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아카디아 2001

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1. 개요

아카디아 2001은 1982년에 출시된 가정용 비디오 게임 콘솔로, 인텔리비전 스타일의 컨트롤러와 다양한 카트리지 디자인을 특징으로 했다. 시그네틱스 2650 CPU를 사용하고 8색 그래픽을 지원했으며, 동시대 경쟁 기종보다 작고 휴대성이 좋았다. 그러나 아타리 5200 및 콜레코비전의 출시, 아타리의 독점 계약으로 인한 게임 부족, 그리고 가격 경쟁 심화로 인해 판매 부진을 겪고 단종되었다. 아카디아 2001은 다양한 국가에서 변종 및 클론으로 출시되었으며, 반다이는 일본에서 '반다이 아카디아'라는 이름으로 라이선스하여 판매하기도 했다.

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아카디아 2001
개요
아카디아 2001
아카디아 2001
종류가정용 비디오 게임 콘솔
세대2세대
출시일1982년 5월
단종1984년
가격99 미국 달러
미디어롬 카트리지
전원12볼트
기술 사양
중앙 처리 장치Signetics 2650AN
그래픽Signetics 2637 UVI, Signetics 2637N
메모리1 KB
디스플레이TV, 128 × 208 / 128 × 104, 8색
사운드2 채널 (삐 소리와 잡음)
컨트롤러
컨트롤러2 x Intellivision 스타일 컨트롤러 (12 버튼 키패드 및 '발사' 버튼이 측면에 있음)
기타
개발사에머슨 라디오
제조사에머슨 라디오
반다이

2. 특징

인텔리비전과 유사한 컨트롤러 2개가 포함되어 있으며, 측면 발사 버튼은 작은 힘으로도 누를 수 있었다. 컨트롤 패드에는 나사구멍이 있어 조이스틱으로 사용할 수 있었는데, 세가의 마스터 시스템도 이와 같은 방식을 사용하였다. 대부분의 게임은 컨트롤러에 부착하여 키 설정을 할 수 있는 마일러 재질의 오버레이를 동봉하였다. 본체에는 전원, 시작, 리셋, 옵션, 선택의 5개 버튼이 달려있었다.[4]

카트리지는 케이스 모양이나 삽화 등이 각기 다른 3종 이상의 타입으로 제공되었다. 이머슨 계열의 카트리지는 2종으로 길이가 다른 검은색 플라스틱 케이스를 사용하였는데, 작은 것은 전체적으로 아타리 2600 카트리지와 크기가 비슷했으며 스케치 형태의 독특한 그림 레이블을 사용했다. MPT-03 계열 카트리지는 미국판 슈퍼 패미컴의 카트리지와 크기 및 모양이 비슷한 갈색 플라스틱 케이스를 사용했으며 최소한의 그림을 사용하여 좀 더 현대적으로 보였다. 이처럼 레이블 그림이나 크기, 형태가 다른 것들은 해적판 카트리지로 오해받기도 했다.[4]

아카디아는 동시대 경쟁 기종들보다 훨씬 작으며, 표준 12볼트 전원 공급 장치로 작동하여 보트나 차량에서도 사용할 수 있었다. 시스템 뒷면의 좌우 가장자리에는 2개의 헤드폰 잭이 있다.

3. 사양

항목사양
CPU시그네틱스 2650 3.58MHz (일부 변종은 시그네틱스 2650A 사용)
RAM1KB (512바이트 또는 28K 할당으로 표기된 자료 존재)
ROM없음
그래픽시그네틱스 2637 UVI (해상도 128x208 / 128x104, 8색, 단색 스프라이트 4개)
사운드비프음 (영어 문서는 단일 채널 "비퍼" + 단일 채널 "노이즈")
컨트롤러2x2 방향, 12버튼 키패드, 발사 버튼 2개



아카디아 2001 마더보드

4. 판매 부진과 단종

아타리 5200콜레코비전과의 경쟁에서 밀려 미국 발매 당시 판매가 매우 저조했다.[68] 또한, 아타리는 독점적인 권한으로 많은 게임들을 이머슨 게임기에서 작동하는 것을 막았다. 이 때문에 팩맨, 갤럭시안, 디펜더 등 인기 아케이드 게임을 확보하는 데 어려움을 겪었다.[68] 에머슨은 이러한 인기 아케이드 게임들을 아카디아용으로 제작하여 판매하였으나, 아타리가 독점 권한 협정으로 경쟁 회사들을 고소하면서 아카디아를 단종시키고 게임 업계를 떠났다.[68]

5. 파생 기종

캐나다
오스트레일리아Emerson console

Home Arcade CentreHanimex 영국Emerson consoleIntelligent Game MPT-03Intelligent Game 미국
캐나다MPT-03 consoleIntercord XL 2000 SystemIntercord 독일Emerson consoleIntervision 2001Intervision 스위스 핀란드Ormatu console
ITMC MPT-03ITMC 프랑스MPT-03 console레저 비전Leisure-Dynamics 캐나다Emerson consoleLeonardoGiG Electronics 이탈리아Emerson consoleHome Entertainment Centre Ch-50Inno-Hit 이탈리아Ormatu consoleOrmatu 2001Ormatu Electronics BV 네덜란드Ormatu console
Palladium Video-Computer-Game넥커만 베르잔트 AG 독일Palladium consolePolybrain Video Computer GamePolybrain 독일Palladium consolePoppy MPT-03 Tele Computer SpielPoppy 독일MPT-03 consolePrestige Video Computer Game MPT-03Prestige 프랑스MPT-03 consoleRobdajet MPT-03Robdajet 스위스MPT-03 consoleRowtron 2000Rowtron 영국MPT-03 consoleSchmid TVG-2000슈미트 독일Emerson console
Sheen Home Video Centre 2001Sheen 오스트레일리아Ormatu consoleSoundic MPT-03Soundic 핀란드
싱가포르MPT-03 console
Tedelex Home ArcadeTedelex 남아프리카 공화국Emerson consoleMr. Altus Das Tele-Gehirn Color (독일어로 텔레 브레인)[5][6][7]HGS Electronic 독일Palladium console
텔레-피버치보 독일Emerson console
Tempest MPT-03Tempest 오스트레일리아MPT-03 consoleTobby MPT-03Tobby?MPT-03 consoleTrakton Computer Video GameTrakton 오스트레일리아Palladium consoleTryom Video Game CenterTryom 미국MPT-03 consoleTunix Home ArcadeMonaco Leisure 뉴질랜드Emerson consoleUVI Compu-GameOrbit Electronics 뉴질랜드Orbit consoleVideo MasterGrandstand 뉴질랜드Orbit console


5. 1. 반다이 아카디아

'''반다이 아카디아'''는 1982년 반다이가 일본에 라이선스하여 19800JPY에 판매한 비디오 게임 콘솔이다.[2] 반다이는 일본 전용 게임으로 도라에몽, 닥터 슬럼프, 기동전사 건담, 초시공요새 마크로스 등 4종을 출시했다.

1983년 3월 25일에 일본에서 발매된 아카디아는 저가격을 목표로 한 기종으로, 8비트 CPU를 채용한 가정용 비디오 게임기로서는 일본 최초로 2만 엔 미만의 가격으로 출시되었다.[18][19][20] 어린이 프로그램 캐릭터 게임을 소프트웨어 라인업에 포함시킨 것이 특징이다.[21][22] 아카디아는 홍콩에서 수입된 기종으로,[23][24] 반다이는 홍콩의 유니버설사에 제조를 위탁했다.[25]

반다이는 1983년 3월 출시 당시, 아카디아의 첫해 판매 대수를 약 20만 대로 예상했다.[62] 그러나 1983년 9월, 닛케이 산업 신문은 아카디아가 약 4만 대를 생산하여 닌텐도의 패밀리 컴퓨터, 세가SG-1000, 에폭사의 카세트 비전 Jr.에 이어 3위에 올랐다고 보도했다.[62][63] 하지만, 9,800엔으로의 가격 인하로 판매를 지탱했을 뿐, 여름 휴가 판매전에서는 고전했다고 평가했다.[63]

결국 반다이는 광속선, RX-78 GUNDAM 등 다른 게임기 사업에서도 적자를 기록하며 가정용 비디오 게임기 사업에서 철수하고, 소프트웨어 제작사로 전향하여 패밀리 컴퓨터에 참여하게 되었다.

5. 1. 1. 출시 경위

1980년부터 이어진 LSI 게임 붐이 잦아들던 1982년, 일본 완구 업계는 가정용 비디오 게임에 큰 기대를 걸었다.[32][33]。 당시 일본 완구 시장에서는 에폭사의 카세트 비전만이 카트리지 교체형 가정용 비디오 게임기로서 존재감을 보였다. 1982년 여름 이후, 각 회사에서 여러 가정용 비디오 게임기 신제품이 출시되었고, 막대한 예산을 투입하여 TV나 잡지를 이용한 적극적인 선전 활동이 전개되었다.[34]

그러나 1982년 가정용 비디오 게임기 본체의 판매 대수는 전체 약 15만 대, 게임 카트리지를 포함한 시장 규모는 약 70억 엔에 그쳤다.[35] 당시 완구 업계에서는 시장 미성숙, 게임기 본체의 높은 가격, PC로서의 측면 강조로 인한 어중간한 인상 등이 1982년 일본 가정용 비디오 게임 시장 부진의 이유로 거론되었다.[35][36]

일본 완구 회사인 반다이는 마텔사의 인텔리비전을 홍콩을 경유하여 수입,[38] 1982년 8월부터 49,800엔에 판매했다.[39][40]。 그러나 높은 가격으로 인해 판매가 둔화되자, 반다이는 더 저렴한 가격으로 어린이 세대를 노린 신제품, '아카디아'를 출시하기로 결정했다.[43][44]

1983년 2월, 반다이는 '뉴 반다이 페어'에서 아카디아를 발표했다.[45][46]。 발표 당시 본체 가격은 29,800엔으로 예정되었고, 1983년 3월 중순에 출시될 예정이었다.[45]

그러나 반다이는 출시 직전인 1983년 3월 17일에 아카디아의 본체 가격을 19,800엔으로 낮추었다.[48] 이 가격 인하는 경쟁 심화와 아타리에 대한 대항책이었다.[48]

결과적으로 아카디아는 1983년 3월 25일에 8비트 CPU를 채용하는 가정용 비디오 게임기로는 일본 최초로 2만 엔을 밑도는 가격으로 출시되었다.[55]。 반다이는 텔레비전이나 소년 만화 잡지를 중심으로 광고를 하여 어린이 세대로부터의 수요를 불러일으키려고 했다.

하지만 닌텐도의 패밀리 컴퓨터 등 경쟁사들의 저가 공세로 인해 반다이는 아카디아의 가격을 재검토해야 했다.[57] 1983년 7월 18일에는 가격을 9,800엔(본체·컨트롤러 등 부속품만[58])으로 인하했다.[57]

반다이는 아카디아 외에도 광속선, RX-78 GUNDAM을 출시했지만, 모두 적자를 기록했다. 결국 반다이는 가정용 비디오 게임기 사업에서 철수하고, 소프트웨어 제작사로 전향하여 패밀리 컴퓨터에 참여하게 되었다.[58]

5. 1. 2. 하드웨어 특징

아카디아 본체는 나무 무늬 케이스에 2개의 컨트롤러가 연결된 형태였다.[2] 컨트롤러는 컬 케이블로 연결된 숫자 키가 있는 세로형이었으며, 방향 패드는 나사식 레버를 장착하여 조이스틱으로도 사용할 수 있었다.[2][18]

5. 1. 3. 소프트웨어 특징

아카디아용 게임 카트리지는 총 19개가 반다이에서 발매되었다.[64]

반다이가 전개한 아카디아 소프트웨어의 특징은 기존 애니메이션이나 만화 등을 소재로 한 캐릭터 소프트가 라인업에 추가되었다는 점이다. 가정용 비디오 게임에서 캐릭터 소프트는 일본에서 최초라고 할 수 있는 시도였으며, 개발에는 반다이와 주식회사 과학기술연구소가 공동으로 참여했다.

캐릭터 소프트 이외의 라인업은 해외에서 수입한 소프트였다. 카트리지 가격은 수입 소프트는 2980JPY에서 4800JPY, 캐릭터 소프트는 3800JPY으로 설정되었다.

수입 소프트는 총 15개가 아카디아 본체와 동시에 발매되었다. 캐릭터 소프트의 발매 시기에 대해서는, 『월간 코로코로 코믹』 1983년 10월호 기사에 따르면, 『기동전사 건담』, 『도라에몽』의 2개가 그 시점에서 발매 완료되었으며, 1983년 9월 발매 예정 소프트로 『초시공요새 마크로스』, 『닥터 슬럼프』의 2개가 기재되어 있다.[65]

6. 평가

1982년 여름 소비자 가전 전시회(CES)에서 크리에이티브 컴퓨팅의 대니 굿맨은 아카디아 2001의 그래픽이 아타리 2600과 유사하며 "전반적인 게임 플레이 인상은 이 가격대 시스템에서 긍정적이었지만, 흥미로운 독창성을 가진 카트리지는 없었다"라고 평가했다.[8] 그는 인텔리비전과 유사한 디스크 및 조이스틱 기능을 모두 제공하는 컨트롤러에 대해 "훌륭한 아이디어"라고 평했다.[8]

1982년 CES에서 에머슨 부스에 전시된 아카디아 2001 시스템.


일본 『월간 코로코로 코믹』 1983년 10월호에 실린 가정용 비디오 게임기 6종 비교 기사에서는 아카디아의 컨트롤러가 숫자 키와 컬 케이블을 갖추어 최고 평가를 받았다. 그러나 그래픽은 화면 해상도와 색상 수가 적어 화면이 거칠고 동작이 부자연스럽다고 평가되었으며, 게임 내 효과음도 단조롭다고 언급되었다. 종합 평가로는 패밀리 컴퓨터, 아타리 2800, SG-1000에 이어 6종 중 4위로 평가되었다.

7. 게임

아카디아 2001 및 그 복제 기종용으로 출시된 게임은 총 47개이다. 에머슨은 Route 16, 정글러, 점프 버그 등 덜 알려진 아케이드 게임을 이식했다.

에머슨은 아타리가 독점 계약한 게임들을 출시한 경쟁 회사들을 고소하기 시작하면서, 팩맨, 갤럭시안, 디펜더와 같은 인기 아케이드 게임 대신 복제 게임을 출시했다. 예를 들어, ''Space Raiders''는 디펜더의 복제 게임이고, ''Breakaway''는 브레이크아웃의 복제 게임이다.[11]

7. 1. 출시된 게임 (일부)

7. 2. 반다이 아카디아 전용 게임

반다이는 일본에서 아카디아 전용 게임 4가지를 출시했다.[2] 이 게임들은 캐릭터를 활용한 소프트웨어로, 일본 가정용 비디오 게임 시장에서는 최초의 시도였다. 개발에는 반다이와 주식회사 과학기술연구소가 공동으로 참여했다.[21][22]

제목
도라에몽
닥터 슬럼프
기동전사 건담
초시공요새 마크로스



『월간 코로코로 코믹』 1983년 10월호에 따르면, 기동전사 건담도라에몽은 이미 발매되었고, 초시공요새 마크로스닥터 슬럼프는 1983년 9월 발매 예정이었다.[65]

7. 3. 미출시 게임

다음은 아카디아 2001용으로 개발되었지만 출시되지 않은 게임 목록이다.

참조

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