블러디 로어 2
1. 개요
블러디 로어 2는 모든 캐릭터가 비스트 형태로 변신하여 싸우는 격투 게임이다. 전작으로부터 5년 후, 인간과 수인 사이의 갈등이 고조되는 가운데, 수인 해방 전선(ZLF)이 등장하고, 주인공들은 ZLF와 맞서 싸우게 된다. 이 게임에는 11명의 캐릭터가 등장하며, 새로운 캐릭터, 전작에서 복귀한 캐릭터, 플레이 불가능한 캐릭터가 존재한다. 플레이스테이션 버전은 훌륭한 그래픽, 다양한 게임 모드, 깊이 있는 격투 시스템으로 호평을 받았으나, 일부에서는 스토리와 성우 연기 등을 단점으로 지적했다.
| 원제 | 브러디 로어 2 |
|---|---|
| 영제 | Bloody Roar 2 |
| 플랫폼 | 아케이드, 플레이스테이션 |
| 장르 | 대전 격투 |
| 개발사 | 레이징 |
|---|---|
| 기타 개발 | 에이팅 |
| 일본 | 허드슨 소프트 |
|---|---|
| 북미 | SCEA |
| 유럽 | 버진 인터랙티브 |
| 아케이드 | 일본: 1998년 9월 북미: 1998년 |
|---|---|
| 플레이스테이션 | 일본: 1999년 1월 28일 북미: 1999년 5월 25일 유럽: 1999년 7월 |
| 감독 | 겐지 후쿠야, 스스무 히비 |
|---|---|
| 디자이너 | 테츠 오자키 |
| 프로그래머 | 야스나리 와타나베, 유이치 오치아이 |
| 아티스트 | 신이치 오니시, 나오치카 모리시타 |
| 작곡가 (아케이드) | 마나부 나미키, 겐이치 고야노, 마사하루 이와타, 진 와타나베 |
| 작곡가 (플레이스테이션) | 다카유키 네기시 |
| 아케이드 시스템 | 소니 ZN-1 |
|---|
| 시리즈 | 블러디 로어 |
|---|
| 모드 | 일인용, 다인용 |
|---|
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블러디 로어 -
블러디 로어 3
블러디 로어 3는 짐승으로 변신하는 능력을 가진 캐릭터들이 등장하는 격투 게임이며, 복귀 캐릭터와 새로운 캐릭터를 포함한 다양한 캐릭터를 제공하고, 네기시 타카유키가 사운드트랙을 작곡했으며, 짐승 변신 시스템과 격투 게임으로서의 깊이로 긍정적인 평가를 받았다. -
블러디 로어 -
블러디 로어 (비디오 게임)
블러디 로어는 허드슨 소프트에서 개발한 대전 격투 게임으로, 플레이어가 조안트로프라 불리는 인간형 동물로 변신하는 캐릭터를 조종하여 싸우는 특징을 가지며, 접근성 좋은 기술, 빠른 속도, 비스트 모드를 통해 긍정적인 평가를 받았다. -
에이팅 게임 -
블러디 로어 3
블러디 로어 3는 짐승으로 변신하는 능력을 가진 캐릭터들이 등장하는 격투 게임이며, 복귀 캐릭터와 새로운 캐릭터를 포함한 다양한 캐릭터를 제공하고, 네기시 타카유키가 사운드트랙을 작곡했으며, 짐승 변신 시스템과 격투 게임으로서의 깊이로 긍정적인 평가를 받았다. -
에이팅 게임 -
블러디 로어 (비디오 게임)
블러디 로어는 허드슨 소프트에서 개발한 대전 격투 게임으로, 플레이어가 조안트로프라 불리는 인간형 동물로 변신하는 캐릭터를 조종하여 싸우는 특징을 가지며, 접근성 좋은 기술, 빠른 속도, 비스트 모드를 통해 긍정적인 평가를 받았다. -
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라우토카
라우토카는 피지 비치레부섬 서부에 위치한 피지에서 두 번째로 큰 도시이자 서부 지방의 행정 중심지로, 사탕수수 산업이 발달하여 "설탕 도시"로 알려져 있으며, 인도에서 온 계약 노동자들의 거주와 미 해군 기지 건설의 역사를 가지고 있고, 피지 산업 생산의 상당 부분을 담당하는 주요 기관들이 위치해 있다. -
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코코넛
코코넛은 코코넛 야자나무의 열매로 식용 및 유지로 사용되며, 조리되지 않은 과육은 100g당 354kcal의 열량을 내는 다양한 영양 성분으로 구성되어 있고, 코코넛 파우더의 식이섬유는 대부분 불용성 식이섬유인 셀룰로오스이며, 태국 일부 지역에서는 코코넛 수확에 훈련된 원숭이를 이용하는 동물 학대 문제가 있다.
2. 게임플레이
전작과 마찬가지로 모든 캐릭터는 비스트 형태로 변신할 수 있다. 비스트 모드에서는 새로운 공격을 시작하고, 잃어버린 체력을 회복하며, 공격 속도와 힘이 강화된다. 또한, 속편에서는 "비스트 드라이브"가 추가되었는데, 이는 각 캐릭터마다 고유한 연출과 함께 컷신을 시작하고 상대에게 상당한 피해를 입히는 초필살기이다.
3. 줄거리
첫 번째 게임 사건 이후 5년 후, 몰락한 타이론 코퍼레이션에 맞서 싸움에 참여했던 수인들은 평화로운 삶으로 돌아갔다. 하지만 수인들의 존재가 세상에 알려지면서, 인간과 수인 사이의 긴장과 적대감이 고조되며 새로운 위협이 나타난다. 이 갈등은 수인 우월주의를 옹호하며 인간과 비회원 수인 모두를 위협하는 수인 해방 전선(Zoanthrope Liberation Front, ZLF)이라는 조직을 낳는다. 한편, 수인과 인간 사이의 이해를 증진하는 인물로 알려진 알란 가도(Alan Gado)는 불분명한 이유로 도망자가 된다. 여러 반란 수인들은 ZLF와 가도와의 싸움에 휘말리게 된다.
결국 ZLF의 지도자 선롱(Shenlong)은 사실 부스지마 하지메(Hajime Busuzima)의 꼭두각시였음이 드러난다. 부스지마는 도망치고, 반란군은 선롱을 제압하여 ZLF를 해산시킨다. 이후, 반란군은 가도로부터 수인과 인간 사이의 평화와 화해를 위한 운동을 만들라는 임무를 받는다.
4. 등장인물
이 게임에는 총 11명의 플레이 가능한 캐릭터가 등장한다. 그 중 7명은 새로운 캐릭터이고, 4명은 전작에서 복귀한 캐릭터이다. 각 캐릭터에 대한 자세한 내용은 하위 문단을 참고.
4.1. 플레이 가능한 캐릭터
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총 11명의 캐릭터가 등장하며, 7명은 새로운 캐릭터, 4명은 전작에서 복귀한 캐릭터이다.
4.1.1. 신규 캐릭터
* Bakuryu영어: 두더지 수인이자, 같은 이름을 가진 다른 두더지 수인의 후계자이다. 과거 타이론 사의 무기로 고용되었던 닌자 암살자였으며, 첫 번째 게임의 사건 동안 오가미 유고에게 발견되어 그의 남동생으로 입양되었고, 겐지라는 이름을 받았다.
* Uriko Nonomura영어: 고양이 수인 반수이다. 어린 시절 타이론 사에 납치되어 세뇌당해 키메라의 프로토타입 우라누스로 이용되었으며, 첫 번째 게임의 최종 보스로 등장했다. 어머니 미츠코에 의해 풀려났지만, 그녀에게 가해진 실험은 약화 부작용을 일으켜 완전한 고양이 짐승 형태로 변신하는 것을 막았다.
* Stun영어: 곤충 수인. 스티븐 골드버그라는 인간으로서 그는 부스지마 하지메와 함께 타이론 사의 과학자로 고용되었지만, 실험에 살아있는 수인 피험자를 사용한다는 것을 알고 사임했다. 그 후 부스지마에게 붙잡혀 "인공 수인"으로 개조되었다.
* Shina영어: 표범 수인. 앨런 가도의 양딸이며 용병이 되기 위해 그의 발자취를 따른다.
* Jenny Burtory영어: 박쥐 수인이자 프리랜서이다.
* Hajime Busuzima영어: 카멜레온 수인. 수인의 힘에 흥미를 가진 과학자이다.
* Shenlong영어: 호랑이 수인. 타이론 사가 무기로 사용하기 위해 진 롱을 복제한 존재이다.
4.2. 플레이 불가능한 캐릭터
가도(사자 수인)는 최종 스테이지에 등장한다. 셴롱(흑호 수인)은 스페셜 스테이지에 등장하는데, 스페셜 스테이지는 게임 오버를 한 번도 당하지 않고 최종 스테이지까지 클리어했을 때 진입할 수 있다.
5. 평가
Bloody Roar 2영어는 플레이스테이션 버전의 경우 리뷰 집계 웹사이트 GameRankings에서 긍정적인 평가를 받았다. 시각적으로 아름답고 재미있는 격투 게임으로, 깊이 있는 콤보 중심의 격투 시스템, 훌륭한 그래픽, 다양한 게임 플레이 모드가 장점으로 꼽혔다.
Next Generation은 "사소한 밸런스 문제에도 불구하고, 마음에 드는 부분이 많다."라고 평가했으며, 패미통은 40점 만점에 32점을 부여했다. GamePro는 "어떤 격투 게임 팬의 게임 목록에도 추가할 만한 가치가 있는 게임"이라고 평가했다.
IGN의 더글러스 C. 페리는 스토리와 독창성은 부족하지만, 깊이 있는 콤보, 그래픽, 다양한 모드로 이를 보완한다고 평가하며 8.8/10점을 부여했다. 반면, GameRevolution의 조니 류는 "그렇게 많은 시간을 보내고 싶지 않은 게임"이라며 최고 수준에는 미치지 못한다고 평가했다. GameSpot의 제임스 미엘케는 일본판에 대해 첫 번째 게임보다 캐릭터는 낫지만, 핵심 게임 플레이 요소가 제외되어 개선의 여지가 거의 없다고 비판했다.
그래픽과 디자인은 대부분 긍정적인 평가를 받았다. 페리는 고해상도 그래픽과 동물 디자인을 칭찬했으며, 류는 캐릭터 외 애니메이션은 최소화되었지만 동물 디자인은 괜찮다고 평가했다. 미엘케는 일본판의 그래픽이 첫 번째 게임만큼 화려하다고 평가했다.
사운드와 음악에 대한 평가는 엇갈렸다. 페리는 사운드 효과는 좋지만 음악은 평범하다고 평가했고, 류는 성우 연기가 형편없고 아나운서도 흥미롭지 않다고 비판했다. 음악 역시 인상적이지 않다고 평가했다. 반면, 미엘케는 보이스 오버와 사운드 효과를 긍정적으로 평가했다.
| 매체 | 점수 |
|---|---|
| GameRankings | 78.86%, 79% |
| EGM | 6.5/10, 6.5/10 |
| 패미통 | 32/40 |
| GamePro | 5/5 |
| GameRevolution | C+ |
| GameSpot | 6.1/10 |
| IGN | 8.8/10 |
| NGen | 3/5 |
| OPM | 4/5 |
| PSM | 4/5 |
| Allgame | 4/5 |
| CNG | 6/10 |
| Edge | 6/10 |
| EPD | 6/10 |
| GameFan | 89% |
| GI | 7/10 |