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하츠 오브 아이언 3

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1. 개요

하츠 오브 아이언 3는 제2차 세계 대전을 배경으로, 플레이어가 다양한 국가를 선택하여 전쟁의 모든 측면을 통제하는 전략 시뮬레이션 게임이다. 생산, 연구, 외교, 전쟁, 정치, 첩보 등 국가 운영의 거의 모든 부분을 다루며, 추축국, 연합국, 코민테른을 중심으로 진행된다. 플레이어는 군사 사단, 해군 함대, 군용기를 활용하여 전투를 벌일 수 있으며, 중립도를 관리하고 승리 조건을 달성해야 한다. 3D 그래픽과 개선된 AI, 15,000개 이상의 프로빈스로 구성된 지도를 특징으로 한다. 초기에는 버그로 인해 평가가 엇갈렸으나, 패치를 통해 개선되었으며, 세 개의 확장팩이 출시되었다.

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하츠 오브 아이언 3 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
Hearts of Iron III 팩샷
Hearts of Iron III 팩샷
장르대전략
모드싱글 플레이어, 멀티플레이어
개발
개발사Paradox Development Studio
엔진Clausewitz Engine
유통
배급사Paradox Interactive
제작
프로듀서Johan Andersson
디자이너Johan Andersson, Christopher King
아티스트Jonas Jakobsson, Fredrik Toll
프로그래머Thomas Johansson, Henrik Fåhraeus
작곡가Andreas Waldetoft
시리즈
시리즈Hearts of Iron
출시
Microsoft Windows북미 - 2009년 8월 7일, 영국 - 2009년 8월 14일, 호주 - 2009년 9월 24일
OS X전 세계 - 2009년 12월 7일

2. 게임플레이

Hearts of Iron III영어는 플레이어가 제2차 세계 대전을 배경으로 세계 어느 국가든 선택하여 이끌 수 있게 한다. 플레이어는 생산, 연구, 외교, 전쟁, 정치, 첩보 등 국가의 거의 모든 측면을 통제한다. 게임은 추축국(지도자는 독일), 연합국(지도자는 영국), 코민테른(지도자는 소련)의 세 진영을 중심으로 진행된다. 다른 모든 국가들은 이념 및 외교 관계에 따라 이들 세력 중 하나에 합류할 수 있다. 플레이어는 다양한 군사 사단, 해군 함대, 군용기를 사용하여 적군과 전투를 벌일 수 있다.[30]

전작과는 달리 역사적 이벤트가 거의 없고, AI도 사상에 따르지 않아 사상대로 진행하는 것이 매우 어려워졌다. (예: 영세 중립국 스위스가 연합국에 가입, 프랑스마지노선에서 독일 영내로 진입)

시스템도 대폭 변경되었다. 군사 부문은 프로빈스 수가 약 4배로 늘어났으며, 군대의 최소 단위가 여단으로 바뀌었다. 수송선을 이용한 상륙은 해안가라면 어디든 가능해져 전략성이 강화되었다. 무역 시스템도 변경되어, 물물 교환은 공산주의 국가만 가능해졌다. 기술 개발 항목도 세분화되었다. 외교에서는 선전 포고를 쉽게 할 수 없게 되었고, 스파이의 중요도가 증가했다. 망명 정부 등 새로운 시스템도 추가되었다. 하지만, 보급 시스템 개편으로 인해 시베리아가 사실상 돌파 불가능해지는 등의 결함도 발생했다.

2. 1. 중립도

스파이를 통해 다른 국가의 위협 수준을 높여 자국의 중립도를 낮출 수 있다. 다른 국가의 위협 수준이 자국의 중립도를 초과하면 선전포고가 가능해진다.[1]

2. 2. 승리 조건

하츠 오브 아이언 3 셈퍼 파이 이후에는 게임 시작 시 진영의 맹주국이 승리 조건을 설정할 수 있게 되었으며, 이를 달성함으로써 승리한다. 승리한 후에도 게임은 계속 진행할 수 있다.

3. 개발

라이프치히 게임 컨벤션에서 공개된 첫 번째 트레일러는 새로운 클라우제비츠 엔진을 사용하여 3D 그래픽과 같은 새로운 기능을 선보였다.[5] 패러독스는 개발자 일지[6]와 비디오 쇼케이스 시리즈를 공개했다.[7]

수석 디자이너 요한 안데르손은 ''하츠 오브 아이언 2''의 규모에 만족하면서도, 새로운 엔진으로 게임의 모든 측면을 개선하고자 했다.[8] 게임의 인공지능(AI)은 전략적 목표를 달성하고, 작전 극장을 포함하여 위임된 부대를 제어할 수 있도록 설계되었다.[9] AI는 또한 상황 변화에 따른 전략적 가능성을 기억하고 비교할 수 있다.[9] 3D 그래픽으로 변경하면서 GPU를 활용하여 게임 플레이와 AI 측면에서 개선을 이루었다.[8]

패러독스는 플레이어가 대부분의 시간을 지도에 쏟을 것을 고려하여, 2차 세계 대전 당시 지휘관이 보는 듯한 지도 스타일을 구현했다.[10] 지도는 하츠 오브 아이언 2의 2,600개보다 훨씬 많은 15,000개 이상의 프로빈스로 구성되었다.[10] 사용자 지정 가능한 사단이 추가되었으며, 각 사단은 2~5개의 여단으로 구성된다.[11]

4. 평가

''하츠 오브 아이언 3''는 출시 초기에 많은 버그가 있어 평가가 엇갈렸다.[18] 여러 패치를 통해 버그가 수정되면서 평가는 좋아졌고, 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 2009년 12월 메타크리틱에서는 평균 77점,[19] 게임랭킹에서는 79%를 기록했다.[20]

게임프로는 인터페이스 문제, 특히 플레이어에게 충분한 정보가 제공되지 않는 점을 문제로 지적했다. 예를 들어 각 지역의 사단 수, 부대의 조직 상태, 전투력 등의 중요한 정보를 바로 확인하기 어렵다고 하였다.

그러나 이 게임은 숙련된 전략 게임 플레이어와 워게임 애호가에게 적합하며, 이전 작품들보다 접근성이 개선되어 대전략 게임을 처음 접하는 플레이어에게도 좋은 시작점이 될 수 있다는 긍정적인 평가도 받았다.[21]

5. 확장팩

2010년 6월 6일, 첫 번째 확장팩 "하츠 오브 아이언 3: 셈퍼 피"가 출시되었다.[22] 2011년 6월 28일에는 두 번째 확장팩 "하츠 오브 아이언 3: 포 더 마더랜드"가 출시되었고,[25] 2012년 9월 29일, 세 번째 확장팩 "하츠 오브 아이언 3: 데어 파이네스트 아워"가 출시되었다.[29]

5. 1. 하츠 오브 아이언 3: 셈퍼 피

2010년 6월 6일에 발매되었다.[22] 일본어판은 2010년 10월 1일에 발매되었다. 1940년 시나리오 및 이벤트가 추가되었다.

5. 2. 하츠 오브 아이언 3: 포 더 마더랜드

2011년 6월 28일에 발매되었다.[25] 일본어판은 2011년 10월 7일에 발매되었다. 국지적인 전투 시나리오가 추가되었고, 밸런스 조정 및 시스템 개선이 이루어졌다. 또한, 본작부터 멀티 스레드를 지원한다.[24]

5. 3. 하츠 오브 아이언 3: 데어 파이니스트 아워

2012년 9월 26일에 발매되었다.[29] 일본어판은 2013년 2월 1일에 발매되었다. 주요 변경점으로는 겨울 전쟁, 스페인 내전 전투 시나리오 추가, "커스텀 게임 모드" 및 맵 모드 툴 "작전 계획 모드" 추가, 국가별 "정예 부대 유닛"과 상륙 작전용 함정 추가 등이 있다.

참조

[1] 웹사이트 Gamespy Game Information, Hearts of Iron III http://pc.gamespy.co[...] 2009-06-29
[2] 웹사이트 gamer's gate's hearts of iron 3 page https://web.archive.[...] 2009-08-07
[3] 웹사이트 Hearts of Iron III Released http://www.insidemac[...] 2009-12-07
[4] 웹사이트 Hearts of Iron III Preview http://pc.gamespy.co[...]
[5] 웹사이트 First trailer at gamer.no https://web.archive.[...] 2008-08-21
[6] 웹사이트 Developer diaries at hoi3.com https://web.archive.[...] 2009-06-30
[7] 웹사이트 Video showcases on YouTube https://www.youtube.[...] 2009-06-30
[8] 뉴스 RPS interview http://www.rockpaper[...] 2009-05-31
[9] 웹사이트 Dev diary 27 https://web.archive.[...]
[10] 웹사이트 Dev diary 1 https://web.archive.[...]
[11] 웹사이트 Dev diary 7 https://web.archive.[...]
[12] 웹사이트 Hearts of Iron III Review http://www.gamespot.[...] 2009-08-12
[13] 웹사이트 Hearts of Iron III Review https://web.archive.[...] IGN
[14] 간행물 Metacritic http://www.metacriti[...] 2009-10
[15] 간행물 Metacritic http://www.metacriti[...] 2009-11
[16] 웹사이트 Review: Hearts of Iron III https://web.archive.[...]
[17] 웹사이트 Smartyweb! | Hearts of Iron III a world of hurt https://web.archive.[...]
[18] 문서 Patch Changelog http://games.softped[...]
[19] 웹사이트 2009 December score http://www.metacriti[...]
[20] 웹사이트 2009 December score http://www.gameranki[...]
[21] 웹사이트 Hearts of Iron III Review http://uk.gamespot.c[...] GameSpot.com 2009-08-12
[22] 문서 Semper Fi Announcement http://www.paradoxpl[...]
[23] 웹사이트 Virtual Programming Releases Hearts of Iron III: Semper Fi https://web.archive.[...] 2010-07-23
[24] 웹사이트 Hearts of Iron III: For the Motherland Announced http://www.paradoxpl[...]
[25] 웹사이트 HoI III: For the Motherland released today https://web.archive.[...]
[26] 웹사이트 Virtual Programming Releases Three New Game Titles http://www.insidemac[...] 2011-09-28
[27] 웹사이트 Paradox Interactive release Hearts of Iron III Collection http://www.paradoxpl[...] 2011-11-22
[28] 웹사이트 E3 2012: New Expansion for Hearts of Iron III Announced https://web.archive.[...] 2012-06-06
[29] 웹사이트 Hearts of Iron III: Their Finest Hour released http://forum.paradox[...] 2012-09-29
[30] 문서 前作HoI2のプロヴィンス数は陸上・海上をあわせて2600個に過ぎないので、約4倍細かく分割されることになる。
[31] 웹인용 gamer's gate's hearts of iron 3 page https://web.archive.[...] 2009-08-07
[32] 웹인용 Hearts of Iron III Released http://www.insidemac[...] 2009-12-07
[33] 웹인용 Hearts of Iron III Review http://www.gamespot.[...] 2009-08-12
[34] 웹인용 Hearts of Iron III Review http://pc.ign.com/ar[...] IGN
[35] 간행물 Metacritic http://www.metacriti[...] 2009-10
[36] 간행물 hearts of iron III http://www.metacriti[...] Metacritic 2009-11
[37] 웹인용 Review: Hearts of Iron III http://gamerlimit.co[...] 2013-05-08
[38] 웹인용 보관된 사본 http://www.smartyweb[...] 2021-04-28



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