D.C. 다카포 II
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1. 개요
D.C. 다카포 II는 서커스 노던이 개발하고 서커스가 제작한 비주얼 노벨 게임이다. 전작과 동일한 시스템을 사용하며, 텍스트를 읽고 선택지를 고르는 방식으로 진행된다. 53년 후의 하츠네지마를 배경으로, 요시유키가 벚꽃나무의 힘으로 맺어지는 사랑 이야기를 다룬다. 다양한 미디어 믹스로 드라마 CD, 인터넷 라디오, 소설, 만화, 애니메이션 등으로 제작되었으며, 긍정적인 평가를 받았다.
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2. 게임플레이
D.C. 다카포와 동일한 시스템을 사용한다. 게임 플레이 대부분은 화면에 나타나는 텍스트를 읽는 것이며, 플레이어는 거의 개입할 필요가 없다. 이 텍스트는 다양한 캐릭터 간의 대화 또는 주인공의 내면 생각을 나타낸다. 때때로 플레이어는 화면에 표시되는 선택지(일반적으로 두세 개) 중에서 선택할 수 있는 "결정 포인트"에 도달한다. 이때 어떤 선택을 하느냐에 따라 플롯이 특정 방향으로 진행되며, 선택이 이루어질 때까지 게임 플레이가 일시 중지된다. 이러한 결정은 주인공인 요시유키의 행동이나 위치에 영향을 미칠 수 있으며, 그 결과는 다양하다. 게임 초반에는 주로 주인공의 행동에 따른 선택지가 주어지지만, 곧 위치와 알람 시계에 기반한 선택지도 제시된다. 위치에 따른 선택지는 히로인의 이미지가 함께 제공되어 선택을 더 쉽게 할 수 있도록 돕는다. 플레이어는 또한 주인공의 알람 시계를 조정하여 다음 날 아침 게임에서 일어나는 이벤트를 결정할 수도 있다.[2]
''D.C. 다카포 II''는 전작으로부터 53년 후, 요시노 사쿠라가 아들 사쿠라이 요시유키를 갖기를 바라며 마법의 벚꽃나무 프로토타입에 소원을 비는 것으로 시작된다. 요시유키는 아마카세 미나츠를 깨우고, 그녀가 인간과의 삶에 적응하도록 돕는다. 이후 요시유키는 의붓 여동생 아사쿠라 오토메와 아사쿠라 유메, 아사쿠라 준이치와 아사쿠라 네무의 손녀들에게 호감을 갖지만, 벚꽃나무의 오작동으로 인해 사건이 발생한다. 오토메는 하츠네를 구하기 위해 요시유키의 존재를 지우는 선택을 해야 하는 상황에 놓인다.[40][41]
''D.C. 다카포 II''는 서커스의 29번째 게임이자, 서커스 노던 개발 그룹이 개발한 11번째 게임이다. 서커스 노던은 수이카와 ''D.C. 다카포''를 제작하기도 했다.
플레이어는 이야기 속 각 히로인별로 6개의 주요 플롯 라인을 경험할 수 있다. 6개의 플롯 라인을 모두 보기 위해서는 게임을 여러 번 다시 플레이하고 결정 포인트에서 다른 선택을 하여 플롯을 다른 방향으로 진행해야 한다. 게임은 세 부분으로 나뉜다. 첫 번째 스토리 아크는 다가오는 크리스마스 파티를 중심으로 진행되며, 두 번째 아크는 겨울 방학 동안, 마지막 아크는 새해에 학교로 돌아가면서 진행된다.
3. 줄거리
이 게임은 원작 《다카포》와 같은 섬인 하츠네지마를 배경으로 한다. 사쿠라이 요시유키가 이 게임의 주인공이다. 요시노 사쿠라와 아사쿠라 준이치만이 재등장하는 인물이며, 아사쿠라 네무는 이름으로 언급되는 유일한 《다카포》의 등장인물이다. 모에, 마코, 코토리, 미하루, 요리코도 간접적으로 언급된다.
전작 『D.C. ~다・카포~』에서 53년 후[40][41]의 하츠네섬을 무대로 한 학원 연애 스토리이다. 전작의 아사쿠라 네무 엔딩 후의 세계가 그려지며, 전작에서 시들었어야 할 "시들지 않는 벚꽃"이 본 작품의 수년 전부터 다시 만개하며 시들지 않게 된다. 계절은 겨울에서 봄이다.
게임 본편은 크리스마스 파티 에피소드를 그리는 제1부, 겨울 방학 중 이야기를 그리는 제2부, 히로인 별 이야기를 그리는 제3부의 3부 구성으로 되어 있다.[40][41]
2009년 11월 1일, SHIBUYA DUO에서 열린 "대곡예대회"에서 실질적인 II의 속편인 『D.C.ZERO ~다・카포0~』와, 다음 넘버링 타이틀 『D.C.III ~다・카포III~』의 제작이 발표되었다.[44]
요시노 가에 사는 주인공 사쿠라이 요시유키는 옆집에 사는 아사쿠라 네무・아사쿠라 유메 자매와 가족처럼 자라왔다. 1년 내내 벚꽃이 지지 않는 하츠네섬도 크리스마스 분위기로 물들어가는 시기이다. 카자미 학원 부속 3학년인 요시유키와 클래스메이트들은 1주일 앞으로 다가온 부속 마지막 크리스마스 파티(통칭 크리파)에서 선보일 것을 생각하고 있었다. 그리고 그 크리파를 시작으로 연말연시를 거쳐 봄을 향해 요시유키의 사랑 이야기가 막을 올린다. 마법의 벚꽃잎과 함께.[44]
4. 개발
게임 제작은 서커스 사장인 토로로가 맡았고, 코멧 네코노는 배경 음악을 담당했다. 시나리오는 5명의 작가가 분담했는데, 타케우치 코타는 미나츠와 안즈, 아메노 토모하루는 오토메와 유메, 모치즈키 JET는 나나카와 코코의 이야기를 썼으며, 마이하마 노노카와 모리노 메가 시나리오 보조로 참여했다.
초기 캐릭터 디자인은 타니하라 나츠키가 주로 담당했고, 고토P가 사쿠라의 애완견 하리마오를 디자인했다. 타니하라 외 5명(모치 치노치, 미츠마무, 카유라 유카, 에코, 메이카이)이 타니하라의 디자인을 바탕으로 캐릭터와 배경 일러스트레이션을 담당했다. 타니하라는 유메, 미나츠, 사쿠라를, 치노치는 나나카, 코코, 조연들을, 미츠마무는 안즈를, 카유라는 오토메를 디자인했다.[3]
4. 1. 출시 이력
D.C. 다카포 II일본어는 2006년 5월 26일에 일본에서 윈도우 PC용 한정판으로 처음 출시되었다.[3] 일반판은 2006년 6월 23일에 출시되었고, 한정판 CD-ROM 버전은 2006년 7월 7일에 출시되었다. 윈도우 비스타 운영 체제와 호환되는 버전은 2007년 6월 29일에 출시되었으며, 2008년 1월 25일에는 "감사 팩" 에디션이 출시되었다.[4]
플레이스테이션 2용 버전인 Da Capo II: Plus Situation|〜ダ・カーポII〜 플러스시츄에이션일본어은 2008년 5월 29일에 한정판과 일반판으로 출시되었다.[5] 2010년 10월 28일에는 D.C.I&II P.S.P.: Da Capo I&II: Plus Situation Portable|D.C.I&II P.S.P. 〜ダ・カーポ I&II〜 플러스 시츄에이션 포터블일본어라는 제목의 플레이스테이션 포터블 버전이 출시되었다.[6]
망가게이머(MangaGamer)는 2010년 12월 24일에 D.C. 다카포 II일본어의 영어 버전을 출판하였다.
다음은 출시 이력을 정리한 표이다.
5. 미디어 믹스
D.C. 다카포 II는 게임뿐만 아니라 다양한 미디어 믹스로 전개되었다.
- '''오프닝 테마'''
- 그랜드 오프닝 테마·제3부 오프닝 테마: D.C.II ~잠든 꿈을 꾸는 그대와~ - yozuca*
- 제1부 오프닝 테마 및 삽입곡: "beautiful flower" - 미사토 아키
- 제2부 오프닝 테마: "Especially" - 하시모토 미유키
- '''엔딩 테마'''
- 그랜드 엔딩 테마: Spring has come - rino
- 나나카 루트 엔딩 테마 및 삽입곡: "눈부셔서 보이지 않아" - yozuca*
- 안즈·코이 루트 엔딩 테마 및 선행판 ED곡: "Little Distance" - 모모타 카요코
- 오토히메·유메 루트 엔딩 테마: "If... ~I wish~" - 미사토 아키
- 미카 루트 엔딩 테마: 우러러보니 존귀해라 - 카자미 학원 일동 (히나키 아이, 키노미 세이, 타치바나 아야, 노나카 먀우, 토노 소요기, 카가미 아리스, 마키 이즈미, 나나세 유리코, 미사키 리나, 유즈키 아즈사, 미야시로 유즈, 키타토 미나미, 소라노 타이요, 만구리 타로, 황제, 헬시 타로, komoken, 졸업생 A, 이치미, 타카P)
- '''삽입곡'''
- "Time will shine" - Alchemy+
이 외에도 드라마 CD, 인터넷 라디오, 소설, 만화, 애니메이션 등으로 제작되었다.
5. 1. 드라마 CD
D.C. 다카포 II의 드라마 CD는 다수 발매되었으며, 원작 게임의 시나리오 작가들이 집필했다.- '''D.C.II prestorys entrata''' (2006년 2월 24일 발매): 원작 게임의 감독이자 주요 시나리오 작가 중 한 명인 아메노 치하레가 집필했다.[8]
- '''D.C. II: Otome no "Chocolate Box Memories"''' (D.C.II 音姫の「Chocolate Box Memories」|D.C. II: 오토히메의 "Chocolate Box Memories"일본어 , 2007년 2월 10일 발매): 원작 게임의 시나리오 작가인 타케우치 코타가 집필했다.[8]
- '''D.C. II: Setsugekka no "Dokidoki Omimai Daisakusen"''' (D.C.II 雪月花の「ドキドキお見舞い大作戦」|D.C. II: 세츠겟카의 "두근두근 문병 대작전"일본어): 2007년 중반에 Circus 팬클럽에 가입한 사람들에게 증정되었다.[8]
- '''D.C. II: Otome no "Dokidoki! Hatsu (?) Ecchi Daisakusen?"''' (D.C.II 音姫の「どきどき! 初(?)エッチ大作戦?」|D.C. II: 오토히메의 "두근두근! 첫 (?) 엣찌 대작전?"일본어)
- '''D.C. II: Otome to Yume no "Iku Toshi, Kuru Toshi: Mattari Hen''' (D.C.II 音姫と由夢の「行く年、来る年 〜まったり編〜」|D.C. II: 오토히메와 유메의 "가는 해, 오는 해 ~느긋하게 편~"일본어)
- '''Seiya no Misukon Daisōdō!''' (聖夜のミスコン大騒動!|세이야의 미스 콘테스트 대소동!일본어, 2008년 5월 21일 발매): 애니메이션 두 번째 시즌을 위해 란티스에서 발매했다.[9]
상세한 드라마 CD 목록은 다음과 같다.
5. 2. 인터넷 라디오
란티스 웹 라디오에서 제작한 ''D.C. 다카포 II: 카자미 학원 방송부''|~Da Kāpo II~ Kazami Gakuen Hōsōbu|~다・카포 II~ 카자미 학원 방송부일본어는 2006년 3월 27일에 사전 방송을 시작했고, 2006년 4월 3일부터 2007년 9월 24일까지 매주 월요일 자정에 방송되었다. 이 프로그램에는 오토메, 유메, 코코의 성우를 맡은 히나키 아이, 키노미 히지리, 타치바나 아야가 출연했다.[10]온센에서 제작한 ''D.C.toEF 라디오''는 2007년 10월 1일부터 매주 월요일 방송되었으며, 히나키, 키노미, 타치바나가 진행을 맡았다.[10]
애니메이트에서 제작한 ''라디오 D.C. 다카포 II: 하츠네지마 일기''|라지오 다・카포II 〜하츠네지마 일기〜|라디오 다・카포II 〜하츠네지마 일기〜일본어는 2007년 11월 2일부터 매주 금요일 방송되었다. 처음 27회 방송에서는 애니메이션에서 요시유키와 코코의 성우를 맡은 아사누마 신타로와 난조 요시노가 진행을 맡았지만, 2008년 5월 2일 26회 방송부터는 애니메이션에서 오토메의 성우를 맡은 타카가키 아야히가 아사누마와 함께 공동 진행을 맡았다.[11]
5. 3. 소설
패러다임에서 ''D.C. 다카포 II''를 기반으로 두 개의 소설 시리즈를 출판했다. 첫 번째 시리즈는 Circus 직원들이 집필한 두 권의 소설로, 2006년 5월 12일과 2007년 6월 25일에 각각 발매되었다. 두 번째 시리즈는 사이카 타스쿠가 집필했으며, 2006년 11월 24일부터 2007년 10월 11일까지 총 7권이 제작되었다. 각 소설은 여섯 명의 히로인 중 한 명의 이야기를 다루며, 마지막 두 권은 아사쿠라 오토메의 이야기를 다룬다.잡가 쿄가 집필한 소설은 다음과 같다.
이 외에도 다양한 작가들이 ''D.C. 다카포 II'' 관련 소설을 집필했다.
- 오키타 카즈히코: 『D.C.II P.C. 〜다・카포II〜 플러스 커뮤니케이션』 (전 6권), 『D.C.II To You Side Episodes 〜다・카포II〜 투 유 사이드 에피소드』 (전 2권)
- 쿠와하라 후미히코: 『D.C.II 〜다・카포II〜 카자미 학원 연극부』 (전 3권)
- 시마즈 이즈미: 『D.C.II Fall in Love 〜다・카포II〜 포린 러브』 (전 2권), 『D.C.Dream X'mas 〜다・카포 드림 크리스마스〜』 (전 1권), 『C.D.C.D.2 〜CDCD2〜』 (전 1권)
- 잡가 쿄: 『D.C.II Spring Celebration 〜다・카포II〜 스프링 셀러브레이션』 (전 2권)
- 『C.D.Christmas Days 〜서커스 디스크 크리스마스 데이즈〜』: 아사쿠라 자매의 성야 (2007년 12월 20일 발매)
5. 4. 만화
''D.C. 다카포 II''를 기반으로 제작된 두 개의 별도 만화 시리즈가 있다. 첫 번째는 료가 쇼가 그림을 그렸으며, 2006년 12월부터 2009년 10월까지 카도카와 쇼텐의 잡지 ''콤프티크''에 연재되었다.[12] 이 만화는 카도카와 쇼텐의 ''Kadokawa Comics Ace'' 레이블로 출판된 5권의 단행본으로 묶여 출판되었다.
5. 5. 애니메이션
2007년 5월 10일, 잡지 ''컴프티크''는 ''D.C. 다카포 II''의 애니메이션 제작을 발표했다.[14] 2007년 10월 1일부터 2007년 12월 24일까지 TV 아이치를 통해 일본에서 1기가 방영되었으며, 이후 치바 TV, TV 카나가와 등 다른 방송국에서도 방영되었다. 2기는 2008년 4월 5일부터 2008년 6월 28일까지 1기와 동일한 방송국을 통해 방영되었다. 각 시즌은 Feel에서 제작했으며, 13개의 에피소드로 구성되어 있다.[44]1기는 시라카와 코코를 메인 히로인으로, 아마카세 미카 루트를 중심으로 이야기가 전개된다. 가을을 배경으로 카자미 학원의 문화제와 수학여행 등이 처음으로 그려졌다. 2기 '''D.C.II S.S. ~다・카포II 세컨드 시즌~'''은 시라카와 코코 루트와 아사쿠라 유메 루트를 중심으로 다루며, 미나세 쥰이치에게도 비중이 할당되었다.
- 오프닝 테마
- 1기: "벚꽃이 너에게 에무" (桜キみにえむ일본어) - yozuca*
- 2기: "벚꽃 아마네쿠 세계" (桜 アマネク セカイ일본어) - yozuca*
- 엔딩 테마
- 1기 1화~12화: "상냥함은 비처럼" (優しさは雨のように일본어) - CooRie
- 1기 13화: "벚꽃 미소 그대 생각" (桜笑み君想う일본어) - 시라카와 나나카
- 2기 1화~11화: "우리들의 행방" (僕たちの行方일본어) - CooRie
- 2기 12화: "사라지지 말아줘…" (消えないで…일본어) - yozuca*
- 2기 13화: "비가 갠 뒤 너에게로" (雨上がりに君のもとへ일본어) - CooRie
6. 음악
요즈카*, CooRie(rino), 미사토 아키, 하시모토 미유키 등 다수의 아티스트가 참여했다.[15] 게임의 주요 오프닝 및 엔딩 테마를 담은 CD 싱글이 란티스에서 발매되었다.[15]
- 그랜드 오프닝 테마·제3부 오프닝 테마: D.C.II ~아사키 유메미시 키미토~|D.C.II ~아침 꿈꾸는 너와~일본어 (작사·작곡: tororo, 편곡: Angel Note, 노래: yozuca*)
- 제1부 오프닝 테마 and 삽입곡: "beautiful flower" (작사·작곡·편곡: 우사미 히로시, 노래: 미사토 아키)
- 제2부 오프닝 테마: "Especially" (작사: 쿠미하시 유, 작곡·편곡: 우사미 히로시, 노래: 하시모토 미유키)
- 그랜드 엔딩 테마: Spring has come|Spring has come일본어 (작사·작곡: rino, 편곡: 오오쿠보 카오루, 노래: rino)
- 나나카 루트 엔딩 테마 and 삽입곡: 눈부셔서 보이지 않아|마부시쿠테 미에나이일본어 (작사·작곡: BABY FACE, 편곡: 스즈키 마사키, 노래: yozuca*)
- 안즈·코이 루트 엔딩 테마 and 선행판 ED곡: "Little Distance" (작사: RUCCA, 작곡: 나카노 신야, 편곡: 이나다 마사히로 (Alchemy+), 노래: 모모타 카요코)
- 오토히메·유메 루트 엔딩 테마: "If... ~I wish~" (작사: RUCCA, 작곡·편곡: 우사미 히로시, 노래: 미사토 아키)
- 미카 루트 엔딩 테마: 우러러보니 존귀해라|아오게바 토오토시일본어 (노래: 카자미 학원 일동)
- 삽입곡: "Time will shine" (작사: 하라구치 토모키, 작곡·편곡: 이나다 마사히로, 노래: Alchemy+)
애니메이션의 오프닝 테마와 엔딩 테마는 다음과 같다.
7. 평가
''D.C. 다카포 II''는 visual-novels.net에서 긍정적인 평가를 받았다. visual-novels.net은 "많은 게이머들이 ''D.C. 다카포''를 즐기지 않을 수도 있지만, 일부 아크의 이야기가 다른 아크보다 약하다고 생각하더라도 플레이하기에 여전히 훌륭한 길이었다. 더 강한 길에서는 이 소녀들에게 많은 감정을 느끼기 시작하고, 그들이 서로 밀접하게 연결되어 있기 때문에 누군가는 항상 상처를 입는다. 그것은 나에게 게임에 어느 정도 현실감을 주었다."라고 평가했다.[2]
2007년 10월호 ''전격 G's 매거진''에서 발표된 50개의 최고 비주얼 노벨 게임 투표 결과, 249개의 타이틀 중 ''D.C. 다카포 II''는 47표를 얻어 7위를 차지했다.[36]
''D.C. 다카포 II''는 2006년 Getchu.com에서 가장 많이 판매된 게임이었다.[37] 2007년 상반기 Getchu.com에서는 ''D.C. 다카포 II: Spring Celebration''이 ''키미가 아루지 데 시츠지 가 오레 데'' 다음으로 두 번째로 많이 판매되었으며,[38] 2007년 한 해 동안에는 6번째로 많이 판매된 게임이었다.[39]
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