전문가, 교수진, 다른 학생들의 하이퍼링크된 시와 토론 세트를 탐색할 수 있었다. 이는 세계 최초의 온라인 학술 공동체라고 할 수 있다.[8] 반 담은 이를 두고 "위키, 블로그, 모든 종류의 공동 문서를 예고했다"고 평가했다.[9] 넬슨은 1960년대에 이론화한 하이퍼텍스트 시스템 구현을 프로젝트 자나두라는 이름으로 시작했지만, 첫 공개는 1998년에 불완전하게 이루어졌다.[10]

더글러스 엥겔바트1962년 스탠포드 연구소에서 NLS 시스템 개발을 시작했으나, 자금, 인력, 장비 확보 지연으로 1968년에야 핵심 기능이 완료되었다. 같은 해 12월, 엥겔바트는 "모든 데모의 어머니"라 불리는 시연에서 '하이퍼텍스트'(편집 기능) 인터페이스를 처음으로 대중에게 선보였다.

2. 3. 다양한 애플리케이션 등장

1970년대 카네기 멜론 대학교에서 초기 하이퍼텍스트 시스템인 ZOG가 개발되었으며, 니미츠급 항공모함에 대한 문서에 사용되었고, 나중에 KMS (지식 관리 시스템)로 발전했다.[8]

1978년에는 최초의 하이퍼미디어 응용 프로그램으로 여겨지는 아스펜 무비 맵이 구현되었다. 무비 맵을 통해 사용자는 가상 도시를 두 계절(실제 사진)과 3차원 폴리곤으로 원하는 방식으로 운전할 수 있었다.

1980년대 초에는 워드 프로세서와 하이퍼미디어 프로그램에서 수많은 실험적인 "하이퍼 편집" 기능이 등장했고, 이 중 많은 기능과 용어는 나중에 월드 와이드 웹과 유사했다. 1982년 켄트 대학교의 피터 J. 브라운은 개인용 컴퓨터를 위한 최초의 중요한 하이퍼텍스트 시스템인 가이드를 개발했다.

1987년 8월, 애플 컴퓨터는 MacWorld 컨벤션에서 Macintosh 라인용 하이퍼카드를 출시했다. 이는 피터 J. 브라운의 GUIDE(OWL에서 판매되어 그해 초에 출시됨) 및 브라운 대학교의 Intermedia에 대한 관심과 결합되어 하이퍼텍스트, 하이퍼미디어, 데이터베이스 및 새로운 미디어에 대한 광범위한 관심과 열정을 이끌었다.[16]

2. 4. 월드 와이드 웹(WWW)의 등장

1989년, 당시 CERN의 과학자였던 팀 버너스리는 CERN과 다른 학술 기관에서 일하는 물리학자들이 정보를 쉽게 공유할 수 있도록 새로운 하이퍼텍스트 프로젝트를 제안하고, 이후 프로토타입을 만들었다. 그는 이 프로젝트를 "WorldWideWeb"이라고 불렀다.[17]

1993년 초, 일리노이 대학교의 NCSA는 Mosaic의 첫 번째 버전을 출시했다. 이전의 웹 브라우저NeXTSTEP에서만 작동하거나 사용 편의성이 떨어졌다. Mosaic는 연구자들 사이에서 인기 있던 X 윈도 시스템에서 작동했고, 윈도 기반의 기능을 갖추고 있었다. Mosaic는 텍스트뿐만 아니라 이미지에도 하이퍼링크를 걸 수 있었고, 고퍼 등의 다른 프로토콜도 내장하고 있었다. 웹 트래픽은 폭발적으로 증가하여 1993년에는 500개의 웹 서버밖에 없었지만, PC와 Macintosh용 브라우저가 출시된 후 1994년에는 10,000개 이상으로 늘어났다.

World Wide Web은 이전의 하이퍼텍스트 시스템을 압도할 정도로 성공했지만, 해당 시스템들이 가지고 있던 형식화된 링크, 트랜스클루전, 소스 추적 등의 많은 기능은 부족했다.

3. 용어의 어원

"하이퍼텍스트"라는 용어는 1965년 테드 넬슨이 처음 사용하였다.[1] "hyper-"는 그리스어 접두사 "ὑπερ-"에서 유래되었으며, "넘어서" 또는 "이상"을 의미한다. 이는 기존 텍스트의 선형적인 제약을 극복한다는 의미를 담고 있다. hyper-영어라틴어에서 유래된 접두사 super-영어와 공통적인 기원을 가지고 있다.

"하이퍼텍스트"라는 용어는 하이퍼미디어라는 용어가 더 적절해 보이는 경우에도 종종 사용된다. 1992년, 테드 넬슨은 "현재 '하이퍼텍스트'라는 단어는 분기하고 응답하는 텍스트에 대해 일반적으로 사용되지만, 분기하고 응답하는 그래픽, 영화, 사운드 —뿐만 아니라 텍스트—의 복합체를 의미하는 해당 단어 '하이퍼미디어'는 훨씬 덜 사용됩니다. 대신 그들은 이상한 용어인 '대화형 멀티미디어'를 사용합니다. 이는 네 음절 더 길고 하이퍼텍스트를 확장한다는 아이디어를 표현하지 못합니다."라고 언급했다.[2]

하이퍼텍스트는 정보 과부하 문제를 다루는 핵심적인 기능을 한다. 20세기 초, 폴 오트레는 모든 문서를 색인 카드에 기록된 고유의 어구로 분해할 수 있다는 "Monographic Principle"에 기반한 하이퍼텍스트의 시초가 될 수 있는 개념을 제안했다. 또한, H.G. 웰스는 서적이라는 선형적인 틀에 담을 수 없는 정보를 축적하는 『세계의 두뇌』의 창설을 제안했다. 하지만 비용 문제로 인해 두 제안 모두 성공하지 못했다.

4. 하이퍼텍스트의 유형 및 활용

하이퍼텍스트 문서는 정적(미리 준비되어 저장됨)이거나 동적(사용자 입력에 따라 지속적으로 변경됨, 예를 들어 동적 웹 페이지)일 수 있다. 정적 하이퍼텍스트는 문서, 소프트웨어 응용 프로그램 또는 CD의 데이터 모음을 상호 참조하는 데 사용할 수 있다. 잘 구성된 시스템은 메뉴 및 명령줄과 같은 다른 사용자 인터페이스 규칙을 통합할 수도 있다. 하이퍼텍스트 문서에 사용된 링크는 일반적으로 현재 하이퍼텍스트 조각을 대상 문서로 대체한다. 덜 알려진 기능은 스트레치 텍스트로, 제자리에서 내용을 확장하거나 축소하여 독자가 표시된 문서의 세부 수준을 결정하는 데 더 많은 제어를 제공한다. 일부 구현은 트랜스클루전을 지원하며, 여기서 텍스트 또는 기타 콘텐츠가 참조로 포함되어 제자리에서 자동으로 렌더링된다.

하이퍼텍스트는 매우 복잡하고 동적인 연결 및 상호 참조 시스템을 지원하는 데 사용될 수 있다. 하이퍼텍스트의 가장 유명한 구현은 1990년 마지막 달에 작성되어 1991년 인터넷에 출시된 월드 와이드 웹이다.

5. 하이퍼텍스트 구현

thumb 디스플레이 콘솔 – 브라운 대학교 1969]]

Project Xanadu, 하이퍼텍스트 편집 시스템, NLS, 하이퍼카드, 월드 와이드 웹 외에도, 서로 다른 기능 집합을 가진 주목할 만한 초기 하이퍼텍스트 구현들이 존재한다.

구현설명
FRESS1970년대의 멀티 유저 지원 Hypertext Editing System 후속 제품
ZOG카네기 멜론 대학교에서 개발된 1970년대 하이퍼텍스트 시스템
전자 문서 시스템장비 수리 매뉴얼 및 컴퓨터 지원 교육과 같은 대화형 하이퍼텍스트를 위한 1980년대 초의 텍스트 및 그래픽 편집기
정보 프레젠테이션 기능IBM 운영 체제의 도움말을 표시하는 데 사용
인터미디어1980년대 중반의 그룹 웹 저작 및 공유 시스템
하이퍼타이즈1980년대 중반 프로그램으로 1988년 7월 ACM 통신 및 Hypertext Hands-On! 책을 포함하여 수백 개의 프로젝트에 상업적으로 적용됨
TexinfoGNU 도움말 시스템
KMS상업적 제품으로 개발된 ZOG의 1980년대 후속작
스토리 스페이스하이퍼텍스트 내러티브를 위한 1980년대 중반 프로그램
문서 검사기Symbolics에서 Genera 운영 체제를 위해 1985년에 개발된 하이퍼텍스트 시스템
어도비Portable Document Format전자 문서에 널리 사용되는 게시 형식. 링크 기능 포함.
Amigaguide1990년 코모도어 Amiga Workbench에서 출시됨
Windows 도움말1990년 Windows 3.0과 함께 출시됨
위키대부분의 웹 브라우저에서 통합 편집기가 부족한 점을 보완하는 것을 목표로 함. 다양한 위키 소프트웨어HTML보다 일반적으로 단순한 형식을 지정하기 위해 약간 다른 규칙을 가지고 있음
PaperKiller하이퍼텍스트를 위해 특별히 설계된 문서 편집기. 1996년 IPer로 시작 (ED-Media 1997을 위한 교육 프로젝트)
XMLXLink 확장HTML에서 도입된 기능을 확장하고 확장하는 새로운 하이퍼텍스트 마크업 언어
마이크로소프트 워드페이지에서 컴퓨터 문서로 지향점이 바뀜
FM TOWNS의 TownsGEAR
BTRON하이퍼텍스트 시스템
마이크로소프트의 WinHelp이후 HTML 도움말로 대체됨


6. 하이퍼텍스트 픽션

하이퍼텍스트 문학은 하이퍼텍스트 개발 소프트웨어의 성장과 확산, 전자 네트워크의 출현과 함께 발전해왔다. 하이퍼텍스트 픽션은 전자 문학의 초기 장르 중 하나로, 디지털 미디어에서 읽도록 설계되었다. 1990년대에는 스토리 스페이스와 인터미디어 등 문학적 하이퍼텍스트를 위한 소프트웨어 프로그램이 출시되었다. 주디 말로이의 ''엉클 로저''(1986)와 마이클 조이스의 ''오후, 어느 이야기''(1987)는 최초의 하이퍼텍스트 픽션 작품으로 꼽힌다.[21][22]

하이퍼텍스트 기술은 공간성과 관점의 감각을 통해 이야기의 의미를 전달하는 데 강점이 있다. 작가는 하이퍼텍스트 내러티브에서 의미의 단위인 노드를 창의적으로 사용하여 독자의 방향 감각에 영향을 주고 텍스트에 의미를 더할 수 있다.

초기 성공적인 컴퓨터 게임 중 하나인 ''미스트''는 하이퍼카드로 작성되었다. 이 게임은 별도의 하이퍼카드 스택으로 구성된 일련의 시대로 구성되었으며, 전체 스택은 2500개 이상의 카드로 이루어져 있었다. ''미스트''는 퍼즐과 탐험을 통해 인터랙티브 픽션을 재정의했다는 평가를 받는다.[23]

하이퍼텍스트 비평가들은 하이퍼텍스트가 여러 갈래의 읽기 트랙을 만들어 선형적인 독서 경험을 방해하고, 포스트모더니즘적 세계의 단편화에 기여한다고 주장한다. 또한, 매력적인 이야기 발전을 저해하고 응집력 없는 내러티브를 만들 수 있다는 비판도 있다.[24] 그러나 하이퍼텍스트는 동일한 주제에 대해 다양한 관점을 제시하는 데 유용하며,[25] 이는 마셜 맥루한과 같은 미디어 이론가들의 주장과도 일맥상통한다. 새로운 미디어가 지배적인 공공 문화에서는 인식, 세계 이해, 상호 작용 방식이 변화하며, 이는 '패러다임 전환'을 야기할 수 있다. 하이퍼텍스트는 선형적이고 구조화된 형태에서 벗어나 파편화되고 분산된 미디어로의 변화를 상징한다.

1990년대에는 여성 및 페미니스트 예술가들이 하이퍼텍스트를 활용한 작품을 다수 제작했다. 린다 디멘트의 ''사이버플레쉬 걸몬스터''는 여성 신체 이미지를 결합하여 새롭고 기괴한 형태를 만들어내는 하이퍼텍스트 CD-ROM 작품이다. 케이틀린 피셔의 온라인 하이퍼텍스트 소설 이 소녀들의 물결(2001)은 주인공의 어린 시절, 청소년기, 성인기의 기억을 통해 퀴어 정체성을 탐구한다. 이 작품은 텍스트, 이미지, 애니메이션, 사운드 클립 등이 연결된 멀티모달 컬렉션으로 구성되어 있다. 페넬로페 트렁크의 필명인 애드리엔 아이젠은 여성의 에로틱한 만남을 통해 미국 정신을 탐구하는 포스트 페미니스트적 풍자 하이퍼텍스트를 썼다.

6. 1. 하이퍼텍스트 픽션의 형태

하이퍼텍스트 소설은 다양한 형태로 나타나며, 각 형태는 고유한 구조를 가진다.

  • '''축형''' 하이퍼텍스트 소설: 가장 단순한 구조로, 선형적인 축을 따라 이야기가 전개된다. 시작부터 끝까지 일직선 경로를 가지므로 독자가 따라가기 쉽다. 미리엄의 가상 소멸이 대표적인 예시이다.

  • '''수형''' 하이퍼텍스트 소설: 축형보다 복잡하며, 나무처럼 분기되는 구조를 가진다. 하나의 시작점에서 여러 개의 가능한 결말로 이야기가 전개된다. 독자는 각 분기점에서 선택을 통해 자신만의 결말을 만들어갈 수 있다. 이는 게임북 소설과 유사하다.

  • '''네트워크형''' 하이퍼텍스트 소설: 축형이나 수형보다 더 복잡하며, 상호 연결된 노드 시스템으로 구성된다. 지정된 시작점이나 결말이 없이, 독자는 자유롭게 노드를 탐색하며 이야기를 경험한다. 셸리 잭슨의 패치워크 걸이 대표적인 예시이다.

셸리 잭슨의 ''패치워크 걸''을 읽는 화면 캡처. 창이 서로 겹쳐져 있다.

  • '''계층형''' 하이퍼텍스트 소설: 두 개의 연결된 페이지 계층으로 구성된다. 상위 계층은 일반 텍스트를, 하위 계층은 사진, 소리, 비디오 등 멀티미디어를 제공한다. 각 계층은 순차적으로 이중 연결되어 있으며, 상위 계층의 페이지는 하위 계층의 해당 페이지와 연결된다. 이러한 구조는 시대적 분위기를 살리고, 텍스트를 연구 및 가족 기록 자료로 풍부하게 하며, 독자가 긴장감을 유지하면서 자신의 기억을 삽입할 수 있도록 돕는다. 2006년 에이센 스하프(Eisjen Schaaf), 폴린 반 데 벤(Pauline van de Ven), 폴 비타니가 계층형 하이퍼텍스트로 설계한 네덜란드 역사 소설 ''De man met de hoed|모자 쓴 남자nl''[26]가 이러한 구조를 활용한 예시이다.

7. 비평가, 이론가 및 작가


  • 제이 데이비드 볼터
  • 로버트 쿠버
  • 옐로리스 더글러스
  • 캐서린 헤일스
  • 마이클 조이스
  • 조지 랜도 (교수)
  • 레프 마노비치
  • 스튜어트 몰드롭
  • 테드 넬슨

8. 학술 회의

하이퍼텍스트 분야의 주요 학술 회의로는 연례 ACM 하이퍼텍스트 및 소셜 미디어 컨퍼런스가 있다.[18] 전자 문학 기구는 하이퍼텍스트 소설, 시, 기타 전자 문학 형태를 논의하는 연례 회의를 개최한다. IW3C2가 주최하는 월드 와이드 웹 컨퍼런스 시리즈도[19] 하이퍼텍스트 관련 논문을 많이 포함하고 있으며, 이 시리즈의 모든 컨퍼런스 목록은 웹에서 확인할 수 있다.[20]


  • [http://www.aace.org/conf/edmedia/ EdMedia + Innovate Learning]: 교육 컴퓨팅 발전 협회(Association for the Advancement of Computing in Education) 주최 국제 학술대회.
  • [https://www.interaction-design.org/literature/conference_series/acm_conference_on_hypertext_and_hypermedia 하이퍼텍스트 - ACM 하이퍼텍스트 및 하이퍼미디어 컨퍼런스]
  • ACM 하이퍼텍스트 및 하이퍼미디어 컨퍼런스 ([http://www.ht06.org/ HT 2006]): 하이퍼텍스트 관련 유명 학술 회의 (매년 개최).
  • [http://www.iw3c2.org/ IW3C2] 주최 컨퍼런스: 하이퍼텍스트 관련 발표 다수 포함.

참조

[1] definition Hypertext http://www.merriam-w[...] Merriam-webster Free Online Dictionary 2015-02-26
[2] 서적 West's Encyclopedia of American Law, Vol. 9 Thomson/Gale 2005
[3] 웹사이트 Complex information processing: a file structure for the complex, the changing and the indeterminate http://portal.acm.or[...]
[4] 웹사이트 Complex Information Processing: A File Structure for the Complex, the Changing, and the Indeterminate http://elmcip.net/no[...] Electronic Literature as a Model of Creativity and Innovation in Practice
[5] 논문 Proceeding of the ACM conference on Hypertext - HYPERTEXT '87 http://dl.acm.org/ci[...] The Association for Computing Machinery
[6] 웹사이트 Did Ted Nelson first use the word "hypertext" {{sic|nolink=y}}, meaning fast editing" at Vassar College? http://faculty.vassa[...] Vassar 2011-01-03
[7] 서적 Memory Machines: The Evolution of Hypertext https://books.google[...] 2013
[8] 논문 Crafting the User-Centered Document Interface: The Hypertext Editing System (HES) and the File Retrieval and Editing System (FRESS) http://www.digitalhu[...] 2010-01-01
[9] 뉴스 Where meter meets mainframe: An early experiment teaching poetry with computers https://news.brown.e[...] 2016-05-23
[10] 잡지 The Curse of Xanadu https://www.wired.co[...] 1995-06-01
[11] 웹사이트 Padre Busa, il gesuita che ha inventato l'ipertesto http://vaticaninside[...] La Stampa 2011
[12] 웹사이트 Computers and the Catholic Mind: Religion, Technology, and Social Criticism in the Postwar United States https://www.academia[...] 2014-07-05
[13] 뉴스 Morto padre Busa, è stato il pioniere dell'informatica linguistica http://corrieredelve[...] Corriere del Veneto 2011-08-15
[14] 잡지 Religion: Sacred Electronics https://web.archive.[...] Time 1956-12-31
[15] 웹사이트 Roberto Busa, S.J., and the Invention of the Machine-Generated Condordance http://digitalcommon[...] Digital commons, University of Nebraska
[16] 서적 Computers and the Teaching of Writing in American Higher Education, 1979–1994: A History Ablex Publishing 1996
[17] 웹사이트 WorldWideWeb: Proposal for a HyperText Project http://www.w3.org/Pr[...] The World Wide Web consortium
[18] 웹사이트 SIGWEB Hypertext Conference http://www.sigweb.or[...] ACM
[19] 웹사이트 IW3C2 http://www.iw3c2.org[...]
[20] 웹사이트 IW3C2 http://www.iw3c2.org[...] 2005-11-13
[21] 논문 Electronic Literature Seen from a Distance: The Beginnings of a Field http://www.dichtung-[...] 2012
[22] 논문 Judy Malloy's seat at the (database) table: A feminist reception history of early hypertext literature https://doi.org/10.1[...] 2014-07-30
[23] 웹사이트 When SCUMM Ruled the Earth http://www.1up.com/d[...] 2008-05-02
[24] 웹사이트 ¿Es el hipertexto una bendición o un...? http://biblumliterar[...] Biblum literaria 2008-07-01
[25] 웹사이트 The Game of Reading an Electronic Sir Gawain and the Green Knight http://www.acs.ucalg[...] U Calgary
[26] 웹사이트 Welkom http://www.demanmetd[...]
[27] definition Hypertext http://www.merriam-w[...] Marriam-webster Free Online Dictionary 2015-02-26
[28] 웹사이트 Hypertext and creative writing http://dl.acm.org/ci[...] The Association for Computing Machinery
[29] 웹사이트 WorldWideWeb: Proposal for a HyperText Project http://www.w3.org/Pr[...] The World Wide Web consortium



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