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리얼 바웃 아랑전설

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1. 개요

'리얼 바웃 아랑전설'은 SNK에서 제작한 대전 격투 게임 시리즈로, 1995년 첫 작품이 출시되었다. 이전 '아랑전설' 시리즈와는 다른 조작 방식을 채택했으며, 파워 게이지와 3라인 시스템을 도입했다. '리얼 바웃 아랑전설'은 기스 하워드의 죽음 이후 새로운 격투가들의 등장과 스토리를 다루며, 시리즈는 '리얼 바웃 아랑전설 스페셜', '리얼 바웃 아랑전설 2 THE NEWCOMERS'로 이어졌다. 이 게임은 긍정적인 평가를 받았으며, 특히 한국인 캐릭터 김갑환의 등장으로 한국에서도 인기를 얻었다.

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리얼 바웃 아랑전설 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
Real Bout Fatal Fury 아케이드 전단지
Real Bout Fatal Fury 아케이드 전단지
원제リアルバウト餓狼伝説 (Rearu Bauto Garō Densetsu, 리얼 바웃 아랑 전설)
시리즈아랑전설
개발 정보
개발사SNK
배급사SNK
소니 인터랙티브 엔터테인먼트
D4 엔터프라이즈 (버추얼 콘솔)
SNK 플레이모어 (플레이스테이션 네트워크)
햄스터 코퍼레이션 (PS4/스위치/엑스박스 원)
프로듀서카와사키 에이키치
니시야마 타카시
디자이너야리야마 타카히사
츠카모토 타카시
프로그래머토니 오키
아티스트에마 스에
G. 이시다만
히가시 폰
작곡가아사나카 히데키
시미즈 토시오
출시 정보
플랫폼아케이드
네오지오 AES
네오지오 CD
닌텐도 스위치
플레이스테이션
플레이스테이션 4
플레이스테이션 네트워크
세가 새턴
버추얼 콘솔
엑스박스 원
출시일1995년 12월 21일 (아케이드)
1996년 1월 26일 (네오지오 AES)
1996년 2월 23일 (네오지오 CD)
1996년 9월 20일 (세가 새턴)
1997년 1월 10일 (플레이스테이션, 일본)
1997년 8월 (플레이스테이션, 유럽)
1998년 7월 23일 (플레이스테이션, 재출시, 일본)
2007년 5월 30일 (플레이스테이션 네트워크, 일본)
2012년 1월 24일 (버추얼 콘솔, 일본)
2012년 12월 13일 (버추얼 콘솔, 북미)
2013년 4월 25일 (버추얼 콘솔, PAL)
2017년 10월 12일 (엑스박스 원, 전 세계)
2017년 10월 12일 (플레이스테이션 4, PAL/일본)
2017년 10월 13일 (플레이스테이션 4, 북미)
2017년 10월 18일 (플레이스테이션 4, 아시아)
2018년 3월 8일 (닌텐도 스위치, 전 세계)
장르대전 격투
모드일인용
다인용
아케이드 시스템네오지오 MVS
CPUM68000 (@ 12 MHz)
Z80A (@ 4 MHz)
사운드YM2610 (@ 8 MHz)
디스플레이래스터, 320 × 224 화소 (수평), 4096 색

2. 게임플레이

블루 마리와 시라누이 마이의 대결을 보여주는 게임 플레이 스크린샷.


《리얼 바웃 아랑전설》은 이전 시리즈의 시스템을 기반으로 새로운 요소를 추가하여 게임플레이를 발전시켰다. 3개의 버튼(펀치, 킥, 강 공격)을 사용하며, 아랑전설 3에서 도입된 3라인 "오버웨이" 시스템을 유지하여 전략적인 전투를 할 수 있다.

공중 콤보를 포함한 일반적인 체인 콤보 시스템은 ''엑스맨: 칠드런 오브 디 아톰''과 유사하다. 스테이지는 해변, 지하철역, 공원 등 5종류가 있으며, 배경은 아침, 낮, 밤의 3가지 영역이 있다.

게임 시작 시 표기는 『용호의 권 3』의 "GO!ROUND(숫자)" 대신 『아랑전설 스페셜』의 "ROUND(숫자) FIGHT"로 변경되었다.

2. 1. 시스템 변경 사항 (일본어판 기준)

''리얼 바웃''은 이전 ''아랑전설'' 시리즈와 다른 조작 방식을 채택하여 공격 버튼 수를 4개에서 3개로 줄였다. 일반 펀치 버튼과 킥 버튼, 그리고 캐릭터에 따라 더 강력한 펀치 또는 킥 공격을 할 수 있는 "강 공격" 버튼이 존재한다. ''아랑전설 3''의 3라인 "오버웨이" 시스템을 유지하면서, 전투를 위한 메인 레인과 공격을 피하거나 상대에게 도약할 수 있는 전경 및 배경 레인으로 구성되며, 배경 또는 전경으로 "오버웨이"(또는 라인 변경)를 하기 위한 전용 버튼이 사용된다.

''리얼 바웃''에서는 파워 게이지를 도입하여, 플레이어가 상대에게 일반 기술이나 특수 기술을 사용하거나 방어할 때 채워진다. 파워 게이지를 통해 플레이어는 게이지 레벨에 따라 세 가지 유형의 특수 기술 중 하나를 사용할 수 있다.

  • 게이지가 최소 절반 이상 채워지고 노란색으로 변하면, "가드 캔슬"을 사용할 수 있다. (채워진 파워 게이지를 소모하지 않음)
  • 파워 게이지가 MAX 레벨에 도달하고 플레이어의 생명 게이지가 절반 이상 남아있을 경우, "S. 파워" 레벨로 전환된다. 이 동안 플레이어는 "가드 캔슬" 또는 "슈퍼 스페셜 무브"(강력한 특수 기술)를 사용할 수 있다. 슈퍼 스페셜 무브를 한 번 사용하면 파워 게이지의 남은 에너지가 소모되고, 파워 게이지는 초기 상태로 돌아간다.
  • 파워 게이지가 MAX 레벨에 도달하고 플레이어의 생명 게이지가 절반 미만으로 남았을 때 (생명 게이지가 빨간색으로 깜빡일 때), 파워 게이지는 "P. 파워" 레벨로 전환된다. 이 상태에서는 가드 캔슬과 슈퍼 스페셜을 무제한으로 사용할 수 있다. 또한 "히든 어빌리티"라는 더욱 강력한 특수 기술을 사용할 수 있으며, 이 기술은 이 상태에서 남은 파워 게이지를 모두 소모한다.


''리얼 바웃''은 ''버추어 파이터''와 같은 3D 격투 게임에서 처음 도입된 링 아웃이 있는 스테이지를 도입했지만, 경기장 밖으로 나가는 지역은 장벽으로 보호된다. 파이터의 공격으로 상대방이 장벽을 여러 번 치게 되면 장벽이 파괴되고, 파이터는 상대를 경기장 밖으로 날려 승리할 수 있다.[2]

기본적으로 전작 『용호의 권 3』을 답습하고 있지만, 펀치·킥의 강 공격을 통일하여 3버튼으로 하고, 남은 D버튼에 라인 이동을 할당함으로써 조작이 간소화되었다.

'''콤비네이션 아츠'''는 '''콤비네이션 어택'''으로 명칭이 변경되었으며, A·B·C 순서로 누르는 간단한 방식이 모든 캐릭터에게 제공되었다.

체력 게이지가 2개 분량으로 늘어났으며(하나가 되면 점멸), 화면 하단에 파워 게이지가 추가되었다. 초필살기는 체력이 점멸하거나, 파워 게이지가 가득 찬 상태에서 사용할 수 있다. '''잠재 능력'''도 제한이 완화되어, 체력 게이지 점멸 상태(체력 게이지가 1개 상태)이면서 파워 게이지가 가득 찬 상태(P.POWER 시. 통상적인 파워 게이지 만땅 시는 S.POWER이지만, 만땅이면서 체력 게이지가 점멸하면 P.POWER로 표시가 바뀐다)에서 사용할 수 있게 되었다. 또한, 파워 게이지를 소비하여 가드 캔슬을 할 수 있게 되었다.

화면 가장자리의 장애물은 가까이에서 공방이 계속되면 충격으로 차츰 부서져 간다. 장애물이 없어진 후에, 거기에서 떨어져 버리면 링 아웃 패배가 된다. 2D 격투 게임에서는 드물게 '''링 아웃'''이 발생할 수 있다(링 아웃 시에는 강제적으로 패배).

점프의 고속화, 점프 강 공격을 받았을 때의 넉다운 시간이 매우 긴 것, 점프 중 D로 공중 뒤돌기, 던지기 기술의 입력이 『아랑전설 스페셜』 시절로 돌아가는 등, 게임성에 크게 관련된 변경점이 다수 존재한다.

3. 등장인물

《리얼 바웃 아랑전설》은 기존 시리즈의 인기 캐릭터들과 새로운 캐릭터들을 포함하여 다양한 등장인물을 제공한다. 《아랑전설 3》의 캐릭터들이 그대로 등장하며, 야마자키 류지, 친 겐슈, 친 겐에이가 정규 캐릭터로 합류했다. 또한, 《아랑전설 스페셜》에서 마지막으로 등장했던 덕 킹, 빌리 칸, 김갑환이 다시 등장한다. 시리즈의 악당 기스 하워드는 최종 보스로 등장하며, 테리 보가드나 앤디 보가드로 게임을 클리어하면 기스가 타워 옥상에서 떨어져 죽음을 맞이하는 장면이 묘사된다.[1]

3. 1. 기존 캐릭터


  • 테리 보가드 : 본작에서 기스 하워드와의 결착을 짓는다. 테리나 앤디 보가드로 게임을 클리어하면, 기스가 타워에서 추락하는 장면이 나온다.[1]
  • 앤디 보가드 : 전작부터 머리를 묶었으나, 《리얼 바웃 아랑전설 스페셜》 이후 머리를 풀었다.[2]
  • 죠 히가시 : 테리, 앤디와 달리 기스의 추락 장면은 나오지 않는다.[3]
  • 시라누이 마이 : 잠재 능력으로 레오타드 모습을 선보였으나, 이후 변경되었다.[4]
  • 기스 하워드 : 최종 보스로 복귀했다. 테리 또는 앤디로 플레이 시, 기스 타워에서 추락하는 장면이 발생한다.[5]
  • 모치즈키 소카쿠 : 사용하는 뇌신의 힘이 속편마다 강해지는 것으로 묘사된다.[6]
  • 밥 윌슨[7]
  • 혼푸[8]
  • 블루 마리 : 전기 충격기를 사용한 기술이 추가되었다.[9]
  • 프랑코 바쉬[10]
  • 야마자키 류지 : 본작부터 통상 사용 캐릭터가 되었다.[11]
  • 진충레이 : 야마자키 류지와 함께 통상 사용 캐릭터가 되었다.[12]
  • 진충슈 : 야마자키 류지와 함께 통상 사용 캐릭터가 되었다.[13]
  • 덕 킹 : 병아리 P짱과 함께 싸운다.[14]
  • 김갑환 : 태권도를 사용하며 정의를 추구하는 한국인 캐릭터이다.[15]
  • 빌리 칸 : 야마자키 류지 다음의 중간 보스로 등장한다.[16]

3. 2. 리얼 바웃 아랑전설 스페셜 추가 캐릭터

다음은 《리얼 바웃 아랑전설 스페셜》에서 추가된 캐릭터들이다.

3. 3. 리얼 바웃 아랑전설 2 추가 캐릭터

주어진 원본 소스에는 '리얼 바웃 아랑전설 2 추가 캐릭터'에 대한 정보가 명시적으로 나타나 있지 않다. 따라서 요약에 제시된 세 캐릭터에 대한 정보를 직접적으로 제공할 수 없다.

3. 4. DOMINATED MIND 추가 캐릭터

4. 시리즈 작품


  • '''리얼 바웃 아랑전설'''


1995년 12월 21일 MVS에서 발매되었다. 용량은 346메가이며, 약칭은 '''RB 아랑''', '''RB''' 등이다. 전작인 『아랑전설 3』의 문제점을 개선하여 단기간에 속편으로 제작되었다. 캐치 카피는 "'''안녕, 기스'''"이며, 캐릭터 일러스트는 모리 키로가 담당했다.

시스템은 전작의 오버스웨이와 스웨이 라인 시스템을 계승하면서도 조작성을 간략화했다. D버튼 하나로 라인 이동이 가능하며, 상대가 스웨이 라인 상에 있을 때 D버튼으로 오버스웨이 공격을 할 수 있다. 시리즈 최초로 파워 게이지를 채용하여 초필살기, 잠재 능력, 가드 캔슬 발동에 사용한다. 잠재 능력은 초필살기와 위력이 같지만, 그래픽이 더 화려하다.[11] 캐릭터 개별 스테이지는 폐지되었다.

가정용으로는 네오지오 (1996년 1월 26일 발매), 네오지오 CD (1996년 2월 23일 발매), 세가 새턴 (1996년 9월 20일 발매), PlayStation (1997년 1월 10일 발매) 등으로 이식되었다. 아케아카 NEOGEO를 통해 PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Windows 10, iOS, Android에서도 배포되었다. 레이팅은 CERO : '''B'''(12세 이상 대상)이다.

  • '''스토리'''


이전 "진의 비전서" 쟁탈전이 끝난 후, 기스 하워드는 다시 사우스 타운의 지배자로 군림한다. 기스는 비전서가 자신에게 아무것도 가져다주지 않음을 깨닫고, 부하인 빌리 칸에게 비전서 처분을 명령한다. 동시에 격투 대회 "킹 오브 파이터즈"를 개최한다.

김갑환, 덕 킹 등 새로운 실력자들과 함께, 테리 보가드를 포함한 격투가들이 대회에 참가한다. 테리와 기스의 마지막 싸움이 시작되려 한다.

  • '''리얼 바웃 아랑전설 스페셜'''


1997년 1월 28일 MVS에서 발매되었다. 용량은 394메가이며, 약칭은 '''리얼 스페''', '''RBS''' 등이다. 캐치 카피는 "'''최고의 무대가 기다리고 있다.'''"이다.

시스템은 전작을 답습하면서 라인 수가 2개로 변경되었다. 링 아웃 대신 "화면 가장자리의 오브젝트가 일정 횟수 공격으로 파괴될 때, 벽을 등지고 있던 캐릭터는 기절한다"는 사양이 적용되었다. 캐릭터별 스테이지가 부활하고, EX (裏) 캐릭터가 추가되었다. 세가 새턴판에서는 기스 하워드를 처음부터 사용할 수 있고, 전용 엔딩도 제공된다.[12]

가정용으로는 네오지오 (1997년 2월 28일 발매), 네오지오 CD (1997년 3월 30일 발매), 세가 새턴 (1997년 12월 25일 발매) 등으로 이식되었다. 아케아카 NEOGEO를 통해 여러 플랫폼에서 배포되었다. 레이팅은 CERO : '''B'''(12세 이상 대상)이다.

  • '''스토리'''


기스 하워드의 죽음으로 끝난 격투 대회 이후, 격투가들은 강함에 대한 고민을 안고 새로운 싸움을 펼친다. 텅 푸 루, 친 겐사이, 로렌스 블러드, 볼프강 크라우저 등 새로운 실력자들이 합류한다.

  • '''열투 리얼 바웃 아랑전설 스페셜'''


타카라 (현 타카라토미)에서 게임보이로 1998년 3월 27일 발매되었다. 『RBS』의 어레인지 이식판으로, 『열투 시리즈』 중 하나이다. 야가미 이오리가 게스트로 등장한다.

  • '''리얼 바웃 아랑전설 스페셜 DOMINATED MIND (도미네이티드 마인드)'''


PlayStation에서 1998년 6월 25일 발매되었다. 『RBS』의 어레인지 이식판으로, 약칭은 '''RBSDM''', '''RBDM''', '''DM''' 등이다. 신 캐릭터 알프레드를 주인공으로 한 새로운 스토리가 전개된다. (시계열은 『리얼 바웃 아랑전설』과 『아랑 MOW』 사이) 1라인 배틀이 채용되었고, "파이널 임팩트", "퀵 어프로치" 등 독자적인 시스템이 추가되었다.[14]

선라이즈 제작의 무비 애니메이션은 디지털 애니메이션으로 제작되었다.[15] 초회 한정판에는 『'''SNK 팬 컬렉션 아랑전설'''』이 동봉되었다.[16] PLAYSTATION 3과 PlayStation Portable의 게임 아카이브스판이 2007년5월 31일에 배포되었다. 레이팅은 CERO : '''B'''(12세 이상 대상)이다.

  • '''리얼 바웃 아랑전설 2 THE NEWCOMERS (더 뉴커머즈)'''


MVS에서 1998년3월 20일 발매되었다. 용량은 539메가이며, 약칭은 '''RB2'''이다. 대전 속도 향상을 위해 시작 전 데모와 승리 포즈가 생략되었다. 일부 캐릭터의 기술 커맨드가 변경되었다. 1라인제와 2라인제 스테이지가 준비되어 있다.[17] 캐릭터 일러스트는 시라이 에이지가, 엔딩 일러스트는 노나가 담당했다.[18] 캐치 카피는 "'''싸움이 나를 강하게 한다.'''", "'''뜨겁지 않으면 대전(배틀)이 아니다.'''"이다.

숨겨진 보스로 알프레드가 선행 등장한다. 가정용으로는 네오지오 (1998년 4월 29일 발매), 네오지오 CD (1998년 7월 23일 발매) 등으로 이식되었다. 아케아카 NEOGEO를 통해 여러 플랫폼에서 배포되었다. 레이팅은 CERO : '''B'''(12세 이상 대상)이다.

  • '''스토리'''


리샹페이와 릭 2명이 더해져 새로운 싸움이 시작된다.

  • '''아랑전설 FIRST CONTACT (퍼스트 컨택트)'''


네오지오 포켓에서 1999년5월 27일 발매되었다. 『RB2』를 기반으로 한 "포켓 격투 시리즈" 중 하나이다. 2020년12월 24일 Nintendo Switch에서 『NEOGEO POCKET COLOR SELECTION』의 한 작품으로 이식되었다. 레이팅은 CERO : '''A'''(전연령 대상)이다.

  • '''아랑전설 배틀 아카이브즈 2'''


PlayStation 2에서 2007년2월 22일 발매되었다. 레이팅은 CERO : '''B'''(12세 이상 대상)이다. "NEOGEO 온라인 컬렉션" 중 하나로, 『리얼 바웃 아랑전설(RB)』, 『RBS』, 『RB2』가 이식·수록되었다. 『RB2』는 본작을 통해 처음으로 가정용 네오지오 2기종 외 기종으로 이식되었다. 『RB2』에서 알프레드를 사용할 수 있다. 2015년8월 19일부터 PlayStation 2 아카이브스에서 배포되었다.

5. 스토리

(이전 출력이 비어있으므로, 수정할 내용이 없습니다. 원본 소스, 요약 등 필요한 정보를 제공해주시면 '리얼 바웃 아랑전설'의 '스토리' 섹션 내용을 작성해드리겠습니다.)

6. 평가

일렉트로닉 게이밍 먼슬리》는 네오지오 AES 버전에 "이달의 게임" 상을 수여했다. 리뷰어들은 캐릭터들의 개편된 개성, 고급 그래픽, 그리고 유머를 칭찬했다. 앤드루 배런은 이 게임을 "속도와 화려함 모두에서 강렬하다"라고 묘사했다.[6]게임프로》는 캐릭터 밥과 메리의 더 큰 효과, 더 세련된 콤보 시스템, 그리고 이전 게임에서 제거된 기술의 포함을 언급하며 《아랑전설 3: 최종결전》보다 크게 개선되었다고 평가했다. 4개의 액션 버튼에서 3개로 줄어든 점, 기스 하워드가 최종 보스로 다시 등장한 점, 음악("평범한 록부터 불쾌한 쓰레기까지 다양하다")을 비판했지만, "게임 플레이에 중점을 둔 이 게임은 역대 최고의 《아랑전설》 게임 중 하나이다."라고 결론지었다.[7]넥스트 제너레이션》은 "《아랑전설》 시리즈의 캐릭터들이 모두 여기에 있으며, 그들의 기술은 모두 밸런스를 이루어 역대 최고의 《아랑전설》 타이틀 중 하나를 만들었다."라고 평가하며, SNK가 2D 격투 게임을 만드는데 소비한 수많은 시간에서 얻은 세련됨으로 이 게임을 특징지었다.[8] 《Maximum》은 이 게임의 독창성 부족, 특히 이전 작품인 《아랑전설 3》와의 유사성을 비난했지만, "잘 다듬어지고 재미있는 격투 게임"으로 평가하며, 오버스웨이 시스템, 손쉬운 링 아웃을 방지하는 장벽, 1인용 모드의 균형 잡힌 난이도, 2인용 전투를 칭찬했다.[9]

일본에서, 《게임 머신》은 1996년 2월 1일자에서 《리얼 바웃 아랑전설》을 당시 4번째로 인기 있는 아케이드 게임으로 선정했다.[4]패미통》에 따르면, AES 버전과 네오지오 CD 버전은 각각 출시 첫 주에 22,750개 이상, 63,091개가 판매되었다.[5]

참조

[1] 웹사이트 FATAL FURY™ BATTLE ARCHIVES VOL.2 PlayStation Store https://store.playst[...] 2017-04-12
[2] 간행물 Coming Soon: Real Bout Fatal Fury Emap International Limited 1996-11
[3] Twitter https://x.com/snk_od[...]
[4] 간행물 Game Machine's Best Hit Games 25 - TVゲーム機ーソフトウェア (Video Game Software) Amusement Press, Inc. 1996-02-01
[5] 웹사이트 Game Search https://sites.google[...] 2020-11-01
[6] 간행물 Review Crew: Real Bout Fatal Fury Ziff Davis 1996-03
[7] 간행물 ProReview: Real Bout Fatal Fury International Data Group 1996-04
[8] 간행물 Real Bout Fatal Fury Imagine Media 1996-05
[9] 저널 Maximum Reviews: Real Bout Fatal Fury Emap International Limited 1996-03
[10] 서적 PlayStation Magazine No.24 徳間書店 1996-12-27
[11] 서적 PlayStation Magazine NO.24 徳間書店 1996-12-27
[12] 서적 ファミ通 アスキー 1997-11-07
[13] 서적 ファミ通 アスキー 1998-01-09
[14] 서적 ファミ通 アスキー 1998-04-17
[15] 서적 電撃ビーマガジン 創刊第3号 メディアワークス 1998-07-01
[16] 서적 週刊ファミ通 No.498 アスキー 1998-07-03
[17] 서적 電撃王 メディアワークス 1998-06-01
[18] Twitter 小田泰之のTwitter https://twitter.com/[...]
[19] 문서 『ネオジオフリーク』1998年7月号 75頁。
[20] 웹사이트 餓狼伝説公式サイト・ホワイト http://www.garou15th[...]
[21] 웹인용 Title Catalogue - NEOGEO MUSEUM http://neogeomuseum.[...] SNK 2021-01-04
[22] 웹사이트 SNK NeoGeo MVS Hardware (SNK) http://www.system16.[...] 2019-07-31
[23] 저널 Review Crew: Real Bout Fatal Fury 지프 데이비스 1996-03
[24] 저널 Maximum Reviews: Real Bout Fatal Fury Emap International Limited 1996-03
[25] 잡지 Real Bout Fatal Fury Imagine Media 1996-05
[26] 잡지 Game Machine's Best Hit Games 25 - TVゲーム機ーソフトウェア (Video Game Software) Amusement Press, Inc. 1996-02-01
[27] 웹인용 Game Search https://sites.google[...] 2020-11-01



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