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영상 프로젝터

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1. 개요

영상 프로젝터는 영상을 스크린에 투사하는 장치로, 에이서, 벤큐, 엡손, LG전자, 삼성전자, 소니 등 다양한 글로벌 및 한국 제조업체에서 생산한다. LCD, DLP, LCoS, LED, 레이저 등 다양한 기술을 사용하며, 작동 방식에 따라 CRT 방식과 라이트 밸브 방식으로 구분된다. 스크린은 확산형, 반사형, 회귀형, 투과형, 특수 스크린 등 여러 종류가 있으며, 스크린 게인과 반사 특성이 성능을 결정하는 주요 요소이다.

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영상 프로젝터
개요
데이터 프로젝터의 예
데이터 프로젝터의 예
종류비디오 프로젝터, 오버헤드 프로젝터
관련 항목영화, 프레젠테이션, 홈 시어터
기술 정보
작동 원리빛을 사용하여 이미지를 확대하여 스크린이나 다른 표면에 투사함.
대부분의 비디오 프로젝터는 이미지를 만들기 위해 밝은 빛을 작은 LCD 또는 DLP 칩을 통과시킴.
주요 사양밝기 (루멘으로 측정)
해상도 (픽셀 수)
명암비
투사 거리
렌즈 시프트
키스톤 보정
램프 수명
램프 기술고압 수은 램프
LED
레이저
활용 분야
가정홈 시어터, 영화 감상, 게임
교육강의, 프레젠테이션
업무회의, 프레젠테이션
엔터테인먼트디지털 사이니지, 이벤트, 공연
역사
초기 모델오버헤드 프로젝터 (OHP)
발전LCD 프로젝터
DLP 프로젝터
레이저 프로젝터
최근 동향휴대용 프로젝터
초단초점 프로젝터
스마트 프로젝터 (운영체제 내장)
추가 정보
장점큰 화면 제공
몰입감 있는 시청 경험
휴대성 (일부 모델)
단점주변광에 민감
램프 수명 제한 (일부 모델)
스크린 필요
주의사항램프 교체 비용
소음
발열
극장용 프로젝터
극장용 프로젝터디지털 시네마
극장용 프로젝터 기술LED 스크린
극장용 프로젝터 현황세계 최초 100% LED 스크린 영화관 개장 (2023년, 마드리드)
음향 투과 LED 스크린 개발

2. 제조업체

에이서, 바코, 벤큐, 크리스티, 인포커스, EIKI, 엡손, HP, 히타치 제작소, NEC, 산요, 도시바, 비비텍 뷰소닉, 옵토마, 파나소닉, 캐논, 등이 영상 프로젝터 글로벌 제조업체이다.

엘지(LG)전자는 뛰어난 화질과 다양한 스마트 기능을 갖춘 홈 시어터 프로젝터를 출시하며 국내외 시장에서 좋은 평가를 받고 있다. 특히, 4K UHD 해상도와 HDR 지원으로 생생한 영상을 제공하는 프리미엄 모델들이 인기를 끌고 있다. 삼성전자는 혁신적인 기술과 디자인을 바탕으로 홈 시어터 프로젝터 시장을 공략하고 있다. 특히, 짧은 거리에서도 대형 화면을 투사할 수 있는 초단초점 프로젝터와 휴대성을 강조한 포터블 프로젝터 등 다양한 라인업을 선보이고 있다. 소니는 일본 기업이지만, 한국 시장에서 높은 인지도를 가지고 있다.

2. 1. 글로벌 제조업체

에이서, 바코, 벤큐, 크리스티, 인포커스, EIKI, 엡손, HP, 히타치 제작소, NEC, 산요, 도시바, 비비텍, 뷰소닉, 옵토마, 파나소닉, 캐논, 등이 영상 프로젝터 글로벌 제조업체이다.

2. 2. 한국 제조업체

엘지(LG)전자는 뛰어난 화질과 다양한 스마트 기능을 갖춘 홈 시어터 프로젝터를 출시하며 국내외 시장에서 좋은 평가를 받고 있다. 특히, 4K UHD 해상도와 HDR 지원으로 생생한 영상을 제공하는 프리미엄 모델들이 인기를 끌고 있다. 삼성전자는 혁신적인 기술과 디자인을 바탕으로 홈 시어터 프로젝터 시장을 공략하고 있다. 특히, 짧은 거리에서도 대형 화면을 투사할 수 있는 초단초점 프로젝터와 휴대성을 강조한 포터블 프로젝터 등 다양한 라인업을 선보이고 있다. 소니는 일본 기업이지만, 한국 시장에서 높은 인지도를 가지고 있다.

3. 프로젝터 기술

2006년경 제니스 일렉트로닉스(Zenith Electronics)의 1200 CRT 프로젝터 기반 홈 시어터

  • '''LCD 프로젝터''': LCD 광 게이트를 사용합니다. 이는 가장 간단한 시스템으로, 홈 시어터 및 비즈니스 용도로 가장 일반적이고 저렴한 프로젝터 중 하나입니다. 일반적인 문제로는 눈에 띄는 “스크린 도어” 또는 픽셀화 효과와 열 및 UV 분해로 인한 LCD 패널의 열화로 인해 이미지에 변색된 부분이나 구멍이 생기는 문제가 있습니다. 하지만 최근 기술 발전으로 일부 모델에서는 이러한 문제의 심각성이 줄어들었습니다.[13]
  • '''DLP 프로젝터''': 텍사스 인스트루먼츠(Texas Instruments)의 DLP 기술을 사용합니다. 이 기술은 디지털 마이크로미러 디바이스(DMD)라고 하는 1~3개의 미세 제작된 광 밸브를 사용합니다. 단일 및 이중 DMD 버전은 거울 새로 고침과 동시에 회전하는 컬러 휠을 사용하여 색상을 조절합니다. 단일 또는 이중 DMD 방식의 가장 일반적인 문제는 눈을 움직일 때 일부 사람들이 인지하는 눈에 띄는 “무지개” 효과입니다. 최근 더 빠른 속도(2배 또는 4배)와 최적화된 컬러 휠을 사용하는 프로젝터는 이러한 효과를 줄였습니다. 3칩 DLP 프로젝터는 각 원색을 동시에 표시하므로 이러한 문제가 없으며 더 높은 광 출력과 더 정확한 색 재현을 제공하지만 비용이 훨씬 높으므로 일반적으로 대형 장소의 고휘도 모델 및 디지털 시네마 프로젝터에 사용됩니다.
  • LCoS 프로젝터(실리콘 상의 액정). 이러한 프로젝터는 종종 푸리에 도메인에서 빛을 처리하여 체르니케 다항식을 사용하여 광학 수차를 보정합니다.[13] 일부 상용 기술에는 다음이 포함됩니다.
  • * D-ILA: JVC의 LCoS 기술 기반 직접 구동 이미지 광 증폭기.
  • * SXRD: 소니의 독점적인 LCoS 기술 변형.
  • LED 프로젝터는 이미지 생성에 위에서 언급한 기술 중 하나를 사용하지만, 광원으로 발광 다이오드 어레이를 사용하여 램프 교체가 필요하지 않습니다.
  • 카시오(Casio)에서 개발한 하이브리드 LED 및 레이저 다이오드 시스템. 광원으로 발광 다이오드와 445nm 레이저 다이오드를 결합하여 사용하며, 이미지는 DLP(DMD) 칩으로 처리합니다.
  • 마이크로비전(Microvision)과 Aaxa Technologies에서 레이저 다이오드 프로젝터를 개발했습니다. 마이크로비전 프로젝터는 마이크로비전의 특허받은 MEMS 레이저 빔 조향 기술을 사용하는 반면, Aaxa Technologies는 레이저 다이오드 + LCoS를 사용합니다.
  • 바코, 캐논, 크리스티 디지털, 델(Dell), 엡손(Epson), 히타치(Hitachi), NEC, 옵토마(Optoma), 파나소닉(Panasonic), 소니(Sony), 뷰소닉 등 대부분의 프로젝터 제조업체에서 레이저 프로젝터를 제공합니다. 이러한 장치는 단색 청색 레이저 광원을 사용하여 황색 형광체 매체를 여기시켜 광범위한 스펙트럼 광(백열등이나 수은 증기 램프 대신)을 생성합니다. 그런 다음 이 광대역 스펙트럼 광은 컬러 휠을 사용하여 1차 색상으로 분할되며 단일 및 3칩 DLP, LCD 및 LCoS를 포함한 가장 일반적인 투영 기술과 함께 사용됩니다.[14] 여기에는 램프 교체 비용과 가동 중지 시간을 없애고, 램프 노후화에 따라 발생하는 밝기와 색상 변화를 줄이며, 색상 충실도를 향상시키는 등 많은 장점이 있습니다. 프로젝터에 사용되는 일반적인 레이저 광원은 광 출력이 50%로 줄어들 때까지 20,000시간 동안 사용할 수 있도록 설계된 반면, 램프는 밝기가 빠르게 감소하므로 1000~2000시간 만에 교체해야 합니다.

3. 1. 주요 기술


  • '''LCD 프로젝터''': LCD 광 게이트를 사용하는 방식으로, “스크린 도어” 또는 픽셀화 효과와 열 및 UV 분해로 인한 LCD 패널 열화로 이미지에 변색이나 구멍이 생기는 문제가 발생할 수 있지만,최근 기술 발전으로 일부 모델에서는 이러한 문제의 심각성이 줄어들었다. 초기에는 액정 패널의 광 투과율이 낮고, 온도 변화에 따라 액정의 반응이 변하는 데다 패널, 광원 램프, 편광판의 수명이 짧아 영화 등 장시간 시청에는 적합하지 않고 단시간 사용으로 제한되었으나, 최근 기종에서는 이 문제가 해결되었다. 광원으로 고압 수은등과 같은 방전광을 이용하기 때문에 광원이 정확하게 고정되어 있지 않고 미세하게 위치가 흔들린다(아크 점프). 일반적으로 리플렉터, 플라이아이 렌즈, 인테그레이터 렌즈 등의 장치로 눈에 띄지 않게 하고 있지만, 흔들림이 커지면 영상의 명암으로 나타나 화질 저하의 원인이 된다.
  • '''DLP 프로젝터''': 텍사스 인스트루먼츠의 DLP 기술을 사용하며, 디지털 마이크로미러 디바이스(DMD)라고 하는 1~3개의 미세 제작된 광 밸브를 사용한다. 단일 또는 이중 DMD 방식의 가장 일반적인 문제는 눈을 움직일 때 일부 사람들이 인지하는 눈에 띄는 “무지개” 효과인데,최근 더 빠른 속도(2배 또는 4배)와 최적화된 컬러 휠을 사용하는 프로젝터는 이러한 효과를 줄였다. 3칩 DLP 프로젝터는 각 원색을 동시에 표시하므로 이러한 문제가 없으며 더 높은 광 출력과 더 정확한 색 재현을 제공하지만 비용이 훨씬 높으므로 일반적으로 대형 장소의 고휘도 모델 및 디지털 시네마 프로젝터에 사용된다. DLP의 특징으로는 「영상의 신뢰성·고선명성」「번인이나 탈색이 없음」「깊이 있는 농후한 색채」「매우 높은 명암비」등이 있으며, 스포츠나 라이브 어트랙션 등 움직임이 빠른 동영상을 고화질로 재생할 수 있다. DMD는 실리콘 칩 상의 마이크로미러를 움직이는 것으로 이루어져 있지만, 열화(주로 온도 조건)에 의해 점차 동작 각도가 얕아져 결과적으로 화소 불량이 발생한다(일반적으로 LCD 패널보다는 수명이 길다).
  • '''LCoS 프로젝터'''(실리콘 상의 액정): 이 프로젝터는 종종 푸리에 도메인에서 빛을 처리하여 체르니케 다항식을 사용하여 광학 수차를 보정한다.[13]
  • D-ILA: JVC의 LCoS 기술 기반 직접 구동 이미지 광 증폭기.
  • SXRD: 소니의 독점적인 LCoS 기술 변형.
  • '''LED 프로젝터''': 광원으로 발광 다이오드 어레이를 사용하여 램프 교체가 필요 없다.
  • '''하이브리드 LED 및 레이저 다이오드 시스템''': 카시오(Casio)에서 개발한 방식으로, 광원으로 발광 다이오드와 445nm 레이저 다이오드를 결합하여 사용하며, 이미지는 DLP(DMD) 칩으로 처리한다.
  • '''레이저 다이오드 프로젝터''': 마이크로비전(Microvision)과 Aaxa Technologies에서 개발되었다. 마이크로비전 프로젝터는 마이크로비전의 특허받은 MEMS 레이저 빔 조향 기술을 사용하는 반면, Aaxa Technologies는 레이저 다이오드 + LCoS를 사용한다.
  • '''레이저 프로젝터''': 바코, 캐논, 크리스티 디지털, 델(Dell), 엡손(Epson), 히타치(Hitachi), NEC, 옵토마(Optoma), 파나소닉(Panasonic), 소니(Sony), 뷰소닉 등 대부분의 프로젝터 제조업체에서 제공한다. 이러한 장치는 단색 청색 레이저 광원을 사용하여 황색 형광체 매체를 여기시켜 광범위한 스펙트럼 광(백열등이나 수은 증기 램프 대신)을 생성한다. 프로젝터에 사용되는 일반적인 레이저 광원은 광 출력이 50%로 줄어들 때까지 20,000시간 동안 사용할 수 있도록 설계된 반면, 램프는 밝기가 빠르게 감소하므로 1000~2000시간 만에 교체해야 한다.

3. 2. 과거 기술

브라운관 영사기(CRT projector)는 브라운관(cathode-ray tube)을 사용하는 영사기이다. 한때 비디오 영사기 시장을 지배했지만, 낮은 광 출력, 큰 크기와 무게, 그리고 복잡한 정렬 작업이 필요하다는 단점 때문에 디지털 영사기에 자리를 내주었고, 현재는 더 이상 생산되지 않는다.

CRT 프로젝터는 3개의 3원색 단색 CRT에 영상을 표시하고, 그것을 확대 렌즈로 확대하여 스크린에 투사한다. 스크린 전면 투사 방식은 액정 프로젝터의 발전으로 거의 사용되지 않게 되었고, 후면 투사형은 가정용 대형 텔레비전(리어 프로젝션 텔레비전)으로 이용되지만, 이 역시 액정으로 전환되며 쇠퇴하고 있다.

CRT 방식은 움직임이 부드럽고 잔상이 적으며, 밝은 부분의 밝기가 좋고, 해상도 변경 시 계단 현상이 나타나지 않는 장점이 있다. 그러나 번인, 형광체 및 전자총 수명, 크고 무거움, 큰 소비 전력 등의 단점이 있다. 또한 지자기의 영향을 받아 설치 장소나 방향이 바뀔 때마다 영상 조정이 필요하고, 가격이 비싸 일반 가정에는 거의 보급되지 않았다. 3색 렌즈의 줌과 초점을 각각 조정하고, 브라운관 위 자기 영향으로 나타나는 영상 왜곡을 조정해야 하는 어려움도 있다.

게임센터의 대화면 게임기, 건 슈팅 게임, 비행기 등에 많이 채용되었으나, 영상 유지 보수를 소홀히 하면 화면 모서리의 영상이 흐릿해지거나 색 ずれ가 발생하기도 한다.

그 외 과거 기술로는 아이도포어(Eidophor) 오일 필름 영사기, LIA (광 이미지 증폭기) 광 밸브, 슈미트(Schmidt)-CRT, 탈라리아(Talaria) 오일 필름 영사기 등이 있다.

4. 프로젝터 작동 방식

프로젝터는 크게 두 가지 작동 방식이 있다.


  • '''CRT 방식'''


CRT 화면, 즉 고휘도로 발광하는 표시 장치에 표시된 영상을 렌즈를 사용하여 투영하는 방식이다. 스크린의 앞면에서 투영하는 방식과 뒷면에서 투영하는 방식이 있다. 일반적으로 3원색 분량의 CRT를 준비하여 각각의 영상을 스크린 위에서 합성한다. 일반적인 컬러 CRT처럼 하나의 CRT로 컬러 영상을 출력하는 CRT는 사용되지 않는다. 단색 CRT가 사용된다. 이는 컬러 CRT 내부에 있는 섀도우 마스크에 의해 광량이 떨어지기 때문이다. 대형 프로젝터의 경우에는 하나의 색에 여러 개의 CRT를 할당하는 경우도 있다.

  • '''라이트 밸브 방식'''


광원으로부터의 빛을 라이트 밸브로 변조하여 투영하는 방식이다. 라이트 밸브를 필름이라고 생각하면, 영사기나 오버헤드 프로젝터와 구조는 같다. 라이트 밸브가 하나로 3색에 대응하는 것, 1색씩 3개의 라이트 밸브를 사용하여 그 영상을 합성하는 것, 투과가 아닌 라이트 밸브로부터의 반사광을 이용하는 것 등 여러 구조가 있다. 매우 많이 사용되는 액정 프로젝터는 이 방식이다.

4. 1. CRT 방식

CRT 프로젝터는 CRT에 표시된 영상을 광학계를 사용하여 확대하여 투사하는 프로젝터이다. 대략적인 구조는 다음과 같다. 3개의 3원색 단색 CRT에 영상을 표시하고, 그것을 확대 렌즈로 확대하여 스크린에 투사한다.

CRT 프로젝터는 스크린의 전면에서 투사하는 방식과 스크린의 후면에서 투사하는 방식이 있다. 전면 투사형은 넓은 장소에서의 투사에 사용되지만, 이 방식은 액정 프로젝터의 발전과 함께 거의 사용되지 않게 되었다. 한편, 후면 투사형 프로젝터는 가정용 대형 텔레비전의 하나로 이용되고 있으며, 리어 프로라고도 약칭된다. 하지만 리어 프로도 CRT에서 액정으로의 전환이 진행되고 있기 때문에, 전체적으로 CRT 프로젝터는 쇠퇴하는 추세이다.

CRT 방식은 다른 방식에 비해 다음과 같은 장점이 있다.

  • 움직임이 부드럽고 잔상도 적다.
  • 화면이 발광하고 있기 때문에, 밝은 부분의 밝기가 좋다.
  • 해상도를 변경해도 화면에 계단 현상이 나타나지 않는다.


그러나 다음과 같은 단점도 있다.

  • CRT의 번인이 발생한다.
  • 형광체나 전자총의 수명이 있다.
  • 구조상 크고 무겁다.
  • 소비 전력이 크다.


또한, 대형 프로젝터는 브라운관이 지자기의 영향을 받기 때문에, 설치 장소나 방향이 바뀔 때마다 각 발광관의 영상 조정을 할 필요가 있다. 3원색으로 분해된 영상을 스크린에서 하나의 영상으로 합성하기 때문에, 임의의 위치에 스크린을 설치하는 유형에서는, 3색 별도로 존재하는 렌즈의 줌과 초점을 각각 조정한 후에, 브라운관 위에 자기의 영향으로 나타나는 영상의 왜곡을 조정하지 않으면, 아름다운 영상을 즐길 수 없다. 가격 또한 수십만 엔~수백만 엔으로, 밝은 영상을 투사할 수 있는 것일수록 고가이기 때문에, 일반 가정에는 거의 보급되지 않고, 유원지나 기업용과 같은 한정된 용도에 이용되는 정도이다.

이 형식의 것은 장시간 투사해도 견딜 수 있기 때문에, 2010년경까지 게임센터의 50인치 전후의 대화면 게임기에 많이 채용되었다. 주사선을 이용한 저렴한 광선총·라이트펜을 이용할 수 있는 메리트도 있어, 건 슈팅 게임에 많이 채용되었다. 또 비행기 안 등에도 많이 채용되고 있다. CRT 프로젝터에서는, 영상의 유지 보수를 소홀히 하는 경우가 많아, 화면의 모서리 등의 영상이 심하게 흐릿해지거나 색 ずれ가 발생하고 있는 것도 자주 볼 수 있다.

4. 2. 라이트 밸브 방식

광원으로부터의 빛을 라이트 밸브로 변조하여 투영하는 방식이다.액정 패널을 내장하여 방전광을 이용한 매우 밝은 광원 램프에서 나오는 빛을 투과시키고, 이를 렌즈를 사용하여 스크린에 확대 투영한다. 삼관식 프로젝터처럼 복잡한 조정이 필요 없이, 대개는 슬라이드 영사기처럼 줌과 초점만 조정하면 곧바로 사용할 수 있도록 설계되어 있다. 초기에는 액정 패널의 광 투과율이 낮고, 온도 변화에 따라 액정의 반응이 변하는 데다 패널, 광원 램프, 편광판의 수명이 짧아 영화 등 장시간 시청에는 적합하지 않고 단시간 사용으로 제한되었으나, 최근 기종에서는 이 문제가 해결되었다.

액정 패널의 매트릭스 표시로 이미지를 표현하기 때문에 해상도가 고정되어 있어, 컴퓨터의 영상 신호나 일반 TV 방송 및 비디오·DVD 등에 사용되는 NTSC, 그리고 해외 TV 수상기에 사용되는 SECAM/PAL, 또 하이비전 등 다양한 화면 해상도 변경에 따른 차이를 잘 처리하지 못한다. 특수한 영상 처리 칩을 내장하여 상당히 개선되었지만, 다른 해상도의 영상 신호를 입력하면 샤기가 눈에 띄는 등의 문제가 발생할 수 있다.

광원으로 고압 수은등과 같은 방전광을 이용하기 때문에 광원이 정확하게 고정되어 있지 않고 미세하게 위치가 흔들린다(아크 점프). 일반적으로 리플렉터, 플라이아이 렌즈, 인테그레이터 렌즈 등의 장치로 눈에 띄지 않게 하고 있지만, 흔들림이 커지면 영상의 명암으로 나타나 화질 저하의 원인이 된다. 램프의 수명은 비교적 짧고, 수명 내에서도 색조가 변한다. LCD 패널은 램프보다 수명이 길지만, (주로 편광판의) 열화로 색조가 변하고 수명을 다한다. 액정을 사용하고 있기 때문에 액정 프로젝터에는 드물게 닷 깨짐이 나타나는 경우가 있다.

DLP는 디지털 라이트 프로세싱(Digital Light Processing)의 약자로, DMD(디지털 마이크로미러 디바이스(Digital Micromirror Device))를 이용하여 영화나 텔레비전 등의 영상을 표시하는 시스템을 가리킨다(미국 텍사스 인스트루먼츠사의 등록상표). 1987년 텍사스 인스트루먼츠의 래리 혼벡 박사가 개발한 DMD는 반도체 위에 독립적으로 움직이는 초소형 미러가 약 48만~200만 개 깔려 있으며, 이 초소형 미러에 램프 빛을 비추고, 거울에 반사된 빛을 렌즈를 통해 프로젝터 스크린, 리어 프로젝션 텔레비전 화면에 투영하는 구조이다. DLP는 스포츠나 라이브 어트랙션 등 움직임이 빠른 동영상을 고화질로 재생할 수 있다는 특징이 있다. 각 화소가 1비트의 디지털이기 때문에, 중간 계조를 표시하려면 프레임 계조 처리를 할 필요가 있다. 초기에는 칩의 동작 주파수의 한계로 인해, 움직임이 빠른 동영상의 경우 컬러 브레이킹 등의 현상이 발생하는 경우가 있었다. 현재는 기기의 설계/제어(6배속 구동의 컬러 휠 등)에 의해 눈에 띄지 않게 되었다.

LCOS는 Liquid Crystal On Silicon의 약자이며, 반사형 액정 소자를 의미한다. 투과형 LCD는 배선 사이에 화소 전극을 가지는 구조상 개구율이 낮은 데 반해, 빛을 반사하는 쪽에 배선과 전극을 가지므로 높은 개구율을 실현하는 이상적인 액정 소자로서, 반도체 및 전기 기기 제조업체들이 예전부터 개발을 진행해 왔다. 양산에 성공한 것은 일본 빅터(JVC)와 소니 두 회사뿐이며, 이 두 회사에서 고급 프로젝터로 판매되고 있다. 일본 빅터의 LCOS는 D-ILA(Directdrive Image Light Amplifier)라고 하고, 소니의 LCOS는 SXRD(Silicon X-tal Reflective Display)라고 한다. 액정의 배향막에 무기 배향막을 사용함으로써 투과형 액정에 비해 수명이 길다는 특징이 있다.

5. 스크린

여기서는 주로 스크린의 표면 재질에 대해 설명한다.

과거에는 흰 벽이나 종이, 캔버스 천 등이 대용되는 경우도 드물지 않았던 스크린이지만, 최근에는 표면에 다양한 가공을 한 여러 종류의 제품이 시판되고 있으며, 설치 환경과 용도에 적합한 스크린을 선택하는 것이 권장된다. 각 스크린의 성능은 주로 '''스크린 게인'''(반사 휘도)과 '''반사 특성'''(시야각 특성)으로 나타낸다. 스크린 게인은 투사광에 대한 반사광의 휘도를 비율로 나타낸 것으로, 표준 백색판이라 불리는 순백색 판의 휘도 비를 1로 한다. 스크린 게인 값이 높을수록 화면이 밝아진다. 반사 특성은 스크린 정면을 0°, 옆면을 90°로 하여 각 각도에서의 스크린 게인을 표 또는 그래프로 나타낸 것이다. 0°에서의 휘도를 "피크 게인", 좌우 5°에서의 휘도를 "5° 게인", 주로 피크 게인(혹은 5° 게인)에 대해 휘도가 절반(하프 게인, 1/2 게인)이 되는 각도를 "반치각(하프 게인 각)"이라고 하며, 0°부터 좌우의 반치각까지가 시청에 적합한 각도(시야각)로 여겨진다. 반치각이 클수록(각도가 넓을수록) 다수 시청에 적합해진다. 그 외에 수치 등으로 나타나지 않는 스크린의 성능으로는 색 재현성, 명암비감, 해상도, 반사광의 지향성 등이 있다.

스크린은 광학적 특성에 따라 주로 '''확산형''', '''반사형''', '''회귀형''', '''투과형'''의 4가지 종류로 나뉜다.

5. 1. 확산형

매트 스크린은 가장 일반적이고 비교적 저렴한 스크린이다. 표면은 흰색 또는 연한 회색이지만, 흰색의 것은 단순히 '''화이트 스크린'''이라고도 불린다. 도료가 도포된 무광택 마감의 천 또는 무광택 마감의 수지 시트가 일반적이다. 투사광이 확산반사하기 때문에 시야각이 매우 넓고, 어떤 시청 각도에서도 색이나 밝기가 크게 변하지 않으므로 다수 인원 시청에 적합하다. 하지만, 스크린 게인이 낮기 때문에 밝기가 낮은 프로젝터를 대화면으로 사용하는 경우 화면이 어두워질 수 있으므로 주의가 필요하다. 또한 조명 등의 외부 광원의 영향을 받기 쉽기 때문에 시청 환경을 가능한 한 어둡게 하는 것이 좋다. 시청 환경이 밝아짐에 따라 영상 전체가 어둡고 희게 되어 보기 어려워진다. 또한, 확산 반사 때문에 미광(스크린의 반사광이 주변 벽면 등에 반사되어 다시 스크린으로 돌아오는 현상)이 발생하기 쉽다. 천으로 만들어진 것으로 표면에 규칙적인 짜임새가 보이는 것은 프로젝터의 화소와 짜임새가 간섭하여 영상에 모아레가 발생하는 경우가 있다(최근에는 짜임새를 불규칙적인 배열로 하고 있는 제품이 많다).

5. 2. 반사형

펄 스크린은 스크린 표면에 펄 계열 수지가 도포되어 있으며, 매트 스크린보다 스크린 게인이 높다. 표면에 미세한 엠보싱 가공이 되어 있어 어느 정도의 시야각도 확보되어 있다. 거울면 반사 특성이 있어 프로젝터를 천장에 매달았을 때 밝은 화면을 얻기 쉽지만, 스크린의 평면성이 좋지 않으면 영상에 밝기나 색상의 얼룩이 생기기 쉽다.

실버 스크린은 금속 분말 계열 도료가 도포된 은색 스크린으로, 스크린 게인이 매우 높다. 정반사 특성이 강하고 시야각은 좁다. 투사광의 편광 특성을 유지하는 성질이 있기 때문에 편광 방식의 3D 프로젝터에는 필수적인 스크린이다. 다른 특수한 실버 스크린으로는 알루미늄 코팅 표면에 렌티큘러 가공을 한 유형이 있다.

5. 3. 회귀형

비즈 스크린은 스크린 표면에 아주 작은 광학 렌즈 유리 구체가 도포되어 있는 비교적 고가의 스크린이다. 투사광과 같은 방향으로 반사광이 되돌아오는 성질(재귀성 반사)이 있다. 스크린 게인이 높고, 외부 광원의 영향을 받기 어렵고 미광에도 강하다. 시야각은 펄 스크린보다 좁다. 영상 프로젝터와 시청 위치가 가까운 경우 밝고 선명한 화면을 얻을 수 있는 반면, 천장 설치 등으로 프로젝터와 시청 위치에 높낮이 차이가 있는 경우에는 적합하지 않다고 여겨진다. 표면을 문지르면 비즈가 떨어질 수 있으므로 취급에는 특히 주의가 필요하다.

5. 4. 투과형

투과형 스크린은 '''후면 스크린''', '''후면형 스크린''', '''후면 투사 스크린'''이라고도 불린다. 비닐이나 아크릴, 유리 등으로 만들어진 반투명 스크린으로, 스크린 뒷면에 영상을 투사하여 앞면에서 시청한다. 스크린 뒷면에 프로젝터나 반사 거울 등을 설치할 공간이 필요하며, 명암비를 높이려면 뒷면 공간을 어둡게 해야 한다. 빛 투과율 등에 따라 스크린 게인과 시야각이 크게 달라지므로, 다양한 성능의 제품이 출시된다(일반적으로 스크린 게인이 높으면 시야각이 좁다). 조명이 있는 밝은 환경에서도 명암비가 높은 영상을 얻을 수 있고, 스크린 앞에 서 있어도 영상이 가려지지 않는다는 장점이 있다. 아크릴이나 유리를 사용한 스크린은 평면성이 높고 온습도 및 진동의 영향을 받기 어렵다. 후면 투사 TV는 투과형 스크린을 사용한다. 특수한 투과형 스크린으로는 영상이 투사되지 않았을 때 거울이 되는 것, 전원 ON/OFF로 투명/반투명을 바꿀 수 있는 것, 표면이 터치 패널인 것, 투사된 영상이 앞뒤 양면에서 보이는 것, 블랙 스크린 타입 등이 있다.

5. 5. 특수 스크린

사운드 스크린은 스크린 표면에 미세한 구멍이 뚫려 있는 음향 투과형 스크린이다. 확산형과 반사형을 사용하며, 스피커를 스크린 뒷면에 설치할 때 사용한다. 스크린 면이 마치 음원인 것처럼 영상과 소리가 하나 된 위치감을 얻을 수 있어 대부분의 상업 영화관에서 사용한다. 구멍이 규칙적으로 배열된 경우, 프로젝터 화소와 구멍이 간섭하여 영상에 모아레가 발생할 수 있다. 또한 구멍은 빛도 통과시키므로 스크린 뒷면의 조명이나 기기 램프 등이 있으면 비쳐 보일 수 있다. 흑막을 붙이거나 무광택 검정색을 칠하는 등의 조치를 하는 것이 바람직하다. 스크린 제품에 대해 THX 인증을 취득하려면 사운드 스크린이어야 한다.

조명이나 주변 광이 있는 환경에서 스크린 자체가 하얗게 떠 보여 영상 속 검은색이 희게 보이는 흑떠짐 현상이 발생한다. 이러한 현상을 줄이기 위해 스크린 자체에 색을 넣거나, 검은색에 가까운 색으로 만든 제품을 사용한다. 이를 "블랙 스크린"이라고도 부른다. 블랙 스크린은 특수한 소재를 사용하여 매트 스크린보다 스크린 게인을 높인다.

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