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FIFA 97

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1. 개요

FIFA 97은 실내 축구 모드를 포함한 새로운 기능이 추가된 축구 시뮬레이션 게임이다. 32비트 인공지능과 모션 블렌딩 기술을 사용했으며, LAN 및 모뎀을 통한 멀티플레이를 지원한다. 유럽 주요 리그와 미국의 A-리그 팀, 가상의 팀을 포함한 다양한 팀을 제공하며, 사용자 지정 팀 구성도 가능하다. 해설은 존 모트슨과 앤디 그레이가 담당했다. 게임은 다양한 플랫폼으로 출시되었으며, 플랫폼에 따라 엇갈린 평가를 받았다. 플레이스테이션 버전은 긍정적인 평가를 받았지만, 세가 새턴 버전은 그래픽과 음향이 떨어진다는 평가를 받았다.

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FIFA 97 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
데이비드 지놀라가 등장하는 유럽 PC 커버
뉴캐슬 유나이티드의 다비드 지놀라가 등장하는 유럽 PC 커버
시리즈FIFA
개발
개발자EA 캐나다
Extended Play Productions
퍼펙트 엔터테인먼트 (새턴)
레이지 소프트웨어 (SNES)
XYZ 프로덕션스 (제니시스)
Tiertex Design Studios (게임보이)
배급
배급사EA 스포츠
블랙 펄 소프트웨어 (게임보이)
일렉트로닉 아츠 빅터 (일본)
디자인
디자이너알 수 없음
음악
작곡가Graeme Coleman (Windows)
Michael J. Sokyrka
Joel Simmons
엔진
엔진Virtual Stadium
출시
DOS/Windows북미: 1996년 11월 20일
유럽: 1996년
PlayStation유럽: 1996년 11월 16일
북미: 1996년 12월 13일
일본: 1997년 6월 20일
Genesis북미: 1996년 11월 20일
유럽: 1996년 10월
Saturn북미: 1997년 3월 20일
유럽: 1997년 4월 4일
SNES북미: 1996년
유럽: 1996년
Game Boy북미: 1996년 10월 31일
유럽: 1996년
장르
장르스포츠
게임 모드
모드싱글 플레이어
멀티 플레이어
온라인 멀티 플레이어
플랫폼
플랫폼마이크로소프트 윈도우
DOS
게임 보이
메가 드라이브
SNES
플레이스테이션
새턴

2. Game features

세가 제네시스 버전의 스크린샷


FIFA 97의 주요 새로운 기능은 실내 축구 모드였다.[4] 야외 및 실내, 액션 및 시뮬레이션 모드 등 6가지 방법으로 게임을 플레이할 수 있었다. 32비트 인공지능(AI)과 모션 블렌딩 기술이 적용되었다. 벽에 공이 튕기는 실내 경기장에서 6인제 축구를 플레이할 수 있어 스로인이 없었고, 더 빠른 속도로 게임이 진행되었다. 해설은 존 모트슨과 앤디 그레이가, 진행은 데스 리넘이 담당했다. LAN을 통해 최대 20명, 모뎀을 사용하여 8명과 멀티플레이어 게임도 가능했다. 게임 예고편의 태그라인은 "FIFA 97, 당신을 날려버릴 것입니다."였다.

게임에는 프리미어 리그, 라리가, 프랑스 디비전 1, 세리에 A, 분데스리가, 에레디비시, 알스벤스칸, 스코틀랜드 풋볼 리그 등 대부분의 유럽 국내 리그가 등장하며, 1995-96 시즌에 활동한 클럽들이 포함되었다. 또한 말레이시아의 리가 페르다나 팀과 국가대표팀, 브루스 맥밀란, 페니 리 등 게임 제작자로 구성된 가상의 팀을 갖춘 미국의 A-리그 클럽도 등장한다.

다양한 실제 팀 선수로 구성된 사용자 지정 팀을 구성할 수도 있었지만, 친선 경기에서만 플레이할 수 있었다.

2. 1. 게임 특징



모션 캡처 외에 게임의 주요 새로운 기능은 실내 축구 모드였다.[4] 야외 및 실내를 포함하여 액션 및 시뮬레이션 모드와 같은 6가지 방법으로 게임을 플레이할 수 있다. 32비트 인공지능(AI)이 사용되었으며, 모션 블렌딩 기술도 적용되었다. 벽에 공이 튕기는 실내 경기장에서 6인제 축구를 플레이할 수 있으며, 이는 스로인이 없다는 것을 의미하며, 따라서 훨씬 더 빠른 속도로 게임이 진행된다. 해설은 존 모트슨과 앤디 그레이가 담당하며, 진행자는 데스 리넘이다. LAN을 통해 최대 20명, 모뎀을 사용하여 8명의 플레이어와 멀티플레이어 게임도 가능하다. 게임 예고편의 태그라인은 "FIFA 97, 당신을 날려버릴 것입니다."였다.

게임에는 대부분의 유럽 국내 리그가 등장하는데, 프리미어 리그, 라리가, 프랑스 디비전 1, 세리에 A, 분데스리가, 에레디비시, 알스벤스칸 및 스코틀랜드 풋볼 리그가 포함되며, 등장하는 클럽들은 1995-96 시즌에 활동했다. 또한 말레이시아의 리가 페르다나 팀과 국가대표팀, 그리고 브루스 맥밀란과 페니 리와 같은 게임 제작자로 구성된 가상의 팀을 갖춘 미국의 A-리그 클럽도 등장한다.

다양한 실제 팀의 선수로 구성된 사용자 지정 팀을 구성하는 것도 가능하다. 그러나 이러한 팀은 친선 경기에서만 플레이할 수 있다.

2. 2. 해설

게임 해설에는 게임에 등장하는 대다수 선수들의 이름이 포함되었고, 팀 이름 역시 존 모트슨이 언급했다. 해설이 너무 기계적으로 들리지 않도록, EA 스포츠는 모트슨이 각 문구를 네 번씩 다른 어조로 말하는 것을 녹음했다.[5]

몇 가지 오류가 게임 해설을 괴롭혔는데, 예를 들어 하트 오브 미들로시안의 존 밀러(John Millar)가 사실은 애버딘에서 뛰는 조 밀러로 언급되거나, 게임 내에서 벨기에 선수로 언급되는 오류가 있었다. 또한 골킥이 주어질 때 해설자가 그 킥이 상대 팀에게 주어졌다고 말하기도 했다. 이와 유사한 오류로는, 킥오프를 크로스라고 언급하거나, 경기 시작 1분 만에 터진 골을 "확실히 승리할 골"이라고 묘사하는 경우도 있었다.

드물게 데스 리넘이 경기를 소개할 때, 두 팀의 이름을 모두 말하는 대신 모트슨의 목소리로 경기에 참여하는 선수의 이름이 언급되기도 했다. 예를 들어 파틱 시슬 F.C.와 킬마녹 F.C.의 경기에서 리넘이 "빅 매치에 오신 것을 환영합니다-"라고 말하면 모트슨의 목소리가 "맥퍼슨(MacPherson)"이라고 끼어드는 식이었다.

로이 에이튼이 태클이나 클리어링을 할 때 "에이킨(Akin)"으로 불리는 것과 같이, 특정 선수들의 이름 발음은 그들이 공격 또는 수비 임무를 수행하는지에 따라 달라졌다. 이와 유사하게, 게임에서 "델 피에로 토곤(Del Piero Togon)"으로 불리던 알레산드로 델 피에로는 태클을 할 때 "델 피에로 토그논(Del Piero Tognon)"이라고 불린 후 작은 딸꾹질 소리가 이어졌다.

3. 평가

''FIFA 97''은 여러 플랫폼으로 출시되어 다양한 평가를 받았다. 특히 플레이스테이션 버전에 대해서는 다양한 의견이 존재했다. ''GamePro''는 모션 캡처 애니메이션, 군중 소리, 해설을 긍정적으로 평가했다.[27] 반면, GameSpot은 해설의 정확성에 대해서는 비판적이었지만, 느린 게임 속도가 현실적이라고 평가했다.[15] Next Generation은 FIFA 97이 수년 동안 가장 실망스러운 EA 스포츠 게임이라고 혹평하며, 느린 게임 플레이, 프레임 저하, 조작의 어려움, 비현실적인 공의 움직임 등을 비판했다.[19] EGM의 리뷰어들은 그래픽, 통계, 현실감은 칭찬했지만, 느린 플레이와 조작감은 단점으로 지적하며, 전반적으로는 괜찮지만 최고의 축구 게임들과 경쟁하기는 어렵다고 평가했다.[9]

새턴 버전은 세가 월드와이드 사커 97과의 비교에서 대체로 낮은 평가를 받았다.[23][24][28] ''GamePro''는 그래픽과 음향이 플레이스테이션 버전에 비해 떨어진다고 지적했다.[28]

제네시스와 슈퍼 NES 버전은 ''GamePro''에서 두 명의 다른 비평가에게 리뷰되었는데, 이들은 게임이 시리즈를 처음 접하는 사람들에게는 좋은 선택이 될 수 있지만, 이전 버전과 비교했을 때 큰 변화가 없어서 기존 팬들에게는 새로운 점이 없을 것이라고 평가했다.[29]

Game Boy 버전에 대해 ''GamePro''는 작은 화면에도 불구하고 그래픽이 좋고, 게임 플레이는 다소 느리지만 토너먼트를 통해 챔피언십으로 진행하는 과정이 재미있다고 평가했다.[30]

한편, ''FIFA 97''의 컴퓨터 버전은 독일, 오스트리아, 스위스에서 10만 대 이상 판매되어 Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland(VUD)로부터 "골드" 판매상을 받았다.[25]

3. 1. 플랫폼별 평가

''FIFA 97''의 플랫폼별 평가는 다음과 같다.



플레이스테이션 버전에 대해서는 다양한 평가가 있었다. ''GamePro''는 모션 캡처 애니메이션, 군중 소리, 해설을 극찬했다.[27] 반면 GameSpot의 스테판 풀은 해설이 때때로 부정확하다고 지적했지만, 게임 플레이의 느린 속도가 더 현실적이라고 평가했다.[15] ''Next Generation''은 느린 속도가 지루하며, 프레임 속도, 제어, 공의 비현실적인 움직임을 비판했다.[19] ''EGM''의 두 리뷰어는 그래픽과 현실감을 칭찬했지만, 느린 속도와 컨트롤을 단점으로 지적했다.[9]

새턴 버전은 세가 월드와이드 사커 97과 비교되며 대체로 낮은 평가를 받았다.[23][24][28] ''GamePro''는 그래픽과 오디오가 플레이스테이션 버전보다 떨어진다고 언급했다.[28] ''새턴 파워''는 컨트롤과 구성에 대한 문제점을 지적했다.[23] ''세가 새턴 매거진''의 리치 리드베터는 AI가 축구의 정확한 시뮬레이션을 제공하기에는 부족하다고 평가했다.[24]

제네시스 및 슈퍼 NES 버전에 대해 ''GamePro''의 두 비평가는 이 게임이 시리즈 초보자에게는 필수적이지만, 이전 버전과 큰 차이가 없어 기존 팬들에게는 중복될 수 있다고 평가했다.[29]

''GamePro''는 Game Boy 버전에 대해 작은 화면에도 그래픽을 잘 표현했다고 칭찬하며, 게임 플레이는 느리지만 토너먼트를 통해 챔피언십으로 나아가는 재미가 있다고 평가했다.[30]

참조

[1] 웹사이트 Online Gaming Review http://www.ogr.com/n[...] 2023-04-16
[2] 웹사이트 FIFA 97 Has Shipped https://www.ign.com/[...] 2023-04-16
[3] 간행물 Checkpoint - Events And Software Releases https://archive.org/[...] Future plc 1997-05
[4] 간행물 16-Bit's Last Stand Ziff Davis 1996-12
[5] 논문 On the 'Ead Son! Emap International Limited 1995-10
[6] 웹사이트 FIFA Soccer 97 – Review http://www.allgame.c[...] 2021-06-04
[7] 간행물 FIFA Soccer 97 https://archive.org/[...] 2021-06-04
[8] 간행물 FIFA '97 https://segaretro.or[...] 2021-06-04
[9] 간행물 Team EGM Box Scores: FIFA '97 Ziff Davis 1997-02
[10] 웹사이트 FIFA Soccer 97 http://www.elecplay.[...] 2021-06-04
[11] 웹사이트 FIFA Soccer 97 http://www.elecplay.[...] 2021-06-04
[12] 웹사이트 FIFA Soccer 97 https://www.elecplay[...] 2021-06-04
[13] 웹사이트 FIFA Soccer 97 https://www.elecplay[...] 2021-06-04
[14] 웹사이트 FIFA Soccer 97 Review https://www.gamespot[...] 1996-12-19
[15] 웹사이트 FIFA Soccer 97 Review https://www.gamespot[...] 1996-12-13
[16] 간행물 FIFA 97 https://archive.org/[...] 2021-06-04
[17] 간행물 FIFA '97 https://archive.org/[...] 2021-06-04
[18] 간행물 FIFA '97 https://archive.org/[...] 2021-06-04
[19] 간행물 Relegated Imagine Media 1997-02
[20] 간행물 FIFA 97 https://archive.org/[...] 2021-06-04
[21] 간행물 FIFA '97 https://archive.org/[...] 2021-06-04
[22] 간행물 Fifa '97 https://archive.org/[...] 2021-06-04
[23] 간행물 Review: FIFA '97 Future plc 1997-06
[24] 간행물 Review: FIFA '97 Emap International Limited 1997-05
[25] 간행물 Uhr TCM Hannover – ein glänzender Event auf der CebitHome https://web.archive.[...] Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland 2019-08-15
[26] 간행물 VUD Sales Awards: November 2002 https://web.archive.[...] Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland 2019-08-15
[27] 간행물 FIFA Soccer '97 International Data Group 1997-01
[28] 간행물 FIFA Soccer '97 International Data Group 1997-04
[29] 간행물 FIFA Soccer '97 Gold Edition International Data Group 1996-12
[30] 간행물 FIFA Soccer '97 International Data Group 1997-01
[31] 논문 Top 100 Sega Saturn Games https://retrocdn.net[...] 1998-01
[32] 간행물 Sports Insider Previews: FIFA Soccer '97 https://archive.org/[...] International Data Group 2021-07-25
[33] 간행물 Team EGM Box Scores: FIFA '97 지프 데이비스 1997-02
[34] 웹인용 FIFA Soccer 97 Review https://www.gamespot[...] 1996-12-19
[35] 웹인용 FIFA Soccer 97 Review https://www.gamespot[...] 1996-12-13
[36] 잡지 Relegated Imagine Media 1997-02



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