ZX81
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1. 개요
ZX81은 1981년 싱클레어 리서치에서 출시한 저가형 가정용 컴퓨터이다. 1KB의 내장 메모리, 3.5MHz Z80A 마이크로프로세서, 멤브레인 키보드, 흑백 텔레비전 출력을 특징으로 하며, 카세트 테이프를 이용해 데이터를 저장했다. 저렴한 가격으로 일반 대중에게 컴퓨팅을 보급하는 데 기여했으며, 다양한 주변 기기와 소프트웨어의 등장을 촉진했다. ZX81의 성공은 싱클레어 리서치를 영국의 주요 컴퓨터 제조업체로 성장시켰으며, 많은 프로그래머와 게임 개발자들에게 영향을 주었다.
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| ZX81 | |
|---|---|
| 개요 | |
![]() | |
| 개발사 | 싱클레어 리서치 |
| 제조사 | 타이맥스 |
| 유형 | 홈 컴퓨터 |
| 출시일 | 1981년 3월 5일 |
| 단종 | 1984년 |
| 판매량 | 150만 대 이상 |
| 가격 | 키트: 49.95 파운드 조립 완료품: 69.95 파운드 |
| 기술 사양 | |
| 운영체제 | 싱클레어 베이직 |
| 전원 | 9V DC |
| 중앙 처리 장치 (CPU) | Z80 @ 3.25 MHz |
| 저장 장치 | 외장 컴팩트 카세트 레코더 (250 bit/s, 평균 300 bit/s) |
| 메모리 | 1 KB (최대 64 KB, 56 KB 사용 가능) |
| 디스플레이 | UHF 텔레비전 모니터 (흑백) |
| 그래픽 | 24 라인 × 32 문자 64 × 48 픽셀 그래픽 모드 |
| 크기 | 167 mm (폭) × 175 mm (깊이) |
| 무게 | 350 g |
| 관련 정보 | |
| 이전 모델 | ZX80 |
| 다음 모델 | ZX 스펙트럼 |
| 관련 모델 | Timex Sinclair 1000 Timex Sinclair 1500 |
2. 특징
ZX81은 1981년 3월, 싱클레어 리서치가 ZX80의 후속 기종으로 영국에서 발매한 가정용 컴퓨터이다. 저렴한 가격을 목표로 설계되어 큰 성공을 거두었으며, 영국 외에도 미국 등에서 인기를 얻었다.
주요 특징:
- 저렴한 가격: 부품 수를 최소화하여 원가를 절감했다.
- 간단한 구성: 단일 회로 기판에 4개의 IC 칩(CPU, ULA, ROM, RAM)만으로 구성되었다.
- TV 출력: 전용 모니터 대신 일반 가정용 텔레비전을 디스플레이 장치로 사용했다.
- 카세트 테이프 저장: 프로그램과 데이터를 데이터 레코더(오디오 카세트 테이프)에 저장하고 불러왔다.
- 멤브레인 키보드: 터치 센서 방식의 멤브레인 키보드를 사용하여 입력했다.
- 제한된 메모리: 기본 1KB RAM을 제공하며, 공식적으로 외부 16KB까지 확장 가능했다.
- SLOW/FAST 모드: 화면 표시와 처리 속도 간의 균형을 위해 두 가지 작동 모드를 제공했다.
- 확장성: 후면의 엣지 커넥터를 통해 다양한 주변 기기를 연결할 수 있었다.
ZX81은 W・H・스미스와 같은 소매점을 통해 판매되면서, 이전까지 컴퓨터를 접해보지 못했던 일반 대중에게 컴퓨터를 보급하는 데 큰 역할을 했다. 이러한 성공으로 싱클레어 리서치의 창업자 클라이브 싱클레어는 기사 작위를 받았다.
ZX81의 기능과 당시 경쟁 마이크로컴퓨터들의 기능을 비교하면 다음과 같다.
| 장치 | 기본 RAM | 확장 가능 | CPU | 키보드 | BASIC | 판매 가격 | 색상 수 | 최대 해상도 | 사운드 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 애플 II Plus | 16 KB | 48 KB | MOS Technology 6502 @ 1 MHz (8비트) | 타자기 | 정수만 지원 | 549파운드 | 16 | 280 × 192 픽셀 | 비퍼 |
| 아타리 400 | 8 KB | 48 KB | MOS Technology 6502 @ 1.78 MHz | 멤브레인 | 추가 | 289파운드 | 256 | 320 × 192 픽셀 | 4 채널 |
| PET | 16 KB | 40 KB | MOS Technology 6502 @ 1 MHz | 타자기 | MS 레벨 I | 399파운드 | 흑백 | 텍스트 전용 320 × 200 | 비퍼 |
| VIC-20 | 5 KB | 32 KB | MOS Technology 6502 @ 1.02 MHz | 타자기 | MS 레벨 I | 189파운드 | 8 | 176 × 184 픽셀 | 4 채널 |
| 비디오 지니 | 16 KB | 48 KB | Zilog Z80 @ 1.76 MHz | 타자기 | MS 레벨 II | 279파운드 | 흑백 | 128 × 48 블록 | 비퍼 |
| 컴퓨키트 101 | 1 KB | 48 KB | MOS Technology 6502 @ 1 MHz | 타자기 | MS 레벨 II | 149/199파운드(조립) | 흑백 | 128 × 48 블록 | 추가 |
| TRS-80 모델 I | 4 KB | 48 KB | Zilog Z80 @ 1.78 MHz (8비트) | 타자기 | 제한적 | 399파운드 | 흑백 | 128 × 48 블록 | 추가 |
| 아콘 아톰 | 2 KB | 12 KB | MOS Technology 6502 @ 1 MHz | 타자기 | TinyBASIC 하이브리드 | 140/173파운드(조립) | 8 | 256 × 192 모노, 64 × 64 컬러 | 비퍼 |
| 마이크로탄 | 1 KB | 48 KB | MOS Technology 6502 @ 0.75 MHz | 추가 | 추가 | 65/99파운드(조립) | 흑백 | 128 × 48 블록 | 추가 |
| TI-99/4A | 16 KB | 48 KB | TI TMS9900 @ 3.0 MHz (16비트) | 타자기 | 제한적 | 399파운드 | 16 | 256 × 192 픽셀 | 3 채널 및 백색 잡음 |
| ZX81 / TS1000 | 1 KB / 2 KB | 32 KB | Zilog 또는 NEC Z80 @ 3.25 MHz (8비트) | 멤브레인 | MS 레벨 II 동등 | 49/69파운드(조립) | 흑백 | 64 × 48 블록 | 없음 |
2. 1. 하드웨어
ZX81은 기본적으로 1KB의 온보드 메모리를 가지고 있으며, 공식적으로 외부에서 16KB까지 확장할 수 있었다. 단일 회로 기판은 가로 167mm, 세로 40mm의 쐐기 모양 플라스틱 케이스 안에 들어 있었다. 메모리는 4118 (1024비트 × 8) 칩 1개 또는 2114 (1024비트 × 4) 칩 2개로 제공되었다. 온보드 칩은 3개뿐이었는데, NEC의 3.5MHz Z80A 8비트 마이크로프로세서, Ferranti의 비전용 로직 어레이(ULA) 칩, 그리고 간단한 Sinclair BASIC 인터프리터를 제공하는 8KB ROM이었다. 전체 기기의 무게는 350g에 불과했다.[4] 초기 버전의 외부 RAM 카트리지는 다양한 메모리 칩을 사용하여 15KB의 메모리를 포함했고, 후기 버전은 가장 낮은 주소의 킬로바이트가 비활성화된 16KB 칩을 포함했다.케이스 전면부에는 일체형 40키 멤브레인 키보드가 있었다. 키보드는 기계적으로 매우 단순하며, 플라스틱 오버레이 아래 40개의 압력 패드 스위치와 8개의 다이오드로 구성되어 있으며, 8개의 행과 5개의 열의 매트릭스로 연결되어 있었다.
ZX81은 20개의 그래픽 및 54개의 반전 비디오 문자를 표시하는 표준 QWERTY 키보드 레이아웃을 사용했다.[4] ZX81 BASIC 명령어는 문자를 하나씩 입력하는 방식이 아니었으며, 대신 각 키는 최대 5개의 키 기능을 가지고 있었다.
ZX81 키의 기능은 명령 컨텍스트 및 모드 선택의 조합에 의해 결정되었다. 예를 들어, 빨간색 키보드 기능을 선택하려면 `SHIFT` 및 `FUNCTION` 키를 사용했다. P 키는 문자 `P`, `"` 문자 및 BASIC 명령어 `PRINT` 및 `TAB`을 결합했다.
컨텍스트 모드 피드백은 반전된 문자를 표시하는 커서로 표시되었다.
- `K`는 키워드,
- `L`은 문자,
- `F`는 기능 키(빨간색으로 표시)
- `G`는 그래픽 문자를 나타냈다.
ZX81의 주요 입/출력은 케이스 왼쪽 측면의 4개의 소켓을 통해 제공되었다. 이 기기는 내장된 RF 변조기를 통해 흑백 그림을 제공하기 위해 일반적인 UHF 텔레비전 세트를 사용했다. 각 24행 32문자를 표시할 수 있었으며, 기계의 문자 세트에서 2×2 블록 문자 그래픽을 선택하여 64 × 44 픽셀 그래픽 모드를 효과적으로 제공하며, PLOT 및 UNPLOT 명령을 사용하여 BASIC을 통해 직접 주소 지정도 가능하며 하단에 2줄이 비어 있었다. 3.5mm 잭 2개는 ZX81을 오디오 카세트 레코더의 EAR(출력) 및 MIC(입력) 소켓에 연결하여 데이터를 저장하거나 로드할 수 있었다. 각 데이터 비트는 1300μs의 비트 간 간격 다음에 일련의 펄스로 저장되었다. 각 펄스는 150μs "높음" 다음에 150μs "낮음"이었다. "0" 비트는 4개의 펄스로 구성되고 '1' 비트는 9개의 펄스로 구성되므로 보드 속도는 모든 "0"의 경우 400bit/s에서 모든 "1"의 경우 250bit/s로 다양했다. '0'과 "1"의 양이 동일한 파일은 307bit/s (38B/s)로 저장되었다.[5] ZX81은 9V Sinclair DC 전원 공급 장치를 통해 전달되는 7–11 V DC에서 420 mA의 전류가 필요했다.[4]
ZX81 설명서에서 시스템의 "궂은 일꾼"으로 묘사된 ULA 칩은 여러 칩과 집적 회로에서 여러 기능을 공유하는 컴퓨터의 주요 기능을 담당했다.
- 화면 디스플레이 동기화
- 6.5MHz 클록 생성 (프로세서용 3.25MHz 클록 파생)
- SAVE 모드에서 카세트 레코더로 오디오 신호 출력
- LOAD 모드에서 들어오는 카세트 오디오 신호 처리
- 키 입력 감지
- CPU에서 제공하는 메모리 주소를 사용하여 ROM 및 RAM을 활성화해야 하는 시기를 결정
- 일반 시스템 타이밍 제어
ZX81의 내장 RF 변조기는 UHF 625라인 텔레비전 (영국, 호주 및 대부분의 서유럽 국가에서 사용)에 비디오 그림을 출력할 수 있었다. 프랑스와 룩셈부르크는 CCIR 시스템 L 세트의 긍정적 비디오 변조와 일치하도록 약간 수정된 버전의 기기가 필요했고, 미국과 캐나다는 525라인 VHF (NTSC) 텔레비전 시스템을 처리하기 위해 다른 ULA 칩과 변조기가 필요했다. ZX81과 이전 모델인 ZX80은 시각적 출력을 처리하는 방식에 상당한 단점이 있었다. 두 기기 모두 전체 속도로 실행하면서 화면 디스플레이를 동시에 유지할 수 있는 충분한 처리 능력이 없었다. ZX80에서는 기기가 계산을 수행할 때마다 화면이 비어 있었고, 키 입력을 처리하는 것과 같이 짧은 계산이 수행될 때마다 짜증나는 깜박임이 발생했다.[6]

ZX81의 설계자들은 각각 SLOW 및 FAST라고 하는 두 가지 모드를 사용하는 개선된 접근 방식을 채택했다. SLOW 모드 ("계산 및 표시" 모드라고도 함)에서 ZX81은 디스플레이를 구동하는 데 집중했다. 현재 프로그램을 약 4분의 1만 실행하므로 기계 속도를 4배 늦추지만, 실제로는 FAST와 SLOW 모드의 속도 차이는 수행되는 계산에 따라 달랐다.[7] FAST 모드에서는 처리가 지속적으로 발생했지만 디스플레이는 자체 장치에 맡겨졌다.
또 다른 하드웨어적 특징은 ZX81 화면 디스플레이의 가장 독특한 측면 중 하나를 생성했다. 로드 또는 저장하는 동안 화면에 움직이는 지그재그 줄무늬가 나타났다. ULA의 동일한 핀은 비디오 신호와 테이프 출력을 처리하는 데 사용되었으며, 일종의 간섭 패턴으로 줄무늬를 생성했다.
확장되지 않은 ZX81의 작은 메모리는 프로그래머에게 큰 과제를 제시했다. 전체 화면을 표시하는 것만으로도 최대 793바이트가 소요되고, 시스템 변수는 125바이트를 더 사용하며, 프로그램, 입력 버퍼 및 스택에는 그 위에 더 많은 메모리가 필요했다. 그럼에도 불구하고, 독창적인 프로그래머는 1KB로 놀라운 양을 달성할 수 있었다. 그 예로 체스 규칙 전체를 포함하는 스테파노 마라고의 ''슈퍼 마이크로 체스 엔진''이 있었다.[8] ZX81은 BASIC 명령 전체를 기계 고유의 (비-ASCII) 문자 세트의 상단 부분에 개별 "문자"로 저장된 1바이트 토큰으로 나타내어 메모리를 어느 정도 절약했다.
ZX81 후면의 엣지 커넥터 또는 외부 인터페이스는 메인 인쇄 회로 기판의 확장으로, 외부 장치와 통신하는 데 사용할 수 있는 일련의 주소, 제어 및 데이터 라인을 제공했다.
다음 표는 ZX81의 기능과 1981년 6월, 즉 최초의 ZX81 주문이 배송되었을 즈음에 판매되던 다른 여러 경쟁 마이크로컴퓨터의 기능을 비교한 것이다. 가격은 1981년 6월 Your Computer UK의 가격을 기준으로 한다.
| 장치 | 기본 RAM | 확장 가능 | CPU | 키보드 | BASIC | 판매 가격 | 색상 수 | 최대 해상도 | 사운드 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 애플 II Plus | 16 KB | 48 KB | MOS Technology 6502 @ 1 MHz (8비트) | 타자기 | 정수만 지원 | 549파운드 | 16 | 280 × 192 픽셀 | 비퍼 |
| 아타리 400 | 8 KB | 48 KB | MOS Technology 6502 @ 1.78 MHz | 멤브레인 | 추가 | 289파운드 | 256 | 320 × 192 픽셀 | 4 채널 |
| PET | 16 KB | 40 KB | MOS Technology 6502 @ 1 MHz | 타자기 | MS 레벨 I | 399파운드 | 흑백 | 텍스트 전용 320 × 200 | 비퍼 |
| VIC-20 | 5 KB | 32 KB | MOS Technology 6502 @ 1.02 MHz | 타자기 | MS 레벨 I | 189파운드 | 8 | 176 × 184 픽셀 | 4 채널 |
| 비디오 지니 | 16 KB | 48 KB | Zilog Z80 @ 1.76 MHz | 타자기 | MS 레벨 II | 279파운드 | 흑백 | 128 × 48 블록 | 비퍼 |
| 컴퓨키트 101 | 1 KB | 48 KB | MOS Technology 6502 @ 1 MHz | 타자기 | MS 레벨 II | 149/199파운드(조립) | 흑백 | 128 × 48 블록 | 추가 |
| TRS-80 모델 I | 4 KB | 48 KB | Zilog Z80 @ 1.78 MHz (8비트) | 타자기 | 제한적 | 399파운드 | 흑백 | 128 × 48 블록 | 추가 |
| 아콘 아톰 | 2 KB | 12 KB | MOS Technology 6502 @ 1 MHz | 타자기 | TinyBASIC 하이브리드 | 140/173파운드(조립) | 8 | 256 × 192 모노, 64 × 64 컬러 | 비퍼 |
| 마이크로탄 | 1 KB | 48 KB | MOS Technology 6502 @ 0.75 MHz | 추가 | 추가 | 65/99파운드(조립) | 흑백 | 128 × 48 블록 | 추가 |
| TI-99/4A | 16 KB | 48 KB | TI TMS9900 @ 3.0 MHz (16비트) | 타자기 | 제한적 | 399파운드 | 16 | 256 × 192 픽셀 | 3 채널 및 백색 잡음 |
| ZX81 / TS1000 | 1 KB / 2 KB | 32 KB | Zilog 또는 NEC Z80 @ 3.25 MHz (8비트) | 멤브레인 | MS 레벨 II 동등 | 49/69파운드(조립) | 흑백 | 64 × 48 블록 | 없음 |
2. 2. 소프트웨어
ZX81은 1kB의 RAM을 내장하고 있으며, 공식적으로는 외장 RAM 팩을 통해 16kB까지 확장할 수 있었다. NEC의 3.5MHz Z80A 8비트 마이크로프로세서, 페란티의 ULA 칩, 그리고 간단한 BASIC 인터프리터를 탑재한 8kB ROM 칩이 사용되었다.[4]ZX81의 주요 입/출력은 케이스 왼쪽 측면의 4개의 소켓을 통해 제공되었다. 내장된 RF 변조기를 통해 일반적인 UHF 텔레비전 수신기에 연결하여 흑백으로 표시했다. 24행 × 32문자를 표시할 수 있으며, 기계의 문자 세트에서 2×2 블록 문자 그래픽을 선택하여 64 × 48 픽셀 그래픽 모드를 제공할 수 있었으며, BASIC에서 `PLOT` 명령과 `UNPLOT` 명령을 사용하여 그릴 수 있었다. 하단에 2줄이 비어 있었다. 3.5mm 잭 2개를 EAR (출력) 소켓과 MIC (입력) 소켓에 연결하여 데이터 레코더 (오디오 카세트 테이프)를 ZX81에 연결하면 데이터를 저장하거나 로드할 수 있었다. 각 데이터 비트는 1300μs의 비트 간 간격 다음에 일련의 펄스로 저장되었다. 각 펄스는 150μs "높음" 다음에 150μs "낮음"이었다. "0" 비트는 4개의 펄스로 구성되고 '1' 비트는 9개의 펄스로 구성되므로 보드 속도는 모든 "0"의 경우 400bit/s에서 모든 "1"의 경우 250bit/s로 다양했다. '0'과 "1"의 양이 동일한 파일은 307bit/s(38B/s)로 저장되었다.[5] ZX81 본체 내에는 데이터를 영구적으로 기록하는 수단이 없었으며, 카세트 테이프가 유일한 기억 매체였다.[4]
ZX81 설명서에서 시스템의 "궂은 일꾼"으로 묘사된 ULA 칩은 여러 칩과 집적 회로에서 여러 기능을 공유하는 컴퓨터와 여러 개의 주요 기능을 가지고 있었다. 여기에는 다음이 포함된다.
- 화면 디스플레이 동기화
- 6.5MHz 클록 생성(프로세서용 3.25MHz 클록 파생)
- `SAVE` 모드에서 카세트 레코더로 오디오 신호 출력
- `LOAD` 모드에서 들어오는 카세트 오디오 신호 처리
- 키 입력 감지
- CPU에서 제공하는 메모리 주소를 사용하여 ROM 및 RAM을 활성화해야 하는 시기를 결정
- 일반 시스템 타이밍 제어
ZX81의 내장 RF 변조기는 UHF 625라인 텔레비전(영국, 호주 및 대부분의 서유럽 국가에서 사용)에 비디오 그림을 출력할 수 있었다. SECAM 방식의 프랑스와 룩셈부르크는 CCIR 시스템 L 세트의 긍정적 비디오 변조와 일치하도록 약간 수정된 버전의 기기가 필요했고, 미국과 캐나다는 525라인 NTSC 텔레비전 시스템을 처리하기 위해 다른 ULA 칩과 변조기가 필요했다.
ZX81의 설계자들은 `SLOW` 및 `FAST`라는 두 가지 모드를 사용했다. `SLOW` 모드( "계산 및 표시" 모드)에서 ZX81은 디스플레이를 구동하는 데 집중하여 프로그램 실행 속도가 약 4배 느려졌지만, 실제로는 `FAST`와 `SLOW` 모드의 속도 차이는 수행되는 계산에 따라 달랐다.[7] `FAST` 모드에서는 처리가 지속적으로 발생했지만 디스플레이는 자체 장치에 맡겨졌다.
로드 또는 저장하는 동안 화면에 움직이는 지그재그 줄무늬가 나타났는데, 이는 ULA의 동일한 핀이 비디오 신호와 테이프 출력을 처리하는 데 사용되어 일종의 간섭 패턴을 생성했기 때문이다. ULA는 데이터 전송에 적절한 보드 속도를 유지하기 위해 지속적으로 작동해야 하므로 `SAVE` 및 `LOAD` 작업 중에는 디스플레이를 유지할 수 없었다.
확장되지 않은 ZX81의 작은 메모리는 프로그래머에게 큰 과제를 제시했다. 전체 화면을 표시하는 것만으로도 최대 793바이트가 소요되고, 시스템 변수는 125바이트를 더 사용하며, 프로그램, 입력 버퍼 및 스택에는 그 위에 더 많은 메모리가 필요했다. 그럼에도 불구하고, 독창적인 프로그래머는 1KB로 놀라운 양을 달성할 수 있었다. 그 예로 스테파노 마라고의 ''1K ZX Chess''가 있다.[8] ZX81은 BASIC 명령 전체를 기계 고유의(비-ASCII) 문자 세트의 상단 부분에 개별 "문자"로 저장된 1바이트 토큰으로 나타내어 메모리를 어느 정도 절약했다.
2. 3. 기타
ZX81은 기본적으로 1KB의 메모리를 내장하고 있으며, 공식적으로는 외장으로 16KB까지 확장할 수 있었다. 회로 기판은 1장뿐이며, 쐐기형의 검은색 플라스틱 케이스에 수납되어 있었다. 외형은 깊이가 167mm, 높이가 40mm이다. 메모리는 4118 RAM 칩 (1024비트×8) 1개 또는 2114 RAM 칩 (1024비트×4) 2개로 구성되어 있었다. 기판에는 그 외에도 일본 전기제 3.5MHz의 Z80A 8비트 마이크로프로세서, 페란티제 ULA 칩, 단순한 BASIC 인터프리터를 탑재한 8KB ROM 칩이라는 3개의 칩만 있었다. 총 중량은 350g이었다.[4] 초기 확장 RAM 모듈은 메모리 칩을 모아 15KB를 탑재했다. 후기 버전에서는 16KB 분의 칩을 탑재했으며, 주소 공간의 선두 1KB는 사용하지 않도록 했다.케이스 윗면에는 40개의 키로 구성된 멤브레인 키보드가 장착되어 있으며, 20종류의 도형 문자와 54종류의 반전 표시 문자가 그려져 있었다.[4] 개별 키에는 최대 5개의 기능이 있으며, SHIFT 키와 FUNCTION 키를 사용하거나, 상태에 따라 해당 기능에 접근했다. 예를 들어, P 키에는 문자 'P', 큰따옴표(")、BASIC 언어의 PRINT 명령과 TAB 명령이 대응했다. 키 배열은 표준 QWERTY 배열이지만, 알파벳 이외의 키는 현대의 시각에서는 익숙하지 않은 것도 있었다. 예를 들어, DELETE 키 대신 RUBOUT 키가 있으며, RETURN 또는 ENTER 대신 NEW LINE 키가 있었다. 키보드의 기구는 매우 단순하며, 압력 패드형 스위치 40개와 8개의 다이오드로 8×5의 격자 모양으로 배선되어 있었다.
주요 입출력은 케이스 왼쪽 끝에 있는 4개의 소켓으로 제공되었다. 내장 RF 변조기를 통해 UHF의 텔레비전 수신기에 접속하여 흑백으로 표시했다. 24행 × 32문자를 표시할 수 있으며, 도형 문자로 1문자를 2×2 픽셀로 하여 64×48 픽셀의 그래픽 모드를 제공할 수 있었으며, BASIC에서 PLOT 명령과 UNPLOT 명령을 사용하여 그릴 수 있었다. 3.5mm 잭 2개를 EAR (출력) 소켓과 MIC (입력) 소켓에 연결하여 카세트 레코더를 ZX81에 연결하면 250보로 데이터의 세이브/로드가 가능했다. ZX81 본체 내에는 데이터를 영구적으로 기록하는 수단이 없었으며, 카세트 테이프가 유일한 기억 매체였다. 전원은 420mA로 7V에서 11V의 직류로, 싱클레어제 9V AC 어댑터가 부속되었다.[4]
ZX81의 설명서에서는 ULA 칩을 시스템의 "dogsbody" (하수인)라고 표현하며, 일반적으로 여러 집적 회로로 구성하는 다음과 같은 기능을 담당하고 있었다.
- 화면 표시의 동기화
- 6.5MHz의 클록 신호 생성. 이를 반으로 나눈 3.25MHz의 클록 신호를 프로세서에 공급했다.
- SAVE 모드에서 카세트 레코더에 음성 신호를 출력했다.
- LOAD 모드에서 카세트 레코더로부터의 음성 신호를 받아 처리했다.
- 키보드 누름을 감지했다.
- CPU가 버스에 출력한 메모리 주소를 사용하여 ROM 및 RAM 활성화 타이밍을 결정했다.
- 시스템 전반의 타이밍을 제어했다.
내장 RF 변조기는 주사선 625개의 텔레비전 (흑백이라도 PAL 방식의 컬러라도 좋다)을 위한 UHF 신호를 출력했다 (영국, 호주, 서유럽 대부분의 국가에서 사용되는 규격). SECAM 방식의 프랑스에서는 약간 수정된 버전을 필요로 했다. NTSC의 북미에서는 ULA 칩과 RF 변조기를 다른 것으로 할 필요가 있었고, 주사선 525개의 텔레비전을 위한 VHF 신호를 출력했다. ZX81과 그 이전의 ZX80에는 표시 출력 처리 방법에 중대한 결점이 있었다. 둘 다 풀 스피드로 동작하면서 동시 표시를 유지할 수 있을 만큼 충분한 처리 능력을 가지고 있지 않았다. 따라서 ZX80에서는 CPU가 계산을 실행하는 동안 화면에 아무것도 표시되지 않게 되고, 키 누름 등에 대응한 인터럽트 처리 중에도 마찬가지이므로 화면에 깜빡임이 발생했다.[6]
ZX81에서는 더 세련된 방식을 채택하여 SLOW 모드와 FAST 모드라는 2가지 모드를 마련했다. SLOW 모드 또는 "compute and display" 모드에서는 표시 유지를 우선시하며, 프로그램 실행을 약 4분의 1 시간만 했다. 따라서 처리 성능이 약 4분의 1이 되지만, 실제 SLOW 모드와 FAST 모드의 성능 차이는 실행 중인 계산 내용에 의존했다.[7] FAST 모드에서는 CPU가 프로그램 실행 중 화면 표시를 포기하므로, ZX80과 동일한 동작을 했다.
또한, 카세트 레코더와의 세이브/로드를 실행하는 동안 화면에 지그재그로 움직이는 줄무늬가 나타나는 기묘한 특징이 있었다. 이는 ULA 칩의 1개의 핀을 비디오 신호에도 카세트 레코더용 음성 신호에도 사용하기 때문이었다. 또한, 데이터 전송의 보 레이트를 일정하게 유지할 필요가 있기 때문에 세이브/로드 중에는 화면 표시를 유지할 수 없었다.
메모리를 확장하지 않은 경우, 1kB라는 제약 내에서 프로그래밍해야 했다. 화면 전체에 표시하는 것만으로 최대 768바이트, 시스템 변수에 125바이트를 필요로 하며, 프로그램과 입력 버퍼와 스택을 나머지 메모리 내에 수용해야 했다. 그럼에도 불구하고, 1kB의 제약 내에서 정교한 프로그램을 작성하는 프로그래머가 다수 존재했다. 예를 들어, David Home의 ''1K ZX 체스''는 체스의 복잡한 규칙을 불과 672바이트로 압축하여, 미확장 ZX81에서 체스를 실행하는 데 성공했다. 메모리를 절약하기 위해 BASIC의 명령어는 1바이트의 토큰으로 변환되어 ASCII와는 다른 고유 문자 세트의 "문자"로 저장되었다.
메모리를 절약하기 위해 표시 내용을 유지하는 수법이 독특했다. 화면상의 모든 위치에 대응하는 바이트가 존재하는 것이 아니라, 예를 들어 어떤 행이 중간까지밖에 문자가 쓰여 있지 않은 경우 나머지 부분은 생략되고, 다음 행의 내용이 쓰여졌다. 따라서, 가능한 표시를 왼쪽 위에 모으도록 프로그램을 작성하는 것이 당연하게 되었다. 메모리를 다른 데 사용하면, 표시가 도중에 끊어지는 경우도 있었다.
후면에 있는 에지 커넥터는 주 회로 기판의 확장 인터페이스였다. 주소, 제어, 데이터 라인이 있으며, 외부 기기와의 통신에 사용할 수 있었다. 애호가와 서드 파티는 다양한 애드온 개발에 이 인터페이스를 이용했다.
3. 역사
ZX81은 1981년 3월 5일에 영국에서 발매되었으며, 비용을 낮추기 위해 가능한 한 적은 구성 요소를 사용하여 작고 단순하며 무엇보다도 저렴한 가격으로 설계되었다. 데이터 레코더(오디오 카세트 테이프)에 프로그램 및 데이터를 저장하고 로드했으며, 기판에는 단 4개의 IC 칩과 1KB의 RAM만 있었다. 전원 스위치나 움직이는 부품이 없었고, 압력 감지 멤브레인 키보드를 사용했다. 이러한 한계로 인해 타사 주변기기 시장이 번성했지만, 싱클레어는 기계 비용을 낮게 유지했다. 그 독특한 케이스와 키보드는 디자이너 릭 디킨슨에게 Design Council 상을 안겨주었다.
ZX81은 우편 주문으로 조립 키트 형태나 조립된 형태로 구입할 수 있었으며, W・H・스미스와 다른 소매점들을 통해 주도된 거리의 상점에서 구입할 수 있는 최초의 저가형 가정용 컴퓨터였다. ZX81은 영국에서 컴퓨팅이 일반 대중을 위한 활동이 된 최초의 사례로, 열광자들의 거대한 공동체를 만들었다. ZX81을 위한 소프트웨어와 하드웨어를 생산하는 사업체를 설립한 사람들도 있었고, 많은 사람들이 나중에 영국 컴퓨터 업계에서 중요한 역할을 했다. ZX81의 상업적 성공으로 싱클레어 리서치는 영국의 선도적인 컴퓨터 제조업체 중 하나가 되었으며 회사 창립자 클라이브 싱클레어에게 재산과 기사 작위를 안겨주었다.
3. 1. 배경

라디오 키트 판매원 출신인 클라이브 싱클레어는 1962년에 첫 번째 회사인 싱클레어 라디오닉스(Sinclair Radionics)를 설립했다.[9] 이 회사는 취미 시장을 겨냥한 다양한 저가 전자 제품을 생산하여 이름을 알렸다.[10][11][12] 앰프, 라디오, 멀티미터 및 기타 품목을 일반적으로 하이파이 애호가 및 기타 전자 제품 취미가들에게 키트 형태로 판매했다. 1972년에는 최초의 "슬림라인" 포켓 계산기인 싱클레어 이그제큐티브(Sinclair Executive)를 출시하면서 새로운 시장에 진출했고, 다양한 포켓 계산기를 출시하며 뒤를 이었다. 1975년까지 유럽 최대의 계산기 제조업체로 성장했다.[12]
그러나 1970년대 후반, 싱클레어 라디오닉스는 발광 다이오드(LED) 계산기보다 훨씬 강력하고 전력 효율이 높은 액정 디스플레이가 장착된 일본산 신세대 계산기가 출시되면서 심각한 어려움을 겪었다. 포켓 텔레비전 및 디지털 시계 개발 프로젝트는 막대한 실패로 이어졌고, 1975~76년에 35만 파운드 이상의 손실을 기록하며 파산 직전에 놓였다. 1977년 7월, 국가 기업 위원회(NEB)가 자본 재조달, 대출 시설 제공, 73% 지분 인수를 통해 회사를 실질적으로 통제하며 구제했다.
클라이브 싱클레어와 NEB는 회사의 방향에 대한 상반된 견해로 갈등을 겪었다. 라디오닉스는 가정용 컴퓨터 개발을 시작했지만, NEB는 기기 부문에 집중하길 원했다. 싱클레어는 "소비자 전자 제품에는 미래가 없다"며 반대했고, 1979년 7월 라디오닉스에서 사임했다.
NEB와 갈등을 겪는 동안, 클라이브 싱클레어는 1973년에 설립하여 Science of Cambridge로 이름을 바꾼 Ablesdeal Ltd라는 회사를 통해 자신의 프로젝트를 수행했다. 싱클레어는 컴퓨터를 TV80 포켓 텔레비전과 싱클레어 C5(Sinclair C5) 전기 자동차 개발 자금 조달을 위한 수단으로 여겼다. ''선데이 타임스(Sunday Times)''와의 인터뷰에서 그는 "사업의 나머지 부분을 자금 조달하기 위해 컴퓨터에 관여하게 되었다"고 말했다. ''Practical Computing''과의 인터뷰에서는 다음과 같이 설명했다.

1970년대 후반, 미국 회사들은 MITS Altair[13]와 IMSAI 8080[14] 같은 단순한 가정용 컴퓨터 키트를 생산했다. 이는 영국 전자 제품 애호가들의 관심을 끌었지만, 높은 가격과 낮은 가처분 소득으로 인해 매력이 감소했다. 1977년 ''New Scientist''는 "미국 키트의 가격(달러)은 영국에 도착할 때 파운드 스털링으로 빠르게 변환된다"고 언급했다. 기성품 개인용 컴퓨터도 비쌌다. 올리베티 제품은 2000파운드, 코모도어 PET은 700파운드였다. 그러나 시장의 저가형 제품은 애호가들을 위한 것이 아니었다. 싱클레어는 이것이 상업적 기회를 제공한다는 것을 깨달았다.
싱클레어의 첫 번째 가정용 컴퓨터는 1978년 6월에 키트 형태로 출시된 MK14였다. "마이크로컴퓨터 키트"를 의미하는 MK라는 이름 자체가 애호가들을 위해 개발된 제품임을 나타냈다. LED 세그먼트 디스플레이를 사용했고(Science of Cambridge는 UHF TV 연결 모듈을 생산), 케이스가 없는 노출된 회로 기판으로 구성되었으며, 내장 저장 기능이 없고, 메모리는 256 바이트였다. 입력은 20개의 키 16진법 키보드를 통해 이루어졌다.[15]
기기의 한계에도 불구하고 10,000~15,000대나 판매되었다. Apple II는 1978년에 미국에서 9,000대만 판매되었다. 이 성공은 클라이브 싱클레어가 저가 컴퓨터 시장을 확신하게 했다.

신클레어는 MK14에 이어 1980년 1월에 ZX80을 출시했다. 가격은 99.95파운드였다(2021년 가격으로 390파운드).[16] 싱클레어는 시장 조사 없이 "일반 대중이 충분히 관심이 있을 것이라는 직감"으로 10만 세트의 부품을 주문했다.[36]
ZX80의 디자인은 ZX81로 이어진 많은 핵심 기능을 도입했다. "ZX80은 ZX81로 가는 디딤돌과 같았다".[17] 디자인은 원하는 가격에 의해 결정되었다. 100파운드 미만이어야 했지만 상당한 이익을 내야 했다. 독특한 쐐기 모양의 흰색 케이스와 터치 감지식 멤브레인 키보드는 릭 디킨슨의 아이디어였다. "모든 것이 비용에 의해 결정되었다. 디자인은 기기의 얼굴이었다."[18] 기존과 다른 키보드는 비용 절감의 결과였다. 키가 인쇄된 플라스틱 시트를 사용하여 키를 누르면 등록되는 금속 회로를 덮었다. 타자기 스타일 키보드 비용을 절약했지만, 사용 편의성과 "느낌" 측면에서 단점이 있었다.
케이스 내부에는 ZX81과 유사점이 많았다. Z80A 마이크로프로세서를 사용했고, 1KB의 RAM만 있었다. 전용 ROM 칩에 BASIC 인터프리터가 제공되었고, 텔레비전을 디스플레이로 사용했다. 데이터 저장은 카세트 테이프 레코더에 의존했다. 두 기기의 주요 차이점은 내부 소프트웨어였다. ZX81 출시 후, ZX80 소유자는 ROM을 교체하여 업그레이드할 수 있었다.[1]
ZX80은 즉각적인 성공을 거두어 다음 9개월 동안 20,000대가 판매되었다. Science of Cambridge는 1980년 말까지 월 9,000대의 ZX80을 생산했고, 출시 후 18개월 이내에 100,000대를 판매했다.[19] ZX80의 성공은 후속 제품을 불가피하게 만들었다. 회사는 1980년 11월에 신클레어 컴퓨터로, 1981년 3월에는 신클레어 리서치로 사명을 변경했다.
3. 2. MK14와 ZX80
1970년대 후반, 애플 등의 미국 기업들이 단순한 홈 컴퓨터 키트를 제조하기 시작했다. 영국의 전자 공작 애호가들도 이에 관심을 가졌지만, 미국의 제품은 고가였기 때문에 실제로 구매하는 경우는 드물었다. 시장에는 완성품인 퍼스널 컴퓨터도 하이엔드 제품으로 등장했지만, 이쪽은 더욱 고가였다. 예를 들어 올리베티의 제품은 2,000파운드, 1979년의 코모도어 PET은 700파운드로, 시장에는 애호가를 위한 로우엔드 제품이 존재하지 않았다. 싱클레어는 이를 사업 기회로 삼아 로우엔드 제품을 투입하기로 했다.[13][14]싱클레어의 첫 번째 홈 컴퓨터는 조립 키트인 MK14로, 1978년 6월에 출시되었다. MK는 "Microcomputer Kit"의 약자로, 처음부터 애호가를 위해 애호가에 의해 개발된 제품임을 나타낸다. 출력은 LED의 7세그먼트 디스플레이 뿐이었다(Science of Cambridge는 UHF TV에 출력하는 애드온 모듈을 개발했다). 케이스는 없고, 노출된 회로 기판뿐이며, 메모리도 256바이트밖에 없고, 영구적인 기록 장치도 없었다. 입력은 20개의 16진법 키보드를 사용했다.[15] 매우 기능이 빈약하지만, 1만 대에서 1만 5천 대를 판매했으며, 예를 들어 1978년, 시장이 더 큰 미국에서 훨씬 고가인 애플 II는 9,000대밖에 팔리지 않았다. 이 성공으로 클라이브 싱클레어는 미개척 저가 컴퓨터 시장에서 이익을 얻을 수 있다는 것을 확신했다.
싱클레어는 MK14에 이어 ZX80을, 당시 세계 최소형이자 가장 저렴한 컴퓨터로 개발하여, 1980년 1월에 99.95파운드에 출시했다. 회사는 출시 전 시장 조사를 전혀 하지 않았지만, 클라이브 싱클레어는 일반 대중이 충분한 관심을 가져줄 것이라고 예감했다고 한다. 실제로 조립 세트 10만 대의 예약이 들어와, 처음부터 대량 생산이 가능해졌다.[36]
ZX80의 설계는 많은 면에서 ZX81에 계승되었다. 싱클레어 자신은 후에 "ZX80은 ZX81을 향한 중요한 발판이었다"라고 말했다.[17] 설계는 가격을 최우선으로 했다. 100파운드 이하로 가격을 설정해도 충분한 이익을 얻을 수 있다는 것을 목표로 했다. 특징적인 흰색 쐐기형 케이스에 회로를 담고, 멤브레인 키보드를 장착한 디자인은, 싱클레어가 고용한 젊은 산업 디자이너Rick Dickinson|릭 디킨슨영어이 만들어냈다. 디킨슨은 후에 싱클레어의 방식에 대해 "모든 것이 비용이 최우선이었다. 그 디자인은 기계의 얼굴이었다"라고 말했다.[18] 그 간략한 키보드는 싱클레어의 비용 절감의 결과이다. 타자기형 키보드보다 훨씬 단순하고 저렴하지만, 타이핑 감각이나 사용 편의성 면에서는 문제가 많다.
ZX80의 내부는 ZX81과 비슷하다. 둘 다 Z80A마이크로프로세서를 채용하고, 1kB의 RAM밖에 탑재하지 않았다. BASIC 인터프리터를 내장한 ROM 칩을 탑재하고, 텔레비전 수신기를 디스플레이로 사용할 수 있다. 또한, 일반적인 카세트 레코더를 데이터 기록에 사용한다. 양자의 가장 큰 차이점은 내부의 소프트웨어이다. ZX81이 출시되었을 때 ZX80에 ZX81의 ROM을 탑재하는 것만으로 업그레이드가 가능하다는 것이 밝혀졌다.[1]
ZX80은 성공을 거두어, 출시 9개월 만에 2만 대를 판매했다. Science of Cambridge는 1980년 말까지 월 9,000대 페이스로 ZX80을 생산했고, 18개월 만에 10만 대를 판매했다.[19] ZX80의 성공으로 후속 기종을 내놓지 않을 수 없게 되었다. 싱클레어는 1980년 11월, 사명을 싱클레어 컴퓨터즈로 하여 중심 사업을 명확히 하고, 1981년 3월에는 싱클레어 리서치로 개칭했다.
3. 3. BBC Micro 사건
ZX81의 출시는 1982년에 방송될 BBC 컴퓨터 활용 프로젝트의 컴퓨터 프로그램 TV 시리즈 제작 계획에 의해 부분적으로 촉진되었으며, 이는 컴퓨팅과 프로그래밍을 대중화하는 것을 목표로 했다. BBC는 시리즈와 연계하여 BBC 브랜드의 가정용 컴퓨터를 제공하기 위해 기존 제조업체에 위탁할 의도였다. 클라이브 싱클레어는 1980년 12월 이 프로젝트에 대해 듣고 BBC에 서신을 보내 1981년 초에 ZX80의 새로운 버전을 발표할 것이며, 이를 ZX81이라고 부를 것이라고 알렸다. 이 버전은 ZX80의 일부 결함을 수정하고 더 저렴하며 더 발전될 것이라고 했다. 싱클레어는 ZX81이 BBC 계약의 후보가 되기를 원했고 채택을 위해 로비를 벌였다. 그는 이미 4만 명의 ZX80 사용자가 있으며, 시리즈가 방송될 때까지 10만 명 이상의 ZX81 사용자가 있을 것이라고 지적했다.1981년 1월에 BBC 대표에게 시제품 ZX81이 시연되었으며, 싱클레어의 지역 경쟁사인 Acorn Computers는 Acorn Atom을 기반으로 한 디자인인 자체 제안 컴퓨터인 Proton을 제안했다(시제품은 아직 존재하지 않았다). 싱클레어가 실망스럽게도 BBC Micro를 생산하는 계약은 Acorn에게 돌아갔고, Acorn은 1982년 1월에 이 기기를 출시했다. ''컴퓨터 프로그램''의 프로듀서인 폴 크리바체크는 1982년 3월 ''Your Computer''와의 인터뷰에서 자신의 생각을 다음과 같이 설명했다.
> 저는 BBC가 싱클레어 [ZX81]과 같은 것을 판매하는 것을 매우 꺼렸을 것입니다. 그것은 매우 제한적이기 때문입니다. 싱클레어는 확장할 수 없습니다. 기본적으로 일회용 소비재입니다. 유용성은 프로그래밍을 배우는 데 있지만, 저는 컴퓨터의 미래가 모든 사람이 BASIC으로 프로그래밍을 배우는 데 있다고 생각하지 않습니다.
싱클레어는 BBC의 결정에 대해 비판하며 무능함과 오만을 비난했다.[21] Acorn이 BBC 계약을 체결한 직후, 영국 정부는 학교에서 보조금으로 절반 가격에 구매할 수 있는 BBC Micro와 Research Machines 380Z를 포함한 컴퓨터 권장 목록을 발표했다. 싱클레어의 컴퓨터는 이 목록에 포함되지 않았다. 싱클레어는 자체적으로 절반 가격 할인 행사를 시작하여 학교에 ZX81과 16 KB RAM 팩을 60GBP에, ZX 프린터를 절반 가격에 구입할 기회를 제공하여 총 90GBP의 비용을 제시했다. 정부가 승인한 가장 저렴한 시스템이 130GBP였으므로, 이것은 일부 학교에 매력적인 제안이었고 약 2,300개의 학교가 싱클레어의 패키지를 구매했지만, 85%는 BBC Micro를 채택했다.
3. 4. 개발과 제조
ZX81의 개발은 ZX80이 출시되기 전부터 시작되었다. 싱클레어의 수석 엔지니어인 짐 웨스트우드는 ZX80의 부품 수를 줄여 비용을 절감하는 임무를 맡았다.[22] 또한 ZX80에서 지적된 문제점 개선에도 힘썼다. 웨스트우드 등은 ZX80에 사용되는 18개의 IC를 하나의 ULA(미확정 로직 어레이)로 통합하여 대폭적인 비용 절감이 가능하다고 결론지었다. ULA는 회로 소자가 미리 정해진 배치로 웨이퍼 위에 형성되어 있으며, 고객이 지정한 회로를 금속 배선층으로 구축하여 비용 절감을 도모한다.[22]페란티는 웨스트우드의 설계를 새로운 기술 혁신으로 환영하고, 그 신규 칩의 제조를 맡았다.[23] ZX81은 4개의 칩만으로 구성되어 있으며, 예를 들어 TRS-80은 44개의 칩으로 구성되어 있었다.[23] ULA 상의 논리 게이트는 70%만 사용될 예정이었지만, 싱클레어는 모든 논리 게이트를 사용하여 ULA를 최대한 활용하기로 결정했다. 그러나 이 때문에 작동 중인 ULA가 이상하게 발열하는 결과가 나왔다.[24] ZX81을 식히기 위해 케이스 위에 차가운 우유를 올려두었다는 일화도 있다.[25][26]ZX81의 ROM은 ZX80의 2배인 8kB가 되었다. 이를 통해 ANSI Minimal BASIC을 보다 완벽하게 구현할 수 있게 되었다. 이를 신클레어 BASIC이라고 불렀다. 클라이브 싱클레어는 ZX80의 ROM 소프트웨어를 개발한 Nine Tiles라는 기업에 ZX81용 ROM 내용 개발을 의뢰했다.[23] 코딩을 담당한 사람은 동사 오너인 존 그랜트와 1980년 1월에 입사한 스티브 비커스이다. 그랜트가 ZX81의 하드웨어를 구동하는 부분을 담당했고, 비커스가 새로운 BASIC과 매뉴얼을 담당했다. 싱클레어의 지시는 대략적이었지만, ZX80의 주요 문제점 해결을 최우선으로 하고, 프로그래밍과 계산에 실용적으로 사용할 수 있는 것을 과제로 했다.
신규 ROM은 ZX80에는 없었던 부동 소수점 연산 기능을 탑재하고, 삼각 함수 등도 구현했다. ZX80에서는 정수만 다룰 수 있었다. 그랜트가 도입한 신기능으로 BASIC 코드의 문법 체커가 있다. 당시 BASIC 프로그램은 실행해 보지 않으면 오류가 나는지 알 수 없었지만, ZX81에서는 프로그램 입력 시 문법을 체크하여 오류를 표시할 수 있었다.[23] 비커스는 제곱근 계산을 잘못하는 버그를 만들어 넣었다. 0.25의 제곱근을 계산하면 1.3591409라는 잘못된 값이 출력되는 버그이다. 이것은 ZX 프린터용 코드를 ROM에 통합하는 과정에서 발생한 버그였다. 나중에 수정되었지만, 버그의 존재가 논란을 불러일으켜 싱클레어는 일부 초기 출하된 ZX81의 ROM을 교체하게 되었다.[23] 비커스가 집필한 매뉴얼은 호평을 받아, 1983년에는 "BASIC의 고전적 교과서 중 하나"라고 불리게 되었다.[23]
ZX81의 외관 디자인은 이전과 마찬가지로 릭 디킨슨이 담당하여, ZX80의 쐐기형 케이스를 업데이트한 것을 만들어냈다. 이번에는 사출 성형을 사용할 수 있게 되어,[28] 보다 고품질의 케이스를 제조할 수 있게 되었다. 처음 디킨슨은 ZX81 뒤에 주변 기기를 연결하여 확장하는 방식을 구상했지만, 이 방향은 채택되지 않았다.[28] 디자인에는 총 6개월이 걸렸다.[29]
ZX81은 1981년 3월 5일, 완성품과 조립 키트의 두 가지 버전으로 출시되었다. 둘 다 타임엑스(Timex)가 스코틀랜드의 던디 Dryburgh 공장에서 생산했다.[1][30] 타이멕스는 기계식 시계로 알려진 제조업체였지만, 전자 제품 제조 경험이 없어, 제조를 위탁할 업체로서는 최선의 선택은 아니었다. 시계 시장에 디지털 시계와 쿼츠 시계가 등장하면서 기계식 시계를 주력으로 하던 타이멕스는 이익이 거의 제로라는 어려움에 직면했고, 1980년대 초에 경영 위기에 빠졌다. 타이멕스의 프레드 올슨은 이러한 흐름을 읽고, 새로운 사업 분야로의 진출이 필요하다고 판단했다.[23]
타이멕스의 이러한 방향 전환은 싱클레어에게는 이상적인 시기였다. ZX80은 예상보다 많이 팔렸고, 싱클레어의 기존 생산 위탁 업체였던 작은 회사로는 수요를 충족할 생산 능력이 없었다. 타이멕스는 1980년 후반부터 ZX80의 생산을 이어받았다.[23] 이는 싱클레어와 타이멕스 양쪽 모두에게 잘 맞아, 타이멕스는 ZX81의 생산도 맡게 되었고, 던디 공장의 주요 수입원이 되었다.[31] 싱클레어는 처음에는 월 1만 대 생산을 예정했지만, 출시 후 1년 이내에 월 3만 대로 늘리게 되었다.[1] 그러나 타이멕스는 처음에는 수요를 충족할 만큼의 ZX81을 생산하는 데 다양한 문제를 겪었다. 그 결과, 통신 판매로 ZX81을 주문한 후 배송까지 최장 9주가 걸리게 되었다. 주문 후 28일 이내에 배송한다는 것이 처음부터의 약속이었지만, 이를 지킬 수 있게 된 것은 출시 후 5개월 뒤인 1981년 9월이었다.[23] ZX80을 이미 구매한 고객에게는 20파운드로 ZX81의 ROM만 구매하여 ZX80의 회로 기판에 그것을 납땜하면 ZX81과 동일하게 사용할 수 있다는 선택지가 있었다.[1]
ZX81의 신뢰성은 논란을 불러일으키는 문제였다. 주요 판매업체 중 하나인 W・H・스미스는 ZX81을 3분의 1 정도 더 주문하여, 고장난 머신을 충분히 교환할 수 있을 정도의 재고를 확보하는 방침을 채택했다.[23] 미국에서도 비슷한 문제가 보고되었으며, 출하된 ZX81 중 제대로 작동한 것은 3분의 1 정도였다는 당시의 보고서도 있다.[23] 그러나 싱클레어의 공개 데이터에 따르면, 조립 키트의 반품률은 13%지만, 완성품의 반품률은 2.4%에 불과하다고 한다.[31] 클라이브 싱클레어는 신뢰성 문제를 강하게 부정했다.
조립 키트의 고장률이 높은 것은, 부품 삽입 및 납땜 과정에서 실수를 범해 회로를 망가뜨렸기 때문이라고 여겨졌다. 다만 싱클레어는, 키트와 완성품 모두 전원 장치에 문제를 안고 있었다는 것을 인정했다.[31] 더 큰 문제는 싱클레어의 부실한 A/S였다. 뉴 사이언티스트지에서 로빈 클라크는 "역대 최악의 A/S 체제 중 하나"라고 평했다.[54] 파이낸셜 타임스지는 "클라이브 싱클레어의 사무실은 반품된 컴퓨터로 넘쳐나고, 수리에는 몇 달이 걸린다"라고 적었다.[19] 반품에 대한 대체품 발송 지연 및 신규 주문에 대한 배송 지연으로 인해, 싱클레어 리서치는 고객 서비스가 형편없다는 좋지 않은 평판을 얻게 되었다.[23]
4. 마케팅 및 유통
ZX81의 마케팅은 1971년부터 1985년까지 싱클레어의 마케팅을 담당했던 오랜 마케팅 대행사인 Primary Contact(현재 오길비 & 매더의 일부)가 담당했다. 싱클레어가 신생 가정용 컴퓨터 시장에 진출하면서 Primary Contact는 취미 애호가와 컴퓨터에 대한 지식이 거의 없는 일반 대중에게 동시에 제품을 마케팅해야 하는 과제를 안게 되었다.[87] 그 해답은 ''마이크로스코프''(MicroScope) 잡지의 저널리스트 데이비드 오레일리(David O'Reilly)가 설명한 대로 단호한 "사용자 친화적인 전략"을 추구하는 것이었다. Primary Contact 이사 중 한 명인 크리스 파크스(Chris Fawkes)는 "우리는 컴퓨터를 사용할 때 컴퓨터 전문가가 될 필요가 없다는 것을 보여줌으로써 개인용 컴퓨터를 대중 시장에 가져왔습니다."라고 설명했다.[87]
벤 로젠(Ben Rosen)에 따르면, ZX81의 가격을 매우 낮게 책정함으로써 "싱클레어는 이전에 컴퓨터 소유를 전혀 고려하지 않았던 사람들 사이에 완전히 새로운 시장을 열었습니다."[90] 클라이브 싱클레어는 ZX81을 대규모로 출시하기로 결정하는 데 추측이 기여했음을 인정했다. "일반인이 그러한 컴퓨터를 원할 것이라고 추측했습니다. 그는 원했고, 우리의 정보에 따르면 많은 사람들이 그 기계를 열렬히 사용하고 있습니다."[90]
대규모 광고는 마케팅 캠페인의 중심이었다. Sinclair Research는 비교적 작은 회사였지만 다른 제조업체의 더 차분한 광고와는 뚜렷한 대조를 이루는 대규모 광고를 사용하는 오랜 정책을 가지고 있었다. 싱클레어를 위한 우편 주문 사업을 활성화하기 위해 매달 달라지는 찬사, 권고, 애국심 호소, 추천서, 눈길을 끄는 그림과 사진이 이중 페이지에 걸쳐 사용되었다.[101] ZX81의 출시 광고는 이러한 접근 방식을 보여준다. 공식 Sinclair 주변 장치와 나란히 있는 ZX81의 사진이 이중 페이지의 중앙을 차지했다. 싱클레어 제품의 가격 대비 가치는 다른 텍스트보다 더 큰 글꼴로 인쇄된 가격으로 강조되었다. ZX81의 장점은 "Sinclair ZX81 개인용 컴퓨터 - 당신과 함께 성장하는 시스템의 핵심"이라는 야심 찬 슬로건으로 홍보되었다.
이 광고는 스티브 비커스(Steve Vickers)가 쓴 설명서인 ''ZX81 BASIC 프로그래밍''을 "기본 원리에서 복잡한 프로그램까지 BASIC 프로그래밍의 완전한 과정"으로 강조했다. ZX81의 교육적 이점("컴퓨팅을 스스로 가르치는 것은 여전히 매우 간단합니다")이 강조되었고 기술적 장점은 상대적으로 비기술적인 용어로 설명되었다. 예를 들어, ZX81의 독특한 한 번의 키 입력으로 명령을 입력하는 방법(키워드를 나타내기 위해 1바이트 토큰을 사용하는 메모리 절약 방식[102])은 "매우 지루한 타이핑을 제거"하는 것으로 제시되었다. ZX81의 영국적 특성이 강조되었고, "싱클레어가 설계하고 영국에서 맞춤 제작했습니다."라고 광고했다.[102]
싱클레어의 미국 광고는 회사가 ZX81의 목적을 어떻게 인식했는지 보여준다. "싱클레어 ZX81이라면 100USD 이하로 즉시 개인용 컴퓨팅을 시작할 수 있습니다. 자녀가 컴퓨터를 이해하는 것은 미래에 분명 도움이 될 것입니다. 그리고 앞으로 직장이나 가정에서 컴퓨터를 구매할 때의 마음가짐을 갖출 수 있을 것입니다."[103]
이러한 광고 접근 방식은 싱클레어가 우편 주문 마케팅에 의존했기 때문에 발생했다. 간행물에 공간을 구매하는 데 드는 초기 비용이 많이 들었지만 모든 판매가 확정적이고 선불로 이루어지도록 하는 장점이 있었다. 클라이브 싱클레어는 "우편 주문으로 구매하는 사람은 그리 많지 않지만, 광고를 보고 매장에 제품이 나타날 때 구매할 준비를 하게 됩니다."라고 말했다.[101]
싱클레어는 마케팅 캠페인의 초점이 되어 사업에 인간적인 면모를 부여했고, Sinclair Research는 미디어에서 거대 미국 및 일본 기업의 기술 및 마케팅 역량에 맞서는 용감한 영국 도전자으로 묘사되었다. 데이비드 오레일리(David O'Reilly)는 "여론의 현명한 사용, 특히 세계를 상대하는 영국인의 이미지를 강조함으로써 싱클레어는 마이크로의 가장 유명한 이름이 되었다"고 말했다. 대중 언론은 곧 이 이미지에 열광했다. 그의 "클라이브 삼촌" 페르소나는 ''개인용 컴퓨터 세계''(Personal Computer World)의 가십 칼럼니스트가 만들었다고 하며, 미디어는 싱클레어를 선구적인 천재로 칭찬했다.[97]
가격 책정은 싱클레어의 경력 전반에 걸쳐 마케팅 전략의 핵심이었다. ZX81은 70파운드 가격에 맞춰 설계되었으며 69.95파운드(조립) 또는 49.95파운드(키트)의 가격으로 출시되었다. 싱클레어의 한 브로셔는 ZX81과 싱클레어가 주요 경쟁자로 간주하는 아콘 아톰(Acorn Atom), 애플 II 플러스(Apple II Plus), 코모도어 PET(Commodore PET) 및 TRS-80(TRS-80)을 나란히 비교했다. 이 비교는 애플 II 플러스의 경우 630파운드에서 ZX81의 경우 70파운드로, 비용의 엄청난 차이점을 강조했지만, 싱클레어 자체의 비교에서도 애플이 훨씬 더 유능한 기계였다.[104]
싱클레어 자신에 따르면 69.95파운드 가격은 보스턴 컨설팅 그룹(Boston Consulting Group)에서 개발한 "경험 곡선 효과(experience curve)"를 적용한 후 선택되었다. 싱클레어는 계산기 시장에서의 이전 경험을 통해 제품이 (예를 들어) 제조 비용의 두 배 가격에 판매되는 것이 세 배 가격에 판매되는 것보다 더 수익성이 있다는 사실을 강조했다. 그는 ZX81을 더 높은 가격으로 출시하여 더 전통적인 방식으로 프리미엄 제품으로 마케팅할 수도 있었지만 그렇게 하지 않기로 결정했다. 실제로 그는 경쟁이 시작되기 전에 압도적인 리드를 구축하기 위해 더 낮은 가격을 사용했다.[105]
싱클레어 마케팅 전략의 필수적인 부분은 시장 점유율을 유지하기 위해 전략적 간격으로 정기적인 비용 절감을 사용하는 것이었다. 이안 아담슨(Ian Adamson)과 리처드 케네디(Richard Kennedy)는 싱클레어의 접근 방식이 "시장의 리드를 확보하고 확장하고 경쟁을 당황하게 하는 것"이라고 언급한다.
이 전술은 매우 성공적이어서 싱클레어는 1982년 3월까지 전 세계적으로 250,000대의 ZX81을 판매했다고 발표했다. 싱클레어와 W. H. Smith가 유일한 유통업체임에도 불구하고 매달 50,000대의 컴퓨터가 판매되었으며, 그중 60%는 영국 외에서 판매되었다. 후속 제품인 ZX 스펙트럼(ZX Spectrum)이 출시된 후 판매가 감소하자 싱클레어는 1982년 5월에 조립된 버전의 가격을 49.95파운드로 인하했다. 그 다음 해 4월에 10파운드가 더 삭감되었다. 훨씬 더 유능한 컴퓨터와의 경쟁이 심화되었음에도 불구하고 ZX81은 출시된 지 2년이 넘은 1983년 7월에도 매달 30,000대 이상이 출하되었다.[81] 그 당시 Sinclair Research에 따르면 150만 대 이상의 ZX81이 판매되었다.[81]
ZX81의 유통 방식은 성공의 필수적인 부분이었으며, 영국에서 컴퓨터가 판매되는 방식에 있어 획기적인 변화를 가져왔다. 신클레어는 이전에 우편 주문 판매업체로 이름을 알렸으며, ZX81은 처음에는 우편 주문으로만 판매되었지만, 대중 시장에 진출하는 유일하게 효과적인 방법은 시내 상점을 통하는 것이었다. 신클레어에게 다행히도, 바로 그 기회를 제공한 것은 오랜 역사를 가진 서적 및 잡지 판매업체이자 문구 체인인 W.H. Smith였다.
스미스는 1970년대에 정체되었으며, 이미지를 쇄신하고 제품 범위를 확장할 방법을 모색하고 있었다. 1980년, 마케팅 개발 매니저인 존 롤런드는 주요 지점에 컴퓨터 서적 및 잡지를 판매하는 "컴퓨터 노하우" 섹션을 만드는 아이디어를 떠올렸다. 전시된 품목의 대부분은 미국에서 수입된 것이었지만, 상대적으로 높은 가격 때문에 일반 구매자에게 매력이 떨어졌다. ZX80의 상업적 성공과 대중 시장 잠재력은 롤런드의 관심을 끌었고, 그는 신클레어에 접근하여 ZX81 프로토타입을 보고, 출시 후 처음 6개월 동안 스미스를 통해 이 기계를 독점적으로 판매하기로 합의했다. 롤런드는 "우리가 한 일은 컴퓨터 관련 출판물을 실제 컴퓨터와 함께 매장에 '컴퓨터 노하우' 섹션을 만들어 컴퓨터 소프트웨어 및 빈 카세트 테이프와 나란히 배치한 것"이라고 말했다. ZX81은 영국 전역의 112개 매장에서 판매될 것이며, "컴퓨터 노하우" 섹션의 핵심 상품 역할을 할 것이었다.[37]
ZX81을 매장에서 판매하는 것은 일종의 도박으로 여겨졌고, 롤런드의 동료들은 처음에는 이 계획에 열성적이지 않았다. 지점 구매자들은 ZX81이 출시 시점에 지점당 10~15대 이상 판매될 가능성이 낮다고 생각했다. 롤런드 자신은 소매 계약의 처음 5개월 동안 ZX81이 약 10,000대 판매될 것으로 예상했는데, 이는 신클레어의 한 달간 우편 주문 판매량과 동일했다.[37] 결과적으로 ZX81은 스미스에게 엄청난 성공을 가져다주었고, 99파운드에 판매되면서 영국에서 100파운드 미만의 가격으로 판매된 최초의 가정용 PC가 되었다. "컴퓨터 노하우" 섹션은 기기를 시연하도록 훈련받은 300명의 직원을 압도할 정도로 열광적인 고객들로 북새통을 이루었고, ''파이낸셜 타임스''의 기자는 "W.H. Smith의 지역 지점에서 ZX81 주위에 모여 있는 수많은 학생들을 보고 멍하고 당황했다"고 썼다.[49]
영국의 체인점 부츠, 존 멘지스, 커리스는 스미스의 독점 유통 계약이 만료되자마자 ZX81을 판매하기 시작했고, 여러 회사가 1982년 3월까지 18개국에서 판매되던 ZX81에 대한 해외 유통 권한을 확보했다. 신클레어는 1981년 11월 미국에서 조립된 상태로 , 키트 형태로 에 ZX81을 출시했으며, 처음에는 우편 주문을 통해 미국 시장에 직접 판매했다. 이 컴퓨터를 유용하게 사용하려면 RAM 팩이 추가로 필요했는데, 이는 였다. 1982년 1월까지 판매량이 월 15,000대에 달했고, 아메리칸 익스프레스는 자체 고객에게 수천 대를 더 판매했다.
1982년 2월, Timex는 신클레어로부터 라이선스를 얻어 미국 내 수천 개의 소매점에서 ZX81을 직접 판매했으며, Timex가 판매하는 모든 신클레어 하드웨어 및 소프트웨어에 대해 신클레어 리서치에 5%의 로열티를 지불했다. 이 회사는 나중에 ZX81의 자체 라이선스 복제품 및 변형 제품을 생산하게 되었다. 1982년 8월까지 신클레어는 조립된 ZX81의 미국 우편 주문 가격을 로, 키트 가격을 로 인하했으며, 광고에서 "매주 10,000대 이상 판매"한다고 밝혔다.
1981년 12월, 미쓰이는 일본에서 ZX81을 유통할 권리를 얻어 우편 주문으로 (1982년 가격으로 83파운드에 해당)에 판매했으며, 1982년 7월까지 5,000대를 판매했다. 일본 시장의 ZX81에 대한 긍정적인 반응에 따라 미쓰이는 1982년 9월부터 대형 서점에서 ZX81을 매장에서 판매하기 시작했으며, 연간 20,000대 판매를 예상했다. 네덜란드에서는 일반 신클레어 ZX81과 함께 ''Beocomp''라는 뱅앤올룹슨 브랜드 버전도 판매되었다.[43]
ZX81은 한동안 영국 공항의 면세점에서도 판매되었다. 그러나 이것은 소련 블록 국가가 서구의 첨단 기술 상품을 획득하는 것을 막기 위한 정부의 수출 제한에 위배되었다. 1983년, 정부는 공항에서 ZX81 판매를 중단하라고 명령했다.[44] 공산주의 중국에 대한 판매에는 그러한 제한이 없었으며, 1983년 11월, 신클레어 리서치는 ZX81 키트를 광저우의 공장으로 수출하여 중국 시장용으로 조립하겠다는 계약을 체결했다고 발표했다.[45]
5. 일본 시장 진출
일본에서는 미쓰이물산이 총대리점이 되어 1981년 말부터 수입 판매를 시작했다. 완제품만으로 초기 판매 가격은 38700JPY으로, 당시 환율로 환산하면 83파운드 상당이었다. 이는 당시 포켓 컴퓨터와 같은 가격대였으며, 텔레비전 모니터에 연결할 수 있는 컴퓨터로서는 파격적인 가격이었다. ZX81은 1982년 7월까지 통신 판매로 5천 대를 판매했다.
이 반응에 고무된 미쓰이는 연간 판매량을 2만 대로 예측하고, 1982년 9월부터 대형 서점 등에서 판매를 시작했다.[112] 그러나 일본의 PC 시장은 삼총사의 영향력이 압도적으로 강했고, 마쓰시타 통신 공업이 ZX81보다 성능이 좋고 처음부터 16KB의 RAM을 탑재한 JR-100을 54800JPY에 출시하면서 ZX81의 가격 경쟁력도 사라졌다. 이후 29800JPY으로 가격을 인하했지만, ZX81은 거의 판매되지 않았다.
6. 평가
ZX81에 대한 평가는 가격 대비 뛰어난 성능을 제공하지만, 기술적인 단점도 존재한다는 점을 강조한다. 팀 하트넬은 ''Your Computer''에서 ZX81을 "기쁨과 실망"이라고 표현하며, ZX80보다 개선된 점을 높이 평가했지만, 내장 메모리가 작고 신뢰성이 낮다고 지적했다.[46]
말콤 펠투는 ''New Scientist''에서 "특히 컴퓨터 애호가들에게 훌륭한 기술적 가치를 제공한다"고 언급했지만, 매뉴얼과 소프트웨어의 약점을 비판하며, 더 강력한 컴퓨터를 구매하는 것이 더 나을 수 있다고 제안했다.[47]
''Personal Computer World''의 데이브 탭벗은 ZX81이 "놀라운 가성비"를 가졌다고 평가하며, "컴퓨터에 대해 더 알고 싶어하지만 많은 비용을 들이고 싶지 않은 사람들에게 엄청난 매력을 줄 사랑스러운 제품"이라고 묘사했다.[48]
''Financial Times''의 폴 테일러는 ZX81이 "홈 컴퓨팅의 미스터리에 대한 재미있는 소개"로 이상적이지만, 소프트웨어 부족, 키보드 사용의 어려움, 그래픽 성능 부족, 메모리 부족 등의 한계가 있다고 지적했다.[49]
''The Age''는 ZX81을 "매우 정교하지 않고, 메모리 용량이 다소 제한적"이며 "다소 장난감 같은 외관"을 가졌다고 묘사했지만, "컴퓨터 세계에 익숙해지려는 젊은이들에게 이상적인 장난감"이라고 결론지었다.[50]
데이비드 밥스키는 ZX81을 "시간을 낭비하고 스스로를 바보로 만들지 않게 해주는 훌륭하고 똑똑한 작은 마이크로"라고 묘사하며, 사용자 친화성과 BASIC 프로그램의 즉석 구문 검사 기능을 칭찬했다.[51]
다음 표는 ZX81과 당시 경쟁 기종들의 기능을 비교한 것이다. 가격은 1981년 6월 ''Your Computer'' UK의 가격을 기준으로 한다.
| 장치 | 기본 RAM | 확장 가능 | CPU | 키보드 | BASIC | 판매 가격 | 색상 수 | 최대 해상도 | 사운드 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 애플 II Plus | 16 KB | 48 KB | MOS Technology 6502 @ 1 MHz (8비트) | 타자기 | 정수만 지원 | 549파운드 | 16 | 280 × 192 픽셀 | 비퍼 |
| 아타리 400 | 8 KB | 48 KB | MOS Technology 6502 @ 1.78 MHz | 멤브레인 | 추가 | 289파운드 | 256 | 320 × 192 픽셀 | 4 채널 |
| PET | 16 KB | 40 KB | MOS Technology 6502 @ 1 MHz | 타자기 | MS 레벨 I | 399파운드 | 흑백 | 텍스트 전용 320 × 200 | 비퍼 |
| VIC-20 | 5 KB | 32 KB | MOS Technology 6502 @ 1.02 MHz | 타자기 | MS 레벨 I | 189파운드 | 8 | 176 × 184 픽셀 | 4 채널 |
| 비디오 지니 | 16 KB | 48 KB | Zilog Z80 @ 1.76 MHz | 타자기 | MS 레벨 II | 279파운드 | 흑백 | 128 × 48 블록 | 비퍼 |
| 컴퓨키트 101 | 1 KB | 48 KB | MOS Technology 6502 @ 1 MHz | 타자기 | MS 레벨 II | 149/199파운드(조립) | 흑백 | 128 × 48 블록 | 추가 |
| TRS-80 모델 I | 4 KB | 48 KB | Zilog Z80 @ 1.78 MHz (8비트) | 타자기 | 제한적 | 399파운드 | 흑백 | 128 × 48 블록 | 추가 |
| 아콘 아톰 | 2 KB | 12 KB | MOS Technology 6502 @ 1 MHz | 타자기 | TinyBASIC 하이브리드 | 140/173파운드(조립) | 8 | 256 × 192 모노, 64 × 64 컬러 | 비퍼 |
| 마이크로탄 | 1 KB | 48 KB | MOS Technology 6502 @ 0.75 MHz | 추가 | 추가 | 65/99파운드(조립) | 흑백 | 128 × 48 블록 | 추가 |
| TI-99/4A | 16 KB | 48 KB | TI TMS9900 @ 3.0 MHz (16비트) | 타자기 | 제한적 | 399파운드 | 16 | 256 × 192 픽셀 | 3 채널 및 백색 잡음 |
| ZX81 / TS1000 | 1 KB / 2 KB | 32 KB | Zilog 또는 NEC Z80 @ 3.25 MHz (8비트) | 멤브레인 | MS 레벨 II 동등 | 49/69파운드(조립) | 흑백 | 64 × 48 블록 | 없음 |
7. 주변기기 및 소프트웨어
ZX81은 기본적으로 1KB의 메모리를 내장하고 있었으며, 공식적으로 외부에서 16KB까지 확장할 수 있었다. 초기 버전의 외부 RAM 카트리지는 15KB 메모리를, 후기 버전은 16KB 칩을 포함했지만 가장 낮은 주소의 킬로바이트는 사용할 수 없었다.[4]
케이스 전면에는 40키 멤브레인 키보드가 내장되어 있었다. ZX81은 20개의 그래픽 및 54개의 반전 비디오 문자를 표시하는 표준 QWERTY 키보드 레이아웃을 사용했다.[4] ZX81 BASIC 명령어는 문자를 하나씩 입력하는 방식이 아니며, 각 키는 최대 5개의 기능을 가졌다. 예를 들어, P 키는 문자 P, "문자", BASIC 명령어 PRINT 및 TAB을 결합했다.
ZX81의 주요 입/출력은 케이스 왼쪽의 4개 소켓을 통해 제공되었다. 이 기기는 내장 RF 변조기를 통해 흑백 그림을 일반 UHF 텔레비전에 표시했다. 3.5mm 잭 2개는 ZX81을 오디오 카세트 레코더에 연결하여 데이터를 저장하거나 로드할 수 있게 했다. ZX81은 9V Sinclair DC 전원 공급 장치를 통해 7–11 V DC에서 420 mA의 전류를 필요로 했다.[4]
ZX81 설명서에서 "궂은 일꾼"으로 묘사된 ULA 칩은 화면 디스플레이 동기화, 클록 생성, 카세트 레코더 오디오 신호 처리, 키 입력 감지, 메모리 주소 결정, 시스템 타이밍 제어 등의 기능을 수행했다.
ZX81의 내장 RF 변조기는 UHF 625라인 텔레비전에 비디오를 출력했다. 프랑스와 룩셈부르크는 CCIR 시스템 L에 맞게 수정된 버전이 필요했고, 미국과 캐나다는 525라인 VHF (NTSC) 텔레비전 시스템을 위해 다른 ULA 칩과 변조기가 필요했다.
ZX81 설계자들은 SLOW 및 FAST 모드를 사용했다. SLOW 모드에서는 디스플레이를 우선하여 기기 속도를 늦췄지만, FAST 모드에서는 처리가 지속되지만 디스플레이는 자체 장치에 맡겨졌다. 로드 또는 저장하는 동안 화면에 움직이는 지그재그 줄무늬가 나타났는데, 이는 ULA의 동일한 핀이 비디오 신호와 테이프 출력을 처리했기 때문이다.
확장되지 않은 ZX81의 작은 메모리는 프로그래머에게 큰 과제를 제시했지만, 독창적인 프로그래머들은 1KB로 놀라운 양을 달성했다. 예를 들어 체스 규칙 전체를 포함하는 ''슈퍼 마이크로 체스 엔진''이 있다.[8]
ZX81 후면의 엣지 커넥터는 메인 인쇄 회로 기판의 확장으로, 외부 장치와 통신하는 데 사용되었다.
ZX81의 성공으로 팬들은 다양한 주변 장치와 소프트웨어를 생산했다. 클라이브 싱클레어는 이 관심에 "즐거워하고 기뻐했다."[32]
신클레어는 16KB 램 팩과 ZX 프린터 두 가지만 출시했다. 램 팩은 상단이 무거워 엣지 커넥터에서 빠져나와 사용자가 입력한 것을 잃게 하는 "램 팩 흔들림" 문제가 있었다. ZX 프린터는 알루미늄 코팅된 종이를 태워 검은색 언더레이를 드러내는 스파크 프린터로, 시간이 지남에 따라 출력이 저하되었다.
비 신클레어 주변 장치는 ZX81의 결함을 해결하고 새로운 기능을 제공했다. 최대 64KB 메모리를 제공하는 램 팩,[52] 타자기 스타일 키보드, 프린터, 사운드 제네레이터 등이 있었다.
ZX81 출시 후 1년 만에 약 200개의 독립 회사가 신클레어 호환 하드웨어를 제조, 판매했다.[53]
수천 개의 ZX81 프로그램이 타이핑 프로그램 또는 카세트 테이프로 게시되었다. ''신클레어 프로그램'' 등 일부 잡지는 목록에 전념했다. 많은 개인들이 "침실 프로그래머"가 되어 게임과 응용 프로그램을 제작했다. 일부는 소프트웨어 하우스를 설립하여 프로그래머 팀을 고용했다. Psion은 ZX81 프로그램 시리즈를 제작했으며, 여기에는 비행 시뮬레이터가 포함되어 있다. ICL의 ZX81 프로그램 시리즈는 3개월 이내에 10만 개 이상의 카세트를 판매했다.[21]
진취적인 프로그래머들은 ZX81용 게임을 제작했다. ''3D 몬스터 미로''는 플레이어가 ''티라노사우루스 렉스''에게 쫓기는 1인칭 게임으로, 최초의 가정용 컴퓨터 3D 게임이자 컴퓨터 및 비디오 게임의 역사의 이정표로 칭송받았다.[57]
1983년 EMI는 B면에 ZX81 프로그램이 녹음된 크리스 시비의 싱글을 발매했다. 아일랜드 레코드는 버즈콕스의 리더 피트 셸리의 ''XL1''로 대응했으며, ZX 스펙트럼용 프로그램이 함께 제공되었다.[58]
8. 복제품 및 파생 제품

신클레어와 팀엑스(Timex)의 라이선스 계약에 따라, 팀엑스는 미국 시장을 위해 세 가지 종류의 복제 또는 파생 제품을 생산했다. ZX81의 변종인 Timex Sinclair 1000과 Timex Sinclair 1500, 그리고 ZX Spectrum의 변종인 Timex Sinclair 2068이었다. TS1000은 1982년 7월에 출시되어 큰 주목을 받았다. 당시 팀엑스에는 시간당 5,000통, 주당 50,000통의 문의 전화가 쇄도했다.[59] TS1000은 ZX81과 거의 동일했지만, 1KB의 추가 메모리가 내장되어 총 2KB의 메모리를 사용할 수 있었다. 출시 후 5개월 동안 55만 대를 판매하여 신클레어에게 120만달러 이상의 로열티를 안겨주었다.[60]
팀엑스는 1983년 8월에 ZX81의 두 번째 버전인 TS1500을 출시했다. TS1500은 멤브레인 키보드를 제거하고 ZX Spectrum과 유사한 케이스를 사용했으며, 16KB의 메모리를 내장했다.[61] 이는 ZX81과 Spectrum 사이의 과도기적 제품이었다. 그러나 경쟁 미국 기기들의 증가와 TS1000의 마케팅 실패로 인해 성공하지 못했다. TS1000은 처음에는 큰 성공을 거두었지만, 팀엑스는 출시 후 2~3개월 동안 필수적인 RAM 팩 업그레이드를 제공하지 못했다. 소비자들은 기기를 구매했지만 메모리 부족으로 인해 아무것도 할 수 없다는 것을 알게 되었다.[62]
또한, 미국 소비자들은 영국 소비자들과 매우 다른 태도를 보였다. 클라이브 싱클레어는 1981년 6월 ''인포매틱스(Informatics)'' 잡지에서 "경쟁사들은 소비자들이 프로그래밍을 배우고 싶어하지 않는다고 생각했다. 우리 [신클레어 리서치(Sinclair Research)]는 그들이 가격 때문에 실패했다고 생각한다."라고 말했다.[63] 팀엑스도 이러한 믿음을 공유했지만, 현실은 그렇지 않았다. TS1000/ZX81의 가격 경쟁력은 주요 경쟁사인 TI-99/4A와 VIC-20의 가격이 100USD 미만으로 인하되면서 사라졌다.[64] 애플, 아타리, 코모도어, 텍사스 인스트루먼트와 같은 경쟁사들은 컴퓨터를 교육보다는 비즈니스 또는 엔터테인먼트용으로 홍보하여 즉시 사용 가능한 응용 프로그램과 그래픽, 색상 및 사운드와 같은 더 발전된 기능이 있는 컴퓨터의 가치를 강조했다.[65]
1983년 말, 웨인 그린(Wayne Green)은 "친구들에게 돈을 낭비하지 말라고 말하는 좌절한 팀엑스(Timex) 사용자들의 목소리가 높아지고 있다"고 보도했다. 그는 "하드 코어" 얼리 어답터들은 "제품의 품질, 사용 가능한 소프트웨어의 빈약함, 그리고 그것을 처리하는 방법에 대한 정보의 거의 완전한 부재에 실망했다"고 썼다.[66] 소비자들은 참신함이 사라지자 TS1000을 버렸고, 프로그래밍 가이드 발행인들이 비용을 치르면서 알게 되었듯이, 미국 대중은 컴퓨터 프로그래밍을 배우는 데 거의 관심이 없었다. 미국의 소매상들은 팔리지 않은 기기를 대량으로 보유하게 되었다. 이 경험으로 인해 많은 소매상들은 후기 팀엑스 신클레어 기기를 대량으로 재고로 비축하려 하지 않았고, 대형 체인점들은 팀엑스 신클레어 라인을 완전히 중단했다.[67]
미국과 영국 외의 일부 회사들은 해당 국가의 약한 지적 재산권법을 이용하여 ZX81 및 Timex Sinclair 컴퓨터의 자체 "해적" 버전을 생산했다.[68] 여러 브라질 회사들은 ZX81 복제 기기를 생산했는데, 특히 브라질의 Microdigital Eletronica의 TK 시리즈(예: TK85)[69]와 Prológica의 CP-200이 있다. 아르헨티나의 Czerweny Electrónica는 ZX81과 TS1500의 복제 기기인 CZ1000과 CZ1500을 각각 생산했다. 홍콩의 Lambda Electronics는 ZX81을 기반으로 한 Lambda 8300을 생산했는데, 이는 다른 중국 제조업체들이 널리 복제했다.[70]
이 기기들은 모두 ZX81의 직접적인 복제품은 아니었다. CP-200과 같은 일부 기기에는 추가 메모리와 더 큰 케이스(종종 기존 멤브레인 키보드 대신 시클릿 키보드)가 함께 제공되었다. 이탈리아의 TELLAB에서 제작한 TL801이라는 복제 기기는 ZX80 또는 ZX81을 에뮬레이트할 수 있었으며 점퍼를 통해 두 기기 간을 전환할 수 있었다.
9. 영향 및 유산
ZX81은 영국에서 컴퓨팅이 일반 대중에게 보급되는 데 큰 역할을 했다. 이전까지 기업가나 전자 공학 애호가들만의 영역이었던 컴퓨팅을 일반 가정으로 확산시킨 것이다. 이는 열광적인 커뮤니티를 형성했고, 이들 중 많은 이들이 ZX81용 소프트웨어 및 하드웨어 사업을 시작하여, 훗날 영국 컴퓨터 산업의 중요한 인물이 되었다. ZX81의 상업적 성공은 신클레어 리서치를 영국의 선도적인 컴퓨터 제조업체로 만들었으며, 창립자 클라이브 싱클레어에게는 막대한 부와 기사 작위를 안겨주었다.[63]
ZX81은 신클레어 리서치와 클라이브 싱클레어의 운명을 크게 바꾸었다. 회사의 수익은 1980-81년 460만 파운드(세전 이익 81만 8천 파운드)에서 1981-82년 2,717만 파운드(세전 이익 855만 파운드)로 급증했다. 클라이브 싱클레어는 연봉 13,000 파운드 외에 100만 파운드의 보너스를 받았으며, 여왕 탄신일 기념 서훈에서 기사 작위를 받고 1983년 '올해의 젊은 사업가' 상을 수상했다.[63]
ZX81은 영국 사회에 광범위하고 지속적인 영향을 미쳤다. 구매자들은 ''옵서버''와 ''선데이 타임스'' 독자부터 ''더 선'' 독자까지 다양했으며, 주 연령대는 30대 전후였다.[17] ''파이낸셜 타임스''는 1982년 3월, 대부분의 신클레어 컴퓨터가 교육 목적으로 구매되며, 성인과 어린이 모두 사용하지만 어린이가 더 빨리 배운다고 보도했다.[19] ZX81의 인기는 10대나 20대 초반의 젊은 층이 주도했지만, 자녀를 위해 ZX81을 구매했다가 매료된 부모들도 많았다. 그러나 ZX81 붐은 압도적으로 남성이 지배했다.
ZX81의 주요 유산 중 하나는 많은 사람들이 처음으로 프로그래밍을 시도하게 만들었다는 것이다. 윌리엄 깁슨의 소설 ''패턴 인식''에서는 ZX81이 영국 사회에 미친 문화적, 지적 영향을 설명하는 장면이 등장한다.[64]
테리 프래쳇[65], 에드워드 드 보노[66]와 같은 유명 인사들도 ZX81을 통해 처음 컴퓨터를 접했으며, 찰스 세실[67], 라파엘레 체코[68], 피트 쿡[69], 데이비드 페리[70], 리아나 프래쳇[72], 존 리트만[73] 등 많은 비디오 게임 개발자들이 ZX81을 통해 경력을 시작했다.
출시 30년이 지난 후에도 ZX81은 여전히 활발하게 사용되고 있으며, 독일[74]과 영어 사용자 포럼[75]이 운영되고 있다. 또한, 웹 서버[76]를 포함한 새로운 하드웨어와 소프트웨어가 계속 개발되고 있으며, ''ZXpand''[77]와 같은 주변 기기와 ''Tut-Tut'', ''Virus'', ''One Little Ghost''[78], ''Avalanche'', ''Mayhem'', ''Down'', ''Stairrunner''[79]와 같은 새로운 게임들이 출시되고 있다.
타이맥스는 ZX81의 라이선스를 받아 Timex Sinclair 1000과 Timex Sinclair 1500을 미국 시장에 출시했다. TS1000은 출시 5개월 만에 55만 대가 판매되었지만, 경쟁 심화와 마케팅 실패로 인해 TS1500은 큰 성공을 거두지 못했다. 미국에서는 ZX81의 복제품(클론)도 많이 제작되었는데, 브라질의 Microdigital Eletronica의 TK 시리즈[121], 아르헨티나의 Czerweny Eletronica의 CZ1000과 CZ1500, 홍콩의 Lambda Electronics의 Lambda 3000 등이 있다. 한국에서는 금성전자가 Famicom-30[122]을 제조, 판매했다.
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