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소니 뮤직 엔터테인먼트 (일본)

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1. 개요

소니 뮤직 엔터테인먼트 (일본) (SMEJ)는 1968년 소니와 CBS의 합작으로 설립된 일본의 음반 회사이다. 1988년 소니가 CBS의 지분을 인수하며 소니의 자회사가 되었고, 2001년 지주회사 체제로 전환되었다. 2000년대 이후 CD 시장 침체 속에서 애니메이션 제작 자회사인 애니플렉스의 소셜 게임 "페이트/그랜드 오더"의 성공으로 매출을 늘렸다. 현재 소니 뮤직 레이블즈, 애니플렉스, 소니 뮤직 솔루션즈 등을 자회사로 두고 있으며, 에이벡스, 유니버설 뮤직 재팬 등과 경쟁하고 있다.

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소니 뮤직 엔터테인먼트 (일본) - [회사]에 관한 문서
회사 개요
회사명주식회사 소니 뮤직 엔터테인먼트
영문 회사명Sony Music Entertainment (Japan) Inc.
소니 뮤직 (일본) 로고
본사가 입주한 SME 로쿠반초 빌딩
종류주식회사
약칭SME, SMEJ
국적일본
본사 위치도쿄도 지요다구 로쿠반초 4번지 5
설립일1968년 3월 11일 (창업, CBS・소니 레코드 주식회사)
2003년 4월 1일 (현 법인)
업종정보・통신업
사업 내용주식 보유를 통한 산하 회사 경영・관리
대표자대표 이사 사장 CEO 무라마쓰 도시아키
자본금1억 엔
매출액 (단독)786억 6600만 엔 (2024년 3월기)
영업 이익 (단독)327억 8400만 엔 (2024년 3월기)
경상 이익 (단독)366억 6800만 엔 (2024년 3월기)
순이익 (단독)381억 1400만 엔 (2024년 3월기)
순자산 (단독)1066억 8400만 엔 (2024년 3월 31일 현재)
총자산 (단독)3447억 6200만 엔 (2024년 3월 31일 현재)
직원 수약 4,700명 (그룹 합계)
결산기3월 31일
주요 주주소니 그룹 100%
웹사이트sme.co.jp / sonymusic.co.jp
주요 자회사
주요 자회사 목록소니 뮤직 레이블즈 100%
소니 뮤직 아티스츠 100%
애니플렉스 100%
소니 뮤직 솔루션즈 100%
관련 인물
관련 인물 목록오가 노리오 (전 사장)
사카이 마사토시 (전 이사)
마루야마 시게오 (전 사장)
기시 에이지 (전 사장)
모리타 아키오 (전 사장)
기타가와 나오키 (전 사장)
미즈노 미치노리 (상근 고문, 전 회장)
연혁
이전 명칭CBS/Sony Records Inc. (1968–1983)
CBS/Sony Group, Inc. (1983–1991)

2. 역사

1968년 3월 11일, 'CBS·소니 레코드 주식회사'로 설립되어,[99] 1991년부터 현재의 소니 뮤직 엔터테인먼트 (일본)이라는 이름을 사용하게 되었다. 2001년에는 레코드 제작, 영업, 제조 부문을 분리하여 자회사화하고 이들을 통괄하는 지주회사가 되었다. 현재 법인은 2003년 비음악 부문을 분리하기 위해 실시한 회사 분할 때 구 소니 뮤직 엔터테인먼트의 음악 사업을 승계해 설립되었다.

2003년 회사 분할과 동시에 설립된 주식회사 소니 컬처 엔터테인먼트는 음악 관련 사업 이외의 부문을 통괄했다. 2006년 소니의 리테일 사업 매각에 따라 주식회사 SCU로 상호 변경 후, 회사 분할을 통해 신·주식회사 소니 컬처 엔터테인먼트와 리테일 사업 통괄 회사 2개사를 자회사로 설립했다. 주식회사 SCU는 소니에 흡수 합병되었고, 주식회사 소니 컬처 엔터테인먼트도 2006년 12월 1일에 주식회사 소니 뮤직 엔터테인먼트에 흡수 합병되었다.

2004년 미국의 소니 뮤직 엔터테인먼트(CBS 레코드 (초대법인)가 모체)는 BMG 엔터테인먼트와 합병해 '소니 BMG 뮤직 엔터테인먼트'가 발족했다.

2008년 10월 소니는 '소니 BMG 뮤직 엔터테인먼트'의 베르텔스만 지분을 취득해 완전 자회사화했다. 동시에 소니의 완전 자회사인 소니 뮤직 엔터테인먼트(SMEJ)는 '소니 BMG 뮤직 엔터테인먼트'로부터 BMG JAPAN의 전 주식을 양도받고 BMG JAPAN을 자회사화했다.[100] 2009년 10월 1일 BMG JAPAN의 국내 제작 부문 및 서양 음악 부문 이외의 부문을 흡수 합병했다.

음악 배급 사업에서는 다른 레코드 회사에 비해 한 곡당 가격이 약간 높게 설정되었고, 디지털 저작권 관리(DRM)가 엄격하여 소니 워크맨이나 PC용 플레이어에서만 재생 가능한 ATRAC 방식이 주를 이루었다.[101] 음원은 자회사 레이블 게이트가 운영하는 mora와 그 제휴처에서만 제공되었다.

그러나 구 BMG JAPAN 계열사와 레이블은 아이튠즈 스토어 등에서 악곡 제공을 계속했다. 2012년 2월 22일 아이튠즈 스토어에서 주요 서양 아티스트의 곡 제공을 시작했고, 10월 1일 mora 사이트 리뉴얼을 통해 DRM 프리 MP3AAC 방식으로 악곡을 제공하기 시작했다. 11월 7일부터는 주요 일본 아티스트의 곡도 제공하기 시작했다.

2017년 6월 29일 1989년 생산을 종료한 이후 29년 만에 일본 국내 아날로그 레코드 자체 생산을 재개한다고 발표했다. 생산은 SME계 소속 아티스트 중심으로 이루어지며, 향후 외부 레이블로부터의 수주 생산도 받게 되었다.[102]

2000년 이후 CD 불황으로 레이블 비즈니스가 어려워진 가운데, 그룹 회사 애니플렉스가 제작한 소셜 게임 "Fate/Grand Order"가 기록적인 히트를 기록하며 2015년 출시 이후 매출이 크게 증가했다. 2018년 3월 기준 그룹 전체 매출액의 절반을 애니플렉스가 차지할 정도로 비주얼 비즈니스 비중이 높아졌다.

구 SME노기자카 빌딩(2018년 2월, 쟈니즈 사무소에 매각)


연혁
연도사건
1967년 12월소니와 미국 Columbia Broadcasting System Inc.(현: CBS Inc.)의 합자회사 설립 조인.
1968년3월 11일 - 도쿄도시나가와구에 CBS・소니 레코드 주식회사(초대 법인)[58] 설립. 자본금 72억. 출자 비율 50:50.
4월 1일 - 본사를 미나토구로 이전.
8월 21일 - 제1회 신보 발매(사이먼 & 가펑클 「사운드 오브 사일런스」(규격품번: SONG 80002) 외)
9월 5일 - 일본 음악 제작 개시(포리브스 「올리비아의 노래(규격품번: SONA 15001) 외)
11월 - 시즈오카현오이가와정(현: 야이즈시)에 시즈오카 공장(현: 소니 뮤직 솔루션즈 오이가와 프로덕션 센터) 준공.
1969년2월 - 제1회 LP 발매(사이먼 & 가펑클 영화 사운드트랙 『졸업』 외)
12월 - 카세트테이프 소프트 생산 개시.
1971년 7월레이블EPIC」 발족.
1973년 8월주식회사 CBS・소니(초대 법인)[59]로 상호 변경. 본사 이전(신주쿠구, SME 이치가야 빌딩).
1974년 8월시즈오카 공장을 CBS・소니 레코드 주식회사(2대 법인)로 분리.
1975년 3월CBS・소니와 워너 파이오니어(현: 워너 뮤직 재팬)의 공동 출자로 재팬 레코드 배송(후의 자레드, 현: 소니 뮤직 솔루션즈) 설립.
1977년소니 PCM 프로세서 PAU-1602[60]와 3/4인치 U매틱 VTR을 사용, 세계 최초 16비트 PCM 디지털 녹음 실시.
1978년1월 1일 - 소니 PCM 프로세서 PCM-1600[61] 도입, 운용 개시.
5월 - 비디오 소프트 발매 개시.
8월 - 주식회사 EPIC・소니[62] 설립.
1979년1월 1일 - 고품질 레코드 「마스터 사운드」시리즈 발매.
2월 1일 - 소니 24채널 멀티 PCM 디지털 레코더, PCM-3224[63]를 사용한 세계 최초 24ch, 16비트 디지털 멀티 녹음 실시.
1980년소니 PCM 프로세서 PCM-1610[64] 도입.
1981년 8월SD 사업부 신설, 아티스트 발굴・육성 강화.
1982년4월 - 컴팩트 디스크 소프트 생산 개시.
월일 불명 - 소니 24채널 멀티 PCM 디지털 레코더, PCM-3324[65] 도입.
10월 1일 - 세계 최초 컴팩트 디스크 소프트 발매(빌리 조엘 『뉴욕 52번가』 외 초회 전 50타이틀)[66].
1983년 8월주식회사 CBS・소니 그룹[67]로 상호 변경. 주식회사 CBS・소니(2대 법인) 분리.
1984년자사 제작 녹음이 원칙적으로 모두 PCM 디지털 녹음.
1986년소니 PCM 프로세서 PCM-1630[68] 도입.
1988년1월 - 소니 주식회사가 미국 CBS Inc. 소유 전 주식 취득.
2월 - 소니 주식회사로부터 비디오 소프트・가라오케 소프트 회사 주식회사 소니 비디오 소프트웨어 인터내셔널 전 주식 취득.
3월 - 주식회사 CBS・소니, 주식회사 에픽・소니, CBS・소니 레코드 주식회사 및 주식회사 소니 비디오 소프트웨어 인터내셔널 4사 흡수 합병.
1989년1월 - 소니 48채널 멀티 PCM 디지털 레코더, PCM-3348[69] 도입.
11월 - 레이저 디스크 생산 개시.
1991년4월 1일 - 주식회사 소니 뮤직 엔터테인먼트로 상호 변경.
11월 - 도쿄 증권거래소 시장 제2부(현: 스탠더드) 상장.
1992년2월 - 요시다정에 시즈오카 제2 프로덕션 센터 준공.
4월 1일 - 레이블 「큐온・소니 레코드(Ki/oon Sony Records)」 발족.
8월 - 미니디스크(MD) 소프트 생산 개시.
11월 1일 - MD 소프트 발매(마라이아 캐리 『이모션스』 외 초회 전 88타이틀).
1995년 3월공식 홈페이지 「BIGTOP」(현: Sony Music Online Japan) 시작.
1996년6월 - 시즈오카 프로덕션 센터 ISO 「ISO9002」 인증 취득.
9월 - 시나노마치 스튜디오에서 세계 최초 DSD 방식 녹음 실시(토니 윌리엄스 『영 앳 하트』).
1997년2월 - DVD 소프트 생산 개시(『더 시크릿 서비스』 외).
4월 - 시즈오카 프로덕션 센터 국제 환경 규격 「ISO14001」 인증 취득.
1998년4월 1일 - 레이블 「SMEJ 어소시에이티드 레코즈」 설립.
7월 - 나카시에 이바라키 프로덕션 센터 준공. 시라카네다이 빌딩 완성.
8월 1일 - 사장 “Sony Music 로고 타입” 변경. “Sony Music 로고 타입” 사운드 로고 채용.
1999년2월 - 코무로 테츠야 프라이빗 레이블 「TRUE KiSS DiSC」 발족.
5월 21일 - 세계 최초 슈퍼 오디오 CD 소프트 발매(마일스 데이비스 『카인드 오브 블루』 외).
12월 - bitmusic 개시.
2000년1월 - 소니 주식회사와 주식 교환, 동사 완전 자회사.
2월 - 코퍼레이트 이그제큐티브 제도(집행 임원 제도) 도입.
4월 - 레이블 게이트 설립.
2001년1월 - 레코드 제작 일부문 (주)데프스타 레코즈로 분리.
3월 - 노기자카 빌딩 준공(소니 뮤직 스튜디오 병설).
5월 - 소니 뮤직 그룹 종합 EC 숍 「EGSTREET」(현재 Sony Music Shop) 오픈.
6월 - 브로드밴드 매거진 「MORRICH」 시작. 본사 이전(치요다구, SME 록반쵸 빌딩).
2002년2월 - 소니 뮤직 그룹 환경 매니지먼트 시스템 국제 규격 「ISO14001」 인증 취득.
4월 - 사운드 로고 리뉴얼.
12월 - CD 음원 휴대전화용 배포 서비스 「착신음」 개시.
2003년4월 1일 - 주식회사 SMEJ로 상호 변경. 신설 분할에 의해 동사 완전 자회사로서 주식회사 소니 뮤직 엔터테인먼트와 주식회사 소니 컬처 엔터테인먼트 2사 설립.
7월 1일 - 주식회사 SMEJ, 소니 주식회사에 흡수 합병, 해산.
2004년 8월 1일미국 소니 뮤직 엔터테인먼트와 BMG 엔터테인먼트(베르텔스만 그룹) 합병. 소니 BMG 뮤직 엔터테인먼트 발족.
2005년 2월 1일자회사・주식회사 소니 뮤직 네트워크 설립(MORRICH・bitmusic 사업 승계).
2006년3월 - 「MORRICH」 종료.
7월 - 시라카네다이 빌딩 매각.
12월 - 주식회사 소니 컬처 엔터테인먼트 흡수 합병.
2008년 10월 1일주식회사 BMG 재팬 자회사.
2009년 10월 1일BMG 재팬 국내 제작 부문 아리올라 재팬에, 양악 부문(RCA/JIVE 그룹) 소니 뮤직 재팬 인터내셔널에 승계, 남은 법인 소니 뮤직 엔터테인먼트가 흡수 합병.
2011년주식회사 소니 뮤직 아티스트, 주식회사 빌리지 뮤직 흡수 합병.
2012년 4월 1일MUSIC ON! TV와 소니 매거진즈 합병, 주식회사 엠온 엔터테인먼트 발족. 홀 네트워크가 주식회사 Zepp 라이브 엔터테인먼트, 큐온 레코드가 주식회사 큐온 뮤직으로 각각 상호 변경.
2014년 4월 1일소니 뮤직 레코즈, 7개 레이블 각사 흡수 합병, 주식회사 소니 뮤직 레이블즈 발족. 소니 뮤직 디스트리뷰션, 소니 뮤직 네트워크 흡수 합병, 주식회사 소니 뮤직 마케팅 발족.
2015년 4월 1일소니 DADC 재팬 완전 자회사(기능 자회사)화[70]. 레이블 게이트, 클립 게이트 흡수 합병[71].
2017년4월 30일 - 레이블 「SACRA MUSIC」 발족.
6월 29일 - 29년 만 아날로그 레코드 자사 생산 재개 발표[72][73][74][75]
2018년1월 25일 - 소니 뮤직 그룹 내 아날로그 레코드 일관 생산 가능 발표[76].
2월 15일 - SME이치가야 빌딩(신주쿠구)과 SME 노기자카 빌딩(미나토구) 매매 계약 체결 발표. 제2 거점 도쿄 미드타운(미나토구) 미드타운 타워 12~15층[77].
3월 11일 - 창업 개시 50주년.
2021년4월 1일 - 자회사 주식회사 room NB, 주식회사 차세대 설립[82][83]. 소니 뮤직 마케팅 상호 주식회사 소니 뮤직 마케팅 유나이티드 변경[84]. 소니 뮤직 액시스 흡수 합병[85].
2022년 4월 1일주식회사 소니 뮤직 다이렉트 주식회사 소니 뮤직 레이블즈에 흡수 합병, 법인 소멸. 소니 뮤직 다이렉트 「마케팅 그룹」및 「종합 기획 그룹」 사업 흡수 분할 방법으로 주식회사 소니 뮤직 마케팅 유나이티드에 계승[86].
2024년 9월 11일주식회사 Zepp 홀 네트워크 완전 자회사화 발표[87].


  • 현재 로고는 2019년 4월부터 사용 중인 '''3대째'''로, 레이블명은 "'''Sony Music Labels Inc.'''"로 표기.
  • * '''1대째''' (1991년 4월 - 1990년대 후기): 회색 배경에 각 자회사 레이블명과 아래에 소문자로 "'''''Sony Music Entertainmant Japan Inc.'''''" 표기.
  • * '''2대째''' (1990년대 후반 - 2019년 3월): 검은색 배경에 각 자회사 레이블명이 로고를 광디스크에 회전시키는 CG 애니메이션 사용. 2010년대부터 글자 크기 변경.
  • ** 에픽레코드재팬(EPIC Records Japan)·큐엔레코드(→ 큐엔뮤직(キューンミュージック))·아리올라재팬(アリオラジャパン)·데프스타레코즈(デフスターレコーズ)·사크라뮤직(SACRA MUSIC) 등은 레이블 오리지널 오프닝 로고 사용.

2. 1. CBS 합작 투자로 시작 (1968년 ~ 1988년)

1967년 12월, 소니미국 CBS(Columbia Broadcasting System Inc.)의 합작 회사 설립 조인이 이루어졌고, 양측은 50:50 출자로 신회사 설립을 신청했다.

1968년 3월 11일, 소니와 미국 CBS의 합자 계약에 따라 도쿄도 시나가와구에 CBS·소니 레코드 주식회사(초대 법인)가 설립되었다.[58] 자본금은 72억으로, 출자 비율은 50:50이었다. 이는 일본 자본 자유화 조치 이후 첫 합작 회사였다. 회사 설립 당시부터 최첨단 레코드 커팅 머신인 노이만사의 SX-68을 도입하여 레코드 커팅 및 생산을 시작했다. 같은 해 4월 1일 본사를 미나토구로 이전하였다. 8월 21일에는 첫 신보로 사이먼 & 가펑클의 사운드 오브 사일런스(규격품번: SONG 80002) 등을 발매했다. 9월 5일부터 일본 음악 제작을 시작했는데, 첫 신보는 포리브스의 올리비아의 노래(규격품번: SONA 15001)와 아담스의 구약 성서(규격품번: SONA 12002)였다. 11월에는 시즈오카현 오이가와정(현: 야이즈시)에 시즈오카 공장(현: 소니 뮤직 솔루션즈 오이가와 프로덕션 센터)을 완공했다. 시즈오카 공장 가동 전까지는 일본 빅터(현: JVC 켄우드)에 레코드판 프레스를 위탁했다.

1969년 2월에는 첫 LP로 사이먼 & 가펑클의 영화 사운드트랙 졸업 등을 발매했고, 12월에는 카세트테이프 소프트 생산을 시작했다.

1971년 7월, 새로운 레이블 EPIC을 설립했다.

1973년 8월, 회사 이름을 주식회사 CBS·소니(초대 법인)[59]로 변경하고, 본사를 신주쿠구(SME 이치가야 빌딩)로 이전했다.

1974년 8월, 시즈오카 공장을 CBS·소니 레코드 주식회사(2대 법인)로 분리했다.

1975년 3월, CBS·소니와 워너 파이오니어(현: 워너 뮤직 재팬)의 공동 출자로 재팬 레코드 배송(후의 자레드, 현: 소니 뮤직 솔루션즈)을 설립했다.

1977년, 소니의 PCM 프로세서 PAU-1602[60]와 3/4인치 U매틱 VTR을 사용하여 세계 최초로 16비트 PCM 디지털 녹음을 실시했다.

1978년 1월 1일, 소니의 PCM 프로세서 PCM-1600[61]을 도입, 운용을 시작했다. 5월에는 비디오 소프트를 발매하기 시작했다. 8월에는 전액 출자로 주식회사 EPIC·소니[62]를 설립했다. 9월에는 신주쿠구에 시나노마치 스튜디오를 완공하고 운용을 시작했다.

1979년 1월 1일, 고품질 레코드 마스터 사운드 시리즈를 발매하기 시작했다. 2월 1일에는 소니의 24채널 멀티 PCM 디지털 레코더, PCM-3224[63]를 사용한 세계 최초의 24채널, 16비트 디지털 멀티 녹음을 실시했다.

1980년, 이후 CD 발매를 고려하여 소니의 PCM 프로세서 PCM-1610[64]을 도입, 운용을 시작했다.

1981년 8월, SD 사업부를 신설하여 아티스트 발굴 및 육성을 강화했다.

1982년 4월, 컴팩트 디스크 소프트 생산을 시작했다. 같은 해 소니의 24채널 멀티 PCM 디지털 레코더, PCM-3324[65]를 도입, 운용을 시작했다. 10월 1일에는 세계 최초의 컴팩트 디스크 소프트로 빌리 조엘의 뉴욕 52번가 등 50개 타이틀을 발매했다.[66]

1983년 8월, 회사 이름을 주식회사 CBS·소니 그룹[67]으로 변경했다. 또한, 기획 제작 부문을 주식회사 CBS・소니(2대 법인)로 분리했다.

1984년, 자사 제작 녹음이 원칙적으로 모두 PCM 디지털 녹음으로 전환되었다.

1986년, 소니의 PCM 프로세서 PCM-1630[68]을 도입, 운용을 시작했다.

2. 2. 소니의 CBS 레코드 그룹 인수 (1988년 ~ 2000년)

1988년 1월, 1년 이상의 협상 끝에 소니CBS 레코드 그룹과 CBS/소니 그룹의 지분을 인수했다.[13] 1988년 3월, CBS/소니 Inc., 에픽/소니 레코드 Inc., CBS/소니 레코드 Inc., 소니 비디오 소프트웨어 인터내셔널 등 4개의 자회사가 CBS/소니 그룹에 통합되었다.[5][14]

1991년, 회사 이름을 '소니 뮤직 엔터테인먼트(일본)'으로 변경했다. 1992년 1월, 오자와 토시오가 회장으로 임명되면서 마츠오 슈고가 신임 사장으로 임명되었다.[15] 1991년 3월 31일 마감된 회계연도의 총 매출액은 838억, 세전 이익은 92억이었다.[15]

1996년 6월, 쿠누기 료키치가 신임 사장이 되었고, 마츠오 슈고는 회장으로 임명되었다.[16] 1998년 2월, 마루야마 시게오가 쿠누기를 대신하여 사장이 되었다.[34] 1998년 8월, 로고가 기존의 "걷는 눈"(Walking Eye)에서 현재 로고로 변경되었다.

2. 3. 지주회사 설립과 소니의 완전 자회사 (2000년 ~ 현재)

1968년 3월 11일, 'CBS·소니 레코드 주식회사'로 설립되어,[99] 1991년부터 현재의 소니 뮤직 엔터테인먼트 (일본)이라는 이름을 사용하게 되었다. 2001년에는 레코드 제작, 영업, 제조 부문을 분리하여 자회사화하고 이들을 통괄하는 지주회사가 되었다. 현재 법인은 2003년 비음악 부문을 분리하기 위해 실시한 회사 분할 때 구 소니 뮤직 엔터테인먼트의 음악 사업을 승계해 설립되었다.

2004년 미국의 소니 뮤직 엔터테인먼트(CBS 레코드 (초대법인)가 모체)는 BMG 엔터테인먼트와 합병해 '소니 BMG 뮤직 엔터테인먼트'가 발족했다.

2008년 10월 소니는 '소니 BMG 뮤직 엔터테인먼트'의 베르텔스만 지분을 취득해 완전 자회사화했다. 동시에 소니의 완전 자회사인 소니 뮤직 엔터테인먼트(SMEJ)는 '소니 BMG 뮤직 엔터테인먼트'로부터 BMG JAPAN의 전 주식을 양도받고 BMG JAPAN을 자회사화했다.[100] 2009년 10월 1일 BMG JAPAN의 국내 제작 부문 및 서양 음악 부문 이외의 부문을 흡수 합병했다.

2014년 4월 1일 소니 뮤직 레코즈가 7개의 레이블 회사를 흡수 합병하여 주식회사 소니 뮤직 레이블즈를 설립하였다.

2017년 6월 29일 1989년 생산을 종료한 이후 29년 만에 일본 국내 아날로그 레코드 자체 생산을 재개한다고 발표했다. 생산은 SME계 소속 아티스트 중심으로 이루어지며, 향후 외부 레이블로부터의 수주 생산도 받게 되었다.[102]

3. 그룹 회사


  • 소니뮤직솔루션즈(구 소니뮤직커뮤니케이션즈)
  • 레코드 재킷 디자인, 제작, 인쇄, 소니뮤직스튜디오 운영, CD-ROM 및 DVD-ROM 프레스, CD 매장 설계, 청취기 개발 및 판매 등 음악 사업 전반을 담당한다. 2019년 4월 1일 자로 소니뮤직마케팅으로부터 디지털 마케팅 사업 이외의 사업을 양수받아 현재의 사명으로 변경되었다. 최근에는 영상 소프트웨어 제작위원회에도 출자 및 참여하고 있다.
  • 소니뮤직 산하 각 계열 레이블의 영업 회사(음악 유통은 소니뮤직마케팅이 계속 담당)가 되어 있으며, 2024년5월 현재, 업프런트웍스(zetima 레이블 등), 스톰레이블즈, 코나미디지털엔터테인먼트, 반다이남코뮤직라이브(Glory Heaven 레이블, Purple One Star 레이블 등), 타이토(ZUNTATA RECORDS 등), 일음, 워너뮤직재팬(MOON RECORDS 등의 계열 레이블 포함)[89], 토이즈팩토리, 마벨러스(프리큐어 시리즈 관련 음악) 등 타사의 수탁도 하고 있다.
  • 엠온엔터테인먼트(음악 전문채널「뮤직 온! TV」운영, 출판 사업. 2020년 4월 1일 자로 소니뮤직솔루션즈의 자회사가 됨[90])
  • 제프홀네트워크(라이브하우스「제프」운영)
  • 라이브이그잼
  • 乃木坂46합동회사
  • Seed & Flower합동회사
  • 바즈웨이브합동회사
  • 소니 뮤직웍스
  • 보이스&하트
  • HIT STREET
  • 더 뮤직 카운슬
  • 스티즈 랩 뮤직
  • ultraCeep (울트라시프)

3. 1. 뮤직 & 아티스트 비즈니스 그룹

ミュージック&アーティストビジネスグループ일본어는 음악 및 아티스트 관련 사업을 담당하는 그룹이다.

  • 소니 뮤직 레이블스는 음악 사업 회사이다. 2014년 4월, SME 산하의 소니 뮤직 레코드를 포함한 8개 레이블이 합병하여 설립되었다.[40][41]
  • 소니 뮤직 레코드 (Sony Music Records)
  • 소니 레코드 (Sony Records)
  • GR8! 레코드 (G-R-eight 발음)
  • 마스터식스 재단 (Mastersix Foundation)
  • N46Div.
  • 시드 앤 플라워 (Seed & Flower)
  • 22/7
  • 나이아가라 레코드 (Niagara Records)
  • 소니 뮤직 재팬 인터내셔널 (Sony Music Japan International)
  • 에픽 레코드 재팬 (Epic Records Japan)
  • 큔 뮤직 (Ki/oon Music)
  • SME 레코드 (SME Records)
  • 소니 뮤직 어소시에이티드 레코드 (Sony Music Associated Records)
  • 원네이션 (Onenation)
  • 아리오라 재팬 (Ariola Japan)
  • SACRA MUSIC
  • 소니 뮤직 다이렉트 (Sony Music Direct)
  • 에코스 (Echoes)
  • 소니 뮤직 마케팅 유나이티드는 음악 유통 및 디지털 마케팅 사업을 담당한다. 2019년 3월까지는 소니 뮤직 그룹 산하 각 레이블의 영업 회사로도 기능했지만, 2019년 4월 소니 뮤직 솔루션즈로 업무가 이관되면서 현재는 디지털 마케팅에 집중하고 있다.
  • 소니 뮤직 아티스츠는 아티스트 매니지먼트(연예 기획사)이다.
  • 차세대는 SMEJ의 부서였던 차세대 록 연구 개발실을 분할하여 2021년 4월 설립되었다. 차세대 아티스트의 IP 창출 및 사업화를 담당한다.
  • 소니 뮤직 퍼블리싱은 음악 저작권 취득, 관리 및 운용 업무를 담당한다.
  • 알파 뮤직
  • 뮤직레인은 연예 기획사이자 레이블로서의 업무도 겸임한다.
  • room NB는 게임 실황 등 인터넷 콘텐츠 관련 사업, 인터넷 크리에이터 에이전트 업무, 음악 낭독극 및 무대 관련 사업 등을 담당한다. 2021년 4월 설립되었다.

3. 2. 비주얼 & 캐릭터 비즈니스 그룹

3. 3. 엔터테인먼트 솔루션 비즈니스 그룹


  • 소니 뮤직 솔루션즈

:* 소니 뮤직 그룹 산하 레이블 및 타사 레이블의 영업 대행[89], 음악 사업 전반을 담당한다.

:* 레코드 재킷 디자인, 제작, 인쇄, 소니뮤직스튜디오 운영, CD-ROM 및 DVD-ROM 프레스, CD 매장 설계, 청취기 개발 및 판매 등을 담당한다.

:* 영상 소프트웨어 제작위원회에도 출자 및 참여하고 있다.

:* 엠온엔터테인먼트(음악 전문채널「뮤직 온! TV」운영, 출판 사업)는 2020년 4월 1일 부로 소니뮤직솔루션즈의 자회사가 되었다.[90]
:* 라이브하우스「Zepp」를 운영한다.

:* 라이브이그잼(제프라이브엔터테인먼트에서 기획 제작 부문을 분리, 백스테이지 프로젝트와 합작)

3. 4. 기타

4. 과거 그룹 회사 및 레이블


  • 소니뮤직솔루션즈(구 소니뮤직커뮤니케이션즈)
  • * 2019년 4월 1일, 소니DADC재팬 및 자레드를 흡수 합병하고, 소니뮤직마케팅으로부터 디지털 마케팅 사업 이외의 사업을 양수받아 현재의 사명으로 변경되었다.
  • * 2024년 5월 현재, 업프런트웍스(zetima 레이블 등), 스톰레이블즈(각 계열 레이블 포함), 코나미디지털엔터테인먼트(각 계열 레이블 포함), 반다이남코뮤직라이브(Glory Heaven 레이블, Purple One Star 레이블 등), 타이토(ZUNTATA RECORDS 등), 일음(Anchor Records・ Kisspoint Records 등), 워너뮤직재팬(MOON RECORDS 등의 계열 레이블 포함)[89], 토이즈팩토리(각 계열 레이블 포함), 마벨러스(프리큐어 시리즈 관련 음악) 등 타사 음반의 유통 수탁도 하고 있다.
  • * 엠온엔터테인먼트(음악 전문채널「뮤직 온! TV」운영, 출판 사업. 2020년 4월 1일 자로 소니뮤직솔루션즈의 자회사가 됨[90])
  • 제프홀네트워크(구 홀네트워크→제프라이브엔터테인먼트, 라이브하우스「제프」운영)
  • * 라이브이그잼(제프라이브엔터테인먼트에서 기획 제작 부문을 분리. 백스테이지 프로젝트와 합작)

5. 주요 경쟁사


  • 에이벡스 그룹(과거 소니 뮤직의 계열사였으며, 일본에서 두 번째로 큰 음반 레이블이다)[52]
  • 유니버설 뮤직 재팬
  • 워너 뮤직 재팬

참조

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[5] 웹사이트 Sony Music Entertainment Japan – History https://www.sme.co.j[...] 2010-09-15
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[101] 문서 나중에 WMA 방식도 등장한다.
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