텐센트

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1. 개요

텐센트는 1998년 설립된 중국의 다국적 기술 및 엔터테인먼트 기업이다. 인스턴트 메신저 QQ, 소셜 네트워크 서비스 Qzone, 모바일 결제 서비스 위챗페이, 온라인 게임 플랫폼 텐센트 게임즈 등 다양한 사업을 영위한다. 텐센트는 2004년 홍콩 증권 거래소에 상장되었으며, 라이엇 게임즈, 에픽게임즈, 슈퍼셀 등 유망 기업에 투자하며 성장했다. 주요 사업 분야는 소셜 미디어, 엔터테인먼트, 전자상거래, 유틸리티 소프트웨어 등으로, 한국 게임 회사에 대한 투자도 활발히 진행하고 있다. 그러나 표절 의혹, 검열 문제, 규제 감시 등 논란도 존재한다.

텐센트 - [회사]에 관한 문서
기본 정보

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텐센트 빈하이 맨션, 선전시
기업 종류공개 회사
거래소
항셍 지수 구성 종목
ISINKYG875721634
창립일1998년 11월 7일
창립자포니 마
토니 장
Xu Chenye
찰스 천
Zeng Liqing
본사 위치텐센트 빈하이 맨션, 난산구, 선전, 광둥성, 중국
핵심 인물포니 마 (이사회 의장, CEO)
마틴 라우 (이사, 사장)
산업기술
제품인공지능
클라우드 컴퓨팅
자동화
검색 엔진
소셜 네트워크 서비스
인스턴트 메시지
매스 미디어
웹 포털
전자 상거래
웹 브라우저
안티바이러스 소프트웨어
음악
결제 시스템
영화 제작
비디오 게임
온라인 서비스
매출액CNY 6090억 1500만 (미화 860억 2천만 달러) (2023년)
영업 이익CNY 2931억 900만 (미화 414억 달러) (2023년)
순이익CNY 1180억 4800만 (미화 166억 7천만 달러) (2023년)
자산CNY 1조 5780억 (미화 2228억 8천만 달러) (2023년)
자기 자본CNY 8736억 8100만 (미화 1234억 달러) (2023년)
소유주내스퍼스 (25.65%; 2019년부터 프로서스를 통해)
직원 수105,417명 (2023년)
사업부텐센트 인터랙티브 엔터테인먼트
텐센트 뮤직
텐센트 픽처스
자회사이플릭스
비디오 게임 회사 자회사 목록
홈페이지tencent.com
회사 정보 (중국어)
간체腾讯
번체騰訊
병음Téngxùn
한국어 번역텅쉰
간체 (전체 이름)腾讯控股有限公司
번체 (전체 이름)騰訊控股有限公司
병음 (전체 이름)Téngxùn Kònggǔ Yǒuxiàn Gōngsī
한국어 번역 (전체 이름)텅쉰 콩구 요우셴 공쓰
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2. 역사

wikitext
* 1998년 11월, 마화텅(현: 회장, CEO)이 선전시 텅쉰 컴퓨터 시스템 유한공사중국어를 심천에 설립했다.
* 1999년, 메시징 서비스 "OICQ" (현: 텐센트 QQ)를 공개했다.
* 1999년 4월, 모바일 이메일을 출시했다.
* 2000년 6월, 모바일 QQ를 출시했다.
* 2001년, 나스퍼스가 주식의 46.5%를 취득했다.
* 2003년 8월, 온라인 게임 플랫폼 QQ게임즈를 출시했다.
* 2004년, 홍콩 증권 거래소에 상장되었다.
* 2005년, 소셜 네트워크 서비스 Qzone을 출시하고, Foxmail을 인수했다.
* 2007년 6월, 텐센트 자선재단을 설립했다.
* 2008년, 홍콩 항셍 지수의 구성 종목에 편입되었다.
* 2009년 6월, 텐센트 게임즈, 중국 최대 온라인 게임 플랫폼으로 등극했다.
* 2011년 1월, 웨이신을 출시했다.
* 2011년, 일본의 GREE와 제휴하고, 텐센트 재팬(Tencent Japan 합동회사)을 설립했으며, 라이엇 게임즈를 인수했다.
* 2012년, 일본의 KDDI와 제휴했다.
* 2012년6월, 미국 에픽게임즈의 주식 40%를 취득했다.
* 2013년, 일본의 반다이 남코, 슈에이샤와 제휴했다.
* 2014년, 일본의 겅호 온라인 엔터테인먼트, 믹시와 제휴했다.
* 2015년, 일본의 캡콤과 제휴하고, 텐센트 픽처스와 企鵝影視를 설립했다.
* 2016년, Supercell을 인수하고, 텐센트 뮤직 엔터테인먼트 그룹을 설립했다.
* 2017년, 일본의 닌텐도, 세가와 제휴했다. China Literature가 홍콩 증권 거래소에 상장되었다.
* 2017년 11월, 중국 의료영상기술용 개방형 혁신 인공지능 플랫폼을 구축했다.
* 2018년, 일본의 소니 뮤직, SACRA MUSIC, 스퀘어 에닉스, DeNA와 제휴했다. 텐센트 뮤직 엔터테인먼트 그룹이 뉴욕 증권 거래소에 상장되었다.
* 2019년, 미국 유니버설 뮤직의 주식 10%를 취득했다.
* 2020년, 일본의 플래티넘 게임즈, 마벨러스와 자본 제휴했다. Funcom Oslo AS(본사: 노르웨이)의 인수를 완료했다.
* 2021년 2월, 「위챗」이 수집한 개인 정보를 무단으로 공유한 혐의로 동사 간부가 중국 당국에 구속되었다.
* 2021년 7월, 중국 당국으로부터 음악 배급 사업에서 음원의 독점적 이용을 시정하고, 50만 위안의 벌금을 지불하도록 명령받았다.
* 2021년 8월, 중국 국영 언론이 텐센트를 포함한 게임 회사와 IT 기업을 잇따라 비판했다. 10일에는 중국 정부가 "위챗"을 "미성년자 보호의 법률 위반"으로 제소했다.
* 2022년 1월, Sumo Group(본사: 영국)의 인수를 완료했다.
* 2022년 6월, Miniclip SA가 SYBO Games(본사: 덴마크)의 인수를 완료했다.
* 2022년 9월, 유비소프트(본사: 프랑스)의 주식을 추가 매입하여 최대 주주가 되었다.
* 2022년 12월, 저탄소 미래를 선도하기 위해 TanLIVE를 출시했다.
* 2023년 7월, 일본의 비주얼 아츠의 주식을 취득하여 자회사화했다.

텐센트 베이징 지사
텐센트 베이징 지사

2.1. 1998년 ~ 2010년: 설립과 성장

1998년 11월, 마화텅([Pony Ma]), 장지동(Zhang Zhidong), 쉬천예, 천이단(Charles Chen), 쩡리칭은 케이맨 제도에 텐센트를 유한회사로 설립했다. "텐센트"라는 이름은 마화텅([Pony Ma])의 중국어 이름 일부를 포함하며, "빠르게 질주하는 정보"를 의미한다. 초기 자금은 벤처 캐피탈 투자자들이 제공했다.

1999년 2월, 텐센트는 메신저 제품 OICQ를 출시했으나, ICQAOL의 소송 위협으로 곧 QQ로 이름을 변경했다. 회사는 초기 3년간 수익을 내지 못했다. 2000년 6월에는 모바일 QQ를 출시하였다.

2001년, 남아프리카 미디어 회사 나스퍼스는 텐센트 지분 46.5%를 매입했다. 나스퍼스는 2023년 현재 Prosus를 통해 26.16%의 지분을 소유하고 있으며, OLX, VK, 트립닷컴 그룹 등 텐센트 자매 회사 지분도 보유하고 있다.

2004년 6월 16일, 텐센트 홀딩스는 홍콩 증권 거래소에 상장되었고, 2008년에는 항셍 지수 구성 종목으로 추가되었다. 회사는 초기 QQ 광고 및 프리미엄 사용자로부터 수입을 얻었으며, 2005년에는 QQ 모바일 사용료, 부가가치 서비스, 펭귄 캐릭터 라이선스 수입도 추가되었다. 2008년까지 텐센트는 가상 상품 판매로 이익 성장을 보였다.

2003년 8월, 텐센트는 온라인 게임 플랫폼 QQ게임즈를 출시했다. 2005년에는 소셜 네트워크 서비스 Qzone을 출시하였다. 2007년 6월에는 중국 인터넷 회사 중 최초로 자선 재단을 설립했다. 2009년 6월, 텐센트 게임즈는 중국 최대 온라인 게임 플랫폼으로 등극했다.

2007년과 2008년경, 텐센트는 크로스파이어던전 앤 파이터 온라인 등 한국 게임 라이선스를 통해 게임 제공을 확대했다.

텐센트 베이징 지사
텐센트 베이징 지사

2.2. 2011년 ~ 2014년: 초기 투자

2011년 2월, 텐센트는 온라인 게임 리그 오브 레전드의 개발사 라이엇 게임즈를 인수했다. 2008년의 이전 투자를 통해 이미 지분 22.34%를 보유하고 있었으며, 2011년 2월 18일 지분 과반수(92.78%)를 약 2억 3천만 달러에 인수하였고, 2015년 12월 16일, 라이엇 게임즈는 나머지 지분을 텐센트에 매각했다.

2012년 4월에는 모바일 채팅 소프트웨어 카카오톡을 서비스하는 카카오에 720억원을 투자해 13.8%의 지분을 확보하여 김범수 의장에 이어 2대 주주가 되었다. 2015년 10월 현재 9.9%를 보유 중이다.

텐센트 베이징 지사
텐센트 베이징 지사


2012년 6월, 언리얼엔진, 기어스 오브 워, 포트 나이트로 유명한 에픽게임즈의 지분 40%를 인수했다. 같은 해, 텐센트는 Wowhead 및 기타 웹사이트의 모회사인 ZAM Network를 브록 피어스로부터 인수했다.

2013년, 텐센트는 킹소프트 코퍼레이션의 자회사인 킹소프트 네트워크 테크놀로지의 지분을 18%로 늘렸다. 텐센트는 이전에 이 회사의 지분 15.68%를 보유하고 있었으며, 4,698만 달러 투자를 통해 지분을 늘렸다. 또한 비벤디로부터 분사하는 액티비전 블리자드에 수동적 투자자로 참여했고, 2017년 현재 4.9% 미만의 주식을 소유하고 있다. 9월 17일, 텐센트가 중국 검색 엔진 Sogou.com의 소수 지분을 위해 4억 4,800만 달러를 투자했으며, 이는 Sohu의 자회사임이 발표되었다.

2014년 1월 15일, 텐센트는 e-커머스 및 물류 사업을 개발하기 위해 물류 및 창고 회사인 China South City Holdings Ltd에 15억 홍콩 달러(1억 9,345만 달러)를 투자할 것이라고 밝혔다. 2월 27일, 텐센트는 레스토랑 평점 및 공동 구매 웹사이트 Dianping의 지분 20%를 4억 달러에 매입했다. 3월 10일, 텐센트는 현금 지불 및 e-커머스 사업인 Paipai, QQ Wanggou 및 Yixun의 지분을 JD.com에 넘겨 알리바바 그룹에 더 강력한 경쟁자를 구축하기 위해 중국 e-커머스 웹사이트 JD.com Inc.의 지분 15%를 매입했다. 3월 27일, 텐센트가 한국의 CJ 게임즈의 지분 28%를 약 5억 달러에 지불하기로 합의했다는 발표가 있었다.

2014년 5월 22일, JD.com이 나스닥에 상장되었고, 텐센트는 추가로 13억 2,500만 달러를 투자하여 완전 희석 기준으로 이 회사의 지분을 17.43%로 확대했다. 6월 27일, 텐센트는 중국 e-커머스 웹사이트 58.com(WUBA) Inc.의 지분 19.9%를 7억 3,600만 달러에 매입하기로 합의했다고 발표했다. 2015년 4월 17일, 텐센트는 추가로 4억 달러 상당의 주식을 매입하여 이 회사의 지분을 약 25%로 늘렸다고 발표했다. 10월 16일, 텐센트는 완전 소유 자회사인 Hongze Lake Investment Ltd를 통해 복권 기술 회사 China LotSynergy Holdings Ltd의 지분 7%를 4억 4,550만 홍콩 달러(5,740만 달러)에 매입했다고 발표했다. 10월 23일, 텐센트는 중국 모바일 쇼핑 포털인 Koudai Gouwu의 지분 10%에 1억 4,500만 달러를 투자했다. 11월, 텐센트는 HBO와 계약을 맺어 중국 내 독점 배포권을 갖게 될 것이라고 발표했다. 12월 9일, 중국 택시 호출 앱 Didi Dache는 텐센트와 싱가포르 국영 투자 회사인 Temasek Holdings가 주도하는 자금 조달 라운드에서 7억 달러 이상을 모금했다고 발표했다. 12월 29일, 텐센트는 중국 최초의 온라인 전용 은행인 WeBank (China)의 웹사이트를 개설했다. 이 서비스의 시험 운영은 2015년 1월 18일에 시작되었다.

2014년, 텐센트는 주요 경쟁사인 NetEase를 상대로 중국의 지적 재산권 침해를 주장하는 소송을 제기했다. 텐센트는 소송에서 얻은 영향력을 사용하여 NetEase가 텐센트로부터 음악 권리를 서브 라이선스하도록 설득했다. 그 결과로 생겨난 서브 라이선스 계약은 이후 중국의 다른 온라인 음악 플랫폼에서 사용되는 모델이 되었다.

2.3. 2015년 ~ 2020년: 지속적인 투자

2011년 2월, 텐센트는 인기 온라인 게임 리그 오브 레전드의 개발사 라이엇 게임즈를 인수했다. 2012년 4월에는 모바일 채팅 소프트웨어 카카오톡을 서비스하는 카카오에 720억원을 투자해 13.8% 지분을 확보하고 김범수 의장에 이어 2대 주주가 되었다. 2012년 6월에는 언리얼엔진, 기어스 오브 워, 포트 나이트로 유명한 에픽게임즈의 지분 40%를 인수했다.

2015년, 텐센트 픽처스를 설립하여 영화 제작 및 배급 사업에 진출, 베놈 (2018년 영화), 터미네이터: 다크 페이트 등 다수의 할리우드 영화 제작에 투자했다. BYD는 텐센트의 NBA 방송의 주요 기업 스폰서가 되었다.

BYD, 텐센트의 주요 기업 스폰서 중 하나
BYD, 텐센트의 주요 기업 스폰서 중 하나


2016년 6월, 핀란드 모바일 게임사 슈퍼셀을 89억 달러에 인수했다. 중국 공산당 당원들을 위한 활동 센터를 운영하고 있으며, 이 센터는 6,000제곱미터 이상의 CCP 구성원 전용 활동 구역을 가지고 있다.

2017년, 테슬라 지분 5%를 17억 8천만 달러에 매입했다. 웰스 파고를 제치고 세계에서 가장 가치 있는 기업 10위 안에 들었으며, e스포츠 타운을 건설할 예정이다. 프론티어 디벨롭먼트의 지분 9%를 매입했다.

2018년, 유비소프트 지분 5%를 매수했다. 레고 그룹과 협력하여 어린이를 위한 온라인 게임,소셜 네트워크를 공동 개발했다. 스카이댄스 미디어의 소수 지분을 매입했다. 까르푸와 전략적 협력 계약을 체결했다.

2019년, 레딧에 1억 5천만 달러를 투자했다. 음악 사업 자회사 텐센트 뮤직이 이끄는 컨소시엄이 유니버설 뮤직그룹의 지분 10%를 34억달러에 매수했다.

2020년, 말레이시아 쿠알라룸푸르의 주문형 비디오 서비스 ifliks를 인수했다. 싱가포르를 아시아 허브로 선택했다.
텐센트 베이징 지사
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2.4. 2021년 ~ 현재: 규제 감시

2021년 7월, 중국의 반독점 규제 기관인 시장감독관리총국(SAMR)은 텐센트가 중국의 두 주요 비디오 게임 스트리밍 사이트인 후야 라이브와 도유를 합병하려는 계획을 공식적으로 무산시켰다. 이는 텐센트가 독점권을 포기하는 것에 대한 SAMR의 요구 사항을 충족할 충분한 해결책을 제시하지 못했기 때문이다. 텐센트는 최근 반독점 심사를 위해 합병 신청을 철회하고 SAMR이 텐센트에 최초 신청일로부터 180일 이내에 합병 심사를 완료할 수 없다고 통보한 후 다시 신청한 바 있다. 텐센트의 검색 엔진 소구 사유화 계획은 SAMR의 승인을 받았다. 텐센트는 이후 부진한 사업 실적과 회사 임원 간의 전략에 대한 불일치로 인해 실패한 합병과 부분적으로 관련하여 도유를 사유화하려는 의도도 발표했다. 텐센트는 현재 도유의 최대 주주로 37%의 지분을 가지고 있다. 2021년 12월 17일, 텐센트는 레프트 4 데드백 4 블러드의 개발사인 Slamfire Inc.와 그 자회사인 터틀 록 스튜디오를 인수했다고 발표했다. 또한 2021년 2월에는 「위챗」이 수집한 개인 정보를 무단으로 공유한 혐의로 동사 간부가 중국 당국에 구속되기도 하였다. 2021년 7월에는 중국 당국으로부터 음악 배급 사업에서 음원의 독점적 이용을 시정하고, 50만 위안의 벌금을 지불하도록 명령받았다. 2021년 8월에는 중국 국영 언론이 텐센트를 포함한 게임 회사와 IT 기업을 잇따라 비판하였고, 10일에는 중국 정부가 "위챗"을 "미성년자 보호의 법률 위반"으로 제소하였다.

2022년 1월, 텐센트가 합병 및 인수(M&A) 거래를 사전에 보고하지 않아 SAMR로부터 벌금을 받은 주요 기술 대기업 중 하나라는 보도가 나왔다. 중국의 반독점법에 따르면, 관련 모든 법인의 연간 매출 합계가 최소 100억 위안(15억 7천만 달러) 이상이고, 최소 두 법인이 연간 매출 4억 위안(6270만 달러) 이상일 경우, M&A 거래 완료 전에 공식 승인이 필요하다. SAMR이 총 인용한 13건의 거래 중 각 거래는 50만 위안(78,700달러)의 벌금이 부과되었으며, 텐센트는 9건의 거래에 관여하여 총 450만 위안(71만 달러)의 벌금을 받았다.

2022년 1월 11일, 텐센트가 샤오미가 지원하는 블랙 샤크를 인수하기 위해 협상 중이라는 발표가 나왔다. 블랙 샤크는 중국 최대의 게이밍 스마트폰 제조사 중 하나이다. 이 인수는 텐센트가 하드웨어 제조업체를 인수한 첫 번째 사례가 될 것이며, 블랙 샤크가 향후 텐센트의 메타버스 사업 계획을 지원하기 위해 VR 헤드셋 제조업체로 전환하는 것을 감독했을 것이다. 초기 보도에 따르면 블랙 샤크는 27억 위안(4억 2천만 달러)에 인수될 예정이었지만, 중국에서 메타버스 사업에 대한 규제 감시로 인해 텐센트는 이 거래에서 철수했다. 2022년 6월에는, Miniclip SA가 SYBO Games(본사: 덴마크)의 인수를 완료했다. 2022년 9월에는, 유비소프트 (본사: 프랑스)의 주식을 추가 매입하여 최대 주주가 되었다.

2004년 상장 이후 2022년 6월, 텐센트는 광고 수익 15% 감소의 부분적인 원인으로 가장 느린 매출 증가율을 기록했다. 이러한 감소는 팬데믹과 중국 정부가 부과한 더 엄격한 규제에 기인했다. 2022년 9월, 텐센트는 유비소프트의 모회사인 길레모 브라더스 리미티드 지분 49.9%와 의결권 5%를 인수했다. 2022년 9월 16일, 텐센트는 Mordhau 스튜디오인 트리테르니온의 소수 지분을 인수했다.

2022년 11월, 텐센트는 중국의 기술 대기업에 대한 규제 단속으로 인해 메이퇀에 대한 203억 달러 상당의 지분 대부분을 주주 배당을 통해 매각할 것이라고 발표했다. 2023년 1월, 오픈시크릿은 텐센트가 2020년 더 큰 규제 감시를 받게 된 후 미국 연방 정부에 630만 달러 이상을 로비했다고 보도했다. 2023년 1월까지 텐센트는 테슬라의 지분을 매각했다. 2023년 7월에는 일본의 비주얼 아츠의 주식을 취득하여 자회사화 하였다.

2023년 12월, 다수 지분 소유 자회사인 차이나 리터러처는 텐센트 애니메이션과 코믹스를 인수했다.

2023년 12월 22일, 중국 정부의 온라인 게임 규제는 텐센트의 시가총액을 460억 달러나 감소시켰다. 이후 2023년 12월 27일, 중국 정부가 제안된 게임 규칙 개선을 약속한 후 첫 거래에서 이 회사의 주식은 5% 상승했다.

또한 2023년 12월, 텐센트는 자사주 매입 속도를 가속화하여 일일 구매 속도를 약 HKD 10억(일일 평균 HKD 3억 7500만)으로 늘리고, HKD 100억의 기록적인 주식을 매입했다.

2024년 3월, 이 회사는 2023년 4분기 실적 보고서를 발표하여 예상치를 약간 밑도는 7%의 4분기 매출 증가를 기록했다.

2024년 12월, 애플(Apple Inc.)은 텐센트 및 틱톡의 소유주인 바이트댄스와 중국에서 판매되는 아이폰에 자사의 인공 지능 모델을 통합하는 방안에 대해 논의하기로 결정했다.

텐센트 베이징 지사
텐센트 베이징 지사

3. 사업 분야

웨이신/위챗, 큐큐, 큐존, 텐센트 게임, 텐센트 비디오, 텐센트 픽처스, 웨이신페이/위챗페이, QQ 지갑, 리차이통과 같은 서비스들이 있다.
* 웨이신(WeChat)
* 텐센트 QQ(텅쉰 QQ/腾讯QQ중국어)(인스턴트 메신저)
* QQ 공간(QQ空间)(소셜 네트워크 서비스 사이트)
* 텐센트 게임즈 : 온라인 게임 커뮤니티
* 텐센트 비디오(텅쉰 스핀/腾讯视频중국어): 동영상 스트리밍 플랫폼
* 웨이스/微视중국어 : 숏 비디오 플랫폼
* 잉융바오/应用宝중국어 : 안드로이드 앱 스토어
* 텅쉰 신원/腾讯新闻중국어 : 뉴스 사이트
* 텅쉰 티위/腾讯体育중국어 : 스포츠 미디어 플랫폼
* 텅쉰 둥만/腾讯动漫중국어 : 애니메이션 & 코믹 플랫폼
* QQ 위에두/QQ阅读중국어 : 전자책 서비스
* 치디엔 중원왕(起点中文网) : 소설 투고 사이트
* QQ 뮤직 : 음악 스트리밍 서비스
* 쿠고우(KuGou) : 음악 스트리밍 서비스
* 쿠워(Kuwo) : 음악 스트리밍 서비스
* 위싱(취안민 K거/全民K歌중국어): 노래방 서비스
* 쿠거우 라이브 : 라이브 스트리밍 플랫폼
* 쥐싱 라이브 : 라이브 스트리밍 플랫폼
* 치어 티위/企鵝体育중국어 : 프로 스포츠 중심의 라이브 스트리밍 플랫폼
* 후야 라이브 : 라이브 스트리밍 플랫폼
* QQ 브라우저(QQ 류란치/QQ浏览器중국어): 웹 브라우저
* 텐센트 맵(텅쉰 디투/腾讯地图중국어): 지도 서비스
* QQ 메일(QQ 유샹/QQ邮箱중국어): 메일 서비스
* 소우거우(搜狗搜索)(Sogou): 검색 엔진
* 텐센트 클라우드(텅쉰 윈/腾讯云중국어)(Tencent Cloud): 클라우드 서비스
* 텐센트 회의(텅쉰 회이이/腾讯会议중국어)(VooV Meeting): 화상 회의 서비스
* 텐센트 컴퓨터(Tencent Computer)(마화텅 54.29% 장즈둥 22.85% 쉬천예 11.43% 천이단 11.43%): 중국 내 부가가치 서비스 및 인터넷 광고 서비스 제공
베이징 잉크비청 과기유한공사(Beijing BIZCOM Technology Company Limited)
차이푸통 지급 과기유한공사(Tenpay Payment Technology Co.,Ltd): 결제 대행 서비스 "위챗페이" 제공
* 오리엔탈 파워 홀딩스 리미티드(Oriental Power Holdings Limited): 중국 내 소프트웨어 개발 및 정보 기술 서비스 제공
텐센트 과기(Tencent Technology)
* 선전 텐센트 문화미디어 유한공사(Shenzhen Tencent Culture Media Company Limited)
텐센트 과기(상하이) 유한공사(Tencent Technology (Shanghai) Company Limited)
텐센트 과기(청두) 유한공사(Tencent Technology (Chengdu) Company Limited)
텐센트 과기(우한) 유한공사(Tencent Technology (Wuhan) Company Limited)
* 선전 스지 카이쉬안 과기유한공사(Shenzhen Shiji Kaixuan Technology Company Limited)(마화텅 54.29% 장즈둥 22.85% 쉬천예 11.43% 천이단 11.43%): 중국 내 인터넷 광고 서비스 제공
난징 왕뎬 과기유한공사(Nanjing Wang Dian Technology Company Limited)
베이징 스징톈샤 정보기술 유한공사(Beijing Starsinhand Technology Company Limited)
* 킹파워 차이나 리미티드(KINGPOWER CHINA LIMITED)
텐센트 수마(톈진) 유한공사(Tencent Cyber (Tianjin) Company Limited)
* 텐센트 자산 관리 유한공사(Tencent Asset Management Limited): 홍콩에서의 자산 관리
* 모어스파크 리미티드(Morespark Limited)
텐센트 과기(베이징) 유한공사(Tencent Technology (Beijing) Company Limited)
* 베이징 텐센트 문화 미디어 유한공사(Beijing Tencent Culture Media Company Limited)
비타오 홀딩스 리미티드(Bitauto Holdings Limited)
* 텐센트 전자상거래 (홍콩) 유한공사(TENCENT E-COMMERCE (HONG KONG) LIMITED)
텐센트 수마(선전) 유한공사(Tencent Cyber (Shenzhen) Company Limited)
* Riot Games, Inc.
* 차이나 문학 리미티드(China Literature Limited)(위에원 그룹)[57.43%]
차이나 리딩 (홍콩) 리미티드(China Reading (Hong Kong) Limited)
* 상하이 위에차오 왕뤄 과기유한공사
상하이 위에원 정보기술 유한공사(VIE): 전자책 서비스 "QQ阅读", 크리에이티브 툴 "작가조수"의 사업 운영
* 상하이 쉬안팅 위러 정보기술 유한공사(Shanghai Xuanting Entertainment Information Technology Co., Ltd.): 소설 사이트 "치디앤 중원왕", 여성향 소설 사이트 "치디앤 뉘성왕", 소설 사이트 "창스 중원왕", 저작권 정보 사이트 "위에원 위에두"의 운영
* 베이징 홍슈톈샹 과기 발전 유한공사(Beijing Hongxiutianxiang Technology Development Co., Ltd.): 여성향 소설 사이트 홍슈톈샹, 로맨스 소설 사이트 "옌칭 샤오숴바"의 운영
* 하이난 위에원 정보기술 유한공사
* 베이징 왕원 신위에 과기 유한공사: 소설 서비스 "샤오숴 위에두왕"의 운영
* 위에팅 정보기술 (톈진) 유한공사
클라우다리 코퍼레이션(Cloudary Corporation)
* 위에원 문학 유한공사(Cloudary Holdings Limited): 온라인 소설 서비스 "Webnovel"의 운영
위에팅 정보기술 (상하이) 유한공사
* 상하이 훙원 왕뤄 과기 유한공사(VIE): 온라인 소설 사이트 "롱수샤"의 운영
톈진 화원톈샤 도서 유한공사
상하이 위에원 잉스 문화 전파 유한공사
* 톈진 위에원 잉스 문화 전파 유한공사
베이징 톈팡진마 과기 발전 유한공사: 오디오북 사이트 "톈팡팅수왕"의 운영
셩윈 정보기술 (톈진) 유한공사
뉴 클래식스 미디어 홀딩스 리미티드(New Classics Media Holdings Limited)
* 신리(톈진) 미디어 과기 유한공사(Xinli (Tianjin) Media Technology Co., Ltd.)
* 신리 미디어 그룹 유한공사(New Classics Media Corporation)(VIE): 텔레비전, 인터넷 드라마, 영화, 인터넷 영화 제작 회사
신리 뎬스 문화 투자 유한공사
신리 뎬잉(저장) 유한공사
* 텐센트 뮤직 엔터테인먼트 그룹(Tencent Music Entertainment Group)[52.65%]: 음악 배포 서비스 "QQ音乐", "쿠거우 인위에", "쿠워 인위에", "허 취안민 K거(WeSing)" 사업
텐센트 뮤직 엔터테인먼트 홍콩 리미티드(Tencent Music Entertainment Hong Kong Limited)
* 텐센트 음악(베이징) 유한공사(Tencent Music (Beijing) Co., Ltd.)
광저우 쿠거우 지산지 과기유한공사(Guangzhou Kugou Computer Technology Co., Ltd.)(VIE): 음악 배포 서비스 "쿠거우 인위에", 라이브 스트리밍 플랫폼 "쿠거우 즈보"의 운영
* 텐센트 뮤직 엔터테인먼트(선전) 유한공사(Tencent Music Entertainment (Shenzhen) Co., Ltd.)
베이징 즈정 인위에 문화 유한공사(Beijing Zhizheng Music Culture Co., Ltd.)(VIE)
* 광시 칭서 창예 투자 유한공사(Guangxi Qingse Venture Capital Co., Ltd.)(VIE)
선전시 란런 온라인 과기유한공사(Shenzhen Lanren Online Technology Co., Ltd.): 오디오북 플랫폼의 운영
* 선전 첸하이 다이정 인위에 문화 유한공사(Shenzhen Qianhai Daizheng Music Culture Co., Ltd.,)(VIE)
선전시 아이팅 주어러 문화 과기유한공사(Shenzhen Ultimate Music Culture and Technology Co., Ltd.)(VIE)
* 광시 허셴 투자 관리 유한공사(Guangxi Hexian Investment Management Co., Ltd.)(VIE)
* 이란 온라인 왕뤄 기술(베이징) 유한공사(Yeelion Online Network Technology (Beijing) Co., Ltd.)
베이징 쿠워 과기유한공사(Beijing Kuwo Technology Co., Ltd.)(VIE): 음악 배포 서비스 "쿠워 인위에", 라이브 스트리밍 플랫폼 "쥐싱 즈보"의 운영
* 텐센트 뮤직 엔터테인먼트 기술(선전) 유한공사(Tencent Music Entertainment Technology (Shenzhen) Co., Ltd.)
* 광저우 스인롄 소프트웨어 과기유한공사(Guangzhou Shiyinlian Software Technology Co., Ltd.)
* Supercell(79.95%)
* 텐센트 기업 관리(Tencent Enterprise Management)(최종 소유자는 마화텅과 쉬천예)
텐센트 클라우드 컴퓨팅(베이징) 유한책임공사(Tencent Cloud Computing (Beijing) Company Limited)
선전 텐센트 톈유 과기유한공사(Shenzhen Tencent Tianyou Technology Company Limited): 텐센트 그룹의 게임 사업 운영
텐센트 펭귄 픽쳐스(상하이 텐센트 펭귄 잉스 문화 전파 유한공사)
텐센트 잉스(선전) 유한공사
* 텐센트 픽쳐스 (텐센트 잉예 문화 전파 유한공사)
* 선전시 텐센트 동만 유한공사: "텐센트 동만" 사업
* 린넨 인베스트먼트 리미티드(Linen Investment Limited)
HUYA Inc. [62.7%]
* Huya Limited
광저우 후야 과기 유한공사: 광저우 후야 정보 기술과 VIE 계약
* 하이난 후야 엔터테인먼트 정보 기술 유한공사
* 타이거 인포메이션 테크놀로지(Tiger Information Technology Inc.)
HUYA PTE. LTD. - 라이브 스트리밍 플랫폼 "NIMO TV" 운영
* 베이징 소우거우 정보 서비스 유한공사(Beijing Sogou Information Service Co., Ltd.): 검색 엔진 "Sogou(소우거우)" 운영
* 이미지 퓨처 인베스트먼트(HK) 리미티드.: 동영상 배포 서비스 "WeTV", "WeTV iflix" 운영
* 미니클립 SA(Miniclip SA): 스위스의 모바일 게임 회사
SYBO 게임즈(SYBO Games): 덴마크의 모바일 게임 회사
* 그리딩 기어 게임즈(Grinding Gear Games): 뉴질랜드의 게임 회사
* 샤크몹 AB(Sharkmob AB): 스웨덴의 게임 회사
* 펀컴 오슬로 AS(Funcom Oslo AS): 노르웨이의 게임 회사
* 10 챔버스 컬렉티브(10 Chambers Collective): 스웨덴의 게임 회사
* 팻샤크(Fatshark): 스웨덴의 게임 회사
* 클레이 엔터테인먼트(Klei Entertainment): 캐나다의 게임 개발 회사
* 웨이크 업 인터랙티브 리미티드(Wake Up Interactive Limited)
소레이유 주식회사
* 터틀 록 스튜디오(Turtle Rock Studios): 미국의 게임 개발 회사
* 풀크럼 퍼블리싱(Fulqrum Publishing): 체코(구 러시아→구 폴란드)의 게임 회사
* 인플렉션 게임즈(Inflexion Games): 캐나다의 게임 개발 회사
* 테킬라 웍스(Tequila Works): 스페인의 게임 개발 회사
* 예거 디벨롭먼트 GmbH(Yager Development GmbH): 독일의 게임 개발 회사
* Techland S.A.: 폴란드의 게임 개발 회사
* 주식회사 비주얼 아츠
* 텐센트 리미티드(Tencent Limited): "Sea" 등의 주식 보유
* 텐센트 클라우드 유럽 B.V.(Tencent Cloud Europe B.V.): 유럽에서의 "Tencent Cloud" 제공
에이스빌 Pte. Ltd.(Aceville Pte. Ltd.)
* TCH 델타 리미티드(TCH Delta Limited): "Nu Holdings Ltd."의 주식 보유
* 텐센트 클라우드 LLC(Tencent Cloud LLC): 미국에서의 "Tencent Cloud" 제공
* 텐센트 모빌리티 리미티드(Tencent Mobility Limited): "JOOX Music", "VooV Meeting" 운영, Bilibili, 콰이쇼우, Ubisoft Entertainment 등의 주식 보유
텐센트 모빌리티 (룩셈부르크) S.à r.l.(Tencent Mobility (Luxembourg) S.à r.l.): Lilium N.V. 등의 주식 보유
* 이미지 프레임 인베스트먼트 (HK) 리미티드.: 마벨러스, Bluehole, Waterdrop Inc.(수적공사), NIO Inc., Spotify Technology 등의 주식 보유
레이요 테크놀로지스 홀딩스 리미티드(Leyou Technologies Holdings Limited)
* 애슬론 게임즈(Athlon Games Inc.): 미국의 게임 회사
* 디지털 익스트림즈 Ltd.(DIGITAL EXTREMES Ltd.): 캐나다의 게임 개발 회사
* 스플래시 데미지 Ltd.(Splash Damage Ltd.): 영국의 게임 개발 회사
* 황강 리버 인베스트먼트 리미티드(HUANG RIVER INVESTMENT LIMITED): [[징둥|징둥], Farfetch Limited, 넷마블, 워너 뮤직 그룹, NIO Inc. 등의 주식 보유
* 식스조이 홍콩 리미티드.(Sixjoy Hong Kong Limited.): 모바일 게임 운영, KADOKAWA, フロム・ソフトウェア 등의 주식 보유
수모 그룹(Sumo Group): 영국의 게임 개발 회사
* 첸탕 리버 인베스트먼트 리미티드(Qiantang River Investment Limited): 푸투 홀딩스 등의 주식 보유
* TCH 아이보리 리미티드(TCH Ivory Limited): "Zenvia Inc." 등의 주식 보유
* 마운트 매킨리 인베스트먼트 리미티드(Mount McKinley Investment Limited): "Qutoutiao"의 주식 보유
* 칭하이 레이크 인베스트먼트 리미티드(Qinghai Lake Investment Limited): "위에원 그룹"의 주식 보유
* THL A13 리미티드(THL A13 Limited): "위에원 그룹"의 주식 보유
* 넥타린 인베스트먼트 리미티드(Nectarine Investment Limited): "DouYu International Holdings Limited"의 주식 보유
* 린즈 텐센트 과기유한공사(Linzhi Tencent Technology Co., Ltd.): 광저우 톈원 자오촨 동만, 신리 미디어 그룹, 장취 커지 등의 주식 보유
광저우 후야 정보 기술 유한공사(Guangzhou Huya Information Technology Co., Ltd.): 라이브 스트리밍 플랫폼 "후야 즈보" 운영
* 린즈 리창 정보 기술 유한공사(Linzhi Lichuang Information Technology Co., Ltd): 광저우 쿠거우 지산지, 베이징 쿠워 커지, 우한 도유 왕뤄 커지 등의 주식 보유
베이징 다오라이 촨메이 커지 유한공사: 다큐멘터리 제작
** 베이징 신위 커지 유한책임공사
* 민 리버 인베스트먼트 리미티드(Min River Investment Limited): "TME"의 주식 보유
* 텐센트 (태국) 컴퍼니 리미티드(Tencent (Thailand) Company Limited): 태국 법인
* 텐센트 재팬 합자회사: 일본 법인
* TLive LLC: 라이브 스트리밍 플랫폼 "Trovo" 운영

3.1. 소셜 미디어

웨이신(WeChat)/위챗, 큐큐, 큐존, 텐센트 게임, 텐센트 비디오, 텐센트 픽처스, 웨이신페이/위챗페이, QQ 지갑, 리차이통과 같은 서비스들이 있다.
1999년 2월에 출시된 텐센트 QQ는 텐센트의 첫 번째이자 가장 주목할 만한 제품이며, QQ는 자국 시장에서 가장 인기 있는 인스턴트 메시징 플랫폼 중 하나이다. 2010년 12월 31일 기준으로 6억 4760만 개의 활성 텐센트 QQ IM 사용자 계정이 있었으며, 이로써 텐센트 QQ는 당시 세계 최대의 온라인 커뮤니티가 되었다. QQ 계정이 동시에 접속한 수는 때때로 1억 개를 넘기도 했다. IM 서비스 자체는 무료이지만, 2006년 기준으로 모바일 메시징에 요금이 부과되었다. 텐센트는 또한 중국 본토 계정과 소통할 수 있는 QQ의 영어 버전인 QQ International을 만들었으며, QQi는 윈도우 및 macOS에서 사용할 수 있다. 2005년 텐센트는 QQ 내에 통합된 소셜 네트워킹/블로그 서비스인 Q존을 출시했다. Q존은 2014년 6억 4500만 명의 사용자를 보유하며 중국에서 가장 큰 소셜 네트워킹 서비스 중 하나가 되었다.

2010년 4월 10일, 텐센트는 텐센트 웨이보라는 마이크로블로그 서비스를 출시했다.

위챗은 음성 및 문자 메시지, 모바일 결제, 그리고 모멘츠라는 친구 전용 소셜 네트워크와 같은 기능을 갖춘 모바일 앱이다. 중국 및 일부 해외 중국 커뮤니티, 예를 들어 말레이시아에서 가장 인기 있는 소셜 모바일 애플리케이션이다. 2017년 현재 위챗은 중국 외 주요 국제 시장 진출에 성공하지 못했다.

텐센트는 또한, 微视중국어 (숏 비디오 플랫폼), 应用宝중국어 (안드로이드 앱 스토어), 腾讯新闻중국어 (뉴스 사이트), 腾讯体育중국어 (스포츠 미디어 플랫폼), 腾讯动漫중국어 (애니메이션 & 코믹 플랫폼), QQ 뮤직 (음악 스트리밍 서비스) , 쿠고우(KuGou) (음악 스트리밍 서비스), 쿠워(Kuwo) (음악 스트리밍 서비스) , 위싱(全民K歌중국어) (노래방 서비스), 쿠거우 라이브 (라이브 스트리밍 플랫폼), 쥐싱 라이브 (라이브 스트리밍 플랫폼), 企鵝体育중국어 (프로 스포츠 중심의 라이브 스트리밍 플랫폼), 후야 라이브 (라이브 스트리밍 플랫폼), QQ 브라우저(QQ浏览器중국어) (웹 브라우저), 텐센트 맵(腾讯地图중국어) (지도 서비스) , QQ 메일(QQ邮箱중국어) (메일 서비스), 소우거우(搜狗搜索)(Sogou) (검색 엔진), 텐센트 클라우드(腾讯云중국어)(Tencent Cloud) (클라우드 서비스), 텐센트 회의(腾讯会议중국어)(VooV Meeting) (화상 회의 서비스) 등을 제공한다.

3.2. 엔터테인먼트

웨이신/위챗, 큐큐, 큐존, 텐센트 게임, 텐센트 비디오, 텐센트 픽처스 등이 텐센트의 엔터테인먼트 사업 분야이다.

* 비디오 게임

라이엇 게임즈는 텐센트의 주요 자회사 중 하나로, 다중 사용자 온라인 배틀 아레나 게임인 리그 오브 레전드를 개발한 것으로 유명하다. 텐센트로부터 투자를 받은 최초의 게임 개발사 중 하나이다.
라이엇 게임즈는 텐센트의 주요 자회사 중 하나로, 다중 사용자 온라인 배틀 아레나 게임인 리그 오브 레전드를 개발한 것으로 유명하다. 텐센트로부터 투자를 받은 최초의 게임 개발사 중 하나이다.


텐센트는 텐센트 인터랙티브 엔터테인먼트의 텐센트 게임즈 부서를 통해 비디오 게임을 배급한다. 텐센트 게임즈 산하에는 5개의 내부 스튜디오 그룹이 있다: 티미 스튜디오 그룹, 라이트스피드 스튜디오, 오로라 스튜디오 그룹, 모어펀 스튜디오, 넥스트 스튜디오.

텐센트는 게임 부문의 자회사 외에도, 2010년대 이후 국내외 게임 회사에 대한 주요 및 부수적 투자를 많이 진행해왔다.

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회사소재지최초 투자일기준일지분참고
Funcom오슬로, 노르웨이2019년 9월2020년 1월완전 소유
Leyou (Athlon Games, Digital Extremes, Splash Damage)홍콩2020년 12월
라이엇 게임즈로스앤젤레스, 미국2009년 9월2015년 12월
Sharkmob말뫼, 스웨덴2019년 3월
Sumo Group셰필드, 영국2019년 11월2022년 1월
Grinding Gear Games오클랜드, 뉴질랜드2018년 5월2024년 3월
Visual Arts (Key, KineticNovel)오사카, 일본2023년 7월다수
Turtle Rock Studios레이크 포레스트, 미국2021년 12월
Wake Up Interactive (Soleil, Valhalla Game Studios)홍콩2021년 11월
Inflexion Games에드먼턴, 캐나다2022년 2월
Fulqrum Publishing프라하, 체코2022년 2월
Techland브로츠와프, 폴란드2023년 7월 24일
Tequila Works마드리드, 스페인2022년 3월
Klei Entertainment밴쿠버, 캐나다2021년 1월
10 Chambers Collective스톡홀름, 스웨덴2020년 10월
Yager Development베를린, 독일2020년 2월2021년 6월
Fatshark스톡홀름, 스웨덴2019년 1월2021년 1월
Miniclip뇌샤텔, 스위스2015년 2월
Supercell헬싱키, 핀란드2016년 6월84%
Don't Nod파리, 프랑스2021년 1월42%
Pocket Gems샌프란시스코, 미국2015년2017년 5월38%
Shift Up서울, 대한민국2022년 12월35.03%
Epic Games캐리, 미국2012년 6월35%
Bloober Team크라쿠프, 폴란드2021년 10월22%
Marvelous도쿄, 일본2020년 5월20%
Sea Ltd (Garena)싱가포르2010년2022년 1월18.7%
Netmarble서울, 대한민국2018년 9월17.66%
FromSoftware도쿄, 일본2022년 8월16.25%
Remedy Entertainment헬싱키, 핀란드2021년 5월14%
Krafton (Bluehole Studio)성남시, 대한민국2018년 8월13.87%
Kakao제주시, 대한민국2012년 5월13.54%
Paradox Interactive스톡홀름, 스웨덴2016년 3월10.07%
Ubisoft파리, 프랑스2018년 3월9.99%
Frontier Developments케임브리지, 영국2017년 7월9%
Kadokawa Corporation도쿄, 일본2021년 10월6.86%


그 외 주목할 만한 투자로는 Discord (2015년 2월), Roblox Corporation (2020년 2월), Lockwood Publishing (2020년 11월), PlatinumGames (2020년 1월), Aiming (2014년 12월), Novarama (2022년 3월), Triternion (2022년 9월), Riffraff Games (2022년 3월), Offworld Industries (2022년 3월), Bohemia Interactive (2021년 2월), Payload Studios (2021년 2월), Playtonic Games (2021년 11월), Voodoo (2020년 8월) 및 Lighthouse Games (2023년 7월)가 있다.

* TV 및 영화

2009년 4월, 텐센트는 TCL과 협력하여 "스마트 인터랙티브 텔레비전 서비스"인 iTQQ를 출시했다.

2015년, 텐센트는 영화 배급사이자 제작사텐센트 픽처스(텅쉰잉예/腾讯影业중국어)를 설립하여, 도서, 만화, 애니메이션 시리즈, 비디오 게임을 기반으로 영화를 제작 및 배급하고 있다. 같은 해, 텐센트는 온라인 드라마에 주력하고 장편 영화에 소규모 투자를 하는 제작 부서인 텐센트 펭귄 픽처스(텅쉰치어잉스/腾讯企鹅影视중국어)를 설립했다. 이 부서는 텐센트의 온라인 미디어 사업부에 속해 있으며, 텐센트 비디오와 긴밀히 협력한다.

* 만화

2012년 3월 21일, 텐센트는 텐센트 코믹스를 출시했으며, 이후 중국 최대의 온라인 애니메이션 플랫폼이 되었다.

2017년 9월, 텐센트는 중국 온라인 코믹스를 전 세계 모든 시장에 소개할 계획을 발표했으며, 첫 번째 시장은 북아메리카이다. 텐센트는 샌프란시스코에 본사를 둔 디지털 출판사 타파스 미디어(Tapas Media)와 협력할 예정이며, 이 파트너십을 통해 여러 인기 있는 중국 온라인 작품들이 영어로 출시될 예정이다.

* 음악



2014년, 텐센트는 소니, 워너 뮤직 그룹YG 엔터테인먼트를 포함한 여러 대형 음반 제작사와 중국 내 독점 유통 계약을 체결했으며, 2017년에는 유니버설 뮤직 그룹과 계약을 맺고 중국에서 음악을 스트리밍했다. 또한 음악 스트리밍 권리 공유에 대해 알리바바 그룹과 파트너십을 맺었다. 이 계약은 음악 산업의 저작권이 있는 콘텐츠를 제공하는 라이선스 스트리밍 서비스를 보호하고 더 많은 고품질의 오리지널 음악을 장려하며 중국의 빠르게 성장하는 스트리밍 시장을 개발하는 것을 목표로 한다. 알리바바는 텐센트와 이미 독점 계약을 맺은 국제 레이블의 음악을 스트리밍할 권한을 얻는 대가로, 중국일본 음악의 카탈로그에 대한 상호 권리를 제공할 것이다.

2017년 12월, 텐센트의 음악 부문인 텐센트 뮤직 엔터테인먼트(TME)와 스포티파이는 서로의 음악 사업에 대한 10%의 지분을 교환하기로 합의하여, 마틴 라우 텐센트 사장이 "전략적 협력"이라고 설명한 음악 산업의 동맹을 형성했다.

2019년 10월, 텐센트 뮤직은 CD Baby 및 TuneCore와 스트리밍 음악 유통 계약을 체결하여 CD Baby 및 TuneCore를 통해 음악을 유통하는 독립 음악 아티스트가 텐센트의 음악 스트리밍 서비스인 QQ 뮤직, 쿠고우, 쿠워를 통해 중국 음악 시장에 접근할 수 있도록 했다.

2020년 3월, 텐센트는 세계 최대 음악 그룹인 비벤디가 보유한 유니버설 뮤직 그룹 지분 10%를 인수했다. 또한 동일한 조건으로 다른 10%를 매입할 수 있는 옵션을 받았다.

2020년 6월, WMG가 같은 달 IPO를 시작한 후 텐센트는 워너 뮤직 그룹의 주식 1.6%를 매입했다.

* 비디오 스트리밍

2011년 6월, 텐센트는 비디오 스트리밍 웹사이트인 텐센트 비디오(Tencent Video)를 출시했다. 또한 라이브 스트리밍 플랫폼 후야 라이브(Huya Live)를 운영하고 있으며, 도우위(DouYu), 콰이쇼우(Kuaishou), 빌리빌리(Bilibili)를 포함한 다른 주요 중국 게임 라이브 스트리밍 플랫폼 운영사들의 지분을 보유하고 있다. 2020년 3월, 텐센트는 전 세계 사용자를 위한 라이브 스트리밍 서비스인 트로보 라이브(Trovo Live)를 테스트하기 시작했다. 2020년 6월부터 말레이시아 주문형 비디오 서비스 아이플릭스(Iflix)를 소유하고 있다.

3.2.1. 비디오 게임

라이엇 게임즈는 텐센트의 주요 자회사 중 하나로, 다중 사용자 온라인 배틀 아레나 게임인 리그 오브 레전드를 개발한 것으로 유명하다. 텐센트로부터 투자를 받은 최초의 게임 개발사 중 하나이다.
라이엇 게임즈는 텐센트의 주요 자회사 중 하나로, 다중 사용자 온라인 배틀 아레나 게임인 리그 오브 레전드를 개발한 것으로 유명하다. 텐센트로부터 투자를 받은 최초의 게임 개발사 중 하나이다.


텐센트는 텐센트 인터랙티브 엔터테인먼트의 텐센트 게임즈 부서를 통해 비디오 게임을 배급한다. 텐센트 게임즈 산하에는 5개의 내부 스튜디오 그룹이 있다: 티미 스튜디오 그룹, 라이트스피드 스튜디오, 오로라 스튜디오 그룹, 모어펀 스튜디오, 넥스트 스튜디오.

텐센트는 게임 부문의 자회사 외에도, 2010년대 이후 국내외 게임 회사에 대한 주요 및 부수적 투자를 많이 진행해왔다.

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회사소재지최초 투자일기준일지분참고
Funcom오슬로, 노르웨이2019년 9월2020년 1월완전 소유
Leyou (Athlon Games, Digital Extremes, Splash Damage)홍콩2020년 12월
라이엇 게임즈로스앤젤레스, 미국2009년 9월2015년 12월
Sharkmob말뫼, 스웨덴2019년 3월
Sumo Group셰필드, 영국2019년 11월2022년 1월
Grinding Gear Games오클랜드, 뉴질랜드2018년 5월2024년 3월
Visual Arts (Key, KineticNovel)오사카, 일본2023년 7월다수
Turtle Rock Studios레이크 포레스트, 미국2021년 12월
Wake Up Interactive (Soleil, Valhalla Game Studios)홍콩2021년 11월
Inflexion Games에드먼턴, 캐나다2022년 2월
Fulqrum Publishing프라하, 체코2022년 2월
Techland브로츠와프, 폴란드2023년 7월 24일
Tequila Works마드리드, 스페인2022년 3월
Klei Entertainment밴쿠버, 캐나다2021년 1월
10 Chambers Collective스톡홀름, 스웨덴2020년 10월
Yager Development베를린, 독일2020년 2월2021년 6월
Fatshark스톡홀름, 스웨덴2019년 1월2021년 1월
Miniclip뇌샤텔, 스위스2015년 2월
Supercell헬싱키, 핀란드2016년 6월84%
Don't Nod파리, 프랑스2021년 1월42%
Pocket Gems샌프란시스코, 미국2015년2017년 5월38%
Shift Up서울, 대한민국2022년 12월35.03%
Epic Games캐리, 미국2012년 6월35%
Bloober Team크라쿠프, 폴란드2021년 10월22%
Marvelous도쿄, 일본2020년 5월20%
Sea Ltd (Garena)싱가포르2010년2022년 1월18.7%
Netmarble서울, 대한민국2018년 9월17.66%
FromSoftware도쿄, 일본2022년 8월16.25%
Remedy Entertainment헬싱키, 핀란드2021년 5월14%
Krafton (Bluehole Studio)성남시, 대한민국2018년 8월13.87%
Kakao제주시, 대한민국2012년 5월13.54%
Paradox Interactive스톡홀름, 스웨덴2016년 3월10.07%
Ubisoft파리, 프랑스2018년 3월9.99%
Frontier Developments케임브리지, 영국2017년 7월9%
Kadokawa Corporation도쿄, 일본2021년 10월6.86%

그 외 주목할 만한 투자로는 Discord (2015년 2월), Roblox Corporation (2020년 2월), Lockwood Publishing (2020년 11월), PlatinumGames (2020년 1월), Aiming (2014년 12월), Novarama (2022년 3월), Triternion (2022년 9월), Riffraff Games (2022년 3월), Offworld Industries (2022년 3월), Bohemia Interactive (2021년 2월), Payload Studios (2021년 2월), Playtonic Games (2021년 11월), Voodoo (2020년 8월) 및 Lighthouse Games (2023년 7월)가 있다.

3.2.2. TV 및 영화

2009년 4월, 텐센트는 TCL과 협력하여 "스마트 인터랙티브 텔레비전 서비스"인 iTQQ를 출시했다.

2015년, 텐센트는 영화 배급사이자 제작사텐센트 픽처스(텅쉰잉예/腾讯影业중국어)를 설립하여, 도서, 만화, 애니메이션 시리즈, 비디오 게임을 기반으로 영화를 제작 및 배급하고 있다. 같은 해, 텐센트는 온라인 드라마에 주력하고 장편 영화에 소규모 투자를 하는 제작 부서인 텐센트 펭귄 픽처스(텅쉰치어잉스/腾讯企鹅影视중국어)를 설립했다. 이 부서는 텐센트의 온라인 미디어 사업부에 속해 있으며, 텐센트 비디오와 긴밀히 협력한다.

3.2.3. 만화

2012년 3월 21일, 텐센트는 텐센트 코믹스를 출시했으며, 이후 중국 최대의 온라인 애니메이션 플랫폼이 되었다.

2017년 9월, 텐센트는 중국 온라인 코믹스를 전 세계 모든 시장에 소개할 계획을 발표했으며, 첫 번째 시장은 북아메리카이다. 텐센트는 샌프란시스코에 본사를 둔 디지털 출판사 타파스 미디어(Tapas Media)와 협력할 예정이며, 이 파트너십을 통해 여러 인기 있는 중국 온라인 작품들이 영어로 출시될 예정이다.

3.2.4. 음악



2014년, 텐센트는 소니, 워너 뮤직 그룹YG 엔터테인먼트를 포함한 여러 대형 음반 제작사와 중국 내 독점 유통 계약을 체결했으며, 2017년에는 유니버설 뮤직 그룹과 계약을 맺고 중국에서 음악을 스트리밍했다. 또한 음악 스트리밍 권리 공유에 대해 알리바바 그룹과 파트너십을 맺었다. 이 계약은 음악 산업의 저작권이 있는 콘텐츠를 제공하는 라이선스 스트리밍 서비스를 보호하고 더 많은 고품질의 오리지널 음악을 장려하며 중국의 빠르게 성장하는 스트리밍 시장을 개발하는 것을 목표로 한다. 알리바바는 텐센트와 이미 독점 계약을 맺은 국제 레이블의 음악을 스트리밍할 권한을 얻는 대가로, 중국일본 음악의 카탈로그에 대한 상호 권리를 제공할 것이다.

2017년 12월, 텐센트의 음악 부문인 텐센트 뮤직 엔터테인먼트(TME)와 스포티파이는 서로의 음악 사업에 대한 10%의 지분을 교환하기로 합의하여, 마틴 라우 텐센트 사장이 "전략적 협력"이라고 설명한 음악 산업의 동맹을 형성했다.

2019년 10월, 텐센트 뮤직은 CD Baby 및 TuneCore와 스트리밍 음악 유통 계약을 체결하여 CD Baby 및 TuneCore를 통해 음악을 유통하는 독립 음악 아티스트가 텐센트의 음악 스트리밍 서비스인 QQ 뮤직, 쿠고우, 쿠워를 통해 중국 음악 시장에 접근할 수 있도록 했다.

2020년 3월, 텐센트는 세계 최대 음악 그룹인 비벤디가 보유한 유니버설 뮤직 그룹 지분 10%를 인수했다. 또한 동일한 조건으로 다른 10%를 매입할 수 있는 옵션을 받았다.

2020년 6월, WMG가 같은 달 IPO를 시작한 후 텐센트는 워너 뮤직 그룹의 주식 1.6%를 매입했다.

3.2.5. 비디오 스트리밍

2011년 6월, 텐센트는 비디오 스트리밍 웹사이트인 텐센트 비디오(Tencent Video)를 출시했다. 또한 라이브 스트리밍 플랫폼 후야 라이브(Huya Live)를 운영하고 있으며, 도우위(DouYu), 콰이쇼우(Kuaishou), 빌리빌리(Bilibili)를 포함한 다른 주요 중국 게임 라이브 스트리밍 플랫폼 운영사들의 지분을 보유하고 있다. 2020년 3월, 텐센트는 전 세계 사용자를 위한 라이브 스트리밍 서비스인 트로보 라이브(Trovo Live)를 테스트하기 시작했다. 2020년 6월부터 말레이시아 주문형 비디오 서비스 아이플릭스(Iflix)를 소유하고 있다.

3.3. 전자상거래

2005년 9월, 텐센트는 C2C 경매 사이트인 파이파이닷컴()을 출시했다. 파이파이닷컴 외에도 텐센트는 페이팔과 유사한 온라인 결제 시스템인 텐페이를 출시하여 B2B, B2C, C2C 결제를 지원했다. 텐페이는 2010년 중국 인민은행 규정에 따라 비은행 제3자 결제 제공업체를 법적 회색 지대에서 벗어나게 한 최초의 국내 비은행 결제 제공업체 중 하나였다.

텐센트는 중국 전자상거래 시장에서 경쟁사인 알리바바 그룹이 지배적인 위치를 차지함에 따라, 자사의 전자상거래 플랫폼에 많은 노력을 기울였다. 2014년 3월 10일, 텐센트는 현금을 지불하고, 파이파이닷컴, QQ 왕고우 및 이쉰의 지분을 JD.com에 넘기는 방식으로 중국 전자상거래 웹사이트 JD.com Inc.의 지분 15%를 인수했으며, 58 퉁청의 지분도 매입했다. 이 계약에 따라 JD.com은 텐센트의 위챗 및 모바일 QQ 플랫폼에 독점적으로 접근할 수 있게 되었다. 2014년 5월, JD는 'JD'라는 티커로 나스닥 거래소에 상장된 최초의 중국 전자상거래 회사가 되었다.

2015년 12월 31일, JD는 가짜 상품과 관련된 문제를 해결할 수 없어 파이파이닷컴의 서비스 지원을 중단하고 파이파이닷컴 팀을 다른 전자상거래 플랫폼에 통합할 것이라고 발표했다. 3개월의 전환 기간을 거쳐 파이파이닷컴은 2016년 4월 1일에 완전히 폐쇄될 예정이었다. JD는 파이파이닷컴을 파이파이 세컨드(拍拍二手중국어)로 재출시하여 58 퉁청이 부분적으로 소유하고 텐센트도 지분을 가지고 있는 좐좐닷컴과 함께 알리바바의 셴유에 대항하여 중고품 전자상거래 시장에서 경쟁했다.

2017년 텐센트는 중국 인민은행과 협력하여 온라인 결제를 위한 중앙 결제 청산 플랫폼을 개발하고 있다는 보도가 있었다.

2021년 12월 31일, 텐센트가 영국의 디지털 은행 몬조의 지분을 매입했다는 보도가 있었다.

3.4. 유틸리티 소프트웨어

웨이신/위챗, 큐큐, 큐존, 텐센트 게임, 텐센트 비디오, 텐센트 픽처스, 웨이신페이/위챗페이, QQ 지갑, 리차이통등이 텐센트의 주요 유틸리티 소프트웨어이다. 2006년 3월, 텐센트는 검색 엔진 Soso.com(쑤어쑤어)를 출시했다. 2012년 10월 1일, 알렉사 인터넷에 따르면, Soso.com은 세계에서 33번째, 중국에서 11번째, 대한민국에서 8번째로 많이 방문하는 웹사이트였다. 구글의 중국 파트너로서, 구글 애드워즈를 사용했다. 2013년 9월, 텐센트는 소우거우에 투자한 후 Soso.com을 중단하고 소우거우 검색을 주 검색 엔진으로 대체했다.

2008년에는 QQ 플레이어라는 미디어 플레이어를 출시했고, 트라이던트 기반 웹 브라우저인 텐센트 트래블러도 출시했다. 텐센트 트래블러는 2008년 중국에서 세 번째로 많이 방문하는 브라우저였다.

QQ 하이와이는 텐센트가 처음으로 국제 부동산 목록 및 정보에 진출한 것으로, 중국의 국제 부동산 웹사이트인 Juwai.com과의 파트너십의 결과이다. 하이와이는 2016년 12월 21일 베이징에서 열린 텐센트 연례 지역 정상 회담에서 발표되었다.

2017년, 텐센트는 자체 신용 점수 시스템인 텐센트 크레딧을 출시했다. 이는 알리바바 그룹의 앤트 파이낸셜이 운영하는 세서미 크레딧과 유사한 프로세스를 가진다.

텐센트는 또한 다음과 같은 다양한 유틸리티 소프트웨어를 제공한다:
* 위챗(WeChat)
* 텐센트 QQ(텅쉰 QQ/腾讯QQ중국어)(인스턴트 메신저)
* QQ 공간(QQ空间)(소셜 네트워크 서비스 사이트)
* 텐센트 게임즈 : 온라인 게임 커뮤니티
* 텐센트 비디오(텅쉰 스핀/腾讯视频중국어): 동영상 스트리밍 플랫폼
* 웨이스/微视중국어 : 숏 비디오 플랫폼
* 잉융바오/应用宝중국어 : 안드로이드 앱 스토어
* 텅쉰 신원/腾讯新闻중국어 : 뉴스 사이트
* 텅쉰 티위/腾讯体育중국어 : 스포츠 미디어 플랫폼
* 텅쉰 둥만/腾讯动漫중국어 : 애니메이션 & 코믹 플랫폼
* QQ 위에두/QQ阅读중국어 : 전자책 서비스
* 치디엔 중원왕(起点中文网) : 소설 투고 사이트
* QQ 뮤직 : 음악 스트리밍 서비스
* 쿠고우(KuGou) : 음악 스트리밍 서비스
* 쿠워(Kuwo) : 음악 스트리밍 서비스
* 위싱(취안민 K거/全民K歌중국어): 노래방 서비스
* 쿠거우 라이브 : 라이브 스트리밍 플랫폼
* 쥐싱 라이브 : 라이브 스트리밍 플랫폼
* 치어 티위/企鵝体育중국어 : 프로 스포츠 중심의 라이브 스트리밍 플랫폼
* 후야 라이브 : 라이브 스트리밍 플랫폼
* QQ 브라우저(QQ 류란치/QQ浏览器중국어): 웹 브라우저
* 텐센트 맵(텅쉰 디투/腾讯地图중국어): 지도 서비스
* QQ 메일(QQ 유샹/QQ邮箱중국어): 메일 서비스
* 소우거우(搜狗搜索)(Sogou): 검색 엔진
* 텐센트 클라우드(텅쉰 윈/腾讯云중국어)(Tencent Cloud): 클라우드 서비스
* 텐센트 회의(텅쉰 회이이/腾讯会议중국어)(VooV Meeting): 화상 회의 서비스

3.5. 기타

텐센트는 웨이신/위챗, 큐큐, 큐존, 텐센트 게임, 텐센트 비디오, 텐센트 픽처스, 웨이신페이/위챗페이, QQ 지갑, 리차이통등의 서비스를 제공한다.

텐센트는 위챗 인텔리전트 헬스케어, 텐센트 닥터워크 및 AI 의료 혁신 시스템(AIMIS)를 개발했다. 2017년 8월에는 AI 의료 혁신 시스템(AIMIS) 또는 미잉(Miying, 觅影중국어)을 출시했다. 이는 AI 의료 영상 및 AI 보조 진단이라는 두 가지 핵심 역량을 가지고 있으며, 의사가 당뇨병성 망막증, 폐암 및 식도암과 같은 여러 질병을 선별하고 700가지가 넘는 질병의 위험을 식별 및 추정하여 진단의 정확성과 효율성을 향상시킨다. 2020년 10월에는 AIMIS 이미지 클라우드를 공개했는데, 이는 환자가 의료 이미지를 관리하고 의료 전문가에게 검사 및 보고서에 대한 접근 권한을 부여하도록 설계되었다.

코로나19 범유행 동안 텐센트는 미국의 의료진을 위해 120만 개의 보호 마스크를 조달하는 데 도움을 주었다. 2020년 3월 27일, 화웨이와 협력하여 클라우드 컴퓨팅 기반 게임 플랫폼을 개발하는 공동 혁신 연구소를 출범시켰다. 2020년 5월 26일에는 향후 5년 동안 새로운 디지털 인프라에 5,000억 위안(700억 달러)을 투자할 계획이라고 발표했다.

텐센트는 장애인을 위한 혁신적인 정보통신 기술(ICT) 솔루션으로 2023년 제로 프로젝트 상을 수상했다. 텐센트 지도 앱에 연결된 MTGPA 햅틱스는 계획된 경로에서 벗어나는 경우 장단 진동을 통해 실내 및 실외에서 고객을 안내한다.

2020년 6월, 텐센트는 심천에 2,100만 평방피트 규모의 도시 개발인 "넷 시티" 계획을 발표했다. NBBJ에 따르면, 이 개발은 보행자, 녹지, 자율주행차 등을 우선시할 것이다.

2020년 6월 말, 텐센트는 중국 전기차 제조업체 Nio의 직접 지분을 15.1%로 늘렸다. 7월 8일 현재, Nio의 지분을 16.3%로 늘리는 추가 주식을 매입했다.

텐센트는 또한 다음과 같은 다양한 서비스를 제공하고 있다.
* 위챗(WeChat)
* 텐센트 QQ(腾讯QQ중국어, 인스턴트 메신저)
* QQ 공간(QQ空间, 소셜 네트워크 서비스 사이트)
* 텐센트 게임즈: 온라인 게임 커뮤니티
* 텐센트 비디오(腾讯视频중국어): 동영상 스트리밍 플랫폼
* 微视중국어: 숏 비디오 플랫폼
* 应用宝중국어: 안드로이드 앱 스토어
* 腾讯新闻중국어: 뉴스 사이트
* 腾讯体育중국어: 스포츠 미디어 플랫폼
* 腾讯动漫중국어: 애니메이션 & 코믹 플랫폼
* QQ阅读중국어: 전자책 서비스
* 치디엔 중원왕(起点中文网): 소설 투고 사이트
* QQ 뮤직: 음악 스트리밍 서비스
* 쿠고우(KuGou): 음악 스트리밍 서비스
* 쿠워(Kuwo): 음악 스트리밍 서비스
* 위싱(全民K歌중국어): 노래방 서비스
* 쿠거우 라이브: 라이브 스트리밍 플랫폼
* 쥐싱 라이브: 라이브 스트리밍 플랫폼
* 企鵝体育중국어: 프로 스포츠 중심의 라이브 스트리밍 플랫폼
* 후야 라이브: 라이브 스트리밍 플랫폼
* QQ 브라우저(QQ浏览器중국어): 웹 브라우저
* 텐센트 맵(腾讯地图중국어): 지도 서비스
* QQ 메일(QQ邮箱중국어): 메일 서비스
* 소우거우(搜狗搜索)(Sogou): 검색 엔진
* 텐센트 클라우드(腾讯云중국어)(Tencent Cloud): 클라우드 서비스
* 텐센트 회의(腾讯会议중국어)(VooV Meeting): 화상 회의 서비스

4. 대한민국과의 관계

텐센트는 한국 게임업체 스마일게이트가 개발한 FPS 게임 크로스파이어로만 1조원 이상을 벌어들였다. 네오플이 개발한 던전앤파이터도 텐센트의 주력 매출원 중 하나다. 이후 한국 게임 기업에 돈을 투자해 레드덕, 스튜디오혼, 아이덴티티게임즈, 리로디드스튜디오, 탑픽, 넥스트플레이, 파티게임즈 등의 주요 투자자가 되었다.

2011년 한국지사 텐센트코리아를 설립하고 웹게임 춘추전국시대를 직접 퍼블리싱했다. XL게임즈의 기대작인 아키에이지 영어 퍼블리싱을 맡을 계획이다. 2012년에는 720억원을 투자해 카카오의 2대 주주로 등극했다. "투자 이유는 한국에서 모바일 시장의 가능성을 염두에 둔 투자"라고 설명했다.

또, JCE가 개발한 게임 프리스타일 풋볼(한국 프리스타일 풋볼과 다름)의 미국 시장에서의 게임 배급사이기도 하다. 2014년 CJ넷마블에 5억불을 투자해 지분 23%를 인수하였다. 2017년 5월 17일 기업 공개로 20억 달러 이상의 수익을 실현하였다.

카카오(Kakao Corp.)의 지분 5.92%를 MAXIMO PTE. LTD.를 통해 보유하고 있으며, 넷마블의 지분 17.52%를 보유하고 있다. 크래프톤(Bluehole, Inc.)의 지분은 13.49%이다. 쿠로 게임즈(KURO GAMES)의 지분은 14.33%이다.

5. 논란

5.1. 표절 의혹

텐센트의 많은 소프트웨어와 서비스는 경쟁사나 자사의 다른 소프트웨어와 유사하다는 평가를 받는다. 텐센트의 창립자이자 회장인 마화텅은 "베끼는 것은 악이 아니다."라는 말을 남기기도 했다. 시나닷컴의 전 CEO이자 사장인 왕즈둥은 "마화텅은 악명 높은 표절왕이다."라고 비판했다. 알리바바 그룹마윈은 "텐센트의 문제는 혁신의 부족이다. 그들의 모든 제품은 모방품이다."라고 지적했다.

1996년, 이스라엘 회사인 미라빌리스는 최초의 독립형 인스턴트 메시징 클라이언트 중 하나인 ICQ를 출시했다. 3년 후, 텐센트는 ICQ의 복사본을 출시하여 OICQ(Open ICQ)라고 명명했다. 1998년 ICQ를 인수한 AOL과의 지적 재산권 침해 소송에서 패소한 후, 텐센트는 2000년 12월 OICQ의 새 버전을 출시하고 QQ로 이름을 변경했다.

회사 개발 및 확장 초기 단계에서 텐센트는 경쟁사의 아이디어를 모방하여 제품을 만든다는 비판을 받았다. QQ 농장이 해피팜을, QQ 댄스는 오디션 온라인을, QQ 스피드는 크레이지레이싱 카트라이더와 매우 유사하다는 지적이 있었다. 2023년 1월, 텐센트의 새로운 MMORPG인 타리스랜드의 트레일러가 블리자드 엔터테인먼트월드 오브 워크래프트와 유사하다는 비판이 제기되었다.

5.2. 검열

텐센트의 위챗 플랫폼은 틱톡 동영상 차단 및 정치적으로 민감한 내용 검열 혐의를 받아왔다. 2018년 4월, 틱톡은 텐센트를 고소하고 위챗 플랫폼에서 허위 및 유해 정보를 유포했다며 100만 위안의 배상과 사과를 요구했다. 2018년 6월, 텐센트는 토우탸오와 틱톡을 베이징 법원에 제소하여 부정적인 뉴스로 텐센트를 반복적으로 비방하고 명예를 훼손했다며, 100만 위안의 배상과 공개 사과를 요구했다. 이에 토우탸오는 다음날 텐센트를 상대로 불공정 경쟁 혐의로 소송을 제기하고 9000만 위안의 경제적 손실을 주장했다.

하지만, 에픽 게임즈의 CEO이자 설립자인 팀 스위니는 텐센트가 에픽의 지분 40%를 보유하고 있음에도 불구하고, 에픽 게임즈는 자신의 의견을 표현한 사람들을 처벌하는 일은 절대 없을 것이라고 언급했다. 스위니는 에픽은 미국 회사임을 강조하며, 최대 이익을 추구하기 위해 중국 당국에 아첨하기 위해 자유로운 발언에 대한 신념을 훼손하지 않을 것이라고 암시했다.

2019년 10월, 텐센트는 휴스턴 로키츠의 NBA 경기를 중국에서 중계하는 것을 중단했는데, 이는 로키츠의 단장인 대릴 모리가 2019-2020년 홍콩 시위의 시위대를 지지하는 트윗을 올렸기 때문이다.

2019년 12월, 중국 정부는 텐센트에게 규제 당국이 검열 규칙을 위반했다고 간주한 자사 앱의 사용자 데이터 규칙을 개선하라고 명령했다.

2021년 1월, 텐센트를 상대로 캘리포니아에서 위챗을 통한 사용자 검열 및 감시를 주장하는 집단 소송이 제기되었다.

2022년 11월, 서스테이너리틱스는 검열에 대한 공모를 이유로 텐센트의 유엔 글로벌 콤팩트 원칙 준수 등급을 "비준수"로 강등했다.

5.3. 2020년 미국 위챗 행정 명령

2020년 8월 6일, 도널드 트럼프 대통령은 틱톡위챗을 대상으로 하는 두 개의 행정 명령에 서명했다. 틱톡 관련 행정 명령은 서명일로부터 45일(2020년 9월 20일) 이내에 바이트댄스(ByteDance)와 틱톡 앱 간의 거래를 금지하도록 규정하여 벌금 부과 위협과 함께 미국 내 틱톡 앱을 사실상 금지했다. 틱톡은 트럼프를 상대로 소송을 제기했으나, 이 행정 명령은 이후 조 바이든 행정부에서 철회되어 2021년 7월에 소송이 기각되었다. 위챗에 대한 행정 명령은 텐센트(Tencent)의 위챗 앱과 관련 거래를 대상으로 한다는 점을 제외하고 틱톡 관련 명령과 동일한 내용을 담고 있었다. 바이트댄스의 경우, 미국 회사가 인수하면 명령이 취소될 수 있었는데, 마이크로소프트가 공개적으로 언급되었지만, 미국 내 텐센트의 즉각적인 인수자는 없을 것으로 보인다. 로스앤젤레스 타임스의 기자 샘 딘은 백악관에서 이 명령이 텐센트의 비디오 게임 회사 등 미국 기업 소유권의 다른 측면에 영향을 미치지 않는다고 확인했다.

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