맨위로가기

테일즈 오브 심포니아

"오늘의AI위키"는 AI 기술로 일관성 있고 체계적인 최신 지식을 제공하는 혁신 플랫폼입니다.
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.

1. 개요

테일즈 오브 심포니아는 2003년 게임큐브로 출시된 반다이 남코의 롤플레잉 게임이다. 평행 세계인 실바란트와 테세아라를 배경으로, 마나 고갈로 쇠퇴해가는 세계를 구원하기 위한 선택받은 자 콜레트와 동료들의 모험을 그린다. 전투 시스템은 '멀티 라인 리니어 모션 배틀 시스템'을 채용했으며, EX 젬을 활용한 스킬 시스템과 호감도 시스템이 특징이다. 소설, 드라마 CD, 만화, OVA 등 다양한 미디어믹스로 제작되었으며, 2013년에는 플레이스테이션 3용으로 리마스터된 버전이 출시되었고, 2023년에는 PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One으로 리마스터 버전이 발매되었다.

더 읽어볼만한 페이지

  • 테일즈 오브 시리즈 - 테일즈 오브 데스티니 2
    테일즈 오브 데스티니 2는 남코에서 2002년 플레이스테이션 2용으로 발매한 롤플레잉 게임으로, 전작 《테일즈 오브 데스티니》의 18년 후 세계를 배경으로 2D 스프라이트 캐릭터를 조작하여 2D 환경과 3차원 오버월드를 탐험하며, "트러스트 & 택티컬 리니어 모션 배틀 시스템(TT-LMBS)"을 통해 전투를 진행하는 것이 특징이며 2007년 PSP로 이식되어 한국어판으로도 발매되었다.
  • 테일즈 오브 시리즈 - 테일즈 링
    테일즈 링은 테일즈 시리즈 게임과 관련된 다양한 라디오 방송 프로그램을 통칭하며, 각 시리즈의 성우들이 진행을 맡아 게임 정보 전달 및 팬들과 소통하는 역할을 수행했다.
  • 반다이 남코 게임스의 게임 - 아이카츠 스타즈!
    《아이카츠 스타즈!》는 반다이 남코 픽쳐스에서 제작하여 TV 도쿄에서 방영된 아이돌 애니메이션으로, 포 스타 아카데미를 중심으로 아이돌들의 성장과 우정, 라이벌 학교와의 경쟁을 그리며 다양한 미디어 믹스로 확장되었다.
  • 반다이 남코 게임스의 게임 - 하이큐!!
    후루다테 하루이치의 만화 하이큐!!는 카라스노 고교 배구부의 히나타 쇼요와 카게야마 토비오를 중심으로 배구부원들의 경쟁, 우정, 성장을 그리며 TV 애니메이션, OVA, 극장판 애니메이션, 비디오 게임, 무대 연극 등 다양한 미디어 믹스로 확장되어 큰 인기를 얻었다.
  • 게임큐브 게임 - 페르시아의 왕자: 시간의 모래
    페르시아의 왕자: 시간의 모래는 유비소프트가 개발한 액션 어드벤처 게임으로, 페르시아 왕국의 왕자가 되어 시간의 단검과 모래를 이용해 아자드 궁전을 탐험하고 몬스터와 싸우며 위기를 극복하는 내용이며, 3D 환경에서 원작의 느낌을 재현하여 비평적, 상업적 성공을 거두고 시리즈와 게임 산업에 큰 영향을 주었다.
  • 게임큐브 게임 - 히트맨 2: 사일런트 어쌔신
    히트맨 2: 사일런트 어쌔신은 IO 인터랙티브에서 개발하고 에이도스 인터랙티브에서 2002년 발매한 잠입 액션 게임으로, 암살자 에이전트 47이 되어 임무를 수행하며, 시크교 사원 배경 논란이 있었다.
테일즈 오브 심포니아 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
북미 박스 아트
북미 박스 아트
제목테일즈 오브 심포니아
로마자 표기Teiruzu Obu Shinfonia
부제너와 울리는 RPG
개발
개발사남코 테일즈 스튜디오
배급사남코
디렉터히구치 요시토
나가이 키요시
기쿠치 에이지
프로듀서요시즈미 마코토
디자이너하세가와 타카시
원화가후지시마 고스케
각본가미야지마 타쿠미
작곡가사쿠라바 모토이
타무라 신지
아라이 타케시
출시
게임큐브2003년 8월 29일
북미: 2004년 7월 13일
호주: 2004년 11월 18일
유럽: 2004년 11월 19일
플레이스테이션 22004년 9월 22일
플레이스테이션 32013년 10월 10일
북미: 2014년 2월 25일
호주: 2014년 2월 27일
유럽: 2014년 2월 28일
마이크로소프트 윈도우전 세계: 2016년 2월 2일
닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원전 세계: 2023년 2월 17일
시리즈
시리즈테일즈
장르 및 모드
장르액션 롤플레잉 게임
모드싱글 플레이, 멀티플레이어
플랫폼
플랫폼게임큐브
플레이스테이션 2
플레이스테이션 3
윈도우
닌텐도 스위치
플레이스테이션 4
엑스박스 원

2. 게임 시스템

이전 ''테일즈'' 시리즈 작품들과 마찬가지로, ''테일즈 오브 심포니아''는 크게 세 가지 주요 영역으로 구성된다: 오버월드 필드 맵, 마을 및 던전 등의 필드 맵, 그리고 전투 화면이다.[11] 오버월드 맵은 3D로 구현된 축소된 세계 지도로, 플레이어는 이를 통해 게임 내 여러 장소를 이동할 수 있다. 시리즈의 이전 작품들처럼 월드 맵에서는 도보 이동 외에도 파티의 네 발 달린 애완동물인 노이셰를 타거나, 레어드라고 불리는 비행체를 이용해 이동할 수 있다. 마을이나 던전 같은 필드 맵에서는 실제 비율에 가까운 환경 속에서 캐릭터를 직접 조작하게 된다.[11] 전투는 3D 전투 화면에서 이루어진다.[12]

오버월드나 필드 맵에서는 캐릭터들 간의 다양한 대화 이벤트인 '''스킷'''(Skit)을 볼 수 있다.[11] 스킷은 주로 캐릭터들의 애니메이션 풍 초상화와 자막으로 구성되며, 일본어판에서는 모든 대사가 음성으로 지원된다. 스킷의 내용은 캐릭터 개발부터 부가적인 세부 사항에 이르기까지 다양하다. 특히 오버월드 맵에서 발생하는 일부 스킷에서는 플레이어의 선택에 따라 주인공 로이드와 다른 동료들 간의 관계가 미묘하게 변화하기도 한다. 이러한 선택은 게임의 주된 이야기에 약간의 영향을 미치기도 한다.[11]

2. 1. 전투 시스템

테일즈 오브 심포니아의 전투 예시


전투 시퀀스 동안, 게임은 '''멀티-라인 리니어 모션 배틀 시스템'''(Multi-Line Linear Motion Battle System, 약칭 ML-LMBS)을 사용한다.[12][13] 이는 테일즈 오브 시리즈의 전통적인 "리니어 모션 배틀 시스템"을 3D 환경에 맞춰 발전시킨 형태이다. 전투 필드는 3D로 표현되며, 플레이어는 파티에서 선택한 4명의 캐릭터를 조작하여 적과 싸운다. 플레이어가 직접 조작하지 않는 캐릭터는 미리 설정된 작전에 따라 인공지능에 의해 제어된다.[12]

ML-LMBS의 가장 큰 특징은 전투 필드 상에 적과 아군을 연결하는 보이지 않는 '라인'이 여러 개 존재한다는 점이다. 캐릭터는 자신이 목표로 삼은 대상(타겟)과의 라인 위에서만 이동할 수 있으며, 타겟을 변경하면 이동 라인도 함께 바뀐다. 이 시스템으로 인해 3D 공간에서의 입체적인 전투가 가능해졌지만, 타겟을 고정한 상태에서는 전후 이동과 점프만 가능하다는 제약도 따른다.

기술 사용에 있어서는 기존의 "특기"와 "오의" 사이에 "비기"라는 단계가 새롭게 추가되어, "특기 → 비기 → 오의" 순서로 기술을 연계하여 사용할 수 있게 되었다. 이는 더욱 다채로운 콤보 공격을 가능하게 하는 요소이다.

전투 중 적에게 피해를 주면 화면 상단의 "유니즌 게이지"가 채워진다. 이 게이지가 가득 찼을 때 특정 버튼(GC판 Z 버튼, PS2판 오른쪽 스틱)을 누르면 '''유니즌 어택'''을 발동할 수 있다.[12] 유니즌 어택은 파티원 전원이 동시에 기술을 사용하여 특정 적에게 집중 공격을 가하는 시스템이다. 첫 공격이 명중해야 연계가 가능하며, 빗나가면 게이지가 크게 줄어든다. 특정 기술들을 조합하여 유니즌 어택을 사용하면, 더욱 강력한 '''복합 특기'''가 발동되기도 한다. 예를 들어, 레이와 상급 마법을 조합하면 "프리즘 믹스 스타즈", 피코 망치와 호아파참을 조합하면 "피코파참" 등이 나간다. 여러 복합 특기 조건이 동시에 만족될 경우, 정해진 우선순위에 따라 가장 높은 순위의 기술이 발동된다.

캐릭터의 성장은 '''EX 젬''' 시스템과 관련이 깊다.[15] 총 4등급으로 나뉘는 EX 젬을 캐릭터마다 최대 4개까지 장착할 수 있으며, 각 젬에는 다양한 능력이 설정되어 있다. 어떤 EX 젬 능력을 장착하는지에 따라 캐릭터가 배우는 기술이나 마법이 달라지며, 이는 캐릭터를 '''스트라이크(S) 타입''' 또는 '''테크니컬(T) 타입'''으로 성장시키는 방향에 영향을 준다. 또한, 특정 EX 젬 능력들을 조합하면 '''EX-스킬'''이라는 추가적인 특수 능력을 얻을 수도 있다.[15]

캐릭터의 능력치 상승에는 '''타이틀''' 시스템이 영향을 미친다.[16] 캐릭터는 게임 스토리 진행, 부가 퀘스트 완료 등 다양한 조건을 만족함으로써 여러 가지 타이틀을 획득할 수 있으며, 장착한 타이틀에 따라 레벨업 시 특정 능력치가 더 많이 오르게 된다.[16]

전투가 끝나면 전투 내용 평가에 따라 '''Grade'''(그레이드)라는 점수를 얻거나 잃게 된다.[12] 이 그레이드 포인트는 게임을 클리어한 후 다음 회차 플레이를 시작할 때 다양한 보너스 요소를 구매하는 데 사용된다. 또한, 전투 후에는 소지한 재료를 사용하여 '''요리'''를 할 수 있다.[14] 요리는 체력 회복 등 다양한 이로운 효과를 제공하며, 어떤 캐릭터가 요리하느냐에 따라 효과의 정도가 달라진다.[14]

3. 스토리

콜레트는 실바란트를 부활시키기 위한 신탁을 받기 위해 마을 교회로 소환된다. 친구인 로이드와 지니어스, 그리고 용병 크라토스가 데시안의 공격으로부터 그녀를 보호한다. 로이드와 지니어스는 처음에는 여정에 동행하지 못하지만, 인근 인간 농장에서 지니어스의 친구를 구하려다 마을이 보복으로 파괴되고 추방당하면서 콜레트 일행에 합류하게 된다.

여정 중, 선택받은 자가 천사로 변하는 과정에서 콜레트가 점차 인간성을 잃는다는 사실이 밝혀진다. 일행은 평행 세계 테세알라에서 온 암살자 시나를 만나고, 그녀를 통해 두 세계가 서로의 마나를 얻기 위해 경쟁한다는 사실을 알게 된다. 인간 농장에서는 엑스피어가 인간에게서 배양되며, 로이드의 엑스피어는 그의 어머니에게서 나왔다는 사실을 발견한다. 신탁 레미엘에게 답을 구하려던 일행은 그와 크라토스에게 배신당한다. 두 사람은 마르텔의 그릇으로 선택받은 자의 몸을 이용하려는 조직 크루시스의 일원임이 드러난다.

일행은 데시안으로 위장하여 마르텔의 부활을 막으려는 레니게이드에 의해 구조된다. 레니게이드의 리더인 유안은 데시안이 크루시스의 하수인이며, 쇠퇴하는 세계의 주민들을 공포에 빠뜨려 선택받은 자의 크루시스 크리스탈 성장을 촉진하는 역할을 한다고 설명한다. 일행은 테세알라로 탈출하여 콜레트의 인간성을 회복시킨 후, 두 세계를 구하기 위해 양쪽 세계의 소환 정령을 깨워 마나 연결을 끊기로 결정한다.[19]

마나 연결을 끊는 행동은[20] 두 세계에 마나를 공급하는 거대 씨앗을 불안정하게 만들어 실바란트를 위협하게 된다.[21] 씨앗을 안정시킨 후, 유안으로부터 실바란트와 테세알라가 원래 하나의 세계였으나 크루시스의 리더 미토스가 영원의 검으로 분리했다는 사실을 알게 된다. 일행은 영원의 검을 사용하여 세계를 다시 합치고 거대 씨앗을 발아시켜야 세상을 구할 수 있음을 깨닫고, 미토스와 대결하여 그를 물리치기로 한다.

미토스의 요새에서, 제로스는 플레이어의 선택에 따라 진심 혹은 위장으로 배신하여 콜레트가 납치되도록 한다. 미토스는 콜레트의 몸을 이용해 마르텔을 부활시키지만, 마르텔은 미토스의 뒤틀린 비전을 거부하고 거대 씨앗으로 사라진다. 미토스는 일행에게 패배하고, 크라토스는 로이드가 영원의 검을 사용할 수 있도록 반지를 만드는 재료를 모아왔음을 밝힌다.

미토스의 영혼은 그의 크루시스 크리스탈 안에서 살아남아 일행 중 한 명을 조종하여 데리스 칼란으로 도망친다. 미토스는 거대 씨앗을 차지하려 하지만 로이드에게 저지당하고 완전히 소멸한다. 로이드는 영원의 검을 사용하여 실바란트와 테세알라를 다시 하나로 합치고, 거대 씨앗을 거대한 카를란 나무로 발아시켜 세계에 마나를 공급한다.[22]

4. 세계관

'테일즈 오브 심포니아'의 세계는 생명과 마법 사용에 필수적인 힘인 '''마나'''가 중요한 요소이다. 이야기는 마나의 고갈로 쇠퇴기에 접어든 세계, '''실바란트'''를 중심으로 시작된다.[17] 실바란트와는 반대로 마나가 풍부한 평행 세계 '''테세알라'''가 존재하며, 두 세계는 마법 기술(마도 기술)을 통해서만 통과할 수 있는 차원 장벽으로 분리되어 있다. 두 세계는 단일 마나원을 공유하며, 한쪽 세계가 번성하면 다른 한쪽은 쇠퇴하는 불안정한 균형 상태에 놓여 있다.[18]

약 4000년 전, '''데시안'''으로 알려진 사악한 집단과의 큰 전쟁이 있었고, 전설적인 영웅 '''미토스'''가 세계의 여신 '''마르텔'''과의 계약을 통해 그들을 봉인했다고 전해진다. 그러나 현대의 실바란트에서는 약화된 마나로 인해 데시안이 다시 나타나 인류를 위협하고 있다. 이들은 "인간 목장"이라는 시설에서 인간을 대상으로 생체 실험을 자행하며 마나를 소모시킨다. 이러한 위기 속에서 실바란트 사람들은 마르텔 여신의 천사 후손으로 여겨지는 '''선택받은 자'''에게 희망을 건다. 선택받은 자는 실바란트를 보호하는 '''소환 정령'''들을 깨우는 순례를 통해 마르텔 여신을 각성시켜 데시안을 다시 봉인하고 세계의 마나를 회복시킬 사명을 지닌다. 이 과정을 마치면 선택받은 자는 천사로 다시 태어난다고 알려져 있다.[17] 하지만 이 순례는 '''레니게이드'''라는 조직의 방해로 순탄치 않다. 레니게이드는 데시안 복장을 하고 지난 800년간 실바란트의 선택받은 자를 암살하여 마르텔의 각성을 막아왔다.

이야기가 진행되면서 데시안과 크루시스의 진실이 드러난다. 데시안은 실제로는 하프엘프에 대한 차별에 복수하기 위해 결성된 조직이며, 마르텔을 중심으로 한 종교 기구인 '''크루시스'''의 하수인 역할을 수행한다. 크루시스는 겉으로는 세계 구원을 돕는 듯 보이지만, 실제로는 선택받은 자를 마르텔 여신의 부활을 위한 그릇으로 이용하려 하며, 미토스가 이 조직의 리더이다. 레니게이드는 이러한 크루시스의 계획을 저지하려는 목표를 가지고 활동한다.[19]

실바란트와 테세알라에는 인간 외에도 엘프와 하프엘프가 존재한다. 엘프는 거대한 혜성 데리스-칼란에서 온 장수하는 종족으로, 선천적으로 마나를 다루어 마법을 사용할 수 있다. 하프엘프는 인간과 엘프 사이에서 태어나 인간의 특성과 엘프의 능력을 모두 지녔지만, 이 때문에 거만한 엘프와 질투심 많은 인간 양쪽으로부터 차별받는다. 특히 테세알라에서는 시민권조차 박탈당하는 등 심각한 차별을 겪고 있으며, 이는 데시안 결성의 주요 원인이 된다. 일반적으로 마법은 엘프 혈통만이 사용할 수 있지만, 인간도 '아이오니스'라는 광석 가루를 섭취하면 마법 능력을 얻을 수 있다.

세계에는 '''엑스피어'''라는 특수한 보석이 존재한다. 엑스피어는 착용자의 능력을 향상시키거나 기계의 동력원으로 사용되지만, 그 힘을 깨우기 위해서는 인간의 생명이 희생되어야 한다. 또한, '키 크레스트'라는 억제 장치를 부착하지 않으면 사용자의 마나를 기생적으로 흡수하는 위험성을 내포한다. 엑스피어의 진화된 형태인 '''크루시스 크리스탈'''은 사용자에게 불멸과 천사의 날개 등을 부여하지만, 키 크레스트 없이는 결국 사용자의 자아를 소멸시킨다. 선택받은 자는 태어날 때부터 크루시스 크리스탈을 지닌다고 알려졌으나, 실제로는 크루시스에 의해 부여되는 것이다.

후반부에 밝혀지는 중요한 사실은 실바란트와 테세알라가 본래 하나의 세계였으나, 크루시스의 리더 미토스가 '''영원한 검'''이라는 강력한 무기를 사용하여 두 개로 분리했다는 것이다.[21] 두 세계에 마나를 공급하는 근원은 '''거대한 씨앗'''이며, 세계를 다시 하나로 합치고 이 씨앗을 발아시켜 '''거대한 카를란 나무'''로 성장시키는 것이 진정한 세계 구원의 길임이 드러난다.[22]

5. 용어

5. 1. 종족

실바란트와 테세알라 세계에는 인간 외에도 여러 종족이 공존한다.

엘프는 거대한 혜성 데리스-칼란에서 기원한 종족으로, 마나를 다루어 마법을 사용하는 능력을 지녔다. 이들은 인간보다 훨씬 오래 사는 장수하는 휴머노이드 외계 종족이다.[18] 일반적으로 엘프의 혈통을 이어받은 자만이 마법을 사용할 수 있다.

하프엘프는 인간과 엘프 사이에서 태어난 혼혈 종족이다. 인간의 강한 의지와 호기심, 그리고 엘프의 긴 수명과 마법 능력을 모두 물려받았다. 하지만 이러한 특징 때문에 오히려 거만한 엘프와 질투심 많은 인간 양쪽 모두에게 차별받는 존재가 되었다. 특히 테세알라에서는 시민권조차 박탈당하는 등 사회적으로 소외받고 있다. 작중에 등장하는 데시안은 이러한 차별에 대한 복수심으로 뭉친 하프엘프들로 구성되어 있다.[18]

5. 2. 엑스피어

주어진 원본 소스에는 '엑스피어'에 대한 정보가 포함되어 있지 않습니다. 따라서 해당 섹션의 내용을 작성할 수 없습니다.

5. 3. 세계 재생

테일즈 오브 심포니아의 이야기는 마나의 고갈로 쇠퇴기에 접어든 세계, 실바란트에서 시작한다. 마나는 생명 유지와 마법 사용에 필수적인 에너지원이다. 4000년 전, 데시안이라 불리는 사악한 세력이 전쟁을 일으켰으나, 영웅 미토스가 여신 마르텔과 계약하여 그들을 봉인했다. 그러나 시간이 흘러 실바란트의 마나가 약해지자 데시안이 다시 나타나 인류를 위협하고, '인간 목장'이라는 시설에서 인간을 대상으로 생체 실험을 하며 마나를 소모시키고 있다.[17]

이러한 위기 속에서 인류는 마르텔 여신의 후손인 선택받은 자에게 희망을 건다. 선택받은 자는 세계를 구원하기 위한 순례를 떠나, 실바란트를 지키는 소환 정령들을 깨워야 한다. 이 과정을 통해 마르텔 여신이 부활하여 데시안을 다시 봉인하고 세계의 마나를 회복시키며, 선택받은 자는 천사로 다시 태어난다고 알려져 있다.[17] 하지만 이 순례는 레니게이드라는 조직의 방해로 순탄치 않다. 레니게이드는 데시안으로 위장하여 지난 800년간 실바란트의 선택받은 자를 암살하며 마르텔의 부활을 막아왔다.

이야기가 진행되면서 테세알라라는 평행 세계의 존재가 드러난다. 실바란트와 테세알라는 마도 기술을 통해서만 넘나들 수 있는 차원의 벽으로 분리되어 있으며, 두 세계는 하나의 마나 근원을 공유한다. 이 때문에 한쪽 세계가 번성하면 다른 한쪽은 쇠퇴하는 불안정한 균형 상태에 놓여 있다. 즉, 실바란트의 '세계 재생'은 테세알라의 쇠퇴를 의미하는 것이었다.[18]

두 세계에는 인간 외에도 엘프 종족이 살고 있다. 엘프는 거대한 혜성 데리스-칼란에서 온 장수하는 종족으로, 선천적으로 마나를 다루어 마법을 사용할 수 있다. 엘프의 피를 이어받지 않은 인간은 일반적으로 마법을 사용할 수 없지만, 크라토스 아우리온이나 젤로스 와일더처럼 '아이오니스'라는 광석 가루를 섭취하여 마법 능력을 얻기도 한다. 인간과 엘프 사이에서 태어난 하프엘프는 양쪽의 특성을 모두 지녔지만, 이 때문에 엘프와 인간 양쪽으로부터 차별받는 존재이며, 특히 테세알라에서는 시민권조차 없다. 데시안 조직은 바로 이러한 차별에 대한 복수를 내세우는 하프엘프들로 구성되어 있다.

일부 등장인물은 엑스피어라는 작은 보석을 지니고 있는데, 이는 착용자의 능력을 강화하거나 기계의 동력원으로 사용된다. 하지만 엑스피어의 힘을 각성시키기 위해서는 인간의 생명이 희생되어야 하며, '키 크레스트'라는 억제 장치를 부착하지 않으면 사용자의 마나를 흡수하여 결국 사용자를 위험에 빠뜨린다. 엑스피어의 진화된 형태인 크루시스 크리스탈은 사용자에게 불멸과 천사의 날개 등을 부여하지만, 키 크레스트 없이는 사용자의 자아를 소멸시키는 위험한 물건이다. 선택받은 자는 태어날 때부터 크루시스 크리스탈을 지닌다고 알려졌지만, 실제로는 마르텔 신앙의 중심 조직인 크루시스에 의해 부여되는 것이었다. 크루시스의 진짜 목적은 번영하는 세계에서 선택받은 자의 유전적 계보를 관리하고, 쇠퇴하는 세계에서는 예언자를 통해 선택받은 자의 순례를 유도하여 최종적으로 선택받은 자의 몸을 마르텔 여신의 새로운 그릇으로 삼으려는 것이었다.

실바란트의 선택받은 자 콜레트 브루넬은 세계 재생의 신탁을 받고 여정을 시작한다. 그녀의 소꿉친구인 로이드 어빙과 지니어스 세이지, 그리고 용병 크라토스 아우리온과 리필 세이지가 동행한다. 여정 도중, 선택받은 자가 천사로 변하는 과정이 실제로는 인간성을 점차 잃어가는 고통스러운 과정임이 밝혀진다. 또한 테세알라에서 온 암살자 시나 후지바야시와의 만남을 통해, 두 세계가 서로의 마나를 빼앗으며 생존하는 잔혹한 진실과 엑스피어가 인간의 생명을 재료로 만들어진다는 사실을 알게 된다. 마침내 구원의 탑에서 만난 신탁 레미엘과 동료였던 크라토스 아우리온에게 배신당하며, 그들이 크루시스의 일원이었고 선택받은 자를 마르텔의 그릇으로 삼으려 했다는 충격적인 진실이 드러난다.

절체절명의 순간, 로이드 일행은 데시안으로 위장 활동하던 레니게이드에게 구출된다. 레니게이드의 리더 유안은 데시안 역시 크루시스의 하수인이며, 쇠퇴하는 세계에 공포를 조장하여 선택받은 자의 크루시스 크리스탈 성장을 촉진하는 역할을 해왔다고 설명한다. 유안의 도움으로 테세알라로 건너간 일행은 콜레트의 인간성을 회복시키고, 두 세계 모두를 구원할 방법을 모색한다. 그들은 양쪽 세계의 소환 정령을 모두 깨워 두 세계 간의 마나 연결을 끊으면 문제가 해결될 것이라 믿고 이를 실행한다.[19][20]

하지만 이 행동은 예상과 달리 두 세계에 마나를 공급하던 거대 씨앗을 불안정하게 만들어 폭주하게 하는 결과를 낳는다.[21] 일행은 가까스로 씨앗을 안정시킨 후, 유안으로부터 실바란트와 테세알라가 본래 하나의 세계였으나 크루시스의 리더 미토스가 영원한 검으로 분리했다는 사실을 듣게 된다. 진정한 세계 재생은 영원한 검을 사용하여 두 세계를 다시 하나로 합치고 거대 씨앗을 발아시키는 것임을 깨달은 일행은, 이를 막으려는 미토스와 최종 대결을 벌이기로 결심한다.

미토스의 요새에서 젤로스 와일더의 행동(플레이어 선택에 따라 진의가 달라짐)으로 콜레트는 미토스에게 납치되고, 미토스는 콜레트의 몸을 이용해 마르텔을 부활시킨다. 그러나 부활한 마르텔은 미토스의 뒤틀린 이상을 거부하고 다시 거대 씨앗으로 돌아가 버린다. 미토스는 이에 절망하여 두 세계를 데리스-칼란으로 이주시키려 하지만 로이드 일행에게 저지당하고 패배한다. 하지만 미토스의 영혼은 자신의 크루시스 크리스탈에 남아 일행 중 한 명에게 빙의하여 데리스-칼란으로 도주하고, 거대 씨앗을 빼앗으려 하지만 로이드에게 다시 한번 저지당하며 완전히 소멸한다. 마침내 로이드는 크라토스가 준비해 준 반지의 힘으로 영원한 검을 사용하여 실바란트와 테세알라를 다시 하나로 합치고, 거대 씨앗을 거대 카를란 나무로 발아시켜 세상에 풍족한 마나를 공급하며 진정한 의미의 세계 재생을 이룩한다.[22]

5. 4. 기타


  • 전투에서 승리하면 돈이나 경험치 외에 GRADE라는 전투 평가 포인트가 부여된다. 이는 전투의 내용과 결과에 따라 변화하는 전투의 질적 평가이다.[12] GRADE를 모으면 특별한 아이템 구매나 클리어 시의 "그레이드 숍"(New Game Plus)에서 사용할 수 있다. 전작에서의 평판이 좋았기 때문에 본작 이후 작품에서도 마찬가지로 채용되었다.
  • 각 캐릭터에게는 T(테크니컬) 타입과 S(스트라이크) 타입의 미터가 있으며, 이것이 타입을 구분한다. T 타입과 S 타입에서는 기술 파생이 달라지며, T 타입은 히트 수나 리치에, S 타입은 위력이나 날려버림에 강한 경향이 있다. T 타입과 S 타입의 기술을 동시에 배울 수는 없지만, 일단 어느 한쪽을 배우더라도, 잊어버리는 것으로 다른 쪽을 배울 수도 있다. 또한, 게임큐브(GC)판에서는 어느 타입의 기술도 습득할 수 있는 비기가 있었지만, 플레이스테이션 2(PS2)판에서는 수정되었다.
  • 본작에서는 요소요소에서 발생하는 선택지나 주인공의 행동, 필드 상에 있는 스킷 포인트의 선택지 등에 따라, 캐릭터의 숨겨진 파라미터인 "호감도"가 상승한다. 게임 중 여러 장면에서 주인공과 호감도가 가장 높은 캐릭터와의 특별한 이벤트가 발생한다.

6. 등장인물

이야기의 중심에는 소꿉친구인 신자 콜레트 브루넬을 지키고, 어머니의 복수를 위해 세계 재생의 여행에 동참하는 젊은 검사 로이드 어빙이 있다.[17] 초기 일행으로는 로이드와 콜레트의 친구인 지니어스 세이지와 그의 누나이자 스승인 레인 세이지, 그리고 콜레트의 호위를 맡은 용병 크라토스 아우리온이 있다. 여행 도중 테세알라 출신의 닌자 시이나 후지바야시, 테세알라의 신자 제로스 와일더, 엑스피어 실험의 희생자인 프레세아 콤바티르, 그리고 전과자 리갈 브라이언트 등 다양한 동료들이 합류한다.

이야기의 주요 갈등은 실바란트를 공포에 빠뜨리는 디자이언 세력과 그 배후에 있는 조직 크루시스, 그리고 이에 맞서는 저항 세력 레니게이드 사이에서 벌어진다.


  • '''크루시스''': 4000년 전 고대 전쟁의 영웅이자 하프엘프인 유그드라실(미토스)이 이끄는 조직이다. 겉으로는 신자의 순례를 돕는 종교 단체로 위장하고 있지만, 실제 목표는 모든 존재를 생명 없는 상태로 만들어 차별 없는 세상을 이루고, 죽은 누이 마르텔을 부활시키는 것이다.[17] 디자이언은 크루시스의 하수인으로 활동하며, 신자의 성장을 촉진하는 역할을 한다.[18]
  • '''레니게이드''': 크루시스의 계획을 저지하려는 조직으로, 유안이 이끌고 있다. 유안 역시 고대 전쟁의 영웅 중 한 명이자 마르텔과 약혼했던 하프엘프이다.[18] 이들은 디자이언으로 위장하여 활동하며 크루시스의 계획을 방해한다.[17]


작중 하프엘프는 인간과 엘프 양쪽으로부터 차별받는 존재로 묘사되며, 이러한 차별 문제는 이야기의 중요한 배경이자 갈등의 원인이 된다.

6. 1. 주요 인물

이야기는 주인공 로이드 어빙과 마나의 혈족인 신자 콜레트 브루넬을 중심으로 전개된다. 로이드는 소꿉친구 콜레트를 지키고, 자신의 엑스피어를 지키다 죽은 것으로 알려진 어머니의 복수를 위해 콜레트의 세계 재생의 여행에 동참한다.[17] 초기 일행은 로이드와 콜레트의 친구인 하프엘프 소년 지니어스 세이지, 그의 누나이자 일행의 선생님인 레인 세이지, 그리고 콜레트의 호위를 맡은 용병 크라토스 아우리온으로 구성된다. 이후 다른 세계 테세알라에서 온 인물들을 포함하여 여러 동료들이 합류한다.

이야기의 핵심 갈등은 크루시스레니게이드라는 두 조직 사이에서 벌어진다.

  • '''크루시스''': 겉으로는 신자의 순례를 돕는 종교 단체처럼 보이지만, 실제로는 4000년 전 고대 전쟁의 영웅이자 하프엘프인 미토스 유그드라실이 이끄는 조직이다. 미토스는 모든 존재를 생명 없는 상태로 만들어 차별 없는 세상을 이루려 하며, 이를 위해 죽은 누이이자 여신으로 추앙받는 마르텔을 부활시키고자 신자의 몸을 그릇으로 삼으려 한다.[17] 크라토스 아우리온과 신탁자 레미엘 등이 크루시스 소속으로 활동하며, 데시안 역시 크루시스의 하수인으로서 쇠퇴하는 세계의 사람들을 공포에 빠뜨리고 신자의 크루시스 크리스탈 성장을 촉진하는 역할을 맡는다.[18]

  • '''레니게이드''': 크루시스의 계획을 저지하려는 조직으로, 데시안으로 위장하여 활동한다. 리더는 유안이며, 그 역시 고대 전쟁 영웅 중 한 명이자 마르텔과 약혼했던 하프엘프이다.[18]


작중 하프엘프는 인간과 엘프 양쪽으로부터 차별받는 존재로 묘사되며, 이러한 차별 문제는 미토스가 데시안을 이끌고 복수심을 불태우는 중요한 배경이 된다.

6. 1. 1. 파티 캐릭터


  • '''로이드 어빙''': 주인공. 어린 시절 친구인 콜레트 브루넬을 보호하고, 자신의 손등에 있는 엑스피어를 지키다 죽었다고 알려진 어머니의 복수를 위해 데시안을 물리치고자 신자의 순례에 합류하는 젊은 검사이다.
  • '''콜레트 브루넬''': 히로인. 마나 착취로 쇠퇴해가는 세계 실바란트를 구하기 위해 신자로서 세계 재생의 여행을 떠나게 된다. 여행 도중 천사로 변하면서 점차 인간성을 잃어간다.
  • '''크라토스 아우리온''': 콜레트를 호위하기 위해 고용된 떠돌이 용병. 이야기 중반에 크루시스의 일원임이 밝혀지며 로이드 일행을 배신하지만, 나중에는 로이드가 영원의 검을 사용할 수 있도록 돕는다.
  • '''지니어스 세이지''': 로이드와 콜레트의 친구이자 하프 엘프 소년. 레인 세이지의 남동생이다.
  • '''레인 세이지''': 로이드와 지니어스의 마을 선생님이자 지니어스의 누나. 콜레트의 순례에 동행한다.
  • '''후지바야시 시이나''': 테세알라 출신의 닌자. 처음에는 콜레트를 암살하려 했으나 나중에 로이드 일행에 합류한다.
  • '''제로스 와일더''': 테세알라의 신자. 오만하고 여자를 밝히는 성격으로 묘사된다. 플레이어의 선택에 따라 그의 운명이 갈린다.
  • '''프레세아 콤바티르''': 크루시스 크리스탈 관련 실험의 결과로 초인적인 힘을 가진 어린 벌목꾼 소녀.
  • '''리갈 브라이언''': 전직 죄수. 자신이 죽여야 했던 연인의 복수를 원하며 로이드 일행에 합류한다.

6. 1. 2. 마스코트

노이셰는 파티의 네 발 달린 애완동물로, 오버월드 맵을 이동하는 수단 중 하나로 사용된다.[11]

6. 2. 크루시스

크루시스(Cruxis)는 여신 마텔을 중심으로 한 종교의 중앙 기구이다. 번성하는 세계에서 선택받은 자의 유전적 계보를 유지하고, 쇠퇴하는 세계에서는 신탁을 통해 선택받은 자의 순례를 인도하는 임무를 맡고 있다.[17]

조직의 지도자는 하프엘프인 유그드라실이며, 그의 정체는 고대 전쟁 영웅이자 나이를 먹지 않는 소년 미토스이다. 그의 궁극적인 목표는 모든 존재를 생명 없는 상태로 만들어 차별 없는 시대를 여는 것이며[17], 이는 고대 전쟁 중 사망하여 여신으로 추앙받게 된 누나 마텔을 부활시키려는 의도에서 비롯되었다. 유그드라실이 전면에 나서기 전에는, 코렛트의 천사화를 독려했던 신탁자 레미엘이 주요 대표자 역할을 수행했다.[17]

크루시스는 선택받은 자의 몸을 마텔의 그릇으로 사용하려 하며[18], 데시안을 하수인으로 부려 쇠퇴하는 세계의 주민들을 공포에 빠뜨리고 선택받은 자의 크루시스 크리스탈 성장을 촉진시킨다.[19] 크라토스 아우리온과 레미엘 역시 크루시스의 일원이다.[18] 크루시스의 목표에 반대하는 레니게이드는 유안이 이끌고 있다.[17]

=== 크루시스의 빛 ===

진화한 특수한 엑스피어로, '''하이 에크스피어'''라고도 불린다. 소유자에게 강화된 능력 외에도 불멸성, 천사 같은 날개, 생리 기능(식사, 수면 등)의 불필요 등을 부여하지만, 요의 문 없이 장착하면 결국 자아를 상실하게 된다.[17] 선택받은 자는 태어날 때부터 이를 지닌다고 알려져 있지만, 실제로는 탄생 시 크루시스에 의해 부여받는 것이다. 극히 드물게 몸이 결정화되는 '영속 천사성 무기 결정증'이라는 부작용이 발생하기도 한다. 코레트나 제로스가 소유하고 있으며, 로이드가 어머니의 유품으로 지닌 엑스피어도 각성하지 않았지만 크루시스의 빛이다.

==== 천사 ====

고대 대전 시기 개발된 기술 중 하나로, 크루시스 크리스탈의 힘을 이용해 체내의 마나를 무기화하고 신체의 자연적 성장을 멈춘다. 천사화하면 생리 기능 및 오감 대부분을 제어할 수 있게 되고 마나 방출을 통해 비행도 가능하지만, 감정 표현이 극도로 억제되거나 영구히 상실될 수 있다. 이 기술 덕분에 미토스, 유안, 크라토스 아우리온 등은 4천 년 이상 생존할 수 있었다.[17] 천사는 투명한 빛의 날개나 실체화된 하얀 새의 날개를 가지는데, 후자는 비행 형태를 오래 지속하여 마나 방출 기관이 신체 일부로 고착된 미숙한 상태를 나타낸다. 레미엘 역시 천사이다.

==== 엔젤스 계획 ====

데시안의 콰르가 발안한 계획으로, 특수한 크루시스 크리스탈 제작을 목표로 했다. 마도포 제어 가능한 크리스탈 제작이라는 숨겨진 목적이 있었다. 프레세아와 안나는 이 계획의 피험자였으며, 특히 안나에게 심어진 엑스피어(로이드의 엑스피어)는 성공적인 사례로 여겨졌다. 알리시아 역시 실험체였으나 실패했다.

6. 3. 레네게이드

크루시스의 목표를 저지하려는 조직이다. 하프 엘프인 유안이 이끌고 있으며, 그는 고대 전쟁을 종식시키는 데 미토스를 도왔고 여신 마르텔과 약혼했던 인물이다. 레니게이드는 의도적으로 데시안 복장을 하고 지난 800년 동안 실바란트의 선택받은 자를 암살하여 마르텔의 각성을 막아왔다.[17]

이야기 진행 중, 레니게이드는 크라토스와 레미엘에게 배신당한 로이드 일행을 구출한다. 유안은 데시안이 실제로는 크루시스의 하수인이며, 쇠퇴하는 세계의 사람들을 공포에 떨게 하여 선택받은 자의 크루시스 크리스탈 성장을 촉진하는 역할을 한다고 설명한다. 또한 두 세계가 마나를 두고 경쟁하는 방식과 크루시스의 진짜 목적 등 세계의 진실을 알려준다. 유안은 레니게이드의 목적 달성을 위해 로이드를 확보하려 하기도 한다.

약 800년 전부터 레니게이드가 쇠퇴 세계의 신자를 암살하거나 신자 스스로 여행에 실패하는 일이 이어져, 오랫동안 실바란트와 테세알라 사이의 마나 흐름이 역전되지 못했다. 이로 인해 테세알라는 비정상적으로 번영하고 실바란트는 극심하게 쇠퇴하게 되었다.[114]

6. 4. 디자이언

테일즈 오브 심포니아의 주요 적대 세력으로, 마나 고갈로 쇠퇴기에 접어든 세계 실바란트에서 활동한다. 4000년 전 고대 전쟁을 일으켰으나 영웅 미토스에 의해 봉인되었었다. 그러나 실바란트의 마나가 약화되자 다시 나타나 인류를 공포에 떨게 하고 있다. 이들은 "인간 목장"이라는 시설에서 납치한 인간을 대상으로 생체 실험을 자행하며 마나를 소모시킨다.[17] 디자이언은 본래 인간과 엘프 양쪽으로부터 차별받던 하프엘프들이 차별에 대한 복수를 위해 결성한 조직이다. 이후 밝혀지는 바에 따르면, 디자이언은 크루시스의 하수인으로서, 쇠퇴하는 세계의 주민들을 공포에 떨게 하여 선택받은 자의 크루시스 크리스탈 성장을 촉진하는 역할을 수행한다.

디자이언의 주요 간부로는 디자이안 오성인이라 불리는 다섯 명의 하프엘프가 있으며, 각자 인간 목장을 거점으로 삼아 주변 지역을 지배한다.

; 마그니스 (Magnius)

: 성우 - 카와다 신지

: 팔마코스타 목장 담당. 붉은 머리에 거친 외모를 하고 있으며, 힘을 숭상하며 단순하고 폭력적인 성격이다. 전투 시 도끼와 클로가 달린 방패를 사용하며 화속성 마법과 기술을 구사한다. 자신을 함부로 부른 청년의 목을 꺾어 살해할 정도로 잔혹하다. 팔마코스타 광장에서 카카오를 처형하려다 로이드 일행에게 저지당하고 부상을 입는다. 이후 쇼콜라를 구하러 목장에 침입한 로이드 일행과 싸우다 패배한다. 쓰러진 후 로딜에게 속아왔다는 사실을 깨닫고, 리필이 설치한 자폭 장치에 의해 목장과 함께 폭사한다.

; 콰르 (Kvar)

: 성우 - 우시야마 시게루

: 아스카드 목장 담당이자 엔젤스 계획의 입안자. 정중한 말투와 달리 오성인 중 가장 잔인한 성격이다. 유사 정령을 부리며 뇌속성 마법을 주로 사용한다. 로이드에게는 어머니 안나의 원수이며, 크라토스에게도 안나를 괴물로 만들고 죽게 한 원흉이다. 목장에 침입한 로이드 일행에게 한 번 패퇴했으나 다시 대결하여 패배한다. 죽은 척 로이드를 기습하려 했으나, 코렛이 대신 칼에 맞자 분노한 로이드와 크라토스에게 최후를 맞는다.

; 로딜 (Rodyle)

: 성우 - 아오노 다케시, 시마다 빈 (OVA 테세아라 편 제3화)

: 절해 목장 담당. 노인의 외모를 하고 있으며 스스로 "디자이안 오성인 제일의 지혜자"라 칭한다. 지속성 마법을 주로 사용하며 비룡을 부린다. 교활하며 프레세아를 이용했고, 동료인 다른 오성인들까지 이용하고 그들의 죽음을 비웃는 냉혹한 성격 탓에 디자이언 내부에서도 꺼려진다. 레니게이드로부터 정보를 얻어 고대 병기인 마도포를 개발하고, 이를 위해 코렛을 납치하려 했으나 실패한다. 구원의 탑과 함께 유그드라실을 쓰러뜨리고 세계를 차지하려 했으나 로이드 일행에게 저지당한다. 가짜 크루시스 휘석을 장착하고 괴물 같은 모습으로 변해 싸우지만 패배하고, 몸이 썩어 들어가면서 로이드 일행과 동귀어진하려 자폭 버튼을 누른 직후 사망한다.

; 포시테스 (Forcystus)

: 성우 - 요시미즈 타카히로

: 이세리아 목장 담당. 오른쪽 눈에 안대를 하고 왼팔에 런처를 장비했다. 로이드 일행과는 오성인 중 네 번째로 싸우게 된다. 풍속성 마법과 기술을 사용하며, 이성적이고 통찰력이 뛰어나다. 인간에게는 냉혹하지만, 크라토스에 따르면 본래 기사도 정신을 가졌으며 동료와 부하를 아끼고 존경받았다고 한다. 목장에 침입한 로이드와 지니어스를 쫓아 이세리아를 공격하고, 엑스피어를 제거당해 괴물화된 마블 노파를 이용해 습격하게 했으나 실패하고 마블의 자폭으로 중상을 입는다. 이후 이세리아 목장 내부에서 로이드 일행과 싸우다 패배하여 추락사한 듯 보였으나, 빈사 상태로 다시 나타나 로이드를 런처로 쏘고 쇼콜라를 죽이려다 코렛에게 저지당하고 로이드의 반격에 사망한다. 과거 테세아라에서 일어난 하프엘프 학살 사건의 주모자들을 몰살하여 동지들로부터 '디자이안의 영웅'으로 불렸다고 한다.

; 프로네마 (Pronyma)

: 성우 - 마키시마 유키

: 오성인의 리더 격이자 홍일점. 보라색 눈화장을 한 미녀로, 붉은 하이레그 레오타드 복장을 하고 주위에 방패 모양 물체를 띄워 방어 및 비행에 사용한다. 고풍스러운 말투를 쓴다. 암속성 마법을 주로 사용하며 수속성, 광속성, 빙속성 마법과 순간이동도 구사한다. 구원의 탑에서는 이둔이라는 마족을 소환해 싸웠다. 유그드라실의 측근으로 활동하며 그에 대한 충성심이 매우 깊다. 로이드 일행이 "거대한 열매의 방"에 들어섰을 때 유그드라실의 명령으로 싸우지만 패배한다. 유그드라실에게 도움을 청하며 그의 본명인 "미토스"를 불렀다가 그의 분노를 사 숙청당한다.

6. 4. 1. 정령

실반트와 테세아라 양쪽에 존재한다. 정령의 대부분은 미토스와 계약을 맺고 있으며, 셰이나가 정령과 계약할 때에는 새로운 계약주로서 어울리는 힘과 강한 의지를 요구하며, 전투를 걸어온다(따라서 볼트, 루나, 오리진을 제외하고 전멸해도 게임 오버가 되지 않는다). 표리 세계에서 짝을 이루는 정령과 계약하면 '''마나의 쐐기'''가 뽑혀나가, 4쌍 모두를 뽑아내면 연결되어 있던 세계가 분단되어 버린다.

정령전에서는 전투 파티에 셰이나(오리진전에서는 로이드와 셰이나 2명)를 포함해야 한다.

정령과 계약하여 소환할 수 있는 소환사는 천성의 소질과 동시에 계약자가 엘프의 피를 가지고 있어야 한다(미토스는 하프엘프이며, 셰이나도 약간의 엘프의 피를 이어받았다). 소환사는 현시점에서는 거의 끊어졌으며, 정령들에 의하면 셰이나는 미토스 이후로 무려 4000년 만의 소환사이다.

; 운디네

: 성우 - 스미토모 유코

: 볼트와 짝을 이루는 물의 정령. 소다 간헐천에 있다. 별명은 "맑은 물에서 나타난 물안개의 소녀". 보석은 아쿠아마린. 성격은 상냥하고 깨끗하다.

: 물을 검으로 바꿔 사용하며, 빈틈없는 전투를 펼친다.

; 실프 / 세피, 유티스, 피어레스

: 성우 - 시오야마 유카 (세피) / 마츠오카 미카 (유티스) / 미즈시로 레나 (피어레스)

: 놈과 짝을 이루는 바람의 정령. 바라크라프 왕묘에 있다. 별명은 "산해를 유랑하는 하늘의 사자". 실프 3자매라고도 불리며, 서열은 제일 위부터 세피, 유티스, 피어레스가 된다. 보석은 오팔. 세피는 성격이 다른 여동생들을 다독이기 위해서인지 침착하고 어른스러우며, 유티스는 괄괄하고 지기 싫어하지만, 힘 있는 자에게는 일정한 경의를 표하는 것 같다. 피어레스는 어린애 같고 약간 응석받이인 면이 있다.

: 세피는 검, 유티스는 활, 피어레스는 방패를 사용하며, 3명이 역할을 분담하면서 싸운다.

; 이프리트

: 성우 - 이나다 테츠

: 셀시우스와 짝을 이루는 불의 정령. 구 트리엣 유적에 있다. 별명은 "작열하는 업화를 두른 붉은 거인". 보석은 가넷. 『테일즈 오브 이터니아』의 동명의 정령과는 정반대로, 불의 힘과 그것을 다루는 영지가 공존하는 듯한 엄격한 분위기가 감돈다.

: 때리는 등의 격투기 같은 공격에 더해, 범위 내에 큰 데미지를 주는 기술 등을 구사해 온다.

; 루나

: 성우 - 시오야마 유카

: 섀도와 짝을 이루는 빛(달)의 정령. 마나의 수호탑에 있다. 별명은 "천지를 꿰뚫는 광화의 소(시로)". 단독으로는 계약에 응하지 않고, 아스카를 발견하는 일련의 이벤트 후, 동시에 계약을 맺게 된다. 보석은 토파즈.

: 다양한 빛 속성의 술기를 주체로, 봉인 상태로 만드는 공격이나 평소 앉아 있는 달을 사용해 싸운다.

; 아스카

: 섀도와 짝을 이루는 빛의 정령. 린카의 나무에 있다. 평소에는 정신 세계에 존재하며, 린카의 피리를 불어서 부를 수 있다. 루나와 동시에 계약하기 위해 마나의 수호탑으로 향하게 할 필요가 있다. 전투에서는 루나 소환 시에 나타나지만, 단독으로 소환할 수는 없다. 다만, 소환 보이스는 들을 수 있다.

: 전투는 날개로 찌르는 공격이 메인이지만, 데미지를 주면 빛을 발사하는 공격도 사용한다.

; 볼트

: 성우 - 타케모토 에이지

: 운디네와 짝을 이루는 번개의 정령. 번개의 신전에 있다. 별명은 '맹렬한 신이 휘두르는 자색 뇌전의 망치'. 보석은 설화 마노. 보통 인간은 이해할 수 없는 (엘프의 피를 이은 자는 예외) 언어로 말한다.

: 한 번의 계약에 실패하여 참극을 초래한 린에게는 특별한 인연을 가진 정령이다. 담당 성우는 있지만, 대사는 모두 "……"뿐이며, 실제로 말하는 장면은 없다 (OVA판에서도 말하는 장면은 없다).

: 특히 통상 공격이라고 할 만한 것이 없고, 전투 중에는 번개를 자유자재로 방출하거나, 뇌 속성의 술법을 사용한다.

;

: 성우 - 사카구치 다이스케

: 실프와 짝을 이루는 땅의 정령. 땅의 신전에 있다. 별명은 '고결한 어머니 대지의 하인'. 보석은 루비. 두더지를 닮은 모습과 큰 리본 모양의 삭암기가 특징이며, 입이 거칠다.

: 손에 든 을 무기로, 땅 속성의 술법과 삭암기를 이용하여 싸운다.

; 셀시우스

: 성우 - 미즈시로 레나

: 이프리트와 짝을 이루는 얼음의 정령. 얼음의 신전에 있다. 별명은 '푸르스름하게 질린 영구 빙결의 사도'. 보석은 사파이어. 스스로 관장하는 마나처럼 성격은 쿨하고 자존심이 높다. 이프리트와 사이가 좋지 않다.

: 전투에서는 펜릴이라는 늑대와 함께 싸운다. 또한, 본작의 정령 중 유일하게 약점 속성을 가진다. 셀시우스 특유의 얼음 속성 기술을 사용하며, 빠른 격투 기술로 공격해 온다.

; 섀도우

: 성우 - 쿠로다 타카야

: 루나와 짝을 이루는 어둠의 정령. 어둠의 신전에 있다. 별명은 '위대한 암흑의 깊은 곳에서 나타난 자'. 보석은 자수정. 린의 말에 따르면 '사무적'인 성격. 첫 만남 때는 그 힘이 분산되어 있으며, 검은 그림자에 기분 나쁜 눈과 같은 것을 가지고 있다. 어둠의 신전 각지에 5개로 나뉘어 존재하며, 그것들을 최심부까지 유도함으로써 본래의 모습을 드러낸다.

: 공격 패턴은 적지만, 다크 스피어 등의 어둠 속성의 술법을 다용한다. 계약 후에는 사용할 수 있는 술법·기술로 유일하게 어둠 속성의 공격 술법·기술이 된다 (계약 시 동시에 배우는 부술법이나 아이템으로 캐릭터에게 속성을 부여함으로써 어둠 속성으로의 공격은 가능).

; 오리진

: 성우 - 쿠로다 오사무, 모리 카츠지(OVA)

: 모든 정령의 근원이 되는 '''정령왕'''. 엘프의 마을 헤임달의 깊은 숲을 지나 도착하는 트렌트 숲의 최심부에 봉인되어 있다. 칭호는 "천, 지, 인 그 근원, 수명을 장악한 왕위". 보석은 다이아몬드.

: 크라토스가 목숨과 맞바꿔 계약하고 있다(크라토스의 마나를 조사하여 봉인이 해제되지만, 그것은 동시에 죽음을 의미한다). 미토스가 가진 시공의 검 "이터널 소드"는 오리진과 계약하지 않으면 만질 수도 없다.

: 다양한 복합 상급 마법과 방어 불능 기술을 구사하여 공격을 가한다.

: OVA판에서는 머리 모양이 약간 다르다.

; 맥스웰

: 성우 - 후쿠마키 코지

: 사람들에게 잊혀진, 엑자이아의 석비에 있는 '''분자의 정령'''. 칭호는 "노련한 원소를 다스리는 자". 보석은 터키석. 지, 수, 화, 풍의 정령을 거느리며, 정령왕인 자의 지지를 얻지 않으면 계약할 수 없다. 이 정령을 만나기 위해서는 불의 정령 이프리트, 물의 정령 운디네, 바람의 정령 실프, 땅의 정령 노움이 떨어뜨린 보석을 모두 장비해야 한다. 노인의 모습과는 달리 강하다. 다양한 속성 복합 마법을 사용하며, 최강 마법 "메테오 소웜"도 사용한다. 엑자이아에서는 맥스웰이 초대 촌장과 계약했다고 전해지지만, 초대 촌장은 미토스를 말한다. 하프 엘프를 박해로부터 구하려 했던 미토스가 맥스웰과 계약하여 엑자이아를 공중에 띄웠다.

; 콜린

: 주요 인물【마스코트】 항목 참조.

; 벨리우스

: 성우 - 쿠지라(OVA)

: 마음의 정령으로, 직접 전투는 하지 않는다. 마르텔 교회 성당에 있다. 인공 정령인 콜린과 융합했기 때문에, 콜린과 매우 닮은 모습을 하고 있다.

6. 5. 서브 캐릭터

; 안나 아빙

: (성우: 사토 아카리) (드라마 CD, OVA)

: 로이드의 친어머니로 이미 고인이다. 크라토스가 유일하게 사랑했던 여성으로, 희망의 도시 루인 출신이다. 아스카드 인간 목장에서 '엔젤스 계획'의 실험체로 있었으나 크라토스의 도움으로 탈출했고, 도망치는 동안 로이드를 낳았다. 로이드가 3살 때 콰르에게 발견되어 엑스피어를 강제로 제거당하고 엑스피규어가 되었으며, 크라토스의 손에 최후를 맞이했다. 이후 다이크에게 발견되어 엑스피어와 로이드를 맡기고 숨을 거두었다. 배양체 번호는 "A-012"였다. 『테일즈 오브 펀덤 Vol.2』에서 로이드의 성 '아빙'은 안나의 성임이 밝혀진다.

; 다이크

: (성우: 사토 마사하루)

: 로이드의 양아버지인 드워프. 실바란트에서 뛰어난 솜씨의 대장장이로 일하고 있다. 취미는 가드닝이며, 특기 요리는 "드워프 깜짝 냄비"(어둠 냄비)이다. 크라토스의 부탁을 받아 에터널 소드의 계약 반지를 제작한다. 테세알라에도 드워프가 있다는 사실에 안도감을 느낀다.

; 버지니아 세이지

: (성우: 이즈미 쿠미코)

: 리필과 지니어스의 어머니인 엘프. 인간인 크로이츠와 사랑에 빠져 아이들을 낳았다는 이유로 엘프 사회에서 박해받았다. 리필의 뛰어난 두뇌를 노린 왕립 연구원의 추격을 피해 아이들을 실바란트로 보냈다. 이후 남편과 함께 엑자이아에 보호받았으나, 남편의 죽음 후 정신병을 앓게 되어 리필과 재회했을 때는 이미 자아와 기억이 과거에 머물러 있었다.

; 크로이츠 세이지

: 리필과 지니어스의 아버지인 인간 남성. 고인으로, 작중에서는 대화를 통해서만 언급된다. 메르토키오 출신 조사원으로 엘프 마을에서 버지니아와 만나 사랑에 빠졌으나, 하프 엘프 관련 문제로 마을에서 쫓겨나고 왕립 연구원에게 쫓기는 신세가 되었다. 아이들을 실바란트로 보낸 후 아내와 함께 엑자이아에 보호받았으나 얼마 지나지 않아 사망했다.

; 알리시아 콤바티르

: (성우: 시오야마 유카)

: 프레세아의 여동생. 리갈과 사랑에 빠졌으나 신분 차이를 이용한 조르주의 계략으로 헤어지고, 바리에 의해 엑스피규어가 되어 리갈의 손에 죽음을 맞이했다. 정신은 엑스피어 안에 남아 리갈의 행복을 바라고 있다.

; 지크 콤바티르

: (성우: 나카이 카즈야) (드라마 CD)

: 프레세아와 알리시아의 아버지. 전직 교황 기사단원으로 전투 도끼에 능숙했으나, 교황의 행동에 의문을 품고 기사단을 떠나 오제트에서 나무꾼으로 살았다. 과로로 병을 얻어 알리시아가 집을 나간 지 얼마 안 되어 사망했다. 그의 유품인 도끼 '가이아 클리버'를 서브 이벤트를 통해 얻을 수 있다.

; 셀레스 와일더

: (성우: 곤노 히로미)

: 제로스의 이복 여동생. 신자를 동경했지만 수도원에 연금되어 자유로운 제로스를 질투하면서도 속으로는 걱정한다. 복잡한 가족사에 대해서는 알지 못한다. 선천적으로 몸이 약하지만, 특정 조건 하에 투기장에 강력한 엑스피어를 장비하고 참전한다. 제로스가 시이나를 연인이라고 말한 것을 오해하여 시이나에게 적대적인 태도를 보인다. 『테일즈 오브 더 레이즈』에서는 플레이어블 캐릭터로 등장한다.

; 밀렌 와일더

: (성우: 후지무라 아유미) (OVA)

: 제로스의 친어머니. 고인이며 회상 등에서만 등장한다. 평범한 가정 출신이었으나 크루시스의 신탁으로 선대 신자 와일더 경과 결혼하여 제로스를 낳았다. 남편과의 관계는 냉담했으며, 아들 제로스에 대한 애정도 복잡했다. 신자 지위를 노린 셀레스의 어머니가 보낸 자객의 공격을 제로스 대신 맞고 사망했으며, 임종 직전 제로스에게 "너 따위 낳지 않았으면 좋았을 텐데"라는 말을 남겼다.

; 셀레스의 어머니

: 셀레스의 친어머니. 고인이며 대화에서만 등장한다. 와일더 경과 연인 사이였으나 신탁으로 인해 헤어졌고, 애인 관계로 지내며 셀레스를 낳았다. 와일더 경의 자살 후 딸을 차기 신자로 만드는 것에 집착하며 제로스를 암살하려 자객을 보내지만 밀렌이 대신하여 실패하고, 나중에 처형된다. 만화판에서만 모습이 확인된다.

; 아즈미 쿠치나와

: (성우: 키사이치 아츠시)

: 미즈호 마을의 닌자. 자(아자나)인 "쿠치나와"는 형 "오로치"와 함께 미즈호의 고어로 "뱀"을 의미한다. 시이나가 뇌전의 정령 볼트와의 계약에 실패한 사건으로 부모를 잃은 이후, 시이나를 원망했지만, 닌자의 규칙에 따라 원망을 숨겨 왔다. 후에 로이드 일행을 배신하고, 시이나에게 결투를 신청한다. 전투에서는 움직임이 빠르고, 가드 불능의 기술도 사용한다.

; 아즈미 오로치

: (성우: 스기누마 히사요시)

: 쿠치나와의 형이며, 미즈호 마을의 닌자. 동생과는 반대로 시이나를 원망하지 않고, 오히려 특별한 감정을 품고 있는 듯하다. 로이드 일행에게도 협력적이다.

; 후지바야시 이가구리, 타이거

: (성우: 타카하시 료키치 (이가구리, OVA), 후쿠마키 코지 (타이가), 미야사카 슌조 (타이가, OVA))

: 미즈호 마을의 족장과 부(副)족장. 이가구리는 갓난아기였던 시이나를 주워 손자처럼 키웠다. 시이나로부터 "할아버지"라고 불리며 따르고 있다. 정령 볼트와의 계약에 실패한 시이나를 감싸다 의식 불명 상태가 되었다. 타이거는 의식 불명 상태가 된 족장 이가구리를 대신하여, 부(副)족장으로서 마을 사람들을 통솔하고 있다.

=== 실바란트 ===

; 마블

: 이세리아 인간 목장에 갇혀 있던 노파. 카카오의 어머니이자 쇼콜라의 할머니. 디자이안 외에는 출입 금지인 인간 목장에 몰래 드나들던 지니어스와 마음을 나누며 손녀처럼 아꼈다. 하지만 지니어스의 관여가 디자이안에게 알려지자 이세리아를 습격할 때 엑스피규어화되어 괴물이 된다. 로이드나 지니어스와의 전투를 강요받았지만, 막바지에 자아를 되찾고 마지막에는 포시테스를 휘말려 자폭했다.

; 쇼콜라

: (성우: 히로하시 료)

: 팔마코스타의 도구점 딸. 평소에는 마텔 교회에서 여행 안내인을 맡고 있다. 총독 도어를 믿고 디자이안에게 대놓고 반항했기 때문에, 본보기로 어머니 카카오가 처형당할 위기에 처하고 자신도 디자이안 병사에게 끌려갔다. 둘 다 로이드 일행에 의해 구출되었지만, 로이드 일행을 지키기 위해 죽은 마블이 할머니에 해당하기 때문에, 마그니스에게 "로이드가 마블을 죽였다"고 속아 한때 반발한다. 나중에 오해였다는 것을 알고 로이드 일행과 마을 사람들이 화해하는 과정에서 한몫했다.

; 클라라

: 도어의 아내. 디자이안에 의해 엑스피규어화되었지만, 이야기 후반부에 로이드 일행의 활약으로 원래 모습으로 되돌릴 수 있다. 다만, 원래대로 되돌리는 이벤트를 일으키는 시기에 따라서는 팔마코스타가 이미 수몰되어 돌아갈 마을이 없다는 모순이 생긴다. GC판의 경우, 원래대로 되돌리는 시기에 상관없이 팔마코스타로는 돌아가지 않는다.

; 도어

: 팔마코스타의 총독. 디자이안의 횡포에 반발하여 의용군을 고용하여 대결에 대비했지만, 그것은 겉보기. 아내인 클라라의 엑스피규어화를 치료하는 약을 준다는 말에 속아, 뒤로는 디자이안과 손을 잡고 있다. 킬리아의 정체가 밝혀진 후 킬리아에게 살해당했지만, 전투 후 숨이 붙어 있어 로이드에게 카드키를 건네준 후 번호를 알려주고 숨을 거두었다. 사실 자신의 곁에 있던 킬리아가 가짜이고 킬리아 본인이 이미 사망했음을 어렴풋이 눈치채고 있었다.

; 킬리아

: 도어의 딸 행세를 하던 하프 엘프. 이마를 드러낸 금발 트윈테일의 아이로 어른스러운 목소리가 특징. 그러나 킬리아 본인은 이미 살해당했고, 이야기에 등장하는 것은 팔마코스타 근처의 인간 목장의 주인으로, 마그니스의 "새로운 인간 배양법"을 관찰하기 위해 프로네마에서 파견되어 대체된 하프 엘프이다. 도어가 로이드 일행의 설득으로 개심했을 때 도어를 살해하고 정체를 드러내 로이드 일행과 전투했지만 사망. 전투 시의 이름은 "킬리아"이지만, 하프 엘프의 본명은 불명이다.

; 가짜 신자 일행 / 주드, 코리나, 크리스토퍼, 멜리사

: 팔마코스타에서 만나는, 코렛 일행의 이름을 사칭하여 사기를 치는 일행. 본명은 각각 가짜 로이드가 "주드", 가짜 코렛이 "코리나", 가짜 지니어스가 "크리스토퍼", 가짜 리필이 "멜리사". 이름을 사칭당해 분노하는 로이드 일행 중에서, 코렛만은, 신자가 한 명 더 있으면 그만큼 모두를 구할 수 있다며 오히려 긍정적으로 반응했다. 또한, 가짜 신자는 진짜인 코렛보다 신자답다는 평가를 받기도 한다. 세계 재생에 실패했다고 코렛이 아스카드 주민들에게 비난받는 것을 보다 못해 파티를 감쌌다. 이 일로 로이드 일행과 화해한다.

; 피에트로

: 아스카드 인간 목장에 수용되어 있던 남성. 희망의 마을 루인 출신. 탈주하여 하이마로 도망쳤지만, 엑스피어의 영향으로 정신이 불안정해진다. 유니콘의 힘을 얻은 리필에 의해 회복되었고, 후에, 폐허가 된 루인 부흥의 중심 인물이 되었지만 속편 『테일즈 오브 심포니아 -라타토스크의 기사-』에는 등장하지 않는다.

=== 테세아라 ===

; 아르테스타

: (성우: 다케모토 에이지)

: 크루시스에 소속되었던 드워프로, 테세알라의 오제트 부근에 살고 있다. 크루시스 탈주 후, 디자이안 오성인 로딜에게 붙잡혀 유그드라실에게 보고하지 않는 대신 엔젤스 계획에 협력하도록 협박받는다. 아르테스타 본인은 이 계획을 싫어했기에, 실험체로 이용된 알리시아와 프레세아에게 죄악감을 느꼈다. 그 마음에서 프레세아를 피하고 있다. 이후, 정체를 밝힌 미토스의 공격으로부터 프레세아를 감싸 중상을 입는다.

; 타바사

: (성우: 마치이 미키, 타츠미 유이코 (OVA))

: 마텔과 매우 닮은 자동인형. 아르테스타의 집에서 생활하고 있다. 억양이 없고 기계 같은 말투가 특징. 마텔의 그릇으로 만들어졌지만, 닮은 것은 외모뿐이며, 마텔의 정신을 받아들일 수 없었기에 폐기되었다. 낙석 시, 몸을 던져 보호해 준 미토스에게 은혜를 느꼈는지, 그가 정체를 밝히고 나서도 미토스의 상냥함을 계속 믿었다. 엔딩에서 정령 마텔과 융합하여, 그녀의 그릇으로서 많은 신자와 마텔과 함께 다시 태어났다. 마텔의 정신이 깃든 후에는 말투가 자연스러워졌으나, 아르테스타 앞에서는 그것을 숨기고 있다. OVA판에서는 제11권의 종반에 등장한다.

; 교황

: 오제트 출신. 마텔 교회의 최고 권력자이지만, 테세아라 전 왕의 사생아이기도 하다. 옛날에는 하프 엘프의 박해에 반대했다고 하지만, 자신도 하프 엘프의 딸을 낳은 후 엘프의 피를 이어받아 장수하는 딸을 두려워하게 된 것을 계기로 태도를 바꿔 하프 엘프 박해를 주도하게 된다. 이는 권력 유지를 위해 소수자를 희생시키는 일부 기득권층의 위선을 보여준다.

; 케이트

: 오제트 출신. 하프 엘프이기에 사이백의 왕립 연구원에 연금되어 연구를 하고 있는 여성. 프레세아를 연구 재료로 사용했다. 아버지는 교황이다. 늙지 않는 딸을 두려워하여 박해를 추진하는 교황에게, 그녀 자신도 부당한 대우를 받으면서도 아버지를 따른다.

; 바리

: (성우: 다케모토 에이지)

: 프레세아의 여동생 알리시아를 엑스피규어로 만들고, 리갈을 함정에 빠뜨린 장본인. 그 후에도 악행을 저질러 로딜이나 교황과 손을 잡고 있었다. 이야기에서 중요한 악역으로 등장하지만, 로이드 일행과의 직접적인 전투는 없고, 이벤트에 의해 전투 장면 없이 쓰러진다. OVA에는 등장하지 않고, 그의 역할은 로딜이 담당한다.

; 아비시온

: (성우: 타나카 다이분)

: 플라놀에서 만나는 수수께끼의 청년. 가업을 이유로 어둠의 장비를 모으고 있으며, 무기에 잠든 네비림을 완전히 봉인하기 위해 로이드 일행에게 어둠의 장비 탐색을 의뢰한다. 그런데 그는 어둠의 장비를 모으는 동안 오염되어 네비림에게 세뇌당하여, 어둠의 질서를 따르는 암흑 세계를 만들기 위해 로이드 일행을 이용하게 되었다. 죽은 자를 부활시킨다고 하는 금서 네크로노미콘을 사용하여 네비림의 힘을 끌어내고, 모든 어둠의 장비를 구사하여 로이드 일행과 싸우지만 저지된다. 최종 보스 미토스보다 훨씬 강한 본작의 숨겨진 보스이다. 플레이어 캐릭터가 사용하는 기술과 마법을 구사하며, 타임 스톱 등 수많은 마법도 능숙하게 사용한다. 전투 랭크를 올리면 비오의 인디그네이트 저지먼트도 발동한다. PS2판에서는 다른 비오의도 사용하게 되며, 난이도를 올리면 더욱 증가한다.

=== 게스트 캐릭터 ===

어떤 조건을 만족하면 투기장에서 아래 3명과 싸울 수 있다. 강적이지만, 투기장의 다른 전투와 달리, 이 전투에서는 전투 중에 아이템을 사용할 수 있다. 그들과의 대화는 없으며, 전투에서의 음성은 원래 작품에서 가져왔다.

; 우드로우 켈빈

: (성우: 하야미 쇼)

: 『테일즈 오브 데스티니』에서 참전. "은발의 사수"라는 이명을 가지고 있다. 투기장에서 13연승 중. 근거리와 원거리에 따라 검과 활을 적절히 사용하여 공격을 가해온다. HP가 감소하면 근접전에서 "단공검"을 사용한다. 아이템으로 동료를 지원하기도 한다. 익티노스를 가지고 있지만, 정술은 사용하지 않는다.

; 파라 엘스테드

: (성우: 미나구치 유코)

: 『테일즈 오브 이터니아』에서 참전. 격투술 위주로 싸운다. 비오의는 "사후폭쇄진". 리필의 분석에 따르면 "날뛰면 손쓸 수 없다"고 한다.

; 멜디

: (성우: 미나미 오미)

: 『테일즈 오브 이터니아』에서 참전. "갈색의 불가사의 소녀"라고 불린다. 당연하게 퀴키와 함께한다. 마술 위주로 싸운다. HP가 감소할수록 마술의 위력이 상승한다. 그녀의 상급 마술의 영창 시간은 매우 길지만, 유니존 어택을 맞추거나 쓰러뜨리지 않는 한 멈출 수 없다. "메테오스웜" 등, 강력한 술을 구사한다.

; 쥬드 마티스(Jude Mathis), 밀라 맥스웰(Milla Maxwell)

: 『테일즈 오브 엑실리아』에서 게스트 출연. 라디오 중계를 하고 있다.

; 루드거 윌 크루스니크(Ludger Will Kresnik), 엘 멜 마르타(Elle Mel Marta), 룰루

: 『테일즈 오브 엑실리아 2』에서 게스트 출연. 쥬드와 밀라의 라디오 중계를 보고 있다.

7. 이식

플레이스테이션 2 이식판은 2004년 9월 22일 일본에서 발매되었다. 본래 게임큐브(GC) 성능을 최대한 활용하는 것을 목표로 개발되어 다른 기종으로의 이식은 고려되지 않았으나, GC판 발매 전부터 팬들의 플레이스테이션 2(PS2) 이식 요청이 많아 개발 종료 후 이식 가능성을 검토하여 2003년 말부터 2004년 초에 이식이 결정되었다.[117] PS2판은 일본에서만 독점 출시되었으며, 2005년 7월 7일 PlayStation 2 the Best 라벨로 재발매되었다.[2][38]

PS2판의 주요 변경점 및 추가 요소는 다음과 같다.


  • 오프닝 주제가가 데이 애프터 투모로우(Day After Tomorrow)의 そして僕にできるコト|그리고 나에게 할 수 있는 것일본어으로 변경되었고, 타이틀 로고 글자색도 녹색에서 보라색으로 바뀌었다. 곡에 맞춰 일부 오프닝 애니메이션 컷의 재생 속도가 변경되었다.[36][37]
  • 이벤트 애니메이션, 칭호, 서브 이벤트, 코스튬 등이 추가되었다.
  • GC판에 있던 일부 사용되지 않은 음성 데이터가 삭제되었고, 버그 및 오탈자가 수정되었다. 반면, 로딩 시간이 길어졌다.
  • 새로운 특기와 마법이 추가되었으며, GC판에서는 일부 캐릭터만 사용 가능했던 비오의가 시이나를 제외한 모든 캐릭터에게 추가되었다. 적과 아군 모두 새로운 컷인이 추가되었다.
  • 유니존 어택 후의 복합 특기가 다수 추가되었고, GC판에는 없었던 리갈과의 복합 특기도 생겼다.
  • 유니존 게이지가 GC판보다 빨리 차도록 변경되어 유니존 어택 발동이 쉬워졌다.
  • 유니존 어택 시 캐릭터당 기술 입력 시간이 1초에서 3초로 늘어났고, 남은 시간 게이지가 표시되는 등 편의성이 개선되었다.
  • 스테이터스 바의 캐릭터 아이콘이 빛나도록 변경되어 오버 리미츠(OVL) 발생 확인이 쉬워졌다.
  • 일부 기술 사용 시 발생하던 처리 지연(예: 사이클론 이펙트)이 개선되었으나, 프레임 속도가 60fps에서 30fps로 감소하여 움직임이 GC판보다 덜 부드러워졌다.
  • 스킷 진행 시, 대화창이 캐릭터의 감정에 따라 움직이고 확대/축소되도록 변경되었다.
  • 전투 종료 후 BGM이 처음부터 다시 재생되도록 변경되었다(GC판은 이어서 재생됨). 게임 시작 시 데이터 선택 화면이 무음으로 변경되었다(GC판은 타이틀 화면 BGM 재생).
  • 실바란트 베이스의 GC 오브젝트 디자인이 변경되었다.
  • 알타미라의 카지노에서 미니 게임을 플레이할 수 있게 되었다.
  • 숨겨진 던전의 명칭이 '마계 니블헤임'에서 '금서의 기억'으로 변경되었고, 층수가 15층에서 20층으로 늘어났으며 보스도 추가되었다.
  • 일부 서브 이벤트의 조건이나 내용이 변경되었다. (예: 플라놀 눈 구경 이벤트에서 크라토스를 선택하려면 호감도가 상위 3위 안에 들어야 함)
  • 사운드 테스트에서 볼륨 레벨과 효과음 항목이 제거된 대신, GC판에서 무음이었던 트랙에 음성이나 대사가 추가되었다.


2013년 6월 1일, PlayStation 3(PS3)용으로 ''테일즈 오브 심포니아 크로니클즈'' (일본명: 테일즈 오브 심포니아 유니조넌트 팩)가 발표되었다.[7] 이 작품은 리마스터된 그래픽과 추가 콘텐츠를 포함하여 ''테일즈 오브 심포니아''와 그 속편인 ''테일즈 오브 심포니아: 라타토스크의 기사''를 함께 수록했다.[7] 2013년 10월 10일 일본에서 출시되었고, 2014년 2월 북미, 호주, 유럽에서 발매되었다.

2016년 2월 2일에는 Steam으로 PC판이 배포되었다. 이 버전은 해외판을 기반으로 하며, 음성은 일본어와 영어 중 선택 가능하고 인터페이스와 자막은 영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어만 지원한다. 출시 당시 프레임 속도 문제, 1280x720 해상도 고정, 일부 폰트 미표시, 오탈자 등 현지화 문제로 평가가 좋지 않았다.[123] 이 Steam판은 이후 발매된 리마스터 버전의 기반이 되었다.

2023년 2월 16일, ''테일즈 오브 심포니아 리마스터''가 플레이스테이션 4, 닌텐도 스위치, Xbox One으로 발매되었다. 이는 2016년 배포된 Steam판을 기반으로 개발되었으며, 『테일즈 오브 베스페리아 리마스터』에 이은 두 번째 리마스터 작품이다. 『테일즈 오브』 시리즈 최초의 해외 발매작이기도 한 본작을 최신 플랫폼으로 즐기고 싶다는 팬들의 요청에 따라 개발이 기획되었다.[118]

리마스터판은 『테일즈 오브 심포니아』 단품만 수록하며, 속편인 『테일즈 오브 심포니아: 라타토스크의 기사』는 포함되지 않았다. 리마스터를 위한 별도의 추가 콘텐츠는 없지만, 『유니조넌트 팩』에서 추가되었던 『테일즈 오브』 시리즈 캐릭터 의상 코스튬 칭호는 포함되어 있으며[119], 유니존 어택 복합 특기와 비오의도 모두 계승되었다. 오프닝 주제가는 "Starry Heavens ver.2013"과 "그리고 내가 할 수 있는 것 ver.2013" 두 곡이 수록되어 타이틀 화면에서 번갈아 재생된다.

모든 기종에서 프레임 속도는 30fps로 고정되었고, 화면 해상도는 최대 1920x1080(2K)을 지원한다. 단, 닌텐도 스위치판의 테이블 모드와 휴대 모드에서는 1280x720 해상도로 구동된다. 주요 개선점은 다음과 같다.

  • 주요 인물, 마을, 필드 오브젝트의 시각적 품질 향상.
  • 일부 술기 사용 시 프레임 안정화.
  • 엘레카 조작 개선.
  • 일부 이벤트 및 컷신 스킵 기능 추가 (일부 장면 제외).
  • 세이브 데이터에 날짜 표시 추가.


하지만 발매 직후부터 불안정한 프레임 속도, 긴 로딩 시간 등으로 비판을 받았으며[88][89][90][91][92][93][94], 일부에서는 원작보다 못한 이식이라는 평가도 나왔다.[89][93][94] 특히 속편 미수록과 가격 정책에 대한 비판[93][91], 시각적 개선 미흡 및 기술적 문제[89][91][92][94] 등이 지적되었다. 특히 닌텐도 스위치 버전에서 다수의 버그가 발견되어, 발매 8일 후 X(구 트위터)를 통해 수정 작업이 공지되었고[120], 이후 여러 차례 업데이트를 통해 일부 버그가 수정되었다.[121][122]

8. 음악

이 게임의 음악은 주로 사쿠라바 모토이와 타무라 신지가 담당했다. 이전 시리즈 작품들과는 작곡 담당 방식에 변화가 있었는데, 본작에서는 실바란트 지역의 필드 음악과 일부 전투 음악은 주로 타무라 신지가, 테세아라와 데리스 카란 지역의 필드 음악 및 다수의 전투 음악은 사쿠라바 모토이가 작곡을 맡았다.[124]

게임의 오리지널 사운드트랙인 テイルズ オブ シンフォニア オリジナル・サウンドトラック|테일즈 오브 심포니아 오리지널 사운드트랙jpn은 2003년 10월 1일 디지큐브를 통해 4장의 디스크로 발매되었으며, 오리콘 앨범 차트에서 98위를 기록했다.[50] 이후 2004년 10월 27일, 플레이스테이션 2 이식판 발매에 맞춰 킹 레코드 (일본)에서 재발매되었다.[49]

각 플랫폼별 주제가는 다음과 같다.

버전별 주제가
버전곡명가수비고
게임큐브 (일본판)"Starry Heavens"데이 애프터 투모로우작사: 미소노, 작곡: 스즈키 다이스케, 편곡: 이가라시 미츠루, day after tomorrow.[27] 오리콘 최고 2위 기록.
게임큐브 (북미판)(오케스트라 곡)(기악곡)사쿠라바 모토이 작곡. 서양 게이머들에게 어필하기 위해 현지화 과정에서 "Starry Heavens" 대신 삽입되었다.[29]
플레이스테이션 2"그리고 내가 할 수 있는 것" (そして僕にできるコトjpn)데이 애프터 투모로우작사/편곡: 이가라시 미츠루, 작곡: 스즈키 다이스케.[36][37] 오리콘 최고 4위 기록.
플레이스테이션 3, PC, 리마스터"Starry Heavens ver.2013"
"그리고 내가 할 수 있는 것 ver.2013"
미소노기존 곡들을 미소노가 다시 부른 리믹스 버전. 게임큐브판과 플레이스테이션 2판 양쪽의 오프닝 영상이 모두 수록되었다.[27][37]


9. 평가

''테일즈 오브 심포니아''는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 비평가들로부터 "전반적으로 긍정적인" 평가를 받았다.[70] ''닌텐도 파워''는 이 게임을 게임큐브 최고의 RPG이자 역대 최고의 게임 중 하나로 평가했으며,[82] ''PALGN''은 게임의 깊이 있는 게임 플레이와 스토리를 칭찬하며 "최고의 게임 플레이 경험"이라고 평가했다.[84] ''Planet GameCube''는 게임이 전통적인 RPG 요소를 따르지만, 독특한 전투 시스템, 스토리, 시각적 연출이 당시의 ''파이널 판타지'' 시리즈와 동등한 수준이라고 언급했다.[83] ''유로게이머''는 이 게임을 "진정한 전통적인 일본 RPG의 가장 훌륭한 예"라고 평가하면서도, 이러한 점이 일부 플레이어에게는 진입 장벽이 될 수 있다고 보았다.[73] ''GameSpy''는 ''테일즈'' 시리즈 특유의 아트워크와 혁신적인 전투 시스템이 당시 RPG가 부족했던 게임큐브 라이브러리에서 이 게임을 돋보이게 했다고 평가했다.[79]

전투 시스템은 사용하기 쉽고 빠른 속도로 호평을 받았다.[72][78][79] 일부 리뷰어는 액션 RPG를 위해 고안된 최고의 시스템 중 하나라고 평가했다.[84] 전통적인 메뉴 기반 RPG 전투의 전략과 ''소울 칼리버'' 같은 격투 게임의 빠른 액션 사이의 균형을 잘 잡았다는 평가도 있었다.[83] 그러나 다른 파티 멤버들의 인공지능 제어에 아쉬움을 표하는 의견도 있었는데, 세세하게 관리하려 하면 전투가 복잡해진다는 지적이 있었다.[76] 반면, 컴퓨터 제어 캐릭터의 행동을 다양하게 설정할 수 있다는 점을 긍정적으로 평가한 리뷰도 있었다.[75] 전투 자체는 RPG 팬이 아니어도 즐길 만하다는 평가를 받았으나, 소환 시스템은 약점으로 지적되기도 했다.[74] 3차원 이동 제한과 적의 수는 처음에는 답답하게 느껴질 수 있지만, 반복적이거나 불균형한 전술을 막아 전략적 깊이를 더한다는 분석도 있었다.[71] 일부 리뷰어는 보스 전투의 난이도가 불균형하며, 상당한 노가다를 요구하고 때로는 연속적으로 치러야 한다고 지적했다.[72][81]

자유로운 게임 플레이로 인해 의도치 않게 강력한 적이 있는 지역에 들어갈 수 있다는 점,[77][81] 넓은 오버월드에서 반복적인 이동이 많다는 점은 ''젤다의 전설: 바람의 지휘봉''과 비교되며 단점으로 지적되기도 했다.[81] 던전 퍼즐은 대체로 단순하다는 평가를 받았으나,[78][81] ''젤다의 전설'' 시리즈와 비교하며 탐험과 전투에서 벗어나 게임의 매력을 넓히는 요소로 긍정적으로 보는 시각도 있었다.[81] 다만, 일부 후반 퍼즐은 게임 시간을 늘리기 위한 장치처럼 느껴진다는 비판도 제기되었다.[81] 저장 시스템이 불편하여 게임을 너무 어렵게 만든다는 의견도 있었다.[72]

셀 셰이딩 효과와 애니메이션 스타일의 아트 디렉션은 전반적으로 좋은 평가를 받았다.[72][73][74][76][77][78][81][82][83] 세련된 캐릭터 디자인과 특수 효과가 전투의 재미를 더한다는 평가가 있었다.[84] 게임 세계의 연출은 "''바람의 지휘봉''과 애니메이션의 만남"에 비유되기도 했다.[75] 그러나 캐릭터 모델의 세부 묘사 부족과 표정 변화의 어색함을 지적하며, 이전 작품인 ''테일즈 오브 판타지아''의 캐릭터 디자인과 비교해 개성이 부족하다는 비판도 있었다.[71] 셀 셰이딩 스타일이 ''젯 셋 라디오''에 비해 고르지 못하다는 평가도 있었다.[71] 배경은 세부 묘사와 다양성 면에서 긍정적인 평가를 받았으며, 2D였던 클래식 ''테일즈'' 시리즈의 느낌을 3D로 잘 옮겼다는 의견도 있었다.[71][76][78][79][81][84] 전투 중 프레임 저하가 거의 없고 일관되게 높은 프레임 속도를 유지하는 점은 장점으로 꼽혔다.[79][84] 반면, 애니메이션 컷신의 부족함과 게임 내 컷신의 연출이 다소 지루하다는 점은 아쉬움으로 남았다.[72][73][84] 일부 장면에서의 피사계 심도 효과 처리가 미흡하다는 지적도 있었다.[73][78] 오버월드의 그래픽은 다소 실망스럽다는 평가를 받았으며, 세부 묘사가 이전 세대 콘솔 게임 수준이라는 비판도 있었다.[76][81][83][84] 오버월드에서의 카메라 워크가 불편하다는 지적도 있었다.[78]

음악에 대한 평가는 엇갈렸다. 평범하다는 의견과[74][76][79] 아름다운 세계에 비해 사운드트랙이 아쉽다는 의견이 있었다.[73] 반면, 음악이 탁월하며 각 상황의 분위기를 잘 살린다고 호평하는 의견도 있었다.[84] ''테일즈'' 시리즈 특유의 분위기를 잘 유지했다는 평가도 있었다.[78] 작곡가 사쿠라바 모토이의 음악은 "꽤 부드럽다", "전형적으로 훌륭하다", "기분 좋게 괜찮다" 등으로 묘사되었으나, 음악적 다양성이 부족하고 특정 테마가 반복된다는 지적도 있었다.[75][79][81]

영어 성우 연기는 대체로 긍정적인 평가를 받았다.[72][74][75][76][78][82][84] 캐릭터들의 목소리 연기가 캐릭터에 생동감을 불어넣었다는 평가가 있었다.[71] 다만, 일부 대사의 감정 표현이 부족하거나 부자연스럽다는 비판도 있었다.[81][84] 특히 감정적으로 격한 장면에서의 연기가 부족하다는 지적과 함께, 연출 자체의 문제도 언급되었다.[79] 스킷(Skit) 시스템에서 음성 지원이 되지 않는 점은 아쉬움으로 꼽혔다.[73]

스토리는 익숙하고 예측 가능하다는 평가가 많았다.[71][72][74][75][77][78][79] 하지만 이야기가 잘 전달되었고, 주인공이 전형적인 "선택받은 자"가 아니라는 점은 신선하다는 평가를 받았다.[82] 표면적으로는 평범해 보이지만, 플레이어의 선택에 따라 다양한 결과가 나타나는 등 깊이가 있다는 주장도 있었다.[84] 설정 자체는 표준적이지만, 퀘스트의 의미를 명확하게 제시하는 방식이 독특하다는 평가와 함께, 엔딩 시퀀스는 아름답고 강력하다는 의견도 있었다.[83] 스토리의 감정선, 유머, 슬픔, 위험 등이 잘 어우러져 있으며, RPG 클리셰를 비트는 재치있는 대사들이 돋보인다는 호평도 있었다.[76] 플롯의 반전이 잘 활용되었다는 평가도 있었다.[73] 그러나 현지화 문제로 인해 대화가 어색하고 길게 느껴지며, 단어 선택이나 문체에 일관성이 부족하여 스토리에 몰입하기 어려웠다는 비판도 제기되었다.[81] 스토리 전개 속도에 대해서는 만족스럽다는 의견과[82][83] 때때로 늘어진다는 의견이[79] 엇갈렸다.

캐릭터들은 호감이 가고 잘 개발되었다는 평가를 받았다.[79][84] 처음에는 전형적으로 보이지만 이야기가 진행되면서 입체적인 인물로 느껴진다는 점에서 ''반지의 제왕''에 비유되기도 했다.[83] 캐릭터의 성장을 설득력 있게 묘사했다는 평가도 있었다.[73] 일부 캐릭터가 다소 틀에 박혔다는 지적도 있었지만,[75] 선택적으로 볼 수 있는 스킷 시스템이 캐릭터의 깊이를 더하는 데 기여했다는 점은 긍정적으로 평가되었다.[72][75][78] 스킷 시스템은 ''파이널 판타지 IX''의 액티브 타임 이벤트와 비교되기도 했으나, 진행 속도가 느리다는 비판도 있었다.[72][75][78]

평가자점수
메타크리틱86/100[70]
1UP.com7/10[71]
EGM24.5/30[72]
유로게이머9/10[73]
G44/5[74]
게임 인포머8.75/10[75]
게임프로4.5/5[76]
GameRevolutionB[77]
게임스팟8.8/10[78]
GameSpy4/5[79]
GameZone8.5/10[80]
IGN8.5/10[81]
닌텐도 파워24/25[82]
Nintendo World Report9/10[83]
PALGN9/10[84]
주간 패미통34/40 (GC)[126]
AllGame4/5 (GC)[125]



=== 리마스터 버전 ===

''테일즈 오브 심포니아 리마스터드''(Tales of Symphonia Remastered)는 메타크리틱에 따르면 "평가가 엇갈리거나 보통" 수준을 받았다.[86][87] 리마스터 버전은 원작보다 저하되고 불안정한 프레임 속도,[88][89][90][91][92][93][94] 잦고 긴 로딩 시간[89][92][93][94] 등으로 인해 많은 비판을 받았다. 일부 리뷰어는 이 버전을 게임의 최악의 버전으로 평가했으며,[89][93][94] ''RPGFan''은 ''메트로이드 프라임 리마스터드''나 닌텐도 스위치 온라인게임보이 에뮬레이션과 정반대의 결과물이라고 혹평했다.[94] 후속작인 ''테일즈 오브 심포니아: 라타토스크의 기사''가 포함되지 않은 채 높은 가격으로 판매되는 점도 비판의 대상이 되었다.[91][93] 2016년 스팀 버전이 더 저렴한 가격에 비슷한 콘텐츠를 제공한다는 점도 지적되었다.[93]

리마스터 버전의 전투는 단순하지만 여전히 즐길 만하다는 평가가 있었으나,[90] 현대 ''테일즈'' 시리즈에 익숙한 플레이어에게는 다소 어색하게 느껴질 수 있다는 의견도 있었다.[90] 전투 속도는 만족스럽지만 컨트롤이 다소 뻣뻣하다는 평가가 있었고,[92] 컨트롤의 지연 현상을 지적하는 의견도 있었다.[94] 전투가 2D 평면에서 이루어지기 때문에 여러 각도에서 접근하는 적을 상대하기 어렵다는 점,[93] 공격 애니메이션을 취소할 수 없어 빠른 전투 속도와 조작의 반응성 사이에 괴리가 있다는 점도 단점으로 꼽혔다.[91] 던전의 퍼즐과 적 구성은 긍정적인 평가를 받았으나,[90][93] 일부 던전 디자인이 지루하다는 의견도 있었다.[92] 잦은 게임 크래시 문제와 자동 저장 기능의 부재는 큰 단점으로 지적되었다.[88][90]

시각적인 측면에서는 해상도 향상 외에는 큰 개선이 없다는 평가가 많았다.[91][92] 텍스처가 흐릿하고[91][92] 늘어나거나 광택 처리된 것처럼 보인다는 지적이 있었으며,[94] AI 업스케일링으로 인한 부자연스러운 선명화 효과, 원작의 셀 셰이딩 효과 누락, 채도 저하, 투명 메뉴 및 전투 전환 효과 누락 등 원작보다 오히려 퇴보한 부분을 지적하는 혹평도 있었다.[89] 일부 주요 장소나 캐릭터 모델의 선명도는 향상되었다는 평가도 있었지만,[90] 전반적으로 월드 디자인이 단조롭고 생명력이 부족하다는 비판이 제기되었다.[88][93]

사운드트랙은 여전히 훌륭하다는 평가를 받았으며,[90][92][94] 영어 및 일본어 음성 선택 옵션은 긍정적으로 평가되었다.[90] 다만, 음성 대사의 음질이 압축되어 아쉽다는 지적이 있었다.[94]

스토리는 다소 예측 가능하지만,[92] 매력적인 캐릭터들과 그들의 관계 묘사는 여전히 장점으로 꼽혔다.[92][93] 주인공이 "선택받은 자"를 돕는 역할이라는 점은 신선하다는 평가를 받았다.[94] 그러나 스토리의 어두운 주제(대량 학살, 노예화 등)가 게임의 가벼운 분위기나 귀여운 비주얼과 어울리지 않고, 해당 주제를 다루는 방식이 다소 부주의하다는 비판도 있었다.[88][94] 스크립트가 뻣뻣하고 부자연스러우며, 일부 어색한 현지화가 몰입을 방해한다는 지적도 있었다.[88][91] 퀘스트 추적 시스템이 때때로 모호하여 비디오 게임 공략을 참조해야 하는 불편함도 언급되었다.[88]

평가자점수 (플랫폼)
메타크리틱PS4: 69/100[86]
NS: 63/100[87]
게임스팟5/10[88]
Gamezebo2.5/5[89]
Hardcore Gamer4/5[90]
닌텐도 라이프6/10[91]
Push Square7/10[92]
RPGamer3/5[93]
RPGFan60/100[94]



=== 판매량 ===

''테일즈 오브 심포니아''는 출시 후 처음 2주 동안 미국에서 10만 부 이상 판매되었다.[4] 2007년 12월 기준으로, 게임큐브 버전은 전 세계적으로 95만 3천 부, 플레이스테이션 2 이식판은 일본에서 48만 6천 부 판매되었다.[5] 2005년 출시된 플레이스테이션 2 저가 재발매판은 2006년 말까지 일본에서 약 5만 부가 판매되었다.[95] 게임큐브와 PS2 버전의 전 세계 누적 판매량은 2008년 기준으로 160만 부에 달했으며, 이는 당시 ''테일즈'' 시리즈 중 최고 판매량이었다. 특히 해외 판매 비중이 높아, 북미에서 60만 부, 유럽에서 25만 부가 판매되어 해외에서 가장 많이 팔린 ''테일즈'' 시리즈이기도 했다 (2008년 기준).[96] 2016년 출시된 PC 버전은 스팀에서 25만 부 이상 판매되었다 (2018년 4월 기준).[97] 모든 플랫폼을 합산한 전 세계 누적 판매량은 240만 부로 추정되며, 이는 프랜차이즈 전체에서 가장 많이 팔린 타이틀 중 하나이다.[98]

=== 수상 및 선정 ===

''테일즈 오브 심포니아''는 다수의 매체로부터 호평을 받으며 여러 상을 수상하거나 후보에 올랐다.


  • 게임스팟 선정 2004년 7월 최고의 게임큐브 게임[99]
  • 게임스팟 선정 2004년 최고의 롤플레잉 게임 후보[100]
  • 일본 게임 대상 (The 8th CESA GAME AWARDS) 2003-2004 우수상[85][127]
  • 제8회 연례 인터랙티브 업적 시상식 올해의 콘솔 롤플레잉 게임 후보[101]
  • 게임 인포머 선정 "최고의 게임큐브 게임 25선" 24위 (2009년 1월호)[102]
  • 닌텐도 파워 선정 "역대 닌텐도 게임 200선" 107위[103]
  • IGN 사용자 선정 최고 게임 100선 75위[104]
  • GameFAQs 사용자 선정 최고 게임 100선 81위[105]
  • 타임 익스텐션 선정 "역대 최고의 JRPG" 목록 포함 (2023년)[106]

10. 관련 작품

직접적인 속편인 Wii용 게임 ''테일즈 오브 심포니아: 라타토스크의 기사''(テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士일본어)가 2007년 발표되어 2008년 일본과 북미, 2009년 유럽에서 출시되었다.[41][6] 또한, 원작과 속편을 합본한 리마스터판 ''테일즈 오브 심포니아 크로니클즈''가 PlayStation 3용으로 2013년 일본, 2014년 해외에 출시되었다.[7]

=== 만화 ===

게임 출시 이후 여러 만화 각색 작품이 나왔다. 크게 앤솔러지 코믹과 본편 스토리 만화 시리즈로 나뉜다.

==== 앤솔러지 코믹 ====

이치진샤, 마그 가든, 스퀘어 에닉스 등 여러 출판사에서 다양한 형태의 앤솔러지 코믹이 발매되었다. 주요 작품은 다음과 같다.[42]


  • ''테일즈 오브 심포니아 코믹 앤솔러지'' (テイルズ オブ シンフォニア コミックアンソロジー일본어): 이치진샤 발매, 전 5권 (2003년 11월 ~ 2006년 2월).[43]
  • ''테일즈 오브 심포니아 욘코마 킹스'' (テイルズ オブ シンフォニア コミックア 4コマ Kings일본어): 이치진샤 발매, 4컷 만화 형식, 전 5권 (2003년 11월 ~ 2006년 12월).
  • ''BC 앤솔러지 컬렉션 테일즈 오브 심포니아'' (BCアンソロジーコレクション テイルズ オブ シンフォニア일본어): 마그 가든 발매, 전 2권 (2005년 2월, 2007년).
  • ''슈퍼 코믹 극장: 테일즈 오브 심포니아'' (スーパーコミック劇場 テイルズ オブ シンフォニア일본어): 스퀘어 에닉스 발매, 전 2권 (2005년 5월, 9월).
  • ''테일즈 오브 심포니아 코믹 앤솔러지: The Best'' (テイルズ オブ シンフォニア コミックアンソロジー The Best일본어): 이치진샤 발매, 단권 (2010년 6월).[44]


==== 본편 만화 ====

이치무라 진(市村 Hitoshi)이 작화를 맡은 만화 시리즈 ''테일즈 오브 심포니아''는 게임 본편 스토리를 다룬다.[42] 월간 코믹 블레이드 2005년 4월호부터 2007년 3월호까지 연재되었으며[45][46][47][48], 이후 마그 가든에서 총 6권의 단행본과 외전 1권으로 발매되었다.[42]

발매일ISBN
12005년 8월 10일[136]ISBN 4-86127-172-X
22006년 1월 10일[136]ISBN 4-86127-228-9
32006년 7월 10일[136]ISBN 4-86127-285-8
42007년 1월 10일[136]ISBN 978-4-86127-341-4
52007년 7월 10일[136]ISBN 978-4-86127-393-3
EXTRA LOAD (외전)2007년 7월 10일[136]ISBN 978-4-86127-394-0



=== 소설 ===

여러 편의 소설 시리즈가 출판되었다.[42]



  • '''테일즈 오브 심포니아 영원의 빛''' (テイルズ オブ シンフォニア 久遠 の輝き|테일즈 오브 심포니아 토키노 카가야키일본어)
  • 저자: 야지마 사라, 일러스트: 나카지마 아츠코. 엔터브레인패미통 문고 레이블로 간행. 게임 본편 소설화.


  • '''테일즈 오브 심포니아 청취의 그릇''' (テイルズ オブ シンフォニア 響きの器일본어)
  • 저자: 야지마 사라, 일러스트: 나카지마 아츠코. 패미통 문고 간행. 게임 본편 엔딩 후를 그린 번외편. (2004년 9월 18일 발매[133], ISBN 4-7577-2003-3)
  • '''테일즈 오브 심포니아 속죄의 크라토스''' (テイルズ オブ シンフォニア 贖罪のクラトス일본어)
  • 저자: 사네지마 타쿠미, 일러스트: 유포테이블. ASCII 미디어 워크스의 전격 게임 문고 레이블로 간행. 크라토스 등 다른 인물의 시점에서 그린 외전. (2013년 11월 9일 발매[134], ISBN 978-4-04-866050-1)


=== 기타 서적 ===

  • '''공략집'''
  • V 점프 북스 [게임 시리즈] 테일즈 오브 심포니아 (게임큐브판): 2003년 8월 29일 발매[139]
  • 테일즈 오브 심포니아 공식 컴플리트 가이드 (게임큐브판): 2003년 10월 1일 발매[139], ISBN 4-902372-01-0
  • V 점프 북스 [게임 시리즈] 테일즈 오브 심포니아 PS2판: 2004년 9월 22일 발매[128]
  • PS2판 테일즈 오브 심포니아 공식 컴플리트 가이드: 2004년 10월 27일 발매[128], ISBN 4-902372-04-5
  • '''설정집 및 아트북'''
  • ''테일즈 오브 심포니아 일러스트레이션즈 후지시마 코스케의 캐릭터 작업'' (テイルズ オブ シンフォニア イラストレーションズ 藤島康介のキャラクター仕事일본어): 이치진샤 발매, 2004년 1월 26일.[128] ISBN 4-7580-1019-6
  • ''테일즈 오브 심포니아 공식 시나리오 북'' (テイルズ オブ シンフォニア 公式シナリオブック일본어): 반다이 남코 게임스 발매, 2008년 6월 26일.[136] ISBN 978-4-902372-17-5
  • ''테일즈 오브 심포니아 THE ANIMATION 비주얼 컴플리트 북'' (テイルズ オブ シンフォニア The Animation ビジュアルコンプリートブック일본어): ASCII 미디어 워크스 발매, 2013년 3월 28일.[42] (OVA 아트북)
  • 테일즈 오브 심포니아 THE ANIMATION 비주얼 팬북
  • 테일즈 오브 심포니아 THE ANIMATION 테세아라 편 오피셜 가이드


=== 드라마 CD ===

게임 스토리를 기반으로 한 라디오 드라마 형식의 드라마 CD가 프론티어 웍스에서 제작되었다.[49]

  • '''드라마 CD: 테일즈 오브 심포니아 ~A long time ago~''' (ドラマCD テイルズ オブ シンフォニア 〜A long time ago〜일본어)
  • 게임 이전 시점을 다룬 3부작. (1권: 2004년 7월 23일, 2권: 8월 25일, 3권: 9월 24일 발매)
  • '''드라마 CD: 테일즈 오브 심포니아 앤솔로지 1 ~로데오 라이드 투어~''' (ドラマCD テイルズ オブ シンフォニア アンソロジー1 〜ロデオライド・ツアー〜일본어)
  • 본편 1년 후, 시이나와 제로스의 여정을 그린 상・하권. (상권: 2005년 5월 25일, 하권: 6월 24일 발매)
  • '''DJCD'''
  • 코믹 마켓 한정으로 발매된 DJCD 시리즈. ''테일즈 오브 베스페리아'', ''테일즈 오브 그레이세스'' 등의 게스트 캐릭터가 등장하는 사이드 스토리를 포함한다.[49]
  • DJCD 테일즈 오브 심포니아 Comic Market 75 Limited
  • DJCD 테일즈 오브 심포니아 Comic Market 77 Limited
  • DJCD 테일즈 오브 심포니아 Comic Market 78 Limited (テイルズリング・シンフォニア Comic Market 78일본어)
  • DJCD 테일즈 오브 심포니아 Comic Market 79 Limited (テイルズリング・シンフォニア Comic Market 79일본어)
  • DJCD 테일즈 오브 심포니아 Comic Market 80 Limited


=== OVA ===

'''''테일즈 오브 심포니아 THE ANIMATION'''''(テイルズ オブ シンフォニア The Animation일본어)이라는 제목으로 총 3기에 걸쳐 OVA 시리즈가 제작되었다. 애니메이션 제작은 유포테이블이 담당했으며, 프론티어 웍스와 제네온 유니버설 엔터테인먼트(구 제네온 엔터테인먼트)가 제작에 참여했다.[51] 감독은 소토자키 하루오가 맡았다.[137]

==== 시리즈 구성 ====

  • 실바란트 편 (제1기): 총 4화. 2007년 6월 8일부터 12월 21일까지 발매.[52] 원작의 테세아라 돌입까지의 내용을 다룬다.
  • 테세아라 편 (제2기): 총 4화. 2010년 3월 25일부터 2011년 2월 25일까지 발매.[57]
  • 세계 통합 편 (제3기): 총 3화. 2011년 11월 23일부터 2012년 10월 24일까지 발매.[64][65] 애니메이션 스토리의 완결편.


전 3기를 하나로 묶은 블루레이 박스 세트 ''테일즈 오브 심포니아 THE ANIMATION EXTENDED TRILOGY BD-BOX''가 2013년 11월 6일에 발매되었다.[69]

==== 주요 제작진 ====

  • 원작: 주식회사 반다이 남코 게임스
  • 감독: 소토자키 하루오
  • 시리즈 구성・각본: 킨게츠 류노스케
  • 캐릭터 원안: 후지시마 코스케
  • 캐릭터 디자인・작화 감독: 마츠시마 아키라
  • 음악: ZIZZ STUDIO
  • 애니메이션 제작: 유포테이블
  • 제작: 프론티어 웍스, 제네온 유니버설 엔터테인먼트


==== 주제가 ====

'''제1기 (실바란트 편)'''[53][55]

  • 오프닝 테마: "ALMATERIA" - 노래: 카와이 에리
  • 엔딩 테마 (1~2화): "소원" (願い일본어) - 노래: 히키타 카오리
  • 엔딩 테마 (3화) / 삽입곡 (2화): "집으로 돌아가자" (うちへ帰ろう일본어) / "Fiat lux -빛이 있으라-" - 노래: 코렛 (미즈키 나나)


'''제2기 (테세아라 편)'''[63]

  • 오프닝 테마: "천공의 카나리아" (天空のカナリア일본어) - 노래: 미즈키 나나
  • 엔딩 테마 (1~3화): "기원의 저편" (祈りの彼方일본어) - 노래: 시카타 아키코
  • 엔딩 테마 (4화): "TETHE'ALLA 〜대립하는 아이들〜" (TETHE'ALLA 〜対の子どもたち〜일본어) - 노래: 시카타 아키코


'''제3기 (세계 통합 편)'''[63]

  • 오프닝 테마: "진・짜・거・짓" (ホ・ン・ト・ウ・ソ일본어) - 노래: Me (misono)
  • 엔딩 테마 (1화): "누구를 위한 세계" (誰ガ為ノ世界일본어) - 노래: 시카타 아키코
  • 엔딩 테마 (2화): "왜곡" (歪일본어) - 노래: 시카타 아키코
  • 엔딩 테마 (3화): "빛이 내리는 곳에서 ~Promesse~" (光降る場所で~Promesse~일본어) - 노래: 시카타 아키코
  • 그랜드 엔딩 테마 (3화): "바람은 아득한 내일을 안다" (風は遥かなる明日を知る일본어) - 노래: 시카타 아키코


==== 각 화 정보 ====

구분권수그림 콘티연출
실바란트 편11소토자키 하루오
22시마즈 히로유키소토자키 하루오
33
44시마즈 히로유키
소토자키 하루오
테세아라 편11소토자키 하루오
22
33시마즈 히로유키소토자키 하루오
44소토자키 하루오
세계 통합 편11미우라 타카히로소토자키 하루오
22소토자키 하루오
33



==== 영상 특전 ====

각 시리즈의 DVD 컬렉터즈 에디션에는 보너스 애니메이션 등의 영상 특전이 포함되었다.


  • 실바란트 편: "크라토스 선생님의 프라이빗 레슨" 등
  • 테세아라 편: "다시 만났네 ~쇼격의 져지먼트!~", "범인은 누구다!? ~명탐정 리필 선생님~" 등 각 권별 신작 애니메이션
  • 세계 통합 편: "~명탐정 유안~ 안경도 의외로 스・테・키♪", "테일즈 오브 심포니아 극장", "보이는 테일즈 링 심포니아! 최종회 SP" 등 각 권별 신작 애니메이션


=== 음악 ===

  • '''사운드트랙'''
  • ''테일즈 오브 심포니아 오리지널 사운드트랙'' (テイルズ オブ シンフォニア オリジナル・サウンドトラック일본어): 2003년 10월 1일 디지큐브에서 발매 (4CD). 오리콘 차트 98위 기록.[50] 이후 2004년 10월 27일 킹 레코드에서 PS2 이식판 발매에 맞춰 재발매되었다.[49][135]
  • '''OVA 관련 앨범'''
  • OVA「테일즈 오브 심포니아 THE ANIMATION」실버란트 송스

11. 다른 작품과의 관련

다음은 발매일 순서대로 정리한 내용이다.


  • 테일즈 오브 더 월드: 나리키리 던전 3: 파티 캐릭터 9명이 플레이어 캐릭터로, 유그드라실이 논플레이어 캐릭터로 등장한다. 이들 10명의 의상이 나리키리 의상으로 포함되었다.
  • 테일즈 오브 디 어비스: 로이드의 의상이 등장한다.
  • 테일즈 오브 데스티니 (PS2판): 크라토스가 등장한다.
  • 테일즈 오브 더 월드 레디언트 마이솔로지: 시리즈 캐릭터 공통 출연 작품으로, 로이드, 지니어스, 리필, 크라토스가 플레이어 캐릭터로 등장한다.
  • 소울칼리버 레전즈: 격투 게임 소울 시리즈 중 하나로, 로이드가 게스트 캐릭터로 등장하며 극화풍의 일러스트가 제공되었다.
  • 테일즈 오브 베스페리아: 로이드의 의상과 수배서, 미토스의 의상이 등장한다. 또한 크라토스가 숨겨진 던전과 투기장에서 "천상에 반역한 전사"로 등장한다.
  • 테일즈 오브 더 월드 레디언트 마이솔로지 2: 시리즈 캐릭터 공통 출연 작품으로, 로이드, 코렛, 지니어스, 리필, 크라토스, 제로스, 프레세아가 플레이어 캐릭터로 등장한다.
  • 테일즈 오브 버서스: 시리즈 캐릭터 공통 출연 작품으로, 로이드, 코렛, 크라토스, 프레세아가 플레이어 캐릭터로 등장한다. 특전 DVD에는 마그니스가 등장한다.
  • 테일즈 오브 그레이세스 F: 제로스의 의상이 리처드의 코스튬으로 등장한다.
  • 비너스&브레이브스 ~마녀와 여신과 멸망의 예언~ (PSP판): 반다이 남코 게임스RPG로, 로이드, 코렛, 지니어스, 프레세아가 등장하며, 해당 작품의 캐릭터가 이들의 기술을 습득할 수 있다.
  • 테일즈 오브 더 월드 레디언트 마이솔로지 3: 시리즈 캐릭터 공통 출연 작품으로, 로이드, 코렛, 지니어스, 리필, 크라토스, 시이나, 제로스, 프레세아가 플레이어 캐릭터로, 유그드라실이 논플레이어 캐릭터로 등장한다.
  • 테일즈 오브 엑실리아: 크라토스의 의상이 알빈의 코스튬으로 등장한다.
  • 테일즈 오브 더 히어로즈 트윈 브레이브: 시리즈 캐릭터 공통 출연 작품으로, 로이드와 제로스가 플레이어 캐릭터로 등장한다.
  • 테일즈 오브 더 월드 택틱스 유니온, 테일즈 오브 더 월드 레이브 유나이티아: 시리즈 캐릭터 공통 출연 작품으로, 로이드, 제로스, 프레세아, 코렛이 플레이어 캐릭터로 등장한다.
  • 테일즈 오브 엑실리아 2: 시이나의 의상이 뮤제의 코스튬으로 등장한다.
  • 테일즈 오브 하츠 R: 유그드라실의 의상이 칼세도니의 코스튬으로 등장한다.
  • 대난투 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS / Wii U: 닌텐도의 캐릭터 공통 출연 작품으로, 반다이 남코 스튜디오가 개발에 참여했다. 2015년 7월 31일 업데이트를 통해 Mii 파이터용 코스튬으로 로이드의 의상이 유료로 배포되기 시작했다.
  • 테일즈 오브 제스티리아: 제로스의 의상이 데젤과 자비다의 코스튬으로 등장한다.
  • 테일즈 오브 더 레이즈: 시리즈 캐릭터 공통 출연 작품으로, 로이드, 코렛, 지니어스, 리필, 제로스, 시이나, 프레세아, 리갈, 크라토스, 미토스, 유안, 마텔, 셀레스, 노이슈가 등장한다.
  • 어나더 에덴: 시공을 넘는 고양이: 시리즈 캐릭터 공통 출연 작품으로, 로이드, 코렛이 플레이어 캐릭터로, 제로스, 지니어스가 논플레이어 캐릭터로 등장한다. 스마트폰 게임이지만 PC에서도 플레이 가능하며, 콜라보 기간 제한 없이 즐길 수 있다. 콜라보를 위해 새로운 스킷 챗이 수록되었다.

참조

[1] 웹사이트 "Tales of Symphonia'' Release Dates" http://www.gamespot.[...] GameSpot 2012-05-02
[2] 웹사이트 Symphonia to include Tales of Rebirth preview http://www.gamespot.[...] GameSpot 2015-02-08
[3] 웹사이트 "Tales of Symphonia'' Official PS2 Website" https://web.archive.[...] Namco Bandai Games 2012-05-01
[4] 웹사이트 July 2004 Sales Figures for America http://www.nintellig[...] Nintelligent Network 2012-05-01
[5] 웹사이트 "Tales'' series exceeds 10 million copies" https://web.archive.[...] Namco Bandai Games 2012-05-01
[6] 웹사이트 "Tales of Symphonia: Dawn of the New World'' release date" http://www.gamespot.[...] GameSpot 2012-05-17
[7] 웹사이트 Tales of Symphonia Chronicles Confirmed for Overseas Release in 2014 http://www.animenews[...] Anime News Network 2013-06-01
[8] 웹사이트 "Zestiria'' Collector's Edition revealed and preorder Symphonia for PC" https://web.archive.[...] Tales Of 2015-07-02
[9] 웹사이트 Tales Of Symphonia Remastered Coming To Nintendo Switch In 2023 https://www.gamespot[...] 2022-09-13
[10] 웹사이트 " Tales of Symphonia Remastered launches February 16, 2023 in Japan, February 17 worldwide" https://www.gematsu.[...] 2022-11-09
[11] 서적 "Tales of Symphonia'' North American instruction manual" Namco
[12] 서적 "Tales of Symphonia'' North American instruction manual" Namco
[13] 웹사이트 Tales of Symphonia Hands-On http://uk.ign.com/ar[...] IGN 2012-05-13
[14] 서적 "Tales of Symphonia'' North American instruction manual" Namco
[15] 서적 "Tales of Symphonia'' North American instruction manual" Namco
[16] 서적 "Tales of Symphonia'' North American instruction manual" Namco
[17] 문서
[18] 문서
[19] 문서
[20] 문서
[21] 문서
[22] 문서
[23] 웹사이트 GameCube: Namco Brings GCN Support https://web.archive.[...] 2012-05-13
[24] 웹사이트 GameCube in 2003: Part 2 https://web.archive.[...] 2012-05-13
[25] 웹사이트 PlayStation 2: Weekly Japanese Magazine Report https://web.archive.[...] 2012-05-13
[26] 웹사이트 GameCube: E3 2003: "Tales of Symphonia'' US Bound https://web.archive.[...] 2012-05-13
[27] 웹사이트 GameCube: New "Tales of Symphonia'' Details https://web.archive.[...] 2012-05-13
[28] 웹사이트 GameCube: "Tales of Symphonia'' GCN Bundle https://web.archive.[...] 2012-05-13
[29] 웹사이트 GameCube: Pre-E3 2004: "Tales of Symphonia'' Interview Page 2 https://web.archive.[...] 2012-05-13
[30] 웹사이트 GameCube: "Tales of Symphonia'' FAQ Page 4 https://web.archive.[...] 2012-05-13
[31] 웹사이트 "Tales of Symphonia'' FAQ" https://www.ign.com/[...] 2024-06-27
[32] 웹사이트 "Tales of Symphonia''" http://www.gpstore.c[...] 2024-06-27
[33] 웹사이트 What's New? https://www.eurogame[...] 2024-06-27
[34] 웹사이트 Tales of Symphonia (Player's Choice) http://www.play-asia[...] Play-Asia 2012-05-20
[35] 웹사이트 New Tales Games for PS2 http://www.ign.com/a[...] IGN 2012-05-13
[36] 웹사이트 "Tales of Symphonia'' PS2 Theme Song" https://web.archive.[...] Namco Bandai Games 2012-05-13
[37] 웹사이트 "Tales of Symphonia'' PS2 Additions" https://web.archive.[...] Namco Bandai Games 2012-05-13
[38] 웹사이트 Sony adding new budget reissues http://www.gamespot.[...] GameSpot 2005-06-02
[39] 간행물 November 2013 issue
[40] 서적 Studio DNA 2004-01-26
[41] 웹사이트 Tales Set for Wii, DS http://uk.ign.com/ar[...] IGN 2013-06-02
[42] 웹사이트 "Tales of Symphonia'' book releases" http://www.bandainam[...] Namco Bandai Games 2012-05-15
[43] 웹사이트 "Tales of Symphonia'' book releases page 2" http://www.bandainam[...] Namco Bandai Games 2012-05-15
[44] 웹사이트 Tales of Symphonia Comic Anthology: The Best http://data.ichijins[...] Ichijinsha 2013-03-15
[45] 웹사이트 Monthly Comic Blade April 2005 issue http://www.mag-garde[...] Mag Garden 2012-05-15
[46] 웹사이트 Monthly Comic Blade May 2005 issue http://www.mag-garde[...] Mag Garden 2012-05-15
[47] 웹사이트 Monthly Comic Blade June 2005 issue http://www.mag-garde[...] Mag Garden 2012-05-15
[48] 웹사이트 Monthly Comic Blade July 2005 issue http://www.mag-garde[...] Mag Garden 2012-05-15
[49] 웹사이트 "Tales of Symphonia'' CD releases" http://www.bandainam[...] Namco Bandai Games 2012-05-16
[50] 웹사이트 "Tales of Symphonia Original Soundtrack''" http://www.oricon.co[...] Oricon 2012-05-16
[51] 웹사이트 "Tales of Symphonia The Animation'' Sylvarant staff" http://ova-tos.com/s[...] Namco Bandai Games 2012-05-13
[52] 웹사이트 "Tales of Symphonia The Animation'' Sylvarant DVDs" http://www.animate.t[...] Frontier Works 2012-05-13
[53] 웹사이트 "Tales of Symphonia The Animation'' Sylvarant releases" http://ova-tos.com/s[...] Namco Bandai Games 2012-05-13
[54] 웹사이트 Slyvarant Part broadcast on AT-X http://ova-tos.com/n[...] Namco Bandai Games 2012-05-14
[55] AV media 'Tales of Symphonia The Animation" Volume 3' Geneon Universal Entertainment 2007-10-24
[56] 웹사이트 Tales of Symphonia OVA Sequel Series Green-Lit http://www.animenews[...] Anime News Network.com 2009-08-19
[57] 웹사이트 "Tales of Symphonia the Animation: Tethe#REDIRECT " https://web.archive.[...] Animate (retailer) 2012-05-14
[58] 웹사이트 Tethe'alla volume 1 screening on March 13, 2010, in Fukuoka http://ova-tos.com/n[...] Namco Bandai Games 2013-03-03
[59] 웹사이트 Tethe'alla volume 2 screening on May 4, 2010 in Tokushima http://ova-tos.com/n[...] Namco Bandai Games 2013-03-03
[60] 웹사이트 Tethe'alla volume 3 screening on September 17, 2010 in Yokohama http://ova-tos.com/n[...] Namco Bandai Games 2013-03-03
[61] 웹사이트 Tethe'alla final volume screening on February 20, 2010 in Roppongi http://ova-tos.com/n[...] Namco Bandai Games 2013-03-03
[62] 웹사이트 Tethe'alla episodes broadcast on AT-X http://ova-tos.com/n[...] Namco Bandai Games 2012-05-14
[63] 웹사이트 "Tales of Symphonia The Animation'' staff" http://ova-tos.com/s[...] Namco Bandai Games 2012-05-13
[64] 웹사이트 "Tales of Symphonia The Animation: United World Episode'' products" http://ova-tos.com/p[...] Namco Bandai Games 2012-06-26
[65] 웹사이트 United World volume 3 delayed http://ova-tos.com/n[...] Namco Bandai Games 2013-03-03
[66] 웹사이트 United World volume screening on September 23–25 in Ikebukuro http://ova-tos.com/n[...] Namco Bandai Games 2013-03-03
[67] 웹사이트 United World volume 2 screening on May 3, 2012 in Tokushima http://ova-tos.com/n[...] Namco Bandai Games 2013-03-03
[68] 웹사이트 United World volume screening on September 29, 2012 in Ikebukuro http://ova-tos.com/n[...] Namco Bandai Games 2013-03-03
[69] 웹사이트 Tales of Symphonia Unisonant Pack announced http://www.animenews[...] Anime News Network 2013-06-02
[70] 웹사이트 "Tales of Symphonia'' for GameCube Reviews" https://www.metacrit[...] CBS Interactive 2013-01-25
[71] 웹사이트 "Tales of Symphonia'' GC Review" https://web.archive.[...] Ziff Davis 2004-07-09
[72] 간행물 "Review Crew: ''Tales of Symphonia''" https://archive.org/[...] Ziff Davis 2004-08
[73] 웹사이트 "Tales Of Symphonia''" https://web.archive.[...] 2004-11-02
[74] 웹사이트 "Tales of Symphonia'' Review" https://web.archive.[...] G4 Media (TV company)|G4 Media 2004-09-08
[75] 간행물 "Reviews: ''Tales of Symphonia''" GameStop 2004-07
[76] 간행물 "Tales of Symphonia'' Review for GameCube" https://web.archive.[...] 2004-07-13
[77] 웹사이트 "Reviews: ''Tales of Symphonia''" https://web.archive.[...] Net Revolution 2004-07-04
[78] 웹사이트 "Tales of Symphonia''" https://web.archive.[...] CNET Networks 2004-07-06
[79] 웹사이트 "GameCube: ''Tales of Symphonia''" https://web.archive.[...] 2004-07-05
[80] 웹사이트 "Tales of Symphonia'' Review on GameCube" https://web.archive.[...] 2004-07-20
[81] 웹사이트 "GameCube: ''Tales of Symphonia''" https://web.archive.[...] 2006-07-04
[82] 간행물 "Now Playing: ''Tales of Symphonia''" https://archive.org/[...] Nintendo of America 2004-09
[83] 웹사이트 "Reviews: ''Tales of Symphonia''" http://www.planetgam[...] Nintendo World Report 2004-07-11
[84] 웹사이트 "Tales of Symphonia'' Review" http://palgn.com.au/[...]
[85] 웹사이트 Japan Game Awards 2003–2004 http://awards.cesa.o[...] Computer Entertainment Supplier's Association
[86] 웹사이트 "Tales of Symphonia Remastered'' for PlayStation 4 Reviews" https://www.metacrit[...] Fandom (website)|Fandom 2023-03-14
[87] 웹사이트 "Tales of Symphonia Remastered'' for Switch Reviews" https://www.metacrit[...] Fandom (website)|Fandom 2023-03-14
[88] 웹사이트 "Tales Of Symphonia Remastered'' Review - A Classic Regenerated" https://www.gamespot[...] Fandom (website)|Fandom 2023-03-14
[89] 웹사이트 "Tales of Symphonia Remastered'' [Switch] Review" https://www.gamezebo[...] 2023-03-14
[90] 웹사이트 "Review: ''Tales of Symphonia Remastered''" https://hardcoregame[...] 2023-03-14
[91] 웹사이트 "Tales of Symphonia Remastered'' Review (Switch)" https://www.nintendo[...] Hookshot Media 2023-03-14
[92] 웹사이트 "Tales of Symphonia'' Remastered Review (PS4)" https://www.pushsqua[...] Hookshot Media 2023-03-14
[93] 웹사이트 "Tales of Symphonia Remastered'' Review" https://rpgamer.com/[...] 2023-03-14
[94] 웹사이트 "Tales of Symphonia Remastered'' Review" https://www.rpgfan.c[...] 2023-03-14
[95] 서적 Famitsū Gēmu Hakusho 2007 http://geimin.net/da[...] Enterbrain
[96] 웹사이트 http://game.watch.im[...] Impress Watch 2008-04-14
[97] 웹사이트 TALES OF SYMPHONIA - https://steamspy.com[...] 2020-05-06
[98] 웹사이트 Tales of Arise reaches 1.5 million sold milestone https://venturebeat.[...] 2021-10-28
[99] 웹사이트 "GameSpot''#REDIRECT https://web.archive.[...] 2004-08-10
[100] 웹사이트 Best and Worst of 2004 https://web.archive.[...] 2005-01-05
[101] 웹사이트 2005 Awards Category Details Console Role-Playing Game of the Year https://www.interact[...] Academy of Interactive Arts & Sciences 2023-10-27
[102] 간행물 GameCube Top 25 https://web.archive.[...] 2009-09-22
[103] 간행물 NP Top 200 2006-02
[104] 웹사이트 IGN Top 100 Games 2008 Reader's Choice - 75: Tales of Symphonia https://web.archive.[...] IGN 2010-08-21
[105] 웹사이트 10-Year Anniversary Contest — The 10 Best Games Ever http://www.gamefaqs.[...] GameFAQs 2006-10-04
[106] 웹사이트 Best JRPGs Of All Time https://www.timeexte[...] Hookshot Media 2023-02-25
[107] Youtube 「テイルズ オブ シンフォニア リマスター」の発売日が2023年2月16日(木)に決定!! https://twitter.com/[...]
[108] 웹사이트 バンダイナムコゲームス、「テイルズ オブ」シリーズ 全世界累計販売本数1,000万本を突破 https://game.watch.i[...] GAME Watch 2007-12-11
[109] 웹사이트 特別インタビュー Xbox 360「テイルズ オブ ヴェスペリア」(前編) https://game.watch.i[...] Impress Watch 2008-04-14
[110] 웹사이트 『テイルズ オブ シンフォニア リマスター』が2023年2月16日に発売決定! https://ascii.jp/ele[...] ASCII.jp
[111] 서적 テイルズ オブ シンフォニア イラストレーションズ スタジオDNA
[112] 웹사이트 【速報・画像追加】『テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック』がプレイステーション3で発売決定、2作品がHD画質で甦る! - ファミ通.com https://www.famitsu.[...] 2013-06-01
[113] 웹사이트 『テイルズ オブ シンフォニア リマスター』2023年2月16日発売へ。“君と響きあうRPG”が遊びやすく蘇る https://automaton-me[...] AUTOMATON 2022-11-10
[114] 문서 ファンタジアではマナは魔術や命の源であったが、シンフォニアではラタトスクで世界からマナが切り離され、マナがなくとも生きられるようになったなど、世界の在り方が変わっている。
[115] 문서 ただし、劇中ではコレットの従姉妹が登場した事はない。
[116] 문서 原画集「テイルズ オブ シンフォニア イラストレーションズ 藤島康介のキャラクター仕事」にてデザインを変更した経緯と初期デザインのイラストが掲載されている。また、他キャラの服も3Dでの再現が難しいという理由でデザインを変更していることを語っている。
[117] 웹사이트 『テイルズ オブ』シリーズ吉積プロデューサーが語る!PS2『リバース』&『シンフォニア』特別インタビュー http://namco-ch.net/[...] バンダイナムコエンターテインメント 2004-04-20
[118] Youtube テイルズ オブ シンフォニア REMASTERED 公式サイト Q&A『テイルズ オブ シンフォニア リマスター』に関するQ&A Q.「テイルズ オブ シンフォニア リマスター」について https://tosre-nowaga[...]
[119] 문서 本作クリア後の周回プレイでコスチューム称号入手可能になる。
[120] Twitter status tales_ch 1629058956386787328
[121] Youtube テイルズ オブ シンフォニア REMASTERED 公式サイト https://tosre-nowaga[...]
[122] Twitter status tales_ch902 1693563594355679384
[123] 웹사이트 Steam版『テイルズ オブ シンフォニア』の品質に非難相次ぐ。国内メーカーに求められるSteamとの誠実な付き合い方 https://automaton-me[...] アクティブゲーミングメディア 2016-02-04
[124] 문서 オリジナルサウンドトラック ライナーノーツより
[125] 웹사이트 Tales of Symphonia http://www.allgame.c[...] Allgame 2005-06-13
[126] 웹사이트 テイルズ オブ シンフォニア [ゲームキューブ] / ファミ通.com http://www.famitsu.c[...]
[127] 웹사이트 CESA GAME AWARDS発表授賞式開催! 最優秀賞は『モンスターハンター』に!! - ファミ通.com http://www.famitsu.c[...] 2004-10-27
[128] 웹사이트 テイルズ オブ シンフォニア 関連商品|バンダイナムコゲームス公式サイト http://www.bandainam[...] バンダイナムコゲームス
[129] 웹사이트 株式会社KADOKAWAオフィシャルサイト|テイルズ オブ シンフォニア 久遠の輝き1 http://www.kadokawa.[...] KADOKAWA
[130] 웹사이트 株式会社KADOKAWAオフィシャルサイト|テイルズ オブ シンフォニア 久遠の輝き2 http://www.kadokawa.[...] KADOKAWA
[131] 웹사이트 株式会社KADOKAWAオフィシャルサイト|テイルズ オブ シンフォニア 久遠の輝き3 http://www.kadokawa.[...] KADOKAWA
[132] 웹사이트 株式会社KADOKAWAオフィシャルサイト|テイルズ オブ シンフォニア 久遠の輝き4 http://www.kadokawa.[...] KADOKAWA
[133] 웹사이트 株式会社KADOKAWAオフィシャルサイト|テイルズ オブ シンフォニア 青翠の器 http://www.kadokawa.[...] KADOKAWA
[134] 웹사이트 株式会社KADOKAWAオフィシャルサイト|テイルズ オブ シンフォニア 贖罪のクラトス http://www.kadokawa.[...] KADOKAWA
[135] 웹사이트 テイルズ オブ シンフォニア 関連商品|バンダイナムコゲームス公式サイト http://www.bandainam[...] バンダイナムコゲームス
[136] 웹사이트 テイルズ オブ シンフォニア 関連商品|バンダイナムコゲームス公式サイト http://www.bandainam[...] バンダイナムコゲームス
[137] 문서 ufotable 15周年展 図録 P47
[138] 문서 なお、2009年[[7月5日]]に開催された、コレット役の[[水樹奈々]]のライブイベント『NANA MIZUKI LIVE DIAMOND 2009 supported by アニメロミックス』にて、テセアラ編の劇場公開と水樹の主題歌担当決定が発表され、以降、水樹の出演するラジオ等でも同様の告知が行われていた。
[139] 웹사이트 テイルズ オブ シンフォニア 関連商品|バンダイナムコゲームス公式サイト http://www.bandainam[...] バンダイナムコゲームス
[140] 웹인용 Tales of Symphonia for GameCube http://www.metacriti[...] Metacritic 2013-01-25
[141] 웹인용 GameSpot ''Tales of Symphonia'' review http://www.gamespot.[...] GameSpot 2012-05-15
[142] 웹인용 IGN ''Tales of Symphonia'' review http://www.ign.com/a[...] IGN 2012-05-15
[143] 웹인용 GameSpy ''Tales of Symphonia'' review http://uk.cube.games[...] GameSpy 2012-05-15
[144] 웹인용 1UP ''Tales of Symphonia'' review https://web.archive.[...] 1UP.com 2012-05-15
[145] 저널 Electronic Gaming Monthly ''Tales of Symphonia'' review 2004-08
[146] 웹인용 Eurogamer ''Tales Of Symphonia'' Review http://www.eurogamer[...] Eurogamer 2012-05-15
[147] 저널 Game Informer ''Tales of Symphonia'' review 2004-07
[148] 웹인용 ''Tales of Symphonia'' reviews https://archive.toda[...] IGN 2012-07-22
[149] 저널 Nintendo Power ''Tales of Symphonia'' review 2004-09
[150] 웹인용 X-Play ''Tales of Symphonia'' review http://www.g4tv.com/[...] X-Play 2012-05-15
[151] 웹인용 Tales of Symphonia Rates High http://uk.ign.com/ar[...] IGN 2013-03-04
[152] 웹인용 Japan Game Awards 2003–2004 http://awards.cesa.o[...] Computer Entertainment Supplier's Association 2012-05-20



본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.

문의하기 : help@durumis.com