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커맨드 앤 컨커

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1. 개요

커맨드 앤 컨커는 1995년에 시작된 실시간 전략(RTS) 게임 시리즈이다. 타이베리움, 레드 얼럿, 제너럴의 세 가지 주요 시리즈로 구성되며, 각 시리즈는 독자적인 세계관과 설정을 가진다. 타이베리움 시리즈는 타이베리움이라는 자원을 둘러싼 GDI와 노드 형제단의 대립을, 레드 얼럿 시리즈는 대체 역사 속 연합군과 소련군의 대결을, 제너럴 시리즈는 현대전을 배경으로 미국, 중국, GLA의 삼파전을 그린다. 이 시리즈는 상업적으로 큰 성공을 거두었으며, 다양한 플랫폼으로 출시되었다. 게임 플레이는 기지 건설, 자원 획득, 유닛 생산을 통해 상대 기지를 파괴하는 방식으로 진행되며, 싱글 플레이와 멀티플레이를 지원한다.

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커맨드 앤 컨커 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
커맨드 앤 컨커 게임 로고
커맨드 앤 컨커 게임 로고
장르실시간 전략 (1995–2020)
1인칭 슈팅 (2002)
개발사웨스트우드 스튜디오 (1995–2003)
EA 로스앤젤레스 (2003–2010)
빅토리 게임스 (2011–2013)
EA 페노믹 (2011–2013)
EA 레드우드 스튜디오 (2018–현재)
배급사버진 인터랙티브 엔터테인먼트
일렉트로닉 아츠
세가
닌텐도
첫 번째 게임커맨드 앤 컨커
첫 번째 발매일1995년 9월
최신 게임커맨드 앤 컨커 리마스터 컬렉션
최신 발매일2020년 6월 5일
플랫폼애플 맥, 닌텐도 64, 플레이스테이션, PC (MS-DOS, 윈도우), 세가 새턴, 엑스박스 360, 안드로이드, iOS

2. 시리즈별 역사

커맨드 앤 컨커 시리즈는 크게 타이베리움 시리즈, 레드 얼럿 시리즈, 제너럴 시리즈로 나뉜다. 각 시리즈는 독특한 설정, 진영, 그리고 스토리를 가지고 있다.



시리즈 간의 연관성은 초기에는 존재했으나, 레드 얼럿 2레드 얼럿 3을 거치면서 희미해졌다. 레드 얼럿 3 개발진은 타이베리움 시리즈와 레드 얼럿 시리즈를 연결할 생각이 없다고 언급했다. 제너럴 시리즈는 다른 시리즈와 스토리적 연관성이 전혀 없다.

2. 1. 타이베리움 시리즈

'''타이베리안 시리즈'''는 우주에서 타이베리움이라는 미지의 광물이 지구에 떨어진 SF 세계관을 기반으로 한다. 기본적으로 적대적인 두 파벌인 국제 연합 소속의 지구 방위 기구(GDI)와 테러리스트 그룹 노드 형제단(NOD)의 대결을 배경으로 한 게임이다.

웨스트우드 스튜디오가 비평가들의 극찬을 받은 ''듄 2''를 개발한 후, 1993년 ''컴퓨터 게이밍 월드''는 웨스트우드의 다음 전략 게임이 "프로그래머들이 모래에 질렸기 때문에" ''듄'' 라이선스를 사용하지 않을 것이라고 보도했다. 이 잡지는 "새로운 지형과 적"이 있을 것이며 "디자인 팀은 멀티 플레이어 버전을 진지하게 고려하고 있다"고 말했다.[3]

''커맨드 앤 컨커''는 1995년 웨스트우드에 의해 전 세계에 출시되었다. 줄거리는 근 미래를 배경으로 하며, 지구는 타이베리움으로 알려진 신비한 물질에 오염된다. 이를 제어하려는 UN이 결성한 세계 방위 기구와 이를 이용하려는 수수께끼의 케인이 이끄는 컬트 준 국가 혁명 단체인 노드 형제단 사이에서 세계적인 전쟁이 벌어진다. 큰 성공을 거두며, 실시간 전략 장르를 확립하였다는 평가를 받는다.

이 시리즈는 주로 Microsoft Windows를 사용하는 개인용 컴퓨터용으로 개발되었지만, 일부 타이틀은 다양한 비디오 게임 콘솔 및 애플 맥으로 이식되었다. iOS 및 웹 기반과 같은 플랫폼을 위한 다른 게임도 개발되었다. 2010년 7월 현재, ''커맨드 앤 컨커'' 프랜차이즈는 11개의 게임과 8개의 확장팩으로 구성되어 있다. 시리즈의 처음 세 게임은 후속작을 홍보하기 위해 무료 배포 소프트웨어로 출시되었다.[4]

''커맨드 앤 컨커'' 시리즈는 2009년 기준 3천만 개 이상의 ''커맨드 앤 컨커'' 게임이 판매되면서 상업적인 성공을 거두었다. 각 게임은 다른 플레이어와 멀티플레이 게임을 할 수 있는 기능을 포함하고 있다. ''커맨드 앤 컨커''는 경쟁적인 온라인 플레이를 지원하는 최초의 RTS 게임이 되었고,[9] 이는 ''커맨드 앤 컨커''의 성공에 가장 중요한 외부 요인으로 여겨진다.[10] ''커맨드 앤 컨커''의 각 상자에는 게임 CD가 2개 들어있어, 게임을 한 번 구매하여 멀티플레이 게임을 할 수 있었다. 웨스트우드 스튜디오는 "두 번째 복사본으로 당신과 당신의 친구가 서로 파괴할 수 있습니다."라는 슬로건으로 이를 포장지에 광고했다.

웨스트우드에서 제작한 게임은 인터넷을 통한 멀티플레이 게임을 지원하기 위해 독점적인 웨스트우드 온라인 시스템을 사용했다. ''커맨드 앤 컨커: 레니게이드''는 GameSpy도 지원했다. EA에서 개발한 게임은 GameSpy를 계속 사용했지만, EA 자체 서버를 사용하기 위해 웨스트우드 온라인 지원을 중단했다. GameSpy 마스터 서버는 2013년에 종료되었지만,[7] 일부 게임 타이틀은 Gameranger를 통해 플레이할 수 있다.

2. 1. 1. 주요 작품


  • 커맨드 앤 컨커 (1995): 세계 연합군인 GDI군과 비밀 조직 NOD군의 전면전을 그린 초대작으로, Tiberian Dawn(타이베리움의 새벽)이라고도 불린다.
  • * 커맨드 앤 컨커: 코버트 오퍼레이션 (1996): 초대 C&C의 확장팩이다.
  • 커맨드 앤 컨커: 솔 서바이버 (1997)
  • 커맨드 앤 컨커: 타이베리안 선 (1999): 막대한 예산을 들여 제작되었지만, 유닛의 특징이 뚜렷하지 않아 좋은 평판을 얻지 못했다. C&C2라고도 불리며, GDI군과 NOD군의 싸움을 배경으로 한다.
  • * 커맨드 앤 컨커: 타이베리안 선 - 파이어스톰 (2000): C&C2의 확장팩.
  • 커맨드 앤 컨커: 레니게이드 (2002): 이전까지 RTS였던 작품들과 달리 FPS 장르로 출시된 이색적인 작품이다. 커맨드 앤 컨커 시리즈 최초의 풀 3D 작품이기도 하다. 싱글 플레이에서는 GDI군 베테랑 코만도 닉 파커 대위를 조종하여 NOD군 기지에 잠입, 파괴 활동을 한다.
  • 커맨드 앤 컨커 3: 타이베리움 워 (2007): 웨스트우드사가 일렉트로닉 아츠사에 흡수되기 전에 발매를 계획했던 시리즈이다. C&C3라고도 불린다. C&C: Tiberian Sun의 스토리를 잇는다. 2047년, GDI의 필라델피아 우주 스테이션이 NOD의 핵탄두 공격을 받아 전쟁이 발발한다.
  • * 커맨드 앤 컨커 3: 케인의 분노 (2008): 타이베리움 워즈의 확장팩으로, 새로운 유닛과 미션이 추가되었다.
  • 커맨드 앤 컨커 4: 타이베리안 트와일라잇 (2010): 타이베리움 시리즈의 최종작.

2. 2. 레드 얼럿 시리즈

'''레드 얼럿''' 시리즈는 알베르트 아인슈타인제2차 세계 대전을 막기 위해 아돌프 히틀러를 제거했다는 대체 역사를 기반으로 한다. 기본적으로 연합군과 소련군의 대립을 배경으로 하며, 유머러스하고 과장된 설정이 특징이다.[3]

원래 '레드 얼럿'은 커맨드 앤 컨커: 타이베리안 돈의 프리퀄로 기획되었으나, 레드 얼럿 2 이후 독립적인 시리즈로 발전했다. 레드 얼럿 3에서는 욱일 제국이라는 새로운 세력이 등장한다.

2. 2. 1. 주요 작품

2. 3. 제너럴 시리즈

'''제너럴''' 시리즈는 커맨드 앤 컨커 시리즈의 외전으로, 현대전을 배경으로 한다. 미국, 중국, 그리고 지구해방군(GLA)이라는 세 진영이 등장하며, 각 진영은 고유한 특징을 가진다. 예를 들어 미국은 첨단 기술, 중국은 인해전술, 지구해방군은 일격이탈 전술을 주력으로 사용한다.[3] 다른 커맨드 앤 컨커 시리즈와는 달리 언더바 인터페이스를 채택했으며, 확장팩 제로 아워에서는 각 진영별 새로운 유닛, 건물, 그리고 고유한 특징을 가진 장군들이 추가되었다. 그러나 제너럴 시리즈는 다른 커맨드 앤 컨커 시리즈와는 전혀 연관성이 없어 많은 비난을 받기도 했다.[3]

웨스트우드 스튜디오듄 2를 개발한 이후, 1993년 컴퓨터 게이밍 월드는 웨스트우드의 차기 전략 게임이 라이선스를 사용하지 않을 것이라고 보도했다. 이 잡지는 "새로운 지형과 적"이 있을 것이며 "디자인 팀은 멀티 플레이어 버전을 진지하게 고려하고 있다"고 언급했다.[3]

2003년에는 좀 더 현실적인 근미래를 배경으로 미국, 중국 그리고 세계 해방군이 등장하는 스핀오프 게임 ''커맨드 앤 컨커: 제너럴''이 출시되었고, 확장팩 ''제로 아워''가 뒤따랐다. 커맨드 앤 컨커: 제너럴은 SAGE 엔진을 사용한 최초의 완전 3차원 커맨드 앤 컨커 실시간 전략 게임이다.

EA 로스앤젤레스가 새로운 내부 그룹인 데인저 클로즈를 시작하고 메달 오브 아너 시리즈에 집중하면서, EA는 빅토리 게임즈라는 새로운 스튜디오를 설립하여 커맨드 앤 컨커 프랜차이즈를 이어갔다.[35] 2011년 12월 10일, 일렉트로닉 아츠는 시리즈의 다음 게임이 커맨드 앤 컨커: 제너럴 2가 될 것이라고 발표했다.[36]

2012년 8월, 제너럴 2는 커맨드 앤 컨커라는 무료 플레이 게임으로 변경되었다.[39] 새로운 게임은 제너럴 프랜차이즈를 기반으로 할 예정이었으나, 알파 체험을 플레이한 유저들의 피드백에 따라 2013년 10월에 게임이 취소되었다.[40]

2. 3. 1. 주요 작품


:* 미국, 중국, 일격이탈 전술을 주력으로 쓰는 가상의 테러 조직인 세계 해방군(GLA)의 세 진영이 등장한다.

:* 이전 시리즈와 달리 언더바 인터페이스를 채용했다.

:* SAGE 엔진을 사용하여 풀 3D로 제작되었다.

:* 메타크리틱에서 84/100점을 받는 등 긍정적인 평가를 받았다.[30]

:* E3 2002 게임 비평가상 최고의 전략 게임 상을 수상했다.[32]

:* 각 진영별 특징

진영특징영웅 유닛주력 기술
미국충실한 장비와 높은 숙련도를 자랑하는 병사, 최신예 병기를 보유. 공군 유닛이 풍부하지만 생산 비용이 비싸다.버튼 대령 (파괴 활동에 뛰어남)첨단 기술
중국많은 수의 병사와 강력한 공격력을 보유. 핵무기를 슈퍼 웨폰으로 사용.블랙 로터스 (적 건물 점령에 특화)인해 전술
GLA자기 희생을 통해 적에게 막대한 피해를 입힘. 터널 네트워크를 이용한 기습 공격에 능함. 유닛 성능은 떨어지며 공군이 없음. 스커드 미사일 보유.야르멘 켈 (적 드라이버 저격 가능)일격이탈 전술


:* 커맨드 앤 컨커: 제너럴의 확장팩.

:* 9개의 새로운 군대, 12개 이상의 새로운 캠페인 미션, 제너럴 챌린지 모드가 추가되었다.[34]

:* 시리즈에 풀 모션 비디오를 다시 도입했다.

  • 커맨드 앤 컨커 (2013)

:* 커맨드 앤 컨커: 제너럴 2로 발표되었다가 무료 플레이 게임으로 변경[39]

:* 커맨드 앤 컨커: 제너럴 시리즈를 기반으로 할 예정이었으나, 2013년 10월에 개발이 취소되었다.[40]

:* 등장 예정 세력

  • EU (European Union, '유럽 연합')
  • APA (Asia Pacific Alliance, '아시아 태평양 연합군')
  • GLA (Global Liberation Army, '세계 해방군')

3. 게임플레이

''커맨드 앤 컨커'' 시리즈는 실시간 전략 게임이며, 1인칭 슈팅 게임커맨드 앤 컨커: 레니게이드는 예외이다.[16] 시리즈의 특징은 하나의 중심적인 줄거리에 다양한 세력이 병행하는 캠페인이다. 또한, 시리즈의 게임들은 LAN모뎀 연결을 통해 멀티플레이어 비디오 게임 옵션을 제공했다. 시리즈의 모든 게임은 온라인 플레이뿐만 아니라 플레이어가 AI 적과 대결할 수 있는 "스커미시" 매치를 제공했다.

''커맨드 앤 컨커''의 모든 실시간 전략 게임은 커맨드 앤 컨커: 제너럴과 그 확장팩을 제외하고는 화면 하단에 컨트롤 바가 있는 다른 많은 유사 게임과 달리 탐색 및 제어를 위한 "사이드 바"를 특징으로 한다.[3]

''커맨드 앤 컨커''의 게임 플레이는 일반적으로 플레이어가 기지를 건설하고 자원을 획득하여, 상대방의 기지를 공격하고 정복하기 위한 다양한 유형의 부대를 지속적으로 생산하는 데 자금을 조달해야 한다. 플레이어가 선택한 세력의 모든 사용 가능한 구조물은 소위 "건설소"에서 현장에서 건설되며, 일반적으로 MCV 또는 이동 건설 차량이라고 하는 앞서 언급한 건설소로 자체 배치할 수 있는 대형 차량으로 시작된다. 건설소가 새로운 구조물의 건설을 완료하면, 플레이어는 기존 구조물 근처의 지점을 선택하여 배치할 수 있으며, 조립식 건물은 독특한 방식으로 빠르게 펼쳐진다.

커맨드 앤 컨커: 제너럴과 확장팩 제로 아워를 제외한 시리즈의 모든 게임에서 자금은 특수 "수확기" 유닛이 화물(''타이베리안'' 시리즈 게임의 타이베리움 또는 ''레드 얼럿'' 시리즈의 광석 또는 더 가치 있는 보석)을 "정제소" 구조물로 가져감으로써 획득된다. 그러면 이것은 원자재를 신용으로 표현된 사용 가능한 자원으로 변환한다. ''레드 얼럿 2'' 및 ''커맨드 앤 컨커 3'' 이전에 출시된 게임에서 원자재 자체는 정제소 형태의 저장 공간과 초과 시 "저장 사일로" 구조물이 필요하다. ''제너럴''과 ''제로 아워''에서는 두 가지 방법으로 자금을 수집한다. 특수 유닛에 의한 보급품 수집과 "보급 센터"에서 돈으로 전환하거나, 특수 유닛, 건물 또는 기술 건물이 정해진 간격으로 직접 생산한다.

모든 세력은 비슷한 기능을 가진 구조물과 유닛을 마음대로 사용할 수 있다. 그러나 각 세력의 테마에 맞게 조정되며 약간의 특성을 가지고 있다. 유닛은 보병, 차량, 항공기로 분류할 수 있으며 각각 하위 분류가 있다(참고: ''레드 얼럿'' 시리즈에는 해군 선박도 있다). 적에 대한 유닛의 효과는 대부분의 실시간 전략 게임에서 발견되는 가위 바위 보 (비전이성) 원칙을 따르며, 유닛의 공격 특성은 세력에 따라 다를 수 있다.

시리즈의 거의 모든 유형의 구조물은 기술 트리 노드 역할을 하며, 새로운 구조물이 건설되고 배치됨에 따라 추가 유닛, 구조물 및 세력별 능력을 사용할 수 있게 된다. 필요한 구조물이 파괴되거나 지원하는 "발전소" 구조물에서 적절한 전력을 제공하지 않는 경우 고급 유닛 및 능력을 일시적으로 차단할 수 있다.

각 ''커맨드 앤 컨커'' 게임은 다른 플레이어와 멀티플레이 게임을 할 수 있는 기능을 포함하고 있다. ''커맨드 앤 컨커''의 각 상자에는 게임 CD가 2개 들어있어, 게임을 한 번 구매하여 멀티플레이 게임을 할 수 있었다. 웨스트우드 스튜디오는 "두 번째 복사본으로 당신과 당신의 친구가 서로 파괴할 수 있습니다."라는 슬로건으로 이를 포장지에 광고했다. 이로 인해 ''커맨드 앤 컨커''는 경쟁적인 온라인 플레이를 지원하는 최초의 RTS 게임이 되었고,[9] 이는 ''커맨드 앤 컨커''의 성공에 가장 중요한 외부 요인으로 여겨진다.[10] ''커맨드 앤 컨커: 레드 얼럿 2''까지의 모든 시리즈 게임에는 이러한 목적으로 사용할 수 있는 CD가 2개 포함되어 있었다. 이후 게임에서는 지원되지 않았다.

''커맨드 앤 컨커: 레드 얼럿 3''는 캠페인을 온라인으로 협동 플레이할 수 있도록 한 최초의 RTS 게임으로 주목받았다. 이전에는 싱글 플레이어 캠페인만 지원했었다. 그러나 EA 서버를 통해서만 다른 컴퓨터에 연결할 수 있었고, LAN 플레이는 지원하지 않았다.

웨스트우드에서 제작한 게임은 인터넷을 통한 멀티플레이 게임을 지원하기 위해 독점적인 웨스트우드 온라인 시스템을 사용했다. ''레니게이드''는 GameSpy도 지원했다. EA에서 개발한 게임은 GameSpy를 계속 사용했지만, EA 자체 서버를 사용하기 위해 웨스트우드 온라인 지원을 중단했다. GameSpy 마스터 서버는 2013년에 종료되었지만,[7] 일부 게임 타이틀은 Gameranger를 통해 플레이할 수 있다.

4. 멀티플레이어

각 ''커맨드 앤 컨커'' 게임은 다른 플레이어와 멀티플레이 게임을 할 수 있는 기능을 포함하고 있다.[9] ''커맨드 앤 컨커''는 게임 CD가 2개 들어있어, 한 번 구매로 멀티플레이 게임을 할 수 있었다. 웨스트우드는 "두 번째 복사본으로 당신과 당신의 친구가 서로 파괴할 수 있습니다."라는 슬로건을 사용했다. ''커맨드 앤 컨커''는 경쟁적인 온라인 플레이를 지원하는 최초의 RTS 게임이었고,[9] 이는 ''커맨드 앤 컨커''의 성공에 가장 중요한 외부 요인으로 여겨진다.[10] ''커맨드 앤 컨커: 레드 얼럿 2''까지의 모든 시리즈 게임에는 이러한 목적으로 CD가 2개 포함되었으나, 이후 게임에서는 지원되지 않았다.

''커맨드 앤 컨커: 레드 얼럿 3''는 캠페인을 온라인으로 협동 플레이할 수 있도록 한 최초의 RTS 게임이다. 이전에는 싱글 플레이어 캠페인만 지원했었다. 그러나 EA 서버를 통해서만 다른 컴퓨터에 연결할 수 있었고, LAN 플레이는 지원하지 않았다.

웨스트우드에서 제작한 게임은 인터넷을 통한 멀티플레이 게임을 지원하기 위해 독점적인 웨스트우드 온라인 시스템을 사용했다. ''커맨드 앤 컨커: 레니게이드''는 GameSpy도 지원했다. EA에서 개발한 게임은 GameSpy를 계속 사용했지만, EA 자체 서버를 사용하기 위해 웨스트우드 온라인 지원은 중단했다. GameSpy 마스터 서버는 2013년에 종료되었지만,[7] 일부 게임 타이틀은 Gameranger를 통해 플레이할 수 있다.

5. 음악

시리즈의 음악은 초기 웨스트우드 스튜디오의 사운드 디렉터이자 비디오 게임 음악 작곡가인 프랭크 클레파키가 주로 작곡하고 제작했다. 웨스트우드 스튜디오가 2003년에 청산된 후에는 여러 다른 작곡가들이 참여했다. 클레파키는 2008년 레드얼럿 3의 사운드트랙 작업을 돕기 위해 시리즈에 복귀했다.

시리즈의 음악은 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았으며, 특히 초기 작품에 대한 칭찬이 많았다.

커맨드 앤 컨커: 레드 얼럿의 오리지널 스코어는 프랭크 클레파키가 작곡했으며, ''PC 게이머''와 ''Gameslice'' 잡지에서 1996년 최고의 비디오 게임 사운드트랙으로 선정되었다.[48] 시리즈에서 가장 유명한 곡 중 하나는 ''레드얼럿''의 테마곡인 "헬 마치(Hell March)"이다. 이 곡은 아드레날린이 솟구치는 일렉트릭 기타 리프, 군중의 발소리, 신시사이저 소리를 극적인 구호에 맞춰 게임의 분위기를 잘 표현한다. 원래 1995년 오리지널 커맨드 앤 컨커 게임의 확장팩인 ''Covert Operations''에서 노드 형제단의 테마곡으로 의도되었지만,[49] 결국 ''레드얼럿'' 시리즈의 주요 곡으로 자리 잡았다. "헬 마치"의 두 번째 버전은 커맨드 앤 컨커: 레드얼럿 2를 위해 특별히 제작되었다.

6. 평가

커맨드 앤 컨커 시리즈는 전반적으로 높은 평가를 받았으며, 특히 초기 작품들은 실시간 전략 게임 장르의 발전에 큰 영향을 미쳤다. 게임 리뷰 집계 사이트 GameRankings와 Metacritic에서 대부분의 시리즈 작품들이 80% 이상의 높은 점수를 기록했다. 기네스 세계 기록은 커맨드 앤 컨커 시리즈에 "가장 많이 팔린 RTS 시리즈" 등 6개의 세계 기록을 수여했다.[51] 1997년에 ''Screen Digest''는 이를 "지금까지 세계 최대의 PC CD-ROM 엔터테인먼트 프랜차이즈"라고 평가했다.[52]

특히, 시리즈의 악당이자 책략가인 케인을 연기한 조셉 D. 쿠칸은 "비디오 게임 역할에서 가장 오래 활동한 배우"로 기록되었다.

2011년 4월 16일 기준 집계된 리뷰 점수
게임연도GameRankingsMetacritic
커맨드 앤 컨커199584.33%[53]94%[54]
The Covert Operations199672%[55]86%[56]
Sole Survivor199762%[57]-
커맨드 앤 컨커 2: 타이베리안 선199980%[58]84%[59]
파이어스톰200073%[60]85%[61]
커맨드 앤 컨커: 레니게이드200275%[62]75%[63]
커맨드 앤 컨커 3: 타이베리움 워즈200785%[64]85%[65]
케인의 분노200877%[66]77%[67]
커맨드 앤 컨커 4: 타이베리안 트와일라잇201063%[68]64%[69]
커맨드 앤 컨커: 레드 얼럿199691%[70]90%[71]
카운터스트라이크199763%[72]83%[73]
The Aftermath199770%[74]85%[75]
커맨드 앤 컨커: 레드 얼럿 2200086%[76]84%[77]
유리의 복수200185%[78]86%[79]
커맨드 앤 컨커: 레드 얼럿 3200881%[80]82%[81]
업라이징200965%[82]64%[83]
커맨드 앤 컨커: 제너럴200385%[84]84%[85]
제로 아워200384%[86]83%[87]
커맨드 앤 컨커: 리마스터 컬렉션2020-82%[88]


7. 한국과의 관계

커맨드 앤 컨커 시리즈는 한국에서 큰 인기를 얻었으며, 특히 PC방을 중심으로 많은 플레이어들이 게임을 즐겼다. 스타크래프트와 함께 PC방 RTS 게임 열풍을 주도하며, e스포츠 문화 형성에도 기여했다. 다만, 게임 내에서 한국이 직접적으로 등장하거나 중요한 역할을 하는 경우는 드물다.

8. 취소된 게임

취소된 ''커맨드 앤 컨커'' 게임 목록.

9. 최근

2018년, EA는 커맨드 앤 컨커: 라이벌을 안드로이드 및 iOS 모바일 기기로 출시했다.[45] 2020년 6월, 페트로글리프 게임즈는 ''레드 얼럿''과 ''커맨드 앤 컨커'' 리마스터 버전을 출시했는데, 여기에는 두 게임과 모든 확장팩이 포함되었으며, 플레이어의 게임 플레이를 개선하는 기능이 추가되었다.[46]

2024년 3월, EA는 팬들의 요구에 따라 Steam에 ''커맨드 앤 컨커: 얼티밋 컬렉션''을 출시했다. 이 컬렉션에는 새로 추가된 레벨 편집기가 포함되었다.[47]

참조

[1] 웹사이트 Command and Conquer: Rivals. https://www.ea.com/n[...] EA.com 2019-12-18
[2] 웹사이트 Command & Conquer (PSP) http://uk.psp.ign.co[...] IGN 2009-03-16
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