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툼레이더 (2013년 비디오 게임)

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1. 개요

툼 레이더 (2013년 비디오 게임)은 2013년에 출시된 3인칭 액션 어드벤처 게임으로, 라라 크로프트의 기원을 다룬다. 플레이어는 액션, 탐험, 생존 요소를 결합한 게임플레이를 통해 라라를 조작하며, 전투, 성장, 멀티플레이어 모드를 제공한다. 이 게임은 3인칭 시점의 전투 시스템과 롤플레잉 요소를 도입했으며, 멀티플레이어 모드에서는 생존자와 약탈자 간의 대결을 펼친다. 스토리는 라라가 야마타이 섬에서 생존을 위해 고군분투하며, 섬의 미스터리를 파헤치는 내용을 담고 있다. 이 게임은 비평가들의 호평을 받았으며, 850만 부 이상 판매되었다. 2018년에는 이 게임을 기반으로 한 영화가 개봉되었다.

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툼레이더 (2013년 비디오 게임) - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
툼 레이더
제목툼 레이더
원제TOMB RAIDER
장르액션 어드벤처
모드싱글 플레이어, 멀티플레이어
개발
개발사크리스털 다이내믹스
추가 개발에이도스 몬트리올, 닉세스 소프트웨어, 유나이티드 프론트 게임즈, 페럴 인터랙티브
디렉터노아 휴즈
다니엘 차이어
다니엘 노이버거
프로듀서카일 페셸
프로그래머스콧 크로츠
아티스트브라이언 호튼
작가리아나 프래쳇
수잔 오코너
존 스태퍼드
작곡가제이슨 그레이브스
유통
배급사스퀘어 에닉스 유럽
출시
플랫폼플레이스테이션 3
윈도우
엑스박스 360
OS X
플레이스테이션 4
엑스박스 원
리눅스
쉴드 TV
스테이디어
출시일PS3, Windows, Xbox 360: 2013년 3월 5일
OS X: 2014년 1월 23일
PlayStation 4, Xbox One: 2014년 1월 28일 (북미), 2014년 1월 30일 (호주), 2014년 1월 31일 (유럽)
Linux: 2016년 4월 27일
Shield TV: 2017년 3월 7일
Stadia: 2019년 11월 19일
시리즈
시리즈툼 레이더
이전 작품툼 레이더 언더월드
다음 작품라이즈 오브 더 툼 레이더
기타
판매량1,100만 본
CERO 등급CERO-Z
USK 등급USK-18
시스템 요구 사양
운영체제Windows Vista, Windows 7 또는 Windows 8
CPU쿼드 코어 CPU: AMD Phenom II X4 955, Intel Core i5-750
메모리4 GB RAM
그래픽 카드DirectX 11 그래픽 카드 (1GB 비디오 RAM): AMD Radeon HD 5870, nVidia GTX 480
하드 디스크 공간12 GB 이상
관련 작품
영화툼 레이더 퍼스트 미션

2. 게임플레이

Tomb Raider영어3인칭 시점으로 진행되며, 플레이어는 라라 크로프트를 조작하여 섬을 탐험하고, 퍼즐을 풀고, 적과 전투를 벌이는 액션 어드벤처, 탐험, 생존 게임이다.[5] 플레이어는 오솔길, 즉석에서 만들거나 이미 사용 가능한 집라인, 등반 트랙을 사용하여 캠프 사이와 섬 전체를 이동할 수 있다. 라라의 움직임은 Crystal Dynamics가 제작한 이전 게임에서 가져왔으며, 잠입 플레이 요소 통합과 같은 몇 가지 조정이 추가되었다. 퀵 타임 이벤트는 게임 전반에 걸쳐 나타나며, 금속 조각을 빼내거나 무너지는 동굴에서 탈출하는 등 줄거리에서 중요하거나 빠르게 움직이는 지점에서 자주 발생한다.[6]

플레이어 캐릭터가 높은 선반 위에 서서 화살을 쏘아 낮은 선반으로 즉석 집라인을 만듭니다.
플레이어는 캠프 사이와 섬을 가로질러 이동하기 위해 즉석 집라인을 만들 수 있습니다.


이 게임은 일본을 무대로 야마타이국의 유적을 탐험하며, 라라가 모험가로 성장해가는 과정을 그리고 있다. 일본어판 캐치프레이즈는 "본능이 눈을 뜬다"이다.

2. 1. 전투 시스템

''툼 레이더''의 전투는 너티 독의 ''언차티드'' 시리즈에서 여러 요소를 차용했으며, 플레이어는 라라 크로프트가 사용하는 활과 획득한 총기를 자유롭게 조준하고, 근접 전투에 참여하며, 잠입 액션을 수행할 수 있다.[7] 플레이어는 적, 수집품 및 환경 퍼즐에 중요한 물체를 강조 표시하는 능력인 '생존 본능'을 사용할 수 있다.[13]

이 게임은 롤플레잉 요소를 통합하여, 플레이어는 게임을 진행하면서 사냥, 탐험 및 전투와 관련된 특정 행동을 수행하고 게임 내 도전을 완료하여 경험치 포인트를 얻는다. 이를 통해 플레이어의 기술과 능력을 화살과 탄약의 저장 용량을 늘리는 등 특정 방식으로 업그레이드할 수 있다.[6] 또한, 섬에서 수집한 재활용 재료를 사용하여 무기를 업그레이드하고 커스터마이징 할 수 있다.[8]

게임에는 캐릭터 성장 메커니즘이 있다. 플레이어가 게임을 진행함에 따라 더 나은 아이템, 무기 및 장비를 얻을 수 있지만, 이러한 아이템의 대부분의 외형은 스토리의 사건과 밀접하게 관련되어 있다.[8]

2. 2. 성장 시스템

Tomb Raider영어롤플레잉 요소를 통합한 게임이다. 플레이어는 게임을 진행하면서 사냥, 탐험, 전투와 관련된 특정 행동을 수행하고 게임 내 도전을 완료하여 경험치(XP)를 얻는다.[6] 이 경험치를 통해 플레이어는 화살과 탄약의 저장 용량을 늘리는 등 특정 방식으로 기술과 능력을 업그레이드할 수 있다.[6]

플레이어는 섬에서 수집한 재활용 재료를 사용하여 무기를 업그레이드하고 커스터마이징할 수 있다.[6] 게임에는 캐릭터 성장 메커니즘이 있다. 플레이어가 게임을 진행함에 따라 더 나은 아이템, 무기, 장비를 얻을 수 있지만, 이러한 아이템의 대부분은 스토리와 밀접하게 관련되어 있다.[8]

메인 스토리 외에도 플레이어는 여러 사이드 퀘스트를 완료하고, 섬을 탐험하고, 이전에 방문했던 위치를 다시 방문하고, 챌린지 무덤을 찾을 수 있다.[9]

구체적인 성장 시스템은 다음과 같다.

  • '''장비 아이템:''' 주인공 라라 크로프트는 처음에는 아무것도 가지고 있지 않지만, 게임을 진행하면서 활이나 총기 등 아이템을 얻어 동물을 사냥하거나 적을 쓰러뜨릴 수 있다.

  • '''스킬 강화:''' 숨겨진 아이템을 발견하여 경험치를 획득할 수 있으며, 획득한 경험치는 베이스 캠프에서 스킬을 획득하는 데 사용한다.

  • '''장비 강화:''' 얻은 무기는 섬 곳곳에 있는 "구조물"(폐품)을 회수하여 강화할 수 있다.

  • '''베이스 캠프:''' 섬에는 다른 모험가가 만든 모닥불 흔적 등이 있으며, "베이스 캠프"로 사용할 수 있다. 베이스 캠프에서는 경험치를 사용하여 스킬을 습득하거나, 구조물을 통해 장비를 업그레이드할 수 있다. 빠른 이동을 통해 한 번 방문한 적이 있는 베이스 캠프로는 즉시 이동할 수 있다.

2. 3. 멀티플레이어

온라인 멀티플레이어 게임 모드가 있어 플레이어들이 여러 맵에서 경쟁할 수 있다.[10] 각 멀티플레이어 매치에는 생존자 4명과 약탈자 4명으로 구성된 두 개의 적 팀이 있다.[19] 멀티플레이어에서 경쟁할 수 있는 게임 유형은 세 가지이며, 5개의 서로 다른 맵에서 진행된다. 모드는 팀 데스매치, 개인 구조, 도움 요청이다.[11] 첫 번째 모드는 두 팀이 서로 대결하는 플레이어 간 대결 (PvP) 전투 시나리오로, 세 번의 개별 경기에서 상대 팀을 죽인 팀이 승리한다. 두 번째 모드에서 "생존자" 팀은 지도상의 특정 지점으로 의료 물품을 가져가야 하고, "약탈자"는 10분 이내에 특정 킬 수를 달성해야 한다.[19][12] 세 번째 모드인 "도움 요청"은 생존자들이 맵을 탐험하고 방어된 라디오 비콘을 위한 배터리를 회수하는 동안 약탈자들에게 쫓기는 내용이다.[13] 세 가지 모드 모두에서 싱글 플레이어 캠페인의 무기와 파괴 가능한 환경이 그대로 이어진다.

3. 줄거리

대학교를 졸업한 신참 고고학자 '''라라 크로프트'''는 아버지의 오랜 친구이자 생존 기술 스승인 '''로스'''의 권유로 전설의 야마타이국을 찾아 엔듀어런스 호로 조사 여행을 떠난다. 이 조사에는 휘트먼 박사, 레이예스, 조나, 그림, 알렉스, 샘 등이 동행한다.

일행은 드래곤 트라이앵글에 야마타이국이 있을 가능성이 높다는 라라의 주장에 따라 항해하지만, 갑작스러운 폭풍으로 배가 난파되고 외딴 섬에 표류한다. 라라는 섬에 상륙한 직후 누군가에게 공격당해 정신을 잃는다.

정신을 차린 라라는 수상한 제단에 묶인 채 거꾸로 매달려 있었으나, 간신히 탈출하여 동료들을 찾아 나선다. 얼마 후 샘과 마티아스라는 남자를 만나지만, 다시 깨어났을 때 두 사람은 사라진 후였다. 다른 동료들과 합류한 라라는 섬의 유물을 조사하며 이곳이 야마타이국이었음을 알게 된다.

이후 산촌에서 무장 집단의 습격을 받은 라라는 다시 붙잡히지만, 탈출 과정에서 부대장 블라디미르를 사살하며 처음으로 살인을 경험하고 충격에 빠진다. 이 섬에는 '''소라리'''라는 컬트 교단이 있었고, 마티아스는 그들의 리더였다. 소라리 병사들은 라라 일행을 계속 공격해 온다.

라라는 소라리 병과 싸우며 섬을 탐색, 전파탑을 통해 구조를 요청한다. 구조 비행기가 오지만 곧 폭풍으로 추락하고, 라라는 이 폭풍이 우연이 아닌 의도적인 현상임을 직감한다. 섬 안쪽 유적에 있는 히미코의 분노가 저주가 되어 천재지변을 일으키고 있었던 것이다.

동료들과 다시 모인 라라는 고장난 배를 수리해 탈출하려 하지만, 폭풍을 멈추기 위해 섬 내부를 탐색한다. 그 결과, 히미코의 혼이 인간을 통해 대대로 계승되어 왔음을 알게 된다. 탈출 과정에서 로스, 그림, 알렉스가 죽고, 휘트먼은 자업자득의 최후를 맞는다.

마티아스히미코의 피를 이은 샘을 납치해 그녀에게 히미코의 혼을 계승시키려 한다. 샘을 구하기 위해 라라는 히미코의 사원으로 향하지만, 소라리 병과 '''폭풍의 방인'''들이 앞을 막아선다.

마티아스는 샘을 새로운 숙주로 삼아 히미코의 영혼을 옮기려는 계획을 세운다. 히미코의 영혼은 현재의 몸에서 탈출하기를 원하며, 마티아스는 이 의식을 통해 샘의 영혼을 파괴하려 한다. 라라는 샘을 구하기 위해 조나, 레예스와 함께 수도원으로 향한다. 한편, 휘트먼은 그들을 배신하고 샘을 마티아스에게 넘겨준다.

수도원으로 가는 길에 라라는 휘트먼이 오니에게 살해당하는 것을 목격한다.[1] 라라는 여왕의 경호원들과 싸우며 수도원 꼭대기에 도착하고, 그곳에서 마티아스가 승천 의식을 시작하는 것을 본다. 라라는 마티아스에게 다가가 솔라리와 경비병 모두와 대결한다. 격렬한 전투 끝에 라라는 자신의 상징적인 쌍권총을 사용하여 마티아스를 쏘아 죽인다.[1]

마티아스를 물리친 후, 라라는 히미코의 유해를 파괴하여 샘을 구하고, 섬을 둘러싼 폭풍을 잠재운다.[1] 라라, 샘, 레예스, 조나는 섬을 떠나 화물선에 의해 구조된다. 집으로 돌아가는 배에서 라라는 더 많은 신화를 찾기 위한 여정을 계속할 것을 다짐하며, 아직 집으로 돌아가지 않겠다고 말한다.[1]

3. 1. 배경 및 등장인물

일본 근해. 지도상의 붉은 부분이 드래곤즈 트라이앵글이다.


게임의 배경은 일본 연안의 용의 삼각지대에 위치한 가상의 잃어버린 섬인 야마타이이다.[179] 섬과 한때 그곳에 존재했던 왕국은 무시무시한 폭풍과 해안가를 뒤덮은 난파선으로 악명이 높아 미스터리에 싸여 있다. 야마타이는 한때 "태양 여왕"으로 알려진 여왕 히미코가 통치했는데, 전설에 따르면 그녀는 날씨를 조종할 수 있는 샤머니즘적인 능력을 부여받았다고 한다. 히미코 사후 야마타이의 역사에 대해서는 섬의 악명이 곧 확립되었다는 것 외에는 거의 알려진 바가 없다.[179] 섬을 탐험하면서 플레이어는 포르투갈 상인, 미국 해병대, 일본 군사 프로젝트 등 역사상 다양한 시점에서 야마타이에 갇혔다는 증거를 찾을 수 있다. 게임 시작 시 섬에는 범죄자, 용병, 난파선 생존자로 구성된 폭력적인 컬트 집단인 소라리 형제단이 거주하고 있다. 소라리 형제단은 히미코 숭배를 기반으로 사회 구조와 법률을 갖춘 자체 사회를 구축했으며, 그들의 정확한 목적과 의도는 이야기를 통해 탐구된다.[179]

플레이어는 야마타이의 잃어버린 왕국 위치에 대한 이론으로 야마타이 사람들의 후손인 니시무라 가문이 왕국 탐험을 위한 자금을 지원하도록 설득한 젊고 야심 찬 고고학 졸업생인 라라 크로프트의 역할을 맡는다.[179] 탐험은 어려운 시기를 겪고 파산을 피하기 위해 필사적인 유명 고고학자 제임스 휘트먼 박사가 이끌며, 라라의 멘토 역할을 하는 크로프트 가문의 절친이자 영국 해병대 출신 모험가인 콘래드 로스, 라라의 친구이자 다큐멘터리를 위해 탐험을 촬영하는 니시무라 가문의 대표인 사만다 "샘" 니시무라, 회의적이고 변덕스러운 정비공이자 싱글맘인 조슬린 레예스, 초자연적이고 난해한 존재를 믿는 것을 꺼리지 않는 위압적이고 평온한 어부 조나 마이아바, 거친 ''인듀어런스'' 호의 조타수 앵거스 "그림" 그리말디, 어리바리한 전자 기술 전문가 알렉스 와이스가 동행한다.[179]

'''등장인물'''

등장인물설명
라라 크로프트본작의 주인공. 21세 여성 고고학자. 긴 머리를 묶어 포니테일로 하고 있다. 첫 모험에서 연약한 모습도 보이지만, 극한의 생존 속에서 점차 툼 레이더로 성장한다.
콘라드 로스엔듀어런스 호[179]의 선장이자 조사팀 리더. 라라 아버지의 오랜 친구이자, 라라에게 트레킹과 등산을 가르친 "생존 기술 스승"이며, 또 다른 아버지와 같은 존재이다.
조슬린 레예스엔듀어런스 호의 선박 정비사, 흑인 여성. 기가 세지만, 알리샤라는 아이의 엄마이며, 아이를 걱정한다. 작중에서 알리샤는 "로스의 딸"이라고 고백하며, 로스와 과거에 남녀 관계가 있었음을 암시한다.
앵거스 그리말디엔듀어런스 호의 조타수, 노인, 통칭 그림. 머리 박치기가 특기인 바다 사나이.
조나 마이아바엔듀어런스 호의 요리사, 마음씨 좋은 뚱뚱한 남성.
사만다 니시무라라라의 대학교 시절부터 절친, 통칭 . "히미코의 후손"을 자칭하는 일본계 소녀. 비디오 카메라로 조사 여행을 촬영한다.
알렉스 와이스안경을 쓴 젊은 남성. 선박 기술자이자 컴퓨터 과학자.
제임스 휘트먼고고학자이자 인류학자. 안경, 콧수염. 이번 조사 여행에 사재를 털어 출자한 스폰서 중 한 명이며, 이혼 소송 중인 아내와의 문제로 한 방 역전을 노린다.
마티아스고립된 섬 주민들을 폭력과 공포로 지배하는 컬트 교단 "소라리"의 지도자.
블라디미르"소라리"의 일원, 섬 내륙 산촌 무장 병력 지도자.



'''용어'''

용어설명
드래곤 트라이앵글일본 근해에 있다고 여겨지는, 버뮤다 삼각지대처럼 배나 항공기가 갑자기 소식을 끊는다고 하는 마의 해역.
야마타이국고대 여왕 히미코가 다스렸다고 하는 환상의 나라. 사적으로 2세기~3세기경 존재, 나라 소재지는 현재 불명. 작중에서는 드래곤 트라이앵글 내 고립된 섬에 있다는 설정.
히미코야마타이국을 다스렸다고 하는 여왕. 작중 섬 사원에 히미코 유체와 관이 안치.
소라리고립된 섬 주민들로 조직된 컬트 교단. 리더는 마티아스.
폭풍의 방인히미코 사원을 지키는 굴강한 불사의 병사. "오니"라고도 불리며, 전국 시대 갑옷과 같은 외형.


3. 2. 초반

정신을 차린 라라는 수상한 제단 앞에서 묶여 거꾸로 매달려 있었다. 간신히 구속을 풀고 탈출에 성공한 라라는 동료들과 합류하기 위해 단신으로 섬 내부 탐색을 시작한다.

얼마 지나지 않아, 동료 중 한 명인 샘과 합류하고, '''마티아스'''라고 자칭하는 수수께끼의 남자를 만난다. 그러나 라라가 잠에서 깨어나자 두 사람은 자취를 감춘다. 그 후, 다른 동료들과 합류하고, 섬에 남겨진 유물 등을 조사하던 중, 이 섬이 바로 야마타이국이 있었던 곳이라는 것이 판명된다.

그 후, 산촌에서 갑자기 수수께끼의 무장 집단에게 습격당해, 라라는 다시 구속당한다. 탈출을 시도한 라라는 그곳에서 무장 집단의 부대장인 '''블라디미르'''와 몸싸움을 벌이게 되고, 그를 권총으로 사살한다. 자신이 처음으로 사람을 죽였다는 사실에 라라는 큰 충격을 받는다.

이 섬에서는 과거의 표류자들이 독자적인 사회를 형성하고 있었고, 그 사회에서는 '''"소라리"'''라고 불리는 컬트 교단이 숭배되고 있었다. 마티아스는 그 소라리의 리더이며, 라라를 습격한 무장 집단은 그의 부하인 '''소라리 병'''이었다. 마티아스의 명령에 따라, 라라 일행의 앞길에 여러 번 소라리 병이 나타나 공격해 온다.

3. 3. 중반

라라는 솔라리 병과 싸우면서 섬을 탐색하고, 전파탑에서 섬 외부로 구조를 요청한다. 얼마 지나지 않아 섬에 '''구조 비행기'''가 날아오고, 라라는 이것으로 섬에서 탈출할 수 있다고 안도하지만, 직후에 다시 폭풍이 일어나 비행기는 추락한다. 이를 목격한 라라는 섬에서 벗어나려 해도 폭풍에 방해받아 탈출할 수 없다는 것을 깨닫는다.

그리고 그 폭풍은 우연히 발생한 것이 아니라, "어떤 초상"에 의해 의도적으로 일어나고 있을 가능성을 생각한다. 그 예상은 적중하여, 섬 가장 안쪽 유적에 있는 '''卑弥呼|히미코일본어의 혼'''의 분노가 저주가 되어 섬의 천재지변을 일으키고 있었다.

동료들과 다시 합류한 라라는 해변에 있는 고장난 배를 수리하여 섬에서 탈출할 계획을 세운다. 그러나 섬에서 탈출하려면 폭풍을 멈춰야 한다고 생각한 라라는, 그 방법을 찾기 위해 다시 섬 내부 탐색을 계속한다. 그 결과, '''卑弥呼|히미코일본어의 혼'''이 인간을 그릇 삼아 현대까지 대대로 계승되어 왔다는 것을 알아낸다.

탈출을 위해 움직이는 가운데, 라라를 보호하기 위해 로스가 살해당하고, 솔라리 병에 휘말려 그림이 추락사하고, 알렉스가 침몰한 배 안에서 죽는다. 또한, 마티아스에게 접근하려다 배신한 휘트먼도 자업자득으로 죽는다.

3. 4. 후반

마티아스는 히미코의 피를 이었다는 샘을 납치하여, 그녀를 그릇 삼아 『히미코의 혼』을 계승시키려고 했다. 샘을 제물로 바치는 것을 막고 그녀를 구하기 위해, 라라는 섬 안쪽에 있는 히미코의 사원으로 향한다. 그러나 사원에서는 솔라리 병뿐만 아니라, 히미코를 수호하는 강인한 야마타이국의 초상 병사 '''"폭풍의 방인"'''들이 라라를 가로막는다.

라라는 "승천"이라고 불리는 의식의 일환으로, 태양 여왕의 후계자를 선택하기 위해 "화염 의식"이 사용되었다는 것을 알게 된 의식실에 우연히 들어가게 된다. 공포에 질린 샘은 라라에게 연락하여 솔라리가 그녀를 화염 의식을 치르려고 하며, 실패하면 그녀를 불태워 죽일 것이라고 알린다. 라라는 솔라리 요새를 뚫고 싸우고, 솔라리에게 붙잡힌 그림의 도움을 받는다. 로스의 도움으로 라라는 궁전에 잠입하여 마티아스가 샘을 화염 의식에 넣는 것을 목격한다. 라라는 샘을 구하려 하지만, 마티아스와 그의 부하들에게 제압당한다. 샘은 불꽃에 의해 다치지 않고, 거대한 바람에 의해 불꽃이 꺼지면서 그녀가 히미코의 정당한 후계자임을 나타낸다.

라라는 가까스로 다시 탈출하여 친구들을 돕기 위해 되돌아간다. 샘에게 가려는 그들의 시도는 체포로 이어진다. 솔라리와 어느 정도의 자유를 협상한 휘트먼의 도움을 받아 라라는 샘을 구출하기 위해 궁전으로 돌아가고, 로스는 헬리콥터를 탈취하여 그들을 탈출시키려고 한다. 라라는 수색 비행기를 추락시킨 폭풍을 목격했기 때문에, 샘에게 육로로 탈출하도록 보내고, 두 번째 폭풍이 몰아치면서 헬리콥터를 강타하고 추락하도록 조종사를 강요하려 한다. 라라는 거의 죽을 뻔하고, 로스는 그녀를 구하다가 마티아스에게 치명상을 입는다. 라라는 폭풍이 섬에 모두를 가두기 위해 마법적으로 생성되고 있음을 깨닫는다.

폭풍을 연구한 제2차 세계 대전 시대의 일본 군사 원정대의 단서를 따라, 라라는 고대 해안 무덤을 탐험한다. 그녀는 수도원을 지키는 오니인 폭풍 수비대 장군의 유해를 발견하는데, 그는 할복했다. 그의 마지막 메시지에서, 그는 히미코의 후계자가 그녀의 힘을 받는 대신 자신의 생명을 취했고, 히미코의 영혼은 죽은 후 그녀의 몸에 갇혀 있게 되었다는 것을 밝힌다. 라라는 "승천"이 히미코의 영혼을 새로운 몸으로 옮기는 의식이며, 그 과정에서 몸 주인의 영혼을 파괴한다는 것을 깨닫는다. 히미코의 영혼은 현재의 몸에서 탈출하고 싶어하며, 마티아스는 샘을 새로운 숙주로 제공할 계획이다.

3. 5. 결말

라라는 마티아스가 샘을 새로운 숙주로 삼아 히미코의 영혼을 옮기려는 계획을 알게 된다. 히미코의 영혼은 현재의 몸에서 탈출하기를 원하며, 마티아스는 이 의식을 통해 샘의 영혼을 파괴하려 한다. 라라는 샘을 구하기 위해 조나, 레예스와 함께 수도원으로 향한다. 한편, 휘트먼은 그들을 배신하고 샘을 마티아스에게 넘겨준다.

수도원으로 가는 길에 라라는 휘트먼이 오니에게 살해당하는 것을 목격한다.[1] 라라는 여왕의 경호원들과 싸우며 수도원 꼭대기에 도착하고, 그곳에서 마티아스가 승천 의식을 시작하는 것을 본다. 라라는 마티아스에게 다가가 솔라리와 경비병 모두와 대결한다. 격렬한 전투 끝에 라라는 자신의 상징적인 쌍권총 스타일을 사용하여 마티아스를 쏘아 죽인다.[1]

마티아스를 물리친 후, 라라는 히미코의 유해를 파괴하여 샘을 구하고, 섬을 둘러싼 폭풍을 잠재운다.[1] 라라, 샘, 레예스, 조나는 섬을 떠나 화물선에 의해 구조된다. 집으로 돌아가는 배에서 라라는 더 많은 신화를 찾기 위한 여정을 계속할 것을 다짐하며, 아직 집으로 돌아가지 않겠다고 말한다.[1]

4. 개발

2013년작 ''툼 레이더 언더월드'' 이후, 크리스탈 다이내믹스는 ''툼 레이더'' 프랜차이즈 차기작 개발팀과 ''라라 크로프트'' 스핀오프 시리즈 (라라 크로프트 앤 가디언 오브 라이트로 2010년 데뷔) 개발팀으로 나뉘었다.[14] 스퀘어 에닉스2010년 11월 새로운 ''툼 레이더'' 게임의 슬로건인 "생존자는 탄생한다"(A Survivor is born)를 상표 등록했고,[15] 12월에는 ''툼 레이더''가 거의 2년간 제작되었다고 밝혔다.[16] 스튜디오 대표 대럴 갤러거는 신작이 이전과 다르게 라라 크로프트의 기원과 새로운 여정을 다룬다고 설명했다.[17][4]

2012년 1월, 닌텐도 Wii U 출시 계획에 대한 질문에 크리스탈 다이내믹스 글로벌 브랜드 디렉터 칼 스튜어트는 Wii U 발표 전 개발이 진행되어 단순 이식은 적절치 않다고 답했다.[18] 멀티플레이어 모드는 이도스 몬트리올에서 제작했다.[19] 5월에는 게임 출시가 2013년 1분기로 연기되었는데, 대럴 갤러거는 "완전히 새로운 일"을 하고 있기 때문이라고 밝혔다.[20] ''데피니티브 에디션''의 프레임 속도는 플레이스테이션 4에서 32~60fps(평균 53.36fps), 엑스박스 원에서 30fps(평균 29.98fps)로 고정되며, 두 버전 모두 1080p 해상도를 지원한다.[21][22]

라라 크로프트 모델은 ''툼 레이더: 언더월드''의 퍼포먼스 캡처 기술을 사용해 애니메이션화되었고,[23] 게임은 크리스탈 다이내믹스의 "파운데이션" 게임 엔진 기반으로 제작되었다.[24] 라라의 얼굴은 모델 메간 파쿼를 기반으로 한다. "터닝 포인트" CGI 티저 트레일러는 2011년 6월 E3에서 공개되었고, 2012년 3분기 출시를 예고했다.[25] 이 트레일러는 스퀘어 에닉스 CGI 스튜디오 비주얼 웍스에서 제작했다.[26]

키일리 호즈는 2013년작 ''툼 레이더''에서 라라 크로프트 역으로 복귀하지 않았다. 그녀는 ''툼 레이더: 레전드'', ''툼 레이더: 10주년 기념판'', ''툼 레이더: 언더월드'', ''라라 크로프트 앤 가디언 오브 라이트''에 참여했고, 2014년 12월 출시된 ''라라 크로프트 앤 더 템플 오브 오시리스''에서 라라 역을 다시 맡았다. Crystal Dynamics는 수십 명의 성우를 오디션했고,[27] 2012년 6월 카밀라 러딩턴이 라라 크로프트 성우로 결정되었다.[28]

2012년 5월 공개된 게임플레이 트레일러는 액션 기반 게임플레이와 섬에 위협적인 조직원을 포함한 다양한 비 플레이어 캐릭터를 선보였다.[29] 6월 4일 마이크로소프트 E3 2012 기자 회견에서는 환경 파괴, 상호 작용, 이용 잠입 전투, 퀵 타임 이벤트, 낙하산 등 새로운 게임플레이가 공개되었다.[30] 여름에는 라라의 사냥, 섬 탐험, 첫 살인 게임플레이가 9월 27일 런던 유로게이머 엑스포에서 공개되었다.[31] 12월 8일 스파이크 비디오 게임 어워드에서 새 트레일러가 공개되었고, 카밀라 러딩턴 소개와 제이슨 그레이브스 지휘 오케스트라 연주가 함께 상영되었다.[32] 다음 주 IGN은 "툼 레이더 주간"을 통해 업그레이드 시스템, 생존 도구, 챌린지 무덤 관련 미리보기, 기능, 트레일러를 공개했다.[33] ''툼 레이더''는 2013년 2월 8일 골드로 출시되었다.[34]

게임 출시 전 다양한 상점에서 예약 구매 특전을 제공했다.

예약 구매 특전
지역상점특전
북미GameStop게임 내 도전 무덤
북미Best Buy그래픽 노블 툼 레이더: 더 비기닝, Aviatrix Skin, Shanty Town 멀티플레이어 맵
북미Walmart라라 크로프트 앤 가디언 오브 라이트 무료 디지털 다운로드, 실제 스캐빈저 헌트 참여, Shanty Town 멀티플레이어 맵, 독점 Guerrilla Skin 의상
북미Microsoft StoreXbox Live용 Microsoft Points 1600포인트
북미Amazon32페이지 분량 아트북, 라라 Hunter Skin, Geoff Keighley의 The Final Hours of Tomb Raider 디지털 사본, Shanty Town 멀티플레이어 맵, 실제 스캐빈저 헌트 참여 코드
북미Steam라라 크로프트 앤 가디언 오브 라이트 무료, Tomb of the Lost Adventurer 도전 무덤, Shanty Town 멀티플레이어 맵, Team Fortress 2 독점 보너스 아이템 3개
영국ShopTo.net그래픽 노블 툼 레이더: 더 비기닝
영국Amazon.co.ukShanty Town 멀티플레이어 맵
유럽(독점)Survival Edition: 미니 아트북, 게임 내 섬 양면 지도, CD 사운드트랙, 독점 무기 팩, 생존 파우치
유럽(독점)'Collectors Edition: Survival Edition'' 내용, 금속 상자 8인치 Play Arts Kai 라라 크로프트 피겨
북미(독점)'Collectors Edition'': 유럽판과 유사, 미니 아트북/생존 파우치 대신 철제 배지 3개/석판화
Steam(독점)Survival Edition: 디지털 32페이지 아트북, Tomb Raider 사운드트랙 10개 트랙, 게임 섬 디지털 양면 지도, 디지털 코믹, Guerilla Skin 의상, Hitman: Absolution 게임 내 무기 3개
영국Game(독점) Explorer Edition 번들: 탐험 테마 도전 무덤/스킬 업그레이드
영국Tesco(독점) Combat Strike Pack: 무기 업그레이드 3개/스킬 업그레이드



2013년 3월 5일, Xbox 360용 한정판 무선 컨트롤러와[73] Xbox 독점 플레이 가능 ''Tomb Raider'' 멀티플레이어 캐릭터 다운로드 코드가 출시되었다.[74]

E3 2012에서 크리스탈 다이내믹스 대럴 갤러거는 마이크로소프트 프레스 컨퍼런스에서 엑스박스 360 사용자의 다운로드 가능한 콘텐츠 (DLC) 조기 접근을 발표했다.[75] 2013년 3월, 엑스박스 라이브 사용자는 "동굴 & 절벽" 맵 팩(새 ''툼 레이더'' 멀티플레이어 맵 "약탈자 동굴", "절벽 판자촌", "불타는 마을")에 먼저 접근했다.[76] 이 팩은 4월PSN 및 Steam 사용자에게도 제공되었다. "1939" 멀티플레이어 맵 팩("도그파이트", "숲 속의 초원" 맵)은 엑스박스 360, PS3, PC용으로 출시되었다.[77] 4월 말, 스퀘어 에닉스는 Steam에서 일본어 팩을 출시했다.[78] 5월 7일 엑스박스 라이브, PSN, Steam에서 "난파선" 멀티플레이어 DLC 팩("잃어버린 함대", "히미코의 요람" 맵)이 출시되었고, 싱글 플레이어 의상 팩(''철거병'', ''명사수'', ''등산가'' 의상)이 엑스박스 라이브에 출시되었다.[79][80]

3인칭 슈팅 게임 형식의 액션 어드벤처 게임으로, 리부트된 신생 툼 레이더로 넘버링이나 부제가 없다. 여성 모험가 라라 크로프트의 젊은 날 첫 모험을 그리며, 가상 일본 야마타이국 유적 탐험과 라라의 성장 과정을 담았다. 캐치프레이즈는 "A Survivor is born."이며, 일본어판은 "본능이 눈을 뜬다"이다. 스토리 모드와 최대 8인 대전 온라인 모드가 있다. 개발진은 시리즈가 거듭될수록 라라가 유명해졌지만 공감하기 어려운 캐릭터가 되었다고 느껴 설정을 리셋하고 과거와 연결을 끊어 신생시키기로 했다. 《007 카지노 로얄》, 《다크 나이트》 같은 영화 리부트 성공 사례를 참고했다. 처음에는 약하고 생존 능력 없는 여성이지만 게임을 통해 강해지고 성장하는, 플레이어와 함께 성장하는 캐릭터로 설정되었다. Windows PC, PlayStation 4, Xbox One에서는 "TressFX Hair" 기술로 라라의 모발이 부드럽게 묘사되었다.

4. 1. 음악

제이슨 그레이브스가 《툼 레이더》의 사운드트랙을 작곡했다. 그레이브스는 이전에 《데드 스페이스》와 그 후속작, 《F.E.A.R. 3》, 《스타 트렉: 레거시》의 음악을 담당했다.[35] 《툼 레이더: 오리지널 사운드트랙》은 2013년 3월 5일에 게임과 함께 전 세계에 발매되었다.[35] 이 앨범은 비평가들로부터 호평을 받았으며, 《포브스》와 ''Film Score Monthly''를 포함한 여러 매체에서 높은 평가를 받았다.[36][37][38]

2010년 12월, 《게임 인포머》는 알렉산다르 디미트리예비치가 작곡한 "게임 자체의 트랙 미리보기"를 담은 팟캐스트를 공개했다.[27][39] 그러나 크리스탈 다이내믹스의 글로벌 브랜드 디렉터 칼 스튜어트는 알렉스 디미트리예비치가 트레일러 음악 작곡을 위해 고용되었을 뿐, 게임의 공식 작곡가는 아니라고 밝혔다.[40] 2011년 6월 트레일러 공개 후, 스튜어트는 최종 "터닝 포인트" 악보에 대해 "이 곡은 [알렉스 디미트리예비치]가 작업한 곡이 아니다."라고 말했다.[41]

《터닝 포인트 제작》에서 사운드 디자이너 알렉스 윌머는 아직 발표되지 않은 작곡가가 "매우 친밀한" 곡을 연주하도록 사내 콘서트 바이올리니스트를 원격으로 지휘했다고 설명했다.[43] 2011년 10월 《툼 레이더》 블로그에서 공개된 네 번째 크리스탈 해빗 팟캐스트에서 메건 마리는 윌머와 수석 사운드 디자이너 잭 그릴로, 그리고 아직 발표되지 않은 작곡가와의 협업에 대해 이야기했다. 그릴로는 "우리는 서곡을 만들고 있는데... 내러티브 구조의 개요를 가져다가 작곡가가 게임 전체에 걸쳐 다양한 테마와 질감을 만들도록 하고 있다"고 말했다.[44] 윌머는 작곡가의 음악이 게임 내에서 역동적으로 적응하며 "...일어나는 일에 즉각적으로 반응하도록 감정적으로" 점수를 매길 것이라고 강조했다.[44]

유튜브의 《툼 레이더의 마지막 시간》 에피소드에서 작곡가가 제이슨 그레이브스임이 밝혀졌다.[45] 그레이브스는 자신의 특징적인 오케스트라 스타일에 더해, 플레이어에게 깊은 인상을 주고 들었을 때 뚜렷하게 구별되는 시그니처 사운드를 만들고 싶어했다. 이를 위해 그레이브스는 말렛 등을 사용하여 특이한 소리를 만드는 한편, 근처의 건축가 맷 맥코넬의 도움을 받아 오케스트라 악보와 혼합할 다양하고 특이한 시그니처 사운드를 낼 수 있는 특별한 타악기를 만들었다. 게임의 배경은 일본이지만, 그레이브스는 일본 악기를 사용하고 싶지 않았다. 대신, 그는 여러 지역에서 온 섬의 약탈자들을 나타내는 소리와 테마를 선택했다. 다양한 타악기를 다른 방식으로 사용함으로써 그는 "발견된 사운드"의 느낌을 만들 수 있었다.[46][47]

5. 출시

'''툼 레이더'''는 2013년 3월 5일 플레이스테이션 3, Xbox 360, 마이크로소프트 윈도우용으로 출시되었으며, 호주에서는 3월 1일에 먼저 출시되었다.[48][49] 2014년 1월 23일에는 페럴 인터랙티브에 의해 Mac OS X용 이식 버전이 출시되었다.[51]

그래픽이 업데이트된 '''''툼 레이더: 데피니티브 에디션'''''은[55][52] 새로운 제어 기능을 포함하고,[53] 모든 다운로드 가능한 콘텐츠를 담아,[55][52][54] 2014년 1월에 플레이스테이션 4와 Xbox One용으로 전 세계에 출시되었다.[56][55][52][54] 그래픽 개선은 없지만 모든 보너스를 포함하는 '''''툼 레이더: 게임 오브 더 이어 에디션'''''도 같은 달에 Xbox 360, 플레이스테이션 3, PC용으로 출시되었다.[54][55][52] ''툼 레이더: 데피니티브 에디션''은 2024년 4월에 마이크로소프트 스토어를 통해 윈도우용으로도 독점 출시되었다.[55][52]

이전 시리즈가 T 등급을 받은 것과 달리, ''툼 레이더''는 피와 고어, 심한 폭력과 강한 언어 사용으로 인해 엔터테인먼트 소프트웨어 등급 위원회(ESRB)로부터 M 등급을 받은 시리즈 최초의 게임이다.[56]

6. 평가

'''툼 레이더'''는 메타크리틱에서 "전반적으로 호평"을 받는 등 평론가들로부터 극찬을 받았다.[109][110] 게임스마스터는 90%의 점수와 함께 "골드 어워드"를 수여했고,[111] IGN은 10점 만점에 9.1점을 주며 "놀랍다"고 묘사했다.[93]

''툼 레이더'' 평가
평가점수
메타크리틱 (PS3)87/100[186]
메타크리틱 (X360)86/100[187]
메타크리틱 (PC)86/100[188]
메타크리틱 (XONE)86/100[189]
메타크리틱 (PS4)85/100[190]
유로게이머8/10[191]
패미통38/40[192]
게임존9/10[193]
게임 인포머9.25/10[194]
게임스레이더[195]
게임스팟8.5/10[196]
게임트레일러스8.5/10[197]
IGN9.1/10[198]
Joystiq[199]
OPMUK8/10[200]
디지털 스파이[201]
가디언[202]



게임트레일러는 라라 크로프트가 이야기에서는 연약하고 살인에 불편해하는 인물로 묘사되지만, 플레이어는 더 많은 경험치를 얻기 위해 적을 공격적으로 죽이도록 장려되는 불일치를 지적했다.[91] 그러나 게임 인포머는 플레이어가 전투를 피할 수 있는 선택권이 있다고 언급했다.[88]

싱글 플레이어 캠페인은 많은 칭찬을 받았지만, 멀티플레이어 모드는 지루하고 즐기기 어렵다는 비판을 받았다.[88][91][93]

'''툼 레이더: 데피니티브 에디션'''은 긍정적인 평가를 받았다. 게임 인포머는 기본 게임에 1080p 해상도의 업데이트된 그래픽을 좋은 추가 요소로 평가했다.[114]

게임 출시 전, 성폭행 시도 플롯 요소에 대한 소식은 여러 기고문 기사로 이어지며 분노를 불러일으켰다.[117] 개발자 인터뷰에서는 초기 컷신이 크로프트의 기원 이야기에 중요한 영향을 미치는 시도된 "강간"이라고 묘사했지만,[118] 개발자는 나중에 성폭행이 게임의 주제가 아니며 수석 프로듀서가 잘못 말한 것이라고 해명했다.[117]

6. 1. 판매량

Tomb Raider영어는 출시 48시간도 안 돼 100만 부 이상 판매되었다.[121] 영국에서 Tomb Raider영어는 차트 1위로 데뷔, 2013년 영국에서 가장 큰 규모의 타이틀 출시작이 되었으며, Aliens: Colonial Marines영어의 판매량을 넘어섰지만, 이후 Grand Theft Auto V영어에 의해 추월당했다.[122][123] Tomb Raider영어는 프랜차이즈 신기록을 세웠으며, Tomb Raider: Legend영어의 첫 주 판매량의 두 배 이상을 기록했다. Xbox 360 및 플레이스테이션 3 버전의 Tomb Raider영어는 지금까지 출시된 모든 Tomb Raider영어 타이틀 중 가장 빠르게 판매된 개별 형식으로, 주간 판매량 신기록을 세웠으며, 이전 기록은 Tomb Raider: The Angel of Darkness영어가 보유하고 있었다.[122] Tomb Raider영어는 프랑스, 아일랜드, 이탈리아, 네덜란드, 노르웨이, 미국에서 차트 1위를 차지했다.[124][125][126][127][128] 미국에서 Tomb Raider영어는 다운로드 판매량을 제외하고 3월 두 번째로 많이 팔린 타이틀이었으며, BioShock Infinite영어가 1위를 차지했다.[129] 일본에서 Tomb Raider영어는 35,250개 판매로 4위로 데뷔했다.[130]

2013년 3월 26일, 출시 3주 후 스퀘어 에닉스는 전 세계 소매 판매량이 340만 부에 달했지만, 예상 판매 목표에는 미치지 못했다고 발표했다.[131] 그러나 크리스탈 다이내믹스는 Tomb Raider영어의 판매량을 옹호하며, 이 리부트가 그 해 "가장 성공적인 출시작"이었고, 프랜차이즈 역사상 최고 판매 기록을 세웠다고 밝혔다.[132] 2013년 8월 22일, 스퀘어 에닉스의 제품 개발 및 스튜디오 책임자인 다렐 갤러거는 가마수트라에 이 게임이 전 세계적으로 400만 부 이상 판매되었다고 말했다.[133] 영국에서 Tomb Raider영어는 2013년 6번째로 많이 팔린 패키지 게임이었다.[134] 2014년 1월, Tomb Raider영어의 총괄 프로듀서인 스콧 아모스는 2013년 말에 이 게임이 수익성을 달성했다고 밝혔다.[135] 2014년 2월 3일, 플레이스테이션 4 및 Xbox One용 재출시 버전인 Tomb Raider: Definitive Edition영어이 영국 차트 1위로 데뷔했다.[136] 갤러거는 2014년 3월 6일에 이 게임이 그 달 말까지 600만 부를 넘어설 것이라고 예측했다.[137] 2015년 4월, 갤러거는 판매량이 850만 부에 도달하여 이 게임이 현재까지 가장 많이 판매된 Tomb Raider영어 타이틀이 되었다고 발표했다.[138] 2021년 10월 기준, 이 게임은 1450만 부 이상 판매되었다.[139][140]

7. 수상



''툼 레이더''는 E3 최고의 상 후보로 여러 번 지명되었다.[141][142][143][144][145][146][147][148][149][150][151][152][153][154][155]

수상 및 후보 목록
연도부문결과참고
2013VGX 2013올해의 게임후보[156]
최고의 액션 어드벤처 게임후보
최고의 Xbox 게임후보
최고의 PlayStation 게임후보
최고의 성우 (카밀라 러딩턴)후보
National Academy of Video Game Trade Reviewers (NAVGTR) 상제어 정밀도수상[157]
오리지널 드라마 스코어, 프랜차이즈수상
201417th Annual D.I.C.E. Awards올해의 어드벤처 게임후보[158]
스토리 부문 뛰어난 업적후보
14th Annual Game Developers Choice Awards올해의 게임후보[159]
최고의 디자인후보
최고의 내러티브후보
10회 British Academy Video Games Awards액션 & 어드벤처후보[160]
오디오 업적후보
게임 디자인후보


8. 후속작

2013년에 출시된 리부트 작품인 《툼 레이더》의 흥행과 높은 평가로 인해, 2015년에 후속작인 《라이즈 오브 더 툼 레이더》가 출시되었다.[164] 이 게임은 처음에 Xbox 콘솔 독점으로 출시되었으나,[165] 기간 한정 독점이었기 때문에 특정 기간 이후 다른 플랫폼으로도 출시되었다.[166] 마이크로소프트는 Xbox 콘솔 버전의 퍼블리싱을 담당했다.[167]라이즈 오브 더 툼 레이더》는 2015년 11월 10일 Xbox One과 Xbox 360으로, 2016년 1월 28일에는 Microsoft Windows로 출시되었다. PlayStation 4 버전은 2016년 10월 11일에 "20 Year Celebration"이라는 이름으로 출시되었는데, 이는 오리지널 《툼 레이더》 게임 출시 20주년을 기념한 것이다.[168][169][170] 이 버전에는 이전에 출시된 모든 다운로드 가능 콘텐츠가 포함되어 있었다.[168][169][170]

세 번째 작품인 《섀도 오브 더 툼 레이더》는 2018년 9월에 출시되었다. 이 세 작품은 오리진 스토리 3부작으로 불린다.

9. 영화

로어 우트호그가 감독한 2018년 ''툼 레이더'' 리부트 영화는 부분적으로 이 비디오 게임을 기반으로 한다.[171] 알리시아 비칸데르가 라라 크로프트를 연기하며, 다니엘 우와 월튼 고긴스가 함께 캐스팅되었다.[172] 영화는 라라 크로프트가 아버지를 찾는 내용을 담고 있으며, 2018년 3월 16일에 개봉했다.[173][174]

2017년에 이 게임을 영화화한 『툼 레이더: 파라마운트』가 제작되었으며[182], 일본에서는 2018년에 개봉되었다. 작중 스토리와 설정에는 다른 부분이 많으며, 아나 밀러가 등장하는 등 차기작인 "라이즈 오브 더 툼 레이더"의 스토리와 설정 등이 혼재되어 있다.

참조

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