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마인드스케이프

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1. 개요

마인드스케이프는 1983년 설립된 비디오 게임 회사로, 롤스로이스의 컴퓨터 분석가였던 로저 부이에 의해 설립되었다. 초기에는 데자뷰, 밸런스 오브 파워 등 다양한 게임을 출시했으며, 1980년대 후반에는 페르시아의 왕자가 큰 성공을 거두었다. 이후 소프트웨어 툴웍스에 인수되었고, 닌텐도 플랫폼용 게임 개발에 집중했다. 1990년대에는 피어슨에 인수되었으나, 더 러닝 컴퍼니에 매각된 후, 2001년 프랑스에서 재출범했다. 2011년에는 파산하여 비디오 게임 산업에서 철수했다.

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마인드스케이프 - [회사]에 관한 문서
기본 정보
Mindscape 로고
1991–2000년경 로고
유형비상장
산업비디오 게임
설립1983년 10월, 노스브룩, 미국
설립자로저 부이
해체2011년 9월, 사법 청산; 해외 자회사는 독립적으로 운영을 계속함
본사 위치불로뉴빌랑쿠르
본사 위치 (국가)프랑스
모회사SFN Companies (1983–1987)
The Software Toolworks (1990–1994)
Pearson plc (1994–1998)
The Learning Company (1998–2001)
Game Studios (2001)

2. 역사

마인드스케이프는 1983년 설립되어 여러 차례 인수 합병을 거치며 부침을 겪다가 2011년 파산했다.


  • 초기 (1983–1988): SFN Companies의 자회사로 시작하여 초기에는 어려움을 겪었으나, 여러 회사를 인수하고 흑자 전환에 성공하며 성장했다. 기업 공개(IPO)를 통해 상장 회사가 되었다.
  • 소프트웨어 툴웍스 및 피어슨 산하 (1989–1997): 소프트웨어 툴웍스(The Software Toolworks)에 인수되었고, 이후 피어슨(Pearson plc)에 다시 인수되었다. 이 시기에는 닌텐도 플랫폼 게임 개발에 주력했다.
  • 더 러닝 컴퍼니 산하 (1998–2001): 더 러닝 컴퍼니(TLC)에 인수되었고, 이후 TLC가 마텔에 인수되면서 마텔 인터랙티브의 자회사가 되었다.
  • 프랑스에서의 재출범 (2001-2010): 프랑스에서 '''마인드스케이프 SA(Mindscape SA)'''로 재출범하여 비디오 게임 및 소프트웨어 출판, 배포 사업을 이어갔다. 여러 회사와 라이선스 계약을 체결하고, 나바즈탁(Nabaztag) 스마트 기기 제품군을 인수하는 등 사업 확장을 시도했다.
  • 파산 (2011): ''크래셔'' 판매 부진과 ''유-싱''(U-Sing)의 높은 음악 라이선스 비용으로 인해 지불 불능 상태에 빠져 사법 청산되었다.

2. 1. 초기 (1983–1988)

1983년 10월, 오스트레일리아 출신 사업가 로저 부이(Roger Buoy)가 SFN Companies의 완전 소유 자회사로 마인드스케이프를 설립했다.[1][2] 부이는 롤스로이스에서 컴퓨터 분석가로 일했으며, 스콜라스틱사(Scholastic Inc.) 소프트웨어 사업부에서 근무한 경험이 있었다.[3][2] 그는 마인드스케이프의 사장 겸 최고 경영자(CEO)를 맡았고, 1984년 4월에 첫 제품을 출시했다.[2]

초기 게임으로는 ''데자뷰''(Déjà Vu), ''균형의 힘''(Balance of Power), ''서브 미션: 삶과 죽음의 문제''(Sub Mission: A Matter of Life and Death) 등이 있었다.[3][4][5] 마인드스케이프는 초기 몇 년 동안 연간 약 600만달러의 손실을 기록했다.[6]

1986년 7월, 마인드스케이프는 뉴욕주 테리타운에 있는 스카버러 시스템즈(Scarborough Systems)의 자산을 인수했다.[7] 12월 31일에는 뉴욕주 로즐린에 있는 러닝 웰(Learning Well)의 자산도 인수했다.[7]

1987년 1월 16일, 부이와 존 퍼셀(John Purcell)이 설립한 새로운 회사가 SFN Partners로부터 300만달러에 마인드스케이프를 인수했다.[7][10] 부이는 사장 겸 CEO, 퍼셀은 회장직을 맡았다.[7]

1986년 4분기에 1200만달러의 매출을 올리며 처음으로 흑자를 기록했고, 1987년에도 흑자를 이어갔다.[7][10] 1987년 초에는 저가형 소프트웨어 생산을 위해 선더 마운틴(Thunder Mountain) 레이블을 도입, ''람보: 퍼스트 블러드 파트 II''를 첫 출시했다.[11]

1987년 3월, 홀트, 라인하트 앤 윈스턴의 소프트웨어 부문을 인수하고, 모든 운영을 일리노이주 노스브룩 본사로 이전했다.[1]

1988년 6월, 미국 증권 거래 위원회에 기업 공개(IPO)를 신청하여 상장 회사가 되기 위한 절차를 밟았다.[10] 같은 해 7월, 주식이 발행되어 장외 거래를 시작했다.[12][13]

2. 2. 소프트웨어 툴웍스 및 피어슨 산하 (1989–1997)

1989년 12월, 비디오 게임 회사인 소프트웨어 툴웍스(The Software Toolworks)는 마인드스케이프를 인수하는데 합의했으며, 모든 마인드스케이프 주식을 새로 발행된 툴웍스 보통주 0.4375주와 교환했다.[17] 이 거래는 1990년 3월 13일에 완료되었으며, 21200000USD의 가치로 평가되었다.[18][19] 마인드스케이프는 닌텐도 비디오 게임 플랫폼 개발을 허가받은 회사 중 하나였으며, 이것이 인수의 주요 이유였다.[18][19][20] 두 회사는 합병되었고, 부이는 툴웍스의 이사에 레스 크레인(Les Crane)과 함께 합류했다.[21] 인수 후, 마인드스케이프는 닌텐도 플랫폼용 게임만을 전문적으로 개발하는 툴웍스의 부서가 되었고, 이는 툴웍스의 수익을 크게 증가시켰다.[18][19][22] 1994년 3월, 피어슨(Pearson plc)은 툴웍스를 462000000USD에 인수하기로 합의했으며, 이 거래는 1994년 5월 12일에 완료되었다.[23][24]

피어슨은 이 인수에 너무 많은 비용을 지불했다는 비판을 받았고, 인수된 회사는 새로운 소유 아래 처음 몇 년 동안 69000000USD의 손실을 기록했다.[25][26] 1994년 11월까지 툴웍스라는 이름은 마인드스케이프 브랜드로 대체되었다.[27] 같은 해, 마인드스케이프는 비디오 게임 개발사인 스트래티직 시뮬레이션스(Strategic Simulations)를 인수했다.[28] 1995년 9월에는 캘리포니아주 에머리빌의 마이크로로직 소프트웨어를 공개되지 않은 조건으로 인수했다.[29] 1996년 1월, 존 F. 무어(John F. Moore)가 웨스턴 퍼블리싱(Western Publishing)에서 같은 직책을 떠난 후 CEO가 되었다.[30] 11월, 마인드스케이프는 비용 절감 조치의 일환으로 12명의 개발 직원을 해고했다.[31] 1997년에 마인드스케이프는 소프트웨어 회사인 멀티미디어 디자인을 인수했다.[32] 피어슨 산하에서의 마지막 해인 1997년에, 마인드스케이프는 2700000USD의 수익을 올리며 다시 흑자로 전환했다.[33] 그 해 ''레고 아일랜드(Lego Island)'' 출시 하루 전, 마인드스케이프는 게임 개발에 참여한 모든 개발팀을 해고하여 보너스 지급을 피했다.[34]

2. 3. 더 러닝 컴퍼니 산하 (1998–2001)

1998년 3월, 마인드스케이프는 더 러닝 컴퍼니(TLC)에 현금과 주식 1.5억달러에 매각되었다.[35] 연방거래위원회는 잠정 대기 기간을 부과했으나 같은 달 종료되었다.[36] TLC는 이 인수로 주당 0.05USD의 주가 상승을 예상했지만, 피어슨은 약 3.47억달러의 손실을 기록했다.[33][37] 그해 말, TLC가 브로더번드 부서를 통합하면서 마인드스케이프는 브로더번드의 생산성, 참고 및 엔터테인먼트 브랜드를 인수했다.[38] 같은 해, 마인드스케이프 부서는 ''Petz'' 개발사인 PF.Magic을 인수했다.[39] 1999년 5월, TLC는 마텔에 인수되어 마텔 미디어 부서의 자회사가 되었고, 이후 마텔 인터랙티브로 이름이 변경되었다.[40] 당시 마텔은 출판에 마인드스케이프라는 이름을 가끔 사용했다.

2000년, TLC와 마텔 인터랙티브의 게임 자산은 고레스 테크놀로지 그룹에 인수되었고, 게임 브랜드는 2001년 1월 새로운 법인인 게임 스튜디오로 재편되었다.[41]

2. 4. 프랑스에서의 재출범 (2001-2010)

2001년 10월, 전 TLC-Edusoft 임원 장-피에르 노르만은 고어스로부터 The Learning Company의 해외 자산을 인수하여 프랑스 파리 교외 불로뉴-비양쿠르에 '''마인드스케이프 SA(Mindscape SA)'''를 설립했다.[42][3][43] 마인드스케이프 SA는 비디오 게임과 소프트웨어의 출판 및 배포를 계속했으며, 주로 가족 및 교육 시장에 집중했다.

2002년 11월, 마인드스케이프 SA는 파산한 소프트웨어 퍼블리셔인 몽파르나스 멀티미디어의 자산을 인수했다.[44]

이후 몇 년 동안 마인드스케이프 SA의 영국 지사는 여러 라이선스 계약을 체결했다. 2005년 7월에는 아타리 SA(Atari) 및 HIT 엔터테인먼트와 ''토마스와 친구들''(Thomas & Friends) 타이틀 재출시 및 두 개의 새로운 타이틀 제작 계약을 체결했고,[45] 2006년 6월에는 포커스 멀티미디어(Focus Multimedia)와 저가 재발매 계약을 체결했다.[46]

2005년 10월, 마인드스케이프는 비벤디 유니버설 게임즈(Vivendi Universal Games)로부터 프랑스 비디오 게임 개발 및 퍼블리셔인 콕텔 비전(Coktel Vision)을 인수하여 11명의 잔류 직원을 포함한 스튜디오를 자사 운영에 흡수했다.[47][48]

2009년, 마인드스케이프는 대대적인 확장을 겪었다. 10월 20일, 청산된 바이에릿을 인수하여 나바즈탁(Nabaztag) 스마트 기기 제품군의 생산을 인수했으며,[49] 2010년 10월에는 "카로츠"(Karotz)라는 새로운 3세대 나바즈탁을 발표했다.[50] 11월에는 파리에 멀티 플랫폼 디지털 유통 게임 개발을 위한 사내 개발 스튜디오 펀처스 임팩트를 열었다.[51] 펀처스 임팩트는 레이싱 게임 ''크래셔''(Crasher)와 음악 게임 ''유-싱''(U-Sing)을 개발했다. 2009년 12월, 티에리 벤수산이 마인드스케이프의 전무 이사가 되었다.[51]

2010년 9월, 펀처스 임팩트의 스튜디오 매니저 기욤 데샹과 제롬 아뮤얄은 버디스 로드를 설립하기 위해 스튜디오를 떠났다.[52]

2. 5. 파산 (2011)

2011년 6월 23일, 마인드스케이프는 부채 상환 실패로 지불 불능 상태에 빠졌고, 구조 조정 절차를 시작한다고 발표했다.[53] 이는 ''크래셔''의 판매 부진과 ''U-Sing''의 높은 음악 라이선스 비용으로 인한 수익 악화 때문이었다.[54][55] 8월 10일, 펀처스 임팩트를 폐쇄하고 직원 40명을 해고하며 비디오 게임 산업에서 철수한다고 발표했다.[56] 8월 24일, 난테르 상업 법원은 마인드스케이프의 지불 불능 상태를 사법 청산으로 전환했다.[57] 11월, 나오 로봇 시리즈 제조사인 알데바란 로보틱스가 마인드스케이프의 로봇 자산을 인수했다.[58]

3. 개발한 소프트웨어

마인드스케이프는 다양한 종류의 소프트웨어를 개발하고 배급했다. 다음은 마인드스케이프에서 개발 및 배급한 소프트웨어 목록이다.

연도게임 제목플랫폼
1984Racter
1985밸런스 오브 파워
1985데자뷰
1985마인드스케이프 아미가 튜토리얼워크벤치 1.1 디스크에 포함
1986아메리칸 챌린지: 세일링 시뮬레이션
1986007 골드핑거
1986트레일블레이저
1986언인바이티드
1987섀도우게이트
1987메이비스 비콘 타입핑
1987로드 러너코모도어 64, MS-DOS (미국, 캐나다)
1987해리어 컴뱃 시뮬레이터
1988비전스 오브 애프터매스: 더 붐타운PC
1988윌로우아미가, 아타리 ST, 코모도어 64, MS-DOS
1988콜로니
1988인디아나 존스 앤 더 템플 오브 둠NES
1988페이퍼보이NES, 게임보이, MS-DOS, 코모도어 64
1989스타 트렉 V: 더 파이널 프론티어[61]
1989피니쉬 프레디의 빅 탑 오브 펀아미가, ZX 스펙트럼, 코모도어 64, 암스트라드 CPC
1989'Sgt. Slaughters Mat Wars''
1989페르시아의 왕자
1990캡티브
1990심어스
1990매드 맥스NES
1991문스톤: 하드 데이즈 나이트
1991나이트메어
1991캡틴 아메리카 앤 더 어벤저스SNES + 휴대용 게임 버전
1991캡틴 플래닛 앤 더 플래니티어스
1991
1991D/제너레이션
1991심앤트
1992컨트라션 잭MS-DOS 및 아미가[63]
1992심라이프
1992아웃랜더
1992터미네이터NES
1992레전드(일명 The Four Crystals of Trazere)
1993월드 오브 레전드: 엠파이어의 아들
1993페르시아의 왕자 2: 그림자와 불꽃
1993윙 커맨더SNES
1993슈퍼 배틀쉽
1993스타워즈 체스[64]
1993메탈 마린
1993체스마스터 4000 터보
1994드래곤 로어: 레전드 시작
1994리버레이션: 캡티브 2아미가, 아미가 CD32
1995에일리언: 코믹 북 어드벤처MS-DOS
1995사이버스피드PC [미출시], 플레이스테이션[65]
1995워해머: 혼드 랫의 그림자
1995풀 챔피언
1996앤젤 디보이드: 적의 얼굴
1996아즈라엘의 눈물
1996체스마스터 5000
1996크리처스
1996스타윈더
1996스틸 하빈저
1997카운터 액션
1997레고 아일랜드PC
1997에런 vs. 루스
1998존 소울의 블랙스톤 연대기
1998워해머: 다크 오멘
1999페르시아의 왕자 3D
1999랫 어택!
2006빌리 해처 앤 더 자이언트 에그PC
2008골든 볼스


3. 1. 주요 게임

3. 2. 기타 게임


  • 데자뷔 (1985)
  • 밸런스 오브 파워 (1985)
  • 마인드스케이프 아미가 튜토리얼 (1985), 워크벤치 1.1 디스크에 포함[60]
  • 아메리칸 챌린지: 세일링 시뮬레이션 (1986)
  • ''007 골드핑거'' (1986)
  • 트레일블레이저 (1986)
  • 언인바이티드 (1986)
  • 섀도우게이트 (1987)
  • 메이비스 비콘 타입핑 (1987)
  • 로드 러너 (코모도어 64, MS-DOS) (미국, 캐나다) (1987)
  • 해리어 컴뱃 시뮬레이터 (1987)
  • 비전스 오브 애프터매스: 더 붐타운 (PC) (1988)
  • 윌로우 (아미가, 아타리 ST, 코모도어 64, MS-DOS) (1988)
  • 콜로니 (1988)
  • 인디아나 존스 앤 더 템플 오브 둠 (NES) (1988)
  • 페이퍼보이 (NES, 게임보이, MS-DOS, 코모도어 64) (1988, 1990)
  • 스타 트렉 V: 더 파이널 프론티어 (1989)[61]
  • 피니쉬 프레디의 빅 탑 오브 펀 (아미가, ZX 스펙트럼, 코모도어 64, 암스트라드 CPC) (1989)
  • 페르시아의 왕자 (1989)
  • ''Sgt. Slaughter's Mat Wars'' (1989)
  • 캡티브 (1990)
  • 심어스 (1990)
  • 매드 맥스 (NES) (1990)
  • 심앤트 (1991)[62]
  • 문스톤: 하드 데이즈 나이트 (1991)
  • 나이트메어 (1991)
  • 캡틴 아메리카 앤 더 어벤저스 (SNES + 휴대용 게임 버전) (1991)
  • 캡틴 플래닛 앤 더 플래니티어스 (1991)
  • 갓 (1991)
  • D/제너레이션 (1991)
  • 컨트라션 잭 (1992) (MS-DOS 및 아미가)[63]
  • 심라이프 (1992)
  • 아웃랜더 (1992)
  • 터미네이터 (NES) (1992)
  • 레전드 (일명 ''The Four Crystals of Trazere'') (1992)
  • 월드 오브 레전드: 엠파이어의 아들 (1993)
  • 페르시아의 왕자 2: 그림자와 불꽃 (1993)
  • 윙 커맨더 (SNES) (1993)
  • 슈퍼 배틀쉽 (1993)
  • 스타워즈 체스 (1993)[64]
  • 메탈 마린 (1993)
  • 체스마스터 4000 터보 (1993)
  • 드래곤 로어: 레전드 시작 (1994)
  • 리버레이션: 캡티브 2 (아미가, 아미가 CD32) (1994)
  • 에일리언: 코믹 북 어드벤처 (MS-DOS) (1995)
  • 사이버스피드 (PC [미출시], 플레이스테이션) (1995)[65]
  • 워해머: 혼드 랫의 그림자 (1995)
  • 풀 챔피언 (1995)
  • 앤젤 디보이드: 적의 얼굴 (1996)
  • 아즈라엘의 눈물 (1996)
  • 체스마스터 5000 (1996)
  • 크리처스 (1996)
  • 스타윈더 (1996)
  • 스틸 하빈저 (1996)
  • 카운터 액션 (1997)
  • 레고 아일랜드 (PC) (1997)
  • 에런 vs. 루스 (1997)
  • 존 소울의 블랙스톤 연대기 (1998)
  • 워해머: 다크 오멘 (1998)
  • 페르시아의 왕자 3D (1999)
  • 랫 어택! (1999)
  • 빌리 해처 앤 더 자이언트 에그 (PC) (2006)
  • 골든 볼스 (2008)

참조

[1] 웹사이트 MINDSCAPE TO BUY SOFTWARE GROUP https://www.chicagot[...] 1987-03-13
[2] 웹사이트 MINDSCAPE https://www.chicagot[...] 1985-12-02
[3] 웹사이트 Report: Mindscape Leaves Video Game Industry After Nearly 30 Years https://gamasutra.co[...] 2011-08-10
[4] 웹사이트 PLAYING WITH APOCALYPSE https://www.nytimes.[...] 1985-12-28
[5] 웹사이트 The self-destructing game of 1986 https://www.polygon.[...] 2016-10-10
[6] 웹사이트 N COS. SHAREHOLDERS APPROVE LEVERAGED BUYOUT https://www.chicagot[...] 1985-01-31
[7] 웹사이트 NORTHBROOK SOFTWARE COMPANY BOUGHT BY NEW CORPORATION https://www.chicagot[...] 1987-01-19
[8] 웹사이트 MINDSCAPE BUYS SCARBOROUGH https://www.chicagot[...] 1986-07-28
[9] 웹사이트 SFN SELLING TEXTBOOK FIRMS https://www.chicagot[...] 1986-10-15
[10] 웹사이트 $9.6 MILLION STOCK SALE PLANNED BY MINDSCAPE https://www.chicagot[...] 1988-06-07
[11] 뉴스 New Mindscape Division 1987-01
[12] 웹사이트 MINDSCAPE OFFERS STOCK https://www.chicagot[...] 1988-06-24
[13] 웹사이트 TOOLWORKS TO BUY MINDSCAPE https://www.chicagot[...] 1986-12-06
[14] 웹사이트 MORE BRITONS ON MADISON AVE. https://www.chicagot[...] 1987-05-14
[15] 웹사이트 ZURICH-AMERICAN ADDS TO HQ https://www.chicagot[...] 1987-11-22
[16] 웹사이트 DRESHER OFFICER NAMED VP AT MINDSCAPE https://www.chicagot[...] 1988-10-27
[17] 웹사이트 COMPANY BRIEFS https://www.nytimes.[...] 1989-12-06
[18] 서적 Federal Securities Law Reporter: Federal Regulation of Securities : Laws, Regulations, Forms, Rulings and Decisions Currently Supplemented and Indexed https://books.google[...] Commerce Clearing House
[19] 서적 Merger Yearbook: Domestic https://books.google[...] Securities Data Company
[20] 웹사이트 BUSINESS PEOPLE; New President Named At Software Toolworks https://www.nytimes.[...] 1990-04-13
[21] 간행물 Software Toolworks Acquires Mindscape http://www.cgwmuseum[...] 1990-01
[22] 웹사이트 Mutual Funds; When Small Is Beautiful https://www.nytimes.[...] 1990-07-01
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[24] 웹사이트 Pearson Completes Deal https://www.nytimes.[...] 1994-05-13
[25] 웹사이트 SIMON & SCHUSTER IN SALE TO BRITISH https://www.nytimes.[...] 1998-05-18
[26] 웹사이트 INTERNATIONAL BRIEFS;Pearson Says Mindscape Will Have Loss in 1996 https://www.nytimes.[...] 1996-05-04
[27] 간행물 TOP OF MIND https://books.google[...] Nielsen Business Media 1994-11-12
[28] 웹사이트 Strategic Simulations, Inc. founder donates company collection to ICHEG https://gamasutra.co[...] 2013-12-16
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