《토르네코의 대모험: 불가사의 던전》은 1993년 슈퍼 패미컴으로 출시된 춘소프트의 로그라이크 게임으로, 《드래곤 퀘스트》 시리즈의 스핀오프 작품이다. 《드래곤 퀘스트 IV》의 상인 토르네코가 주인공으로 등장하며, 무작위로 생성되는 던전을 탐험하며 아이템을 수집하고 몬스터와 싸우는 게임플레이를 특징으로 한다. 턴제 시스템, 아이템 시스템, 만복도 시스템 등 로그라이크 게임의 기본 요소를 따르면서도, 배고픔 시스템, 지진, 맵 표시 등 접근성을 높이는 요소들을 추가했다. 스기야마 코이치가 작곡한 음악과 30초 분량의 클레이 애니메이션 TV 광고로 홍보되었으며, 1993년 일본 소프트웨어 대상 대상을 수상했다.
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게임 플레이는 로그라이크 스타일의 PC 게임과 유사하며, 가장 큰 특징은 무작위로 생성되는 던전과 다양한 효과를 가진 아이템의 활용이다.[15] 주인공 토르네코는 드래곤 퀘스트 IV에 등장하는 상인으로, 게임에서 플레이어는 토르네코를 조작하여 불가사의 던전을 탐험한다.[15]
게임의 고레벨에서 몬스터는 여러 마리가 플레이어를 쫓아오는 경향이 있다.
토르네코는 던전에서 드래곤 퀘스트 게임에 등장하는 몬스터와 싸우고 아이템을 수집하며, 획득한 아이템을 판매하여 돈을 벌 수 있다.[15] 이 돈으로 상점을 확장하고 새로운 장비를 얻는다.
게임 시스템의 기초는 로그(1980년)를 계승했다. 다음 요소는 시리즈 전 작품에서 공통적인 사항이다.
'''턴 제도:''' 플레이어(토르네코)가 먼저 행동하고, 이후 적 몬스터가 행동한다. 이동, 공격, 아이템 사용 등이 행동에 포함된다. 아무런 조작을 하지 않으면 턴은 진행되지 않는다. 일부 몬스터는 한 턴에 두 번 행동하기도 하며, 아이템 효과로 일시적으로 행동 횟수가 변하기도 한다. 체력은 턴이 지나면서 서서히 회복된다.
'''아이템:''' 최대 20개까지 소지 가능하며, 던전 내 곳곳에 아이템이 있다. 특정 층에 특정 아이템이 반드시 있기도 하지만, 기본적으로는 랜덤으로 배치된다. 아이템 중에는 식별되지 않은 상태로 획득하여 사용해 봐야 정체를 알 수 있는 것도 있다.
'''만복도:''' 토르네코는 만복도를 가지고 있으며, 행동할 때마다 감소한다. 만복도가 0이 되면 체력이 감소하고, 결국에는 쓰러진다. 빵이나 풀과 같은 식량 아이템을 통해 만복도를 회복할 수 있다.
2. 1. 아이템
아이템은 빵, 씨앗, 풀, 두루마리, 반지, 지팡이, 무기, 방패, 화살 등 다양하며, 각각 고유한 효과를 지닌다.[15] 장비를 착용하여 효과를 발휘하는 "무기", "방패", "반지" 외에도, "마시기", "읽기" 등의 행동을 하면 효과를 발휘하는 것, 기타 골드나 이벤트 아이템이 있다.[1] 각 아이템은 던져서 적에게 맞히면 아이템은 사라지지만 피해를 줄 수 있다.[1] 맞지 않은 경우에는 바닥에 떨어진다.[1] "놓기"를 하면 그 자리에 아이템을 놓을 수 있고, 나중에 회수할 수도 있다(일부 제외).[1]
장비품에는 무작위로 "저주"가 걸려있을 수 있는데, 저주받은 장비는 샤나크의 두루마리 등으로 저주를 풀기 전에는 벗을 수 없다.[1] 저주 해제 효과는 일시적이라 가게에 가져가면 저주가 부활한다.[1]반지는 예외적으로 해골 마크가 붙지 않지만, 창고에 보관 후 다시 장착하면 저주가 적용된다.[1] 완전히 저주를 해제하려면, 방패는 스카라의 두루마리로, 힘의 반지는 펄펄펄의 두루마리로 수정치를 조정해야 한다.[1]
2. 1. 1. 빵
독 지움의 반지를 장착하고 있을 때 먹으면 힘은 저하되지 않는다.
[1]
2. 1. 2. 풀
풀일본어은 자신이나 적에게 다양한 효과를 부여하는 아이템이다.
'''ラリホー|라리호|일본어 풀''' : 마시면 5턴 동안 잠들어 행동 불능이 된다. 공격받아도 5턴은 절대로 깨어나지 않는다. 수면 가스 함정을 밟았을 때와 같은 효과이다. 잠들지 않는 반지를 장비하고 있으면 효과가 없다.
'''ルーラ|루라|일본어 풀''' : 마시면 같은 층의 다른 지점으로 순간이동한다. 워프 존 함정을 밟았을 때와 같은 효과이며, 기멘도시에게 바시루라를 시전받는 것과 같다.
2. 1. 3. 두루마리
두루마리는 사용하면 특정 마법 효과를 발휘하는 소모품이다. 몬스터 하우스 공략에는 이오의 두루마리가 유용하다.[1] 몬스터 하우스에 들어가면 "지옥 귀의 두루마리"를 읽었을 때처럼 플로어 내 몬스터의 위치가 지도에 표시된다.[1]
'''턴 제도''': 플레이어(토르네코)가 이동, 공격, 도구 사용 등의 행동을 하면 적도 행동한다. 아무런 조작을 하지 않으면 턴은 진행되지 않는다. 일부 몬스터는 한 턴에 두 번 행동하기도 하며, 도구의 효과로 일시적으로 플레이어가 한 턴에 두 번 행동하거나, 반대로 두 턴에 한 번만 행동할 수도 있다. 체력은 턴이 지나면 서서히 회복된다. 또한, 같은 층에 너무 오래 머무르면 지진이 발생하여 강제로 아래층으로 이동된다.
'''아이템''': 최대 20개의 도구를 소지할 수 있다. 던전 내에는 다양한 아이템이 무작위로 배치되어 있으며, 어떤 아이템을 줍고 버릴지 신중하게 선택해야 한다. 일부 아이템은 식별되지 않은 상태로 획득되며, 사용하거나 감정해야만 정체를 알 수 있다.
'''만복도''': 토르네코는 만복도를 가지고 있으며, 행동을 할 때마다(턴이 경과할 때마다) 만복도가 감소한다. 만복도가 0이 되면 체력이 감소하므로, 빵과 같은 식량 아이템을 먹어 만복도를 회복해야 한다. 빵 외에도 풀을 마시면 5% 회복할 수 있다. "가죽 방패"는 만복도 감소를 절반으로 줄여주고, "배고픔의 반지"는 반대로 빠르게 하며, "배고프지 않은 반지"는 만복도 감소를 완전히 막아준다.
던전의 주요 목적은 다음과 같다.
# 골드를 모아 자신의 상점을 성장시킨다.[25]
# 지하 27층에 있는 "행복의 상자"를 획득하여 가지고 돌아간다.[25]
던전에서 획득한 골드를 통해 토르네코의 상점과 마을을 발전시킬 수 있다. "철의 금고"를 소지하지 않고 던전에서 쓰러지면 소지금의 절반을 잃지만, "철의 금고"를 가지고 있으면 소지금 전액을 보존할 수 있다. "리레미트의 두루마리"를 사용하면 소지금 전액과 아이템 판매 금액을 가지고 지상으로 귀환할 수 있다.[25]
상점은 일정 금액을 모을 때마다 성장하며, "창고"가 생기면 아이템을 보관하고 꺼낼 수 있게 된다. 창고 또한 상점과 함께 성장하며, 보관 및 반출 가능 개수가 늘어난다. "바이킬트의 두루마리"나 "스카라의 두루마리"를 여러 번 사용하면 강력한 무기나 방패를 만들 수 있다.
지하 3층부터는 함정과 몬스터 하우스가 나타난다. 지하 10층에는 "철의 금고", 지하 20층에는 "리레미트의 두루마리", 지하 27층 이후에는 "행복의 상자"가 반드시 존재한다. 상점이 최종 단계까지 성장하지 않아도 지하 27층에서 "행복의 상자"를 획득할 수 있다.[25]
4. 스토리
토르네코는 자신의 가게를 세계 최고로 만들겠다는 꿈을 가진 무기 상인이었다. 그는 아내 네네, 아들 포포로와 함께 라카나바에서 살고 있었다.[24] 그러던 중, 토르네코는 아무도 본 적 없는 신비한 던전에 놀라운 보물이 있다는 소문을 듣게 된다. 그는 가족과 상의한 끝에 "불가사의 던전"으로 모험을 떠나기로 결심한다.
가족은 몇 년 동안 바다와 산을 건너 마침내 던전 근처에 도착하고, 토르네코는 근처 마을의 커다란 나무 옆에 가게를 차린다. 그는 왕에게 던전 탐험 허가를 요청하지만, 왕은 위험하다며 거절한다. 하지만 토르네코가 "작은 불가사의 던전"에서 보석 상자를 가져오자, 왕은 "불가사의 던전" 탐험을 허락한다.
토르네코는 던전에서 얻은 아이템을 팔아 가게를 확장해 나간다. 마침내 그는 던전 가장 깊은 곳에 있는 "행복의 상자"를 찾는 데 성공한다. 상자를 열자 아름다운 멜로디가 흘러나왔고, 상자는 오르골임이 밝혀진다. 이 상자는 토르네코의 집에 놓여져 아름다운 음악을 연주하며, 가게 근처의 모든 사람들을 행복하게 만든다.
이후 이야기는 토르네코의 대모험2: 불가사의 던전(1999)과 토르네코의 대모험3: 불가사의 던전(2002)으로 이어진다.[24]
: 본작의 주인공. 세계 최고의 무기 상인이 되는 것을 꿈꾸는 중년 남성이다. 불가사의 던전의 이야기를 듣고 가족과 함께 여행을 떠난다.[24]
; 네네
: 토르네코의 아내. 토르네코를 대신하여 가게를 운영한다. 외출하는 남편에게 건네는 커다란 빵에는 애정이 담겨있다. 패미컴판 드래곤 퀘스트 IV 관련 서적에서는 금발 숏 헤어의 중년 여성의 모습이었지만, 본작부터 갈색 롱 헤어의 젊은 여성의 모습으로 변경되었다.
; 포포로
: 토르네코와 네네의 아들. 훗날 별관 뒤에 던전을 만들고 싶어 하는 그의 행동이 사람들을 행복하게 한다. 패미컴판 드래곤 퀘스트 IV에서는 이름이 없었지만, 본작부터 이름이 붙여졌다.
5. 2. 서브 캐릭터
; 국왕
: 붉은 망토를 걸친 국왕이다. 쾌활하고 친근하며, 여러 가지 조언을 해준다. 가게를 연 후에는 가끔 변장하고 와서 상황을 살핀다.[24]
; 왕자
: 날개 달린 베레모를 쓰고 있는 젊은 왕자이다. 도구 전반에 대해 알고 있는 모든 것을 알려준다.[24]
; 대신
: 대머리가 특징인 대신이다. 국왕을 대신하여 적절한 조언을 해준다.[24]
; 박식한 청년
: 유익한 정보를 무엇이든 알고 알려준다.[24]
; 기분 나쁜 청년
: 경험으로 얻은 풀과 지팡이에 대해 알고 알려준다.[24]
; 매기
: 가게에 자주 약초를 사러 오는 할머니이다. 쇠 금고에 대해 알려주고, 나중에 가게 일도 도와준다.[24]
; 곤
: 별관에서 무기와 방어구 가게를 운영하는 검은 머리 남자이다.[24]
; 루루
: 매기의 손녀이다. 포포로의 친구로, 나중에 그가 별관 뒤에 던전을 만들 때 협력한다.[24]
6. 몬스터
게임에는 《드래곤 퀘스트》 시리즈에 등장하는 다양한 몬스터들이 등장한다. 각 몬스터는 고유한 특수 능력을 가지고 있으며, 이를 파악하여 전략적으로 대응해야 한다.[15][24][25] 몬스터의 특성은 형제 작품인 《시렌 더 원더러》에도 계승되었다.
몬스터 이름
특수 능력
설명
슬라임
없음
다른 드래곤 퀘스트 시리즈와 마찬가지로, 본 작품에서도 최약의 몬스터이다. 1층부터 3층까지 등장하며, 등장 기회는 적다.
오오나메쿠지
없음
슬라임보다 약간 능력치가 높다.
드라키
불확실한 동작
흐느적거리며 불규칙하게 움직인다.
고스트
2배 속도 이동
2배 속도로 이동한다 (1턴에 2번 행동). 공격은 1번만 한다. "약초", "방아 풀"을 던지면 한 방에 쓰러뜨릴 수 있다.
몽몬자
없음
HP·공격력이 약간 높다. 던전 안에서 죽은 토르네코를 밖으로 옮겨준다.
릴리퍼트
나무 화살 발사
원거리에서 나무 화살을 쏜다. 쏜 화살은 아이템으로 바닥에 떨어진다. "봉인의 지팡이"를 사용하면 몸통 박치기 공격을 한다.
마도사
라리호
평소에는 명상하며 잠들어 있다. 라리호를 외워 토르네코를 5턴 동안 잠재운다.
버섯
독 뱉기
독을 뱉어 "힘"을 1 내린다. "비늘 방패" 또는 "독 지우는 반지"로 막을 수 있다. "독 지우는 풀"을 던지면 50 데미지를 준다.
스몰 굴
분열
공격하면 분열하는 경우가 있다. 좁은 통로에서 싸우면 분열을 1번까지 억제할 수 있다.
미라 남자
없음
능력치가 높은 편이다. "약초" 또는 "방아 풀"을 던지면 한 방에 쓰러뜨릴 수 있다.
웃음 주머니
골드 훔치기/워프
골드를 훔치고 워프한다. 쓰러뜨리면 훔쳐간 골드를 되찾을 수 있다.
기면도사
바실루라
바실루라를 외워 같은 층의 다른 장소로 날려버린다. "성역의 두루마리" 위에서는 통상 공격과 바실루라를 막을 수 있다.
베이비 사탄
아이템 훔치기/워프
아이템을 훔치고 워프한다. 쓰러뜨리면 훔쳐간 아이템을 되찾을 수 있다. "성역의 두루마리"는 훔쳐진 후 쓰러뜨려도 회수할 수 없다.
키메라
없음
공격력이 높다.
메탈 슬라임
도주/2배 속도/2회 공격/워프/데미지 1
대부분의 데미지를 1로 받는다. 경험치가 500이며, 쓰러뜨리면 "행복의 씨앗"을 떨어뜨린다. "분열의 지팡이"는 메탈 슬라임용이라고 해도 과언이 아니다.
떠도는 갑옷
없음
HP·공격력·방어력이 모두 높다.
썩은 시체
썩은 액체 뱉기
방패를 녹슬게 한다. "도금의 두루마리"로 방패에 도금을 하거나, 녹슬지 않는 방패를 장비하면 된다. "약초", "방아 풀"을 던지면 데미지를 줄 수 있다.
예티
2배 속도 이동
4마리 1조로 잠들어 있다. 공격하면 4마리가 모두 깨어나 공격한다.
움직이는 석상
석상 의태/맵 미인식
평소에는 이동하지 않는 석상으로 위장한다. 주위 1칸에 접근하면 공격한다. 아이템이나 화살로 구별할 수 있다.
폭탄 바위
폭발
HP가 낮아지면 자폭한다. 폭풍은 주위 2칸 범위의 몬스터·아이템을 없앤다. "봉인의 지팡이"로 폭발을 막을 수 있다.
골렘
없음
HP·공격력·방어력이 매우 높다.
진흙 인형
이상한 춤
이상한 춤으로 레벨을 1 낮춘다.
마도핸드
발목 잡기
이동하지 않고, 주위 1칸에 들어온 토르네코의 발목을 잡아 움직이지 못하게 한다.
미믹
아이템/계단 변신
아이템이나 계단으로 변신한다. 접근하면 정체를 드러내고 공격한다.
섀도
투명/불확실한 움직임
투명해서 모습이 보이지 않는다. "눈약 풀"을 마시거나 "섀도의 반지"를 장비하면 보인다.
거대 눈
노려보기
노려보기로 혼란시킨다. 혼란 중에는 공격/이동 방향이 엉망이 된다.
기간테스
없음
공격력이 매우 높다.
마네마네
다른 몬스터로 변신
다른 몬스터로 변신한다. 능력치는 변하지 않는다. "봉인의 지팡이"를 사용하면 본래 모습으로 돌아온다.
미스테리 돌
HP/힘 흡수
최대 HP를 5, 힘을 1 흡수한다. "인형 막는 반지"로 흡수를 무효화할 수 있다.
실버 데빌
2배 속도/2회 연속 공격
2배 속도로 이동하며, 2회 연속 공격을 한다.
아크 데몬
없음
공격력이 높다.
드래곤
불 뱉기
원거리에서 불을 뱉는다. "드래곤 실드"로 데미지를 반감, "드래곤 킬러"로 2배 데미지를 줄 수 있다.
기재된 "특수 능력"은 "봉인의 지팡이"로 무효화할 수 있다. "눈가리개 풀"을 던지면 대부분의 특수 능력을 사용할 수 없게 된다.
7. 개발
《토르네코의 대모험》은 춘소프트가 개발한 드래곤 퀘스트 시리즈의 첫 스핀오프 작품이다.[5] 1990년 슈퍼 패미컴 출시와 1992년 드래곤 퀘스트 V 개발 완료 후, 춘소프트는 로그와 같은 다른 장르의 게임 개발을 시작했다.[6][9]
춘소프트의 창립자이자 드래곤 퀘스트 시리즈 공동 제작자인 나카무라 코이치는 나가하타 세이이치로의 추천으로 로그라이크 장르의 게임을 개발하기로 결정했다.[8] 나카무라는 높은 난이도가 게임의 보상을 높인다는 결론을 내리고, 로그라이크 장르의 접근성을 높이기 위해 여러 요소를 추가했다.[7][8]
호리이 유지와 토리야마 아키라는 캐릭터와 몬스터 디자인에 기여했으며,[8] 스기야마 코이치는 음악을 담당했다.
개발 과정에서 다음과 같은 변경 사항이 있었다.
세상을 구하는 영웅 대신, 던전에서 보물을 찾는 사람으로 주인공을 변경했다.[10]
플레이어가 사망하면 처음부터 다시 시작하는 대신, 마지막으로 쓰러진 던전으로 돌아갈 수 있도록 조정했다.[10]
배고픔 시스템과 지진 시스템을 추가하여 플레이어가 던전에서 멈춰 있는 것을 방지했다.[11]
투명한 맵을 추가하여 플레이어, 아이템, 함정, 몬스터를 점으로 표시했다.[8]
음악과 음향 효과를 추가했다.[8]
이러한 변경 사항들은 로그라이크 장르의 접근성을 높이는 데 기여했으며, 이후 《이상한 던전》 시리즈에 재사용되었다.[8]
마이크로소프트 엑셀 스프레드시트를 사용하여 아이템, 몬스터 및 기타 콘텐츠에 대한 데이터를 정리하여 게임 밸런스를 맞추었다.[8]
8. 음악
이 게임의 음악은 다른 《드래곤 퀘스트》 시리즈와 마찬가지로 스기야마 코이치가 작곡했다. 소니 레코드는 1993년 10월 21일 일본에서 ''토르네코의 대모험: 뮤지컬 케미스트리''라는 제목으로 사운드트랙을 발매했다. 이 사운드트랙에는 실내 관현악단이 연주한 8곡의 편곡 트랙과 오리지널 게임 음악 3곡이 수록되어 있다. 이 앨범은 2009년 10월 7일에 재발매되었다.[15] 게임 발매년도인 게임 뮤직 콘서트 3에서 도쿄 시티 필하모닉 오케스트라가 게임의 두 곡을 연주했다.[16]
일본 잡지 패미통은 독자 크로스리뷰에서 9/10점을 매겼다.[32] 1993년 11월, 패미통의 독자 크로스 리뷰에서 10점 만점에 8점을 받았고 골드 명예의 전당에 올랐다.[19]
패미통의 "크로스 리뷰"에서는 9·7·8·8의 합계 32점(만점 40점)으로 골드 전당에 입성[29], 리뷰어들의 긍정적인 의견으로는 "매니악해지기 쉬운 게임이지만, 절묘하게 '드래곤 퀘스트'의 세계관을 도입하고 있어서 정말 몰입하기 쉬워졌다", "긴장감이 있고, 자유도도 높다. 한 번 잠수하면 꽤나 열중할 수 있다", "한 번 빠지면 그만두고 싶지 않게 만드는 피처가 많다", "'로그'의 재미를 확실히 소화해서, '드래곤 퀘스트'의 세계에 잘 녹여냈다" 등이라고 평했다. 반면 부정적인 의견으로는 "전투 중심의 평범한 RPG라고 생각하면 실패한다", "'드래곤 퀘스트' 관련이 아니었다면, 이렇게 빠져들지 못했을지도 모른다" 등이라고 평했다[29]。
패밀리 컴퓨터 Magazine의 독자 투표에 의한 "게임 통신부"에서의 평가는 다음과 같으며, 22.7점(만점 30점)을 기록하고 있다[30]。
항목
캐릭터
음악
가성비
조작성
열중도
오리지널리티
종합
득점
3.4
3.8
3.6
3.9
4.1
3.9
22.7
1993년 일본 소프트웨어 대상에서 대상을 수상했다. 2006년에는 패미통 독자들이 선정한 역대 최고의 게임 100선에서 78위를 차지했다.[21]
이 게임은 불가사의 던전 시리즈를 낳았으며, 토르네코가 주인공인 두 개의 속편인 1999년의 토르네코의 대모험 2 ~불가사의 던전~와 2002년의 토르네코의 대모험 3 ~불가사의 던전~가 제작되었다.[23]
참조
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"「不思議のダンジョン」の絶妙なゲームバランスは、たった一枚のエクセルから生み出されている!? スパイク・チュンソフト中村光一氏と長畑成一郎氏が語るゲームの「編集」"
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6月16日増刊号特別付録 クロスレビュー優良ソフトパーフェクトカタログ 上巻
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エンターブレイン
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저널
超絶 大技林 '98年春版
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徳間書店/インターメディア・カンパニー
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“1000回遊べるRPG”を4000回遊んだ男 「SFCトルネコの大冒険」に挑み続けるプレイヤーが語る「不思議のダンジョンには、まだ不思議がある」 (1/5) - ねとらぼ
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Special
超絶 大技林 '98年春版: スーパーファミコン - トルネコの大冒険 不思議のダンジョン
Tokuma Shoten Intermedia
1998-04-15
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