슈퍼 카세트 비전
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1. 개요
슈퍼 카세트 비전은 1984년 에폭사에서 출시한 8비트 가정용 게임 콘솔이다. 1981년 출시된 카세트 비전의 후속 기종으로, NEC의 μPD7801G 마이크로컨트롤러를 CPU로 사용하고, 16색을 지원하며, RGB 영상 출력 단자를 갖추는 등 전작보다 향상된 성능을 보였다. 1987년까지 일본에서 30개의 게임이 출시되었으며, 프랑스에서는 Yeno 브랜드를 통해 15개의 게임이 발매되었다. 패밀리 컴퓨터의 등장으로 인해 경쟁에서 밀려나 마이너 기종으로 분류되었으며, 1987년에 게임기 시장에서 철수했다.
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슈퍼 카세트 비전 | |
---|---|
기본 정보 | |
이름 | 슈퍼 카세트 비전 |
다른 이름 | Sūpā Kasetto Bijon (슈퍼 카세트 비죤) |
![]() | |
종류 | 가정용 비디오 게임 콘솔 |
세대 | 3세대 |
제조사 | 에포크사 |
출시 | |
출시일 | 일본: 1984년 7월 17일 유럽: 1984년 |
단종 | 1987년 |
가격 | ¥14,800 |
기술 사양 | |
프로세서 | NEC μPD7801G |
CPU 속도 | 4 MHz |
메모리 | 128 B RAM, 4kB VRAM |
디스플레이 | 309×246 해상도, 16색, 128 온스크린 스프라이트 |
그래픽 | EPOCH TV-1 VDC |
사운드 | μPD1771C @ 6 MHz |
미디어 | 롬 카트리지 |
기타 | |
판매량 | 300,000대 |
이전 모델 | 카세트 비전 |
2. 역사적 배경
1981년 에폭사는 일본에서 카세트 비전을 출시하여 40만 대를 판매하고 당시 일본 가정용 게임기 시장의 70%를 점유하는 성공을 거두었다.[2]
그러나 1983년이 되자 닌텐도의 패밀리 컴퓨터와 세가의 SG-1000 등 차세대 게임기가 등장하면서 카세트 비전은 성능상 뒤처지게 되었다. 이에 에폭사는 NEC와 협력하여 슈퍼 카세트 비전을 개발, 1984년 7월 17일에 14800JPY에 출시했다.[9]
1985년에는 여성 유저를 타겟으로 한 "슈퍼 레이디 카세트 비전"이 19300JPY에 출시되었다.[6] 이 게임기는 핑크색 휴대용 케이스와 ''밀키 프린세스'' 게임이 동봉되었다.[7] 슈퍼 카세트 비전은 프랑스에서도 Yeno 브랜드로 OEM 판매되었다.[4]
3. 하드웨어
슈퍼 카세트 비전은 NEC가 개발했으며, 이전 모델인 카세트 비전에 비해 성능이 크게 향상되었다.[16][9]
3. 1. 주요 특징
스프라이트는 캐릭터·배경의 구별이 없으며, 16×16 도트 단색 스프라이트를 128종까지 정의할 수 있고, 128개까지 동시에 사용할 수 있다. 여러 색상의 스프라이트를 사용하는 기능도 있지만, 그 경우에는 스프라이트 수와 트레이드오프가 된다. 예를 들어 2색 스프라이트만 사용한다면 64개까지만 표시할 수 있다. 단, 스프라이트마다 다른 색상 수 (스프라이트용 VRAM)를 할당할 수 있는 장점도 있기 때문에, 플레이어 캐릭터나 보스 등 중요한 캐릭터에는 4색의 화려한 스프라이트가 사용되기 쉽고, 그 외의 캐릭터나 배경은 2색 정도로 억제되도록 사용되었다. 또한, 본 기기에서는 16×16 도트의 스프라이트가 기본 단위이며, 8×8 도트로 분할해도 처리할 수 있는 스프라이트 수가 늘어나지 않는다.
패키지 등에서는 3구형파・1노이즈의 합성음으로 설명되어 있다. 3개의 구형파를 합성하여 음성 합성 등 복잡한 파형에도 대응할 수 있으며, "박진감 넘치는 리얼 사운드"라고 기재되어 있다. 그러나 실질적으로 합성된 1음으로 제어하고 있어, 발매된 소프트에서도 효과음이 울리면 BGM이 일시 중단되는 경우가 많았다.
3. 2. 기술 사양
슈퍼 카세트 비전의 하드웨어 사양은 다음과 같다.[8]
항목 | 사양 |
---|---|
CPU | 8비트 NEC μPD7801G 마이크로컨트롤러 @ 4 MHz |
RAM | 128 바이트 (CPU 내부) |
ROM | 4 KB (CPU 내부) |
비디오 프로세서 | EPOCH TV-1 VDC @ 14 MHz |
VRAM | 4 KB (2 × μPD4016C-2) + 2 KB (EPOCH TV-1 내부) |
색상 | 16색 |
스프라이트 | 128개 |
디스플레이 | 309 × 246 |
사운드 프로세서 | μPD1771C @ 6 MHz |
사운드 | 1채널 (톤, 노이즈 또는 1비트 PCM) |
컨트롤러 | 2 × 하드와이어드 조이스틱 |
3. 3. 컨트롤러
컨트롤러는 세로로 긴 상자 모양이며, 측면 위쪽에 2개의 버튼과 중앙에 8방향 레버가 달려 있다. 주황색 스티커가 붙은 컨트롤러가 1P, 파란색 스티커가 붙은 컨트롤러가 2P 측이지만, 특별히 구분하지 않은 소프트웨어도 있다.[1]이러한 형태의 컨트롤러는 패밀리 컴퓨터 등장 이전에는 일반적이었다. 1977년 미국에서 발매되어 성공을 거둔 Atari 2600(일본에서는 1983년에 Atari 2800로 발매)의 영향을 받아 많은 게임기가 비슷한 모양이었다. 일본 시장에서는 세가 SG-1000, 반다이 알카디아 등에서도 채택되었다. 레버가 아닌 패드 모양의 방향키를 사용한 삐우타Jr나 인텔리비전 등도 비슷한 세로형 컨트롤러였다.[1]
이러한 세로형 컨트롤러는 오른손잡이와 왼손잡이에게 불공평함이 없지만, 한 손으로 잡기 때문에 기울어지기 쉽고, 익숙하지 않으면 의도하지 않게 레버가 대각선 방향으로 입력되는 등 사용하기 어려운 면도 있었다. 그러나 기존 기종의 세로형 컨트롤러와 비교하면, 손에 익숙해지기 쉽고 다루기 쉽도록 고안되었다. 내구성도 좋아서, 게임에 따라 연사 대신 레버를 격렬하게 좌우로 움직이거나, 회전시키는 방식으로 사용되었다.[1]
4. 소프트웨어
일본 시장에서는 1987년까지 30개의 타이틀이 발매되었다.[2] 프랑스에서는 일본에서 발매된 15개의 타이틀이 YENO를 통해 발매되었는데,[4] 독자적인 소프트웨어는 없었으며, 마지막 타이틀은 ''스타 스피더''였다. 그 이후의 타이틀 및 『슈퍼 마작』, 『슈퍼 베이스볼』, 『루팡 3세』, 『밀키 프린세스』는 프랑스에서 발매되지 않았다. 참고로 『아스트로 워즈 II』는 『배틀 인 갤럭시』라는 제목으로 판매되었다.
다음은 일본에서 발매된 슈퍼 카세트 비전의 소프트웨어 목록 중 일부이다. (전체 목록은 슈퍼 카세트 비전용 소프트 참고)
- 1. ''Astro Wars - Invaders from Space''
- 2. ''Astro Wars II - Battle in Galaxy''
- 6. ''펀치 보이''
- 9. ''네뷸라''
- 10. ''휠리 레이서''
- 11. ''바위 깨기''
- 12. ''마이너 2049er''
- 13. ''슈퍼 축구''
- 14. ''코믹 서커스''
- 15. ''밀키 프린세스''
- 16. ''팝 앤 칩스''
- 17. ''열혈 쿵푸 로드''
- 18. ''스타 스피더''
- 19. ''톤톤 볼''
- 20. ''슈퍼 산수 푸터''
- 21. ''쇼기 입문''
- 23. ''BASIC 입문 (4개의 기본적인 게임 포함)''
- 25. ''난투 프로레슬링''
- 26. ''와이와이(Y2) 몬스터 랜드''
- 29. ''스카이 키드''
4. 1. 주요 게임 목록
4. 2. 발매 중지된 게임
ブラックホール일본어 (블랙홀) 「은하 흥망사 FILE0219」[15], スーパーラグビー일본어 (슈퍼 럭비)[15], スーパーダービー일본어 (슈퍼 더비)[15]는 출시 예정 발표만 있었으나, 최종적으로 상품화가 확인되지 않았다.5. 평가 및 반응
슈퍼 카세트 비전은 패밀리컴보다 1년 늦게 출시되었고, RGB 출력, 텐키(셀렉트 12키) 탑재 등 외형적인 기능은 화려하게 어필되었다.[18][19] 그러나 성능은 패밀리컴에 미치지 못했다.[18][19] 어느 정도의 PCM 성능은 갖추고 있었지만, 게임 표현에 중요한 BG 화면이나 BGM 연주의 잠재 능력은 패밀리컴보다 대폭 열세였다.
당시 게임 잡지인 『Beep!』에서는 닌텐도, 세가와 함께 "3대 하드웨어 메이커"라고 칭했지만,[16] 패미컴이 고성능에 다채로운 소프트웨어로 폭발적인 인기를 얻으며 점유율을 거의 독점하고 있었기 때문에, 실질적으로 "1강 2약"의 상태였다. 슈퍼 카세트 비전은 마이너 기종으로 분류되었다.
할인점의 등장으로 슈퍼 카세트 비전이나 SG-1000(II)이 저렴하게 팔리면서 일정 정도의 존재감을 나타냈고, 패밀리컴 품귀 시 대체품으로 팔리기도 했다.[16] 그러나 1985년 후반, 슈퍼 마리오 브라더스의 등장으로 패미컴의 점유율이 급속하게 확대되면서 슈퍼 카세트 비전은 열세에 놓였다.
에폭사는 다음과 같은 다양한 마케팅을 시도했다.
- "SCV(슈퍼 카세트 비전) 친구회"를 발족, 앙케이트 엽서 반송 유저에게 무료 팸플릿 제공
- 미국에서 히트한 양키 게임 이식
- 여성용 레이디스 세트 발매
- 일본 팔콤이나 남코(당시) 등 타사로부터 라이선스를 받은 소프트 발매
- 라이벌 기종보다 먼저 인기 애니메이션과 계약한 캐릭터 게임이나, 저명인을 기용한 게임 발매
하지만 이러한 노력에도 불구하고 슈퍼 카세트 비전은 패밀리컴의 인기를 넘어서지 못하고 1987년 게임기 시장에서 철수했다.[16] 소프트웨어의 질과 양에서 패밀리컴에 미치지 못했고, 구 기종과의 호환성을 없앤 것이 실패의 원인이 되었다.[21]
참조
[1]
웹사이트
pc.watch.impress.co.jp
https://pc.watch.imp[...]
2018
[2]
웹사이트
株式会社 エポツク杜 堀江正幸氏 (pg. 9)
http://www.ne.jp/asa[...]
1998
[3]
간행물
Hardware Heaven: Super Cassette Vision
https://search.ebsco[...]
2022-06
[4]
웹사이트
EPOCH & YENO Super Cassette Vision
https://www.rhod.fr/[...]
[5]
웹사이트
YENO Super Cassette Vision
http://lapageashiver[...]
La Page à Shiver...
2004
[6]
웹사이트
Super Lady Cassette Vision
http://videogamekrak[...]
2024-08-15
[7]
웹사이트
Epoch Super Cassette Vision: Models & Clones
http://www.videogame[...]
Video Game Console Library
[8]
웹사이트
Epoch Super Cassette Vision: Specs & Manuals
http://www.videogame[...]
Video Game Console Library
[9]
문서
コアムックシリーズNO.682『電子ゲーム なつかしブック』p.63.
[10]
문서
山崎功『家庭用ゲーム機コンプリートガイド』主婦の友インフォス情報社、2014年
[11]
문서
ソフトによって別途拡張機器が必要ないことを「カセットオールインワン」と称して宣伝されていた。
[12]
문서
これらは『BASIC入門』の基本仕様としてサンプルプログラムのキャラクター一覧表示 (LOAD 6) で確認できる。
[13]
문서
取扱説明書の表記より。画面上の表記は「VIDEO GAME TEST DISPLAY」となっている。
[14]
문서
例えば『バルダーダッシュ』において、警告BGMが鳴り響くアメーバ登場ステージでは、爆発音や岩の落下音が通常(アメーバ撃退後)よりもチープな音質となっている。
[15]
문서
当時のチラシ
http://ratscats.clie[...]
[16]
웹사이트
第2回:TVゲームグラフティー[〜1984年日本編]
https://www.famitsu.[...]
ファミ通.com
2012-12-14
[17]
웹사이트
かつてのハードにスポットをあてる書籍「負け組ハード列伝」が1月27日に登場。家庭用ゲーム機編,ホビーパソコン編が同時発売
https://www.4gamer.n[...]
4gamer.net
2017-01-20
[18]
문서
前述の通り、単色に限らず数色程度のスプライトであってもなおFCのスプライト数を上回るのだが、BG(背景)を含めた表現力だとFCではスプライトと合わせて16×16ドット換算で80個もの3色キャラクターパターンを配置できるのに対し、BG能力の乏しいSCVではスプライトを単色で使わなければそれを超える個数を配置できない。
[19]
문서
他にも一応モザイク表示ではあるが背景に16色同時表示可能な点でも上回る。
[20]
문서
1984年夏時点でのファミコンはまだ[[ドンキーコングシリーズ]]、初代[[マリオブラザーズ]]、[[ピンボール (任天堂)|ピンボール]]あたりが売れ筋だった頃で、[[ギャラクシアン]]や[[ロードランナー]]などでサードパーティの参入がようやく始まったタイミングである。
[21]
웹사이트
世界の遊びを変えた国産ゲーム機進化の歴史 ~ファミコンから初代プレステまで
https://pc.watch.imp[...]
PC Watch
2018-02-28
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