패밀리 트레이너
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1. 개요
패밀리 트레이너는 1986년 반다이가 일본에서 처음 출시한 발판 형태의 게임 컨트롤러이다. 닌텐도는 북미 지역에서 해당 제품의 권리를 인수하여 파워 패드로 이름을 변경했으며, 다양한 게임에서 플레이어의 움직임을 감지하여 게임 플레이에 활용했다. 파워 패드는 댄스 댄스 레볼루션과 같은 댄스 게임의 제어 방식에 영향을 미쳤으며, Wii 및 닌텐도 스위치 버전으로도 출시되었다.
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2. 역사
패밀리 트레이너는 1986년 반다이가 일본에서 처음 출시한 이후 여러 변화를 거쳤다. 1987년과 1988년에는 각각 북아메리카와 유럽에서 '패밀리 펀 피트니스(Family Fun Fitness)'라는 이름으로 출시되었다.[2] 1988년 닌텐도가 북미 지역 판권을 인수하여 '파워 패드(Power Pad)'로 이름을 바꾸었고,[3] 이후 2007년 반다이 남코 게임스가 Wii용 '매트 컨트롤러'를 출시하며 다시 등장했다.[8] 2020년에는 닌텐도 스위치 버전이 출시되었다.[30]
2. 1. 초기 개발 및 출시
ファミリー|패밀리일본어 트레이너는 1986년 반다이가 일본에서 처음 출시했으며, 1987년과 1988년에 각각 북아메리카와 유럽에서 ''패밀리 펀 피트니스''(Family Fun Fitness)라는 이름으로 출시되었다.[2] 1988년 닌텐도는 북미 지역에서 이 액세서리에 대한 권리를 반다이로부터 인수하고, 이름을 파워 패드(Power Pad)로 변경했다. 닌텐도는 매장에 남아있던 패밀리 펀 피트니스 매트를 회수했다.[3] 반다이는 북미 이외 지역에서 해당 제품에 대한 권리를 계속 유지했다.[4] 파워 패드는 북미에서 50만 대가 판매되었다.[5]
파워 패드는 다양한 게임을 위해 비디오 디스플레이 앞에 놓고 사용하며, 일반적으로 두 번째 NES 컨트롤러 포트에 연결한다. 플레이어는 큰 버튼을 밟아 게임을 조작한다. 패드에는 두 개의 면이 있는데, A면에는 8개의 버튼이 있고(거의 사용되지 않음), B면에는 1번부터 12번까지 번호가 매겨진 12개의 버튼이 있다.
파워 패드를 사용하는 게임은 플레이어의 타이밍, 협응력, 기억력, "달리기" 속도를 시험하거나, 발걸음으로 음악을 연주할 수 있게 한다. 댄스 댄스 레볼루션과 같은 게임은 파워 패드에서 제어 메커니즘의 계보를 찾을 수 있다(댄스 패드 참조).[6][7]
2. 2. 닌텐도 인수 및 파워 패드
1988년 닌텐도는 반다이로부터 북미에서 '패밀리 트레이너'에 대한 권리를 인수하고 이름을 파워 패드(Power Pad)로 변경했으며, 매장에 남은 패밀리 펀 피트니스 매트를 회수했다.[3] 반다이는 북미 이외 지역에서 해당 제품에 대한 권리를 유지했다.[4] 파워 패드는 북미에서 50만 대가 판매되었다.[5]파워 패드 액세서리는 비디오 디스플레이 앞에 놓고, 일반적으로 두 번째 NES 컨트롤러 포트에 연결하여 사용한다. 플레이어는 큰 버튼을 밟아 게임 플레이를 제어한다. 패드에는 두 개의 면이 있는데, A면에는 8개의 버튼이 있고(거의 사용되지 않음), B면에는 1번부터 12번까지 번호가 매겨진 12개의 버튼이 있다.
파워 패드를 사용하는 게임은 플레이어의 타이밍, 협응력, 기억력, "달리기" 속도를 시험하거나, 발걸음으로 음악을 연주할 수 있게 한다. 댄스 댄스 레볼루션과 같은 게임은 제어 메커니즘의 계보를 파워 패드에서 찾을 수 있다(댄스 패드 참조).[6][7]
2. 3. Wii 및 닌텐도 스위치 버전 출시
2007년, 반다이 남코 게임스는 파워 패드가 오리지널 Wii용으로 다시 등장할 것이라고 발표했다.[8] 이 패드의 버전은 '''매트 컨트롤러'''라고 불리며, Wii 리모컨과 함께 작동하며, 내장된 게임큐브 컨트롤러 포트를 통해 Wii 콘솔에 물리적으로 연결된다. 나중에 출시된 Wii 모델에서는 게임큐브 포트가 제거되어 호환되지 않는다. 2008년 북미에서 ''액티브 라이프: 아웃도어 챌린지''(일본에서는 ''패밀리 트레이너 애슬레틱 월드'', 유럽에서는 ''패밀리 트레이너''로 알려짐)와 함께 출시되었다.[9] 속편인 ''액티브 라이프: 익스트림 챌린지''는 2009년에, 세 번째 게임인 ''액티브 라이프: 익스플로러''는 2010년에 출시되었다.패밀리 트레이너용으로 발매된 타이틀은 총 10개이다. 부속 매트를 이용하여 텔레비전 화면 앞에서 실제로 발을 구르거나 점프하는 것으로 조작한다. 그 조작 방법은 집합 주택이나 가옥의 2층 등에서 이용하는 경우, 실내가 크게 흔들리거나 소음이 발생할 수 있으며, 또한 공간을 차지하기 때문에 일본의 주택 사정에 비추어 볼 때 실용적인 이용은 어려운 가정이 많았다. 따라서 발이 아닌 양손으로 매트를 두드리는 등 궁리하는 가정도 많이 존재했다.
2008년에는 반다이 남코 게임스(현 반다이 남코 엔터테인먼트)에서 약 20년 만의 신작 『패밀리 트레이너』가 Wii용으로 발매되었다. 이 작품은 2009년 1월에 전 세계 판매량이 개를 돌파했다.[28] 2009년에 발매된 『패밀리 트레이너 2』도 전 세계에서 개를 기록했다.[29] 또한, Wii판 패밀리 트레이너는 반다이 남코 게임스의 "패밀리 시리즈"의 라인업에 추가되었다.
2020년에는 반다이 남코 엔터테인먼트에서 『패밀리 트레이너』가 닌텐도 스위치용으로 발매되었다. 조이콘 및 레그 밴드를 이용한 플레이로, 매트는 사용하지 않는다.[30]
3. 작동 방식
패밀리 트레이너는 비디오 디스플레이 앞에 놓고 사용하는 게임 컨트롤러로, 일반적으로 NES의 두 번째 컨트롤러 포트에 연결된다. 플레이어는 매트 위의 큰 버튼을 밟아서 게임을 조작한다.[2] 매트는 A면과 B면으로 나뉘는데, A면은 8개의 버튼이 있고 거의 사용되지 않으며, B면은 1번부터 12번까지 번호가 매겨진 12개의 버튼으로 구성되어 있다.
패밀리 트레이너를 활용하는 게임은 플레이어의 타이밍, 협응력, 기억력, 달리기 속도 등을 시험하거나, 발걸음을 이용해 음악을 연주하는 기능을 제공한다. 댄스 댄스 레볼루션과 같은 게임들은 댄스 패드 제어 방식의 원조를 패밀리 트레이너에서 찾을 수 있다.[6][7]
반다이 남코 게임스는 2007년에 Wii용 패밀리 트레이너를 다시 출시할 것이라고 발표했다.[8] 이 버전은 '매트 컨트롤러'라고 불리며, Wii 리모컨과 함께 작동하고 게임큐브 컨트롤러 포트를 통해 Wii 콘솔에 연결된다. 다만, 이후 출시된 Wii 모델에서는 게임큐브 포트가 제거되어 호환되지 않는다. 매트 컨트롤러는 2008년 북미에서 액티브 라이프: 아웃도어 챌린지(일본명: 패밀리 트레이너 애슬레틱 월드, 유럽명: 패밀리 트레이너)와 함께 출시되었다.[9]
3. 1. 매트 구조 및 센서
패밀리 트레이너는 텔레비전 화면 앞에서 실제로 발을 구르거나 점프하여 조작하는 방식이며, 부속 매트를 이용한다. 하지만 이러한 조작 방식은 실내가 크게 흔들리거나 소음이 발생할 수 있고, 공간을 차지하기 때문에, 일본의 주택 사정에서는 실용적인 이용이 어려운 가정이 많았다. 이 때문에 발이 아닌 양손으로 매트를 두드리는 등 다른 방법을 이용하는 가정도 있었다.3. 2. 게임과의 연동
패밀리 트레이너는 전용 매트를 이용하여 텔레비전 화면 앞에서 실제로 발을 구르거나 점프하는 동작으로 조작한다. 이러한 조작 방식은 집합 주택이나 가옥의 2층 등에서 사용할 때 실내가 크게 흔들리거나 소음이 발생할 수 있고, 공간을 많이 차지한다는 단점이 있었다. 이러한 일본의 주택 사정을 고려할 때, 많은 가정에서 실용적인 사용이 어려웠다. 그래서 발 대신 양손으로 매트를 두드리는 등 다른 방법을 사용하기도 했다.2008년에는 반다이 남코 게임스(현 반다이 남코 엔터테인먼트)에서 약 20년 만에 Wii용으로 새로운 『패밀리 트레이너』를 발매하였다. 이 게임은 2009년 1월에 전 세계 판매량 100만 개를 돌파했다.[28] 2009년에 발매된 『패밀리 트레이너 2』 또한 전 세계에서 60만 개를 판매하는 기록을 세웠다.[29]
Wii판 패밀리 트레이너는 반다이 남코 게임스의 "패밀리 시리즈" 라인업에 추가되었다.
2020년에는 반다이 남코 엔터테인먼트에서 닌텐도 스위치용 『패밀리 트레이너』를 발매하였다. 이 버전에서는 조이콘과 레그 밴드를 사용하여 플레이하며, 매트는 사용하지 않는다.[30]
4. 지원하는 게임
패밀리 트레이너는 패밀리 컴퓨터, Wii, 닌텐도 스위치 등 다양한 플랫폼에서 여러 게임을 지원한다.
