목장이야기 2
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1. 개요
《목장이야기 2》는 1999년 출시된 게임보이 컬러용 시뮬레이션 게임으로, 낡은 농장을 물려받은 주인공이 농장을 가꾸고 마을 사람들과 교류하며 행복 지수를 높여 엔딩을 결정하는 게임이다. 플레이어는 농작물 재배, 가축 사육, 결혼, 마을 축제 참여 등 다양한 활동을 통해 게임을 진행하며, 작업 레벨, 증축 시스템, 배낭 시스템 등의 게임 시스템을 활용한다. 2017년 Wii U 버추얼 콘솔로, 2023년 닌텐도 스위치 온라인 + 확장팩 서비스를 통해 재출시되었다. 이 게임은 매혹적인 게임 플레이로 호평을 받았지만, 사운드트랙, 시각적 디스플레이, 게임 속도에 대한 부정적인 평가도 존재한다.
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목장이야기 2 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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제목 | 목장 이야기 2 |
장르 | 훈훈한 생활 시뮬레이션 |
시리즈 | Story of Seasons |
개발 | |
개발사 | 빅터 인터랙티브 소프트웨어 |
디렉터 | 세이이치 키즈 |
프로듀서 | 야스히로 와다 |
작가 | 세츠코 미야코시 |
작곡가 | 쓰요시 다나카 |
출시 | |
플랫폼 | 닌텐도 64 Wii U버추얼 콘솔 |
출시일 | 일본: 1999년 2월 5일 북미: 1999년 12월 21일 Wii U 버추얼 콘솔: 2017년 7월 5일 (일본) |
게임 플레이 | |
모드 | 싱글 플레이어 |
기타 | |
판매량 | 약 9만 본 (일본) |
등급 | CERO: A ESRB: Everyone (E) |
2. 게임 시스템
牧場物語2일본어는 1년이 4계절, 각 계절은 30일, 총 120일로 구성되어 있으며, 3년 동안 목장을 운영하는 게임이다. 주인공의 행복 지수는 엔딩에 영향을 미치는 중요한 요소이며, 마을 축제 참여, 결혼 등으로 올릴 수 있다.[1]
작업 레벨은 반복 작업을 통해 올릴 수 있으며, 도구의 색깔이 검은색, 은색, 금색으로 변화한다.[1] 집 증축은 욕실, 로그 테라스 등 특정 부분을 지정하여 할 수 있게 되었다.[1] 배낭에는 농기구와 기타 아이템을 각각 8개씩 넣을 수 있어, 이전 작품들과 달리 아이템 보관이 편리해졌다.[1]
여자아이와의 애정도를 높여 결혼할 수 있으며, 결혼한 여자아이는 목장 일을 돕는다. 하지만 애정도가 낮아지면 친정으로 돌아갈 수도 있다.[1] 여자아이에게는 라이벌이 존재하며, 라이벌과의 친밀도에 따라 결혼 여부가 결정되기도 한다.[1]
2. 1. 게임 전체
1년은 봄, 여름, 가을, 겨울 4계절로 구성되며, 1개월은 30일로 총 120일이다. 게임은 봄의 달 3일에 시작하여 3년째 여름의 달 1일에 종료된다. 이 시점에서 주인공의 아버지로부터 목장과 주인공의 행복 지수에 대한 평가를 받는다. 높은 평가를 받으면 이후에도 게임을 계속 진행할 수 있다.[1]2. 2. 행복 지수
엔딩에 영향을 미치는 숨겨진 파라미터로, 주인공이 얼마나 행복한 목장 생활을 보냈는지를 나타내는 지수이다. 마을 축제에 참여하거나 결혼하면 지수가 상승한다.[1] 반대로 가축이 죽거나, 감기에 걸렸을 때 아무도 문병을 오지 않으면 지수가 하락한다.[1]2. 3. 작업 레벨
전작 2개에서는 도구를 강화하여 작업 효율을 높였지만, 이번 작품에서는 작업을 반복함으로써 레벨을 올리고 작업 효율을 높이는 방식으로 변경되었다. 레벨은 3단계로, 레벨이 올라가면 각 도구의 색상이 검은색 → 은색 → 금색으로 변화한다.[1]2. 4. 증축
전작 2개에서는 집 증축이 2번까지만 가능했고, 집 전체 증축만 가능했다. 하지만 이번에는 욕실이나 로그 테라스 등 특정 부분을 지정하여 증축할 수 있게 되었다.[1]2. 5. 배낭
배낭 안에는 농기구 8개, 기타 아이템 8개를 넣을 수 있다. 전작까지는 배낭이 없어서 아이템을 보관할 수 있는 "헛간"을 사용할 수밖에 없었다. 이번 작품 이후 대부분의 작품에서 배낭이 채택된다.[1]2. 6. 결혼
여자아이와 대화하거나 아이템을 선물하면 "애정도"가 상승한다. 이 애정도가 일정 수준을 넘으면 프로포즈하여 결혼할 수 있다(조건을 만족하면 여자아이로부터 프로포즈를 받기도 한다). 결혼한 여자아이는 목장의 작업을 돕게 되며, 결혼 후 최단 1개월 후에는 임신, 그리고 그 2개월 후에는 출산을 한다. 결혼 후 대화 등을 하지 않으면 애정도가 감소하여, 결국에는 친정으로 돌아가 버릴 수도 있으므로 주의해야 한다.[1]또한, 결혼할 수 있는 여자아이들에게 호감을 가지고 있는 라이벌들이 있다. 라이벌과의 친밀도가 일정 수준을 넘었을 때, 해당 여자아이의 애정도가 낮으면, 라이벌과 여자아이가 결혼한다.[1]
3. 게임 개요
牧場物語2일본어는 할아버지가 돌아가신 후 목장을 물려받아 "하나노메 마을"에서 3년간 목장 생활을 하는 게임이다. 기존 시리즈와 달리 3D 쿼터 뷰로 제작되어 이벤트와 대화 내용이 풍부해져 주민들과 교류를 즐길 수 있으며, 시리즈에서 다시 결혼할 수 있게 되었다.[26][27][28][29]
이후 하베스트 문에서도 같은 캐릭터가 사용되었지만, 가족 구성이나 인간 관계는 동일하지 않다.
Wii U 버추얼 콘솔 및 2023년 12월 8일부터 닌텐도 64 Nintendo Switch Online에서 배포되었다.[26][27][28][29]
3. 1. 스토리
플레이어는 할아버지로부터 물려받은 버려진 농장을 복구하고 유지하는 것을 목표로 한다.[3] 농장 복구 외에도, 말을 훈련시키고 경주에 참여, 작물 판매, 다양한 마을 축제 참여, 연애 및 결혼, 레시피 수집, 다양한 업적 및 이벤트에서 사진을 수집하는 등 여러 가지 사이드 퀘스트에 참여할 수 있다.[3]게임은 3년간 "하나노메 마을"에서 목장 생활을 평가받는 방식으로 진행된다. 기존 시리즈가 2D였던 것과 달리, 3D 쿼터 뷰로 제작되었다. 이벤트와 대화 내용이 풍부하여 주민들과의 교류를 즐길 수 있다. 또한, 시리즈에서 다시 결혼할 수 있게 되었다.
3. 2. 게임 플레이
플레이어는 닭장과 외양간이 비어 있는 등 최소한의 기능을 갖춘 농장에서 시작하지만, 게임을 진행하면서 동물과 집을 확장하고 도구를 업그레이드할 수 있다.[4] 대부분의 마을 사람들이 하루를 보내는 지역 마을에는 교회, 술집, 빵집, 광장, 꽃집, 도서관, 도구점 등이 있다.[4]SNES용 오리지널 ''목장이야기''와 달리, 하루에 일할 수 있는 시간과 체력이 제한되어 있다.[19] 캐릭터의 위치 및 어떤 가게가 열려 있는지와 같은 많은 게임 기능은 현재 시간과 요일에 따라 달라진다. 1년은 4계절로 나뉘며, 각 계절마다 고유한 날씨 패턴, 재배할 작물, 야생 허브가 있다. 며칠은 축제를 위해 예약되어 있으며, 모든 가게가 문을 닫고 특별한 이벤트가 열린다.
작물 심기, 재배, 수확은 ''목장이야기'' 시리즈의 주요 초점 중 하나이다.[5] 심을 수 있는 작물에는 순무, 감자, 옥수수, 딸기가 있으며, 해당 계절에 마을에서 구매할 수 있다. 작물을 심으려면 흙을 갈고 씨앗을 심은 다음 밭에 물을 주어야 한다. 여러 작물은 계속 물을 주면 시즌 내내 여러 개의 채소를 생산한다. 계절이 끝나면 이전 계절의 모든 작물이 시들고 잘라내야 한다. 온실을 지어 연중 언제든지 어떤 작물이라도 재배할 수 있다.
농장에 심은 작물과 함께, 플레이어는 매일의 잡일을 하면서 야생에서 자라는 식물과 허브를 채집할 수도 있다. 야생 식물도 계절마다 바뀌며 매일 다시 나타난다.
플레이어는 농장 복구에 도움이 되는 5가지 기본 도구 (망치, 도끼, 낫, 괭이, 물뿌리개)로 시작한다. 일정량 사용 후, 도구는 자동으로 경험치를 업그레이드하며, 플레이어는 더 적은 에너지를 사용하여 더 많은 작업을 더 빨리 할 수 있다. 가축을 위한 도구 (예: 젖 짜는 기계, 동물 브러시)는 마을에서 구매할 수 있다.
동물을 돌보는 것은 농장을 유지하는 데 필수적인 부분이다. 소, 양, 닭과 같은 가축은 근처 목장에서 구매할 수 있다. 이러한 동물은 음식과 관리가 필요하며, 먹이를 주지 않거나 비를 맞게 두면 아프게 되고 결국 죽을 것이다. 동물을 잘 대하면 그들이 제공하는 제품의 품질이 향상된다.
플레이어는 개와 말을 소유할 수 있다. 개는 원래 플레이어 캐릭터의 할아버지에게 속해 있었으며 오리지널 ''목장이야기''의 추억을 되살린다. 말은 인근 목장을 방문하여 얻을 수 있으며, 탈 수도 있고 휴대용 배송 상자로도 사용할 수 있다. 개와 말 모두 연례 경주에 참가할 수 있으며, 그들의 성과는 플레이어와의 관계에 따라 크게 결정된다.
''목장이야기 2''의 또 다른 주요 기능 중 하나는 결혼하고 아이를 가질 수 있다는 것이다. ''목장이야기 2''에는 5명의 결혼 가능한 여성이 있으며, 대화 상자에 나타나는 하트로 표시되며 플레이어에 대한 그녀의 애정을 나타낸다.
3. 3. 특징
''목장이야기'' 시리즈는 하루에 일할 수 있는 시간과 체력에 제한이 있다는 특징이 있다.[19] 1년은 4계절로 나뉘며, 계절별로 고유한 날씨 패턴, 재배할 수 있는 작물, 채집 가능한 야생 허브가 있다. 특정 날에는 축제가 열려 모든 가게가 문을 닫고 춤이나 수영 등 특별한 방식으로 마을 사람들과 교류할 수 있는 기회를 제공한다.[5]순무, 감자, 옥수수, 딸기 등을 계절에 맞춰 마을에서 씨앗을 구매하여 심을 수 있다. 흙을 갈고 씨앗을 심은 다음 물을 주는 방식으로 작물을 재배한다. 일부 작물은 계속 물을 주면 한 계절 동안 여러 번 수확할 수 있다. 계절이 바뀌면 이전 계절의 작물은 모두 시들어 베어내야 하며, 온실을 건설하면 연중 언제든지 원하는 작물을 재배할 수 있다.
농작물 외에도 야생에서 자라는 식물과 허브를 채집할 수 있는데, 이 역시 계절에 따라 바뀌며 매일 다시 나타난다. 모든 야생 식물은 먹을 수 있지만, 일부는 질병을 유발하거나 예방하기도 한다.
4. 게임 플레이
''목장이야기 2''는 할아버지로부터 물려받은 버려진 농장을 복구하고 유지하는 게임이다. 농장 복구 외에도, 말을 훈련시켜 경주에 참여하고, 작물을 판매하며, 다양한 마을 축제에 참가하고, 결혼하여 아이를 갖고, 레시피와 사진을 수집하는 등 여러 사이드 퀘스트를 즐길 수 있다.[3]
플레이어는 닭장과 외양간이 비어 있는 최소한의 시설로 시작하지만, 게임을 진행하면서 동물과 집을 확장하고 도구를 업그레이드할 수 있다. 마을에는 교회, 술집, 빵집, 광장, 꽃집, 도서관, 도구점 등 다양한 시설이 있다.[4]
SNES용 오리지널 ''목장이야기''와 달리, ''목장이야기 2''는 하루에 일할 수 있는 시간과 체력이 제한되어 있다.[19] 캐릭터 위치, 상점 개점 여부 등 많은 게임 기능은 시간과 요일에 따라 달라진다. 1년은 4계절로 나뉘며, 계절마다 날씨 패턴, 재배 가능 작물, 채집 가능한 야생 허브가 다르다. 특정 날은 축제로 지정되어 모든 상점이 문을 닫고 특별한 이벤트가 열리는데, 이는 춤이나 수영 등 독특한 방식으로 마을 사람들과 교류할 기회를 제공한다.
''목장이야기'' 시리즈의 주요 콘텐츠 중 하나는 작물 심기, 재배, 수확이다.[5]
4. 1. 작물 재배
목장이야기 2에서 작물을 심기 위해서는 우선 해당 계절에 마을에서 순무, 감자, 옥수수, 딸기 등의 씨앗을 구매해야 한다.[5] 플레이어는 괭이로 흙을 갈고 씨앗을 심은 다음 물뿌리개로 물을 주어야 한다.[5] 옥수수나 딸기처럼 여러 번 수확할 수 있는 작물은 계속 물을 주면 한 계절 동안 여러 번 채소를 생산한다.[5] 계절이 바뀌면 이전 계절에 심었던 작물은 모두 시들어 버리므로, 낫으로 잘라내야 한다. 하지만 온실을 건설하면 계절에 관계없이 연중 எந்த 작물이든 재배할 수 있다.4. 2. 야생 식물 채집
농장에 심는 작물 외에도, 플레이어는 매일 농사일을 하면서 숲에서 자라는 야생 식물과 허브를 채집할 수 있다. 야생 식물은 계절에 따라 바뀌며 매일 다시 자라난다. 모든 야생 식물은 먹을 수 있지만, 어떤 것은 질병을 일으키고 어떤 것은 질병을 예방한다.[3]4. 3. 도구
플레이어는 농장 복구에 필요한 망치, 도끼, 낫, 괭이, 물뿌리개의 5가지 기본 도구를 가지고 시작한다. 이 도구들은 사용량에 따라 자동으로 경험치를 얻어 업그레이드되며(은색을 거쳐 금색으로 표시됨), 플레이어는 더 적은 에너지를 소모하여 더 많은 작업을 빠르게 수행할 수 있다. 젖 짜는 기계, 동물 브러시와 같은 가축용 도구는 마을에서 구매할 수 있다.4. 4. 동물 관리
농장을 유지하기 위해서는 동물을 돌보는 것이 필수적이다. 소, 양, 닭과 같은 가축은 근처 목장에서 구매할 수 있다. 가축에게는 음식과 관리가 필요하며, 먹이를 주지 않거나 비를 맞게 하면 병에 걸리고 심하면 죽을 수도 있다.[3] 플레이어가 가축에게 약을 주지 않으면 죽게 된다. 동물을 잘 관리하면, 동물들이 생산하는 제품의 품질이 향상된다.플레이어는 개와 말을 소유할 수 있는데, 개는 원래 플레이어 캐릭터의 할아버지의 소유였으며, 오리지널 ''목장이야기''의 추억을 떠올리게 한다. 말은 인근 목장을 방문하여 얻을 수 있으며, 말을 타거나 휴대용 배송 상자로 활용할 수 있다. 개와 말 모두 연례 경주에 참가할 수 있으며, 경주 성적은 플레이어와의 관계에 따라 크게 달라진다.
4. 5. 기타 동물
플레이어는 개와 말을 소유할 수 있다. 개는 원래 플레이어 캐릭터의 할아버지에게 속해 있었으며 오리지널 ''목장이야기''의 추억을 되살린다. 말은 인근 목장을 방문하여 얻을 수 있으며, 탈 수도 있고 휴대용 배송 상자로도 사용할 수 있다. 개와 말 모두 연례 경주에 참가할 수 있으며, 이들의 성과는 플레이어와의 관계에 따라 크게 결정된다.4. 6. 결혼과 출산
''목장이야기 2''에서는 결혼과 출산 기능을 사용할 수 있다. ''목장이야기 2''에는 결혼 가능한 5명의 여성이 있으며, 이들의 플레이어에 대한 애정도는 대화 상자에 나타나는 하트로 표시된다. 하트 색깔은 흰색(무관심)에서 분홍색(사랑에 빠짐)까지 다양하다. 각 여성에게는 비플레이어 캐릭터 구혼자가 있어서, 플레이어가 다른 여성과 결혼하거나 아무와도 결혼하지 않으면 이 구혼자와 결혼하게 된다.[3]4. 7. 수집 요소
이 게임에는 수집 가능한 아이템 시리즈가 있다. 플레이어가 특정 이정표에 도달하거나 여러 목표 중 하나를 달성하면 이벤트 기념사진을 우편으로 받게 된다.[3] 획득한 사진은 침대 옆 탁자에 있는 사진 앨범에서 확인할 수 있으며, 이는 플레이어의 게임 성공을 추적하는 방법이다.5. 등장인물
이름 | 직업 및 관계 | 특징 |
---|---|---|
리리아 | 꽃집 "플라워 리리아" 점주, 포푸리의 어머니 | 식물에 대해 잘 안다. 씨앗을 사면 재배 방법을 가르쳐 준다. 나이는 비밀이다. |
바질 | 식물학자, 포푸리의 아버지 | 36세. 겨울에는 여행을 떠나 봄부터 가을까지만 마을에 있다. 월산 식물을 연구한다. |
포푸리 | 꽃집 점원, 바질과 리리아의 딸 | 낯가림이 없고 낙천적이며 꼼꼼하다. 가드닝이 취미다. 엘리와 친하며, 결혼 가능한 소녀 중 한 명이다. 니나의 손녀이다. |
제프 | 케이크 가게 "하나노메 케이크점" 점장 | 30세. 케이크 만들기에 고집이 있다. 엘리와 어릴 적부터 알고 지냈으며, 엘리에게 호감을 가지고 있다. 게임 진행에 따라 엘리와 결혼한다. |
엘리 | 케이크 가게 점원 | 부모님을 일찍 여의었지만 밝고 가정적이다. 요리와 낚시를 좋아하며, 엘렌과 함께 산다. 포푸리와 친하며, 결혼 가능한 소녀 중 한 명이다. |
엘렌 | 엘리의 할머니 | 72세. 케이크 가게에서 살며, 주인공의 할아버지와 친했다. 주인공의 어린 시절을 기억한다. 제1작의 엘렌과 동일 인물이다. |
릭 | 도구점 "릭의 가게" 주인 | 26세. 도구 발명이 취미이며, 발명품을 판매한다. 실연 경험이 있다. 그린 목장의 그레이와 란의 사촌이며, 제1작에 등장한 안의 손자이다. |
브라운 | 교회 목사 | 50세. 교회는 예배와 학교로 기능하며, 결혼식 장소이기도 하다. |
듀크 | 술집 마스터 | 52세. 제프의 삼촌이다. 친해지면 카렌의 이벤트 아이템인 와인을 준다. |
도가 | 약국 주인 | 70세. 주인공이 선물을 주면 새로운 약을 만들어 준다. 손자가 2명 있다. |
켄타 | 도가의 손자 | 10세. 목장 왕을 꿈꾼다. |
유우 | 도가의 손자, 켄타의 동생 | 7세. 꽃을 좋아한다. |
사이바라 | 기념품 가게 주인 | 80세. 주인공이 선물을 하면 새로운 상품을 만들어 준다. |
마리 | 도서관 사서, 토마스와 안나의 딸 | 얌전하고 내성적이다. 벌레를 좋아하며, 란과 친하다. 결혼 가능한 소녀 중 한 명이다. 제1작의 마리아의 손녀이다. |
토마스 | 꽃봉오리 마을 시장, 마리의 아버지 | 48세. 친절하고 마음씨 좋은 인물이다. |
안나 | 마리의 어머니 | 44세. 품위 있는 안주인이다. |
가야 | 전직 산파, 잭의 어머니, 메이의 할머니 | 72세. 아들과 손녀, 고양이 두 마리와 함께 산다. 주인공 아내의 출산을 돕는다. |
잭 | 출하 업자, 메이의 아버지 | 35세. 어떤 날씨에도 출하물을 가지러 온다. |
메이 | 잭의 딸 | 6세. 유우와 자주 논다. 어머니에 대한 진실은 모른다. |
고츠 | 포도원 주인, 카렌의 아버지 | 46세. 카렌과 자주 다툰다. |
사샤 | 카렌의 어머니 | 39세. 전직 무용수였다. 남편과 딸 사이에서 갈등한다. |
카렌 | 술집 아르바이트생, 고츠와 사샤의 딸 | 시원시원한 성격이다. 도시로 가고 싶어하며, 란과 친하다. 결혼 가능한 소녀 중 한 명이다. 제1작의 이브의 손녀이다. |
카이 | 포도원 일꾼 | 20세. 남국 출신으로 추위에 약하다. 성실하지만 자신감이 없다. 카렌에게 호감을 가지며, 게임 진행에 따라 카렌과 결혼한다. |
다드 | 그린 목장 주인, 그레이와 란의 아버지, 릭의 삼촌 | 47세. |
그레이 | 란의 오빠 | 25세. 무뚝뚝하지만 세심하다. 과거 다리 부상으로 말을 타지 못한다. 포푸리를 좋아하지만 표현하지 못한다. 게임 진행에 따라 포푸리와 결혼한다. 제1작의 앤의 손자이다. |
란 | 그린 목장 일꾼, 그레이의 여동생 | 밝고 씩씩하며 괄괄하다. 뜨개질이 특기이다. 오빠와 포푸리가 맺어지길 바란다. 마리나 카렌과 친하며, 결혼 가능한 소녀 중 한 명이다. 제1작의 앤의 손녀이다. |
겐 | 목수 우두머리 | 60세쯤. 에도 사내 기질을 가졌다. 주인공에게 조언을 해준다. |
이치타 | 쌍둥이 목수 중 형 | 40세쯤. |
니타 | 쌍둥이 목수 중 동생 | 40세쯤. |
요네 | 고갯길 찻집 거주, 무기의 아내 | 70세 정도. |
무기 | 고갯길 찻집 거주, 요네의 남편 | 70세 정도. 부부는 방문객이 적어 쓸쓸해한다. |
해리스 | 우체부 | 25세. 수줍음 많고 순수하며, 마리에게 호감을 품고 있다. 게임 진행에 따라 마리와 결혼한다. |
클리프 | 매 사냥꾼 | 23세. 매의 이름은 케인이다. 방랑자였으나 꽃봉오리 마을을 마음에 들어 한다. 인간 불신 기미가 있지만 외로움을 잘 탄다. 란에게 호감을 가진 듯하다. 카렌의 사촌이며, 게임 진행에 따라 란과 결혼한다. 제1작의 이브의 손자이다. |
그레그 | 낚시꾼 | 연령 불명. 월산 기슭에서 텐트 생활을 한다. 엘리와 낚시 친구이다. |
카노 | 카메라맨 | 이벤트마다 사진을 찍어준다. |
츄 | 나비 마니아 노인 | 조건을 만족하면 희귀 나비를 찾으러 온다. |
구르메맨 | 음식 관련 이벤트에 나타나는 수수께끼의 남자 | 맛있는 것을 매우 좋아한다. |
사미엘 | 행상인 | 가짜 상품을 팔지만, 꽃 축제 날 힘의 열매는 진짜다. 토마스와 마리를 속이려 한다. |
마나와 장 | 나무봉오리 마을의 부자 | 조건을 만족하면 다드의 소개로 소를 맡기는 의뢰를 한다. |
애니, 바니, 코니 | 관광객 여자 3인조 | 축제 날이나 특정 조건에 등장한다. |
후쿠와 토메 | 관광객 노부부 | 축제 날이나 특정 조건에 등장한다. |
타로와 하나코 | 관광객 커플 | 특정 조건에 등장하며, 애정 행각을 벌인다. 공략본에서는 바보 커플로 소개되었다. |
여신님 | 여신의 샘에 있는 대지의 여신 | 목장 수확물을 던지면 나타난다. 가벼운 성격을 가졌다. |
갓파 | 월산 연못의 갓파 | 물고기를 던지면 중어는 힘의 열매, 대어는 불가사의 열매를 준다. |
아서, 카를로스, 빌리 | 월산의 대지 정령 코로보쿠루 | 행복의 시에도 동명의 코로보쿠루가 등장한다. |
5. 1. 꽃집 "플라워 리리아"
'''리리아'''[1]: 꽃집의 점주이자 포푸리의 어머니다. 식물에 대해 잘 알고 있으며, 씨앗을 사면 재배 방법 등을 가르쳐 준다. 나이는 비밀이지만, 포푸리와 같은 해에 포푸리를 낳은 듯하다.
'''바질'''[1]
: 식물학자이자 포푸리의 아버지다. 36세. 겨울 동안에는 어딘가로 여행을 떠나기 때문에, 봄부터 가을까지만 꽃의 싹 마을에 있다. 꽃의 싹 마을에 있을 때도 월산의 식물에 대한 연구를 진행하고 있다.
'''포푸리'''[1]
: 꽃집을 돕는 소녀다. 낯가림이 없고 낙천적인 성격이지만, 꼼꼼한 면도 있다. 취미는 가드닝이다. 부모님을 매우 좋아하지만, 아버지 바질이 자신을 아이 취급하는 것과 방랑벽을 불만스러워한다. 엘리와 사이가 좋다. 결혼 가능한 소녀 중 한 명이며, 제1작에 등장한 니나의 손녀이다.
5. 2. 케이크 가게 "하나노메 케이크점"
花芽のケーキ屋일본어는 제프가 경영하는 과자 가게이다. 목장 경영에 필요한 아이템은 취급하지 않지만, 과자를 먹으면 체력을 회복하거나 주민에게 선물하여 호감도를 올릴 수 있다.; 제프
: 케이크 만들기에 고집을 가진 케이크 가게 점장이다. 30세로, 엘리와는 어릴 적부터 알고 지냈으며, 12살이나 나이 차이가 나는 엘리에 대한 호감을 고민하기 시작한다. 게임 진행에 따라 엘리와 결혼한다.[1]
; 엘리
: 케이크 가게를 돕는 소녀이다. 부모님을 어릴 때 잃었지만, 밝고 가정적인 성격으로, 요리와 낚시를 좋아한다. 할머니 엘렌과 둘이서 살고 있으며, 포푸리와 친하다. 결혼 가능한 여자아이 중 한 명이다.[1]
; 엘렌
: 엘리의 할머니로, 케이크 가게에서 살고 있다. 72세로, 주인공의 할아버지와 친했던 듯하며, 주인공의 어릴 적을 잘 기억하고 있다. 제1작에 등장한 엘렌과 동일인물이다.[1]
5. 3. 도구점 "릭의 가게"
릭은 도구점 '릭의 가게'를 운영하며, 낙농 관련 도구를 주로 취급한다. 주인공이 가축을 기르는 것에 맞춰 상품을 판매하지만, 다른 가게에 비해 영업일이 적다. 결혼에 필요한 아이템도 취급하고 있다.[1]; 릭
: 도구점 주인. 26세. 도구 발명이 취미이며, 발명품을 가게에서 판매한다. 가게 영업일이 적은 것은 이 취미 때문이다. 실연한 경험이 있는 듯하다. 그린 목장의 그레이와 란의 사촌이며, 제1작에 등장한 안의 손자이다.[1]
5. 4. 교회
꽃봉오리 마을 1번지의 거의 중심에 있다. 일요일에는 예배, 평일에는 학교로 기능한다. 결혼식을 올리는 장소이기도 하다.; 브라운
: 교회의 목사. 50세.
5. 5. 술집
오후 6시부터 영업하는 휴식 공간인 술집에서는 일을 마친 마을 주민들이 모인다. 낮에 말을 걸지 못했던 사람들과의 친밀도를 올리는 데 최적의 장소이다.; 듀크
: 술집의 마스터로 52세이다. 제프의 삼촌이다. 친해지면 카렌의 이벤트 아이템인 와인을 준다.[1]
5. 6. 약국
꽃봉오리 마을 2가에 있는 마을 유일의 의료 시설이다. 체력 회복 약을 판매한다.- '''도가''' : 약방 주인. 70세. 주인공이 선물을 주면 새로운 약을 만들어 주기도 한다. 손자가 2명 있다.
- '''켄타''' : 도가의 손자. 10세. 장래에는 목장 왕이 되는 것을 꿈꾼다.
- '''유우''' : 도가의 손자이자 켄타의 동생. 7세. 꽃을 매우 좋아한다.
5. 7. 기념품 가게
사이바라는 기념품 가게의 주인이다. 80세이다. 주인공이 선물을 하면 새로운 상품을 만들어 주기도 한다.[1]5. 8. 도서관
하나노메 마을 2쵸메에 있다. 목장 경영에 도움이 되는 책이나 산의 식물과 동물에 관한 책을 열람할 수 있다. 월요일은 휴관이다.[1]; 마리
: 마을 촌장의 딸로 도서관 사서를 하고 있는 소녀. 얌전하고 내성적인 성격이다. 여자아이로 유일하게 벌레를 좋아한다. 란과 사이가 좋다. 결혼 가능한 여자아이 중 한 명이다. 제1작에 등장한 마리아의 손녀에 해당한다. 또한, 『GB2』에도 등장하지만, 『GB2』에서는 부모를 포함한 가족 구성은 불명이다.[1]
; 토마스
: 꽃봉오리 마을의 시장이며 마리의 아버지. 48세. 친절하고 마음씨 좋은 인물이다.[1]
; 안나
: 마리의 어머니. 44세. 품위 있는 안주인이다.[1]
5. 9. 가야의 집
가야는 전직 산파로, 잭의 어머니이자 메이의 할머니이다. 72세이며, 아들과 손녀 외에 고양이 두 마리와 함께 살고 있다. 주인공의 아내가 출산할 때 도와준다.[1]잭은 출하 업자이며 메이의 아버지이다. 35세로, 어떤 날씨에도 저녁이 되면 출하물을 가져간다.[1]
메이는 잭의 딸로 6세이며, 유우와 자주 함께 논다. 어머니는 멀리 있다고 들었지만, 진실은 알 수 없다.[1]
5. 10. 포도원
마을 외곽의 언덕 위에 있다. 포도주를 만들고 있지만, 구입은 할 수 없다.; 고츠
: 포도원의 주인이며, 카렌의 아버지이다. 46세. 이런저런 일로 카렌과 다투는 일이 많다.
; 사샤
: 카렌의 어머니이다. 39세. 옛날에는 무용수였다. 남편과 딸 사이에서 갈등하며 고생하고 있다.
; 카렌
: 술집에서 아르바이트를 하는 여자아이. 시원시원한 성격으로, 이 마을을 떠나 도시로 가고 싶어 한다. 란과 사이가 좋다. 결혼 가능한 여자아이 중 한 명. 제1작에 등장한 이브의 손녀에 해당한다 (앞머리만 금발인 것은 이브에게서 물려받았다).
; 카이
: 포도원에서 일하는 청년. 20세. 남국 출신으로 추위에 약하다. 일도 열심히 하고 성실한 성격이지만 자신감이 없다. 카렌에게 호감을 가지고 있으며, 게임 진행에 따라 카렌과 결혼한다.
5. 11. 그린 목장
마을 외곽의 주인공 목장 근처에 있으며, 소, 양 등 가축과 먹이, 약 등을 구입할 수 있다. 1년차 봄의 달에 가면 망아지를 얻을 수 있다.- '''다드'''[1]: 그린 목장의 목장주로 그레이와 란의 아버지이자, 릭의 삼촌이다. 47세.
- '''그레이'''[1]: 란의 오빠. 25세. 무뚝뚝하고 과묵한 성격이지만 사실은 세심하다. 동물을 다루는 솜씨도 뛰어나지만, 과거에 다리를 다친 이후로 말을 탈 수 없다. 제1작에 등장한 앤의 손자이다. 포푸리를 좋아하지만 호의를 드러내지 못한다. 게임 진행에 따라 포푸리와 결혼한다.
- '''란'''[1]: 목장을 돕는 여자아이. 어릴 적에 어머니를 여의었지만 밝고 씩씩하며 괄괄한 성격이다. 요리는 서툴지만 뜨개질은 특기이다. 오빠가 포푸리와 맺어지기를 바라고 있다. 목장 최고의 명마 이름은 클리프가드이며, 평소에는 클리프라고 부른다. 마리나 카렌과 친하다. 결혼 가능한 여자아이 중 한 명. 제1작에 등장한 앤의 손녀이다.
5. 12. 목수
목수들은 집을 증축하거나 비닐하우스를 지어준다. 증축하려면 돈뿐만 아니라 자재도 필요하다.[1]; 겐
: 목수 우두머리이다. 60세쯤 되었으며, 에도(江戸) 사내 기질을 가졌다. 말은 거칠지만 주인공에게 여러 조언을 해준다.[1]
; 이치타
: 쌍둥이 장인 중 형으로, 40세쯤 되었다.[1]
; 니타
: 쌍둥이 장인 중 동생으로, 40세쯤 되었다.[1]
5. 13. 고갯길 찻집
찻집은 월산 정상 근처에 있다. 옛날에는 여행자들에게 경단을 팔았지만, 지금은 아무것도 팔지 않는다.- '''요네'''
찻집에 살고 있는 노인으로, 무기의 아내이다. 나이는 70세 정도이다.
- '''무기'''
찻집에 살고 있는 노인으로, 요네의 남편이다. 나이는 70세 정도이다. 부부는 방문객이 적은 것을 쓸쓸해한다.
5. 14. 기타
해리스는 꽃봉오리 마을에 배달을 오는 우체부이다. 25세이며, 수줍음이 많고 순수한 청년으로 마리에게 호감을 품고 있다. 게임 진행에 따라 마리와 결혼한다.[1]클리프는 여행을 다니는 매 사냥꾼 청년이다. 23세이며, 매의 이름은 케인이다. 한 곳에 정착하지 못하는 방랑자였지만, 꽃봉오리 마을을 마음에 들어 한다. 사람에게 배신당한 과거가 있어 인간 불신 기미가 있지만 사실은 외로움을 잘 탄다. 란을 귀찮게 생각하는 것 같지만, 호감을 품고 있는 것처럼 보이기도 한다. 제1작에 등장한 이브의 손자(앞머리 일부와 뒷머리만 금발인 것은 이브로부터의 유전)로, 카렌의 사촌에 해당한다. 게임 진행에 따라 란과 결혼한다.[1]
그레그는 월산 기슭에서 텐트 생활을 하는 낚시꾼이다. 연령은 알 수 없다. 엘리와는 낚시 친구이다.[1]
카노는 카메라맨이다. 이벤트마다 꽃봉오리 마을에 와서 사진을 찍어준다.[1]
츄는 나비 마니아 노인이다. 조건을 만족하면 희귀한 나비를 찾으러 꽃봉오리 마을에 찾아온다.[1]
구르메맨은 음식 관련 이벤트 때 나타나는 수수께끼의 남자이다. 맛있는 것을 아주 좋아한다.[1]
사미엘은 사기성 짙은 상업 행위를 하는 행상인이다. 고액으로 가짜 상품을 팔러 오지만, 꽃 축제 날에 파는 힘의 열매만은 진짜다. 주인공 외에는 순진한(나쁘게 말하면 호구인) 토마스와 마리를 타겟으로 삼고 있다.[1]
마나와 장은 꽃봉오리 마을 옆 마을인 나무봉오리 마을에서 소를 키우는 부자이다. 조건을 만족하면 닷드의 소개로 주인공에게 소를 맡기는 의뢰를 하러 온다.[1]
애니, 바니, 코니는 관광객 여자 3인조이다. 축제 날이나 특정 조건을 만족하면 찾아온다.[1]
후쿠와 토메는 관광객 노부부이다. 축제 날이나 특정 조건을 만족하면 찾아온다.[1]
타로와 하나코는 관광객 커플이다. 특정 조건을 만족하면 찾아오지만, 주인공을 무시하고 애정 행각만 한다. 공략본에서는 바보 커플이라고 소개되어 있다.[1]
여신님은 여신의 샘에 있는 대지의 여신이다. 목장에서 수확한 작물을 던지면 나타난다. 여신답지 않게 매우 가벼운 성격을 가지고 있다.[1]
캇파는 월산의 연못에 있는 갓파이다. 물고기를 던지면 나타나, 중어는 힘의 열매, 대어는 불가사의 열매를 준다.[1]
아서, 카를로스, 빌리는 월산에 있는 대지의 정령 코로보쿠루이다. 행복의 시에도 동명의 코로보쿠루가 등장한다.[1]
6. 출시
牧場物語2일본어는 1999년 2월 5일 일본에서 출시되었고, 1999년 12월 22일 나츠메(Natsume Inc.)에서 북미 지역에 출시하였다.[1] 시리즈 20주년을 기념하여 2017년 2월 23일 Wii U 버추얼 콘솔로 출시되었는데, 이는 PAL 지역에서의 첫 발매이자 거의 20년 만의 첫 공식 재출시(최초의 디지털 출시)였다.[7]
2023년 12월 7일에는 닌텐도 스위치 온라인 + 확장팩 서비스를 통해 다시 출시되었다.[8]
6. 1. 최초 출시
牧場物語2일본어는 1999년 2월 5일 일본에서 출시되었고, 1999년 12월 22일 나츠메(Natsume Inc.)에서 북미 지역에 출시하였다.[1]6. 2. 버추얼 콘솔
Virtual Console|버추얼 콘솔영어 발매는 기술적인 문제로 Wii U로는 불가능하다고 발표되었으나,[6] Wii에서 홈브루 에뮬레이션을 통해 가능하다는 것이 입증되었다. 시리즈 20주년을 기념하여 2017년 2월 23일 Wii U 버추얼 콘솔로 출시되었다.[7] 이는 PAL 지역에서의 첫 발매(원래는 시간 제약으로 인해 취소)이자 거의 20년 만의 첫 공식 재출시(최초의 디지털 출시)였다.이 게임은 2023년 12월 8일부터 닌텐도 64 Nintendo Switch Online에서 배포가 시작되었다.[26][27][28][29]
6. 3. 닌텐도 스위치 온라인
이 게임은 2023년 12월 7일에 닌텐도 스위치 온라인 + 확장팩 서비스를 통해 다시 출시되었다.[8] 12월 8일부터 『닌텐도 64 Nintendo Switch Online』에서 배포가 시작되었다.[26][27][28][29]7. 평가
이 게임은 리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱에서 "전반적으로 호의적인 평가"를 받았다.[9] 닌텐도 파워는 미국 출시 2개월 전에 호의적인 리뷰를 제공했다.[22] 일본에서는 패미통이 40점 만점에 31점을 주었다.[12]
GamePro의 슬로 모는 이 게임이 "칼잡이나 열렬한 도시 사람들을 위한 게임은 아니지만, 순수한 RPG 팬들에게는 다른 종류의 말이다"라고 말했다.[25]
Mars Publishing의 ''Parent's Guide to Nintendo Games''는 "상상력, 창의성, 독창성을 보여주면서 교육적이고 풍요로운 플레이 환경을 제공하는" 게임의 요건을 충족했기 때문에 이 게임에 유일하게 Parent's Guide Choice Award를 수여했다.[24]
닌텐도 파워는 《목장이야기 2》를 역대 278번째 최고의 닌텐도 게임으로 선정했다.
7. 1. 리뷰 점수
많은 리뷰에서 게임의 반복적인 사운드트랙과 종종 버그가 있는 시각적 디스플레이에도 불구하고, 게임의 매혹적이고 독특한 게임 플레이가 이를 보완한다고 주장했다.[19][17]
IGN의 아론 볼딩은 "형편없는 오디오 및 시각적 요소와 같은 많은 단점을 용서할 수 있었는데, 한 번에 몇 시간씩 게임을 하고 있는 자신을 발견했기 때문이다."라고 말했다.[19] GameSpot의 조 필더는 "모두를 위한 게임은 아니지만, '목장이야기 2'는 이상하게 매력적이고 독창적인 작은 게임으로, 시간을 알 수 없을 정도로 녹아내리게 한다."라고 주장했다.[17]
7. 2. 긍정적 평가
이 게임은 리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱에 따르면 "전반적으로 호의적인 평가"를 받았다.[9] ''닌텐도 파워''는 미국 출시 2개월 전에 호의적인 리뷰를 제공했다.[22] 일본에서는 ''패미통''이 40점 만점에 31점을 주었다.[12]많은 리뷰에서 게임의 반복적인 사운드트랙과 종종 버그가 있는 시각적 디스플레이에도 불구하고, 게임의 매혹적이고 독특한 게임 플레이가 이를 보완한다고 주장했다.[19][17]
''IGN''의 아론 볼딩은 형편없는 오디오 및 시각적 요소와 같은 많은 단점을 용서할 수 있었는데, 그 이유는 한 번에 몇 시간씩 게임을 하고 있는 자신을 발견했기 때문이라고 말했다.[19] ''GameSpot''의 조 필더는 "모두를 위한 게임은 아니지만, ''목장이야기 2''는 이상하게 매력적이고 독창적인 작은 게임으로, 시간을 알 수 없을 정도로 녹아내리게 한다"라고 주장했다.[17] ''GamePro''의 슬로 모는 이 게임이 "칼잡이나 열렬한 도시 사람들을 위한 게임은 아니지만, 순수한 RPG 팬들에게는 다른 종류의 말이다"라고 말했다.[25]
Mars Publishing의 ''Parent's Guide to Nintendo Games''는 "상상력, 창의성, 독창성을 보여주면서 교육적이고 풍요로운 플레이 환경을 제공하는" 게임의 요건을 충족했기 때문에 이 게임에 유일하게 Parent's Guide Choice Award를 수여했다.[24]
7. 3. 부정적 평가
이 게임은 메타크리틱에서 "전반적으로 호의적인 평가"를 받았다고 평가했다.[9] 많은 리뷰에서는 게임의 반복적인 사운드트랙과 종종 버그가 있는 시각적 디스플레이에도 불구하고, 게임의 매혹적이고 독특한 게임 플레이가 이를 보완한다고 주장했다.[19][17]IGN의 아론 볼딩은 "형편없는 오디오 및 시각적 요소와 같은 많은 단점을 용서할 수 있었는데, (그가) 한 번에 몇 시간씩 게임을 하고 있는 자신을 발견했기 때문이다"라고 말했다.[19] GameSpot의 조 필더는 "모두를 위한 게임은 아니지만, 《목장이야기 2》는 이상하게 매력적이고 독창적인 작은 게임으로, 시간을 알 수 없을 정도로 녹아내리게 한다"라고 주장했다.[17]
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『Nintendo Switch Online + 追加パック』に『パイロットウイングス64』、『ポケモンスタジアム金銀 クリスタルバージョン対応』などNINTENDO 64のタイトルが今後も続々登場。
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Harvest Moon 64 - Nintendo 64
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Harvest Moon 64 Review [date mislabeled as "April 28, 2000"]
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「NINTENDO 64 Nintendo Switch Online」に『テン・エイティ スノーボーディング』『牧場物語2』が追加。当時のゲーム誌「64DREAM」の記事情報も公開。
https://www.nintendo[...]
任天堂
2023-12-10
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『牧場物語2』『テン・エイティ スノーボーディング』が本日(12/8)より“ニンテンドウ64 Nintendo Switch Online”に追加
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KADOKAWA
2023-12-10
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"「牧場物語2」と「テン・エイティ スノーボーディング」がNINTENDO 64 Nintendo Switch Onlineに本日追加"
https://www.4gamer.n[...]
Aetas
2023-12-10
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"「NINTENDO 64 Nintendo Switch Online」に「テン・エイティ」と「牧場物語2」が本日追加!"
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Harvest Moon 64 at MobyGames
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Harvest Moon And Beyond, What’s Next For Natsume?
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2015-03-18
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This week's European downloads - February 23 (forma.8, Harvest Moon 64 and more)
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2017-02-20
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Harvest Moon 64
http://www.gameranki[...]
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Harvest Moon 64
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본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
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