구범석
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1. 개요
구범석은 샌프란시스코 소재 아카데미 오브 아트 유니버시티 Computer Art 과정을 졸업하고, 할리우드에서 라이팅 테크니컬 디렉터로 활동하며 영화 '반지의 제왕'과 '황금나침반' 등 다수의 영화 및 게임 프로젝트에 참여했다. 귀국 후 넥슨 devCAT studio 아트디렉터, ViBE Creative Group 설립, EVR Studio 아트디렉터 겸 미디어 디렉터로 활동했으며, VR 영화 <보화각>, <기억을 만나다>, <기생충VR>, <시인의 방> 등을 연출했다. 또한, 사진집 《"VIBE" A VISUAL STUDY OF MODERN SAN FRANCISCO》를 저술하고, 전시 및 강연 활동을 펼쳤다.
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구범석 - [인물]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
본명 | 구범석 |
원어 이름 | Bryan Ku |
출생일 | 1979년 6월 30일 |
출생지 | 부산 |
직업 | 사진작가 / 비주얼디렉터 / 영화감독 |
소속 | 이브이알스튜디오 |
소속 링크 | EVR STUDIO |
현직 | Executive Director |
페이스북 | 페이스북 |
공식 홈페이지 | 공식 홈페이지 |
인스타그램 | 인스타그램 |
학력 | |
학력 | Academy Of Art University |
2. 생애
샌프란시스코 소재 아카데미 오브 아트 유니버시티(Academy Of Art University) Computer Art 과정을 졸업하고, 할리우드에서 다양한 프로젝트를 진행했다. 2017년 부산국제영화제 VR Cinema in BIFF 프로그램에 초대 상영되었을 당시 문재인 대통령이 감상해 화제가 된 VR 작품 '''<보화각>'''을 연출했다. 2018년 세계 최초 4DX VR 영화 '''<기억을 만나다>'''를 연출했으며, 2021년에는 봉준호 감독의 영화 기생충을 아트필름으로 재해석한 <'''기생충VR'''>의 감독을 맡았다.
2022년 시인 윤동주의 삶과 시를 그린 VR 영화 '''<시인의 방>'''을 제작, 연출해 제79회 베네치아 국제영화제 Immersive 경쟁부문에 이름을 올렸다.
저서로는 《"VIBE" A VISUAL STUDY OF MODERN SAN FRANCISCO》 (2005년)이 있다.
2. 1. 경력
샌프란시스코 소재 아카데미 오브 아트 유니버시티(Academy Of Art University) Computer Art 과정을 졸업했다. 미국 할리우드에서 라이팅 테크니컬 디렉터(Lighting TD)로 활동하며 다수의 영화/게임 분야의 동영상 및 애니메이션 프로젝트에 참여했다. 대표작으로는 영화 ‘'''반지의 제왕'''’과 ‘'''황금 나침반'''’이 있다. 귀국 후 글로벌 게임 기업 넥슨(NEXON) devCAT studio에서 아트디렉터로 활동했다(2008년 ~ 2010년). 2010년에는 ViBE Creative Group을 설립, 사진가와 비주얼 디렉터로 활동했다. 2016년부터 EVR Studio에서 아트디렉터 겸 미디어 디렉터로 활동하고 있다.3. 작품
구범석은 영화, 비디오 게임, 서적 출판, 강연, 전시 등 다양한 분야에서 활동했다. 2005년에는 VIBE A VISUAL STUDY OF MODERN SAN FRANCISCO영어를 출판했고, 2015년에는 《보다》의 부편집장을 맡았다. 2012년에는 UNIYCEF에서 주최한 '열정의 아궁이' 강연에 참여했다.
3. 1. 영화
연도 | 제목 | 원제 |
---|---|---|
2001 | 휴버트브레인 | Hubert's Brain |
2002 | 지퍼스크리퍼스 2 | Jeepers Creepers II |
2003 | 반지의 제왕 (왕의 귀환) | The Lord of the Rings The Return of the King |
2004 | 마스크 2 | The Son of the Mask |
2004 | 헬보이 | Hellboy |
2005 | 콘스탄틴 | Constantine |
2005 | 스텝포드 와이프 | The Stepford Wives |
2006 | 조용한 세상 | Joyong-han saesang |
2007 | 황금나침반 | The Golden Compass |
2008 | 앨빈과 슈퍼밴드 | Alvin and the Chipmunks |
2017 | 보화각 | A Long The Way To Utopia |
2018 | 기억을 만나다 | Stay With Me |
2021 | 기생충 VR | PARASITE VR |
2022 | 시인의 방 | Poet;s Room |
3. 2. 비디오 게임
제목 | 연도 |
---|---|
Project M | 2016년 ~ 2018년 |
마비노기 2 | 2008년 ~ 2010년 |
미드나잇 클럽 2 | 2004년 |
니드 포 스피드: 언더그라운드 | 2003년 |
라이즈 투 아너 | 2003년 |
닥터 뮤토 | 2002년 |
3. 3. 서적
- VIBE A VISUAL STUDY OF MODERN SAN FRANCISCO|바이브 어 비주얼 스터디 오브 모던 샌프란시스코영어 (2005)
- 《보다》 (BODA Fashion Magazine) 부편집장 (2015)
3. 4. 강연
UNIYCEF에서 주최한 '열정의 아궁이' 강연에 참여했다.(2012)3. 5. 전시
연도 | 전시명 | 장소 |
---|---|---|
2005 | MODERN SAN FRANCISCO | 토탈미술관 |
2014 | 미소 서울꽃 | 뜬구름 갤러리, 시민청 |
2016 | 간송문화전 6부: 풍속인물화전-일상, 꿈 그리고 풍류 | DDP |
2016 | '올드 앤 뉴 – 법고창신(OLD & NEW - 法古創新)’ | DDP |
2017 | 간송과 백남준의 만남 - 문화로 세상을 바꾸다 | DDP |
2021 | 한국: 입체적 상상(KOREA: Cubically Imagined) | Maison de l' UNESCO |
2023 | 교환전 | Art space polarpo |
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