Xfire
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1. 개요
Xfire는 2002년 데니스 퐁, 마이크 캐시디 등에 의해 설립된 게임 관련 소셜 네트워크 서비스였다. 게임 플레이 시간 추적, 게임 실행 기능 등을 제공하며 인기를 얻었으나, 2015년 소셜 서비스가 종료되었다. 비아콤에 인수되었고, 이후 Titan Gaming에 인수되는 등 여러 차례 주인이 바뀌었으며, 아시아 시장 진출을 시도하기도 했다. Xfire는 게임 내 정보 공유, 인스턴트 메시징, 음성 채팅, 스크린샷, 동영상 녹화 및 업로드 등의 기능을 제공했다. 또한 서드파티 확장을 통해 스킨, 플러그인 등 다양한 기능을 추가할 수 있었으며, 야후!와의 특허 관련 소송이 있었으나 화해로 종결되었다. 2012년에는 3,000개 이상의 게임을 지원했다.
더 읽어볼만한 페이지
- 채팅 웹사이트 - 미보
미보는 2005년 설립되어 다양한 서비스를 제공했으나 2012년 구글에 인수된 후 2013년 서비스를 종료한 인스턴트 메신저 서비스이다. - 채팅 웹사이트 - 오메글
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Xfire - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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일반 정보 | |
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종류 | 인스턴트 메시지, 파일 공유; 스크린샷, 스크린캐스팅 |
개발자 | Xfire, Inc. |
저자 | Garrett Blythe, Chris Kirmse, Mike Judge |
출시일 | 2003년 |
운영 체제 | 마이크로소프트 윈도우 |
라이선스 | 프리웨어 |
중단일 | 예 |
기타 정보 | |
공식 웹사이트 | 엑스파이어 |
2. 역사
Xfire는 여러 차례 인수와 방향 전환을 겪으며 부침을 겪었다.
2010년 8월 2일, Xfire는 게임 개발자를 위한 스킬 기반 매치메이킹 서비스인 Titan Gaming에 인수되었다.[15] 2011년 10월, Titan Gaming에서 분사되어 400만달러를 유치했다.[17] 이후 아시아 시장에 집중하기 위해 2012년 4월 10일 전 텐센트 임원 말콤 캐셀을 CEO로 영입하고, 중국 공산주의 청년단과 제휴한 회사와 합작 투자를 발표했다.[18] 같은 해 싱가포르 IDM 벤처 캐피털로부터 300만달러를 추가 유치했다.[19]
그러나 이러한 노력에도 불구하고, Xfire는 2015년 6월 10일 소셜 서비스 종료를 발표,[20] 7월 6일 사이트가 폐쇄되며 역사 속으로 사라졌다.
2. 1. 설립 및 성장
2002년 데니스 "Thresh" 퐁, 마이크 캐시디 등이 Xfire, Inc.를 설립했다.[5] 이 회사는 이전에는 Ultimate Arena로 알려졌으나, 2003년 Xfire 데스크톱 클라이언트의 첫 번째 버전(코드명 ''Scoville'')이 출시된 후[7] 게임 웹사이트보다 더 인기를 얻으면서 Xfire로 이름을 변경했다.[6] 이 서비스는 게임 플레이 시간을 추적하고 웹 게임을 빠르게 실행할 수 있는 기능 등으로 곧 인기를 얻었다.[8]2006년 4월 25일, Xfire는 비아콤에 1.02억달러에 인수되었다.[9][10]
2007년 5월 7일, Xfire는 700만 명의 등록 사용자를 달성했다고 발표했다.[13] 얼마 지나지 않은 2007년 6월 13일, 공동 창립자이자 전 CEO인 마이크 캐시디가 벤처 캐피털 회사 벤치마크 캐피털에서 일하기 위해 회사를 떠났다.[14]
2. 2. 비아콤 인수 및 변화
2006년 4월 25일, Xfire는 비아콤에 1.02억달러에 인수되었다.[9][10]2006년 9월, 소니가 Xfire를 플레이스테이션 3에 사용할 것이라고 발표했다는 오보가 발생했다.[11] 이는 플레이스테이션 3 게임 중 하나인 ''언톨드 레전드: 다크 킹덤''이 Xfire의 일부 기능을 사용할 예정이었고, 향후 더 많은 게임 지원이 계획되었기 때문에 발생한 혼란이었다.[12]
2007년 5월 7일, Xfire는 700만 명의 등록 사용자를 달성했다고 발표했다.[13] 2007년 6월 13일, 공동 창립자이자 전 CEO인 마이크 캐시디는 벤치마크 캐피털에서 일하기 위해 회사를 떠났다.[14] 비즈니스 개발 및 마케팅 부사장인 아담 보든이 임시로 그의 자리를 대신하게 되었다.
2. 3. 잦은 인수 및 쇠퇴
2010년 8월 2일, Xfire는 게임 개발자를 위한 스킬 기반 매치메이킹 서비스인 Titan Gaming에 인수되었다. Titan Gaming은 인수 전에 100만달러만 모금했으므로 Viacom은 Xfire를 구입한 가격보다 훨씬 낮은 가격으로 판매했을 가능성이 높다.[15] 인수 당일, Xfire 팀은 모든 사용자에게 대부분의 원래 직원이 회사를 떠날 것이라고 알리는 메시지를 방송했다.[16] 2011년 10월, 인수된 지 1년이 조금 넘은 시점에서 Xfire는 Titan Gaming에서 분사되어 400만달러의 자금을 유치했다.[17]독립을 되찾은 후 Xfire는 아시아 시장에 집중하기 위해 방향을 전환했다. 2012년 4월 10일, 전 텐센트 임원인 말콤 캐셀을 CEO로 고용했다. 같은 날, 중국 본토에서 서비스를 현지화하고 배포하기 위해 중국의 공산주의 청년단과 제휴한 회사와 합작 투자를 발표했다.[18] 한 달 후, 싱가포르에 본사를 둔 IDM 벤처 캐피털이 주도한 자금 조달 라운드에서 300만달러를 모금했다. 이 자금은 아시아에서 Xfire의 시장 점유율을 확대하는 것을 목표로 했으며, 회사는 더 큰 규모의 자금 조달의 일부가 될 것이라고 말했다.[19] 그러나 이것이 회사가 쇠퇴하기 전에 받은 마지막 자금 조달 라운드였다.
2. 4. 서비스 종료
2015년 6월 10일, Xfire는 소셜 서비스 종료를 발표했다. 당시 Xfire 소셜 부분 홈페이지는 사용자가 이전에 업로드한 모든 스크린샷과 비디오를 다운로드할 수 있는 내보내기 페이지로 연결되었다.[20]2015년 6월 27일, 내보내기 기능이 중단되었다. 2015년 7월 6일, 사이트가 종료되고 서비스 내용이 삭제되었다.
2. 5. 이후
Xfire 도메인에 2020년 비디오 게임, 영화, TV 뉴스 웹사이트가 런칭되었다.3. 기능
Xfire는 게임 내에서 사용할 수 있는 다양한 기능을 제공했다.
- `xfire:` URI 스킴 지원: 웹사이트 링크를 통해 친구를 추가하거나, 게임 서버에 참여하는 등 다양한 기능을 수행할 수 있었다.[25] 이 스킴은 2012년에 IANA에 임시로 등록되었다.[26]
- 게임 내 비디오 캡처 및 유튜브 업로드: 2011년 12월 16일, 게임 내 비디오를 캡처하여 유튜브에 업로드하는 기능을 추가했다.[27] 이를 통해 사용자는 최대 10분 길이의 비디오를 무료로 녹화할 수 있었다.
- 비디오 스트리밍 (방송) 기능: 버전 1.97에서 비디오 스트리밍 기능을 추가했다. 초기에는 인터넷 익스플로러와 모질라 파이어폭스만 지원하고 웹 브라우저 플러그인이 필요했지만, 2009년 8월 17일에 출시된 버전 1.113부터는 플래시 기반으로 변경되어 플래시를 지원하는 모든 브라우저에서 사용할 수 있게 되었다. 이 기능을 통해 사용자는 게임 플레이 화면을 실시간으로 방송하고, 시청자들과 채팅할 수 있었다.
- 게임 내 인터넷 브라우징: 버전 1.103에 게임 내 인터넷 브라우징 기능이 추가되었다. 홈페이지는 사용자가 플레이 중인 게임의 통계 페이지로 설정되었으며, 해당 게임을 즐기는 다른 플레이어들의 클랜 및 길드 목록을 제공했다.
3. 1. 게임 관련 기능
Xfire는 사용자가 실행 중인 비디오 게임을 감지하여, 어떤 게임을 하고 있는지 알려주는 기능이 있었다. 실행 중인 프로세스를 분석하여 활성화된 게임을 감지하고, 이 정보를 Xfire 서버로 보냈다. 그러면 다른 사용자의 클라이언트에 이 정보가 업데이트되어, 친구가 어떤 게임을 하는지, 어떤 서버에서 플레이하는지, 레벨은 어느 정도인지, 핑 시간은 얼마나 되는지 등을 알 수 있었다.[22] 이러한 기능을 통해 사용자는 친구가 하는 게임에 바로 참여할 수 있도록 Xfire가 게임을 실행하고 친구의 서버에 자동으로 접속하게 할 수 있었다.Xfire는 사용자가 플레이한 게임, 플레이 시간, 게임 서버에서 얻은 점수 등 기타 정보를 기록하는 기능도 있었다. 이 정보는 PHP를 통해 PNG 이미지로 변환되어 모든 사용자가 서명으로 사용할 수 있었다.[22]
또한, Xfire는 게임 내에서 스크린샷을 찍어 지정된 폴더에 저장할 수 있는 기능을 제공했다. 단, 이는 Xfire 게임 내 지원이 있는 게임에서만 가능했다. 사용자는 업로드할 스크린샷을 선택하고 캡션을 추가하여 Xfire 프로필 페이지에서 공유할 수 있었다.[22]
Xfire는 게임 내 비디오 녹화 기능도 지원했다. 하지만, 성능이 낮은 시스템에서는 게임 성능과 녹화 품질에 큰 영향을 미쳐 프레임 속도가 급격히 떨어지는 경우가 많았다.[22]
3. 2. 커뮤니케이션 기능
Xfire의 주요 기능은 인스턴트 메신저였다. 다른 온라인 서비스와 비슷하게 '친구'로 추가된 사용자는 텍스트 채팅으로 즉시 연락할 수 있었다. 특히, 게임 내에서 다른 사용자와 소통하기 위해, Xfire 사용자는 발신자나 수신자가 어떤 게임을 하고 있는지에 관계없이, 전체 화면 모드로 실행 중인 모든 게임 내에서 인스턴트 메시지를 주고받을 수 있었다. 이를 통해 게임 창을 최소화할 필요가 없었다.[22] 또한 사용자는 채팅 창을 통해 서로에게 파일을 직접 보낼 수도 있었다.2005년 8월에는 VoIP 기술을 사용한 "Xfire Pro-Voice"라는 음성 채팅 기능의 베타 버전이 추가되었다.[23] 2009년 초까지 음성 채팅은 사용자가 호스팅해야 했기 때문에 품질 문제와 지연이 발생했지만, 이후 Xfire가 직접 호스팅하여 문제를 해결했다.[23]
Xfire는 외부 메신저와의 연동도 지원했다. 2009년 5월 4일에는 AOL 인스턴트 메신저 및 Windows Live Messenger 플러그인이 출시되어 채팅 기능을 사용할 수 있었다.[24] 같은 해 12월 1일부터는 트위터 계정에 접속하여 업데이트를 확인하고 게시할 수 있었으며, 구글 토크도 추가되었다. 2011년 12월에는 페이스북 채팅을 지원하여 사용자가 게임 내에서 페이스북 친구와 채팅할 수 있게 되었다.
3. 3. 기타 기능
Xfire는 다음과 같은 다양한 기능을 지원했다.- '''`xfire:` URI 스킴 지원''': 웹사이트 링크를 통해 친구를 추가하거나, 게임 서버에 참여하는 등 다양한 기능을 수행할 수 있었다.[25] 이 스킴은 2012년에 IANA에 임시로 등록되었다.[26]
- '''게임 내 비디오 캡처 및 유튜브 업로드''': 2011년 12월 16일에 게임 내 비디오를 캡처하여 유튜브에 업로드하는 기능을 추가했다.[27] 이를 통해 사용자는 최대 10분 길이의 비디오를 무료로 녹화할 수 있었다.
- '''비디오 스트리밍 (방송) 기능''': 버전 1.97에서 비디오 스트리밍 기능을 추가했다. 초기에는 인터넷 익스플로러와 모질라 파이어폭스만 지원하고 웹 브라우저 플러그인이 필요했지만, 2009년 8월 17일에 출시된 버전 1.113부터는 플래시 기반으로 변경되어 플래시를 지원하는 모든 브라우저에서 사용할 수 있게 되었다. 이 기능을 통해 사용자는 게임 플레이 화면을 실시간으로 방송하고, 시청자들과 채팅할 수 있었다.
- '''게임 내 인터넷 브라우징''': 버전 1.103에 게임 내 인터넷 브라우징 기능이 추가되었다. 홈페이지는 사용자가 플레이 중인 게임의 통계 페이지로 설정되었으며, 해당 게임을 즐기는 다른 플레이어들의 클랜 및 길드 목록을 제공했다.
- '''클랜/길드 시스템''': 버전 1.63에서 클랜 시스템의 베타 버전이 출시되었고, 1.85에서 정식 출시되었다. Xfire 웹사이트에서 클랜이나 길드를 결성하고 멤버를 모집할 수 있었다.
4. 서드파티 확장
Xfire 클라이언트와 서비스에는 스킨, 인포뷰 템플릿, 플러그인, 프로토콜 구현 등 서드파티 수정이 많았다. 이 중 일부는 Xfire 서비스 약관을 위반할 수도, 위반하지 않을 수도 있다.[30]
스킨은 Xfire 클라이언트 및 채팅 창의 외형을, 인포뷰 스킨은 Xfire 인포뷰 창의 기능을 변경하는 데 사용되었다. 스킨은 XML과 이미지 파일로, 인포뷰는 HTML, 자바스크립트, 이미지 파일로 만들었다.
Xfire 플러그인 개발을 위한 API가 공개되지 않아 개발이 어려웠지만, 다양한 타사 플러그인이 개발되었다. Xfire 네트워크 접근 소프트웨어 개발에 사용 가능한 라이브러리는 다음과 같다.
4. 1. 개요
Xfire 클라이언트와 서비스에는 스킨, 인포뷰 템플릿, 플러그인, 프로토콜 구현을 포함한 많은 서드파티 수정이 있었다. 이 중 일부는 Xfire의 서비스 약관을 위반할 수도 있고, 위반하지 않을 수도 있다.[30]스킨은 Xfire 클라이언트 및 채팅 창에 새로운 모습을 제공하는데 사용될 수 있었으며, 인포뷰 스킨은 Xfire 인포뷰 창에서 추가 기능을 제공하는데 사용될 수 있었다. 스킨은 XML과 이미지 파일을 사용하여 만들었으며, 인포뷰는 HTML, 자바스크립트, 이미지를 사용하여 만들었다.
4. 2. 스킨 및 인포뷰
Xfire 클라이언트 및 채팅 창의 외형을 변경하기 위해 스킨을, Xfire 인포뷰 창의 기능을 확장하기 위해 인포뷰 스킨을 사용할 수 있었다. 스킨은 XML과 이미지 파일로, 인포뷰는 HTML, 자바스크립트, 이미지 파일로 만들었다.[30]스킨은 Xfire 클라이언트와 채팅 창의 모양을 변경할 수 있으며, 인포뷰는 인포뷰 창의 기능을 추가한다. 스킨은 이미지 파일과 XML 파일로 구성되며, 인포뷰는 HTML, 자바스크립트, 이미지 파일 등으로 구성된다.[30]
; Gun's Ammo Cratehttp://www.gunsammocrate.com/
: 각종 게임, 브랜드, 클랜을 위한 스킨을 모아 놓은 사이트. 인포뷰 스킨과 스킨 제작법 튜토리얼도 있다.
4. 3. 플러그인
Xfire에서 사용할 수 있도록 다양한 타사 플러그인이 개발되었다.- OpenFire: Xfire 인스턴트 메시징 네트워크에 접근하기 위한 오픈 소스 (LGPL 라이선스) Java API|응용 프로그래밍 인터페이스영어 및 도구 모음이다.[30]
- Xfirelib: Xfire 프로토콜을 구현하는 C++로 작성된 오픈 소스 라이브러리이다.[30] 이를 기반으로 하는 확장 가능한 메시징 및 현황 프로토콜(XMPP) 게이트웨이는 Xfire에 연결되며 XMPP 프로토콜에 Gamers Own Instant Messenger (GOIM) 확장을 구현한다.
다음 플러그인을 사용하면 사용자가 Xfire에서 다른 인스턴트 메시징 클라이언트와 채팅할 수 있다.
- Gfire: 사용자가 채팅하고 친구가 어떤 게임을 하는지 볼 수 있는 리눅스 및 윈도우용 Pidgin 플러그인이다.[30] 그룹 채팅, 클랜 채팅, 파일 전송, 아바타, 서버 및 게임 감지 등 주요 Xfire 기능의 대부분을 가지고 있다.
- Kopete 플러그인: 사용자가 채팅하고 친구의 상태를 볼 수 있는 플러그인이다.[30]
- Miranda NG 플러그인: 사용자가 Xfire에서 다른 사람과 채팅하고, 게임을 감지하는 등의 작업을 할 수 있는 플러그인이다.[30]
- Xblaze: MacFire 구현을 사용하여 Xfire 프로토콜을 통해 통신할 수 있는 Adium용 오픈 소스 플러그인이다.[30] Mac OS X용 최초의 Xfire 클라이언트이다.
Xfire에서는 플러그인 개발을 위한 API가 공개되지 않아 플러그인 개발이 다소 어렵다.
다음은 Xfire 네트워크에 접근하는 소프트웨어를 개발하는 데 사용할 수 있는 라이브러리이며, 프로토콜을 처음부터 구현할 필요가 없다.
이들은 XMPP의 Xfire 게이트웨이 기능을 기반으로 한다.
4. 4. 외부 메신저 연동 플러그인
Xfire는 다른 인스턴트 메시징 클라이언트와의 연동을 위해 다양한 플러그인을 제공했다.- Gfire: Pidgin 플러그인으로, 리눅스 및 윈도우에서 작동한다. 사용자는 채팅을 하고 친구가 어떤 게임을 하는지 볼 수 있었다. 그룹 채팅, 클랜 채팅, 파일 전송, 아바타, 서버 및 게임 감지 등 주요 Xfire 기능을 대부분 지원했다.[30]
- Kopete 플러그인: 사용자가 채팅하고 친구의 상태를 볼 수 있게 해 주었다.[30]
- Miranda NG 플러그인: 사용자가 Xfire에서 다른 사람과 채팅하고, 게임을 감지하는 등의 작업을 할 수 있게 해 주었다.[30]
- Xblaze: Adium용 오픈 소스 플러그인으로, Mac OS X용 최초의 Xfire 클라이언트였다. Xfire 프로토콜을 통해 통신할 수 있도록 MacFire 구현을 사용했다.[30]
5. 소송 문제
야후!는 2005년 1월 28일 Xfire, Inc.를 상대로 "메신저 서버와 관련된 게임 서버"에 대한 야후!의 미국 특허 번호 6,699,125를 Xfire가 특허 침해했다고 주장하며 소송을 제기했다.[21] Xfire, Inc.는 2005년 3월 10일 야후!를 상대로 반소를 제기했지만, 결국 판사에 의해 기각되었다.[21] 2006년 1월 31일 양사 간에 화해가 이루어졌다.[41]
6. 지원
2012년 12월 1일 기준으로 Xfire는 3,000개 이상의 다양한 장르의 게임을 지원했다.[28] 2007년 11월 19일에 출시된 1.84 버전은 1,000개 이상의 게임을 지원했다.[43] 지원하는 게임으로는 『배틀필드 베트남』, 『카운터 스트라이크: 소스』, 『콜 오브 듀티 4: 모던 워페어』, 『스타크래프트』, 『월드 오브 워크래프트』 등이 있다.
윈도우 98 및 윈도우 ME에 대한 지원은 2007년 1월에 중단되었다.[29]
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