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하츠 오브 아이언 2

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1. 개요

하츠 오브 아이언 2는 플레이어가 군사, 경제, 외교, 기술 등 국가의 모든 측면을 관리하는 대규모 전략 게임이다. 육군, 공군, 해군을 건설하고 지휘관을 임명하며, 외교 및 국내 정책을 결정할 수 있다. 기술 연구, 공중전, 해전, 외교 시스템 등이 변경되었으며, 1936년부터 1948년까지의 다양한 시나리오를 제공한다. 확장팩을 통해 게임 기간이 연장되고, 새로운 기능과 시나리오가 추가되었다. 이 게임은 중국에서 역사적 묘사 문제로 인해 금지되었고, 독일어 버전에서는 나치 관련 요소가 검열되었다.

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하츠 오브 아이언 2 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
하츠 오브 아이언 2 표지
하츠 오브 아이언 2 표지
제목하츠 오브 아이언 II
장르대전략 게임
모드싱글 플레이, 멀티 플레이
플랫폼마이크로소프트 윈도우, macOS
개발
개발사패러독스 디벨롭먼트 스튜디오
디자이너요아킴 베르그크비스트
헨리크 파레우스
요한 안데르손
프로그래머요한 안데르손
헨리크 파레우스
아티스트마르쿠스 에드스트룀
작곡가안드레아스 발데토프트
엔진유로파 엔진
배급
배급사패러독스 인터랙티브, PAN Vision AB
출시
출시일북미: 2005년 1월 4일
스웨덴: 2005년 1월 13일
호주: 2005년 2월 18일
유럽: 2005년 3월 4일
macOS: 2005년 11월 7일
시리즈
시리즈Hearts of Iron

2. 게임 플레이

Hearts of Iron II영어는 대규모 전략 게임으로, 플레이어는 국가를 운영하며 군사, 경제, 외교, 기술 등 모든 부분을 관리해야 한다.

플레이어는 육군 사단, 공군 비행대, 해군 함선을 만들어 군단군대로 편성할 수 있다. 자신이 선택한 국가와 속국의 각 군 지휘관을 임명하고, 정부 장관들과 군 참모 역시 선택할 수 있다. 정부 수반을 선택할 수도 있지만, 이는 민주주의 체제에서만 선거를 통해 가능하다. 기술 개발은 플레이어가 직접 결정하며, 공중전·해전 간략화, 외교 활동, 그리고 다양한 군사 시스템 변경이 이루어졌다.[1] 이 모든 과정은 턴 방식이 아닌 실시간으로 전 세계적인 규모로 진행되므로, 플레이어는 게임을 자주 멈추고 다른 국가들의 움직임을 살피며 대응해야 한다.

Hearts of Iron II영어에서는 175개국 이상 중에서 한 국가를 선택하여 플레이할 수 있다. 대부분은 게임 중 특정 조건을 만족해야 등장하지만, 캠페인 시나리오에서는 수십 개의 국가를 선택할 수 있다.[20]

플레이어와 AI는 군사 동맹을 맺을 수 있는데, 이는 게임의 주축이 되는 3대 동맹과 그 외 소규모 동맹으로 나뉜다. 게임은 역사적 외교 관계를 반영하며, 독자적인 동맹 관계도 구축할 수 있다. 제2차 세계 대전의 이념 대립이 게임에 반영되어, 국가는 파시즘(우파·독재), 민주주의, 공산주의(좌파·독재)로 분류된다. 이는 각각 추축국, 연합국, 코민테른이라는 3대 동맹에 대응한다.

HoI2 시리즈에서의 이념과 정체의 관계

2. 1. 군사

플레이어는 육군 사단, 공군 비행대, 해군 함선/함대를 건설하여 군단군대로 편성할 수 있다. 가장 작은 독립적인 육상 유닛은 사단이지만, 여단을 부착할 수 있다. 해상 유닛은 단일 주력함 또는 구축함과 같은 소형 함대로 구성된다. 공군은 비행대 또는 그룹이 유닛이다. 육군 사단에는 보병, 기병, 전차가 포함되며, 육군 여단에는 대전차포, 대공포, 헌병이 포함된다.[1]

지도에서 플레이어는 사단 또는 사단 그룹을 지휘할 수 있다. 전투는 군대가 방어된 적 영토로 이동을 시작할 때 시작된다. 침략군이 저항 없이 그곳에 도착하면 즉시 점령된다. 또한 끊임없이 이동하는 유닛은 조직력을 잃고 보급을 잃을 위험이 있으므로, 잘못 실행된 전격전 시도는 중단될 수 있다. 전투 성능을 향상시키기 위해 요새를 건설하고 기반 시설을 늘릴 수 있다. 구조물에는 레이더 및 고정식 대공 전투가 포함된다. 프랑스-독일 국경의 마지노 선과 같은 많은 요새가 미리 건설되어 있다.[1]

공군 유닛에는 폭격기, 전투기, 수송기가 포함된다. 이러한 사단은 유형에 따라 전술 또는 전략 임무에 참여할 수 있다. 해상 유닛에는 수송선, 항공모함, 전함, 순양함, 구축함, 잠수함이 포함된다. 각 유닛은 강도, 속도, 효과적인 교전 범위를 가지고 있다. 해상 전투는 함대 간의 사정거리를 시뮬레이션하여 사정거리에 있는 유닛만 발포할 수 있도록 한다.[1]

또한 플레이어는 자국 또는 통제 국가의 군대 지휘관을 임명하고, 개별 정부 장관 및 주요 참모 본부 직위에 군 지휘관을 임명할 수 있다.[1] 기술 연구 시스템, 공중전・해전 간략화, 외교 활동, 그 외 많은 군사 시스템이 변경되었다.[1]

2. 2. 정치

플레이어는 외교 페이지에서 자국의 외교 및 국내 정책을 관리할 수 있다. 전쟁 선포, 영토 병합, 동맹 체결이 가능하다. 또한 사회 및 경제 정책을 민주주의권위주의, 자유 시장중앙 계획 등 슬라이더를 사용하여 변경할 수 있다. 슬라이더를 움직이면 다양한 보너스와 페널티가 발생하여 다양한 선택과 전략을 사용할 수 있다.[20]

같은 페이지에서 플레이어는 지도자와 장관을 임명할 수 있으나, 국가 원수와 정부 수반은 좌익 대 우익 슬라이더를 움직이거나 선거 및 기타 일회성 이벤트를 통해서만 변경할 수 있다.[20]

2. 3. 외교

플레이어는 군사 동맹을 체결할 수 있다. 이 동맹은 모두 공수 동맹이며, 동맹을 맺은 국가 중 하나라도 전쟁 상태가 되면 다른 동맹국도 반드시 참전해야 한다. 동맹은 게임의 주역이 되는 3대 동맹과 그 외의 소규모 동맹으로 나뉜다. 게임에서는 역사에 기반한 외교 관계가 설정되어 있으며, 독자적인 동맹 관계도 구축할 수 있다.[20]

제2차 세계 대전의 이념 대립 요소가 게임 디자인에 추가되어 있으며, 국가의 정체파시즘(=우파·독재), 민주주의, 공산주의(=좌파·독재)의 3가지로 대분류된다. 각각 3대 동맹인 추축국, 연합국, 코민테른에 대응한다.

  • 추축국: 3대 동맹 중 하나로, 파시즘 국가에 의한 동맹이다. 맹주는 독일이다. HoI2 시리즈에서는 대 연합국 전, 대 공산국 전의 시기가 다르기 때문에, 일본은 추축국에 가맹하지 않고 대동아 공영권이라는 독립적인 진영을 결성한다.
  • 연합국: 3대 동맹 중 하나로, 민주주의 국가에 의한 동맹이다. 맹주는 영국이다. 민주주의 국가는 여론이나 정책의 영향으로 동맹이나 선전 포고에 제약이 따르기 때문에 대응이 늦어지기 쉽다. 또한, 영불은 평시에 공업력 마이너스 보정이 붙어 전쟁 준비를 갖출 여유가 적다는 것도 특징이다. 공산주의 진영을 독립적인 대동맹으로 취급하기 때문에, 소련은 연합국에 가맹하지 않는다.
  • 코민테른: 3대 동맹 중 하나로, 공산주의 국가에 의한 동맹이다. 맹주는 소비에트 연방이다. HoI2: Doomsday에서는 추축국 소멸 후에 미국과 제3차 세계 대전을 치르는 핵전쟁 시나리오 "Doomsday"가 있다.

2. 4. 자원 관리

''하츠 오브 아이언 2''는 9가지 자원을 특징으로 한다. 이 중 6개는 일반적인 자원이고, 나머지 3개는 인력, 산업력, 수송 능력이다.

  • 에너지, 희귀 자원(예: 고무), 금속은 개별 프로빈스에서 생산되어 국가의 산업을 강화하는 데 사용된다.
  • 보급품은 플레이어의 군대에 의해 소비된다.
  • 석유는 기계화 또는 장갑 부대, 공군 부대 및 해군 부대(그리고 부대가 부착된 일부 보병)에서 소비된다.
  • 은 소비재 생산을 통해 조달된다. 획득하는 금액은 정부 유형 및 정책 설정에 따라 달라진다. 돈은 외교 활동을 수행하고 연구 팀에 급여를 지급하는 데 필요하다.
  • 인력은 플레이어의 모든 군대를 모집하고 증원하는 데 필요하다. 인력 1 유닛은 일반적으로 1,000명의 병사를 나타내며, 10,000명의 병력으로 구성된 일반 보병 사단에는 인력 10이 필요하다.
  • 국가의 각 공장은 산업력(IC) 1 포인트를 기여한다. 공장의 총수는 기본 IC로 알려져 있다. 난이도, 장관 임명, 기술 및 가용 자원과 같은 여러 요인이 이 숫자를 수정하여 실제 IC를 생성할 수 있다. 각 실제 IC는 기능하기 위해 에너지 2 포인트, 금속 1 포인트, 희귀 자원 반 포인트를 필요로 한다.
  • 수송 능력(TC)은 플레이어의 군대에 연료와 보급품을 공급하는 데 사용되는 트럭, 기차 및 강 바지선을 나타내는 추상적인 숫자이다. TC는 플레이어 IC의 150%이다. 사용된 TC가 사용 가능한 양을 초과하면 이동, 보급 및 증원이 지연된다.


6개의 일반 자원은 다른 국가와 거래할 수 있으며, 다른 국가로 가는 경로가 적군에 의해 점령된 경우 잠재적으로 방해받을 수 있다. 동맹국은 더 유리한 거래 제안을 더 기꺼이 수락하지만, 외교 관계가 좋지 않은 국가에도 거래 제안을 할 수 있다. 인력, IC 및 TC는 거래할 수 없다.

2. 5. 기술 개발

플레이어는 사단, 비행대, 함선/함대를 건설하고 군단군대로 통합할 수 있으며, 기술 개발을 직접 관리한다. 또한, 자국 또는 통제 국가 군대 지휘관, 정부 장관 및 주요 참모 본부 직위에 군 지휘관을 임명할 수 있다. 기술 연구는 이전의 턴 방식 전략 게임들과 달리 실시간으로 전 세계적인 규모로 이루어지므로, 플레이어는 게임을 수시로 정지하고 다른 국가들의 움직임을 주시하며 대응해야 한다. 기술 연구 시스템, 공중전・해전, 외교 활동, 그리고 다양한 군사 시스템 변경이 이루어졌다.[1]

3. 시나리오

플레이어는 1948년까지, 또는 특정 시나리오의 종료 시점까지 한 국가를 선택하여 플레이할 수 있다. 주요 국가 외에도 마이너 국가를 선택할 수 있지만, 난이도가 높거나 행동에 제약이 있을 수 있다.[20] 안도라, 모나코, 바티칸 시국 등을 제외한 거의 모든 국가를 선택할 수 있으며, 게임 진행 중 독립하는 국가도 플레이 가능하다. 대한민국도 이러한 방식으로 플레이할 수 있다.

하츠 오브 아이언 2는 175개국 이상을 선택지로 제공하며, 캠페인 시나리오에서도 수십 개의 국가를 선택할 수 있다.[20]

3. 1. 일반 시나리오

플레이어는 시나리오 개시일부터 1948년~1964년까지 한 나라를 선택하여 플레이할 수 있다. 처음 권장되는 나라들 외에도 국기를 우클릭하여 마이너 국가들도 플레이할 수 있지만, 권장 국가가 아닌 경우 난이도가 매우 높거나 괴뢰국은 많은 행동 제약이 있을 수 있다.[20] 시나리오 시작 당시 존재하지 않았던 국가가 독립했다면, 세이브 파일을 선택하고 국가를 선택하여 다시 플레이할 때 해당 국가를 선택할 수 있다. 이를 통해 인도, 대한민국 등도 플레이 가능하다.

안도라, 모나코, 바티칸 시국 같은 극소수 국가를 제외하고는 해당 시대의 거의 모든 국가를 선택할 수 있다. 게임 진행에 따라 독립을 쟁취하는 새로운 국가도 플레이할 수 있지만, 해당 국가가 게임 내에서 실제로 독립을 선언할 때까지 기다려야 한다.[20]

하츠 오브 아이언 2에서는 175개국 이상 중에서 한 국가를 선택할 수 있다. 대부분은 게임 중 정해진 조건을 만족해야 등장하지만, 캠페인 시나리오에서도 수십 개의 국가를 선택할 수 있다.[20]

3. 1. 1. 주요 시나리오

3. 2. 전술 시나리오

전술 시나리오는 실제 제2차 세계 대전의 진행 과정을 반영하여, 제한된 기간, 진영, 병력으로 진행된다. 대부분 승리 점수가 있는 지역을 점령하여 일정 조건 이상의 점령 포인트를 획득하거나 유지하는 방식, 혹은 상대 세력의 영역을 전부 점령하면 종료된다. 예외적으로 과달카날 전투는 특정 지역을 주어진 기간 동안 점령 및 유지해야 승리한다.[1]

전술 시나리오에서는 주어진 국가 외에는 플레이할 수 없다. 게임에서 플레이어는 시나리오 시작부터 1948년까지 국가를 직접 제어하게 된다.

플레이 가능한 작전은 다음과 같다:

  • 녹색 작전 - 체코슬로바키아에 대한 독일의 계획된 공격[1]
  • 플라티나 전쟁 - 독일이 지원하는 아르헨티나미국이 지원하는 브라질이 대부분의 남아메리카를 포함하는 분쟁에서 충돌하는 가상 시나리오.[1]
  • 허스키 작전 - 연합군의 시칠리아 상륙 및 그에 이은 이탈리아 전역.[1]
  • 오버로드 작전 - 연합군의 노르망디 상륙 작전.[1]
  • 아르덴 대공세 - 1944년 겨울 프랑스-벨기에-독일 국경에서 벌지 전투를 중심으로 한 작전.[1]
  • 스페인 내전 - 1936~1939년 스페인 공화파와 국민파 간의 분쟁.[1]

3. 2. 1. 유럽 전선

황색 작전, 1940년 독일의 프랑스 침공[1]

바르바로사 작전, 1941년 여름 독일의 소련 침공[1]

백색 작전, 독일의 폴란드 침공[1]

청색 작전, 1942년 독일의 소련에 대한 여름 공세로, 스탈린그라드 전투에서 절정에 달했다.[1]

3. 2. 2. 아시아·태평양 전선


  • 남방정복(Southern Conquests)
  • * 일본진주만 공격 이후 이어진 동남아시아 전역[1]
  • * 일본의 원심성 공세를 중심으로 진행[1]
  • 망루 작전(Operation Watchtower)
  • * 과달카날 전투[1]
  • * 솔로몬 제도과달카날 전투.[1]
  • 몰락 작전(Operation Downfall)
  • * 연합국과 소비에트 연방의 일본 본토 침공인 다운폴 작전[1]
  • * 실제로 미국은 이 작전을 추진하였으나 일본의 빠른 항복으로 실시되지 않았다.[1]
  • * 이 시나리오는 전쟁 전개의 변화로 인하여 가상 시나리오가 되었다.[1]
  • * 이 시나리오는 역사적 사실과 달리 맨하탄 계획은 실패한 것으로 설정되어있으므로, 핵무기 사용은 역사적 사실과 달리 사용할 수 없다.[1]
  • 산호해 해전(Battle of the Coral Sea)[1]
  • * 일본이 뉴기니의 포트모레스비를 해상으로 점령하려는 계획과 그에 따른 항공모함 전투.[1]

3. 2. 3. 기타 전선

Platinean War영어 (남아메리카 전쟁)은 독일의 지원을 받는 아르헨티나미국의 지원을 받는 브라질 간의 가상 전쟁 시나리오이다.[1]

겨울 전쟁은 1939-1940년 소련-핀란드 전쟁이다.[1]

사막의 여우는 제2차 엘 알라메인 전투에서 절정에 달한 아프리카 전역이다.[1]

4. 진영

하츠 오브 아이언 2에서는 175개국 이상 중에서 한 국가를 선택하여 플레이할 수 있으며, 캠페인 시나리오에서는 수십 개의 국가를 선택할 수 있다.[20] 플레이어는 특정 진영에 가입하거나 독자적인 노선을 추구할 수 있다. 각 국가는 군사 동맹을 체결할 수 있는데, 이는 공수 동맹이므로 동맹국 중 하나라도 전쟁 상태가 되면 다른 동맹국도 반드시 참전해야 한다.[20]

4. 1. 주요 진영

하츠 오브 아이언 2에서는 군사 동맹을 체결할 수 있다. 동맹은 게임의 주역이 되는 3대 동맹과 그 외의 소규모 동맹으로 나뉜다. 제2차 세계 대전의 이념 대립 요소가 게임 디자인에 추가되어 있으며, 국가의 정체파시즘(=우파·독재), 민주주의, 공산주의(=좌파·독재)의 3가지로 대분류된다. 각각 3대 동맹인 추축국, 연합국, 코민테른에 대응한다.[20]

: 3대 동맹 중 하나로, 파시즘 국가들의 동맹이다. 맹주는 독일이다. HoI2 시리즈에서는 대 연합국 전, 대 공산국 전의 시기가 다르기 때문에, 일본은 추축국에 가맹하지 않고 대동아 공영권이라는 독립적인 진영을 결성한다.[20]

: 3대 동맹 중 하나로, 민주주의 국가들의 동맹이다. 맹주는 영국이다. 민주주의 국가는 여론이나 정책의 영향으로 동맹이나 선전 포고에 제약이 따르기 때문에 대응이 늦어지기 쉽다. 또한, 영국과 프랑스는 평시에 공업력 마이너스 보정이 붙어 전쟁 준비를 갖출 여유가 적다는 특징도 있다. 공산주의 진영을 독립적인 대동맹으로 취급하기 때문에, 소련은 연합국에 가맹하지 않는다.[20]

: 3대 동맹 중 하나로, 공산주의 국가들의 동맹이다. 맹주는 소비에트 연방이다. HoI2: Doomsday에서는 추축국 소멸 후에 미국과 제3차 세계 대전을 치르는 핵전쟁 시나리오 "Doomsday"가 있다.[20]

5. 확장팩

2005년 11월, 원본 없이도 플레이 가능한 확장팩 하츠 오브 아이언 2 : 둠즈데이가 발표되었으며 2006년 4월 출시되었다. 이 확장팩은 제2차 세계 대전 전후, 냉전 초기를 배경으로 한 가상 시나리오를 추가하고, 새로워진 첩보 시스템을 선보였으며, 플레이 가능 기간이 1953년까지 늘어났다.

2007년 4월에는 하츠 오브 아이언 2: 아마게돈이 출시되었다. 이 확장팩에서는 게임 종료 시점을 1964년으로 설정할 수 있으며, 군함에 레이다, 화기통제장치 등 다양한 모듈을 추가할 수 있게 되었다. 또한 새로운 두 개의 가상 시나리오가 추가되었다.[1]

2007년 8월 31일에는 하츠 오브 아이언, 하츠 오브 아이언 2, 하츠 오브 아이언 2: 둠즈데이, 하츠 오브 아이언 2: 아마게돈을 모두 포함하는 하츠 오브 아이언: 앤솔로지가 발매되었다.

IRSHAPPA ID가 개발한 아이언 크로스는 《하츠 오브 아이언 2》, 《아스널 오브 데모크라시》, 《다키스트 아워》에 대응하는 확장팩으로, 프로빈스, 이벤트, 기술 수가 증가했다.[1] 2010년 10월 7일에 발매되었다.[1]

5. 1. 둠즈데이 (Doomsday)

2005년 11월, 원본 없이도 플레이 가능한 확장팩 하츠 오브 아이언 2 : 둠즈데이가 발표되었으며 2006년 4월 출시되었다. 이 확장팩은 제2차 세계 대전 전후, 냉전 초기를 배경으로 한 가상 시나리오를 추가하여, 새로워진 첩보 시스템(첩보 활동, 사보타지 등이 추가되었다)을 선보이고 있으며, 플레이 가능한 기간이 1953년까지 늘어났고, AI와 시나리오 에디터가 개선되었다.

2006년 4월 4일에 발매되었고, 일본어판은 2006년 8월 4일에 발매되었다.[3] 확장팩이지만, 단독으로 플레이할 수 있다.[3]

게임 기간이 1953년까지 연장되었으며, 냉전제3차 세계 대전이 테마이다.[3] 시스템 면에서도 첩보전 등의 기능 추가 및 IC의 자동 할당 등의 개선이 이루어졌다.[3] 추가 캠페인 시나리오인 Doomsday는 제2차 세계 대전 종전 직후인 1945년 10월에 미소 대립으로 제3차 세계 대전이 발발했다는 가상의 시나리오이다.[3] 모스크바에 대한 핵 공격으로 시작되는 이 시나리오에서는 미국소련의 총력전이 펼쳐지게 된다.[3]

''둠즈데이''의 변경 사항과 추가 사항은 다음과 같다.[1]

  • 폭격기 스프라이트와 같은 추가 그래픽[1]
  • 호위 항공모함[1]
  • 인력 손실을 회복하는 병원[1]
  • 사단에 대한 "업그레이드 금지" 버튼[1]
  • 생산 슬라이더 자동화 옵션[1]
  • 잠수함은 호송대 습격과 해상 전투에 대한 별도의 통계를 가짐[1]
  • 확장된 기간 - 게임 종료 날짜가 1953년으로 변경됨[1]
  • 냉전 시대로 게임을 가져오기 위한 새로운 기술[1]
  • 포함된 시나리오 에디터[1]
  • 국가 간 사단 교환 능력[1]
  • 사단을 모집하는 동안 호위를 부착하는 기능[1]

5. 2. 아마게돈 (Armageddon)

2007년 4월에 출시된 확장팩으로, 플레이어는 최종적인 게임 종료 시점을 1964년으로 설정할 수 있다. 또한 군함에는 레이다, 화기통제장치, 대잠설비, 대공화기 등의 모듈 추가가 가능하게 되었으며, 새로운 두 개의 가상 시나리오가 추가되었고 AI도 개선되었다.[1]

''아마게돈''의 변경 사항 및 추가 사항은 다음과 같다.[1]

  • 플레이어는 메인 메뉴 옵션 화면에서 민주주의 국가가 전쟁을 선포하는 것을 허용하거나 금지할 수 있다.
  • 플레이어는 플레이 시간을 1940년부터 1964년까지 선택할 수 있다.
  • 플레이어는 병합된 국가의 모든 산업 능력을 얻을지 여부를 선택할 수 있다.
  • 플레이어는 병합된 국가의 기술 팀을 사용할지 여부를 선택할 수 있다.
  • 함선에 새로운 여단 부착물이 추가되었다.
  • 플레이어의 동맹국으로부터 원정군을 거부하는 외교적 옵션이 추가되었다.


2007년 3월 29일에 발매되었으며, 일본어판은 2007년 9월 7일에 발매되었다. "유럽 소비에트", 오스트랄라시아 등 가상의 소수 지역 강대국이 세계를 분할하고, 역사와는 전혀 다른 역사를 걸어온 국가들을 1936년부터 플레이할 수 있는 신작 시나리오 (Armageddon, The Abyss) 2개가 동봉되어 있다. 이들은 각 국가의 강함이 균일화되어 있어 멀티 플레이를 주안점으로 둔 시나리오이다.[1]

그 외 주요 변경 사항으로 게임 종료 연도가 가변화되어 최대 1964년까지 연장되었고, 해전·공중전의 밸런스가 변경되었으며, 점령한 국가의 연구 기관을 인계받는 등의 새로운 요소가 포함되었다.[1]

5. 3. 아이언 크로스 (Iron Cross)

Iron Cross영어는 Irshappa에서 개발하여 2010년 10월 7일 디지털 다운로드 형태로 출시된 하츠 오브 아이언 2: 아마게돈의 확장팩이다. 맵의 프로빈스 수를 늘리고, 다양한 추가 사항을 포함하며, 데모크라시의 병기 및 다키스트 아워와 호환되는 확장팩으로 설치할 수도 있다.

Iron Cross영어의 변경 사항과 추가 사항은 다음과 같다.

  • 1933년부터 1964년까지 200개 국가 중 하나를 플레이하며, 실제 각료 및 지도자와 상호 작용
  • 4,000개 이상의 새로운 프로빈스를 가진 새로운 맵
  • 6,000개 이상의 새로운 이벤트
  • 현실적인 연구 시스템을 갖춘 800개의 기술을 특징으로 하는 새로운 기술 트리
  • 특수 부대, 보병 연대, 중(重)포병 등 새로운 유닛 및 여단
  • 더 많은 옵션과 깊이를 제공하는 새로운 AI
  • 1933년과 1934년을 배경으로 하는 새로운 시나리오와 Iron Cross영어에 맞춰 조정된 기존 시나리오


IRSHAPPA ID가 개발한 《하츠 오브 아이언 2》, 《아스널 오브 데모크라시》, 《다키스트 아워》에 대응하는 확장팩으로, 프로빈스, 이벤트, 기술 수가 증가했다.[1] 2010년 10월 7일에 발매되었다.[1] 일본어판은 《아스널 오브 데모크라시》에만 대응하며, 2011년 6월 24일에 발매되었다.[1]

6. 논란 및 검열

이 게임은 중화인민공화국에서 금지되었다. 주요 논란은 게임이 중국의 군벌들을 독립적인 세력으로 묘사하는 반면, 중화인민공화국 정부에 따르면 그들은 게임 내에서 '국민당 중국'으로 표현된 중화민국의 일부였다는 점이다. 또한, 게임 내에서 사용된 티베트 국기도 중국에서 금지되었다. 패러독스 인터랙티브는 중화인민공화국 검열을 수용하기 위해 역사적 정확성을 낮추지 않을 것이라고 밝혔다.[10]

시대착오적으로, 독일은 1935년까지 독일이 사용했던 독일 제국의 국기로 표현되었으며, 하켄크로이츠(Swastika) 깃발은 사용되지 않았다. 이는 이전 보드 게임인 ''Axis & Allies''에서도 마찬가지였다. 독일 법은 하켄크로이츠의 사용을 금지한다. 또한, 독일어 버전의 게임에서는 히틀러, 괴링, 히믈러와 같은 나치 지도자들의 사진이 삭제되었고, 이름도 변경되었다. 이는 독일 검열법에 의해 요구되는 것은 아니며, 독일 외 다른 버전의 게임에서는 해당되지 않는다. 이 게임은 사용자가 그러한 그래픽을 포함하도록 쉽게 수정할 수 있지만, 패러독스 인터랙티브는 자사 게시판에서 이러한 유형의 수정에 대한 논의를 허용하지 않는다.[11]

참조

[1] 웹사이트 Start the Strategizing https://www.ign.com/[...] 2023-04-23
[2] 웹사이트 PAN Vision - making fun easier - Spel http://www.panvision[...] 2023-04-23
[3] 웹사이트 Hearts of Iron 2 International Release Dates Announced https://www.gamezone[...] 2023-04-23
[4] 뉴스 What's New? https://www.eurogame[...] 2023-04-23
[5] 웹사이트 Virtual Programming releases Hearts of Iron II https://www.macworld[...] 2023-04-23
[6] 웹사이트 Arsenal of Democracy https://www.metacrit[...] 2020-08-28
[7] 웹사이트 IRON CROSS - Official Announcement https://forum.parado[...] 2010-09-14
[8] 웹사이트 Darkest Hour Game Release Date Set https://www.dualshoc[...] 2020-08-28
[9] 웹사이트 Paradox Interactive announce Iron Cross and Darkest Hour! https://forum.parado[...]
[10] 뉴스 'Opinion {{!}} Why It''s Important That Gamers Are Calling to #BoycottBlizzard' https://www.nytimes.[...] 2019-12-09
[11] 웹사이트 Read This First – Terror bombing, concentration camps & swastikas! https://forum.parado[...] 2004-05-04
[12] 간행물 Hearts of Iron II 2005-04
[13] 학술지 Blitzkrieg 201 https://web.archive.[...]
[14] 웹사이트 How Paradox Interactive found success in a niche market https://www.destruct[...] 2014-02-05
[15] 웹사이트 Hearts of Iron II: Doomsday https://www.metacrit[...]
[16] 웹사이트 Hearts of Iron II Review https://www.gamespot[...]
[17] 웹사이트 Hearts of Iron II - IGN https://www.ign.com/[...]
[18] 학술지 The Twelfth Annual PC Gamer Awards 2006-03
[19] 웹사이트 2004: The Awards Story https://web.archive.[...] 2005-08-07
[20] 문서 選択不可能な国でプレイするには、ゲーム中に登場させて操作国を切り替える、シナリオを自作する(Mod (コンピューターゲーム)|MOD)などの工夫が必要となる。
[21] URL http://www.metacriti[...]
[22] URL http://www.ign.com/g[...]
[23] URL http://www.gamespot.[...]



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