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DCI-P3

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1. 개요

DCI-P3는 2005년 디지털 시네마 이니셔티브(DCI)에서 정의한 디지털 시네마 색 공간으로, 영화관의 제논 아크 램프 프로젝션 시스템을 위해 개발되었다. DCI-P3는 sRGB보다 넓은 색역을 가지며, SMPTE EG 432-1 및 SMPTE RP 431-2와 같은 기술 표준을 따른다. DCI-P3의 변형인 Display P3는 애플에서 개발하여 아이폰, 아이패드, 맥북 등에서 지원하며, DCI-P3 원색을 사용하지만 백색점으로 D65를 사용하고 sRGB와 유사한 감마 곡선을 사용한다. DCI-P3는 P3용으로 제작된 콘텐츠를 sRGB 디스플레이에서 표시할 때 채도가 낮아 보일 수 있으며, 일부 색각 이상자에게 접근성 문제를 야기할 수 있다.

2. 역사

DCI-P3는 2005년 할리우드의 디지털 시네마 이니셔티브(Digital Cinema Initiatives, LLC)가 ''디지털 시네마 시스템 규격 버전 1.0''을 발표하면서 정의한 색 공간이다.[2] 영화 텔레비전 기술자 협회(SMPTE)는 DCI-P3 관련 기술 표준(SMPTE EG 432-1, SMPTE RP 431-2)을 발행했다.[23] 2010년 11월 10일에는 D65 흰색 점(약 6503.51 K)을 사용하는 DCI-P3 변형을 포함하는 SMPTE EG 432-1:2010을 발행했고,[4] 2011년 4월 6일에는 참조 시청 환경을 정의하는 SMPTE RP 431-2:2011을 발행했다.[5]

2008년 HP(HP Inc.)는 DCI-P3 색 공간의 97%를 표시할 수 있는 최초의 "HP DreamColor" 모니터를 출시했고,[9][10] 2014년에는 Eizo가 P3 색 공간을 지원하는 최초의 전문가용 4K 모니터를 출시했다. 2015년 애플의 iMac 데스크톱은 P3 색 공간을 지원하는 내장 광색역 RGB 색 공간을 갖춘 최초의 소비자용 컴퓨터가 되었다. 2016년에는 UHD 얼라이언스가 장치가 DCI-P3 색 공간의 최소 90%를 표시해야 하는 Ultra HD Premium에 대한 사양을 발표했다.[11][12]

2. 1. 표준 개발

2005년, 할리우드의 디지털 시네마 이니셔티브(Digital Cinema Initiatives, LLC)는 ''디지털 시네마 시스템 규격 버전 1.0''을 발표하면서 DCI-P3 색 공간을 정의했다.[2]

이 규격에 따르면, 파란색 기본색은 Rec. 709, sRGB, Adobe RGB와 동일하며, 주 파장은 464.2 nm이다. 빨간색 기본색은 sRGB 및 Adobe RGB보다 더 진한 빨간색으로, 614.9 nm에서 더 긴 주 파장을 갖는다. DCI-P3의 녹색 기본색은 sRGB나 Adobe RGB보다 스펙트럼 궤적에 더 가깝다. DCI-P3의 녹색 기본색은 544.2 nm의 주 파장을 갖는다. DCI-P3는 CIE 1931 색도 다이어그램의 53.6%[3]를 커버하며, 포인터의 색역의 86.9%를 커버한다.[24] 반면 Rec. 709/sRGB는 69.4%만 커버한다.

영화 텔레비전 기술자 협회(SMPTE)는 DCI-P3 관련 기술 표준(SMPTE EG 432-1, SMPTE RP 431-2)을 발행했다.[23] 2010년 11월 10일, SMPTE는 D65 흰색 점(약 6503.51 K)을 사용하는 DCI-P3 변형을 포함하는 SMPTE EG 432-1:2010을 발행했다.[4] 2011년 4월 6일, SMPTE는 참조 시청 환경을 정의하는 SMPTE RP 431-2:2011을 발행했다.[5]

2017년 이후 사파리(버전 10.1), 2023년 3월 이후 구글 크롬(버전 111) 브라우저에서 CSS 색상 레벨 4[6]의 DCI-P3 색상이 지원된다.[7]

2. 2. 디스플레이 기술 발전


  • 2008년, HP(HP Inc.)는 DCI-P3 색 공간의 97%를 표시할 수 있는 최초의 "HP DreamColor" 모니터를 출시했다.[9][10]
  • 2014년, Eizo는 P3 색 공간을 지원하는 최초의 전문가용 4K 모니터를 출시했다.
  • 2015년, 애플의 iMac 데스크톱은 P3 색 공간을 지원하는 내장 광색역 RGB 색 공간을 갖춘 최초의 소비자용 컴퓨터가 되었다. '''Display P3'''로 알려진 애플의 구현은 D65 백색점을 사용하고, sRGB 톤 재현 곡선(때로는 감마 보정이라고도 함)을 사용한다.
  • 2016년, UHD 얼라이언스는 장치가 DCI-P3 색 공간의 최소 90%를 표시해야 하는 Ultra HD Premium에 대한 사양을 발표했다(부피가 아닌 면적 기준).[11][12]
  • 또한 2016년에는 애플, 삼성(Samsung), 마이크로소프트(Microsoft)가 P3를 지원하는 모바일 및 데스크톱 기기를 출시했다.

3. P3 색도

DCI-P3는 sRGB보다 25% 더 넓은 색역을 가진다.[46] DCI-P3, Display P3 등 관련 색 공간들의 기술적 특징은 다음과 같다.

RGB 색 공간 파라미터[43][44]
색 공간화이트 포인트상관 색온도원색
xWyWKxRyRxGyGxByB
P3-D65 (Display)0.31270.329065040.6800.3200.2650.6900.1500.060
P3-DCI (극장)0.3140.35163000.6800.3200.2650.6900.1500.060
P3-D60 (ACES 시네마)0.321680.3376760000.6800.3200.2650.6900.1500.060



DCI-P3는 1920년대에 실험적으로 결정된 인간 주간 시력(명소시)의 색 색역을 설명하는 CIE 1931 색도 다이어그램의 53.6%[3]를 커버한다. 포인터의 색역과 비교하면 DCI-P3는 86.9%를 커버하는 반면,[24] sRGB는 69.4%만 커버한다.

Display P3는 애플에서 만든 색 공간으로, DCI-P3 원색을 사용하지만 sRGB 전송 곡선을 사용한다.[47]

3. 1. DCI-P3

DCI-P3는 디지털 시네마 이니셔티브(Digital Cinema Initiatives, LLC)가 2005년에 발표한 ''디지털 시네마 시스템 규격 버전 1.0''에서 정의된 색 공간이다.[2] sRGB보다 25% 더 넓은 색역을 가진다.[46]

DCI-P3는 디지털 시네마 영사 시스템을 위해 설계되었으며, 완전한 암실 환경에서 사용된다. 2.6 감마 곡선, 48 cd/m²의 백색 휘도, ~6300K의 상관 색온도를 갖는 백색점을 사용한다. 이 백색점은 제논 아크 램프 영사기의 최적 광 출력을 위해 약간 더 녹색을 띤다.[4]

DCI-P3의 주요 특징은 다음과 같다:

  • 원색:
  • 파란색 기본색은 Rec. 709, sRGB, Adobe RGB와 동일하며, 주 파장은 464.2 nm이다.[2]
  • 빨간색 기본색은 sRGB 및 Adobe RGB보다 더 진한 빨간색으로, 614.9 nm의 주 파장을 가진다.[2]
  • 녹색 기본색은 sRGB 또는 Adobe RGB보다 스펙트럼 궤적에 더 가깝고, 544.2 nm의 주 파장을 가진다.[2]
  • 색역 범위:
  • CIE 1931 색도 다이어그램의 53.6%를 커버한다.[3]
  • 포인터의 색역의 86.9%를 커버한다.[24]


DCI-P3는 영화 텔레비전 기술자 협회(SMPTE)에서 발행한 '''SMPTE EG 432-1''' 및 '''SMPTE RP 431-2'''와 같은 기술 표준에 의해 관리된다.[23] 2010년에는 D65 흰색 점 (약 6503.51 K)을 사용하는 색 공간 변형을 포함하는 SMPTE EG 432-1:2010이 발행되었다.[4]

RGB 색 공간 파라미터[43][44]
색 공간백색점상관 색온도원색
xWyWKxRyRxGyGxByB
P3-DCI (극장)0.3140.35163000.6800.3200.2650.6900.1500.060


3. 2. DCI-P3 "D60 sim"

P3 색 공간에서 디스플레이 또는 프로젝터를 사용하여 콘텐츠를 마스터링할 때, 사용자는 ACES 색 공간의 공칭 백색점과 일치하는 DCI-P3 D60-sim으로의 출력 변환을 사용할 수 있다.[43][44]

3. 3. Display P3

'''Display P3'''는 애플(Apple)이 만든 색 공간이다. DCI-P3 원색을 사용하지만 sRGB 전송 곡선(감마 2.2와 유사)을 사용하며, 흰색 점은 D65를 사용한다.[14][15][16] Display P3의 색역은 sRGB보다 부피 면에서 약 50%, 표면 면에서는 25% 더 크다.[17]

아이폰 7 이후부터, 내장 카메라는 Display P3 ICC 프로파일로 태그된 이미지를 생성한다.[32]

Display P3는 DCI-P3를 기반으로 하지만 몇 가지 차이점이 있다. DCI-P3는 디지털 영화용 색 공간인 반면, Display P3는 아이폰이나 Mac 등 컴퓨터에서 일반적으로 표시되는 콘텐츠에 더 적합하도록 설계되었다. 또한 Display P3는 sRGB의 확장으로 구현되어 기존 sRGB 기반 애플리케이션과의 호환성을 높였다.[29][30]

macOS와 iOS는 색상 관리를 지원하며, Display P3 ICC 프로파일 기반 표시가 가능하다.[31][32]

RGB 색 공간 파라미터
색 공간백색점상관 색온도원색
xWyWKxRyRxGyGxByB
P3-D65 (Display)0.31270.329065040.6800.3200.2650.6900.1500.060


3. 4. P3-D65 (HDR)

일부 넷플릭스 HDR 제작물은 PQ 톤 매핑과 함께 P3-D65를 사용한다.[18][19]

3. 5. DCI-P3+

캐논은 DCI-P3와 동일한 ~6300K 백색점을 사용한 확장 색역 색 공간인 '''DCI-P3+'''를 만들었다.[20] DCI-P3+는 DCI-P3와 동일한 ~6300K의 백색점을 사용한다. 실제 디스플레이 기술을 정의하는 DCI-P3 색 공간과 달리, 캐논의 DCI-P3+ 색 공간은 어떤 물리적 디스플레이 기술로도 구현할 수 없는 가상의 원색을 사용한다.[20]

색 공간백색점상관 색온도원색
xWyWKxRyRxGyGxByB
DCI-P3+0.3140.35163000.7400.2700.2200.7800.090-0.090
Cinema Gamut0.31270.32965040.7400.2700.1701.1400.080-0.100



DCI-P3+ 색 공간은 Cinema Gamut 색 공간의 축소판이다.

4. 시스템 비색법

RGB 색 공간 파라미터[43][44][24][13]
색 공간TRC백색점CCT원색
xyKRxRyGxGyBxBy
DCI-P3 (영화)γ 2.60.3140.351~63000.6800.3200.2650.6900.1500.060
DCI-P3 "D60 sim"0.321680.33767~6000
Display P3 (D65)sRGB0.31270.32906504
P3-D65 (HDR)PQ
캐논 DCI-P3+사용자0.3140.351~63000.7400.2700.2200.7800.090-0.090
Cinema Gamut0.31270.32965040.7400.2700.1701.1400.080-0.100


5. 비판 및 접근성 문제

P3 색 영역은 sRGB보다 넓기 때문에, P3용으로 제작되었지만 적절한 색상 관리가 없는 sRGB 디스플레이에서 표시되는 디자인은 채도가 낮아 보일 수 있다.[21]

P3 빨강 기본색은 sRGB보다 더 긴 파장(더 깊은 빨강)을 방출하기 때문에, 일부 색각 이상(색맹)을 가진 사람은 빨강이 포함된 색상을 sRGB보다 훨씬 더 어둡게 보게 된다. 이는 검은색 배경에 빨간색, 보라색 또는 주황색 텍스트를 사용할 때 접근성 문제를 야기한다.

6. Display P3 지원 단말기

Display P3 콘텐츠를 표시하려면 Display P3를 지원하는 디스플레이가 필요하다.

참조

[1] 웹사이트 Digital Cinema Initiative Distribution Master (DCDM), Version 1.0 https://www.loc.gov/[...] 2022-04-11
[2] 서적 Digital Cinema System Specification V1.0 https://www.dcimovie[...] Digital Cinema Initiatives, LLC
[3] 웹사이트 Digital Cinema Faces a Bright Future https://www.photonic[...]
[4] 뉴스 EG 432-1:2010 - Digital Source Processing — Color Processing for D-Cinema Institute of Electrical and Electronics Engineers 2010-11-10
[5] 뉴스 RP 431-2:2011 - D-Cinema Quality — Reference Projector and Environment Institute of Electrical and Electronics Engineers 2011-04-06
[6] 웹사이트 Wide Gamut Color in CSS with Display-P3 https://webkit.org/b[...] 2020-03-02
[7] 웹사이트 CSS color() function https://caniuse.com/[...]
[8] 웹사이트 HP DreamColor LP2480zx https://www.studioda[...] 2008-07-01
[9] 웹사이트 Two days with HP and DreamWorks http://www.justechn.[...] 2008-06-10
[10] 웹사이트 HP, DreamWorks Preview Breakthrough Color Display Technology {{!}} CreativePro Network https://creativepro.[...] 2008-04-16
[11] 뉴스 UHD Alliance Defines Premium Home Entertainment Experience http://www.businessw[...] Business Wire 2016-02-01
[12] 웹사이트 What is Ultra HD Premium? New HDR standard explained http://www.trustedre[...] Time Inc. UK 2016-01-06
[13] 뉴스 HEVC Screen Content Coding Draft Text 5 http://phenix.it-sud[...] JCT-VC 2016-01-31
[14] 웹사이트 The Wide Gamut World of Color — iMac Edition http://www.astramael[...] 2022-01-22
[15] 웹사이트 Apple Developer Documentation https://developer.ap[...] 2022-01-25
[16] 웹사이트 displayP3 - CGColorSpace https://developer.ap[...] 2017-08-18
[17] 웹사이트 Improving Color on the Web https://webkit.org/b[...] WebKit 2016-07-01
[18] 웹사이트 Netflix Full Licensed Technical Specification v9.1 https://partnerhelp.[...] 2021-03-25
[19] 웹사이트 Netflix Talks Dolby Vision and HDR10 https://www.streamin[...] 2017-06-19
[20] 웹사이트 PUB DIM-1102-000 https://downloads.ca[...] 2024-07-19
[21] 웹사이트 Why do my Flutter screens look washed out? https://ente.io/blog[...] 2024-12-05
[22] 뉴스 Color spaces http://www.technicol[...] Technicolor SA 2016-02-01
[23] 간행물 RP 431-2, D-Cinema Quality – Reference Projector and Environment for the Display of DCDM in Review Rooms and Theaters The Society of Motion Picture and Television Engineers 2011
[24] 뉴스 The Pointer's Gamut https://www.tftcentr[...] tftcentral 2014-02-19
[25] 웹사이트 dcip3 "This color space was created by Digital Cinema Initiatives." https://developer.ap[...] 2021-01-14
[26] 웹사이트 Working with Wide Color - WWDC 2016 - Videos 2分8秒部分。 https://developer.ap[...] 2020-10-28
[27] 웹사이트 Working with Wide Color - WWDC 2016 - Videos 376秒部分 https://developer.ap[...] 2020-10-28
[28] 웹사이트 Working with Wide Color - WWDC 2016 - Videos 523秒部分 https://developer.ap[...] 2020-10-28
[29] 웹사이트 Working with Wide Color - WWDC 2016 - Videos 381秒部分 https://developer.ap[...] 2020-10-28
[30] 웹사이트 Working with Wide Color - WWDC 2016 - Videos 503秒部分 https://developer.ap[...] 2020-10-28
[31] 웹사이트 Working with Wide Color - WWDC 2016 - Videos 965秒部分 https://developer.ap[...] 2020-10-28
[32] 웹사이트 displayP3 "The Display P3 color space, created by Apple." https://developer.ap[...] 2020-10-28
[33] 웹사이트 iPhone 7 - 技術仕様 https://support.appl[...] 2020-10-28
[34] 웹사이트 iPad Pro (9.7インチ) - 技術仕様 https://support.appl[...] 2020-10-28
[35] 웹사이트 iPad Air (第 3 世代) - 技術仕様 https://support.appl[...] 2020-10-28
[36] 웹사이트 iPad mini (第5世代) - 技術仕様 https://support.appl[...] 2020-10-28
[37] 웹사이트 MacBook Pro (13-inch, 2016, Thunderbolt 3ポートx 2) - 技術仕様 https://support.appl[...] 2020-10-28
[38] 웹사이트 MacBook Air (M1, 2020) - 技術仕様 https://support.appl[...] 2020-11-12
[39] 웹사이트 Apple、美しい新Retinaディスプレイを搭載しiMacファミリーをアップデート https://www.apple.co[...] 2020-10-28
[40] 웹사이트 iMac Pro (2017) - 技術仕様 https://support.appl[...] 2020-10-28
[41] 웹사이트 Pro Display XDR - 技術仕様 https://support.appl[...] 2020-10-28
[42] 뉴스 Color spaces http://www.technicol[...] 테크니컬러 SA 2016-02-01
[43] 뉴스 The Pointer's Gamut http://www.tftcentra[...] TFT Central 2016-01-30
[44] 뉴스 HEVC Screen Content Coding Draft Text 5 http://phenix.it-sud[...] JCT-VC 2016-01-31
[45] 뉴스 EG 432-1:2010 - Digital Source Processing — Color Processing for D-Cinema https://ieeexplore.i[...] Institute of Electrical and Electronics Engineers 2010-11-10
[46] 웹인용 Improving Color on the Web https://webkit.org/b[...] 웹킷 2016-07-01
[47] 웹인용 displayP3 - CGColorSpace https://developer.ap[...] 2017-08-18



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