배틀필드 1943
1. 개요
배틀필드 1943은 2009년 출시된 다운로드 판매 방식의 제2차 세계 대전 배경의 1인칭 슈팅 게임이다. 웨이크 섬, 과달카날, 이오지마를 배경으로 미국 해병대와 일본 제국 해군이 전투를 벌이며, 컨퀘스트 모드와 4,300만 킬 달성 시 해금되는 에어 수페리어리티 모드를 제공한다. 프로스트바이트 엔진을 사용하여 환경 파괴를 구현했으며, 자동 회복 및 보급 시스템, 공습 요청 등의 특징을 갖는다. 전투기, 전차, 자동차, 상륙정 등 다양한 탈것과 보병, 소총병, 정찰병의 세 가지 병과가 등장한다. 출시 초기에 긍정적인 평가를 받았으나, 2023년 12월 서버가 종료되었다.
| 제목 | 배틀필드 1943 |
|---|---|
| 영어 제목 | Battlefield 1943 |
| 장르 | FPS |
| 플랫폼 | 엑스박스 360 플레이스테이션 3 |
| 출시일 | WW: 2009년 7월 8일 WW: 2009년 7월 9일 |
| 모드 | 멀티플레이 |
| 개발사 | EA 디지털 일루션스 크리에이티브 엔터테인먼트 EA DICE |
|---|---|
| 배급사 | 일렉트로닉 아츠 |
| 디자이너 | Sebastian Armonioso |
| 엔진 | 프로스트바이트 1.5 |
| 시리즈 | 배틀필드 시리즈 |
|---|---|
| 온라인 플레이 | 2-24명 |
| 등급 | ESRB: T (13세 이상) CERO: C (15세 이상) PEGI: 16 |
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배틀필드 -
배틀필드 3
배틀필드 3는 EA DICE에서 개발하고 EA에서 배급한 2011년 1인칭 슈팅 게임으로, 싱글 플레이어, 협동 모드, 멀티플레이어 모드를 지원하며, 돌격병, 지원병, 공병, 정찰병 중 하나의 병과를 선택하여 파리, 테헤란 등 세계 각지를 배경으로 미국 해병대와 러시아군 간의 전쟁을 그리고, 프로스트바이트 2 엔진을 사용하여 향상된 그래픽과 파괴 효과, 억제 사격 시스템 등의 새로운 게임플레이 요소를 도입했다. -
배틀필드 -
배틀필드 1942
배틀필드 1942는 DICE에서 개발한 제2차 세계 대전 배경의 1인칭 슈팅 게임으로, 협력 플레이와 거점 점령, 다양한 병과와 30종 이상의 병기 활용, 용이한 모드 제작, 그리고 배틀필드 시리즈의 첫 작품이라는 특징을 가진다. -
취소된 윈도우 게임 -
스텔라 블레이드
스텔라 블레이드는 주요 게임 평가 웹사이트 및 잡지에서 전반적으로 긍정적인 평가를 받은 비디오 게임으로, 메타크리틱과 오픈크리틱에서 높은 점수를 기록했으며, 여러 매체로부터 긍정적인 평가와 일부 부정적인 평가를 받았다. -
취소된 윈도우 게임 -
반지의 제왕: 두 개의 탑 (비디오 게임)
2002년에 출시된 《반지의 제왕: 두 개의 탑》은 영화의 장면과 요소를 기반으로 아라고른, 김리, 레골라스 중 하나를 선택하여 플레이하는 3인칭 핵 앤드 슬래시 액션 비디오 게임으로, 다양한 플랫폼으로 출시되어 상업적 성공과 함께 "시각적 엔지니어링 분야의 뛰어난 성과" 상을 수상했다. -
엑스박스 360 라이브 아케이드 게임 -
마이트 앤 매직: 크래쉬 오브 히어로즈
마이트 앤 매직: 크래쉬 오브 히어로즈는 턴제 퍼즐 비디오 게임으로, 유닛 배치와 특수 기술 사용을 통해 전투를 진행하며, 아샨 세계를 배경으로 다섯 영웅이 악마 군주 아즈 라피르의 음모를 막는 내용을 담고 있다. -
엑스박스 360 라이브 아케이드 게임 -
갤러가
갤러가는 1981년 남코에서 개발한 고정형 슈팅 아케이드 게임으로, 전투기를 조종해 적기를 격추하고 보스 갤러가의 트랙터 빔을 이용한 이중 전투기 시스템과 다양한 적 패턴, 보너스 스테이지가 특징이며 아케이드 게임 황금기의 대표작으로 평가받는다.
2. 게임 배경
배틀필드 1943은 제2차 세계 대전을 배경으로, 배틀필드 1942의 리메이크 작품이다. 최대 24명의 플레이어가 미국 해병대(USMC) 또는 일본 제국 해군(IJN)의 해병이 되어 웨이크 섬, 과달카날, 이오지마에서 전투를 벌인다. 모든 플레이어가 합산 4,300만 킬을 달성하면 산호해 맵이 추가된다.
2.1. 등장 세력
미국 해병대(USMC) 또는 일본 제국 해군(IJN)의 해병이 되어 웨이크 섬, 과달카날, 이오지마에서 전투를 벌인다.
3. 게임 시스템
Battlefield 1943영어은 BFBC의 시스템을 기반으로 하며, 자동 회복 및 보급 시스템과 공습 요청 기능을 제공한다.
* 병과
Battlefield 1943영어에서는 보병, 사수, 스카우트의 세 가지 병과를 선택할 수 있다. 보병은 기관단총과 대전차 로켓을, 사수는 반자동 소총과 소총 유탄을, 스카우트는 저격 소총, 권총, 다이너마이트를 장비한다. 각 병과는 탄약을 무제한으로 보급받지만, 폭발성 탄약은 재보급에 시간이 걸린다.
* 탈것
전투기, 전차, 자동차, 상륙정 등 4가지 유형의 탈것이 등장한다. 각 팀의 주요 기지에는 일본 제국 해군의 미쓰비시 A6M2 제로와 미국 해병대의 F4U 콜세어 1인승 전투기 두 대가 배치되어 있다. 각 전장에는 양 팀 모두 점령할 수 있는 비행장이 있으며, 이곳에서 세 번째 비행기를 사용할 수 있다. 각 비행기에는 4개의 기관총이 장착되어 있으며 폭탄을 투하할 수 있다. 전차는 2인승으로, 포탑을 사용할 수 있는 운전수와 동축 기관총을 사용할 수 있는 부사수가 탑승한다. 자동차는 최대 3명까지 탑승 가능하며, 운전수, 기관총을 조작하는 뒷좌석 사수, 자신의 무기를 발사할 수 있는 승객이 탑승한다. 상륙정은 항공모함에서 해변으로 병력을 수송하는 데 사용된다.
* 공습 요청
플레이어는 공습 벙커를 사용하여 3대의 폭격기로 맵의 한 지역을 공격할 수 있다. 벙커 상단의 큰 회전판을 통해 작동하며, 전투기 조종사와 대공포에 의해 격추될 수 있다.
3.1. 주요 시스템
Battlefield 1943영어는 배틀필드: 배드 컴퍼니와 마찬가지로 프로스트바이트 엔진을 사용하여 건물, 엄폐물 등 다양한 오브젝트를 파괴할 수 있는 환경을 제공한다.
* 자동 회복 및 보급 시스템
: 보병은 일정 시간 피해를 입지 않으면 체력이 자동 회복된다. 예비 탄약도 자동 보급되므로, 직접 보급을 받을 필요가 없다.
* 공습 요청
: 특정 무전기 옆에서 폭격기 3기 편대를 호출하여 적 지역을 폭격할 수 있다. 중폭격기는 진행 방향과 폭탄 투하 시점만 조작할 수 있으며, 대공포나 적 전투기에 의해 격추될 수 있다.
3.2. 게임 모드
배틀필드: 배드 컴퍼니와 마찬가지로, 1943은 프로스트바이트 엔진을 사용하여 환경 피해를 구현했다. 이 게임은 시리즈의 특징인 컨퀘스트 모드와 온라인 커뮤니티가 컨퀘스트에서 총 4천 3백만 킬을 달성했을 때 잠금 해제되는 새로운 게임 유형인 제해권 모드를 제공한다.
; 점령
: 시리즈의 전통적인, 맵 곳곳에 위치한 거점을 빼앗는 모드이다. 확보한 거점은 아군 팀의 부활 지점으로 기능한다. 중립 거점이나 적 팀의 거점은 깃발 기둥 근처에 일정 시간 있으면 확보할 수 있다. 거점을 모두 확보해 적을 전멸시키거나 적 팀의 세력을 0으로 만들면 승리한다. 세력은 거점을 일정 수 확보하거나 적을 쓰러뜨려 감소시킬 수 있다.
; 제해권 모드
: 산호해 해전 한정 게임 모드이다. 전투기끼리의 공중전으로 중앙의 섬을 중심으로 일대의 제해권을 쟁탈한다. 깃발을 확보하는 것으로 전력을 감소시킨다는 점에서는 점령과 같지만, 리스폰 지점은 양군 모두 2척의 항모뿐이다. 또한, 총격으로 쓰러뜨린 병사는 점수에 카운트되지 않는다. 또한, 항모에는 상륙정이 탑재되어 있지 않다.
3.3. 병과
; 보병 (Infantry)
: 기관단총, 대전차 무반동포, 수류탄, 렌치를 장비하는 병과이다. 기관단총은 근거리전에서 특히 위협적이며, 대전차 무반동포는 원거리에서 전차에 피해를 줄 수 있는 가장 효과적인 대전차 무기이다. 렌치는 탈것의 수리 및 근접 전투가 가능하며, 원거리전은 약하지만 폭넓게 활동할 수 있다.
; 소총병 (Rifleman)
: 반자동식 소총, 소총 유탄, 수류탄을 장비하는 중·원거리전 특화 병과이다. 소총 유탄은 전차에도 약간의 피해를 줄 수 있다. 또한, 소총에는 총검이 부착되어 있어 근접 전투를 할 수 있다.
; 정찰병 (Scout)
: 볼트 액션식 저격소총, 권총, TNT폭약을 장비하는 병과이다. 근접 공격용으로 미국 해병대 측은 나이프, 일본 해군 측은 군도를 장비하고 있다. TNT 폭약은 강력한 파괴력을 지니고 있으며, 어느 정도의 대전차 전투가 가능하다. 덧붙여서, 『배틀필드 1942』와 달리 포격 요청용 쌍안경은 가지고 있지 않다 (포격 요청 시스템 자체가 존재하지 않기 때문).
3.4. 탈것
게임에는 전투기, 전차, 자동차, 상륙정 등 4가지 유형의 탈것이 있다. 각 팀의 주요 기지에는 일본 제국 해군을 위한 미쓰비시 A6M2 제로와 미국 해병대를 위한 F4U 콜세어 1인승 전투기 두 대가 있다. 각 맵에는 양 팀 모두 점령할 수 있는 비행장이 있어 세 번째 비행기를 사용할 수 있다. 각 비행기에는 4개의 기관총이 장착되어 있으며 폭탄을 투하할 수 있다. 전차는 2인승으로, 포탑을 사용할 수 있는 운전수와 동축 기관총을 사용할 수 있는 부사수가 탑승한다. 자동차는 최대 3명까지 탑승 가능하며, 운전수, 기관총을 조작하는 뒷좌석 사수, 자신의 무기를 발사할 수 있는 승객이 탑승한다. 상륙정(보트)은 항공모함에서 해변으로 병력을 수송하는 데 사용된다. 플레이어는 공습 벙커를 사용하여 3대의 폭격기로 맵의 한 지역을 공격할 수도 있다.
4. 개발 및 출시
게임 개발팀은 접근성과 가치를 고려하여 일반적인 소매점 출시 대신 게임을 디지털 다운로드 방식으로 출시했다.
Xbox Live 아케이드 버전 출시 당시, 서버 접속 및 통계 기록 기능에 문제가 발생했다. DICE의 고든 반 다이크와 EA는 예상보다 훨씬 많은 플레이어 수와 서버 용량 초과를 원인으로 지목하며, 이 상황에 대응했다. 문제를 해결하기 위해 EA와 DICE는 더 많은 서버를 추가했다. 반 다이크는 또한 플레이어들이 EA 계정을 사용하는 데 어려움을 겪었다고 언급했다. 출시 문제에도 불구하고, DICE는 출시 첫날 플레이어들이 29.45년에 달하는 게임 시간을 기록하고 500만 킬 이상을 달성했다고 보고했다. 2011년, DICE는 배틀필드 3에 집중하기 위해 PC 버전 게임 개발을 취소했다고 발표했다.
소니는 2011년 E3 컨퍼런스에서 플레이스테이션 3용 배틀필드 3의 모든 디스크에 배틀필드 1943의 사본이 포함될 것이라고 발표했지만, 출시 당시에는 포함되지 않았다. EA는 배틀필드 트위터 계정을 통해 플레이스테이션 3 고객에게 디스크에서 배틀필드 1943을 제공하는 대신, 모든 배틀필드 3 확장팩을 플레이스테이션 3 고객에게 조기에 제공했다고 밝혔다. 결국 EA는 예약 구매 발표를 지키기로 결정했다.
2023년 3월 21일, 배틀필드: 배드 컴퍼니 및 배틀필드: 배드 컴퍼니 2와 함께 4월 28일에 디지털 상점에서 게임이 삭제될 것이라고 발표되었다. 배틀필드 1943 서버는 2023년 12월 8일에 종료되었다.
5. 평가
Battlefield 1943영어은 리뷰 집계 웹사이트인 메타크리틱에서 "우호적인" 평가를 받았다. 출시 첫날 최고의 판매량을 기록했으며, 첫 주 이후에는 가장 빠르게 판매된 다운로드 전용 게임이 되었다. Xbox Live 프로그래밍 이사인 래리 하이브가 보고한 바에 따르면, 2009년 가장 많이 팔린 Xbox Live 아케이드 게임이었다. 2010년에는 268,000대 이상 판매되었으며, 2010년 5월 기준으로 150만 부가 판매되었다.
| 평가 | 점수 |
|---|---|
| Edge | 9/10 |
| Eurogamer (EuroG) | 8/10 |
| Game Informer (GI) | 8.5/10 |
| GameSpy (GSpy) | |
| GameTrailers (GT) | 7.6/10 |
| Game ব্যাপারটা (GB) | |
| IGN | 8.5/10 |
| Official Xbox Magazine (OXM) | |
| TeamXbox (TX) | 8.8/10 |
| X-Play | |
| Destructoid | (Jordan) 8/10 (Brad) 7/10 |
| Edge (X360) | 9/10 |
| Eurogamer (X360) | 8/10 |
| Game Informer (PS3) | 8.5/10 |
| Game Informer (X360) | 8.5/10 |
| GamePro (PS3) | |
| GamePro (X360) | |
| Game Revolution (PS3) | B+ |
| Game Revolution (X360) | B+ |
| GameSpot (PS3) | 8/10 |
| GameSpot (X360) | 8/10 |
| GameSpy (PS3) | |
| GameSpy (X360) | |
| GameTrailers (X360) | 7.6/10 |
| GameZone (X360) | 8/10 |
| Game ব্যাপারটা (PS3) | |
| Game ব্যাপারটা (X360) | |
| IGN (PS3) | 8.5/10 |
| IGN (X360) | 8.5/10 |
| Official PlayStation Magazine (UK) (OPMUK) | 8/10 |
| Official Xbox Magazine (OXM) (X360) | 7.5/10 |
| 411Mania (PS3) | 9.3/10 |
| 411Mania (X360) | 9.3/10 |
| The A.V. Club (PS3) | A− |
| 메타크리틱 (PS3) | 84/100 |
| 메타크리틱 (X360) | 83/100 |
6. 배틀필드 1942와의 차이점
* 온라인 멀티플레이 최대 인원이 64명에서 24명으로 감소했다.
* 프로스트바이트 엔진을 사용하여 건물이나 장애물 등 오브젝트의 대규모 파괴가 가능해졌다.
* 싱글 플레이와 팀 데스매치, 깃발 뺏기, 협동, 오브젝티브 모드가 사라졌다.
* 중(中)전차・정찰차・항공모함・상륙정・전투기・폭격기 이외의 탈것 및 포격 지원 시스템이 사라졌다.
* 병과가 5종류에서 3종류로 줄었다.
* 서부 전선・동부 전선・북아프리카 전선 맵은 등장하지 않으며, 영국군・소련군・캐나다군・독일 국방군 (및 확장팩의 프랑스군・이탈리아군)은 등장하지 않는다.
* 기능 키를 사용한 보고 및 요청 기능이 사라졌다.
* MOD를 지원하지 않는다.