TNA 임팩트! (비디오 게임)
1. 개요
TNA 임팩트!는 2008년 미드웨이 게임스에서 출시한 프로레슬링 비디오 게임이다. 이 게임은 빠른 속도와 강력한 타격감을 강조하며, 싱글, 태그팀, 얼티밋 X 매치 등 다양한 경기 방식을 지원한다. 실제 레슬러의 스캔 데이터를 활용하여 그래픽을 구현했으며, 피니셔를 사용할 수 있는 "임팩트!" 미터 시스템을 도입했다. 게임은 7세대 콘솔(플레이스테이션 3, Xbox 360) 및 Wii로 출시되었으며, 온라인 플레이를 지원한다. 모바일 버전도 출시되었으며, 후속작이 개발되었으나 미드웨이 게임스의 파산으로 취소되었다.
이미지 준비중입니다.
| 개발사 | 미드웨이 스튜디오 로스앤젤레스 포인트 오브 뷰 (PS2) 포인트 오브 뷰 (DS/PSP/PS2) |
|---|---|
| 배급사 | 미드웨이 게임스 사우스피크 게임스 (DS/PSP) |
| 감독 | Sal DiVita |
| 디자이너 | Mark Turmell |
| 프로그래머 | Brock Feldman |
| 아티스트 | Paul Interrante |
| 작곡가 | 데일 올리버 |
| 엔진 | 언리얼 엔진 3 (PS3/Xbox 360) 언리얼 엔진 하복 |
| 플랫폼 | 플레이스테이션 2 플레이스테이션 3 엑스박스 360 Wii 닌텐도 DS 플레이스테이션 포터블 |
| NA: 2008년 9월 9일 | |
| PAL: 2008년 9월 12일 | |
| NA: 2008년 9월 16일 | |
| PAL: 2008년 10월 3일 | |
| PAL: 2010년 6월 18일 | |
| NA: 2010년 6월 29일 | |
| 장르 | 스포츠 |
| 모드 | 싱글 플레이어 멀티 플레이어 |
-
프로레슬링 게임 -
TNA 레슬링 임팩트!
TNA 레슬링 임팩트!는 iOS 및 Android 기기용 프로 레슬링 게임으로, 터치 스크린 컨트롤을 통해 다양한 레슬링 동작을 수행하고 TNA의 여러 챔피언십 타이틀을 놓고 경쟁하는 커리어 모드를 제공하며, iOS 버전은 엇갈린 평가를 받았다. -
프로레슬링 게임 -
TNA 레슬링 (비디오 게임)
TNA 레슬링은 모바일 플랫폼용 프로레슬링 비디오 게임으로, 스토리 모드를 통해 자신만의 레슬러를 생성하여 경력을 쌓고, 다양한 경기 유형과 TNA 로스터 멤버로 플레이할 수 있으며, 게임랭킹스에서 호평을 받았다. -
2008년 비디오 게임 -
콜 오브 듀티: 월드 앳 워
《콜 오브 듀티: 월드 앳 워》는 제2차 세계 대전을 배경으로 태평양 전쟁과 동부 전선을 다루는 1인칭 슈팅 게임으로, 멀티플레이어 모드와 높은 인기를 얻은 "나치 좀비" 모드를 제공하며, 일본에서는 잔혹 행위 묘사로 발매되지 않았다. -
2008년 비디오 게임 -
맨헌트 2
《맨헌트 2》는 록스타 게임즈가 개발하고 테이크투 인터랙티브가 배급한 액션 어드벤처 게임으로, 정신병원에서 탈출한 기억상실증 환자의 이야기를 다루며 잠입과 처형 중심의 잔혹한 게임플레이, 복잡한 스토리, 여러 개의 결말, 그리고 극단적인 폭력성으로 인해 많은 논란과 등급 거부 및 판매 금지 처분을 받았다. -
플레이스테이션 3 게임 -
콜 오브 듀티 4: 모던 워페어
《콜 오브 듀티 4: 모던 워페어》는 2007년에 출시된 1인칭 슈팅 게임으로, 현대전을 배경으로 하며 싱글 플레이어 캠페인과 혁신적인 멀티플레이어 모드를 제공하여 비평가들의 호평을 받았다. -
플레이스테이션 3 게임 -
마인크래프트
마인크래프트는 3D 샌드박스 비디오 게임으로, 플레이어는 블록으로 이루어진 세계에서 탐험, 채집, 제작, 건설을 자유롭게 즐길 수 있으며, 다양한 게임 모드와 멀티플레이, 레드스톤 장치, 커스터마이징 기능을 지원하여 전 세계적으로 인기를 얻고 교육 및 대중 문화에도 영향을 미쳤다.
2. 게임 플레이
TNA 임팩트!는 빠른 속도와 강력한 타격감을 주는 플레이 스타일을 지향하며, 서브미션 기술의 비중은 상대적으로 적다. 콘솔에서는 최대 4명의 플레이어를 지원하며, 온라인 지원(토너먼트 포함)은 현재 1대1로 제한되어 있다. 그러나 온라인 플레이는 플레이스테이션 3 및 Xbox 360 버전으로 제한된다. 실제 레슬러의 스캔 데이터를 사용하여 피부 질감이나 특정 흉터와 같은 작은 디테일까지 포함되었다. 피니셔는 화면에 표시되는 "임팩트!" 미터를 채워서 사용할 수 있다. 캐릭터의 상태는 같은 영역에 있는 색상으로 구분된 데미지 표시기로 확인할 수 있다. 이 게임은 또한 핀 시도 및 서브미션 기술에서 벗어나기 위한 미니 게임도 제공한다.
--
TNA의 대표적인 경기인 얼티밋 X 외에도 싱글, 태그팀, 페이탈 포 웨이 경기와 서브미션 및 폴스 카운트 애니웨어 경기도 플레이 가능하다. TNA의 메인 홈인 플로리다의 임팩트! 존과 일본, 멕시코, 잉글랜드, 라스베이거스 및 인디펜던트 서킷의 분위기를 연출하도록 설계된 장소를 포함하여 8개의 다른 경기장에서 경기를 개최할 수 있으며, 임팩트! 존은 플레이를 위한 링사이드 구역과 플레이어 상호 작용을 위한 핫스팟이 증가했다. 리버풀 올림피아도 게임에서 플레이 가능한 경기장이다.
미드웨이는 플레이어가 게임을 확장할 수 있는 다운로드 가능한 콘텐츠를 도입하여, TNA 임팩트!는 이 서비스를 제공하는 역사상 최초의 프로레슬링 비디오 게임이 되었다. 첫 번째 다운로드 가능한 콘텐츠는 커리 맨과 피티 윌리엄스였으며, Xbox Live 마켓플레이스에서 100 Microsoft Points로 구매하고, 추가 선물로 마이크 테네이를 무료로 다운로드할 수 있었다. 이 기능은 Xbox 360에서만 사용할 수 있었으며 2008년 11월 6일에 시작되었지만, 콘텐츠는 처음에는 결함이 있어 커리 맨이 등장 시 크리스토퍼 다니엘스로 나타나고 피티 윌리엄스가 A.J. 스타일스로 나타나 링에서 센시의 모델을 사용했다. 이러한 결함은 나중에 수정되었다.
3. 개발
일렉트로닉 아츠(Electronic Arts) 및 락스타 게임즈(Rockstar Games)와의 협상 끝에, TNA는 2005년 11월 미드웨이 게임스(Midway Games)와 다년간의 계약을 체결했다. 미드웨이는 TNA 역사상 첫 번째 게임인 임팩트!를 2008년에 출시된 각 7세대 콘솔용으로 출시할 계획이라고 발표했다.
몇몇 TNA 레슬러들이 게임 제작에 참여했다. 스스로를 "하드코어 게이머"라고 칭하는 사모아 조(Samoa Joe)와 A.J. 스타일스(A.J. Styles)는 미드웨이 직원들과 만나 게임 플레이 아이디어를 브레인스토밍했고, 크리스토퍼 다니엘스(Christopher Daniels), 센시(Low Ki|Senshi), 손제이 더트(Sonjay Dutt), 제프 제럿(Jeff Jarrett)은 모션 캡처 세션에 참여했다. 2006년 10월 주간 TNA 임팩트! 프로그램 녹화 중, TNA 로스터 멤버들은 게임을 위해 "스캔"되었으며, 임팩트! 존 관중의 오디오 샘플이 녹음되었다. 영국 리버풀의 리버풀 올림피아(Liverpool Olympia)는 '런던' 경기장의 영감을 얻기 위해 참고 사진으로 사용되었다.
5. 평가
TNA 임팩트!는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면, Wii 버전을 제외한 대부분의 버전에서 "평가 엇갈림 또는 평균" 평가를 받았다. Wii 버전은 "전반적으로 부정적인" 평가를 받았다.
이 게임은 현실적인 그래픽과 간단한 조작 체계는 긍정적인 평가를 받았으나, 제한적이고 반복적인 기술, 형편없는 입장 장면, 챔피언십 벨트 부족, 일관성 없는 인공 지능은 비판을 받았다. 게임스팟은 플레이스테이션 3, 엑스박스 360, 플레이스테이션 2 버전에 대해 전반적으로 긍정적인 평가를 내렸다.
2009년 2월 기준으로, TNA 임팩트!는 약 150만 장이 판매되었다.
6. 모바일 연동
롱테일 스튜디오스는 2008년에 버라이즌 와이어리스 모바일 장치용 TNA 레슬링을 제작했다. 2009년에는 iOS용으로 다시 출시되었다. 2011년, 남코 네트워크스는 모바일 장치용 TNA 레슬링 임팩트!를 출시했다.
7. 취소된 후속작
미드웨이 게임스는 원래 게임의 속편을 발표했지만, 2009년 2월 미드웨이 게임스가 파산 신청을 하면서 취소되었다. 2009년 7월, 타임 워너는 (자회사 워너 브라더스 인터랙티브 엔터테인먼트를 통해) 미드웨이의 대부분을 인수했다. TNA 라이선스는 이 구매에 포함되지 않았다. 그 후 9월, TNA 사장 딕시 카터는 TNA가 새로운 비디오 게임 파트너를 찾고 있다고 말했다. 11월, 사우스픽 게임스는 분기 보고서에서 미드웨이 게임스의 TNA 비디오 게임 라이선스를 인수했다. 이후 이 회사는 2010년 6월에 닌텐도 DS와 PSP용으로 TNA 임팩트!: 크로스 더 라인을 출시했다. 이 게임은 2008년 출시작과 기본적으로 동일하며, 2008년에 TNA를 떠난 크리스찬 케이지와 같은 몇몇 오래된 캐릭터가 제거되고 새로운 캐릭터가 추가되었다.