맨위로가기

GD-ROM

"오늘의AI위키"는 AI 기술로 일관성 있고 체계적인 최신 지식을 제공하는 혁신 플랫폼입니다.
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.

1. 개요

GD-ROM은 세가가 드림캐스트 게임 콘솔과 아케이드 시스템에 사용하기 위해 개발한 광학 디스크 형식이다. 이 디스크는 저밀도 및 고밀도 두 개의 세션으로 구성되어 있으며, 저밀도 세션은 일반 CD-ROM 형식을 사용하여 게임 ID, 저작권 정보 등을 담고, 고밀도 세션에는 게임 데이터가 저장된다. 드림캐스트는 GD-ROM을 채택하여 출시되었으나, MIL-CD 지원 결함으로 인해 불법 복제가 가능해졌고, 이는 드림캐스트의 시장 경쟁력에 부정적인 영향을 미쳤다. GD-ROM은 또한 세가 나오미, 세가 치히로 등 아케이드 시스템에서도 사용되었으며, 부정 복제 방지 목적도 있었으나, 드림캐스트 시스템의 보안 허점으로 인해 CD-R로의 불법 복제가 발생하기도 했다.

더 읽어볼만한 페이지

  • 세가의 하드웨어 - SC-3000
    SC-3000은 세가가 1983년에 발매한 가정용 컴퓨터로, ROM과 RAM 분리, MSX 유사 성능, 저렴한 가격을 특징으로 하며, SG-1000과 함께 발매되어 초기 해외 시장에서 성공을 거두었으나, 이후 경쟁 심화로 가정용 게임기 개발로 전환되었다.
  • 세가의 하드웨어 - R360
    R360은 1990년 세가에서 출시한 360도 회전 가능한 아케이드 게임 기기로, 2축 자이로스코프와 51cm 모니터를 갖추었으며, 높은 가격과 잦은 고장으로 인해 생산이 중단되었다.
  • 컴퓨터 저장 매체 - RAID
    RAID는 여러 디스크를 묶어 용량 증대, 성능 향상, 데이터 중복을 통한 손실 방지 기술이며, 다양한 레벨로 구분되고 하드/소프트웨어로 구현되지만, 데이터 안정성을 보장하지 않으므로 백업이 권장된다.
  • 컴퓨터 저장 매체 - 하드 디스크 드라이브
    하드 디스크 드라이브(HDD)는 자기 기록 방식으로 데이터를 저장하는 비휘발성 저장 장치로, 꾸준히 발전하여 대용량 저장이 가능하지만 SSD의 등장으로 시장 점유율이 감소하고 있으며 웨스턴디지털, 씨게이트, 도시바가 주요 제조업체이다.
  • 광 디스크 - 레이저디스크
    레이저디스크는 1978년 MCA와 필립스가 공동 개발한 아날로그 광학 비디오 매체로, VHS보다 뛰어난 화질과 음질, 랜덤 액세스 기능을 제공했으나, DVD의 등장, 고가, 녹화 기능 부재로 시장에서 사라졌지만, 고화질 영상과 재생 제어 기능으로 비디오 애호가들에게 인기가 있고 아케이드 게임 등 다양한 분야에 응용되었다.
  • 광 디스크 - 콤팩트 디스크
    콤팩트 디스크(CD)는 1982년 소니와 필립스에 의해 상용화된 광학 디스크로, 오디오 및 데이터를 저장하며, 다양한 규격과 형태로 활용되었으나 디지털 음원 서비스의 확산으로 판매량이 감소했다.
GD-ROM
GD-ROM 정보
GD-ROM 디스크 밑면
종류광 디스크
소유자야마하
사용드림캐스트
세가 나오미
트라이포스
세가 치히로
용량1 GB

2. 규격

GD-ROM은 CD-ROM[2]을 기반으로 세가가 개발한 독자적인 광 디스크 규격이다. 디스크는 물리적으로 세 영역으로 나눌 수 있으며, 데이터는 두 개의 세션에 저장된다: 디스크 안쪽의 저밀도 세션과 바깥쪽의 고밀도 세션.[1]

GD-ROM의 기록면: 세 개의 영역으로 나뉘어 있다. 안쪽부터 저밀도 영역, 데이터 없는 영역, 고밀도 영역이다.


저밀도 세션은 일반 CD-ROM과 같은 ISO 9660 포맷을 사용하며, 약 35MB의 용량을 가진다. 고밀도 세션은 GD-ROM 고유의 포맷을 사용하며, 약 984MB의 용량을 가진다. 이 고밀도 영역은 일반 CD-ROM 드라이브로는 읽을 수 없다.

두 세션을 합쳐 총 1GB에 가까운 데이터 저장이 가능하다.[1] 이는 당시 표준 CD-ROM 용량인 약 650MB를 넘어서는 것이다.[1] 저밀도 세션과 고밀도 세션 사이에는 데이터가 기록되지 않은 분리 영역이 존재하며, 이곳에는 'Produced by or under license from SEGA Enterprises LTD Trademark SEGA'라는 저작권 관련 문구가 새겨져 있다.

드림캐스트는 데이터 읽기 속도 향상을 위해 디스크 바깥쪽부터 데이터를 기록하는 방식을 사용했다. GD-ROM은 개발 당시 DVD-ROM 도입의 높은 비용 문제와 플레이스테이션 등에서 문제가 되었던 비디오 게임 해적 행위를 억제하기 위한 대안으로 개발되었다.[1][3][4][5][6]

2. 1. 저밀도 세션

GD-ROM 디스크의 안쪽 첫 번째 세션은 저밀도 세션이다. 이 세션은 일반 CD-ROM과 동일한 ISO 9660 포맷을 사용하며[1], 용량은 약 35MB로, CD-DA 기준 약 4분에 해당한다.

저밀도 세션에는 주로 다음과 같은 정보가 저장된다.

  • 게임 ID, 제조사 정보, 저작권 관련 내용이 담긴 텍스트 파일
  • 일반 CD 플레이어에서의 재생을 방지하기 위한 경고 음성 트랙. 드림캐스트용 디스크의 표준 경고 메시지는 "이것은 드림캐스트용 게임 디스크입니다. 1트랙째에 게임 데이터가 들어 있으므로 재생하지 마십시오."와 같지만, 게임 캐릭터의 목소리로 된 특별 메시지가 들어있는 경우도 있다.
  • 일부 게임 디스크에는 PC 사용자를 위한 보너스 요소가 포함되기도 하는데, 소닉 어드벤처에 수록된 이미지 파일이 대표적인 예이다.

2. 2. 고밀도 세션

GD-ROM 디스크의 두 번째 세션은 고밀도 영역으로, 실제 게임 데이터가 저장되는 곳이다. 이 세션 안쪽에는 첫 번째 저밀도 세션과의 버퍼 역할을 하는 트랙이 있으며, 이 트랙에는 'Produced by or under license from SEGA Enterprises LTD Trademark SEGA'라는 문구가 새겨져 있다.[1] 이 문구는 세가 새턴용 CD-ROM에서도 사용되었다.

버퍼 트랙 바깥쪽의 고밀도 영역은 일반 CD-ROM 드라이브로는 읽을 수 없는 독자적인 포맷을 사용한다. 이 고밀도 영역은 약 984MB(112분)의 데이터를 저장할 수 있다. 이는 당시 표준 CD-ROM의 저장 용량인 약 650MB를 넘어서는 것으로,[1] DVD-ROM 기술 도입 비용 문제와 비디오 게임 해적 행위를 억제하려는 목적도 있었다.[1][3][4]

드림캐스트는 디스크 읽기 속도를 높이기 위해 일반적인 CD-ROM과 달리 디스크의 가장 바깥쪽부터 데이터를 기록하는 방식을 채택했다. 데이터 기록 후 남는 안쪽 공간은 의미 없는 데이터(0으로 채워진 더미 트랙)로 채워진다.

고밀도 영역의 데이터는 일반적인 방법으로는 읽을 수 없지만, 일부 특수한 방법을 사용하기도 한다. 예를 들어 특정 CD 리더기에 개조된 펌웨어를 사용하거나, 일반 CD로 TOC(table of contents)를 인식시킨 후 GD-ROM으로 교체하는 스왑 트릭, 또는 코더 케이블(Coder's Cable)이나 드림캐스트 브로드밴드 어댑터 등을 이용해 PC로 데이터를 전송하는 방법 등이 알려져 있다.

3. 드림캐스트

세가드림캐스트 콘솔에 사용된 주요 광 디스크 포맷이다. 드림캐스트는 독자 규격인 GD-ROM을 채택하여 출시 초기에는 비디오 게임 산업에서 비교적 복제로부터 안전한 콘솔 중 하나로 여겨졌다.[7] 이는 GD-ROM의 고밀도 영역 데이터가 일반 CD-ROM 드라이브에서는 읽기 어렵도록 설계되었기 때문이다. 또한, 드림캐스트용 GD-ROM은 로딩 속도를 높이기 위해 디스크 바깥쪽부터 데이터를 기록하는 특징을 가졌다.

그러나 혼합 모드 CD의 일종인 MIL-CD 포맷 지원 기능에서 보안 허점이 발견되면서,[8][9] CD-R로 복제된 게임을 별도의 개조 없이 실행하는 것이 가능해졌다.[8][12] 이는 결국 드림캐스트의 불법 복제 문제로 이어지는 결과를 낳았다.[26]

한편, 세가는 드림캐스트의 경쟁력 강화를 위해 DVD 드라이브로 업그레이드하는 방안을 계획하기도 했으나,[19] 최종적으로 실현되지는 못했다.

3. 1. MIL-CD 지원 문제와 불법 복제

드림캐스트는 비디오 게임 산업에서 GD-ROM을 사용하여 시장에서 가장 안전한 콘솔 중 하나로 여겨졌다.[7] 그러나 1999년 6월 25일 처음 출시된 혼합 모드 CD 형식인 MIL-CD 지원은 예상치 못한 보안 허점으로 작용했다. 이 형식은 CD+G와 유사하게 대화형 시각 데이터를 통합하는 기능이었으나,[8][9] 결과적으로 불법 복제의 길을 열어주었다. MIL-CD는 지역 잠금으로 인해 일본 드림캐스트 콘솔에서만 호환되었으며, 일반 CD 플레이어에서 데이터 섹션을 음소거하여 스피커 손상을 방지하는 특징이 있었다.[9][10] 일부 GD-ROM 타이틀에는 오디오 트랙으로 이러한 경고가 포함되기도 했다.[11]

GD-ROM 포맷 자체는 대용량화와 불법 복제 방지를 목적으로 채택되었으나,[26] 드림캐스트 시스템의 보호 장치가 미비하여 CD-R을 이용한 임의 코드 실행이 가능한 보안 허점이 발견되었다. 2000년 6월, '유토피아'라는 해커 그룹은 MIL-CD 형식의 시각 데이터 부분을 드림캐스트 코드로 대체하는 방식으로, 별도의 개조 없이도 CD-R에 구운 게임을 실행할 수 있는 해킹 기술을 공개했다.[8][12] 처음에는 부트 디스크가 필요했지만, 곧 부트 디스크 없이도 자체적으로 부팅되는 방식이 발견되었다.[12][13] 이로 인해 시리얼 포트나 광대역 어댑터를 통해 GD-ROM 데이터를 CD-R로 옮기는 방식의 불법 복제가 널리 퍼졌다.[26] 드림캐스트 게임을 CD-ROM 용량에 맞추기 위해 일부 게임 기능을 제거해야 하는 경우도 있었지만, 게임 플레이 자체에는 큰 영향을 미치지 않는 경우가 많았다. 이렇게 복제된 게임들은 주로 인터넷 릴레이 챗(IRC)과 같은 파일 공유 네트워크를 통해 유통되었다.[12][14]

세가는 이러한 상황에 대응하기 위해 처음에는 불법 게임을 판매하는 온라인 마켓플레이스에 대해 공격적으로 중지 및 중단 명령을 내리는 등 법적 조치를 취했다.[7] 또한, 2000년 말에는 MIL-CD 지원 기능을 제거한 새로운 버전의 드림캐스트 하드웨어를 출시하여 이 보안 허점을 막으려 했다.[15][16][17] 이후 출시된 게임들 역시 불법 복제를 막기 위해 더 강화된 복사 방지 시스템을 도입하기 시작했다.[18]

3. 2. DVD로의 업그레이드 계획 (미실현)

세가드림캐스트가 출시되기 전, 더 강력한 경쟁 기기들과 경쟁하기 위한 확장 계획의 일환으로 GD-ROM 드라이브를 DVD로 업그레이드할 수 있도록 지원할 것이라고 밝혔다.[19] 1999년 6월, 일본의 경제 신문인 ''니혼게이자이 신문''은 세가가 히타치, 일본 콜롬비아 등과 협력하여 DVD 배포 시스템을 개발 중이라고 보도했다. 이 시스템은 다운로드 가능한 제품 키를 통해 접근할 수 있는 암호화된 멀티 타이틀 릴리스 등을 계획에 포함하고 있었다.[20] E3 2000에서는 드림캐스트용 DVD 디스플레이 장치가 시연되기도 했으나,[21] 결국 DVD 애드온이나 별도의 장치 출시 계획은 드림캐스트의 짧은 생산 기간 동안 실현되지 못했다. 이로 인해 드림캐스트는 6세대 콘솔 중 유일하게 DVD 포맷을 채택하지 않은 기기가 되었다.[21]

4. 아케이드 시스템

GD-ROM은 세가 나오미와 후속 기종인 세가 나오미 2의 아케이드 버전에서 업그레이드 옵션으로 제공되어, 기존의 카트리지 기반 소프트웨어를 대체하는 매체로 활용되었다.[22][23] 또한, Xbox 기반의 세가 치히로와 게임큐브 기반의 트라이포스 아케이드 시스템에서도 옵션으로 사용되었다.[24][25]

트라이포스 옵션으로 사용된 GD-ROM 드라이브


각 아케이드 시스템용 GD-ROM 디스크에는 고유한 경고 메시지가 포함되어 있다.

  • NAOMI용 GD-ROM: "이것은 NAOMI용 GD-ROM 게임 디스크입니다. 드림캐스트에서는 동작하지 않습니다. 1트랙째에 게임 데이터가 들어 있으므로 재생하지 마십시오."
  • Triforce용 GD-ROM: "이것은 GD-ROM 게임 디스크입니다. 1트랙째에 게임 데이터가 들어 있으므로 재생하지 마십시오. This is a game disc for a GD system. The first track contains game data, please do not play with a CD player."


한편, 드림캐스트 본체의 GD-ROM 드라이브는 최대 12배속의 등각속도 (CAV) 모드로 데이터를 읽는다.[1]

5. 불법 복제

GD-ROM은 대용량화와 더불어 부정 복제 방지를 목적으로 개발된 독자적인 포맷이었다.[26] 초기에는 GD-ROM의 사용으로 세가 드림캐스트비디오 게임 산업에서 가장 안전한 콘솔 중 하나로 여겨지기도 했다.[7]

그러나 드림캐스트는 혼합 모드 CD 형식인 MIL-CD 지원 기능의 결함으로 인해 보안 허점이 발생했다.[8][9] 1999년 6월 25일 처음 출시된 MIL-CD 형식을 지원하면서 이 문제가 드러났다. 2000년 6월, 유토피아(Utopia)라는 해커 그룹은 이 결함을 이용하여 시각 데이터를 드림캐스트 코드로 대체하는 방법을 발견하고 공개했다. 이를 통해 개조 없이도 CD-R에 복제된 게임을 드림캐스트에서 실행하는 것이 가능해졌다.[8][12] 처음에는 부팅 디스크가 필요했지만, 이후 해커들은 부팅 디스크 없이도 복제된 게임이 자체적으로 실행되도록 하는 방법을 찾아냈다.[12][13]

이러한 보안 허점을 이용하여 GD-ROM에서 CD-R로 미디어를 변환하는 부정 복제가 널리 퍼졌다.[26] 가장 대중적인 방법은 드림캐스트의 시리얼 포트나 드림캐스트 브로드밴드 어댑터를 통해 GD-ROM의 데이터를 PC로 전송한 뒤, 이를 CD-R로 굽는 방식이었다. 일부 CD 리더기를 개조하거나 스왑 트릭을 사용하는 방법도 존재했다. 복제된 게임들은 인터넷 릴레이 챗과 같은 파일 공유 네트워크를 통해 유통되었으며,[12][14] CD-ROM 용량에 맞추기 위해 일부 게임 기능이 제거되기도 했으나, 게임 플레이 자체에는 큰 영향을 미치지 않았다.

세가는 불법 복제 게임을 판매하는 온라인 마켓플레이스에 대해 중지 및 중단 명령을 보내는 등 강경하게 대응했다.[7] 또한, 2000년 말에는 MIL-CD 지원 기능을 제거한 새로운 버전의 드림캐스트 하드웨어를 출시하여 이 보안 허점을 막으려 했다.[15][16][17] 그 무렵 출시된 게임들에는 불법적인 사용을 막기 위해 더욱 강력한 복제 방지 기술이 적용되기 시작했다.[18]

참조

[1] 간행물 Sega Dreamcast: Creating a Unified Entertainment World 1999-11
[2] 뉴스 Here comes Sega's Dreamcast https://www.zdnet.co[...] 2024-07-05
[3] 뉴스 New Look at Dreamcast https://www.gamespot[...] 2024-07-05
[4] 뉴스 Sega unleashes a 128-bit monster on the gaming world http://www.cnn.com/T[...] 2024-07-05
[5] 서적 The Dreamcast Encyclopedia: Every Game Released for the Sega Dreamcast White Owl 2024-07-04
[6] 서적 THE CON50LE: 50 Years of Home Video Gaming White Owl 2024-07-04
[7] 간행물 Sega Crushes Dreamcast Pirates https://www.wired.co[...] 2024-06-15
[8] 서적 Retro Gaming Hacks O'Reilly Media 2005-10
[9] 뉴스 First MIL CDs released in Japan https://www.ign.com/[...] 2024-06-15
[10] 웹사이트 Soundtrack Review: Kitahe - Pure Songs and Pictures https://www.ign.com/[...] 2024-06-17
[11] 간행물 Hands On: Dreamcast Ziff Davis 1999-02
[12] 뉴스 Hackers break Dreamcast safeguards, distribute games online http://news.cnet.com[...] 2014-10-28
[13] 문서 #Harvnb is a citation template, but without context, treat as generic. Carless 2004
[14] 뉴스 Sega Shuts Down Computer Game Pirates https://abcnews.go.c[...] 2024-07-04
[15] 문서 #Harvnb is a citation template, but without context, treat as generic. Carless 2004
[16] 뉴스 Sega Kills MIL CD Format https://www.ign.com/[...] 2024-06-10
[17] 뉴스 The Dreamcast never dies https://www.engadget[...] 2024-06-13
[18] 뉴스 Sega Fights Piracy https://www.eurogame[...] 2024-06-15
[19] 간행물 Dreamcast Expandability https://retrocdn.net[...] Ziff Davis 1999-09
[20] 뉴스 Sega to Co-Develop DVD Technology for Use with Dreamcast? https://www.ign.com/[...] 2024-06-11
[21] 웹사이트 E3 2000: First Look – Dreamcast DVD Player https://www.ign.com/[...] 2000-05-12
[22] 뉴스 JAMMA 2000: Naomi 2 Revealed https://www.ign.com/[...] 2024-06-12
[23] 뉴스 SEGA Arcade Continues Its Dominance https://www.ign.com/[...] 2024-06-12
[24] 뉴스 JAMMA 2002: First Look at Chihiro https://www.ign.com/[...] 2024-06-12
[25] 뉴스 AOU2002: First Triforce Game Footage https://www.ign.com/[...] 2024-06-12
[26] 서적 噂のDCISOSを徹底検証! 大洋図書



본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.

문의하기 : help@durumis.com