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기타도라

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1. 개요

기타도라는 코나미의 리듬 게임 시리즈로, 1999년 아케이드 게임으로 처음 출시되었다. 기타프릭스와 드럼매니아 두 가지 게임으로 구성되며, 기타와 드럼 컨트롤러를 사용하여 음악에 맞춰 플레이한다. 시리즈는 System 573, V, XG, GITADORA 시대를 거치며 다양한 기체와 게임 방식을 선보였으며, 특히 XG 시리즈부터는 기타와 드럼 컨트롤러에 추가 프렛과 패드가 추가되었다. 게임 플레이는 노트 스크롤에 맞춰 버튼을 누르는 방식으로 진행되며, 정확도에 따라 점수가 달라진다. 기타도라는 아케이드 게임으로서 아시아 지역에서 인기를 얻었으며, '기타 히어로' 등 다른 음악 게임에도 영향을 미쳤다.

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기타도라 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
기타도라 배너
개발사Bemani
배급사코나미, 코나미 디지털 엔터테인먼트 → 코나미 어뮤즈먼트
장르음악, 리듬
모드싱글 플레이어, 멀티플레이어
플랫폼아케이드, 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션, 플레이스테이션 2
아케이드 시스템
현재Bemani PC (XG ~ XG3, V4 ~ V8에도 사용)
단종Bemani Python 2 (V ~ V3), System 573 (1st ~ 11thMix)
시리즈
기타프릭스 (GuitarFreaks)ギターフリークス (Gitāfurīkusu)
드럼매니아 (DrumMania)ドラムマニア (Doramumania)
기타도라 (GITADORA)ギタドラ
XG 시리즈 (GITADORA)
출시일2010년 3월 10일
GITADORA (GITADORA)
출시일2013년 2월 14일
기타 정보 (GITADORA)
플레이 인원1명 - 2명 (통신 시)
기기전용筐体
기타e-amusement pass, Amusement IC 대응
아케이드 전용1

2. 역사

기타도라 시리즈는 1999년 코나미의 Bemani 브랜드에서 기타프릭스가 처음 출시되면서 시작되었다. 곧이어 드럼매니아가 출시되었고, 두 게임을 연동하여 함께 연주하는 '세션 플레이' 기능이 도입되며 인기를 얻었다. 초기 시리즈는 System 573 아케이드 기판을 기반으로 제작되었으며, 일부 시리즈는 플레이스테이션플레이스테이션 2로 가정용 게임이 이식되기도 했다.

2005년부터는 하드웨어를 플레이스테이션 2 기반으로 교체하고 시리즈 명칭에 'V'를 붙인 V 시리즈(V ~ V3)가 전개되었다. 2007년 출시된 V4부터는 Windows XP Embedded 운영체제를 사용하는 Bemani PC로 하드웨어를 다시 한번 변경하며 V 시리즈(V4 ~ V6)를 이어갔다.

2010년에는 기타와 드럼 컨트롤러에 새로운 입력 장치를 추가하고 기체 디자인을 개선한 XG 시리즈가 등장했다. XG 시리즈는 초기 두 작품(XG, XG2) 동안 기존 V 시리즈(V7, V8)와 병행하여 출시되었으나, V 시리즈는 2011년 V8을 마지막으로 완결되었다. 이후 XG 시리즈(XG ~ XG3)가 시리즈의 중심이 되었다.

2013년부터는 시리즈 명칭을 'GITADORA'로 변경하고, 시스템 운영체제를 Windows Embedded Standard 7로 업데이트하며 현재의 시리즈로 이어지고 있다. 이 시기부터는 기체 디자인의 변화와 함께 게임 시스템의 개선 및 조정이 이루어졌다.

2. 1. 시스템 573 시대 (1999–2004)

오리지널 ''GuitarFreaks'' 캐비닛


''DrumMania 10th mix'' 아케이드 기기


''기타프릭스''는 1999년 2월 16일 처음 출시되었다. 이 게임은 총 12곡을 수록했으며, 코나미의 Bemani System 573 아날로그 하드웨어를 기반으로 제작되었다. 아날로그 하드웨어라는 명칭은 CD 드라이브의 아날로그 오디오 출력을 사용했기 때문에 붙여졌다.[3] 이후 1999년 7월 10일에는 ''드럼매니아''가 ''기타프릭스 2ndMix''와 함께 출시되었다. ''드럼매니아''는 26곡, ''기타프릭스 2ndMix''는 33곡을 수록했으며, 두 게임을 연결하면 14개의 공통 곡을 함께 연주하는 '세션 플레이'가 가능했다.

이후 출시된 버전들은 디지털 하드웨어를 사용하며 더 많은 곡을 수록하여, 수록곡 수가 120곡을 넘어서기도 했다. 시리즈의 버전 넘버링은 ''기타프릭스''가 ''드럼매니아''보다 항상 1 높은 숫자를 사용하는 방식으로 이어졌으며, 이는 2004년 4월 22일 출시된 ''GuitarFreaks 11thMix''와 ''DrumMania 10thMix''까지 유지되었다. ''기타프릭스 2ndMix''는 System 573 아날로그 하드웨어를 사용한 마지막 게임이었고,[3] ''드럼매니아''는 System 573 디지털 하드웨어를 사용한 첫 번째 게임이었다.[4]

System 573 기반으로 총 11개의 주요 아케이드 버전이 출시되었지만, 이 중 처음 4개 시리즈만 가정용 게임기로 이식되었다.

'''플레이스테이션 이식'''

오리지널 플레이스테이션으로는 두 개의 ''기타프릭스'' 게임이 이식되었다.

타이틀출시일특징
GuitarFreaks1999년 7월 29일[5]총 18곡 수록 (아케이드 12곡, 2ndMix 선행 수록 3곡, 가정용 오리지널 3곡). Key Disc 기능으로 Append 2ndMix 플레이 지원.
GuitarFreaks Append 2ndMix2000년 2월 24일[6]총 45곡 수록 (전작 17곡(J-STAFF 제외), 아케이드 17곡, 오리지널 11곡). 확장팩 개념의 Append Disc로, 플레이하려면 전작 GuitarFreaks가 필요.[6]



'''플레이스테이션 2 이식'''

플레이스테이션 2로는 ''드럼매니아'' 및 ''기타프릭스 & 드럼매니아'' 합본 타이틀이 출시되었다.

타이틀출시일비고
DrumMania2000년 3월 4일플레이스테이션 2 론치 타이틀 중 하나. 기타프릭스 2ndMix의 드럼 버전.
GuitarFreaks 3rdMix & DrumMania 2ndMix2000년 9월 13일
GuitarFreaks 4thMix & DrumMania 3rdMix2001년 9월 20일



이 외에 System 573 기반의 나머지 7개 아케이드 후속작들은 가정용으로 직접 이식되지 않았다. 대신 해당 버전들의 수록곡들은 이후 플레이스테이션 2로 출시된 다른 타이틀에 포함되었다. 대표적으로 ''Masterpiece'' 시리즈 (총 150곡 수록, 2개 타이틀)와 ''V'' 시리즈의 가정용 이식판 (''Masterpiece'' 미수록 부활곡 46곡 수록, 3개 타이틀)이 있다.

2. 2. V1 to V3 (2005–2007)

드럼매니아 V3(왼쪽)과 기타프릭스 V3(오른쪽)


2005년, ''기타프릭스 & 드럼매니아'' 시리즈는 플레이스테이션 2 기반의 Bemani Python 2 하드웨어로 업그레이드되었다. 이 하드웨어는 이후 ''댄스 댄스 레볼루션 슈퍼노바'' 시리즈에도 사용되었다. 이러한 변화 덕분에 가정용 이식판 개발이 더 수월해졌으며, 수록곡 수는 줄었지만 아케이드판과 거의 동일한 플레이 경험을 제공할 수 있게 되었다. 이 플랫폼을 기반으로 한 기타 및 드럼 게임은 총 세 가지 버전이 출시되었다.

  • '''''기타프릭스 & 드럼매니아 V'''''
  • 아케이드: 2005년 2월 23일 출시. 총 271곡 수록 (신곡 118곡, 이전 버전 곡 125곡, 부활곡 28곡).
  • 플레이스테이션 2: 2006년 3월 16일 출시. 총 68곡 수록 (아케이드 버전 곡 49곡, GF5/DM4 ~ GF11/DM10 부활곡 16곡, ''V2'' 미리보기 곡 3곡).
  • '''''기타프릭스 & 드럼매니아 V2'''''
  • 아케이드: 2005년 11월 24일 출시. 총 363곡 수록 (신곡 93곡, ''V'' 버전 곡 270곡, 부활곡 25곡).
  • 플레이스테이션 2: 2006년 11월 22일 출시. 총 67곡 수록 (아케이드 버전 곡 44곡, 부활곡 18곡, ''V3'' 미리보기 곡 3곡, ''V4'' 수록 예정 고유 곡 2곡).
  • '''''기타프릭스 & 드럼매니아 V3'''''
  • 아케이드: 2006년 9월 13일 출시. 총 417곡 수록 (신곡 46곡, ''V2'' 버전 곡 357곡, 부활곡 14곡).
  • 플레이스테이션 2: 2007년 10월 4일 출시. 총 80곡 수록 (아케이드 버전 곡 46곡, 부활곡 21곡, 콘솔 오리지널 곡 12곡, ''V'' 버전 곡 1곡 "Misirlou").


이 외에도 가정용 버전으로 두 개의 특별판이 출시되었다.

  • '''''마스터피스 실버''''' (2006년 8월 31일 출시): 가정용 이식판이 없었던 이전 아케이드 버전들의 곡 74곡 수록.
  • '''''마스터피스 골드''''' (2007년 3월 8일 출시): 가정용 이식판이 없었던 이전 아케이드 버전들의 곡 76곡 수록.

2. 3. V4 to V6 (2007–2009)

드럼매니아 V4


''기타프릭스 & 드럼매니아 V4''는 2007년 8월 8일 일본에서 출시되었으며, 2007년 9월 30일에는 미국에서 로케이션 테스트가 진행되었다.[7] 이 버전은 기존의 플레이스테이션 기반 하드웨어를 사용하지 않고, Windows XP Embedded 운영체제를 사용하는 Bemani PC로 하드웨어를 교체한 시리즈 최초의 작품이다. 이는 같은 해 8월 22일 일본에서 출시되었으나 여전히 플레이스테이션 2 기반의 Python 2 하드웨어를 사용한 ''댄스 댄스 레볼루션 슈퍼노바 2''와는 대조적인 변화였다.

''V4''는 시리즈 최초로 일본 외 지역에서 출시를 시도한 작품이기도 하다.[8] 미국에서 진행된 로케이션 테스트는 ''기타프릭스''에게는 두 번째, ''드럼매니아''에게는 첫 번째 해외 테스트였다. 하지만 이 테스트는 약 한 달 남짓 진행된 후 종료되어 짧게 마무리되었다.[7]

2. 4. XG to XG3 and V7 to V8 (2010–2012)

''기타도라 XG2'' 기타프릭스(왼쪽) 및 드럼매니아(오른쪽) 캐비닛


''XG'' 시리즈는 기타프릭스와 드럼매니아의 기체를 대폭 업그레이드한 버전으로, 각각 기타와 드럼 컨트롤러에 새로운 입력 장치(프렛과 패드)가 추가되어 더욱 복잡한 연주가 가능해졌다. 기존 시리즈가 '''기타도라''' 또는 '''V 시리즈'''로 불렸던 것처럼, XG 시리즈 역시 사용자들과 개발진 사이에서 '''기타도라 XG'''라고 불리는 경우가 많다.

XG 시리즈의 초기 두 작품인 ''XG''와 ''XG2''는 기존 V 시리즈인 ''V7''과 ''V8''과 동시에 출시되었다. 하지만 V 시리즈는 2011년에 가동을 시작한 ''V8''을 마지막으로 시리즈가 완결되었으며, 2013년 4월에는 V8의 e-AMUSEMENT 서비스가 종료되었다.

XG 시리즈의 기체는 기존 시리즈의 브라운관 스퀘어 모니터에서 액정 와이드 모니터(XG 기체는 약 93.98cm, 흰색 기체는 약 81.28cm)로 변경되었다. 또한, 화면 조작을 위한 상하좌우, 결정, 도움말의 6개 버튼이 새롭게 탑재되었다. GITADORA GuitarFreaks 기체에는 좌우에 대형 스피커 유닛이, GITADORA DrumMania 기체에는 하부에 진동 패널과 스테이지를 본뜬 지주가 설치되었다. 이후 이러한 부가 장치를 제외한 소형 기체도 발매되었다.

2. 5. GITADORA to GITADORA GALAXY WAVE (2013–현재)

''GITADORA HIGH-VOLTAGE'' GuitarFreaks 기기


''GITADORA HIGH-VOLTAGE'' DrumMania 기기


GITADORA는 GuitarFreaks와 DrumMania의 XG 시리즈를 계승하여 2013년 2월 14일 처음 출시되었으며, 게임 플레이 방식에 많은 변화가 있었다.[36] 캐치프레이즈는 "우리들의 청춘, 모두의 기타도라!"였고, 이미지 캐릭터로 오토베어가 등장했다. XG 시리즈의 후속작이지만, 이 작품부터 시리즈 명칭에서 XG가 빠졌다.

이 버전부터 시스템 운영체제가 Windows XP Embedded에서 Windows Embedded Standard 7로 변경되었다. 기체는 기존 시리즈의 브라운관 스퀘어 모니터 대신 액정 와이드 모니터(XG 기체 37인치, 흰색 기체 32인치)를 채택했으며, 화면 조작용 버튼 6개(상하좌우, 결정, 도움말)가 탑재되었다. GuitarFreaks 기체는 좌우에 대형 스피커 유닛이, DrumMania 기체는 하부에 진동 패널과 스테이지 형태의 지지대가 설치되었으나, 이를 제거한 소형 기체도 이후 발매되었다. 또한, 신형 GuitarFreaks 기체는 1인 플레이 전용 사양으로 변경되었다(기존 XG3까지의 기체는 2인 동시 플레이 가능).

게임 플레이 면에서는 XG3보다 요소가 간략화되어 3D 아바타나 온라인 매칭 기능 등이 삭제되었지만, 문제점으로 지적되던 버그들이 개선되었다. 메인 비주얼은 다시 비디오 클립 방식으로 돌아왔으며, V4 이후 및 XG 시리즈, 신규 HD 클립의 화질이 향상되었고 일부 곡에는 전용 뮤직 클립이 추가되었다. 판정 시스템은 POOR가 OK로 변경되어 게이지 증감에 영향을 주지 않게 되었다. WAILING 노트는 상하 방향만 가능하게 변경되었고, 난이도 명칭은 V 시리즈 이전 방식으로 돌아갔다. 2013년 7월 10일 업데이트를 통해 기존의 EXTRA STAGE와 ENCORE STAGE가 각각 ENCORE STAGE와 PREMIUM ENCORE STAGE로 명칭이 변경되어 부활했으며, 진출 조건이 화면에 표시되고 플레이 횟수에 따라 완화되도록 변경되었다. 이후 GITADORA "Matixx" 시리즈에서는 Phrase Combo 시스템이 곡 진행에 추가되는 등 개선이 이루어졌다.

초기 악곡 해금 방식은 다음과 같았다.

; GITADORA LIVE와 앱 연동

: 초기에는 iOS/Android용 앱 "GITADORA"를 통해 다른 플레이어와 협력하여 '라이브'를 성공시켜 악곡을 해금하는 방식이었다. 이는 앱 사용이 어려운 피처폰 사용자에게 불리하다는 지적이 있어 2013년 7월 10일 업데이트로 변경되었다. 변경 후에는 아케이드 기기 및 앱 플레이 시 얻는 포인트로 기기상에서 악곡을 해금할 수 있게 되었다.

; 이것이 당신에게의 도전장! (コレが あなたへの挑戦状!|코레가 아나타에노 초센조!일본어)

: KONAMI Arcade Championship(KAC)의 약자를 딴 이벤트로, T-BONE, B-BONE, Q-BONE의 도전장이 주어졌다. 플레이어는 제시된 과제의 클리어 조건을 추측하여 달성하면 칭호 파츠를 얻고, 빙고를 완성하면 악곡이 해금되었다. 최종적으로 오토베어의 도전장을 클리어하면 완료되었다.

; FINAL LIVE

: GITADORA의 마무리 악곡 해금 이벤트로, 해금한 악곡을 플레이하여 얻는 별을 모아 추가 악곡을 해금했다. 별은 난이도별 플레이(1개), 스테이지 클리어(2개), 풀 콤보(3개) 시 획득 가능했다 (곡당 최대 27~36개). GuitarFreaks/DrumMania 플레이 및 총 플레이 횟수에 따른 보너스 별도 있었으며, 누적 별 500개, 1000개, 1500개마다 악곡이 해금되었다.

2020년 12월 16일, 코나미는 PC 버전인 "コナステ GITADORA"(코나스테 기타도라)를 발표했다. 이 버전은 월정액 1480JPY 요금을 지불하고 플레이하는 방식이다. 2021년 2월 1일부터 2022년 2월 28일까지는 Yamaha DTX 402KS 또는 452KS 드럼 세트 구매자를 대상으로 시리얼 코드 입력을 통해 PC 버전을 1개월간 무료로 플레이할 수 있는 프로모션을 진행했다.[9]

GITADORA GALAXY WAVE는 현재 가동 중인 최신 아케이드 버전이다.

3. 게임 플레이

드럼매니아 게임 플레이 화면. 왼쪽은 플레이 영역, 오른쪽은 종종 곡과 관련된 비디오를 보여줍니다.


기타도라의 게임 화면 인터페이스는 다른 BEMANI 시리즈 게임들과 유사한 구성을 가진다. 화면 양쪽에는 각 플레이어의 노트 스크롤 영역이 표시되고, 중앙에는 곡과 관련된 애니메이션 영상이 재생된다.

기타프릭스의 경우, 화면 아래에서 위로 올라오는 색깔 막대(노트)가 판정선에 도달하는 타이밍에 맞춰 해당하는 색의 넥 버튼을 누르고 픽 레버를 조작하여 연주한다. 특정 구간에서는 컨트롤러를 들어 올리는 '와일링(Wailing)' 액션을 통해 보너스 점수를 얻을 수 있다.

드럼매니아는 실제 드럼 연주를 흉내 내는 방식으로, 화면 위에서 아래로 내려오는 노트에 맞춰 해당하는 드럼 패드를 치거나 페달을 밟아 연주한다.

플레이어의 연주 정확도는 각 노트마다 'Perfect', 'Great', 'Good', 'OK', 'Miss' 등의 판정으로 평가된다. 좋은 판정을 받으면 화면 상단의 '그루브 게이지(Groove Gauge)'가 차오르고, 'Miss' 판정을 받으면 게이지가 감소한다. 이 게이지가 완전히 비면 연주에 실패(Failed)하여 게임이 종료될 수 있다. (단, 시리즈 버전에 따라 실패해도 곡이 끝까지 진행되기도 한다.)

게임은 일반적으로 크레딧을 투입하고 곡을 선택한 후 플레이하는 방식으로 진행되며, 한 게임당 플레이할 수 있는 곡 수는 기기 설정에 따라 다르다. 곡을 성공적으로 완료하면 점수와 함께 등급 평가를 받으며, 게임이 끝나면 플레이한 모든 곡의 총점이 집계된다.

또한, 기타프릭스드럼매니아는 기기를 서로 연결하여 최대 3명까지 동시에 연주를 즐길 수 있는 '세션 플레이' 기능을 지원한다.[11]

3. 1. 컨트롤러

''기타프릭스''(GuitarFreaks)는 전기 기타 모양을 본떠 만든 컨트롤러를 사용하며,[10] 이는 펜더 재즈마스터나 펜더 머스탱과 비슷한 형태이다. 컨트롤러의 넥 부분에는 초기 모델 기준으로 빨간색, 녹색, 파란색의 세 개 버튼이 있다. 기타 몸체에는 실제 기타의 피킹과 스트러밍을 흉내 내는 '픽 레버'가 있으며, 픽 레버 근처의 작은 금속 노브를 돌려 코러스나 딜레이 같은 이펙트를 조절할 수 있다.

XG 시리즈부터 최신 GITADORA 시리즈에 이르기까지 컨트롤러에 변화가 생겼다.

'''기타프릭스 컨트롤러 버튼 변화'''
시리즈넥 버튼 구성비고
초기 시리즈빨강(R), 초록(G), 파랑(B)3개 버튼
XG 시리즈 이후빨강(R), 초록(G), 파랑(B), 노랑(Y), 분홍(P)5개 버튼으로 증가, 넥 부분이 가늘어짐



5개의 버튼이 추가되면서 모든 버튼을 동시에 누르기는 어려워졌고, 실제 기타 연주처럼 손가락 위치를 옮겨가며(프렛 이동) 플레이해야 하는 패턴이 등장했다. 플레이어가 버튼 위치를 쉽게 파악할 수 있도록 R, B, P 버튼 표면에는 작은 돌기가 추가되었다.

디럭스 캐비닛(기기)에서는 추가적인 기능이 도입되었다.


  • 이펙터: 기타 컨트롤러의 이펙터 노브로 효과의 강도를 조절할 수 있다.
  • 페달: 발로 조작하는 풋 스위치 3개와 와우 페달이 새로 추가되었다.
  • 롱 노트: 새로 등장한 롱 노트를 처리하기 위해 넥 버튼을 누르고 있는 동안 기타 소리에 비브라토 효과가 적용된다.
  • 와일링: 기존의 위 방향 외에 아래 방향, 앞뒤 방향(XG3까지)으로도 와일링 조작이 가능해졌다. 디럭스 캐비닛에서는 와일링 성공 시 기타 본체가 진동한다.


''드럼매니아''(DrumMania) 컨트롤러 역시 XG 시리즈부터 구성이 확장되었다.

'''드럼매니아 컨트롤러 구성 변화 (XG 시리즈 이후)'''
구분구성 요소
초기 시리즈하이햇, 스네어, 베이스 드럼, 하이 탐, 로우 탐, 심벌
XG 시리즈 이후레프트 심벌, 하이햇, 레프트 페달, 스네어, 라이트 페달(베이스 드럼), 하이 탐, 로우 탐, 플로어 탐, 심벌



레프트 심벌, 레프트 페달, 플로어 탐이 추가되면서 투 베이스 주법을 사용하는 파트, 더 복잡한 탐탐 연주, 하이햇 페달로 리듬을 유지하는 패턴 등 다양한 연주 방식이 가능해졌다. 디럭스 캐비닛에서는 곡 중간에 나타나는 보너스 노트를 치면 발판(진동 패널)이 작동하는 기능이 있다.

''기타프릭스''는 코나미의 다른 BEMANI 게임인 ''드럼매니아''와 연동하여 '세션 모드'로 플레이할 수 있다는 특징이 있다. 이 모드에서는 최대 3명의 플레이어가 동시에 참여할 수 있으며, 두 게임의 음악이 동시에 재생되고 각 플레이어의 기타 및 드럼 소리가 서로에게 전달된다.[11]

초기에는 ''기타프릭스''의 두 번째 버전이 ''드럼매니아''의 첫 번째 버전보다 먼저 출시되었기 때문에, 연동되는 버전 기준으로 ''기타프릭스''의 버전 숫자가 하나 더 높았다. 예를 들어, ''GUITARFREAKS 6thMIX''는 ''DrumMania 5thMIX''와 연동되었다. 이러한 버전 넘버링 방식은 ''GuitarFreaks V & DrumMania V'' (각각 12번째, 11번째 믹스에 해당) 출시와 함께 동기화되었다.

3. 2. 게임플레이 방식



기타도라의 게임 인터페이스는 다른 BEMANI 시리즈 게임과 유사하다. 화면 양쪽에는 각 플레이어의 노트 스크롤 영역이 있고, 중앙에는 곡과 관련된 애니메이션 영상이 표시된다. 기타프릭스의 노트 스크롤은 4개의 열로 구성되는데, 빨강(R), 초록(G), 파랑(B) 버튼에 해당하는 열과 '웨일링 보너스(Wailing Bonus)' 열이 있다. 노트는 작은 색깔 막대 형태로 위로 스크롤되며, 플레이어는 막대가 화면 아래의 노란색 프렛 라인에 도달하는 타이밍에 맞춰 해당하는 색의 버튼을 누르고 프렛 레버를 움직여야 한다. 웨일링 보너스 열에 기타 아이콘이 노트와 함께 나타나면, 해당 노트를 연주하면서 실제 기타처럼 생긴 컨트롤러를 위로 들어 올리는 동작(와일링)을 통해 보너스 점수를 얻을 수 있다. XG 시리즈 이후로는 위뿐만 아니라 아래, 앞뒤 방향(XG3까지) 와일링이 추가되었고, 디럭스 캐비닛에서는 성공 시 컨트롤러가 진동하기도 한다.

드럼매니아는 실제 드럼 연주를 흉내 내는 방식으로 진행된다. 왼쪽부터 하이햇, 스네어 드럼, 하이 탐탐, 로우 탐, 심벌즈 순서로 5개의 패드가 배열되어 있고, 발로는 베이스 드럼 페달을 조작한다. XG 시리즈부터는 왼쪽 심벌즈, 왼쪽 페달, 플로어 탐이 추가되었다. 화면 위에서 아래로 떨어지는 노트에 맞춰 해당하는 패드를 치거나 페달을 밟아 연주한다. 아케이드 기기에서는 실제 전자 드럼과 유사한 야마하 DTXPRESS 전자 드럼 키트를 사용하며, 선택 및 시작 버튼으로도 조작할 수 있다. 가정용 버전에서는 코나미에서 제작한 전용 컨트롤러나 플레이스테이션 2듀얼쇼크 컨트롤러를 사용할 수도 있다.
정확도 및 게이지노트를 얼마나 정확하게 연주했는지에 따라 'Perfect', 'Great', 'Good', 'OK', 'Miss'의 5단계로 판정이 나뉜다. 'Miss' 판정을 받으면 화면 상단의 '그루브 게이지(Groove Gauge)'가 줄어들고, 'Perfect', 'Great', 'Good' 판정은 게이지를 채운다. 그루브 게이지가 완전히 비면 연주에 실패(Failed)하여 게임이 종료된다. 단, GITADORA FUZZ-UP 버전부터는 게이지가 0이 되어도 곡이 강제 종료되지 않고 끝까지 연주할 수 있게 되었으며, 수동으로 종료하려면 게이지가 0이 된 후 START와 HELP 버튼을 동시에 길게 누르면 된다. (HIGH-VOLTAGE 버전까지는 게이지가 0이 되면 강제 종료되었다.) 'OK' 판정은 콤보를 끊기게 하며 게이지 변화는 없다. 고급 판정 옵션을 켜면 타이밍에 따라 'Just'(정확함), 'Fast'(빠름), 'Slow'(느림) 표시가 추가된다. 가장 정확한 타이밍의 'Just Perfect'는 무지개색 'X-Perfect'로 표시되고, 약간 빠르거나 느린 'Fast/Slow Perfect'는 일반적인 노란색 'Perfect'로 표시된다.
게임 진행 및 결과일반적인 게임 진행 순서는 다음과 같다.

# 크레딧을 투입하고 스타트 버튼을 누른다.

# 세션 플레이 여부를 선택한다. (다른 기기와 연결하여 함께 플레이) 원하지 않으면 왼쪽 버튼을 누른 채 스타트 버튼을 눌러 취소한다.

# e-AMUSEMENT PASS를 사용하면 카드를 터치하고 비밀번호를 입력한다.

# 크레딧 또는 PASELI로 지불 방법을 선택한다. PASELI 사용 시 추가 요금으로 도중 실패(FAILED) 방지 옵션을 선택할 수 있다.

# 곡을 선택한다. 좌우 버튼으로 곡 선택, 위아래 버튼으로 정렬 방식 변경, 스타트 버튼으로 결정한다. 스타트 버튼을 길게 누르면 스크롤 속도, 악보 종류, 난이도 등 옵션 설정 화면으로 이동할 수 있다.

# 선택한 곡을 플레이한다.

# 곡 연주가 끝나면 결과가 표시된다. 'STAGE CLEARED' 시 각 판정 수, 최대 콤보 등이 나타난다. 규정된 곡 수를 마치지 않았다면 다시 곡 선택 화면으로 돌아간다.

# 규정된 곡 수를 마치고 특정 조건을 만족하면(볼테이지 게이지 100% 도달 등) ENCORE STAGE 또는 PREMIUM ENCORE STAGE에 진출할 기회가 주어진다. ENCORE STAGE에서 특정 조건(PERFECT 비율 등)을 만족하면 PREMIUM ENCORE STAGE로 진출한다.

# 게임 종료 후, 특정 조건을 만족하면 다음 플레이부터 사용할 수 있는 해금 요소가 주어진다. 최종 스킬 포인트도 이때 표시된다.
XG 시리즈 이후 변경점XG 시리즈부터 기타 컨트롤러는 기존 3개(R, G, B)에서 5개(R, G, B, Y, P)로 버튼이 늘어났고, 넥(목) 부분이 가늘어졌다. 5개 버튼을 동시에 누르기 어렵기 때문에 실제 기타의 프렛 이동처럼 손가락을 움직여야 하는 패턴이 등장했다. R, B, P 버튼에는 돌기가 있어 보지 않고도 위치를 파악하기 쉽다. 디럭스 캐비닛에서는 이펙터 노브와 발로 조작하는 풋 스위치 3개, 와우 페달이 추가되었다. 또한, 길게 누르는 '롱 노트' 중에는 기타 소리에 비브라토 효과가 들어간다.
난이도 체계각 곡에는 기본적으로 BASIC(NOVICE), ADVANCED(REGULAR), EXTREME(EXPERT)의 3가지 난이도(괄호 안은 XG3 이전 표기)가 있으며, 일부 고난도 곡에는 MASTER 악보가 존재한다. 기타프릭스에서는 기타 파트와 베이스 파트 중 선택할 수 있다. 기존의 오픈 픽(넥 버튼을 누르지 않고 피킹) 파트는 사라졌지만, 대신 일반 기타/베이스 파트에도 OPEN 노트가 등장한다. 드럼매니아의 레프트 페달 노트와 마찬가지로, 기타의 OPEN 노트나 P(핑크) 버튼 노트는 낮은 난이도에서는 잘 등장하지 않는다. 곡 선택 화면에서 각 노트의 사용 비율을 그래프로 확인할 수 있다.

난이도 표기는 기존 99단계에서 1.00부터 9.99까지 소수점 둘째 자리까지 표시하는 방식으로 변경되었다. GITADORA에서 '一網打尽' 곡의 MASTER 기타 악보가 시리즈 최초로 9.99 난이도를 받았다. 기본적으로 난이도는 1.00부터 0.05 간격으로 설정된다.
스킬 포인트 시스템플레이어의 실력을 나타내는 지표로 '스킬 포인트' 시스템이 있다. 곡별 스킬 포인트는 `(곡 난이도) × (달성률 %) × 20` 공식으로 계산된다.[30] 달성률은 연주 정확도를 나타내며, 모든 노트를 PERFECT 판정으로 연주하여 풀 콤보를 달성하면 100%(EXCELLENT)가 된다. 달성률 계산 시 PERFECT 판정의 비중이 85%, 최대 콤보 수 비율(전체 노트 수 대비 최대 콤보 기록 비율)이 5%, 프레이즈 콤보 성공률(프레이즈 수 대비 성공 횟수 비율)이 10%를 차지한다.[30]

예시:

  • 난이도 1.00 곡, 달성률 100% → 1.00 × 1.00 × 20 = 20 포인트
  • 난이도 3.00 곡, 달성률 80% → 3.00 × 0.80 × 20 = 48 포인트
  • 난이도 9.99 곡, 달성률 100% → 9.99 × 1.00 × 20 = 199.8 포인트 (이론상 최고치)[31]


연주에 실패하면 달성률과 관계없이 0 포인트가 되며, AUTO 옵션 등을 사용하면 스킬 포인트가 감소하거나(0.5배) 0이 된다. 한 곡에 여러 난이도 악보가 있더라도, 그중 가장 높은 스킬 포인트 하나만 해당 곡의 스킬로 인정된다. (예: 난이도 3.00 달성률 90% (54 포인트) < 난이도 4.00 달성률 80% (64 포인트) → 난이도 4.00 스킬 인정. 만약 난이도 4.00 달성률이 60% (48 포인트)라면 난이도 3.00 스킬 인정)

플레이어의 총 스킬 포인트는 해당 시리즈의 신곡 중 스킬 상위 25곡과 구곡(EXISTING) 중 스킬 상위 25곡, 총 50곡의 스킬 포인트를 합산하여 결정된다. 스킬 포인트에 따라 플레이어 이름 옆에 표시되는 네임 플레이트 색상이 흰색(1000 미만)부터 시작하여 주황(1000~1999.99)[32], 노랑(2000~2999.99), 녹색(3000~3999.9), 파랑(4000~4999.99), 보라(5000~5999.99), 빨강(6000~6999.99), 구리(7000~7499.99), 은(7500~7999.99), 금(8000~8499.99), 무지개색[33](8500 이상) 순서로 변한다. 빨강 이하 색상은 하위 3자리 숫자가 500 미만이면 단색, 500 이상이면 흰색 그라데이션으로 표시된다.
세션 플레이기타프릭스와 드럼매니아는 서로 연동하여 최대 3명(기타 2명, 드럼 1명)이 함께 '세션 모드'로 플레이할 수 있다. 세션 중에는 양쪽 게임에서 음악이 동시에 재생되고 서로의 연주 소리가 공유된다.[11] 과거에는 키보드매니아 3rd Mix와 연동하는 '슈퍼 세션' 기능도 있었으나(기타프릭스 5th/6th Mix, 드럼매니아 4th/5th Mix와 연동), 약 12곡 정도만 플레이 가능했다.

3. 3. 드럼매니아의 게임플레이 방식

''드럼매니아''는 실제 드럼 연주를 시뮬레이션하는 리듬 게임이다. 플레이어는 드럼 세트를 모방하여 디자인된 전용 컨트롤러를 사용하여 게임을 진행한다.

=== 컨트롤러 ===

아케이드 기체의 컨트롤러는 기본적으로 야마하(Yamaha)의 DTXPRESS 전자 드럼 키트를 기반으로 수정된 형태를 사용한다. 컨트롤러의 기본 구성과 XG 시리즈에서 추가된 부분은 다음과 같다.

구분기본 구성XG 시리즈 추가 구성
패드하이햇, 스네어 드럼, 하이 탐탐, 로우 탐, 심벌즈 (총 5개)레프트 심벌, 플로어 탐
페달베이스 드럼 페달 (라이트 페달)레프트 페달



기본적으로 왼쪽부터 오른쪽으로 하이햇, 스네어 드럼, 하이 탐, 로우 탐, 심벌즈 패드가 배열되어 있으며, 발로는 베이스 드럼 페달을 조작한다. XG 시리즈부터는 레프트 심벌, 레프트 페달, 플로어 탐이 추가되어 총 9개의 입력 체계를 갖추게 되었다. 이를 통해 투 베이스 주법이나 더 복잡한 탐탐 연주, 하이햇 페달을 이용한 리듬 유지 등 실제 드럼 연주에 가까운 다양한 패턴 구현이 가능해졌다. 디럭스 캐비닛의 경우, 곡 중에 등장하는 보너스 노트를 치면 컨트롤러의 진동 패널이 작동하기도 한다.

컨트롤러의 패드와 페달 외에도, 기체 오른쪽에 있는 선택(Select) 및 시작(Start) 버튼을 통해 곡 선택 등의 조작을 할 수 있다.

=== 게임 플레이 ===

게임이 시작되면 화면 위쪽에서 아래쪽으로 다양한 색상의 노트(칩)가 음악에 맞춰 내려온다. 플레이어는 노트가 화면 아래의 판정선에 도달하는 타이밍에 맞춰 해당하는 색상의 패드를 치거나 페달을 밟아야 한다.

타이밍 정확도에 따라 PERFECT(오차 ±0.03초 이내), GREAT(오차 ±0.05초 이내), GOOD(오차 ±0.1초 이내), OK(오차 ±0.2초 이내), MISS(오차 0.2초 이상 또는 잘못된 조작)의 5단계 판정을 받는다. PERFECT, GREAT, GOOD 판정은 화면 상단의 그루브 게이지(Groove Gauge, 또는 익사이트 게이지)를 채우며 콤보를 이어가지만, OK 판정은 콤보가 끊기고 게이지도 오르지 않는다. MISS 판정은 콤보가 끊기는 것은 물론 그루브 게이지와 달성률이 감소한다.

그루브 게이지가 연주 도중 0%가 되면 스테이지 실패(Stage Failed)가 된다. 과거 시리즈에서는 게이지가 0%가 되면 곡이 즉시 종료되었으나, GITADORA FUZZ-UP 버전부터는 게이지가 0%가 되어도 곡이 끝까지 연주되도록 변경되었다 (단, START와 HELP 버튼을 동시에 길게 눌러 수동으로 종료 가능).

=== 가정용 버전 ===

플레이스테이션 2 등 가정용 게임기로 이식된 버전에서는 코나미에서 제작한 전용 드럼 컨트롤러를 사용할 수 있었다. 다만, 이 컨트롤러는 아케이드 버전과 달리 각 패드가 분리되어 있지 않고 하나의 팔레트 형태의 판 위에 버튼이 배치된 모습이었다. 또한 플레이스테이션 2 듀얼쇼크 컨트롤러를 이용한 플레이도 지원했다.

3. 4. 세션 연동 (Session linking)

기타프릭스드럼매니아는 기기를 서로 연결하여 동시에 플레이하는 세션 연동 기능을 지원한다.

세션 플레이를 시작하는 방법은 다음과 같다.

# 크레딧을 투입하고 스타트 버튼을 누른다.

# 세션 플레이 선택을 수행한다.

#: 스타트 버튼을 누른 후, 연결된 기기가 플레이 중이 아닌 경우, 양쪽 기기에 세션 플레이 접수 중임을 나타내는 메시지가 표시된다. 기타프릭스만으로 2인 플레이나 드럼매니아와의 세션 플레이를 할 경우, 이때 해당 플레이어도 크레딧을 투입하고 스타트 버튼을 누르면 된다.

#: 세션 플레이를 원하지 않는 경우, 왼쪽 버튼을 누른 채 스타트 버튼을 눌러 취소할 수 있다.

기타도라 XG 시리즈에서는 세션 플레이를 권장하는 캠페인이 진행되기도 했다. 이 캠페인을 통해 세션 플레이를 하면 스테이지 수가 증가하거나 해금되는 곡이 늘어나는 등의 보너스가 주어졌다.[34]

4. 기체 종류

GUITARFREAKS와 drummania 시리즈의 기체를 대폭 개선하여 새로운 입력 장치를 추가함으로써 더욱 다채로운 연주 경험을 제공한다. 기존 시리즈가 '''기타도라'''나 '''V 시리즈'''로 불렸던 것처럼, XG 시리즈 역시 사용자들과 개발진 사이에서 '''기타도라 XG'''로 자주 언급된다. XG 시리즈 출시 초기에는 V 시리즈도 함께 운영되었으나, V 시리즈는 2011년에 가동된 『V8』을 마지막으로 시리즈가 마무리되었다 (V8의 e-AMUSEMENT 서비스는 2013년 4월에 종료됨).

기체는 기존의 브라운관 사각 모니터에서 액정 와이드 모니터(XG 기체는 37인치, 흰색 기체는 32인치)로 변경되었고, 화면 조작을 위한 버튼도 상하좌우, 결정, 도움말의 6개로 구성되었다. GITADORA GuitarFreaks 기체는 좌우에 대형 스피커 유닛이, GITADORA DrumMania 기체는 하부에 진동 패널과 무대 형태의 지지대가 설치되었다. 이후 이러한 부가 장치를 제외한 소형 기체도 출시되었다.

현재까지 출시된 기체는 크게 세 종류로, 크기와 시스템 구성에 차이가 있다.

; XG 디럭스 캐비닛

: XG 시리즈 출시와 함께 판매된 기체이다. "X-treme Grade"라는 콘셉트에 맞춰 크고 화려한 사양으로 제작되었다. 화면 크기는 두 기종 모두 37인치이다.

:* '''GuitarFreaks''': 대형 타워 스피커(우퍼 2개, 풀 레인지 스피커 8개) 2기와 3종류의 풋 이펙터 스위치를 갖추고 있으며, 기타 컨트롤러에는 진동 기능이 탑재되어 있다. 특히 타워 스피커는 크기가 매우 커서 눈에 잘 띈다.

:* '''DrumMania''': 바닥 진동을 일으키는 베이스 셰이커가 탑재된 무대와 조명이 설치된 외부 프레임이 특징이다. 발밑에는 대구경 우퍼 스피커가 설치되어 있다.

; XG 스탠다드 캐비닛

: XG2 및 XG3 가동 시기에 새로 판매된 기체이다. XG 디럭스 캐비닛의 디자인을 따르면서도 공간을 절약하기 위해 일부 외부 장식이 생략되었다.

:* '''GuitarFreaks''': 디럭스 캐비닛에 있던 타워 스피커, 풋 이펙터, 진동 기능이 제외되었다. 스피커는 상단 패널 좌우와 발밑의 네온 부분으로 나뉘어 설치되었다.

:* '''DrumMania''': 무대 부분은 유지되었지만, 외부 프레임과 무대에 탑재되었던 베이스 셰이커는 생략되었다. 주변 구조물이 없어 비교적 개방적인 느낌을 준다.

; GITADORA 백색 기체

: GITADORA 시리즈 가동 이후 현재까지 판매되고 있는 기체이다. 공간 절약과 비용 절감을 위해 디자인과 사양이 크게 변경되었다. 화면 크기는 두 기종 모두 32인치이다.

:* '''GuitarFreaks''': 스탠다드 캐비닛은 물론 이전 V 시리즈 기체보다도 훨씬 작아졌으며, 기타 컨트롤러가 1개만 있는 형태이다. 이 때문에 기기가 2대 이상 설치되지 않은 매장에서는 2인 또는 3인 세션 플레이가 불가능하다는 단점이 있다.

:* '''DrumMania''': 무대가 없어지고 V 시리즈 기체와 유사한 디자인으로 변경되었다. 패드와 화면 배치가 전자 드럼과 비슷했던 디럭스 및 스탠다드 기체와 달리, 이 기체는 고정된 형태로 배치되어 있어 연주 자세에 약간의 차이가 있다.

5. 기존 시리즈와의 변경점

기타프릭스드럼매니아 시리즈(통칭 '''V 시리즈''')에서 기체를 대폭 개선한 시리즈이다. 새로운 입력 장치가 추가되어 더욱 복잡한 연주가 가능해졌다. 유저와 개발 스태프 사이에서는 '''기타도라 XG'''라고 불리는 경우가 많다. XG 시리즈 초기에는 V 시리즈도 병행되었으나, V 시리즈는 2011년 가동된 V8을 마지막으로 완결되었고, 2013년 4월 V8의 e-AMUSEMENT 서비스가 종료되었다.

기존 시리즈의 브라운관 스퀘어 모니터에서 액정 와이드 모니터(XG 기체는 37인치, 흰색 기체는 32인치)로 변경되었다. 화면 조작용 버튼도 상하좌우, 결정, 도움말의 6개가 탑재되었다. GITADORA GuitarFreaks 기체 좌우에는 대형 스피커 유닛이, GITADORA DrumMania 기체 하부에는 진동 패널과 스테이지를 본뜬 지지대가 설치되었다. 이후 이러한 부가 장치가 없는 소형 기체도 발매되었다.

=== 기타 ===

기타 디바이스는 넥 버튼이 'R·G·B' 3개에서 'R·G·B·Y·P' 5개로 늘어났고, 넥 부분도 가늘어졌다. 5개의 버튼을 동시에 누르기 어려워 실제 기타의 프렛 이동처럼 연주해야 하는 패턴이 등장했다. R·B·P 버튼에는 돌출부가 있어 버튼 위치를 쉽게 파악할 수 있다.

디럭스 캐비닛 한정으로, 이펙터 노브로 이펙트 강도를 조절하며, 발로 조작하는 풋 스위치 3개와 와우 페달이 추가되었다. 롱 노트를 누르고 있는 동안에는 기타 소리에 비브라토 효과가 적용된다.

와일링(Wailing)은 기존의 위 방향 외에 아래 방향, 앞뒤 방향(XG3까지 지원)이 추가되었다. 디럭스 캐비닛에서는 와일링 성공 시 기타 본체가 진동한다.

=== 드럼 ===

드럼 장치는 기존 '하이햇, 스네어, 베이스 드럼, 하이 탐, 로우 탐, 심벌' 구성에 레프트 심벌(LC), 레프트 페달(LP), 플로어 탐(FT) 3가지 장치가 추가되었다. 최종 구성은 '레프트 심벌, 하이햇, 레프트 페달, 스네어, 라이트 페달(베이스 드럼), 하이 탐, 로우 탐, 플로어 탐, 심벌'이 되었다. 이를 통해 투 베이스 주법, 더 복잡한 탐 연주, 하이햇 페달을 이용한 리듬 유지 등 다양한 패턴의 연주가 가능해졌다. 디럭스 캐비닛 한정으로, 곡 중 보너스 노트를 치면 진동 패널이 작동한다.

6. 시리즈 작품



''GuitarFreaks''는 1999년 2월 16일 처음 출시되었다. 초기 버전은 12곡을 수록했으며, 아날로그 오디오 출력을 사용하는 Bemani System 573 아날로그 하드웨어를 기반으로 했다.[3] ''DrumMania''는 1999년 7월 10일 ''GuitarFreaks 2ndMix''와 함께 출시되었다. 두 게임은 서로 연결하여 14개의 공통 곡을 함께 연주할 수 있었다. 이후 버전들은 디지털 하드웨어를 사용하며 더 많은 곡을 수록하게 되었다. ''GuitarFreaks''의 버전 번호는 ''GuitarFreaks 11thMix''와 ''DrumMania 10thMix''(2004년 4월 22일 출시)까지 해당 ''DrumMania'' 버전보다 하나 높게 유지되었다. ''GuitarFreaks 2ndMix''는 마지막 System 573 아날로그 게임이었고,[3] ''DrumMania''는 최초의 System 573 디지털 게임이었다.[4]

System 573 기반으로 총 11개의 주요 아케이드 버전이 출시되었으나, 가정용으로 이식된 것은 초기 4개 버전에 해당한다. 이 중 두 개는 오리지널 플레이스테이션으로 출시된 ''GuitarFreaks'' 게임이다.


  • ''GuitarFreaks'': 1999년 7월 29일 출시.[5] 아케이드판 12곡, ''2ndMix'' 미리보기 3곡, 독점 3곡 등 총 18곡 수록. Key Disc 기술을 지원하여 ''GuitarFreaks Append 2ndMix'' 플레이 가능.
  • ''GuitarFreaks Append 2ndMix'': 2000년 2월 24일 출시.[6] 총 45곡 수록. 확장팩 개념의 Append Disc로, 플레이하려면 첫 번째 ''GuitarFreaks''가 Key Disc로 필요하다.[6]


''DrumMania''의 가정용 이식은 플레이스테이션 2로만 이루어졌다.

  • ''DrumMania'': 2000년 3월 4일 플레이스테이션 2 출시 타이틀로 발매.
  • ''GuitarFreaks 3rdMix & DrumMania 2ndMix'': 2000년 12월 7일 출시. (아케이드판은 2000년 4월 21일 출시)
  • ''GuitarFreaks 4thMix & DrumMania 3rdMix'': 2001년 9월 20일 출시. (아케이드판은 2000년 9월 13일 출시)


이후 System 573 기반의 7개 아케이드 후속작은 직접적인 가정용 이식이 이루어지지 않았다. 대신 해당 작품들의 곡들은 플레이스테이션 2용으로 출시된 ''Masterpiece'' 시리즈(Silver, Gold)와 ''V'' 시리즈의 가정용 이식판에 나뉘어 수록되었다.

2005년부터 시리즈는 플레이스테이션 2 기반의 Bemani Python 2 하드웨어로 전환되었다. 이 하드웨어는 이후 ''댄스 댄스 레볼루션 슈퍼노바'' 시리즈에도 사용되었다. 이 변화로 가정용 이식이 용이해졌으며, 아케이드판과 거의 동일한 경험을 제공했다. Python 2 기반으로는 V, V2, V3 세 가지 버전이 출시되었다.

  • ''기타프릭스 & 드럼매니아 V'': 아케이드 2005년 2월 23일, PS2 2006년 3월 16일 출시.
  • ''기타프릭스 & 드럼매니아 V2'': 아케이드 2005년 11월 24일, PS2 2006년 11월 22일 출시.
  • ''기타프릭스 & 드럼매니아 V3'': 아케이드 2006년 9월 13일, PS2 2007년 10월 4일 출시.


가정용 이식판이 없었던 이전 아케이드 버전의 곡들을 모은 ''Masterpiece Silver''(2006년 8월 31일)와 ''Masterpiece Gold''(2007년 3월 8일)도 플레이스테이션 2로 출시되었다.

''기타프릭스 & 드럼매니아 V4''(2007년 8월 8일 일본 출시)는 Windows XP Embedded를 실행하는 Bemani PC 하드웨어로 전환된 첫 작품이다. 이는 시리즈 최초의 국제 출시 시도이기도 했으나,[8] 미국에서의 로케이션 테스트는 약 한 달 만에 종료되었다.[7]

''XG'' 시리즈는 기타와 드럼 컨트롤러에 각각 프렛과 패드를 추가하여 더욱 복잡한 연주를 가능하게 했다. ''V7''과 ''V8''은 각각 ''XG'' 및 ''XG2''와 동시에 출시되며 V 시리즈와 XG 시리즈가 병행되었다. V 시리즈는 2011년 ''V8''을 끝으로 완결되었다. XG 시리즈는 기존 시리즈의 곡 중 일부만 플레이 가능했으나, 업데이트를 통해 점차 수록곡을 늘려갔다.

2013년 2월 14일에는 XG 시리즈를 계승한 '''GITADORA''' 시리즈가 시작되었다. 시스템 OS가 Windows Embedded Standard 7로 변경되었고, 기체 디자인도 액정 와이드 모니터와 새로운 스피커 유닛, 진동 패널 등을 갖춘 형태로 바뀌었다. 이후 소형화된 기체도 출시되었다. GITADORA 시리즈는 Phrase Combo 시스템 도입 등 게임 플레이에 변화를 주었다.

2020년 12월 16일, 코나미는 월 1480JPY의 구독료로 플레이할 수 있는 PC 버전 "コナステ GITADORA"(Konasute GITADORA)를 출시했다.

아래는 기타도라 시리즈 작품의 출시 정보이다.

제목플랫폼지역출시일
GuitarFreaks아케이드일본1999년 2월 16일
북아메리카알 수 없음
플레이스테이션일본1999년 7월 29일[5]
GuitarFreaks 2ndMix아케이드일본1999년 7월 10일
북아메리카알 수 없음
플레이스테이션일본2000년 2월 24일[6]
DrumMania아케이드일본1999년 7월 10일
북아메리카알 수 없음
플레이스테이션 2일본2000년 3월 4일
GuitarFreaks 3rdMix & DrumMania 2ndMix아케이드일본2000년 4월 21일
플레이스테이션 2일본2000년 12월 7일
GuitarFreaks 4thMix & DrumMania 3rdMix아케이드일본2000년 9월 13일
플레이스테이션 2일본2001년 9월 20일
GuitarFreaks 5thMix & DrumMania 4thMix아케이드일본2001년 3월 17일
GuitarFreaks 6thMix & DrumMania 5thMix아케이드일본2001년 9월 13일
GuitarFreaks 7thMix & DrumMania 6thMix아케이드일본2002년 2월 28일
GuitarFreaks 8thMix & DrumMania 7thMix아케이드일본2002년 8월 30일
GuitarFreaks 8thMix & DrumMania 7thMix (Power-Up Version)아케이드일본2002년 11월 29일
GuitarFreaks 9thMix & DrumMania 8thMix아케이드일본2003년 4월 2일
GuitarFreaks 10thMix & DrumMania 9thMix아케이드일본2003년 10월 8일
GuitarFreaks 11thMix & DrumMania 10thMix아케이드일본2004년 4월 22일
GuitarFreaks & DrumMania V아케이드일본2005년 2월 23일
플레이스테이션 22006년 3월 16일
GuitarFreaks & DrumMania V2아케이드일본2005년 11월 24일
플레이스테이션 22006년 11월 22일
GuitarFreaks & DrumMania Masterpiece Silver플레이스테이션 2일본2006년 8월 31일
GuitarFreaks & DrumMania V3아케이드일본2006년 9월 13일[22]
플레이스테이션 2일본2007년 10월 4일
GuitarFreaks & DrumMania Masterpiece Gold플레이스테이션 2일본2007년 3월 8일
GuitarFreaks & DrumMania V4 RockxRock아케이드일본2007년 8월 8일[23]
아시아2007년
미국2007년 9월 30일[7]
GuitarFreaks & DrumMania V5 Rock to Infinity아케이드일본2008년 6월 18일[24]
아시아2008년
GuitarFreaks & DrumMania V6 Blazing!아케이드일본2009년 4월 9일
GuitarFreaks & DrumMania XG아케이드일본2010년 3월 10일
GuitarFreaks & DrumMania V7아케이드일본2010년 3월 25일
GuitarFreaks & DrumMania XG2 : Groove to Live아케이드일본2011년 3월 9일
GuitarFreaks & DrumMania V8아케이드일본2011년 3월 28일
GuitarFreaks & DrumMania XG3아케이드일본2012년 2월 23일
Gitadora아케이드일본2013년 2월 14일[36]
Gitadora OverDrive아케이드일본2014년 3월 5일
Gitadora Tri-Boost아케이드일본2015년 4월 21일
Gitadora Tri-Boost Re:Evolve아케이드일본2016년 12월 14일
Gitadora Matixx아케이드일본2017년 9월 6일
Gitadora Exchain아케이드일본2018년 9월 12일[37]
Gitadora Nex+Age아케이드아시아2019년 10월 2일[38][25]
Konasute Gitadora컴퓨터 게임아시아2020년 12월 16일[25]
Gitadora High-Voltage아케이드아시아2021년 4월 21일[26]
Gitadora Fuzz-Up아케이드아시아2022년 12월 14일[27]
Gitadora GALAXY WAVE아케이드아시아2024년 3월 13일



참고로 일본 외 아시아 지역에서는 DrumMania 1st부터 10thMix까지 '''PercussionFreaks'''라는 이름으로 출시되었다. 또한, 플레이스테이션 2 버전의 ''GuitarFreaks 4thMix & DrumMania 3rdMix''는 ''ギタドラ! GuitarFreaks 4thMix & DrumMania 3rdMix''라는 제목으로 출시되었는데, 이는 '기타도라'라는 명칭이 처음 사용된 사례이다.

GITADORA 시리즈는 지속적으로 업데이트되며 새로운 기능과 이벤트가 추가되고 있다. 예를 들어, ''Exchain''(2018)에서는 과거 작품의 CLASSIC 악보가 부활했고, ''Nex+Age''(2019)에서는 선곡 화면 정렬 기능과 대회 이벤트 "NEXTADIUM"이 도입되었다. ''Fuzz-Up''(2022)부터는 일정 시간 동안 모든 곡을 자유롭게 플레이할 수 있는 "Premium Free 모드"가 추가되었고, 연주 중 게이지가 소진되어도 곡이 중단되지 않도록 변경되었다.[39] 최신 아케이드 버전은 ''Gitadora GALAXY WAVE''(2024)이다.

7. 평가

기타도라 시리즈는 아시아 전역의 아케이드에서 인기를 얻으며 플레이되었다.

플레이스테이션으로 이식된 드럼매니아는 2000년 게임 웹사이트 IGN의 데이브 즈디르코로부터 긍정적인 평가를 받았다. 그는 게임 플레이가 실제 드럼 연주와는 다르지만, "테트리스가 처음 발굴된 이후 가장 중독성 있고 즐거운 비디오 게임 경험 중 하나를 제공한다"고 언급하며 게임성을 높이 평가했다.[13]

기타도라는 대중적인 기타 기반 리듬 게임의 토대를 마련한 것으로 여겨지며, 특히 기타 히어로 시리즈와 같은 게임에 큰 영향을 미쳐 역대 가장 영향력 있는 비디오 게임 중 하나로 평가받는다.[14] 반다이 남코가 1999년 4월 출시한 유사 리듬 게임 기타 잼 역시 기타프릭스에서 영감을 받은 것으로 보인다.[15][16]

북미에서 큰 인기를 얻은 콘솔 게임 프랜차이즈 기타 히어로록 밴드 역시 기타프릭스드럼매니아의 영향을 받아 개발되었다.[17] 기타 히어로의 공동 개발자인 황카이(Charles Huang)와 황테드(Ted Huang) 형제는 일부 투자자들로부터 "아이디어가 너무 이상하다"는 이유로 거절당했음에도 불구하고, 이 프로젝트를 위해 175만달러를 모금하는 데 성공했다.[17]

한편, 코나미는 2008년 록 밴드의 개발사인 하모닉스를 상대로 드럼 및 기타 기반 음악 게임 관련 특허 3건을 침해했다며 소송을 제기했다.[18][19] 이 소송은 결국 2010년에 양측의 합의로 마무리되었고, 코나미의 주장은 기각되었다.[20] 코나미는 또한 2007년 이후 출시된 기타 히어로 게임들이 자사의 드럼 및 기타 게임 특허를 준수하도록 액티비전과 제휴했으며, 이를 통해 2009년에는 Raw Thrills와 협력하여 북미 지역에 기타 히어로 아케이드를 출시했다.[21]

8. 한국에서의 기타도라

2015년 4월 21일 가동을 시작한 '''GITADORA Tri-Boost'''에서는 이전까지 일부 곡에만 있던 MASTER 채보가 신규 곡에 기본적으로 탑재되었고, 부활했던 롱 곡에는 신규 곡에 한해 베이스 채보도 추가되었다.

이 버전부터 삼 남매 캐릭터가 전면에 등장하여 베어 가든이나 이벤트 등 다양한 곳에서 모습을 보였으며, 이들이 결성한 밴드 "해바라기*펀치"의 악곡도 수록되었다. 새로운 시스템으로 어드바이저 스킬, 플레이어 보드, 베어 가든이 도입되었고, 전작의 드라이브 캠페인은 베어 가든에서 사용하는 트러블을 얻는 트러블 캠페인으로 변경되어 지속되었다.

주요 악곡 해금 이벤트는 다음과 같다.


  • '''따뜻해졌네, 봄의 Hot 캠페인''': Hot 곡 플레이로 얻는 Hot 포인트를 모아 악곡과 플레이어 보드 파츠를 해금하는 방식이다.
  • '''축! 오빠 Birthday''': 플레이마다 얻는 마고코로 포인트를 100점 모아 생일 케이크에 촛불을 꽂고, 일정 개수 도달 시 악곡과 플레이어 보드 파츠를 해금한다.
  • '''GITADORA ROCK WAVE''': 같은 해 9월 9일부터 시작된 이벤트로, 전작의 Music Factory와 유사하다. 매주 1곡씩 해금 가능한 이벤트 3개가 진행되며, 해당 월의 악곡을 모두 해금하면 한정 PREMIUM ENCORE 곡을 플레이할 수 있었다.


2016년 12월 14일에는 '''GITADORA Tri-Boost Re:EVOLVE'''가 가동되었다. 이는 Tri-Boost의 업데이트 버전이지만, 스킬 포인트가 초기화되어 사실상 신작으로 취급된다. 전작의 어드바이저 스킬과 베어 가든은 폐지되었고(플레이어 보드는 유지), 드라이브 플레어와 트라브 포인트 집계도 중단되었다.

또한, 난이도 값이 재검토되었고, 코인 플레이를 제외하고 1스테이지 완주가 보장되었다. 스킬 포인트에 따른 네임 컬러도 변경되어, 1000.00~1499.99는 주황색, 1500~1999.99는 그라데이션으로 표시되었다. 이 버전에서는 정기 이벤트(Re:EVOLVE MONTHLY RANKING, 초ENCORE Fes, 프리미엄 앙코르 프라이데이)와 나눔 하이 터치 캠페인이 주요 내용이었다.

2017년 9월 6일에는 '''GITADORA Matixx'''가 가동되었다. 전작과 마찬가지로 난이도 값이 재검토되었으며, Deluxe 모드가 추가되어 DX 해금 챌린지 폴더가 등장했다. 커스터마이즈 설정에는 프레임 표시와 무비 표시 옵션이 추가되었고, 프레이즈 콤보 시스템이 도입되어 A멜로디나 후렴구 등 프레이즈 단위로 콤보를 이어가면 전용 연출과 함께 달성률 보너스를 얻을 수 있게 되었다.

참조

[1] 웹사이트 "'Rock Band' Creators Sued By 'Rock Revolution' Publisher Konami" https://web.archive.[...]
[2] 웹사이트 What Guitar Freaks Could Have Been Like In North America http://www.siliconer[...] Siliconera 2013-09-10
[3] 웹사이트 KONAMI BEMANI SYSTEM 573 ANALOG HARDWARE https://www.system16[...] 2022-02-15
[4] 웹사이트 KONAMI BEMANI SYSTEM 573 DIGITAL HARDWARE https://www.system16[...] 2023-02-20
[5] 웹사이트 ギターフリークス ! ソフトウェアカタログ ! プレイステーション® オフィシャルサイト http://www.jp.playst[...] 2018-02-24
[6] 웹사이트 GUITAR FREAKS APPEND 2nd MIX ! ソフトウェアカタログ ! プレイステーション® オフィシャルサイト http://www.jp.playst[...] 2018-02-24
[7] 웹사이트 Drummania V4 United States Location Test - Kon Plays Model DD8 (Old Video) https://www.youtube.[...] 2009-10-21
[8] 웹사이트 Drum Mania V4 (fr) http://www.arcadebel[...] 2018-03-08
[9] 웹사이트 コナステGitadora公式サイト https://p.eagate.573[...]
[10] 웹사이트 6. GuitarFreaks (1999) https://web.archive.[...] PC Magazine 2010-06-11
[11] 웹사이트 The Almost Definitive Guide to Session Mode Linking https://www2.gvsu.ed[...] 2004-02-09
[12] 웹사이트 GITADORA FUZZ-UP Full Song List https://remywiki.com[...] 2023-02-20
[13] 뉴스 PlayStation 2: DrumMania http://ps2.ign.com/a[...] 2000-07-12
[14] 웹사이트 6. GuitarFreaks (1999) https://web.archive.[...] PC Magazine 2010-06-11
[15] 간행물 Arcade mode https://archive.org/[...] 1999-12-01
[16] 웹사이트 Guitar jam (Registration Number PA0000981692) https://cocatalog.lo[...] 2021-10-28
[17] 뉴스 "Guitar Hero" co-founders turned a bright idea into $100 million http://blog.clevelan[...] 2008-03-28
[18] 웹사이트 Drummania News, Videos, Reviews and Gossip - Kotaku http://kotaku.com/dr[...]
[19] 웹사이트 "'Rock Band' Creators Sued By 'Rock Revolution' Publisher Konami" https://web.archive.[...]
[20] 웹사이트 Rock Band lawsuit settled; Konami and Harmonix dismiss 'all claims and counterclaims' http://www.joystiq.c[...]
[21] 웹사이트 Report: Konami, Activision Create Guitar Hero Arcade Game https://www.wired.co[...] 2022-02-15
[22] 웹사이트 DrumManiaV3 Release Page http://www.konami-as[...]
[23] 웹사이트 DrumManiaV4 Яock×Rock Release Page http://www.konami-as[...]
[24] 웹사이트 DrumManiaV5 Rock to Infinity Release Page http://www.konami.jp[...]
[25] 웹사이트 GITADORA公式さんのe-amusementアプリ投稿詳細 2019年09月27日13時41分投稿 https://eam.573.jp/a[...] Konami 2020-11-30
[26] 트윗 2021-05-11
[27] 트윗 2023-06-26
[28] 문서
[29] 문서
[30] 문서
[31] 문서
[32] 문서
[33] 문서
[34] 문서
[35] 웹사이트 GuitarFreaksXG3 & DrumManiaXG3 http://p.eagate.573.[...] 2016-12-14
[36] 웹사이트 4Gamer.net ― タイトル/キーワード検索 GITADORA https://www.4gamer.n[...] 2020-04-10
[37] 웹사이트 GITADORA EXCHAIN https://www.konami.c[...] 2020-04-10
[38] 웹사이트 GITADORA NEX+AGE https://www.konami.c[...] 2020-08-07
[39] 웹사이트 ギタドラシリーズ最新作「GITADORA FUZZ-UP」稼働開始。演奏の強制終了が廃止になり,一定時間貸し切りにできるモード登場 https://www.4gamer.n[...] 2022-12-17



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