P.T. (비디오 게임)
1. 개요
《P.T.》는 코지마 히데오와 기예르모 델 토로가 감독하고 노만 리더스가 출연할 예정이었던 《사일런트 힐스》의 플레이 가능한 티저로, 2014년에 7780s Studio라는 가상의 게임 스튜디오에서 개발한 미스터리 호러 게임 데모로 처음 공개되었다. 플레이어는 1인칭 시점에서 유령이 들린 집을 탐험하며, 반복되는 복도와 퍼즐을 풀고 리사라는 적대적인 유령을 피해야 한다. 게임은 몰입감 있는 공포와 독창적인 퍼즐로 호평을 받았지만, 퍼즐의 난해함에 대한 비판도 있었다. 《사일런트 힐스》 개발 취소와 함께 배포가 중단되어 컬트적인 인기를 얻었으며, 다른 게임에 큰 영향을 미쳤고, 한국 게이머들에게도 큰 충격을 주었다.
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사일런트 힐 게임 -
사일런트 힐 2
《사일런트 힐 2》는 죽은 아내의 편지를 받은 제임스 선더랜드가 안개 마을 사일런트 힐을 탐험하며 벌어지는 이야기를 다룬 플레이스테이션 2용 서바이벌 호러 게임으로, 퍼즐 해결과 전투를 통해 스토리를 진행하며 슬픔, 죄책감 등의 주제를 다루는 심리 묘사와 분위기 있는 연출로 평가받는다. -
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사일런트 힐 (비디오 게임)
1999년 코나미에서 발매한 플레이스테이션용 서바이벌 호러 게임 《사일런트 힐》은 팀 사일런트가 개발했으며, 실종된 딸을 찾아 안개가 자욱한 마을을 헤매는 해리 메이슨의 이야기를 다루고, 심리적 공포와 불안한 분위기, 다양한 결말, 산업 음악 사운드트랙, 실시간 3D 환경을 특징으로 한다. -
대량 살인을 소재로 한 작품 -
13일의 금요일 (시리즈)
13일의 금요일 시리즈는 제이슨 부어히스를 중심으로 크리스탈 레이크에서 벌어지는 잔혹한 살인극을 다룬 슬래셔 호러 영화로, 여러 미디어로 제작되어 상업적 성공을 거두었으나 비평적으로는 엇갈린 평가를 받았다. -
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호라이즌 제로 던
《호라이즌 제로 던》은 31세기를 배경으로 로봇 생명체가 지배하는 멸망한 세계에서 사냥꾼 엘로이를 조종하여 기계 짐승과 전투를 벌이고 오픈 월드를 탐험하는 3인칭 액션 RPG이다. -
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비욘드: 투 소울즈
《비욘드: 투 소울즈》는 퀀틱 드림에서 개발한 액션 어드벤처 게임으로, 영적인 존재 '에이든'과 연결된 주인공 '조디 홈즈'를 조작하여 스토리를 진행하며, 플레이어의 선택에 따라 스토리라인과 결말이 달라지는 멀티플 초이스 시스템, 유명 배우들의 모션 캡처 연기, 감성적인 내러티브가 특징이다. -
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고스트와이어: 도쿄
고스트와이어: 도쿄는 탱고 게임웍스에서 개발하고 베데스다 소프트웍스에서 배급한 1인칭 액션 어드벤처 게임으로, 플레이어는 초능력과 초자연적 능력을 사용하여 도쿄를 기이한 현상으로부터 구해야 하며, 플레이스테이션 5, Windows, Xbox Series X/S로 출시되어 2022년 일본 게임 대상에서 우수상을 수상했다.
2. 게임플레이
《P.T.》는 3인칭 시점이 아닌 1인칭 시점을 사용하며, 플레이어가 조종하는 정체불명의 주인공이 유령이 들린 교외의 한 집에서 깨어나 초자연적인 현상을 경험하는 것을 중심으로 한다. 탐험할 수 있는 공간은 L자형 복도와 욕실, 계단의 두 개의 방으로 구성되어 있으며, 계단은 플레이어가 루프를 시작하는 방으로 이어진다. 플레이어는 걷기와 확대/축소만 가능하다. 진행을 위해 무서운 사건을 조사하고 수수께끼를 풀어야 한다. 각 루프마다 복도에 변화가 생기며, 적대적인 유령 리사와 마주치게 된다.
리사에게 잡히면 점프 스케어가 발생하며 현재 루프가 다시 시작된다.
마지막 퍼즐을 풀면, 고지마 히데오와 기예르모 델 토로 감독, 노먼 리더스 주연의 《사일런트 힐스》의 "플레이 가능한 티저"임을 알리는 예고편이 공개된다.
3. 줄거리
P.T.는 이름 없는 주인공이 콘크리트 방에서 깨어나 귀신 들린 복도로 통하는 문을 열면서 시작된다. 플레이어는 끊임없이 반복되는 복도를 걷게 된다. 처음 복도를 지날 때 라디오에서는 아버지가 저지른 가족 살해 사건을 보도하며, 이후 똑같은 사건이 두 건 더 발생했다고 언급한다.
이후 주인공은 "리사"로 추정되는 적대적인 여성 유령과 마주친다. 화장실에 들어가 갇힌 주인공은 손전등을 얻고, 싱크대에서 아기처럼 보이는 생명체가 울고 있는 것을 발견한다. 밖으로 나가자 "리사"가 자신을 지켜보고 있다는 것을 알게 된다. 유령에게 공격당하면 주인공은 죽게 되고, 게임의 첫 번째 방으로 돌아가 루프는 다시 시작된다. 첫 번째 방에서 플레이어는 움직이는 피 묻은 종이 봉투를 발견하고, 그 봉투는 "조심해. 문틈... 그것은 또 다른 현실이야. 유일한 나는 나야. 정말 유일한 네가 너라고 확신해?"라는 말을 한다.
다음 루프에는 천장에 매달려 피를 흘리는 냉장고가 등장한다. 격렬하게 흔들리는 냉장고에서 아기의 흐느끼는 소리가 들린다. 플레이어가 퍼즐을 풀고 다음 루프에 들어가면 냉장고가 사라지고 라디오는 1938년 라디오 드라마인 우주 전쟁을 언급하는 스웨덴어 메시지를 내보낸다. 다음 루프에서는 램프가 완전히 빨갛게 변하고, 플레이어의 시야가 흐려지며, 주인공은 비정상적으로 빠르게 움직이고, 복도는 무한대로 뻗어 나간다. 주인공은 벽에 구멍을 발견하고 그 구멍을 통해 화장실에서 여자가 칼에 찔려 죽는 소리를 들으며, 라디오에서는 사회 불안정에 대해 격분하는 목소리가 나온다. 소리가 멈춘 후, 화장실 문이 저절로 열리고 플레이어가 들어가면 아기 같은 생명체가 주인공에게 10개월 전, 특정 남자가 직장을 잃고 알코올 중독에 빠졌다고 말한다. 그의 아내는 가족을 경제적으로 지원하기 위해 파트타임 계산원으로 일했지만, 관리자는 그녀에게 성적으로 끌렸다. 복도는 다시 정상으로 돌아오고, 주인공은 "204863"을 반복적으로 외치는 소리를 듣는다. 플레이어의 시점이 왜곡되고, 게임은 가짜 충돌 메시지를 표시한다.
게임이 다시 시작되면 주인공은 콘크리트 방에서 깨어나 손전등만을 광원으로 사용하여 마지막 루프를 계속한다. 주인공은 복도에 흩어져 있는 사진 조각을 발견하고 액자에 다시 맞춘다. 사진이 완성되고 일련의 작업을 수행한 후 전화가 울린다. 주인공이 전화를 받으면 "네가 선택되었어"라는 말을 듣는다. 주인공은 문이 열리는 소리를 듣고 건물 밖으로 나간다.
이후 컷신에서 한 목소리는 자신의 아버지가 자신과 가족을 창의성 없이 죽일 때까지 규칙적인 삶을 살았다고 언급하며, "새로운 장난감"과 함께 돌아올 의사를 밝힌다. 주인공은 사람이 없는 마을의 거리로 나가고, 노먼 리더스가 연기한 것으로 밝혀진다.
4. 개발
코지마 프로덕션은 자체 게임 엔진인 Fox Engine을 사용하여 《P.T.》를 개발했다. 코지마 히데오는 기존의 예고편이나 스크린샷 대신 인터랙티브 티저 경험을 제공하여 사람들을 놀라게 하고 공포감을 조성하려 했다.
퍼즐의 난이도는 의도적으로 높게 설정되었으며, 게임 내 정보는 제한적으로 제공되어 플레이어가 스스로 추리하고 해석하도록 유도했다. 문화적 배경에 관계없이 모든 플레이어에게 정서적인 영향을 주기 위해 폐허가 아닌 일반적인 가옥의 복도를 배경으로 선택했다. 과도한 잔혹 묘사 대신 서스펜스를 조성하고, 진정하고 사려 깊으며 스며드는 공포를 불러일으키는 데 중점을 두었다.
한 사용자가 게임 내 카메라를 해킹하여, 플레이어가 손전등을 얻자마자 리사의 모델이 플레이어가 바라보는 방향과 반대로 주인공 바로 뒤에 묶여 있다는 것을 발견했다. 이를 통해 리사의 희미한 그림자와 관련된 음향 효과를 보여줄 수 있었다.
4.1. 발표
《P.T.》는 2014년 게임스컴에서 7780s Studio라는 가상의 게임 스튜디오에서 개발한 미스터리 호러 게임의 데모로 발표되었다. 2014년 8월 12일 PlayStation Network를 통해 배포되었으며, 2014년 9월까지 100만 회 이상 다운로드되었다.
코지마 히데오 감독은 새로운 《사일런트 힐》 게임을 정식으로 발표하는 대신, 7780s Studio라는 존재하지 않는 게임 스튜디오의 게임 데모로 《P.T.》를 출시하기로 결정했다. 7780s Studio는 시즈오카현의 면적(7780km2)을 나타낸 것이며, 시즈오카현의 이름의 문자 그대로 번역하면 "고요한 언덕"이다. 일본에서 《사일런트 힐》 시리즈는 종종 "시즈오카"라는 별명으로 불린다.
5. 반응 및 평가
《P.T.》는 비평가들로부터 몰입감 있는 공포, 독창적인 퍼즐, 분위기 조성 등에서 높은 평가를 받았다. 포브스(Forbes)는 불안감을 유발하는 공포를 높이 평가했고, GamesRadar+(GamesRadar+)는 몰입감 있고 잘 구현된 공포와 게임의 난이도가 온라인 담론을 만들어낸 방식을 칭찬했다. 유로게이머(Eurogamer)는 "음향 효과, 시각적 디자인, 안무, 해독하기 어려운 적 배치"에 중점을 둔 것을 긍정적으로 평가했다.
하지만 퍼즐, 특히 마지막 퍼즐의 불친절함과 모호함에 대한 비판도 있었다. 패트릭 클레펙은 퍼즐을 "좌절의 연습"이라고 묘사했고, 디지털 스파이(Digital Spy)는 마지막 퍼즐이 명확한 해결책이 없는 "좌절의 근원"이라고 평가했다. 반면, 제프리 마툴레프는 퍼즐의 독창성과 난이도가 다양했지만, 감정적으로 "불편하게" 만듦으로써 게임의 공포에 기여했다고 말했다.
《P.T.》는 여러 매체에서 2014년 최고의 게임 중 하나로 선정되었다. 게임스팟(GameSpot)은 2014년 8월 "이달의 게임"으로 선정했고, IGN은 올해 최고의 비디오 게임 트레일러 목록에서 가작으로 선정하며 "가장 흥미롭고, 멋지고, 끔찍한" 게임 중 하나라고 평가했다. 자이언트 밤(Giant Bomb)은 올해 최고의 공포 게임 상을 수여했고, 블러디 디스팅(Bloody Disgusting)은 "가장 무서운 게임"으로 선정했다. 폴리곤(Polygon (website))과 슬랜트 매거진(Slant Magazine)은 각각 올해의 게임 10위와 8위로 선정했다.
언론인들은 이 게임을 티저, 비디오 게임, 데모 중 무엇으로 묘사해야 할지에 대해 혼란스러워했다. IGN은 "대화형 실험 영화/퍼즐 게임"에 가깝다고 평가했고, 고지마 히데오는 트위터를 통해 사일런트 힐스의 데모가 아닌 "티저"라고 밝혔다.
6. 주제 및 분석
평론가들은 《P.T.》에서 다양한 주제를 확인했다. 유로게이머는 이 게임의 주요 주제가 "순환적인 정신적 고통"이며, 이는 수수께끼 같고 혼란스러운 퍼즐의 특성에 의해 뒷받침된다고 평가했다. Polygon의 다니엘 리엔도는 《P.T.》가 사일런트 힐 시리즈의 두 가지 주요 주제, 즉 "가족 트라우마와 가정 폭력, 그리고 '현실 세계'와 악몽 세계의 이중성"을 다룬다고 분석했다. 리엔도는 《P.T.》와 이레이저헤드가 울고 있는 기형아를 등장시키고, 주인공이 현실에서 끔찍한 세계로 이동한다는 점에서 주제적 내용을 공유한다고 보았다.
《P.T.》의 끊임없이 반복되는 복도는 비평가들의 주요 논의 대상이었다. GameSpot의 롭 크로슬리는 복도가 "약간의 밀실 공포증"과 "주변 환경에 대한 친숙함"을 유발한다고 평했다. 그는 복도의 첫 번째 부분의 길이가 긴장감을 조성하는 데 효과적이지만, 두 번째 부분은 의도적으로 플레이어가 모든 것을 볼 수 없게 하여 취약함을 느끼게 한다고 분석했다. GamesRadar의 데이비드 호튼은 반복되는 복도를 "모든 것을 만들어내는 통로"라고 묘사하며, "그 구조를 '공포'의 끊임없는 피드백 루프로 채운다... 플레이어가 떠날 때마다 엄청난 안도감을 느끼지만, 동시에 돌아오는 순간마다 일어날 수 있고 거의 확실히 악화될 상황에 대한 원초적인 불안감을 느낀다"고 설명했다. 호튼은 이 게임이 심리학의 영역에서 작동함으로써 공포를 유발한다고 보았다. Polygon은 한 게임 플레이어의 말을 인용해 "'P.T.'의 가장 큰 자산은 반복되는 복도"이며, 이는 공포뿐만 아니라 "호기심 또는 다음에 무슨 일이 일어날지 알고 싶어하는 욕망"도 불러일으킨다고 설명했다. 마툴레프는 게임의 밀실 공포증적이고 반복적인 환경이 플레이어를 취약한 상태로 최면에 걸리게 할 수 있다고 분석했다.
게임 내용 대부분은 해석의 여지가 있어, 팬들은 게임에서 발생하는 사건의 본질에 대한 다양한 이론을 제시하고 논의했다. Let's Play 유튜버 보이드버거와 게임 관련 팟캐스트 The Grate Debate의 밥은 P.T.의 열린 결말이 가장 큰 장점 중 하나이며, 마지막 루프에서 손전등 빔의 색상 변화, 라디오가 아버지의 살인 행위의 주요 원인일 수 있다는 힌트 등 아직 발견되지 않은 세부 사항이 더 있을 수 있다고 말했다.
게임에는 1938년의 라디오 드라마가 사실이라고 묘사하는 스웨덴어 대사가 포함되어 있다. 게이머들은 이것이 오슨 웰스의 라디오 각색 우주 전쟁에 대한 언급일 수 있다고 추측했다. 이러한 외계인 침공에 대한 언급은 외계인을 포함하는 비밀 엔딩을 갖는 사일런트 힐의 전통을 잇는 것으로 여겨졌다. 또 다른 주요 논의는 플레이어 캐릭터의 정체에 관한 것이다. 플레이어 캐릭터에게 "10개월 전"의 순간을 기억한다고 말하는 태아는 리사와 아이들을 살해한 아버지임을 암시하는 듯하지만, 플레이어 캐릭터가 P.T.의 결말 후 예고편에 나타난 것처럼 사일런트 힐스의 주인공일 수 있다는 암시도 강하다.
7. 배포 중단 및 영향
《사일런트 힐즈》의 개발 취소 발표 이후, 코나미는 2015년 4월 29일에 《P.T.》를 플레이스테이션 네트워크에서 삭제했다. 초기에는 재다운로드가 가능하다고 알려졌으나, 2015년 5월부터는 플레이스테이션 스토어에서 다시 다운로드할 수 없게 되었다.
코나미의 이러한 일방적인 배포 중단 결정은 비디오 게임 평론가들 사이에서 많은 비판을 받았다. Kotaku의 패트릭 클레펙은 "《P.T.》는 이미 존재하고", "게임 문화의 일부"가 되었기 때문에 삭제는 잘못되었다고 말했다. Polygon의 닉 로빈슨은 코나미가 "가장 무책임하고 비겁한 결정"을 내렸지만, 이로 인해 《P.T.》가 "게임 역사상 가장 멋지고 매력적인 게임"이 되었다고 평가했다.
배포 중단 이후, 《P.T.》가 설치된 플레이스테이션 4 콘솔이 eBay에서 1000USD 이상에 판매되기도 했으나, eBay는 나중에 이 경매를 중단시켰다. 이 사건은 《Flappy Bird》가 App Store에서 삭제된 후 해당 게임이 설치된 iPhone이 대량으로 판매된 사건과 비교되기도 했다.
《P.T.》는 다른 게임들에 큰 영향을 미쳤다. 코지마 히데오의 《메탈 기어 솔리드 V: 더 팬텀 페인》에서는 라디오 대화와 티저 사운드를 통해 《P.T.》를 직접적으로 언급했다. 미출시 1인칭 생존 공포 게임 《앨리슨 로드》는 《P.T.》에서 큰 영감을 받아 "정신적 속편"으로 여겨지기도 한다. 데모에서는 벽 낙서를 통해 《P.T.》를 직접 언급하기도 했다.
《바이오하자드 7 레지던트 이블》은 E3 2016에서 발표될 당시, 1인칭 시점과 사실적인 그래픽 등으로 인해 《P.T.》와 비교되었다. 사일런트 힐의 레벨 디자이너였던 조던 아마로가 《바이오하자드 7》의 디자인과 설정을 담당했지만, 그는 《P.T.》의 영향을 받았다는 것을 부인했다. 《바이오하자드 빌리지》 역시 하우스 베네비엔토 레벨의 설정과 퍼즐 해결 메커니즘으로 인해 《P.T.》와 비교되었다.
팬들은 《P.T.》를 재현하려는 시도를 여러 차례 했으며, 일부는 PC용 리메이크 또는 VR 버전으로 출시되기도 했다.