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인생 게임

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1. 개요

인생 게임은 밀턴 브래들리가 1860년에 처음 제작한 보드 게임으로, 플레이어가 주사위 대신 룰렛을 돌려 게임판 위를 이동하며 가상의 인생을 경험하는 방식이다. 이 게임은 결혼, 출산, 직업 선택 등 인생의 다양한 단계를 거치며, 1960년 루벤 클라머와 스티븐 위더스에 의해 현대적인 형태로 재탄생했다. 이후 다양한 버전과 콜라보레이션, 디지털 게임으로 출시되어 널리 사랑받고 있으며, 사회문화적으로도 영향을 미치고 있다.

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인생 게임 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
게임 정보
제목인생 게임
원제목The Game of Life
이미지 파일The Game of Life 人生ゲーム DSCF2280.jpg
설명게임 인원 2~6명, 게임 시간 60분 내외, 사용 연령 8세 이상
장르가족 게임
보드 게임
룰렛 게임
대상 연령8세 이상
플레이 시간약 1시간
무작위성높음 (룰렛, 카드 뽑기, 운)
필요한 기술수 계산
독해력
제작 정보
창작자Bill Markham
디자이너Reuben Klamer
개발사Hasbro Inc.
발행사Milton Bradley Company
Winning Moves
배급사해즈브로코리아 유한회사
출시 정보
출시일1960년
일본 출시일1968년 9월
플랫폼보드 게임
기타 정보
플레이 인원2인 ~ 4인 또는 6인
준비 시간약 10분
복잡성낮음
전략성낮음

2. 역사

인생 게임은 Hasbro. Inc에서 출판되었으며, 보드게임 긱에서는 패밀리 게임 부분에 기재되어 있다.

이 게임은 1860년 밀턴 브래들리가 ''The Checkered Game of Life''라는 이름으로 처음 만들었으며, 그가 만든 첫 번째 게임이었다. 석판화가로 성공한 브래들리는 이 게임을 첫 해에만 45,000부나 팔았다.[3]

게임 보드는 수정된 체커판과 유사했다. 목표는 "좋은" 공간에 착륙하여 100점을 얻는 것이었다. 뱀과 사다리처럼, 일부 공간에서는 플레이어가 다른 공간으로 위나 아래로 이동해야 했다. 플레이어는 시작 지점인 "유아기"의 반대편인 오른쪽 상단 모서리의 "행복한 노년"에 도달하여 50점을 얻을 수 있었다. 주사위는 도박과 관련이 있었기 때문에, 주사위 대신 토템이라고 불리는 6면 꼭지를 사용했다.

인생 게임의 게임 시스템은 주사위 놀이의 발전된 형태이다. 게임 초반의 룰렛 눈에 따라 "인생의 방향"이 결정되고, 그 후의 인생이 좌우된다. 플레이어는 주사위 대신 "룰렛"을 돌려, 사람의 일생에 비유된 이벤트를 수행해 나간다. 현재에도 개량판이 발매되고 있는, 역사가 긴 게임이다. 보드 게임 제품 외에도 비디오 게임 버전, 휴대 게임 버전, 이벤트 등으로도 전개되고 있다.

1968년 9월, 타카라(현 타카라토미)는 "타카라의 아메리칸 게임"[15] 시리즈 중 하나로 "인생 게임"을 라이선스 계약을 통해 일본에 출시했다.[14] 처음에는 미국 문화를 반영한 번역 형태로 출시되었으나, 1983년 3대 버전부터 일본 고유의 이벤트를 도입했다. 이후 각 시대의 세태를 반영하며 다양한 버전으로 발전했다.[16]

2. 1. 기원 (1860년)



밀턴 브래들리는 1860년에 ''The Checkered Game of Life''라는 게임을 처음 만들었는데, 이것은 그가 만든 첫 번째 게임이었다. 그는 성공적인 석판화가였다. 이 게임은 첫해 말까지 45,000부나 팔렸다. 1843년 S. B. 아이브스의 ''행복의 저택''과 같은 19세기 게임들처럼, 이 게임도 강한 도덕적 메시지를 담고 있었다.[3]

게임 보드는 수정된 체커판과 비슷했다. 목표는 "좋은" 공간에 착륙해서 100점을 얻는 것이었다. 뱀과 사다리처럼, 어떤 공간에서는 플레이어가 다른 공간으로 위나 아래로 이동해야 했다. 플레이어는 시작 지점인 "유아기"의 반대편인 오른쪽 상단 모서리의 "행복한 노년"에 도달하면 50점을 얻을 수 있었다.

주사위는 도박과 관련이 있었기 때문에, 주사위 대신 토템이라고 불리는 6면 꼭지를 사용했다.

2. 2. 현대의 인생 게임 (1960년 ~ 현재)

1960년, 루벤 클라머와 스티븐 위더스의 합작으로 '인생 게임(The Game of Life)'이 출시되었다. 이 게임은 작은 , 건물 등이 있는 트랙을 따라 플라스틱 자동차 말을 타고 이동하는 방식으로, 보드 위의 룰렛을 돌려 나온 숫자에 따라 진행한다. 각 자동차에는 6개의 구멍이 있어, 플레이어가 "결혼"하고 "자녀를 얻는" 시점에 말뚝을 추가할 수 있다. 말뚝은 성별을 구분하기 위해 분홍색과 파란색으로 되어 있다(파란색은 남성, 분홍색은 여성).[14]

2. 3. 한국에서의 발전 (1968년 ~ 현재)

1968년 9월, 타카라(현 타카라토미)는 "타카라의 아메리칸 게임"[15] 시리즈 중 하나로 "인생 게임"을 라이선스 계약을 통해 일본에 출시했다.[14] 당시 타카라 사장 사토 야스다는 "미국의 자립 정신을 일본 어린이들에게 전하고 싶다"는 생각으로 발매를 결정했지만,[17] "파티 게임일본인에게 익숙하지 않다", "내용이 일본과 너무 다르다", "어린이가 돈벌이 이야기를 하거나 부자가 되는 것이 최고라는 생각은 천박하다"는 등 발매에 대한 반대 의견도 있었다.

처음에는 미국 문화를 반영한 번역 형태로 출시되었으나, 1983년 3대 버전부터 일본 고유의 이벤트를 도입했다. 이후 각 시대의 세태를 반영하며 다양한 버전으로 발전했다.[16] "인생 게임"은 타카라의 등록 상표(제919585호)이다. 타카라토미 발표에 따르면, 2018년 3월 기준 일본판 누적 출하 수는 1500만 개를 돌파했다.[17]

3. 게임 방식

뉴 인생 게임1968년초기 모델은 칸이 전부 검정색[25]2NEW 인생 게임 (2대)1980년미국판 변경에 맞춰 새롭게 바뀜3NEW 인생 게임 (3대)1983년일본 오리지널. 말판에 "선물을 보낸다", "선조 대대로 내려온 땅을 판다" 등의 이벤트 등장[16][38]4인생 게임 로열1985년일본 발매 20주년 기념 호화판5인생 게임 헤이세이판1989년하이 타겟 대상 기획6인생 게임 (4대)1990년거품 경제 반영, 말판에 "PC 통신을 시작한다" 등의 이벤트 등장[38]7지팡구 인생 게임1990년학교의 이상한 교칙이 테마. 분카 방송 협력[26], 히루코 노부유키 그림8인생 게임 헤이세이판 II1990년환경 보전이 테마, 와카바야시 겐지 그림9인생 게임 헤이세이판 III1991년생태주의가 테마, 나카가와 이사미 그림10인생 게임 헤이세이판 IV1992년경제 마찰이 테마, 마츠모토 타이요 그림11인생 게임 헤이세이판 V1993년결혼이 테마, 요시다 사토시 그림12체커드 게임 오브 라이프1993년일본 발매 25주년 한정 복각 발매13인생 게임 헤이세이판 VI1994년쌀 부족이 테마, 카트린 아야코 그림14인생 게임 TEENS 클럽1994년연애가 테마인 여자아이용, 아이자와 하루카 그림15인생 게임 헤이세이판 VII1995년거품 붕괴가 테마, 미즈타마 케이노스케 그림16인생 게임 헤이세이판 VIII1996년정보 미디어가 테마, 시몬 후미 그림17대인생 게임1996년판면이 한 평18인생 게임 간사이판1997년요시모토 흥업 협력19인생 게임 EX1997년5대. 월드 스테이지 도입, 말판에 "자신의 홈페이지를 만든다" 등의 이벤트 등장[38]20초대 복각판 인생 게임1998년일본 발매 30주년 기념21인생 게임 헤이세이판 X1998년여고생이 테마, 카트린 아야코 그림22인생 게임 헤이세이판 19991999년세기말이 테마, 19999개 한정 (시리얼 넘버 포함)23인생 게임 한신1999년한신 팬 대상24헬로 키티 인생 게임1999년25인생 게임 헤이세이판 20세기2000년인생 게임 사상 최초의 손자 말 등장, 카라사와 나오키 그림26인생 게임 모노・매거진 편2000년27데지코의 인생 게임2000년28인생 게임 헤이세이판 NETLOVERS2001년넷 연애가 테마, 아사카 유키오 그림29근육맨 방구 인생 게임2001년케인 코스기 기용30두근거림 메모리얼 2 인생 게임2001년코나미와 공동 개발31미니모니。 인생 게임이다 뿅!2002년32투혼전승 인생 게임 안토니오 이노키2002년 8월33인생 게임 B&B2003년 6월매운맛. 카 레이스 스테이지 도입34인생 게임 쇼와 추억 극장2003년 11월인생 게임 35주년 기념, 1만대 한정갤럭시 엔젤 인생 게임2003년 11월타카라 제조, 브로콜리 판매35인생 게임 RD2004년 7월럭키가 테마. 보물찾기 스테이지 도입36도라에몽과 노비타의 인생 게임2005년 7월37인생 게임 M&A[27]2005년 9월IT 창업이 테마, 사오토메 케이코 그림38인생 게임 예능인혼2005년 10월와타나베 엔터테인먼트 협력39포켓몬스터 어드밴스 제네레이션 인생 게임2006년 4월타카라토미 제1탄40키라링☆레볼루션 인생 게임2006년 8월41직업 발견! 인생 게임2006년 9월13세의 헬로 워크 협력42미키 마우스 인생 게임2007년 4월보드나 지폐 등에 숨겨진 미키가 있음43인생 게임 GOLD MAJOR2007년 7월DVD에서의 이벤트 도입44인생 게임 (6대)[28]2008년 6월주니어 스테이지 도입[29]45인생 게임 IC 룰렛2008년 7월룰렛이 디지털화명탐정 코난&소년 탐정 김전일 인생 게임2008년 10월선데이&매거진 50주년 콜라보46인생 게임 극신2009년 4월극신맛. 보드 사이즈 1.5배47인생 게임 드림 체인지2010년 4월판을 뒤집는 요소 도입48이나즈마 일레븐 폭・인생 게임2010년 11월TCG 프라모델 카드 부속49인생 게임 갭 천국2011년 4월단카이 세대, 버블 세대, IT 세대의 제너레이션 갭이 테마50인생 게임 GO!GO!2012년 3월글로벌이 테마, 챌린지 보드용 초로 Q 부속51요시모토 예능인 인생 게임2012년 8월요시모토 흥업 전면 협력, 패밀리마트 한정판도 발매[30]프리티 리듬: 디어 마이 퓨처 인생 게임2012년 12월타카라토미 아츠 발매52인생 게임 어드벤처[31]2013년 6월시리즈 최다의 보물, 요론 섬 협력53인생 게임 오브 더 이어2013년 11월2013년 신조어・유행어 대상 콜라보, WEB 연동, 현대 용어의 기초 지식 인생 게임판 부속54인생 게임 DD2014년 4월다이내믹한 인생이 테마. 판 사이즈 1.5배, 해발 90mm 마운틴 코스 등장55인생 게임 옥신2014년 9월매운 인생이 테마. 함정, 패닉 카드 설치, 회피하는 아마가미님 첫 도입56인생 게임 오브 더 이어 II2014년 11월시리즈 제2탄・2014년판57빅쿠리맨 천사 VS 악마 인생 게임2015년 6월천사 VS 악마 시리즈 30주년 기념, 30th 한정 Ver.은 보라색 패키지, 특전으로 큰 스티커58인생 게임 오브 더 이어 III2015년 11월시리즈 제3탄・2015년판59인생 게임 (7대)2016년 4월최대 4개 추가 영역 연결, 판 커스터마이즈 가능, 인물 핀 꽂기 쉬운 형태로 변경, 2022년 9월 가격 개정[32][33], 말판에 "인공 지능으로 자산 운용" 등 이벤트 등장[38]60인생 게임 MOVE!2017년 4월코스 변경, 연동하는 4개 톱니바퀴(기어) 도입61인생 게임 타임 슬립2018년 3월50주년 기념 상품, 일본 과거 50년 + 미래 50년 코스62주간 소년 점프 인생 게임2018년 7월점프 & 인생 게임 50주년 기획63도라에몽 인생 게임2019년 3월64인생 게임 + 레이와판2019년 6월플러스 시리즈 제1탄, 모노폴리형, 골 없이 팔로워 모으는 것이 목적, 초판은 그림 상자 "신원호판"에 "레이와판" 스티커 부착, 말판에 "게시물이 터져 대확산!", "뒷계정이 들켜 대폭발" 등 단어 등장[38]65인생 게임 스포츠2019년 10월등장 경기 100종 이상, 서브 보드 16종 미니 게임66인생 게임 점보 드림2020년 7월꿈을 이루는 것이 테마, 복권, 드림 브릿지 등장67대역전 인생 게임2021년 7월크고 작은 4개 기어로 말 변경, 부업 카드 첫 등장, 2022년 9월 가격 개정[35][33]68귀멸의 칼날 인생 게임2021년 10월입지편부터 무한열차편까지 어레인지69슈퍼 마리오 인생 게임 +2022년 5월플러스 시리즈 제2탄. 해즈브로판과 동일 내용, 쿠파와 배틀해 이기는 것이 목적70주술회전 인생 게임2022년 7월71인생 게임 골든 드림2022년 10월보드, 말 모두 금색. 금빛 $100만 지폐 등장72도라에몽 인생 게임 비밀 도구로 대모험!2023년 3월73인생 게임 (8대)2023년 4월베이직 스테이지에 4개 영역 조합 가능, 인생 다양성 감안, 인물 핀 색상 6색, 룰렛 말판에 따라 결혼 안 하는 패턴 선택 가능[37][38], "곤충식", "원격 회의" 등 채용, 직업에 "인기 동영상 크리에이터" 등 추가[39][40]74게게게 게게게의 키타로 인생 게게 게임2023년 9월미즈키 시게루 탄생 100주년 기념, 애니메이션 제1-6기까지 체인지 가능75디즈니 100 인생 게임2023년 11월디즈니 창립 100주년 기념, 디즈니&픽사 101개 캐릭터 등장76인생 게임 타임 슬립 1002024년 3월100년 전부터 현재 목표, 두 번째 시공 룰렛으로 스테이지 체인지77인생 게임 FIRE2024년 10월


3. 1. 기본 규칙

플레이어는 룰렛을 돌려 나온 숫자만큼 게임판 위를 이동한다. 직업을 얻거나, 결혼을 하고, 아이를 낳고, 집을 구매하는 등 인생의 주요 사건들을 경험하게 된다.[16] 급여를 받고, 때로는 빚을 지거나 보험에 가입하는 등 현실적인 재정 관리 요소도 포함되어 있다.[23] 게임의 목표는 은퇴 시점에 가장 많은 재산을 보유하는 것이다.
게임 진행 방식

단계설명
시작・취업게임 시작 시 자신의 말을 정하고, 소지금을 받은 후 룰렛을 돌려 가장 큰 숫자가 나온 사람부터 순서대로 진행한다. 첫 번째 구역에서는 주로 직업을 얻게 되며, 멈춘 칸에 따라 직업을 갖게 된다. 일반적으로 한 직업에는 한 명만 취업할 수 있지만, 일부 직업은 여러 명이 취업할 수 있다. 취업 칸을 지나치면 "프리터"가 된다.
급여일급여일 칸에 멈추거나 통과하면 은행에서 직업에 따른 급여를 받는다. 프리터나 연예인처럼 일의 양이 일정하지 않은 직업은 "룰렛을 돌려 나온 숫자 × 일정액"으로 급여를 받는다. 급여를 받은 후에는 주식이나 보험 구매 등의 지시를 받을 수 있다.
스톱・결혼"스톱 마크"에 도착하면 룰렛의 숫자가 남아도 멈춰야 하며, 지시에 따른다. 보통 첫 번째 스톱 마크에서 결혼을 하게 되고, 이성의 인물 핀을 자동차 말에 꽂고, 룰렛으로 정해진 축하금을 받는다.
게임 중에는 집을 구입할 수 있다. 집은 5군데 있으며, 가격 차이가 크다. 집은 한 군데당 한 명만 구입할 수 있으므로(맨션 제외) 선착순이다. 게임 종료 시 집은 구입 가격에 따라 자산 가치가 되어 매각된다. 빚을 내서 구입할 수도 있지만, 게임 중에는 집을 매각하거나 잃는 등의 이벤트가 있으므로 신중해야 한다.
갈림길스톱 마크 직후 등에는 길이 두 갈래로 나뉘며, 룰렛 숫자나 현재 상황에 따라 진행할 코스를 결정한다. 샐러리맨으로 취업할 확률이 높은 "비즈니스 코스", 다른 직업을 가질 수 있는 "전문직 코스" 또는 "일반 코스", 이직이나 랭크 업을 노릴 수 있는 "이직 코스" 등이 있다.
갬블・카지노일부 칸에서는 소지금의 일부를 걸고 룰렛을 이용한 갬블을 할 수 있다. 당첨되면 배당금을 받는다. 복권이나 급여 대신 하는 도박 등 다양한 방식이 있다.
다리게임 종반에 3칸 정도 다리가 있으며, 처음 통과하는 플레이어는 뒤따라오는 플레이어에게 통행료를 받는다. 통행료 외에 아이템을 얻거나 수리비를 지불하는 등 장단점이 있다.
결산일마지막 스톱 마크. 도착한 플레이어는 인원수에 따른 보너스나 지불을 하고, 퇴직금을 받은 후 빚을 갚아야 한다. 빚을 갚지 못하면 자산을 매각하고, 그래도 부족하면 "인생 최대의 도박"에 도전한다.
인생 최대의 도박빚이 있는 사람에게 주어지는 마지막 기회. 빚이 없는 사람도 역전을 위해 도전할 수 있다. 룰렛의 숫자를 하나 지정하고 룰렛을 돌려, 지정한 숫자가 나오면 큰 상금을 받는다. 빚을 갚을 수 있으면 그대로 골인한다. 실패하면 전 재산을 잃고 개척지로 간다.
개척지"인생 최대의 도박" 실패자가 가는 곳. 도착한 플레이어는 매 턴 룰렛을 돌려 나온 숫자에 따른 지원금이나 효과를 받으며, 다른 플레이어들이 모두 골인할 때까지 기다린다.
골・억만장자의 땅플레이어들의 골 지점. 도착한 순서대로 상금을 받는다. 1등으로 도착한 플레이어는 룰렛을 돌려 나온 숫자를 "럭키 넘버"로 지정하고, 이후 다른 플레이어가 해당 숫자를 내면 돈을 받는다.
게임 종료모든 플레이어가 억만장자의 땅이나 개척지에 도착하면 게임이 종료된다. 남은 아이템을 현금화하여 가장 많은 소지금을 가진 플레이어가 승리한다.


3. 2. 게임 구성 요소 (한국어판 기준)

한국어판 인생 게임의 구성 요소는 다음과 같다.

지폐의 색상 (일반판 기준)
금액색상
10만 달러흰색
5만 달러녹색
2만 달러노란색
1만 달러물색
5000 달러주황색

3. 3. 변형 규칙 (일본어판 상세 내용)

게임 시작 시 각 플레이어는 자신의 말 색깔을 정하고, 소지금(임의로 보험 가입 가능)을 받는다. 룰렛에서 가장 큰 숫자가 나온 플레이어부터 순서대로 게임을 진행한다.[16][23] 첫 번째 구역에는 주로 취업 마크가 있으며, 멈춘 마크에 정해진 직업을 가질 수 있다. 단, 한 직업당 한 명만 가능하므로(여러 명이 가능한 직종도 있음) 선착순이다. 취업 마크를 지나치면 "프리터"가 된다.[24]

급여일 마크에 멈추거나 통과하면 은행에서 직업에 따른 급여를 받는다. 프리터나 연예인 등은 룰렛을 돌려 "나온 숫자 × 일정액"으로 급여를 받는다. 급여를 받은 후 주식이나 보험 구매 등의 지시를 받을 수도 있다. 일부 작품에서는 급여일 마크에 멈추면 "급여 2배", "아이템 획득" 등의 혜택을 받기도 한다.

게임 중에는 "스톱 마크"가 여러 곳 있으며, 이 마크에 도착하면 룰렛의 숫자가 남아도 강제로 멈추고 지시를 따른다. 많은 작품에서 첫 번째 스톱 마크는 "결혼"이며, 이성의 핀을 꽂고 룰렛으로 정해진 축의금을 받는다. 일부 작품에서는 "결혼 찬스", "나리타 이혼", "룰렛에서 짝수가 나오면 결혼, 홀수는 미혼" 등의 마크도 있다.

메인 시리즈에서는 게임 중 집을 구매한다. 집은 5곳(맨션은 6명 전원 구입 가능)이 있으며, 금액 차이가 크고 선착순이다. 게임 종료 시 집은 구입 금액에 따른 자산 가치로 매각된다. 빚으로 구입할 수도 있지만, "집 매각", "집 상실", "집 교환" 등의 마크가 있으므로, 무리한 구입은 좋지 않다.

스톱 마크 직후 등에는 길이 두 갈래로 나뉘며, 룰렛 숫자나 상황에 따라 진행 코스가 결정된다. 샐러리맨으로 취업 가능한 "비즈니스 코스", 그 외 직업("프리터" 가능성)인 "전문직 코스", "일반 코스", 이직/랭크 업을 노리는 "이직 코스" 등이 있다. 헤이세이판에서는 "로우 리스크 코스"와 손실/실직 위험이 있는 "하이 리스크 코스" 선택이 항례이다.

일부 마크에서는 소지금 일부를 걸고 룰렛 갬블을 할 수 있으며, 당첨되면 배당을 받는다. "복권", "정반도박" 등 다양한 방식이 있다.

게임 종반에는 3칸 정도의 다리가 있으며, 처음 통과하는 플레이어는 통행료를 받는다. 통행료 외에 아이템 획득, 수리비 지불 등 작품에 따라 장단점이 있다.

골 직전 마지막 스톱 마크는 결산일이다. 플레이어는 인원수에 따른 보너스/지불, 퇴직금을 받고, 약속 어음을 변제한다. 변제 불가 시 자산을 매각하고, 그래도 부족하면 "인생 최대의 도박"에 도전한다.

"인생 최대의 도박"은 빚 소지자의 라스트 찬스이며, 빚이 없는 사람도 역전을 위해 도전 가능하다. 룰렛 숫자를 지정하고 돌려, 맞으면 막대한 상금을 얻고 빚을 갚아 골인한다. 실패하면 전 재산을 잃고 개척지로 간다.

"인생 최대의 도박" 실패자는 개척지로 간다. 매 턴 룰렛을 돌려 지원금/효과를 받고, 전원 골인을 기다린다. 일부는 지원금으로 빚을 갚으면 부활 가능하며, 골 후 빚이 있으면 개척지행이 되기도 한다. 명칭은 "개척지"가 기본이나, 작품마다 "스크랩 처리장", "무인도" 등 다르다. 헤이세이판은 "시골 생활", "난민 캠프", "강제 수용소" 등 가혹한 명칭이었다.

골 지점은 억만장자의 땅이다. 도착 순서대로 상금을 받는다. 1등은 룰렛을 돌려 "럭키 넘버"를 지정, 이후 해당 숫자를 낸 플레이어에게 돈을 받는다. 다른 플레이어도 룰렛으로 특정 숫자를 내면 보너스를 받는다.

전원, 또는 꼴찌 외 전원이 억만장자의 땅/개척지에 도착하면 게임 종료. 남은 아이템 현금화 후, 소지금이 가장 많은 플레이어가 승리한다.

4. 다양한 버전

인생 게임은 Hasbro. Inc에서 출판되었으며, 보드게임 긱에서는 패밀리 게임 부분에 기재되어 있다. 다양한 버전의 게임들이 출시되었는데, 그 목록은 다음과 같다.

제목연도비고
헬로 키티 에디션1999일본 한정
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인사이드 아웃2015
LIFE: 요괴워치 에디션2016
인생 게임: 마블ous 미세스 메이젤 에디션2019
인생 게임: 쿼터 라이프 크라이시스2019
인생 게임: 슈퍼 마리오 에디션2021
인생 게임: 쥬라기 공원 에디션2022



이 외에도 패밀컴 및 슈퍼 패미컴, 플레이스테이션, 게임큐브, 게임보이 어드밴스, Wii, Windows, 아이폰, Xbox 360, iOS, 안드로이드, Steam, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, Xbox One, Xbox Series X 등 다양한 플랫폼으로 출시되었다.

4. 1. 오리지널 및 클래식 버전

1960년 밀턴 브래들리사(Milton Bradley Company)가 저작권을 획득한 ''인생 게임''은 이후 버전들과 몇 가지 차이점이 있었다. 플레이어는 "심판의 날(Day of Reckoning)"에 도달하면 "백만장자 구역(Millionaire Acres)"으로 가거나, 모든 것을 걸고 바퀴를 돌려 "백만장자 거물(Millionaire Tycoon)"이 될 기회를 얻었다. 숫자가 맞으면 즉시 승리, 그렇지 않으면 "빈민원(Poor Farm)"으로 가서 탈락했다. 백만장자 거물이 나오지 않으면 최종 총액이 가장 높은 사람이 승리했다. 또한, 플레이어를 뒤로 되돌아가게 하는 공간도 있었다.[4]

이 버전에서는 아트 링클레터가 대변인으로 출연, 그의 모습이 10만 달러 지폐에 포함되었다. 게임은 "밀턴 브래들리 100주년 기념 게임"이자 "풀 3D 액션 게임"으로 광고되었다. 2022년 현재, 위닝 무브스(Winning Moves)는 1960년대 클래식 버전을 판매하고 있다.

생산 과정 중 달러 가치가 두 배로 증가했다. 1978년 판에는 금색 "복수" 칸에 "손해 배상 소송"이라는 문구가 추가되었다.[4] 1960년대 초 컨버터블은 1978년 판에도 사용되었지만, 1980년대 후반 버전에서는 미니밴으로 대체되었다. "빈민 농장"은 "파산!"으로, "백만장자 에이커"는 "백만장자!"로 축약되었고, 패배 조건과 우승 조건이 변경되었다. 1960년대 버전과 마찬가지로, 플레이어를 뒤로 돌아가게 하는 공간이 있었다.

1991년, 해즈브로사가 밀턴 브래들리사를 인수한 지 7년 만에 ''인생 게임''은 업데이트되었다. 쓰레기 재활용, 노숙자 돕기 등 착한 행동을 하는 플레이어에게 "라이프 타일"을 수여하고, 게임 종료 시 타일에 적힌 금액을 현금 총액에 더했다.[5] 이 버전부터 플레이어를 뒤로 돌아가게 하는 공간이 제거되었다.

4. 2. 한국판 주요 버전

1983년에 발매된 3대 버전부터는 일본 고유의 이벤트(예: 선물, 조상 땅)를 도입한 내용이 되었다.[16] 이후 각 시대의 세태를 반영한 내용으로 시리즈를 전개하고 있다.[16]

버전특징
헤이세이판 시리즈 (1989년 ~ )일본의 시대상을 반영한 다양한 테마를 도입하였다. (예: 환경 문제, 경제 마찰, 결혼)
EX (1997년)월드 스테이지를 도입하였다.
M&A (2005년)IT 창업을 테마로 하였다.
6대 (2008년)주니어 스테이지를 도입하였다.
7대 (2016년)최대 4개의 추가 영역을 연결할 수 있게 되었다.
8대 (2023년)인물 핀 색상을 다양화하고, 결혼하지 않는 패턴을 선택할 수 있게 하였으며, 유튜버 등 새로운 직업을 추가하였다.


4. 3. 콜라보레이션 버전 (일부)

4. 4. 기타 변형

다음은 인생 게임의 기타 변형에 대한 내용이다.

제목특징일러스트
인생 카드 게임
카드를 넘기면, 시대가 보인다. 인생 게임 헤이세이판 카드 게임에비스 요시카즈
시대가 낳은 궁극의 게임 인생 게임 헤이세이판 II 카드 게임와카바야시 켄지
버블 시대의 총결산 게임 인생 게임 헤이세이판 III 카드 게임
포스트 버블을 살아남아라인생 게임 헤이세이판 IV 카드 게임
포스트 버블을 살아남아라인생 게임 헤이세이판 IV 카드 게임 컴팩트
인생 두 번 있다!? 구조 조정 게임 인생 게임 헤이세이판 V 카드 게임미즈타마 케이노스케
보이지 않는 시대의 생존 방식 개조 게임 인생 게임 헤이세이판 VI 카드 게임미즈타마 케이노스케
보이지 않는 시대의 생존 방식 개조 게임 인생 게임 헤이세이판 VI 카드 게임 컴팩트
보이지 않는 시대의 네비게이터 인생 게임 헤이세이판 VII 카드 게임
어른들의 놀이 오토나의 인생 게임 카드2013년 12월 발매사오토메 케이코

참조

[1] 웹사이트 The Game of Life https://shop.hasbro.[...] Hasbro 2018-11-25
[2] 웹사이트 Hall of Fame Inductees http://www.toyassoci[...] Toy Industry Association 2015-12-18
[3] 간행물 The Meaning of Life http://www.newyorker[...] 2007-11-19
[4] 웹사이트 Game of Life - 1978 manual https://web.archive.[...] 2012-06-17
[5] 웹사이트 "''The Game of Life'' Instructions" https://www.hasbro.c[...]
[6] 웹사이트 The Game of Life Express https://boardgamegee[...] 2023-06-26
[7] 웹사이트 LIFE - My Little Pony Edition announced to be for release late 2014 http://icv2.com/arti[...] 2014-02-27
[8] 웹사이트 The Game of Life: Quarter Life Crisis Board Game Parody Adult Party Game https://shop.hasbro.[...] 2023-06-26
[9] 웹사이트 The Game of Life Jurassic Park Edition Game, Family Board Game for Kids Ages 8 and Up, Inspired by the Original Hit Movie https://hasbrogaming[...] 2022-06-25
[10] 웹사이트 The Game of Life: 2016 Edition https://web.archive.[...] 2016-07-17
[11] 웹사이트 The Game of Life 2 - contemporary sequel by Marmalade Game Studio https://www.marmalad[...] 2020-05-06
[12] 웹사이트 The Game of Life 2 Coming to Xbox Soon https://whatoplay.co[...] 2022-11-29
[13] 서적 Family games : The 100 best https://archive.org/[...] Green Ronin 2010
[14] 뉴스 朝日新聞 1975-01-11
[15] 문서 他には手さぐりゲーム(feeley Meeley、Milton Bradley(MB)社)、レーダー作戦ゲーム(Battleship、MB社)、フライパンゲーム(What's Cooking?、Whitman社)、70プレイ、宇宙ゲーム、36マジックコース、など20種類以上がラインナップ。
[16] 웹사이트 【現着しました!】世相を反映「人生ゲーム」 発売55周年も変わらぬ願い https://www.sankei.c[...] 2023-10-10
[17] 문서 「人生ゲーム」50周年のご案内 https://www.takarato[...] タカラトミー
[18] 문서 遂に謎解明! 人気ボードゲーム「人生ゲーム」に欠かせない”3列シート6人乗り”のあのクルマを徹底調査 https://autoc-one.jp[...] MOTA
[19] 문서 ゴールドメジャーとダイナミックドリームに登場
[20] 문서 タイムスリップに登場
[21] 문서 初期シリーズのみ
[22] 문서 平成版Xを除く
[23] 웹사이트 『たまごっち』など定番おもちゃが時代に合わせ“進化” 『人生ゲーム』は結婚マスが変更 https://news.ntv.co.[...] 2023-09-06
[24] 문서 初期は「貧乏農場」(Poor Farm)だったが、その後「ゴーストタウン」に変わり、英語版が"Countryside Acres"に名称変更されたのに合わせ、「開拓地」となった。
[25] 문서 マス目が青のバージョンは「人生ゲーム」又は「ニュー 人生ゲーム」がある。
[26] 문서 『キッチュ!夜マゲドンの奇蹟』のコーナー、学校の変な校則を元にしている。
[27] 문서 M&Aが多くなった事を受けたもの。対象年齢は15歳以上と他版に比べて高めに設定されている。しかし、証券取引法違反の嫌疑がかけられたライブドアの堀江貴文元社長らが開発に関わっていたことなどから、2006年2月に製造中止となった。計10万個が出荷された。[https://web.archive.org/web/20060328054858/http://www.yomiuri.co.jp/hochi/news/feb/o20060209_30.htm 堀江容疑者ゲームオーバー 制作協力「人生ゲーム」出荷ストップ(読売新聞)] Internet Archive
[28] 문서 7代目(2016年版)発売後もしばらく店頭販売されたため、両者を区別するため「人生ゲーム(2008年ver.)」とも表記される。
[29] 문서 トイザらス限定版では、モノポリーディール又はモノポリー携帯版の体験版が付属。
[30] 문서 「よしもと芸人くじ」A賞当選品
[31] 문서 タカラトミー「人生ゲーム アドベンチャー」 6月27日(木) 新発売 https://kyodonewsprw[...] 共同通信PRワイヤー 2013-05-30
[32] 문서 改定前¥4,378→改定後¥4,950
[33] 뉴스 「人生ゲーム」「黒ひげ危機一発」など331品値上げ…タカラトミー https://www.yomiuri.[...] 読売新聞 2022-07-29
[34] 문서 人生ゲーム「令和版」 お金ではなく“フォロワー”獲得を目指す タカラトミーが発売 https://www.itmedia.[...]
[35] 문서 改定前¥4,400→改定後¥4,950
[36] 뉴스 スーパーマリオと人生ゲームがコラボ 「土管」でワープ、クッパ城目指せ https://www.j-cast.c[...] J-CAST 2022-05-27
[37] 웹사이트 偶数なら結婚、ピンは6色から◆人生ゲームも令和の時代 https://www.jiji.com[...] 時事通信社 2023-11-27
[38] 웹사이트 最新「人生ゲーム」結婚の選択はルーレット次第 価値観の変化を反映 https://withnews.jp/[...] withnews 2023-11-27
[39] 웹사이트 人生ゲーム、7年ぶりの新作 「昆虫食」「結婚しない」多様性反映 https://www.itmedia.[...] ITmedia 2023-11-27
[40] 웹사이트 '『人生ゲーム』現代の価値観を反映した“8代目モデル”が4月22日に発売決定。「結婚」をせずとも豊かな人生を楽しめるほか、「昆虫食」「リモート会議」などのトレンドワードも導入' https://news.denfami[...] 電ファミニコゲーマー 2023-11-27
[41] 뉴스 タカラトミー、Webでオーダーメイドできる「私の人生ゲーム」 https://internet.wat[...] Internet Watch
[42] 문서 改定前¥1,045→改定後¥1,199
[43] 뉴스 【イベントレポート】人生ゲーム史上最高額 時価総額1億5,000万円「純金製人生ゲーム」お披露目 同重量の金の延べ棒登場にヒロミさん「うわぁ、このまま欲しいなぁ」と思わずポロリ… https://prtimes.jp/m[...] PR TIMES 2019-11-20
[44] 뉴스 おかざきゴールデンシニア人生ゲームを作成しました。 https://www.city.oka[...] 岡崎市
[45] 뉴스 大阪府警が中堺署の誕生を記念して人生ゲームを製作 https://nikkankeisat[...] 日刊警察
[46] 뉴스 「落書きも犯罪に」 社会のルール学ぶ人生ゲーム 岡山県警が制作 https://mainichi.jp/[...] 毎日新聞
[47] 문서 NPO法人出雲まちあそび研究所 https://www.machiaso[...]
[48] 뉴스 商店街を舞台に「リアル人生ゲーム」タカラトミー https://www.nikkei.c[...] 日本経済新聞 2018-03-16
[49] 웹사이트 「第1回まちあそび人生ゲームIN葛飾」が行われました http://www.city.kats[...] 葛飾区 2019-06-01
[50] 문서 オンライン授業「みんなでつくるSDGs人生ゲーム」 https://www.takarato[...] タカラトミー
[51] 문서 人生ゲーム島・ヨロン http://www.yorontou.[...]



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