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반지의 제왕: 컨퀘스트

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1. 개요

《반지의 제왕: 컨퀘스트》는 2009년에 출시된 액션 게임으로, 《반지의 제왕》 영화를 배경으로 한다. 플레이어는 로한, 곤도르 등 여러 진영의 병사로 참여하여 목표를 달성해야 한다. 게임은 전사, 궁수, 정찰병, 마법사 등 4개의 클래스를 제공하며, 탑승물을 이용하거나 영웅 캐릭터를 조작할 수도 있다. 게임은 닌텐도 DS 버전으로도 출시되었지만, 기능이 축소되었다. 평가는 엇갈렸으며, 전투의 단순함, 기술적 문제, 스토리 부실 등으로 인해 부정적인 평가가 많았다. 대한민국에서는 정식 발매되지 않아 접근성이 낮았고, 원작 팬들에게 아쉬움을 남겼다.

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반지의 제왕: 컨퀘스트 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
반지의 제왕: 컨퀘스트
반지의 제왕: 컨퀘스트
장르액션
모드싱글 플레이어
멀티 플레이어
개발
개발사팬더믹 스튜디오
유통
배급사일렉트로닉 아츠
주요 인물
디렉터Eric Gewirtz
디자이너Sean Soucy
출시
북미2009년 1월 13일
유럽2009년 1월 16일
플랫폼마이크로소프트 윈도우
플레이스테이션 3
엑스박스 360
닌텐도 DS

2. 게임 플레이

플레이어는 캠페인 또는 선택한 진영에 따라 로한, 곤도르, 리벤델, 하라드, 모르도르 또는 아이센가드의 병사 역할을 맡게 된다.[7] 이 게임은 일반적으로 목표 기반으로, 플레이어는 특정 수의 적을 물리치거나 타이머가 만료될 때까지 위치를 고수해야 한다. 병사가 죽으면 게임은 죽은 지점부터 계속 진행되며 죽음은 스토리라인이나 게임 흐름에 영향을 미치지 않는다. 그러나 플레이어는 특정 수의 생명을 가지고 있으며 생명이 다 떨어지면 레벨 전체를 반복해야 한다.

반지의 제왕: 반지 전쟁 캠페인에는 8개의 레벨이 포함되어 있으며, 플레이어는 모리아 광산과 미나스 모르굴과 같은 몇 가지 추가 사항과 함께 영화의 주요 전투를 느슨하게 따른다. 사우론의 부상 캠페인에서 플레이어는 미들 어스 최후의 전쟁이라는 영화의 7개 레벨을 배경으로 한 스토리라인을 재작업하여 사우론의 군대를 조종한다.[7] 이 이야기에서 어둠의 군주는 프로도 배긴스가 타락하여 절대 반지를 파괴하는 데 실패했을 때 반지를 되찾는다. 호빗은 앙그마르의 마법사 왕에게 살해당하고 사우론은 그 후 미들 어스를 정복하게 된다.[5] 두 캠페인 모두 피터 잭슨의 영화 삼부작에서 엘론드 역을 맡은 휴고 위빙이 내레이션을 맡았다.

이 게임은 펜데믹의 이전 게임인 ''스타워즈: 배틀프론트''와 유사한 클래스 기반 캐릭터 시스템을 사용한다. 플레이 가능한 클래스는 4개이다.


  • 전사는 검술에 중점을 둔 근접 전투 유닛이다. 특수 공격이 시간이 지남에 따라 재충전되는 다른 클래스와 달리, 전사는 적을 물리쳐야만 에너지를 얻을 수 있으며, 이를 통해 불타는 검으로 더 강력한 공격을 할 수 있다. 그들은 특수 기술로 막거나 반격을 할 수 있는 유일한 클래스이다. 전사는 또한 중거리 무기로 던지는 도끼를 가지고 있다.[6]
  • 궁수는 장거리 전투에 더 적합하며 활과 화살을 장비하고 있다. 또한 다중 화살 기술로 은신한 정찰병을 맞힐 수 있다. 헤드샷을 하면 궁수는 한 번의 공격으로 대부분의 적을 죽일 수 있다.[7]
  • 정찰병은 보이지 않게 움직이는 기술의 달인이다. 정찰병의 주요 무기는 두 개의 단검이며, 일시적으로 보이지 않게 되어 은밀한 공격으로 뒤에서 유닛을 즉시 암살할 수 있다. 보조 공격으로 그는 원거리 공격으로 폭파 화약이 채워진 가방 폭탄을 가지고 다닌다.
  • 마법사는 마법 클래스로 활동한다. 마법사의 주요 공격은 번개이며, 더 강력한 공격을 위해 충전할 수 있다. 그는 또한 원 안에 있는 적에게 큰 피해를 입히는 확장되는 불꽃 원을 만드는 "방화벽" 공격을 휘두른다. 근거리 공격을 위해 그들은 적을 뒤로 밀어내는 충격파 공격을 가지고 있다. 마법사는 또한 아군을 치유할 수 있다. 방어 목적으로 마법사는 자신 주변에 마법 방패를 만들어 안에 있는 모든 사람을 모든 종류의 원거리 공격으로부터 보호할 수 있다.[6]


플레이어는 때때로 트롤 또는 엔트로 플레이할 기회를 얻을 수 있으며, 이는 또한 비 플레이어 캐릭터에 의해 사용되며, 일반 클래스보다 훨씬 강력하지만, 퀵 타임 이벤트를 사용하여 전사와 정찰병에 의해 즉사할 수 있다. 모든 클래스는 탈것을 탈 수 있다. 서부의 인간은 말을 타고, 사우론과 사루만의 군대는 와르그와 올리펀트를 탑니다. 탑승물은 넓은 지역을 빠르게 이동하는 데 유용하지만 매우 취약하며, 한 번의 공격만으로 플레이어가 떨어집니다 (엄청난 양의 체력을 가진 올리펀트는 제외). 플레이어는 클래스에 관계없이 탑승 시 검을 휘두르며 기본 공격만 사용할 수 있다. 탑승물은 또한 최고 속도로 달릴 때 적을 짓밟는 힘을 가지고 있다.[17] 멀티플레이어 경기 중에, 또는 캠페인의 특정 기간 동안 게임 설정을 사용하면 플레이어는 반지의 제왕의 영웅과 악당을 포함한 영웅을 제어할 기회를 갖게 된다. 영웅은 일반적으로 네 가지 주요 클래스 원형을 기반으로 하며, 표준 비 영웅 상대와 매우 유사하게 제어되지만, 훨씬 더 강력하지만 무적은 아니다.[17]

닌텐도 DS 버전에서는 게임 플레이 기능이 크게 감소했다. 정찰병 클래스는 사용할 수 없고, 탑승물도 존재하지 않는다. 또한, 플레이 관점은 등각 투영이며 6개의 맵이 게임과 함께 제공되었다. 모든 클래스는 비교적 약하게 시작하지만, 쓰러진 적은 플레이어가 현재 캐릭터의 공격력과 속도를 파워업할 수 있는 구체를 떨어뜨리며, 플레이어가 다시 스폰되면 재설정된다. 레벨이 끝나면 게임 후 통계 화면이 나타나 플레이어의 성과를 보여주고 그들의 업적에 대한 게임 내 업적을 수여한다 (예: 아군이 죽지 않도록 하기).[1]

2. 1. 클래스

반지의 제왕: 컨퀘스트스타워즈: 배틀프론트와 유사한 클래스 기반 캐릭터 시스템을 사용하며, 전사, 궁수, 정찰병, 마법사의 네 가지 클래스가 존재한다.[6]

전사는 검술에 중점을 둔 근접 전투 유닛이다.[6] 특수 공격을 위해 에너지를 충전해야 하는 다른 클래스와 달리, 전사는 적을 물리쳐 에너지를 얻고, 불타는 검으로 더 강력한 공격을 할 수 있다.[6] 또한 던지는 도끼를 중거리 무기로 사용하며, 막거나 반격할 수 있는 유일한 클래스이다.[6]

궁수는 활과 화살을 사용해 장거리 전투에 특화되어 있다.[7] 다중 화살 기술은 은신한 정찰병을 맞힐 수 있고, 헤드샷은 한 번의 공격으로 대부분의 적을 즉사시킬 수 있다.[7]

정찰병은 은신 능력을 활용하여 적에게 접근한다. 두 개의 단검을 주 무기로 사용하며, 일시적으로 보이지 않게 되어 은밀한 공격으로 뒤에서 유닛을 즉시 암살할 수 있다. 보조 공격으로 폭파 화약이 채워진 가방 폭탄을 원거리 공격으로 사용한다.

마법사는 마법 공격과 아군 치유 능력을 가진다.[6] 주요 공격은 번개이며, 충전하여 더 강력하게 만들 수 있다. 또한 "방화벽" 공격으로 원 안의 적에게 큰 피해를 입히고, 충격파 공격으로 적을 밀어낼 수 있다.[6] 아군을 치유할 수 있으며, 마법 방패를 만들어 원거리 공격으로부터 자신과 주변 아군을 보호할 수 있다.[6]

플레이어는 트롤이나 엔트를 조종할 기회를 얻을 수 있는데, 이들은 일반 클래스보다 강력하지만 퀵 타임 이벤트를 통해 전사와 정찰병에게 즉사할 수 있다. 모든 클래스는 탑승물을 이용할 수 있다. 서부의 인간은 말을, 사우론과 사루만의 군대는 와르그와 올리펀트를 탄다.[17] 탑승물은 빠른 이동에 유용하지만 취약하며, 올리펀트를 제외하면 한 번의 공격으로 플레이어가 떨어진다.[17] 플레이어는 클래스에 관계없이 탑승 시 기본 공격만 사용할 수 있으며, 탑승물은 최고 속도로 적을 짓밟을 수 있다.[17] 멀티플레이어 경기나 캠페인의 특정 기간 동안, 플레이어는 영웅을 제어할 수 있는데, 이들은 네 가지 클래스를 기반으로 하며 일반 유닛보다 강력하다.[17]

닌텐도 DS 버전에서는 정찰병 클래스와 탑승물이 존재하지 않으며, 게임 플레이 기능이 크게 감소했다.[1]

2. 2. 탑승물

플레이어는 캠페인 또는 선택한 진영에 따라 로한, 곤도르, 리벤델, 하라드, 모르도르 또는 아이센가드의 병사 역할을 맡게 된다.[7] 모든 클래스는 탑승물을 탈 수 있다. 서부의 인간은 말을 타고, 사우론과 사루만의 군대는 와르그와 올리펀트를 탑니다. 탑승물은 넓은 지역을 빠르게 이동하는 데 유용하지만 매우 취약하며, 한 번의 공격만으로 플레이어가 떨어질 수 있다 (엄청난 양의 체력을 가진 올리펀트는 제외).[17] 플레이어는 클래스에 관계없이 탑승 시 검을 휘두르며 기본 공격만 사용할 수 있다. 탑승물은 또한 최고 속도로 달릴 때 적을 짓밟는 힘을 가지고 있다.[17]

2. 3. 영웅

플레이어는 캠페인 또는 선택한 진영에 따라 영웅을 제어할 기회를 갖게 된다.[17] 영웅은 일반적으로 네 가지 주요 클래스(전사, 궁수, 정찰병, 마법사) 원형을 기반으로 하며, 표준 비 영웅 상대와 매우 유사하게 제어되지만 훨씬 더 강력하다.[17] 그러나 무적은 아니다.[17] 멀티플레이어 경기 중에도 영웅을 제어할 수 있다.[17]

3. 개발 및 출시

''반지의 제왕: 컨퀘스트''는 2008년 5월 8일, 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 3, Xbox 360용으로 발표되었다.[6] 이 게임은 E3 2008에서 홍보되었으며, 언론은 게임 빌드를 플레이할 수 있었다. 같은 해 독일 게임 컨벤션에도 등장했다. 팬데믹 스튜디오는 ''반지의 제왕'' 3부작에 등장하는 전장을 만들면서, 추가적인 장소를 포함시켰다. 이들은 영화를 주요 영감의 원천으로 언급했지만, 액션 비디오 게임에 이야기를 적용하기 위해 필요에 따라 자유를 줬다고 언급했다. 팬데믹은 Gewirtz에 따르면 "하이퍼 리얼" 경험을 만들려고 했다.[8] 그는 예시로, 아라곤 배우 비고 모르텐슨의 연기를 따르기보다는, 게임 속 캐릭터가 모르텐슨 자신도 따라 할 수 없는 동작을 수행한다고 말했다. 책은 장소와 전투에 대한 부차적인 영감의 원천이었다.[8] 언론에 공개된 초기 시연에서 동물 탑승과 같은 몇 가지 기능은 아직 제공되지 않았다. 이후 시연에서 언론은 대폭적인 개선을 알아차렸고, 결국 탑승 요소가 추가되었다.[6][9]

개발자들은 전장에 한 번에 150개의 유닛을 배치할 수 있도록 엔진을 업데이트했다. 이 게임은 팬데믹 스튜디오의 제로 엔진의 업그레이드된 버전을 기반으로 하며, 처음 두 편의 ''스타 워즈: 배틀프론트''를 제작한 팀이 개발했다. ''컨퀘스트''의 디렉터 에릭 게위르츠는 팀이 "이 아이디어를 던져보던 중, 완벽한 우연의 일치로 반지의 제왕 라이선스를 얻게 되었고, 이것이 우리에게 이 게임을 만드는 중심이 되었다"고 말했다.[8] 영화 3부작을 위해 작곡된 하워드 쇼어의 음악이 게임에 사용되었다.[9] 영화 배우들은 영화의 아카이브 영상을 사용한 컷신에서 그들의 역할을 다시 맡았다. 게임 내 캐릭터의 외형은 영화 속 모습에 기반한다. 휴고 위빙엘론드 역을 다시 맡았으며, 게임의 내레이터 역할을 한다. 다른 모든 출연진은 목소리 대역으로 대체되었다. 크리스 에저리가 아라곤의 목소리를, 크리스핀 프리먼레골라스의 목소리를, 마틴 자비스가 백색 마법사 간달프의 목소리를, 유리 로웬탈이 프로도 배긴스 역의 일라이저 우드를 대신한다.[10]

|thumb|right|휴고 위빙엘론드 역을 다시 맡았다. 그는 컷신을 제외하고 게임에 등장하는 유일한 원작 출연 배우이다.]]

이 게임은 2009년 1월 13일 북미 지역에 처음 출시되었으며, 3일 후인 2009년 1월 16일 유럽에서도 출시되었다. 첫 번째 다운로드 콘텐츠(DLC)는 2009년 1월 29일, Xbox 360과 플레이스테이션 3용으로 출시되었다. 여기에는 시간 제약으로 인해 게임에 포함되지 않은 히어로 아레나 게임 모드를 위한 두 개의 맵이 포함되었다. 이 모드는 최대 세 명의 친구와 함께 아레나 스타일의 전투를 할 수 있게 해준다. 맵 자체는 캠페인 레벨의 단순화된 버전으로, 특히 오스길리아스와 모리아의 일부 구역이다. 두 번째 다운로드 콘텐츠 팩은 2009년 2월 26일, 동일한 플랫폼에서 출시되었으며, 보로미르, 아르웬 그리고 고스모그, 두 개의 새로운 맵 아몬 헨과 최후의 동맹, 그리고 두 개의 새로운 히어로 아레나 미나스 티리스와 위더탑이 포함되었다.[11] 2009년 11월, EA는 공식적으로 팬데믹의 폐쇄를 확인했다. 2010년 3월 16일, 게임 출시 후 1년이 조금 넘은 시점에, 퍼블리셔 일렉트로닉 아츠는 ''컨퀘스트''의 온라인 멀티플레이어 모드를 종료했다.[12]

=== 한국의 발매 현황 ===

한국에서는 정식으로 발매되지 않았다.[6][8][9][10][11][12]

3. 1. 한국의 발매 현황

한국에서는 정식으로 발매되지 않았다.[6][8][9][10][11][12]

4. 평가

《반지의 제왕: 컨퀘스트》에 대한 평가는 엇갈렸으며, 대체로 부정적이다. 비평가들은 이 게임을 《스타워즈: 배틀프론트》와 비교하며 부정적으로 평가했다.[14][15][16][19][20][22] IGN은 "중간계의 풍부한 세계를 꽤 잘 연출했다"며 게임의 연출을 칭찬했지만, 싱글 플레이어 캠페인은 기본적인 수준이고 짧으며, 멀티 플레이어 모드는 꽤 적다고 지적했다.[20]게임 인포머》는 "익숙한 지역을 지루하게 여행하는 것, 슬프게도 그 이상은 아니다"라고 평했다.[15][16]GamesRadar+》는 "엉성한 시스템, 끔찍한 연출, 지루한 전투, 쓸모없는 맵, 신화에 대한 완전한 경멸"을 기반으로 한다고 비판했다.[19]

전투는 반복적이며 단순한 "난도질" 싸움이 된다는 지적과,[14] "잘 설계되지 않은" 전투에 대한 불만이 제기되었다.[21] 밸런스 문제도 언급되었는데, 마법사 클래스가 지나치게 강력하다는 평가와[20] 플레이어가 적의 공격에 대해 스스로를 방어할 수 없는 경우가 많다는 비판이 있었다.[15][16][18] 또한, 중간 레벨의 저장 기능이나 체크포인트 시스템의 부재도 단점으로 지적되었다.[20]

기술적인 문제, 특히 AI 문제도 비판을 받았으며,[20] 그래픽과 애니메이션은 기준 이하로 여겨졌다.[19] 형편없는 캐릭터 묘사와 줄거리가 지적되었고,[14] 휴고 위빙의 내레이션을 제외한 성우 연기는 혹평을 받았다.[20] 게임 내 아나운서의 목소리는 "비디오 게임 역사상 가장 짜증나는 목소리 중 하나"로 평가받았다.[14][19][20]

대한민국에서는 반지의 제왕 시리즈가 큰 인기를 얻었지만, 《반지의 제왕: 컨퀘스트》는 정식 발매되지 않아 접근성이 낮았다.[14][15][16][19][20][22] 게임을 접한 유저들은 대체로 실망스럽다는 반응을 보였으며, 특히 원작 팬들은 영화의 명성에 미치지 못하는 게임성에 아쉬움을 표했다. 일부 유저들은 게임의 액션성과 전투 시스템에 대해 긍정적인 평가를 내리기도 했지만, 전반적인 평가는 부정적이었다.[14]

4. 1. 대한민국에서의 평가

대한민국에서는 반지의 제왕 시리즈가 큰 인기를 얻었지만, 《반지의 제왕: 컨퀘스트》는 정식 발매되지 않아 접근성이 낮았다.[14][15][16][19][20][22] 게임을 접한 유저들은 대체로 실망스럽다는 반응을 보였으며, 특히 원작 팬들은 영화의 명성에 미치지 못하는 게임성에 아쉬움을 표했다. 일부 유저들은 게임의 액션성과 전투 시스템에 대해 긍정적인 평가를 내리기도 했지만, 전반적인 평가는 부정적이었다.[14]

특히, 원작의 깊이 있는 세계관과 철학을 제대로 반영하지 못하고 단순한 액션 게임으로 전락한 점에 대해 비판하는 의견이 많았다. 많은 비평가들은 이 게임을 《스타워즈: 배틀프론트》와 비교하며 부정적으로 평가했다.[14][15][16][19][20][22] IGN은 "중간계의 풍부한 세계를 꽤 잘 연출했다"며 게임의 연출을 칭찬했지만, 싱글 플레이어 캠페인은 기본적인 수준이고 짧으며, 멀티 플레이어 모드는 꽤 적다고 지적했다.[20]게임 인포머》는 "익숙한 지역을 지루하게 여행하는 것, 슬프게도 그 이상은 아니다"라고 평했다.[15][16]GamesRadar+》는 "엉성한 시스템, 끔찍한 연출, 지루한 전투, 쓸모없는 맵, 신화에 대한 완전한 경멸"을 기반으로 한다고 비판했다.[19]

전투는 반복적이며 단순한 "난도질" 싸움이 된다는 지적과,[14] "잘 설계되지 않은" 전투에 대한 불만이 제기되었다.[21] 밸런스 문제도 언급되었는데, 마법사 클래스가 지나치게 강력하다는 평가와[20] 플레이어가 적의 공격에 대해 스스로를 방어할 수 없는 경우가 많다는 비판이 있었다.[15][16][18] 또한, 중간 레벨의 저장 기능이나 체크포인트 시스템의 부재도 단점으로 지적되었다.[20]

기술적인 문제, 특히 AI 문제도 비판을 받았으며,[20] 그래픽과 애니메이션은 기준 이하로 여겨졌다.[19] 형편없는 캐릭터 묘사와 줄거리가 지적되었고,[14] 휴고 위빙의 내레이션을 제외한 성우 연기는 혹평을 받았다.[20] 게임 내 아나운서의 목소리는 "비디오 게임 역사상 가장 짜증나는 목소리 중 하나"로 평가받았다.[14][19][20]

참조

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[2] 웹사이트 Prepare to Choose the Path of Good or Evil with Pandemic Studios' Lord of the Rings: Conquest http://pc.ign.com/ar[...] IGN 2007-10-30
[3] 웹사이트 The Lord of the Rings: Conquest Conquers January http://www.shacknews[...] Shacknews 2008-10-30
[4] 뉴스 'Page 2 {{!}} The Lord of the Rings: Conquest' https://www.eurogame[...] 2023-11-05
[5] 간행물 The Lord of the Rings: Conquest Game Informer
[6] 웹사이트 GC 2008: The Lord of the Rings: Conquest hands-on http://www.ign.com/a[...] IGN 2017-03-22
[7] 웹사이트 The Lord of the Rings: Conquest Review http://www.eurogamer[...] Eurogamer 2009-05-29
[8] 웹사이트 The Lord of the Rings: Conquest unveiled http://www.ign.com/a[...] IGN 2017-03-21
[9] 웹사이트 The Lord of the Rings: Conquest progress report http://www.ign.com/a[...] IGN 2017-03-21
[10] 웹사이트 The Lord of the Rings: Conquest cast and crew https://www.imdb.com[...] IMDb 2017-03-21
[11] 웹사이트 Hero Arena Bonus http://xboxlive.ign.[...] IGN 2009-05-29
[12] 웹사이트 Online Play Shut Down http://www.ea.com/2/[...] EA 2010-02-16
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[14] 웹사이트 Gandalf, forgive me http://www.computera[...] Computer and Video Games 2009-05-29
[15] 웹사이트 Worse than a job as a hobbit pedicurist http://www.gameinfor[...] Game Informer 2009-05-29
[16] 웹사이트 Worse than a job as a hobbit pedicurist http://www.gameinfor[...] Game Informer 2009-05-29
[17] 웹사이트 The Lord of the Rings: Conquest Review https://www.gamespot[...] GameSpot 2009-01-14
[18] 웹사이트 The Lord of the Rings: Conquest (X360) http://xbox360.games[...] GameSpy 2009-01-23
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[20] 웹사이트 Lord of the Rings Conquest UK Review https://uk.ign.com/a[...] IGN 2009-05-29
[21] 웹사이트 The Lord of the Rings: Conquest Review https://www.ign.com/[...] IGN 2020-05-21
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[23] Citation Lord of the Rings Conquest PC Gamer UK 2009-02-12
[24] 웹사이트 LotR: Conquest Review https://www.videogam[...] VideoGamer 2009-01-23
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[26] 웹인용 Prepare to Choose the Path of Good or Evil with Pandemic Studios' Lord of the Rings: Conquest http://pc.ign.com/ar[...] IGN 2007-10-30
[27] 웹인용 The Lord of the Rings: Conquest Conquers January http://www.shacknews[...] Shacknews 2008-10-30
[28] 간행물 The Lord of the Rings: Conquest Game Informer
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[32] 웹인용 The Lord of the Rings: Conquest Review http://www.eurogamer[...] Eurogamer 2009-05-29
[33] 웹인용 Worse than a job as a hobbit pedicurist http://www.gameinfor[...] Game Informer 2009-05-29
[34] 웹인용 Worse than a job as a hobbit pedicurist http://www.gameinfor[...] Game Informer 2009-05-29
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[41] 웹인용 The Lord of the Rings: Conquest http://www.oxm.co.uk[...] OXM 2009-01-16
[42] 인용 Lord of the Rings Conquest PC Gamer UK 2009-02-12
[43] 웹인용 LotR: Conquest Review https://www.videogam[...] VideoGamer 2009-01-16



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