ATI 레이지 시리즈
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1. 개요
ATI 레이지 시리즈는 1990년대 ATI가 출시한 2D 및 3D 그래픽 칩셋 브랜드이다. 3D RAGE 칩셋을 시작으로 3D 그래픽 시장에 진출하여, 3D RAGE II, 3D RAGE Pro, RAGE 128 등을 선보였다. 엔비디아의 지포스 시리즈 등장 이후 라데온 시리즈에 주력하면서 개발이 중단되었지만, RAGE XL은 서버용 온보드 그래픽이나 워크스테이션의 2D 전용 프레임 버퍼로 오랫동안 사용되었다.
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AMD에서 개발한 라데온은 엔비디아 지포스에 대항하기 위해 등장한 GPU 브랜드로, 꾸준한 기술 향상을 통해 경쟁력을 확보하며 PC, 콘솔 게임기, 모바일 기기 등 다양한 플랫폼에 탑재되었다. - ATI 테크놀로지스 제품 - 제노스
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ATI 레이지 시리즈 | |
---|---|
ATI Rage 시리즈 | |
종류 | 비디오 카드 시리즈 |
출시 | 1996년 |
단종 | 예 (공식 지원) |
아키텍처 | Rage |
엔트리 레벨 | 3D Rage, 3D Rage II, XL, Pro |
미드레인지 | 128 VR, 128 GL |
하이엔드 | 128 Pro |
매니아 | Fury MAXX |
OpenGL 버전 | OpenGL 1.0 |
이전 제품 | Mach 시리즈 |
다음 제품 | Radeon 7000 시리즈 |
지원 상태 | 지원 중단 |
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2. 역사
ATI는 높은 평가를 받았던 2차원 칩셋 마하 시리즈에 3차원 가속 기능 등을 추가한 그래픽 칩셋 "3D RAGE"를 개발하고 발표하였다. 이 때는 마이크로소프트가 윈도우 95를 판매하여 컴퓨터를 보급하기 시작했던 시기였으며, RAGE 시리즈는 수많은 컴퓨터 메이커 제품에 채용되었다. ATI는 성능을 높인 다이렉트X 5를 지원하였던 3D RAGE II, AGP 인터페이스와 호환되는 3D Rage Pro를 개발하였고, IBM PC 호환 기종 컴퓨터 말고도 애플의 파워 매킨토시 등에도 탑재되었다. ATI는 그래픽 성능 개선보다 드라이버의 안정성이나 TV 출력 호환 등의 기능에 주력하였기 때문에, 부두나 엔비디아의 리바 128 시리즈에 비해 다소 성능이 뒤떨어지기도 했다.[3]
1990년대 후반부터, 엔비디아가 여러 그래픽 카드 제공업체에 칩셋을 공급하여 큰 폭으로 시장 점유율을 늘렸다. 윈도우 98 이후에 다이렉트X가 표준으로 포함되었으며, 1998년에 출시된 다이렉트X 6을 지원하는 리바 TNT, 리바 TNT2에 이어 최고의 시장 점유율을 차지하게 되었으며 그래픽 칩셋 업계가 재편되기 시작했다. ATI는 리바 TNT에 대항하여 1998년에 128비트 그래픽 엔진을 장착한 RAGE 128을 개발하였으며, 3dfx는 부두 밴시, 부두 3를 발표하였고, 매트록스도 2차원 화질이 좋은 밀레니엄 G200을 발표하였다. 그러나 1999년에 엔비디아가 지오메트리 엔진을 탑재한 최초의 GPU(이 당시 ATI는 VPU라고 불렀다)를 사용한 지포스 256을 발표하여 다른 회사를 압박하기 시작했다.
엔비디아는 2000년 들어 지포스 2를 발표하여 앞서나가기 시작했지만, 같은 해에 ATI는 카리스마 엔진으로 불리는 지오메트리 엔진을 탑재한 GPU를 갖춘 라데온 256(개발 이름은 RAGE 6였지만 라데온으로 이름을 사용하기로 ATI 측이 결정)을 발표하였다. 지포스 2에 압도당하긴 했지만, 라데온 시리즈는 지포스 성능과 대등하게 되면서 그 뒤에 ATI와 엔비디아가 서로 경쟁을 계속했다. 허나, 후에 AMD에 인수되어 라데온이란 브랜드로 남게 되었다.
3D RAGE (일명 Mach64 GT) 칩은 새로운 3D 기능과 MPEG-1 가속 기능을 갖춘 Mach64 2D 코어를 기반으로 했다. 3D RAGE는 1996년 4월에 출시되었다.[2]
두 번째 세대 레이지(일명 Mach64 GT-B)는 약 두 배 더 높은 3D 성능을 제공했다. 이 그래픽 프로세서는 다시 재설계된 Mach64 GUI 엔진을 기반으로 했으며, 단일 사이클 EDO 메모리 또는 고속 SGRAM을 사용하여 최적의 2D 성능을 제공했다. 3D 레이지 II 칩은 3D 레이지 가속기의 향상된 핀 호환 버전이었다. 두 번째 세대 PCI 버스 호환 칩은 2D 성능을 20% 향상시켰고 MPEG-2 (DVD) 재생 지원을 추가했다.
레이지 II는 맥킨토시 G3 (베이지)의 첫 번째 개정판과 파워 맥 6500을 포함한 여러 매킨토시 컴퓨터에 통합되었다.
3D 레이지 IIc는 레이지 II 코어의 마지막 버전이었으며 선택적으로 AGP 지원을 제공했다. 레이지 IIc는 1998년 오리지널 아이맥 (개정 A)에 사용되었다.
- 레이지 II+DVD 사양:
- * 60 MHz 코어
- * 최대 83 MHz SGRAM 메모리
- * 480 MB/s 메모리 대역폭
- * DirectX 5.0
2000년에 ATI는 RADEON을 RAGE의 후속 브랜드로 발표하며, RAGE 시리즈의 개발을 종료했다.
이후에는 칩의 안정성이 인정받아, 서버의 온보드 그래픽이나 선 마이크로시스템즈(Sun Microsystems)의 유닉스 워크스테이션의 2D 전용 프레임 버퍼 등으로 채용되어, 제품으로 한동안 공급이 지속되었다.
3. 모델
ATI는 Mach 시리즈를 기반으로 3D 가속 기능 등을 추가한 3D RAGE, 3D RAGE II, 3D RAGE Pro, RAGE 128 등을 개발했다.
- 3D RAGE: Mach64 2D 코어를 기반으로 3D 기능과 MPEG-1 가속 기능을 갖추었으며, 1996년 4월에 출시되었다.[2]
- 3D RAGE II: 3D 성능이 향상되었으며, MPEG-2(DVD) 재생을 지원한다. 윈도우 95, 윈도우 NT, Mac OS, OS/2, 리눅스 등 다양한 운영 체제를 지원한다.[3]
- 3D RAGE Pro: 새로운 삼각형 설정 엔진, 원근 보정 개선, 안개 및 반사광 지원 등 여러 기능이 개선되었다. 인텔의 AGP를 활용하도록 설계되었다.
- RAGE LT: 노트북 컴퓨터와 같은 모바일 응용 프로그램에 사용하기 위해 만들어졌다. 저전압 차동 신호(LVDS) 송신기 및 고급 전력 관리를 통합했다.
- Rage XL: 저가형 RAGE Pro 기반의 카드로, 기본적인 그래픽 출력만 필요한 애플리케이션에 매우 저렴하도록 최적화되었다.
- RAGE 128: 128비트 그래픽 엔진을 탑재했으며, RAGE 128 GL과 RAGE 128 VR 두 가지 버전으로 출시되었다. Direct3D 6 및 OpenGL 1.2를 준수하며, DVD 기능에 IDCT 가속을 추가했다.
- RAGE 128 Pro: 초기 레이지 128의 후속작으로, 향상된 삼각형 설정 엔진, 개선된 텍스처 필터링, DirectX 6.0 텍스처 압축, AGP 4배속, DVI 지원 등이 추가되었다.
- Rage Fury MAXX: 얼터네이트 프레임 렌더링(AFR) 구성을 통해 2개의 레이지 128 프로(Rage 128 Pro) 칩을 탑재하여 성능을 거의 두 배로 향상시켰다.
RAGE 시리즈는 3dfx의 Voodoo 시리즈나 NVIDIA의 RIVA 128에 비해 다소 뒤떨어지는 성능을 보였지만, DVD 재생 지원 기능과 칩의 안정성으로 인해 서버의 온보드 그래픽이나 선 마이크로시스템즈의 유닉스 워크스테이션 등에 채용되었다.
2000년에 ATI는 RADEON을 RAGE의 후속 브랜드로 발표하며, RAGE 시리즈의 개발을 종료했다.
1 픽셀 파이프라인 : 버텍스 셰이더 : 텍스처 매핑 유닛 : 렌더 출력 유닛2 OpenGL 1.0 (Generic 2D)는 소프트웨어 구현을 통해 제공됩니다.
3. 1. 3D RAGE (1세대)
초기 RAGE 칩은 3차원 기능과 MPEG-1 가속 기능을 갖춘 마하64 2D 코어를 기반으로 하였다. 1996년 4월에 출시되었으며, ATI의 Xpression 그래픽 카드에 사용되었다.[2]- 3D RAGE
- * 비디오 메모리: 1/2MB
3. 2. 3D RAGE II (2세대)
2세대 RAGE는 3차원 성능을 거의 두 배 이상 향상시킨 칩이다. 그래픽 프로세서는 최적의 2차원 성능을 제공하는 재설계한 Mach64 엔진을 다시 채용하였다. 윈도우 95, 윈도우 NT, 맥 OS, OS/2, 리눅스와 같은 운영 체제에서 드라이버가 제공되었다. ATI는 또한 RAGE II에 TV 인코더 칩인 ImpactTV를 채용하였다.[3]
RAGE II는 매킨토시 G3, 파워맥 6500, 아이맥 G3와 같은 매킨토시 컴퓨터에 탑재되었다. IBM 호환 PC에서는 3D Xpression+, 3D Pro Turbo, 원래의 All-in-Wonder 등의 일부 메인보드와 그래픽 카드에 사용되었다.
- 3D RAGE II
- 3D RAGE II+
- 3D RAGE II+DVD
- * 60MHz 코어
- * 60MHz 메모리
- * 초당 480MB의 메모리 대역폭
- * 다이렉트엑스 5 지원
- 3D RAGE IIC
- * 0.35μm 제조 공정
- * AGP (IIC) 또는 PCI 인터페이스
- * 비디오 메모리 EDO-DRAM/SGRAM (1/2/4/8MB)
- * DirectX 5 지원
3D RAGE II 칩은 3D RAGE 가속기의 향상된 핀 호환 버전이었다. 2세대 PCI 버스 호환 칩은 2D 성능을 20% 향상시켰고 MPEG-2 (DVD) 재생을 지원했다. 또한 마이크로소프트 Direct3D, 리얼리티 랩, 퀵드로우 3D 레이브, Criterion 렌더웨어, Argonaut 브렌더에 대한 드라이버를 지원했다. OpenGL 드라이버는 전문 3D 및 CAD 커뮤니티에서 사용할 수 있었으며, Heidi 드라이버는 AutoCAD 사용자에게 제공되었다.
레이지 II는 맥킨토시 G3 (베이지)의 첫 번째 개정판과 파워 맥 6500을 포함한 여러 매킨토시 컴퓨터에 통합되었다. IBM 호환 PC에서는 ''3D Xpression+'', ''3D Pro Turbo'', 그리고 오리지널 ''올인원더''를 포함한 여러 마더보드와 비디오 카드에 사용되었다.
3D 레이지 IIc는 레이지 II 코어의 마지막 버전이었으며, 선택적으로 AGP를 지원했다. 레이지 IIc는 1998년 오리지널 아이맥 (개정 A)에 사용되었다.
3. 3. 3D RAGE Pro (3세대)
ATI는 3D RAGE II에 비해 여러 가지를 개선했다. 새로운 삼각형 설정 엔진, 원근 보정 개선, 안개 효과 지원, 투명도 구현, 반사광 지원, 향상된 비디오 재생 및 DVD 지원 기능이 추가되었다.[2] 3D Rage Pro 칩은 인텔의 AGP를 활용하도록 설계되어, 실행 모드 텍스처링, 명령 파이프라인, 사이드밴드 어드레싱 및 전체 2× 모드 프로토콜을 지원했다. 초기 버전은 최대 8 MiB의 SGRAM 또는 16 MiB의 WRAM을 사용했다.[2]RAGE Pro는 엔비디아(Nvidia)의 RIVA 128 및 3dfx의 Voodoo 가속기와 비슷한 성능을 보였지만, 일반적으로 경쟁에서 뒤처졌다. 이는 초기 OpenGL 지원 부족과 함께, 게임용 솔루션으로서의 판매에 부정적인 영향을 미쳤다.[2]
1998년 2월, ATI는 OEM 시장에 2× AGP 버전의 Rage Pro를 출시하고, 소매 시장용 Rage Pro의 이름을 ''Rage Pro Turbo''로 변경하며, 성능을 40% 향상시킨다는 새로운 ''Rage Pro Turbo'' 드라이버(4.10.2312)를 출시했다. 그러나 초기 드라이버는 벤치마크에서만 성능 향상을 보였고, 실제 게임에서는 성능이 저하되기도 했다.[2]
이러한 문제에도 불구하고, Rage Pro Turbo라는 이름은 유지되었으며, ATI는 이후 게임에서 성능 향상을 제공하는 드라이버 업데이트를 출시했지만, PC 애호가들의 큰 관심을 얻지는 못했다.
'''3D Rage Pro'''는 주로 '''Xpert@Work''' 또는 '''Xpert@Play'''라는 이름으로 판매되었으며, Xpert@Play는 TV 출력 포트를 추가로 제공했다. 썬 울트라 5/10 워크스테이션, 매킨토시 G3 (베이지)의 두 번째 개정판, 그리고 아이맥 후기 개정판(Revision B 및 C)에 내장 그래픽 칩셋으로 사용되었다.[2]


항목 | 세부 사항 |
---|---|
코어 클럭 | 75 MHz |
메모리 | 4, 8, 및 16 MB 100 MHz SGRAM/WRAM |
메모리 대역폭 | 800 MB/s |
DirectX 지원 | DirectX 6.0 |
제조 공정 | 0.35μm |
인터페이스 | AGP x2 또는 PCI |
비디오 메모리 | EDO DRAM/SDRAM/SGRAM (4/8/16MB) |
3. 4. RAGE LT (노트북용)

RAGE LT(Mach64 GT-B)는 노트북 컴퓨터를 위해 설계된 저전력 칩셋이다. 3D RAGE II를 기반으로 한 RAGE LT와 3D RAGE Pro를 기반으로 한 RAGE LT Pro 두 가지 모델이 있었다. 이 칩셋은 저전압 차동 신호(LVDS) 송신기와 고급 전력 관리 기능을 통합했다.[2] 또한, 필터링된 비례 확장을 통해 이미지를 자동으로 전체 화면 크기로 조정하는 기능과 ImpacTV2+ 통합으로 다중 화면 보기를 지원했다.[3]
- RAGE LT (3D RAGE II 기반)
- RAGE LT Pro (3D RAGE Pro 기반)
- 제조 공정: 0.35μm
- 인터페이스: AGP 2배속 또는 PCI
- 비디오 메모리: EDO-DRAM/SGRAM (1/2/4/8MB)
3. 5. RAGE XL (저가형)
Rage XL은 3D RAGE Pro를 기반으로 한 저가형 칩이었다.[4] 저전력 칩으로 2D 및 3D 가속 기능을 갖춘 Rage XL은 많은 보급형 그래픽 카드에 사용되었다. 또한 2004년까지 인텔(Intel) 마더보드에서도 발견되었으며, 2006년까지 서버 마더보드에 사용되었다. ''Rage XL''은 서버용으로 ''ATI ES1000''에 의해 대체되었다.이 칩은 기본적으로 다이 축소된 Rage Pro로, 기본적인 그래픽 출력만 필요한 애플리케이션에 매우 저렴하도록 최적화되었다.
''Rage XL''은 Rage Pro에 비해 투명 텍스처에 대한 향상된 양선형 필터링을 제공한다.
Rage XL과 Rage XC의 주요 사양은 다음과 같다.
항목 | 사양 |
---|---|
제조 공정 | 0.25μm |
패키지 | 208핀 PQFP(XL), 256핀 BGA(XC) |
메모리 인터페이스 | 128비트 또는 32비트 |
인터페이스 | AGP 2배속 또는 PCI |
비디오 메모리 | SDRAM/SGRAM (4/8MB) |
3. 6. RAGE 128 (4세대)
ATI는 가장 빠르고 진보된 3D 가속기를 만들기 위해 ''RAGE 128''을 개발했다. 이 칩은 RAGE 128 GL과 RAGE 128 VR 두 가지 버전으로 발표되었는데, VR 칩은 가격이 더 저렴했다. 주된 차이점은 GL은 완전한 128비트 설계인 반면, VR은 내부적으로는 128비트 프로세서였지만 64비트 외부 메모리 인터페이스를 사용했다는 점이다.[5]RAGE 128은 Direct3D 6 및 OpenGL 1.2를 준수했으며, 이전 RAGE 칩의 삼각형 설정, DVD 가속 및 VGA/GUI 가속기 코어 등의 많은 기능을 지원했다. 또한, DVD 기능에 역 이산 코사인 변환(IDCT) 가속을 추가했고, 클럭당 두 개의 픽셀을 출력할 수 있는 ATI의 첫 번째 듀얼 텍스처링 렌더러였다(두 개의 픽셀 파이프라인). 이 프로세서는 32비트 색상 모드에서 잘 작동했지만, 16비트 모드에서는 디더링이 부정확하다는 평가를 받았다. 낮은 대역폭 요구 사항에도 불구하고 16비트 색상에서 빠르지 않았기 때문이다.
32비트 모드에서 RAGE 128은 RIVA TNT에 비해 우위를 점했으며, Voodoo 3는 32비트를 전혀 지원하지 않았다. 이 칩은 1998년에 NVIDIA RIVA TNT, Matrox G200 및 3dfx Voodoo 2와 경쟁하기 위한 것이었다. ATI는 Rage 128에 트윈 캐시 아키텍처(TCA)라고 하는 캐싱 기술을 구현했는데, 3D 엔진에서 사용되는 텍셀을 저장하기 위해 8KB 버퍼를 사용했다. 성능을 더욱 향상시키기 위해 ATI 엔지니어는 프레임 버퍼에 픽셀을 다시 쓰기 위해 사용되는 8KB 픽셀 캐시도 통합했다.
- 800만 개의 트랜지스터, 0.25 마이크로미터 제조 공정
- 3D 기능 세트
- 버텍스 배열, 포그(fog) 및 포그 테이블 지원을 위한 하드웨어 지원
- 알파 블렌딩, 버텍스 및 Z 기반 포그, 비디오 텍스처, 텍스처 조명
- 단일 클럭 양선형 및 삼선형 텍스처 필터링 및 텍스처 합성
- 원근감 보정 밉맵 텍스처링, 크로마키 지원
- 버텍스 및 Z 기반 반사, 그림자, 스포트라이트, 1.00 바이어싱
- 16, 24 또는 32비트 Z-버퍼링을 사용한 숨은 표면 제거
- 고로우드 및 반사광 셰이딩된 다각형
- 선 및 가장자리 안티앨리어싱, 범프 매핑, 8비트 스텐실 버퍼
- 250MHz RAMDAC, AGP 2×
RAGE 128 제품군은 다음과 같다.
- '''매그넘''' - 32MB SDRAM을 갖춘 OEM용 워크스테이션 보드.
- '''Rage Fury''' - 32MB SDRAM 메모리를 가지고 있으며 매그넘과 동일한 성능을 보이는 PC 게임용 추가 카드(add-in card).
- '''Xpert 128''' - 16MB SDRAM 메모리를 가지고 있으며 RAGE 128 GL 칩을 사용.
- '''Rage Orion''' - RAGE 128 GL 설계를 기반으로, 16MB SDRAM 메모리, OpenGL 및 QuickDraw 3D/RAVE 지원을 갖춘 Mac OS용으로 특별히 제작된 제품. 시장 특화적인 Xpert 128이며, 이후의 Mac 전용 RAGE 128 설계보다 더 많고 다양한 비디오 해상도를 지원했다. 매킨토시 게임용으로 판매되었다.
- '''Nexus 128''' - 32MB RAM을 탑재한 Mac 전용 RAGE 128 GL 설계로, Rage Fury와 유사하며 그래픽 전문가들을 대상으로 했다.
- '''Xclaim VR 128''' - 16MB SDRAM 메모리를 탑재한 Mac 전용 RAGE 128 GL 설계로, 비디오 캡처, 비디오 출력, TV 튜너 지원 및 QuickTime 비디오 가속 기능을 포함했다.[5]
- '''Xpert 2000''' - 64비트 메모리 인터페이스를 사용하는 RAGE 128 VR 설계.
3. 6. 1. RAGE Fury MAXX
RAGE Fury MAXX는 두 개의 RAGE 128 Pro 칩을 탑재하여 성능을 극대화한 모델이다. 얼터네이트 프레임 렌더링(AFR) 구성을 통해 각 프레임을 독립적인 그래픽 프로세서에서 렌더링하는 방식을 사용했다.[3] 엔비디아 지포스 256, 3dfx 부두 5와 경쟁 상대로 여겨졌다. MAXX의 2칩 병렬 동작은 풀 스크린 모드만 지원했다. RAGE 128 Pro는 2개의 칩을 탑재했을 경우 64MB(각 칩 32MB)의 메모리를 탑재할 수 있었다.3. 7. RAGE Mobility (노트북용)
Rage Mobility영어는 3D RAGE II 또는 RAGE 128을 기반으로 소비 전력을 줄인 노트북 컴퓨터 전용 칩셋이다.- RAGE Mobility-P (3D RAGE II 기반)
- RAGE Mobility-M (3D RAGE II 기반)
- RAGE Mobility-EC (3D RAGE II 기반)
- RAGE Mobility-M1 (3D RAGE II 기반)
- * 제조 공정: 0.35μm
- * 인터페이스: AGP 또는 PCI
- * 비디오 메모리: SDRAM (4/8MB)
- * 다이렉트엑스 5 지원
- RAGE Mobility 128 (RAGE 128 기반)
- * 제조 공정: 0.25μm
- * 패키지: 345핀 BGA
- * 인터페이스: AGPx2 또는 PCI
- * 비디오 메모리: SDRAM (16MB)
- * 다이렉트엑스 6 지원

4. 기술적 특징
초기 RAGE 칩셋은 Mach64 2D 코어를 기반으로 3D 가속 기능과 MPEG-1 가속 기능을 추가하여 개발되었다. 3D RAGE는 1996년 4월에 출시되었다.[2]
3D RAGE II는 향상된 2D 성능과 MPEG-2(DVD) 재생 지원을 제공했다.[3]
3D Rage Pro는 새로운 삼각형 설정 엔진, 원근 보정 개선, 안개 지원, 투명도 구현, 반사광 지원 등 다양한 3D 기능을 제공했다.
RAGE 128은 128비트 그래픽 엔진, 듀얼 텍스처링 렌더러, 트윈 캐시 아키텍처 등을 통해 성능을 향상시켰다. 클럭당 두 개의 픽셀을 출력할 수 있었으며(두 개의 픽셀 파이프라인), ''Direct3D 6'' 및 ''OpenGL 1.2''를 준수했다.
RAGE Fury MAXX는 얼터네이트 프레임 렌더링(AFR) 방식으로 두 개의 RAGE 128 Pro 칩을 탑재하여 더욱 높은 성능을 제공했다.
참조
[1]
웹사이트
Discontinued Products
https://web.archive.[...]
2024-11-06
[2]
웹사이트
ATI TECHNOLOGIES ANNOUNCES VOLUME AVAILABILITY OF 3D RAGE ACCELERATOR CHIP - Free Online Library
https://web.archive.[...]
[3]
간행물
ATI Rage Fury 128 – Alles in einem – Im Linux Test.
[4]
웹사이트
Vintage 3D - early history of 3d acceleration
https://vintage3d.or[...]
[5]
웹사이트
Mac Rage 128
https://web.archive.[...]
2010-02-03
[6]
웹사이트
ATI Rage Fury MAXX Review
https://www.tomshard[...]
1999-12-30
[7]
웹사이트
ATI Technologies announces volume availability of 3d rage accelerator
https://web.archive.[...]
2024-08-31
[8]
웹사이트
XPERT 98 (RAGE XL)
https://web.archive.[...]
ATI
2024-08-31
[9]
웹사이트
ATI Rage XL
http://vgamuseum.inf[...]
2024-08-31
[10]
웹사이트
Rage XL
http://www.gpuzoo.co[...]
2024-08-31
[11]
웹사이트
ATI Rage XL
http://www.techpower[...]
2024-08-31
[12]
문서
[13]
문서
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