패자부활전
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1. 개요
패자부활전은 토너먼트 방식의 경기에서 패배한 선수나 팀에게 다시 경쟁할 기회를 부여하는 제도를 의미한다. 이는 다양한 스포츠 및 예능 프로그램에서 활용되며, 경기 방식에 따라 여러 유형으로 나뉜다.
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패자부활전은 다양한 유형으로 나뉠 수 있으며, 일반적으로 단판 승부 형식의 토너먼트 대회에서 주로 사용된다. 패자는 주요 챔피언십 브래킷에서 탈락하여 3위 또는 그 이하의 순위를 놓고 경쟁한다. 리그전에서는 거의 사용되지 않는다.
패자부활전은 전국 중등 학교 우승 야구 대회에서 처음 도입되었으며, 이후 다양한 스포츠 종목과 퀴즈, 예능 프로그램으로 확산되었다. 유도, 레슬링, 육상, 컬링 등에서 패자부활전이 활용되며, 특히 퀴즈 프로그램에서는 시청자 참여를 유도하는 중요한 요소로 작용한다. 또한, 연예 콩쿠르 프로그램에서도 패자부활전을 통해 새로운 기회를 제공한다.
2. 역사
3. 유형
스포츠 경기 외에도 퀴즈나 요리, 연예 등 스포츠 이외의 경연 형식의 텔레비전 버라이어티 프로그램에서도 사용되는 경우가 많다. 스포츠 경기에서는 와일드 카드라는 용어가 사용되기도 한다. 포기 경기 등 부정행위로 실격된 경우에는 패자부활전 출전이 금지되는 경우도 있다.
패자부활전의 예시
기타쇼기에서는 프로 쇼기계의 8개 타이틀전 중 용왕전 랭킹전과 기왕전에 패자부활전이 존재한다.
텔레비전 프로그램에서도 패자부활전 시스템을 사용하는 경우가 있다. 특히 시청자 참여형 퀴즈 쇼에서 오래전부터 사용되었으며, 니혼 TV 계열의 『아메리카 횡단 울트라 퀴즈』에서 널리 알려지게 되었다. 이후 퀴즈 쇼뿐만 아니라 『M-1 그랑프리』, 『R-1 그랑프리』 등의 연예 콩쿠르 프로그램에서도 도입되었다.
오스트레일리안 풋볼 리그(AFL)의 AFL 파이널 8 시스템과 같이 스포츠 종목에 따라서 다양한 패자부활전 방식이 존재한다.
레슬링, 태권도, 비치 발리볼, 경륜, 오토 레이스, 컬링 등 다양한 스포츠 종목에서 패자부활전이 활용되고 있다.
3. 1. 풀 리페차지 (Full repechage)
풀 리페차지에서, 풀 우승자에게 패한 선수는 리페차지 대진표로 떨어진다. 이 이론은 실력 있는 두 경쟁자가 맞붙어 운이 나빠 패한 선수라도 적절한 불이익을 받지 않고 최소 3위 자리를 놓고 다툴 기회를 가져야 한다는 것이다. 예시로, 각 풀에서 4명의 선수(1, 2, 3, 4강전에서 풀 우승자에게 패한 선수)가 리페차지 대진표로 떨어진다. 풀 규모가 커지면, 1라운드에서 패한 선수들이 리페차지에 참가할 수 있을지 결정되기까지 더 오래 기다려야 한다.[6]
패자부활전이 채택된 경기 중 유도가 유명하며, 주로 세계 대회에서 사용된다.
2009년 8월 세계 선수권 대회 이전의 패자부활전은, 베스트 4 선수(준결승 진출자)에게 직접 대결에서 패한 선수를 블록별로 조합하여 진행했다. 먼저, 1회전 패자와 2회전 패자, 이어서 그 승자와 3회전 패자가 대결하는 스텝 래더 방식으로 승자가 패자부활전 최종전에 진출했다. 패자부활전 최종전은 풀(pool)별로 진행되어 각 블록 패자부활전 승자끼리 대결하고, 그 승자는 3위 결정전에 진출 (패자는 7위 확정(2명)). 3위 결정전에서는 패자부활전 최종전 승자와 다른 블록의 준결승 패자가 대결하고, 승자는 3위(2명), 패자는 5위(2명)가 된다.
2009년 8월 세계 선수권 대회 이후, 패자부활전 권한이 있는 것은 준준결승 이후 패한 선수로 한정되었다. 같은 블록의 준준결승 탈락 선수끼리 패자부활전을 실시하고, 그 승자는 3위 결정전에 진출 (패자는 7위 확정(2명)). 3위 결정전에서는, 패자부활전 승자와 다른 블록의 준결승 패자가 대결하고, 승자는 3위(2명), 패자는 5위(2명)가 된다.
신구 제도 모두 준결승에 진출한 선수가 3위가 되지 못하고, 그 선수에게 직접 대결에서 패하여 패자부활전에 돌입한 선수가 3위가 되는 경우도 있다.
3. 2. 8강 패자부활전 (Quarter-final repechage)
8강전에서 패한 선수들만을 대상으로 하는 패자부활전이 진행된다. 이전 라운드는 단판 토너먼트 방식으로 진행된다. 두 개의 조(예: A조와 B조)의 8강전 패자는 패자부활전 1라운드의 한 브래킷에 포함되고, 다른 두 조의 8강전 패자는 다른 브래킷에 포함된다. 패자부활전에서 패배한 선수는 최종 7위를 차지한다.[6] 이 경기에서 승리한 선수는 반대편 브래킷의 준결승전 패자와 대결하게 된다. 여기서 패배하면 5위를 차지하고, 승리하면 각각 동메달을 받게 된다.[6]
유도는 패자부활전이 채택된 대표적인 경기로, 주로 세계 대회에서 사용된다. 2009년 8월 세계 선수권 대회 이후, 패자부활전은 준준결승 이후 패한 선수로 한정되었다. 같은 블록의 준준결승 탈락 선수끼리 패자부활전을 실시하고, 그 승자는 3위 결정전에 진출한다(패자는 7위 확정). 3위 결정전에서는 패자부활전 승자와 다른 블록의 준결승 패자가 대결하고, 승자는 3위, 패자는 5위가 된다.[6]
3. 3. 더블 엘리미네이션 패자부활전 (Double-elimination repechage)
더블 일리미네이션 패자부활전에서는 챔피언십 브래킷의 모든 패자가 패자부활전 브래킷으로 떨어진다. 일반적으로 챔피언십 브래킷의 첫 번째 라운드에서 패한 선수들은 패자부활전 두 번째 라운드에서 경쟁할 권리를 얻기 위해 (챔피언십 브래킷 두 번째 라운드 패자와 경쟁) 패자부활전 첫 번째 라운드에서 서로 경쟁한다. ''전체'' 더블 일리미네이션 패자부활전에서는 최종 패자부활전 브래킷 우승자가 챔피언십 브래킷 우승자와 경쟁하여 전체 대회의 우승자를 결정하지만, 패자부활전 브래킷 우승자는 대회를 우승하기 위해 두 번의 경기를 이겨야 하는 반면 챔피언십 브래킷 우승자는 한 번의 경기만 이기면 된다. ''부분'' 더블 일리미네이션 패자부활전 브래킷에서는 브래킷 우승자 (또는 3위 공동 수상의 경우)가 3위를 차지하게 된다.[6]
전국 고등학교 야구 선수권 대회의 전신인 "전국 중등 학교 우승 야구 대회"에 1916년(제2회)·1917년(제3회)에 도입되었다. 당시에는 현재와 같은 도도부현 대표가 아니라 블록별 대표가 본 대회에 진출하는 방식이었기 때문에 참가 학교가 적었고, 토너먼트 승리에서 잉여가 발생했다.
제2회 대회에서는 12개 팀이 진출하여 2회전에 진출하는 팀은 6팀이었지만, 준결승 진출은 3팀이 되어 잉여가 발생했다. 그래서 1회전 성적을 참고하여 패한 6팀 중 성적이 좋았던 후쿠오카의 중학 명선과 돗토리의 돗토리 중 2개 팀을 "패자 부활"로 간주하여 준준결승에서 대결하고, 거기서 이긴 팀이 준결승에 진출하는 형태였다. 이 패자 부활로 돗토리 중학교가 준결승에 진출했지만, 준결승에서 패했다.
제3회 대회에서도 12개 팀으로 진행되었지만, 패자 부활의 대상은 4팀이 되었고, 아이치 제1중, 오사카의 묘성상, 나가사키 중, 와카야마 중이 진출했다. 패자 부활전에서 우승한 아이치 제1중학교가 결승전까지 진출하여 우승을 차지했지만, 한 번 진 학교가 우승한 것은 불공평하다는 목소리가 나와 패자 부활전은 폐지되었다.[6]
봄과 가을의 일부 현 대회(지바, 교토, 효고 등)에서는 현재도 패자 부활전이 진행되고 있다.
1976년 제25회 전일본 대학 야구 선수권 대회에서는 준결승에서 패한 두 학교를 대상으로 패자부활전을 실시, 준결승에서 패한 도카이 대학이 승리하여 우승했다. 이 방식은 그 해에만 시행되고 폐지되었다.
도시 대항 야구 대회의 각 지역 예선에서는 패자 부활전을 병용하는 토너먼트 방식으로 대표팀을 결정하는 지역이 많다.
1936년의 "제1회 직업 야구 전일본 선수권 대회"(하계 대회)에서 도쿄, 나고야 대회에서 패자 부활전이 있는 토너먼트를 개최한 적이 있었다.
소프트볼 플레이오프에서는 통상적인 승자 진출 방식에 더하여, 패자 부활전 요소를 조합한 「페이지 시스템 방식 토너먼트」가 있다.
쇼기에서는 프로 쇼기계의 8개 타이틀전 중 용왕전의 용왕 랭킹전과 기왕전에 패자 부활전이 존재한다.제2대표 결정전 제3대표 결정전 예선 2위 A의 패자 예선 3위 예선 4위
3. 4. 두 명의 공동 3위 수상자를 위한 패자부활전
두 명의 공동 3위 수상자는 풀 리그, 8강 토너먼트, 또는 더블 엘리미네이션 방식의 패자부활전에서 발생할 수 있다. 두 개의 챔피언십 브래킷 풀(예: A 및 B)의 패자는 하나의 패자부활전 브래킷에 배치되고, 다른 두 풀의 패자는 다른 패자부활전 브래킷에 배치된다. 각 풀의 패자부활전 브래킷 우승자는 해당 패자부활전 브래킷의 두 풀 중 하나에서 나온 챔피언십 준결승전 패자와 대결한다. 또는, "크로스오버" 방식으로 준결승전 패자는 다른 브래킷의 풀에서 나온다. 이 패자부활전 라운드의 각 우승자는 3위를 차지한다. 이전 두 패자부활전 라운드의 패자는 종종 5위와 7위를 차지하는 것으로 간주된다.
유도는 패자부활전이 채택된 경기 중 하나로, 주로 세계 대회에서 사용된다. 2009년 8월 세계 선수권 대회 이전의 패자부활전은 베스트 4 선수(준결승 진출자)에게 직접 대결에서 패한 선수를 블록별로 조합하여 진행했다. 1회전 패자와 2회전 패자가 대결하고, 이어서 그 승자와 3회전 패자가 대결하는 스텝 래더 방식으로 승자가 패자부활전 최종전에 진출했다. 패자부활전 최종전은 풀(pool)별로 진행되어 각 블록 패자부활전 승자끼리 대결하고, 그 승자는 3위 결정전에 진출 (패자는 7위 확정)했다. 3위 결정전에서는 패자부활전 최종전 승자와 다른 블록의 준결승 패자가 대결하고, 승자는 3위, 패자는 5위가 되었다.
2009년 8월 세계 선수권 대회 이후, 패자부활전 권한이 있는 것은 준준결승 이후 패한 선수로 한정되었다. 같은 블록의 준준결승 탈락 선수끼리 패자부활전을 실시하고, 그 승자는 3위 결정전에 진출 (패자는 7위 확정)했다. 3위 결정전에서는 패자부활전 승자와 다른 블록의 준결승 패자가 대결하고, 승자는 3위, 패자는 5위가 되었다.
신구 제도 모두 준결승에 진출한 선수가 3위가 되지 못하고, 그 선수에게 직접 대결에서 패하여 패자부활전에 돌입한 선수가 3위가 되는 경우도 있다.
3. 5. 위로 브래킷 (Consolation bracket)
패자부활전은 패자가 주요 챔피언십 브래킷에서 탈락하여 3위 또는 그 이하의 위로상을 놓고 경쟁하는 경우를 말한다. 따라서, 완전한 더블 엘리미네이션 패자부활전의 경우를 제외하고, 패자부활전 브래킷은 위로 브래킷이라고 불릴 수 있다.
4. 기타
텔레비전 프로그램에서 패자부활전이 사용되는 경우가 있다. 과거 시청자 참여형 퀴즈 쇼에서 패자부활 시스템이 존재했다.
이 시스템이 널리 알려지게 된 것은 니혼 TV의 『아메리카 횡단 울트라 퀴즈』가 예선에서 패자부활 시스템을 도입하면서부터이다. 부활자에게 "패자 부활"이라고 쓰인 어깨띠나 머리띠를 착용하게 하였다. 해당 프로그램에서는 패자부활자가 우승한 적도 있었다.[7]
대학교 대항전에서는 1라운드에서 패배한 팀 중 최고 점수를 얻은 팀이 패자부활전에 참가하여 승리한 팀이 2라운드로 진출한다.
이후 퀴즈 쇼뿐만 아니라, 『M-1 그랑프리』(2002년부터)나 『R-1 그랑프리』(2009, 2010년, 2015년 이후) 등의 연예 콩쿠르 프로그램에서도 도입되었다.
4. 1. 퀴즈 프로그램
텔레비전 프로그램에서도 패자부활전이 사용되는 경우가 있다. 특히 과거에 많이 제작되었던 시청자 참여형 퀴즈 쇼에서는 비교적 오래전부터 패자 부활 시스템이 존재했다.이 시스템이 일반적으로 널리 알려지게 된 것은, 니혼 TV 계열의 『아메리카 횡단 울트라 퀴즈』가 예선에서 패자 부활 시스템을 대대적으로 도입하면서부터이다. 부활자에게 "패자 부활"이라고 쓰인 눈에 띄는 어깨띠나 머리띠를 착용하게 하였다. 해당 프로그램에서의 패자 부활전은 주로 남은 인원이 많은 초반전에 진행되는 경우가 많았으며, 일부 회차를 제외하고 각 회마다 수 차례 예선 또는 도중에서 패자 부활전이 진행되었다. 해당 프로그램에서는 패자 부활자가 우승한 적도 수 차례 있었다[7]。
대학교 대항전에서는 각 시즌마다 28개 팀이 경쟁한다. 1라운드에서 패배한 14개 팀 중 최고 점수를 얻은 4개 팀이 최고 득점 패자 부활전에 참가하며, 여기서 승리한 2개 팀이 2라운드로 진출한다.
이후 퀴즈 쇼뿐만 아니라, 『M-1 그랑프리』(2002년부터)나 『R-1 그랑프리』(2009, 2010년, 2015년 이후) 등의 연예 콩쿠르 프로그램에서도 도입되었다.
4. 2. 예능 프로그램
텔레비전 프로그램에서도 패자부활전이 사용되는 경우가 있다.특히 과거에 많이 제작되었던 시청자 참여형 퀴즈 쇼에서는 비교적 오래전부터 패자 부활 시스템이 존재했다.
이 시스템이 일반적으로 널리 알려지게 된 것은, 니혼 TV 계열의 『아메리카 횡단 울트라 퀴즈』가 예선에서 패자 부활 시스템을 대대적으로 도입, 부활자에게 "패자 부활"이라고 쓰인 눈에 띄는 어깨띠나 머리띠를 착용하게 한 것부터이다. 해당 프로그램에서의 패자 부활전은 주로 남은 인원이 많은 초반전에 진행되는 경우가 많았으며, 일부 회차를 제외하고 각 회마다 수 차례 예선 또는 도중에서 패자 부활전이 진행되었다. 해당 프로그램에서는 패자 부활자가 우승한 적도 수 차례 있었다[7]。
이후 퀴즈 쇼뿐만 아니라, 『M-1 그랑프리』(2002년부터)나 『R-1 그랑프리』(2009, 2010년, 2015년 이후) 등의 연예 콩쿠르 프로그램에서도 도입되었다.
참조
[1]
웹사이트
Wrestling Repechage system explained
http://sportskeeda.c[...]
Sportskeeda
2012-08-09
[2]
웹사이트
Glossary Of Beach Volleyball Terms
http://articles.sun-[...]
[3]
서적
Sports and Organization Rules of the International Judo Federation
http://www.intjudo.e[...]
International Judo Federation
[4]
웹사이트
International Wrestling Rules
http://www.fila-wres[...]
International Federation of Associated Wrestling Styles
2010-02
[5]
웹사이트
Competition Rowing
http://www.worldrowi[...]
International Rowing Federation
[6]
서적
トリビアの泉〜へぇの本〜 3
講談社
[7]
문서
第2、5、7、9、10、11、13回の優勝者がそれぞれ敗者復活を経て優勝している。
[8]
뉴스
"GII日刊スポーツさざんかカップ東西対抗戦 (船橋)"勝ち上がり
http://autorace.jp/a[...]
オートレース
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