아노 1800
1. 개요
아노 1800은 2019년에 출시된 도시 건설 및 경영 시뮬레이션 게임이다. 플레이어는 도시를 건설하고, 자원을 관리하며, 무역 및 외교를 통해 도시를 발전시킨다. 유료 다운로드 콘텐츠(DLC)를 통해 게임을 확장하여 새로운 맵, 기능, 도전 과제를 제공하며, 시즌 1부터 시즌 4까지 다양한 테마의 DLC가 출시되었다. 아노 1800은 에픽게임즈 스토어, 유비소프트 커넥트 등에서 배급되었으며, 2022년 12월에 스팀에 다시 등록되었고, 2023년 3월에는 플레이스테이션 5와 Xbox Series X/S용 콘솔 버전이 출시되었다. 메타크리틱에서 긍정적인 평가를 받았으며, 게임스컴에서 최고의 PC 게임으로 선정되고, 도이체 컴퓨터슈필프라이스에서 최고의 독일 게임으로 선정되는 등 여러 시상식에서 수상했다.
| 제목 | 아노 1800 |
|---|---|
| 원어 제목 | Anno 1800 |
이미지 준비중입니다.
| 장르 | 도시 건설 실시간 전략 게임 |
|---|---|
| 모드 | 싱글 플레이어 멀티 플레이어 |
| 개발사 | 유비소프트 블루 바이트 |
|---|---|
| 배급사 | 유비소프트 |
| 디렉터 | 디르크 리거트 |
| 디자이너 | 크리스티안 슈나이더 제바스티안 크니에치 |
| 시리즈 | 아노 |
| 플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 플레이스테이션 5 Xbox Series X/S |
|---|---|
| 출시일 | 윈도우 2019년 4월 16일 PS5, Xbox Series X/S 2023년 3월 16일 |
| 공식 웹사이트 | Anno 1800 Official |
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유로파 유니버설리스 4는 1444년부터 1821년까지의 세계를 배경으로 500개 이상의 국가 중 하나를 선택하여 군사, 외교, 경제 전략을 통해 국가를 번영시키고 세계적 영향력을 확대하는 대전략 샌드박스 게임이다.
2. 게임 플레이
아노 1800은 도시 건설, 자원 관리, 무역, 그리고 전략적 요소가 결합된 게임이다. 이 게임은 스토리 캠페인, 샌드박스 모드, 멀티플레이어 모드를 제공한다. 아노 2205와 마찬가지로 다중 세션 게임 플레이를 특징으로 하지만, 전작과 달리 전투와 도시 건설 세션이 분리되어 있지 않다. 아노 1800은 무작위로 생성된 지도와 무역로, 플레이어와 같은 지도에 건설하는 인공 지능 (AI) 상대 및 해상전을 특징으로 한다.
2.1. 기본 시스템
아노 1800은 산업시대 여명기인 19세기를 배경으로 하는 도시 건설 및 전략 게임이다. 삼각 무역을 배경으로 빅토리아 시대를 주무대로 하며 경제 엔진은 공장 노동이다.
게임의 핵심은 구세계에서 진행되며, 시민, 노동자, 장인들의 요구를 충족시키는 것이 생산과 공급사슬 관리에 중요하다. 이와 동시에 신세계 도시가 존재하며, 이곳에서 생산되는 제품은 구세계 노동자들의 수요를 충족시키기 때문에 무역로 구축이 필수적이다.
전작인 아노 1701과 달리, 아노 1800은 청사진 기능을 제공하여 플레이어가 도시를 계획하는 데 도움을 준다. 이 기능은 자원을 즉시 사용하지 않고도 실루엣 청사진 건물을 이용하여 도시를 계획할 수 있게 해준다. 자원이 부족한 경우, 청사진 건물을 배치해 두고 나중에 건설할 수 있다.
아노 1800은 산업화가 인구에 미치는 영향도 다룬다. 도시의 매력도는 공장마다 감소하며, 산업 구역 주변 지역 등급에도 영향을 미친다. 관광객은 도시 수입에 기여하지만, 오염과 지역 불안, 시끄럽거나 냄새나는 산업을 싫어한다.
2.2. 청사진 기능
Anno 1800영어의 청사진 모드는 시리즈에 새롭게 추가된 기능 중 하나이다. 이 기능은 플레이어가 귀중한 자원을 즉시 사용하여 건물을 건설하지 않고도, 실루엣 청사진 건물을 사용하여 도시를 계획할 수 있도록 돕는다. 플레이어에게 자원이 부족할 경우, 청사진 건물을 나중에 건설할 수 있도록 도시 지도에 배치할 수 있다. 계획이 완료되고 필요한 자원이 모이면, 각 청사진 건물을 한 번의 클릭으로 건설할 수 있다.
2.3. 매력도와 관광
아노 1800에서 도시의 매력도는 산업화가 인구에 미치는 영향을 보여준다. 모든 공장은 도시의 매력도를 감소시키며, 새로 생기는 산업 구역 주변 지역의 등급에도 영향을 미친다. 관광객은 도시 수입에 기여하며 자연지, 지역 축제, 다양한 장식품에 관심을 가지지만, 오염, 지역 불안, 시끄럽거나 냄새나는 산업은 싫어한다.
3. 다운로드 콘텐츠 (DLC)
Anno 1800영어의 유료 다운로드 콘텐츠 (DLC)는 여러 시즌에 걸쳐 출시되었다. 시즌 1에는 가라앉은 보물, 식물원, 극지 탐험이 포함되었다. 시즌 2에는 권력의 자리, 풍요로운 수확, 사자의 땅이, 시즌 3에는 독랜드, 관광 시즌, 고층 건물이, 시즌 4에는 변화의 씨앗, 하늘의 제국, 새로운 세계의 부상 DLC가 추가되었다.
3.1. 시즌 1
가라앉은 보물은 플레이어가 거대한 도시를 건설할 수 있는 거대한 섬이 있는 새로운 맵과 해당 도시를 유지하기 위해 산업을 부흥시킬 수 있는 특별한 아이템을 제공한다. 식물원에서는 더 많은 관광객을 유치하기 위해 도시를 아름답게 꾸밀 수 있으며, 극지 탐험에서는 북서 항로를 따라 북극권으로 항해할 수 있다.
3.2. 시즌 2
2020년에 시즌 2가 출시되어 세 개의 DLC 팩이 추가되었다. 권력의 자리에서는 플레이어가 정책을 선택하여 궁전 근처의 정착지 지형에 영향을 미칠 수 있다. 풍요로운 수확 DLC는 트랙터와 노동력 감소를 도입한다. 사자의 땅에서는 플레이어가 사막을 탐험하고 계급을 헤쳐나가며 관개 시스템을 구축하여 물 부족에 대처해야 한다.
3.3. 시즌 3
독랜드를 통해 플레이어는 모듈식 창고 시스템을 갖춘 글로벌 무역 허브로 도시를 바꿀 수 있으며, [https://www.lawinsider.com/dictionary/trade-contract 무역 계약]을 사용하여 선호하는 상품에 대한 독점을 만들 수 있다. 관광 시즌은 새로운 관광객 거주 계층을 도시의 호텔에 도입하고 레스토랑과 핫스팟 버스 투어로 그들을 즐겁게 한다. 고층 건물은 첫 번째 마천루 건설을 구현하여 투자자들을 쇼핑몰과 게임 최대 규모의 기념비인 엠파이어 빌딩 건설로 만족시킨다.
3.4. 시즌 4
2022년에는 시즌 4가 출시되어 세 개의 DLC가 더 출시되었다. 이 DLC는 신세계에 더 초점을 맞춰 아시엔다 및 기타 게임 메커니즘을 도입했다. 또한 이 세 개의 DLC는 각각 고유한 시나리오와 함께 제공되었으며, 각 시나리오에는 새로운 도전 과제와 독특한 게임 플레이 경험이 포함되어 있다. 시즌 4에 포함된 세 개의 DLC는 변화의 씨앗, 하늘의 제국, 새로운 세계의 부상이다.
4. 배급
아노 1800은 에픽게임즈 스토어, 유비소프트 커넥트 (유플레이)에서 이용할 수 있다. 처음에는 스팀을 통해 선구매가 가능하였으나 공식 런칭 때 스팀에서 제외되었다. 2022년 12월, 아노 1800은 스팀에 다시 등록되었다. 플레이스테이션 5와 Xbox Series X/S용 콘솔 버전은 2023년 3월 16일에 출시되었다.
5. 평가
'아노 1800'은 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에서 "전반적으로 긍정적인" 평가를 받았다. 이 게임은 가장 빠르게 판매된 Anno 게임이 되었으며, 첫 주에 아노 2205가 달성한 판매량의 4배를 기록했다.
5.1. 수상
'아노 1800'은 여러 시상식에서 후보로 지명되거나 수상했다.
| 연도 | 시상식 | 부문 | 결과 | 각주 |
|---|---|---|---|---|
| 2018 | 게임스컴 | 최고의 시뮬레이션 게임 | 후보 | |
| 최고의 전략 게임 | 후보 | |||
| 최고의 PC 게임 | 수상 | |||
| 2019 | 2019 골든 조이스틱 어워드 | 올해의 PC 게임 | 후보 | |
| 더 게임 어워드 2019 | 최고의 전략 게임 | 후보 | ||
| 2020 | 제23회 연례 D.I.C.E. 어워드 | 올해의 전략/시뮬레이션 게임 | 후보 | |
| 도이체 컴퓨터슈필프라이스 | 최고의 독일 게임 | 수상 |
특히, 2018년 게임스컴에서 최고의 PC 게임, 2020년 도이체 컴퓨터슈필프라이스에서 최고의 독일 게임으로 선정되었다.