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더 라스트 오브 어스 (비디오 게임)

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1. 개요

더 라스트 오브 어스(The Last of Us)는 너티 독이 개발하고 소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 배급한 2013년 액션 어드벤처 게임이다. 변종 동충하초에 의해 문명이 붕괴된 포스트 아포칼립스 세계관을 배경으로, 주인공 조엘이 소녀 엘리를 호위하며 겪는 이야기를 그린다. 게임플레이는 3인칭 시점을 기반으로 하며, 잠입과 전투, 제작 등의 요소를 포함한다. 2014년에는 리마스터 버전이, 2022년에는 리메이크 버전이 출시되었다. 비평가들의 극찬을 받았으며, 200개 이상의 매체에서 올해의 게임으로 선정되었다. 게임의 성공에 힘입어 코믹스, 보드게임, TV 드라마 등 다양한 미디어로 확장되었다.

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더 라스트 오브 어스 (비디오 게임) - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
갈색 머리를 가진 십대 소녀 엘리의 삽화. 그녀는 배낭을 메고 옆에 저격용 소총을 매고 있으며, 갈색 머리와 턱수염을 가진 40대 남성인 조엘 뒤에 서서 왼손에 리볼버를 들고 있다. 그들은 물에 잠기고 풀이 무성한 도시 거리에서 카메라를 향해 돌아서 있다. 텍스트
마지막 생존자들 게임 표지
장르액션 어드벤처
모드싱글 플레이, 멀티플레이
시리즈더 라스트 오브 어스
플랫폼플레이스테이션 3
플레이스테이션 4
플레이스테이션 5 (리메이크)
마이크로소프트 윈도우
출시일플레이스테이션 3
세계: 2013년 6월 14일
플레이스테이션 4
북미: 2014년 7월 29일
PAL: 2014년 7월 30일
영국: 2014년 8월 1일
개발
개발사너티 독
배급사소니 컴퓨터 엔터테인먼트
디렉터브루스 스트랠리
닐 드럭만
디자이너제이콥 민코프
프로그래머트래비스 매킨토시
제이슨 그레고리
아티스트에릭 팡일리난
네이트 웰스
작가닐 드럭만
작곡가구스타보 산타올라야
엔진자체 개발
하복 (물리 엔진)
기타 정보
등급



ACB: R18+
판매량1700만 본 (2018년 6월)
다운로드 콘텐츠있음
지원 장치듀얼쇼크 3
블루투스 헤드셋
네트워크플레이스테이션 네트워크 지원
온라인 모드탑재
트로피트로피 지원
해상도1080p 지원

2. 게임플레이

라스트 오브 어스는 3인칭 시점에서 플레이하는 액션 어드벤처 게임이다. 플레이어는 포스트 아포칼립스 환경을 탐험하며, 적대적인 인간과 코디셉스 균에 감염된 식인 생물체로부터 자신을 방어하기 위해 총기, 즉석 무기, 격투, 잠입을 활용한다. 게임 대부분은 조엘을 조작하지만, 겨울 부분에서는 엘리를, 오프닝 시퀀스에서는 조엘의 딸 사라를 잠시 조작한다.



전투에서 플레이어는 소총, 샷건, 활, 권총 등 다양한 무기를 사용하고, 파이프, 야구 방망이 같은 근접 무기나 병, 벽돌을 던져 적을 공격할 수 있다. 수집한 아이템으로 작업대에서 무기를 업그레이드하거나 구급 상자, 시브, 화염병 등을 제작할 수 있다. 체력 게이지와 제작 속도는 알약과 약초를 수집하여 업그레이드할 수 있으며, 체력은 식용 아이템이나 구급 상자로 회복한다.

플레이어는 적을 직접 공격하거나 잠입하여 공격할 수 있다. "엿듣기 모드"는 벽과 물체를 투과하여 적의 위치를 윤곽선으로 보여준다. 엄폐 시스템을 통해 전투 중 유리한 위치를 확보할 수 있다. 전투가 없는 시간에는 캐릭터 간의 대화가 이루어지기도 한다. 플레이어는 물에 뜨는 깔판으로 엘리를 이동시키거나 사다리, 쓰레기통을 이용하여 높은 곳에 도달하는 등 간단한 퍼즐을 풀기도 한다. 노트, 지도, 만화 같은 수집품은 가방 메뉴에서 확인할 수 있다.

이 게임은 적대적인 인간 적들이 전투에 반응하는 인공 지능 시스템을 갖추고 있다. 적은 플레이어를 발견하면 엄폐하거나 지원을 요청하고, 플레이어의 탄약이 떨어지거나 싸우는 동안 이를 이용한다. 엘리는 위협적인 적에게 물건을 던지거나, 적의 위치를 알리거나, 칼과 권총으로 적을 공격하여 전투를 돕는다.

'''3인칭 시점'''

3인칭 시점이 기본이며, 점프는 불가능하지만 다양한 동작이 가능하다.

'''스텔스 요소가 있는 TPS 게임'''

물자가 부족한 세계에서 주인공 조엘은 엄폐물에 몸을 숨기며 위기를 헤쳐나가는 스텔스 게임의 방식을 취한다.

'''크래프팅'''

플레이어의 체력은 "치료 키트"로 회복하며, 이는 떨어진 자원을 조합하여 제작해야 한다.[8] 예를 들어 치료 키트는 알코올과 헝겊, 칼은 가위와 테이프 등으로 만든다. 제작 중에는 게임 내 시간이 실시간으로 흘러가며,[16] "보충제"를 사용해 제작 시간을 단축할 수 있다.

'''전투와 무기'''

전투는 "조준하고 쏘기"가 기본이며, 권총, 활, 샷건 등 다양한 "소화기"가 등장한다. 로켓 런처나 수류탄 같은 "중화기"는 등장하지 않는다. 근접 격투나 제압 기술, 상대를 방패로 삼는 것도 가능하다. 폭탄, 연막탄, 벽돌, 빈 병, 화염병 등을 투척하여 상황을 유리하게 만들거나, 스텔스 킬도 가능하다.

'''AI'''

플레이어의 행동에 따라 AI인 엘리는 조엘의 행동을 학습한다. 예를 들어 플레이어가 적의 머리에 총을 겨누고 방패로 삼는 행동을 반복하면 엘리도 같은 행동을 한다. 적 역시 조엘의 행동을 기억하며, 특정 패턴 없이 상황에 따라 플레이어에 맞춰 적의 위치 등이 변한다.[17] 개발진이 "밸런스 오브 파워(Balance of Power)"라고 부르는 AI 시스템은[18] 적들이 전투 상황에 맞춰 서로 지원하고 필요하면 도움을 요청하며, 조엘이 탄약을 다 쓰거나 공격받을 때 그 기회를 이용하는 등 현실적인 행동을 보인다.

'''엿듣기'''

서바이벌을 위해 주변 소리 정보가 중요하며, "엿듣기" 시스템은 버튼을 누르는 동안 벽 너머 적의 모습을 가시화한다. "빈 병" 등을 던져 유인하거나 적을 모으는 전술도 가능하다. 엿듣기는 경계하며 기척을 죽이는 적에게는 반응하지 않아 주의해야 한다.[19]

'''감염자'''

알 수 없는 기생균에 감염된 인간으로, 비감염자를 물어뜯어 균을 감염시킨다. 감염자는 뇌 안에서 균이 증식하여 맹인이 되지만, 체내 균이 성장하여 포자 가스를 퍼뜨리기도 한다. 감염자는 균의 침식 정도에 따라 형태가 변하며, 블로터를 제외한 3종은 플레이어를 붙잡으면 즉사하는 "물어뜯기 공격"을 한다.

종류설명
러너감염 초기 상태로, 외견은 감염 전과 비슷하지만 흉폭하며, 인간을 발견하면 달려들어 공격한다.
스토커감염 2주에서 1년 사이의 상태로, 머리가 버섯 모양으로 변이하기 시작하지만 인간의 형태는 유지하고 있다. 뒤에서 기습하는 경향이 있다.
클릭커감염 1년 이상 경과한 상태로, 머리가 버섯 모양으로 변이하여 시력을 잃고 청력이 발달했다. 클릭 소리를 내며 반향음으로 위치를 파악하고, 먹잇감을 감지하면 달려들어 물어뜯는다. 칼이 없으면 물어뜯기 공격을 회피할 수 없고, 조르기로 스텔스 킬도 불가능하다.
블로터감염 수년 후의 상태로, 전신이 버섯 모양 종양으로 덮여 갑옷처럼 단단하다. 플레이어를 붙잡으면 턱을 찢는 즉사 공격을 한다. 포자 덩어리를 던지는 중거리 공격도 하며, 고난이도에서는 피격 시 거의 즉사한다. 불이 약점이며, 엘리 편에서는 엽총으로 다리를 공격하면 한 방에 쓰러뜨릴 수 있다.
콜로니감염 최종 단계로, 생명 활동을 마치고 사망한 후의 모습이다. 죽은 장소와 일체화되어 버섯 모양 물체나 촉수가 돋아나며, 대량의 포자를 살포하므로 가스 마스크가 필요하다.


2. 1. 멀티플레이어

팩션은 최대 8명의 플레이어가 싱글 플레이어 설정의 재배치된 버전에서 경쟁적인 게임 플레이를 할 수 있도록 하는 온라인 멀티플레이어 모드이다. 이 게임은 서플라이 레이드, 서바이버, 인터로게이션의 3가지 멀티플레이어 게임 유형을 특징으로 한다. 서플라이 레이드와 서바이버는 모두 팀 데스매치이며, 후자는 부활 기능을 제외한다. 인터로게이션은 양 팀이 적 팀의 보관함 위치를 조사하는 방식으로 진행되며, 해당 보관함을 먼저 점령하는 팀이 승리한다. 모든 모드에서 플레이어는 헌터(적대적인 생존자 그룹) 또는 파이어플라이(혁명 민병대) 중 하나를 선택하고, 경기 중에 보급품을 수집하여 자신의 클랜을 생존시킨다. 각 경기는 1일에 해당하며, 12 "주" 동안 생존하면 플레이어는 여정을 완료하고 팩션을 다시 선택할 수 있다.

플레이어는 적을 마킹하거나 처치하고, 아군을 치유하거나 부활시키고, 아이템을 제작하고, 적의 보관함을 열어 "부품"을 얻는다. 부품은 경기 중 무기 업그레이드 및 방어구에 사용할 수 있으며, 경기 종료 시 보급품으로 전환된다. 추가 보급품은 적의 시체에서 수집할 수 있다. 플레이어는 또한 플레이하면서 포인트를 얻으며, 이 포인트를 무기나 기술에 사용하여 맞춤형 로드아웃을 만들 수 있다. 플레이어는 원래 게임을 자신의 페이스북 계정에 연결하여 클랜 구성원의 이름과 얼굴을 페이스북 친구와 일치시킬 수 있었다. 플레이어는 모자, 헬멧, 마스크, 문장으로 캐릭터를 커스터마이징할 수 있다.

멀티 플레이에는 세 가지 대전 모드가 준비되어 있으며, 처음에 플레이어는 파이어플라이 또는 헌터를 선택하고, 그룹과 함께 12주(84전)를 살아남아야 한다. 그룹의 생존자를 유지·확대하기 위해 대전에서 자원을 얻어야 하며, 유지에 필요한 수를 넘으면 생존자가 늘어나고, 미치지 못하면 생존자가 줄어든다. 생존자가 0명이 되면 게임 오버가 되며, 그룹 선택부터 다시 시작해야 한다. 대전은 최대 4대 4(8명)의 팀전이다. 플레이어는 장비 포인트를 사용하여 무기 및 멀티 플레이용 스킬을 장비할 수 있으며, 1회 한정으로 사용할 수 있는 부스터를 사용하여 게임을 더 유리하게 진행할 수도 있다.

자원은 대전 중, 적을 쓰러뜨리는 등 얻을 수 있는 부품의 수에 따라, 또는 쓰러뜨린 적에게서 회수함으로써 획득할 수 있다. 누적 획득 자원 수에 따라 사용할 수 있는 무기·스킬 및 장비 포인트가 해제된다. 캐릭터의 외관 커스터마이징도 가능하며, 마스크, 헬멧, 제스처를 변경할 수 있다. 커스터마이징은 생존자 수 및 12주 후 최종 생존자 수에 따라 해제된다.

2019년, 플레이스테이션 공식 사이트에서 PS3판의 더 라스트 오브 어스 온라인 서비스 종료가 발표되었다. 멀티 플레이 실행은 2019년 9월 4일을 기점으로 종료되었다. PS4판 등에 대해서는 현재도 지속되고 있다.

대전 모드설명
자원 쟁탈전팀당 20회의 부활이 가능하며, 적을 전멸시키거나 시간 종료 시 아군의 잔여 생존자 수가 더 많으면 승리하는 대전 모드.
생존전부활 없이, 적을 전멸시키거나 시간 종료 시 아군의 수가 더 많으면 라운드 승리하며, 4라운드를 먼저 획득한 팀이 승리하는 대전 모드.
금고 쟁탈전스테이지 내에 숨겨진 적의 금고를 해제한 팀이 승리하는 대전 모드. 적을 심문하여 금고의 위치를 특정할 수 있다.


3. 줄거리

변종 동충하초로 인한 치명적인 세계적 전염병 팬데믹이 발생한 지 20년 후, 조엘과 엘리가 우연히 만나 함께 여행하며 서로 도움을 주면서 갖가지 난관을 극복하는 과정을 담고 있다.

2013년, 돌연변이 코디셉스 곰팡이의 발생으로 미국 전역이 황폐화되어 인간 숙주가 공격적인 생물체로 변하게 된다. 텍사스주 오스틴 교외에서 조엘은 동생 토미와 딸 사라와 함께 혼돈 속에서 도망친다. 도망치는 과정에서 사라는 군인에게 총을 맞고 조엘의 품에서 숨을 거둔다.[5]

20년 후, 문명은 감염으로 인해 붕괴되었다. 조엘은 매사추세츠주 보스턴의 격리 구역에서 파트너 테스와 함께 밀수업자로 활동한다. 그들은 격리 구역 당국에 반대하는 반군 민병대인 파이어플라이와 거래한 무기 은닉처를 되찾기 위해 암시장 딜러 로버트를 추적한다. 말린은 십 대 소녀 엘리를 매사추세츠 주 의사당에 숨어 있는 파이어플라이에게 밀수해주는 대가로 무기 은닉처를 두 배로 늘려주겠다고 약속한다. 조엘과 테스는 엘리가 감염되었다는 것을 발견한다. 엘리는 자신이 면역이며 치료법을 찾을 수 있다고 주장한다. 주 의사당에서 그들은 파이어플라이가 모두 죽었다는 것을 발견하고, 테스는 자신이 감염되었다는 것을 밝힌다. 엘리의 중요성을 믿는 그녀는 조엘과 엘리가 탈출할 수 있도록 추격해오는 군인에 맞서 희생한다. 조엘은 전직 파이어플라이였던 토미를 찾아 다른 사람을 찾을 수 있는지 희망을 걸기로 결정한다.

매사추세츠주 링컨에 있는 밀수업자이자 생존주의자인 빌의 도움을 받아 조엘과 엘리는 작동하는 차량을 구한다. 펜실베이니아주 피츠버그로 운전하던 중 조엘과 엘리는 강도들에게 매복 공격을 받아 차가 망가진다. 그들은 형제인 헨리와 샘과 동맹을 맺는다. 그들은 도시에서 탈출한 후 샘은 물렸지만 그룹에게 숨긴다. 감염이 심해지자 샘은 엘리를 공격하지만, 헨리는 그 자리에서 샘을 사살한 후 자살한다.

가을, 조엘과 엘리는 와이오밍주 잭슨에서 토미를 발견하는데, 그는 수력 발전 댐 근처에 아내 마리아와 함께 요새화된 정착지를 건설했다. 조엘은 엘리를 토미와 함께 남겨두려 하지만 실패하고, 사라에 대한 문제로 대립하게 된다. 토미는 그들을 이스턴 콜로라도 대학교의 파이어플라이 거점으로 안내한다. 그곳에서 그들은 파이어플라이가 유타주 솔트레이크시티의 병원으로 이동했다는 것을 발견한다. 두 사람은 강도들의 공격을 받고, 조엘은 탈출하는 과정에서 심각한 부상을 입는다.

겨울 동안 엘리와 조엘은 산에서 피신한다. 조엘은 죽음에 임박했고 엘리에게 의지하여 그를 돌본다. 엘리는 약을 식량과 교환하려는 생존자 데이비드와 제임스를 만난다. 데이비드는 대학 강도가 자신의 그룹의 일원이라고 밝힌 후 엘리는 적대적이 된다. 그녀는 데이비드의 그룹을 조엘에게서 멀어지게 하지만 붙잡힌다. 데이비드는 그녀를 식인 그룹에 합류시키려 한다. 엘리는 제임스를 죽인 후 탈출하지만, 데이비드는 불타는 식당에서 그녀를 궁지에 몰아넣는다. 조엘은 상처에서 회복되어 엘리를 찾기 위해 나선다. 그는 엘리가 마체테로 데이비드를 죽이는 순간에 도착하고, 이 행동은 그녀에게 트라우마를 안겨주고, 조엘은 그녀를 위로한 후 도망친다.

봄, 조엘과 엘리는 솔트레이크시티에 도착한다. 엘리는 익사할 뻔한 후 정신을 잃고 파이어플라이 순찰대에 붙잡힌다. 병원에서 말린은 조엘에게 엘리가 수술을 준비하고 있다고 말한다. 감염에 대한 백신을 생산하기 위해 파이어플라이는 엘리의 뇌의 감염된 부분을 제거해야 하며, 이는 그녀를 죽일 것이다. 엘리가 죽는 것을 원치 않는 조엘은 수술실로 쳐들어가 주치의를 죽인다. 조엘은 의식을 잃은 엘리를 주차장으로 데려가고, 그곳에서 말린과 마주하게 되는데, 그는 파이어플라이가 그들을 추격하는 것을 막기 위해 말린을 사살한다. 토미에게 돌아가는 길에 엘리가 깨어나자 조엘은 파이어플라이가 다른 면역자를 찾았지만 치료법을 만들 수 없었고 시도를 중단했다고 거짓말한다. 엘리는 나중에 생존자 죄책감을 표현한다. 그녀의 주장에 따라 조엘은 파이어플라이에 대한 자신의 이야기가 사실이라고 맹세한다.

4. 세계관

무대는 동충하초 변종의 세계적인 팬데믹으로 인해 문명이 붕괴된 포스트 아포칼립스 세계이다.

사람들은 감염을 피한 "격리 구역"에서 살고 있다. 그곳에서는 군대가 모든 것을 관리한다. "치안 유지"라는 명목으로 감염이 발견된 사람이나, 절도 및 배급 카드 위조로 잡힌 사람은 처형된다. 격리된 도시에서 한 발짝만 벗어나면, 곳곳에서 기생균에 침범된 감염자가 만연해 있다. 그들의 형태는 감염 진행 정도에 따라 다르며, 생존자를 공격하여 감염을 퍼뜨리려 한다. 또한, 다른 생존자들 중에는 타인을 위협하고 공격함으로써 자원을 얻으려는 무리도 있다.

이 게임에서 정말로 무서운 것은 감염자가 아닌 인간이라고 여겨진다.[8] 작중에서도 조엘의 지인인 빌이 "감염자는 (인간과 달라서) 행동을 예측할 수 있다"라고 말하고 있다.

; 격리 구역

팬데믹 발생 초기에 군에 의해 봉쇄가 완료된 지역으로, 생존자들이 생활한다. 군이 통치하며, 체크포인트로 구역이 구분되어 학교나 식량 배급 등도 모두 군이 관리한다.

매우 높은 콘크리트 벽으로 둘러싸여 감염자를 막지만, 지하 또는 건물 안에 탈출로가 많아 격리 구역 밖으로 나가는 것도 가능하다. 격리 구역에 수용할 수 있는 인원에 한계가 있어서 기본적으로 외부에서 온 사람은 들어갈 수 없다. 따라서 뒷돈을 받고 격리 구역으로 안내하는 사람도 있다.

통화는 가치가 없어진 것으로 보이며, 일의 보수는 주로 배급 카드로 지급된다. 물자 부족은 심각하며, 배급량이 줄거나 배급 자체가 중단되는 경우도 있어, 그 일이 폭동이나 반란의 도화선이 되기도 한다.

보스턴은 노스 엔드가 격리 구역이 되어 있다. 보스턴 외에도 피츠버그, 애틀랜타 등에 존재하며, 미국의 주요 도시에 설치되어 있는 듯하다. 물자 부족이나 배급 지연, 군의 강압적인 관리, 격리 구역 유지를 위한 작업 강제 징집 등으로 시민들의 불만은 커지고 있지만, 안전하게 생활할 수 있다는 점 때문에 격리 구역에 들어가려고 시도하는 자들이 많은 듯하다.

; 기생균

문명 붕괴의 원인이 된 팬데믹을 일으킨 병원체. CBI(뇌 내 감염)를 일으키는 동충하초의 일종인 곰팡이로, 인간의 뇌에 기생하여 사고를 빼앗는다.

감염 경로는 감염자의 체액이 신체에 들어가거나, 포자를 흡입하는 것이다. 잠복 기간은 1~2일이며, 균은 뇌에 도달하면 증식을 시작하여 사고를 빼앗고 신체 활동의 전부를 컨트롤하게 된다. 증상은 흉폭성 발휘, 신체로부터 포자 방출이다.

팬데믹 발생 20년이 지나도 유효한 치료법이나 백신은 존재하지 않는다. WHO에 의한 백신 테스트 실패 후에도 각지에서 연구가 진행되었지만, 조엘 일행의 여정이 시작되기 5년 전을 마지막으로 백신 테스트는 진행되지 않았다.

진단은 혈액 검사로 항체가 검사를 하거나, 곰팡이 배지에서 혈액 배양을 하여 코디세프스(동충하초)의 균을 번식시키는 것을 확인하거나, MRI로 대뇌 변연계에서 곰팡이의 증대를 확인하는 것으로 할 수 있다. 또한, 검사 기기로 귀 뒤쪽의 세포를 채취하여 몇 분 안에 결과를 얻을 수 있다. 동물 실험에서 원숭이에게 감염시키는 것이 가능하지만, 인류 외의 동물 사이에서는 대규모 변이가 보이지 않는지 문명 붕괴 후의 세계에서는 야생 동물이 번성하고 있다.

팬데믹이 시작된 초기에 농작물이 오염된 것이 FDA에 의해 발표되었기 때문에, 음식을 통해 경구 감염될 가능성도 있다. 작중 신문에서는 처음 FDA 발표에서 남아메리카에서 수입한 작물이 오염되었다고 경고 목록에 게재되었고, 그 후 중앙아메리카 및 멕시코에도 범위가 확대되었다고 적혀있어, 기생균은 남미가 발생원임을 시사하고 있다.

right

; 들렀던 장소

조엘과 엘리가 여행한 거리는 동부 해안에서 거의 서부 해안까지 약 5,200킬로미터에 달한다. 길을 잃거나 샛길로 새지 않고 진행했을 경우, 붕괴된 세계가 아닐 경우에도 단순 계산으로 "차: 53시간", "도보: 1071시간[27]"이라는 장대한 여정이다. 이는 한국으로 환산했을 때, 대한민국 최북단에서 최남단을 왕복해도 부족하며, 200킬로미터 정도 더 긴 계산이 된다.

장소
매사추세츠 주 보스턴
매사추세츠 주 링컨 (빌의 도시)
펜실베이니아 주 피츠버그 (금융가)
와이오밍 주 잭슨 (잭슨 레이크 댐)
콜로라도 주 콜로라도 대학교
유타 주 솔트레이크시티 (파이어플라이의 본거지)
와이오밍 주 잭슨 (잭슨의 도시)



; 생존자 그룹

그룹명설명
미국 육군격리 구역을 관리하는 조직. 군이 정한 규칙을 위반한 자나 감염 의심이 있는 자는 즉시 처형된다. 험비 등 붕괴 전의 병기를 다수 사용하고 있으며, 총기류 등도 붕괴 전의 것을 사용하는 것으로 보인다. 자동차용 배터리를 만들 수 있는 등 문명 붕괴 후에도 높은 수준의 기술을 유지하고 있다.
헌터버려진 지역 등에서 활동하는 여러 그룹의 총칭. 군이나 다른 생존자들에게서 빼앗은 무기로 무장하여 약탈 행위를 하거나, 다른 생존자를 습격하고 있다.
파이어플라이말린을 리더로 하는 군에 대한 저항 조직. 붕괴 전 세계에 존재했던 "정부"의 부활을 이상으로 내걸고 있으며, 목적을 위해서는 수단을 가리지 않는다. 각지에 거점을 가지고 있기 때문에 상당히 큰 규모를 자랑하며, 독자적으로 대학에서 백신 개발을 계속하거나, 연구 시설을 겸한 병원에서 외과 수술이 가능한 설비를 유지하는 등 기술 수준도 높다. 후반에는 엘리를 둘러싸고 조엘과 대립하며, 그 과정에서 말린이 조엘에게 살해당하면서 투표 끝에 해산하게 된다.[26]



; 감염자

알 수 없는 기생균에 기생되어 감염자가 된 인간. 비감염자를 덮쳐 물어뜯어 균을 감염시킨다. 감염되면 뇌 안에서 균이 증식하여 눈에서 바깥으로 퍼지기 때문에 감염자는 맹인이 된다. 또한, 체내의 균이 성장, 발아하여 주변에 대량의 포자 가스를 흩뿌리는 묘상으로 변하는 개체도 존재한다. 균의 침식 정도에 따라 다음 형태로 변이한다.

명칭감염 단계설명
러너감염된 지 얼마 안 된 상태외견은 감염 전과 큰 차이가 없지만, 감염 전의 지능이나 인격은 사라지고 흉폭해진다. 신체 능력은 높으며, 이름 그대로 인간을 발견하면 달려들어 맨손으로 구타하거나 붙잡아 물어뜯기 공격을 해온다. 항상 집단으로 행동한다.
스토커감염자의 제2단계. 감염되고 2주에서 1년 사이머리 부분이 버섯 모양으로 변이하기 시작했지만, 아직 인간의 원형을 유지하고 있다. 이름 그대로 물건 뒤에 숨어 플레이어를 발견해도 곧바로 덤벼들지 않고, 뒤에서 기습하려 한다. 공격 수단은 러너와 같다.
클릭커감염자의 제3단계. 감염되고 1년 이상머리 부분이 크게 버섯 모양으로 변이해 인간이었을 때의 얼굴을 전혀 알아볼 수 없는 상태가 된다. 시력을 완전히 잃었으며, 대신 청력이 꽤 발달해 있다. 이름의 유래인 클릭 소리와 비슷한 울음 소리를 내며, 그 반향음으로 먹잇감의 위치나 주변 지형을 감지한다.
블로터감염자의 제4단계. 감염되고 수 년전신이 버섯 모양의 종양으로 덮여 있으며, 원래 인간의 모습이 완전히 사라졌다. 몸은 갑옷처럼 단단하여 총격에 대한 내성이 매우 높다. 다른 형태와 달리 플레이어를 붙잡으면 양손으로 턱을 찢는 "찢기 공격"을 한다. 또한, 플레이어가 떨어져 있으면 포자 덩어리를 던지는 중거리 공격을 한다.
콜로니현시점의 감염자의 최종 단계블로터에서 더욱 감염이 진행되어 생명 활동을 마치고 사망한 후의 모습. 죽은 장소와 일체화되어 가면서, 버섯과 같은 물체나 촉수가 돋아난다. 이 상태가 되면 포자를 대량으로 살포하기 시작하므로, 근처를 지날 때는 가스 마스크가 필요하다.


5. 개발

너티 독은 2009년 ''Uncharted 2: Among Thieves'' 출시 이후 ''The Last of Us'' 개발을 시작했다. 회사 역사상 처음으로 너티 독은 두 팀으로 나뉘었다. 한 팀은 ''Uncharted 3: Drake's Deception''(2011)을 개발하는 동안 다른 팀은 ''The Last of Us'' 작업을 시작했다. 브루스 스트랄리가 게임 디렉터, 닐 드럭만이 크리에이티브 디렉터를 맡아 ''The Last of Us'' 개발팀을 이끌었다.

드럭만은 대학 재학 중 ''Ico''(2001)의 게임 플레이를 조지 A. 로메로의 ''Night of the Living Dead''(1968)과 같은 좀비 대재앙 배경으로 하고, Sin City (1991–2000)의 존 하티건과 유사한 주인공을 결합하는 아이디어를 떠올렸다. 주인공은 경찰관으로 어린 소녀를 보호하는 임무를 맡지만, 주인공의 심장 질환으로 인해 종종 어린 소녀가 조종하게 되어 역할이 바뀌는 방식이었다. 드럭만은 나중에 ''The Last of Us'' 스토리를 만들 때 이 아이디어를 발전시켰다. 드럭만은 ''The Last of Us''를 엘리가 조엘과 함께 시간을 보낸 후 생존에 적응하는 성장 이야기이자, 아버지가 자녀를 구하기 위해 얼마나 헌신하는지 탐구하는 이야기로 보았다.

게임의 주요 모티프는 "삶은 계속된다"는 것이며, 이는 조엘과 엘리가 기린 무리를 발견하는 장면에서 나타난다. 컨셉 아티스트 존 스위니는 이 장면이 "엘리의 삶에 대한 갈망을 다시 불어넣기 위해" 디자인되었다고 설명했다. 게임의 핵심 컨셉인 감염자는 BBC 자연 다큐멘터리 ''Planet Earth''(2006)의 일부에서 영감을 받았으며, ''동충하초'' 곰팡이를 다루었다. 곰팡이는 주로 곤충을 감염시켜 운동 기능을 제어하고 곰팡이 배양을 돕도록 강요하지만, 게임은 곰팡이가 진화하여 인간을 감염시키는 개념과 이 감염 발생으로 인한 직접적인 결과를 탐구한다.

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조엘과 엘리의 관계는 게임의 초점이었고, 다른 모든 요소는 이를 중심으로 개발되었다. 트로이 베이커애슐리 존슨이 각각 조엘과 엘리 역으로 캐스팅되어 성우모션 캡처 연기를 제공했다. 베이커와 존슨은 캐릭터 개발에 기여했다. 예를 들어, 베이커는 조엘이 테스를 돌보는 것은 그의 외로움 때문이라고 드럭만을 설득했고, 존슨은 엘리가 더 강하고 방어적이어야 한다고 드럭만을 설득했다. 배우 엘리엇 페이지와의 비교에 따라 엘리의 외모는 존슨의 성격을 더 잘 반영하고 더 젊어 보이도록 재설계되었다.

''The Last of Us''는 주로 구스타보 산타올라야가 작곡하고 앤드루 부레쉬, 앤서니 카루소, 조나단 마이어가 작곡한 오리지널 악보를 특징으로 한다.

''The Last of Us'' 게임 디자이너 리키 캄비에는 ''Ico''와 ''Resident Evil 4''를 게임 디자인에 영향을 미친 작품으로 언급했다. 그는 세계 문제에 대한 긴장감과 관계의 감정적 무게 균형을 맞춰야 한다고 말하며, ''Ico''의 "캐릭터 구축과 상호 작용"을 "''Resident Evil 4''의 긴장감과 액션"과 융합하고 싶었다고 말했다.

팀은 게임 요구 사항을 충족하기 위해 새로운 게임 엔진을 만들었다. 인공 지능은 플레이어와 협력하도록 만들어졌다. 인공 지능으로 엘리를 추가하는 것은 엔진의 주요 기여였다. 조명 엔진도 소프트 라이트를 통합하도록 다시 만들어졌으며, 햇빛이 공간을 통해 스며들어 표면에 반사되는 방식이었다.

''The Last of Us''는 2011년 12월 10일 스파이크 비디오 게임 어워드에서 발표되었으며, 데뷔 트레일러와 함께 공개되었다. 게임은 원래 2013년 5월 7일로 예정되었던 출시일을 놓치고, 추가적인 다듬기를 위해 2013년 6월 14일 전 세계적으로 출시되었다. 게임 출시 이후, 게임의 다운로드 콘텐츠(DLC)가 출시되었다.

''The Last of Us: Left Behind''는 엘리와 그녀의 친구 라일리를 따라가는 두 개의 스토리라인을 특징으로 하는 싱글 플레이어 캠페인을 추가한다.

2014년 4월 9일, 소니 컴퓨터 엔터테인먼트는 플레이스테이션 4용 게임의 리마스터 버전인 ''더 라스트 오브 어스 리마스터드''를 발표했다.

''더 라스트 오브 어스 파트 I''은 ''더 라스트 오브 어스''의 리메이크로, 2022년 9월 2일 플레이스테이션 5로 출시되었으며, 2023년 3월 28일 Windows로 출시되었다.

6. 평가

''더 라스트 오브 어스''는 출시 전부터 E3에서 공개된 영상으로 수많은 상을 받았다. 리뷰 집계 사이트 메타크리틱게임랭킹스에서는 2013년 최고의 게임 중 두 번째로 높은 점수를 받았으며, 1위는 ''그랜드 테프트 오토 V''였다.

무대에서 상을 받는 19명의 그룹
너티 독(Naughty Dog)의 개발자들이 올해의 게임 상을 게임 개발자 초이스 어워드(Game Developers Choice Awards)에서 수상하고 있다


6월 5일에 공개된 주요 해외 미디어 리뷰에서는 IGN의 10/10을 필두로 만점이 잇따르며 높은 평가를 받았다.[43] Metacritic에서는 95점을 획득했고[31], GameRankings에서의 평가는 95%를 유지하고 있다.[30] 특히 IGN은 본작을 "플레이스테이션 3 전용 타이틀 최고봉의 걸작"이라고 칭했다.[43] 또한, "주간 패미통" 2013년 7월 4일호(6월 20일 발매)의 신작 게임 크로스 리뷰에서 플래티나 전당에 입성했다(38/40점 획득).[44]

이 게임은 제41회 애니상(Annie Awards), 제10회 영국 아카데미 게임상(British Academy Video Games Awards), 제17회 연례 D.I.C.E. 어워드(Annual D.I.C.E. Awards), 제14회 연례 게임 개발자 초이스 어워드(Game Developers Choice Awards)에서 수상했으며, ''The A.V. Club'', Canada.com, ''The Daily Telegraph'', ''Destructoid'', ''The Escapist'', ''GamesRadar'', ''GameTrailers'', ''GameRevolution'', ''Giant Bomb'', ''Good Game'', ''Hardcore Gamer'', ''IGN'', ''IGN'' 오스트레일리아, ''International Business Times'', ''Kotaku'', ''VG247'', 및 ''VideoGamer.com''과 같은 매체에서도 게임 오브 더 이어(GOTY)를 수상했다. 또한 ''GameSpot'', ''GameTrailers'', ''Hardcore Gamer'', 및 ''IGN''에서 최고의 플레이스테이션 게임으로 선정되었다.

2014년 1월 13일 기준으로 200개 이상의 매체에서 게임 오브 더 이어 (GOTY)를 수상했다.[45] 같은 해에 발매된 ''그랜드 테프트 오토 V''는 126개 매체에서 GOTY를 수상하며, 유일하게 《The Last of Us》의 수상 건수에 근접한 타이틀이다.[45] 24일에는 수상 횟수가 231건에 달하여, 《The Elder Scrolls V: Skyrim》의 기록(226)을 깨고 게임 사상 최다 GOTY를 수상한 타이틀이 되었다.[46]

2월에는 미국 작가 조합상 비디오 게임 부문을 수상했으며,[47] AIAS의 '''DICE 어워드'''에서는 12개 부문 노미네이트 중 GOTY를 포함한 10개 부문을 수상하는 쾌거를 이루었다.[48] 3월에 BAFTA가 개최한 제10회 영국 아카데미 게임상 시상식에서도 GOTY를 포함한 5개 부문을 수상했다.[49]

너티 독은 ''The Daily Telegraph'', ''Edge'', 골든 조이스틱 어워드(Golden Joystick Awards), ''Hardcore Gamer'', 및 2013 스파이크 VGX에서 올해의 스튜디오와 최고의 개발사로 선정되었다.

베이커와 존슨은 그들의 연기로 여러 차례 후보에 올랐다. 베이커는 ''Hardcore Gamer''와 2013 스파이크 VGX에서 상을 받았으며, 존슨은 영국 아카데미 게임상, D.I.C.E. 어워드, VGX 2013, 및 ''The Daily Telegraph''에서 상을 받았다. 이 게임의 스토리는 영국 아카데미 게임상, D.I.C.E. 어워드, 게임 개발자 초이스 어워드, 골든 조이스틱 어워드, 및 미국 작가 조합상(Writers Guild of America Awards)와 GameTrailers, Giant Bomb, ''Hardcore Gamer'', 및 ''IGN''에서 상을 받았다. 사운드 디자인과 음악은 D.I.C.E. 어워드, 인사이드 게이밍 어워드(Inside Gaming Awards), 및 ''IGN''에서 상을 받았다. 이 게임의 그래픽 및 예술 디자인 또한 ''Destructoid'', D.I.C.E. 어워드, 골든 조이스틱 어워드, 및 ''IGN''에서 상을 받았다.

''더 라스트 오브 어스''는 D.I.C.E. 어워드에서 뛰어난 게임 혁신상을 받았으며, GameTrailers에서 최고의 3인칭 슈팅 게임으로 선정되었다. 이 게임은 ''Hardcore Gamer''에서 최고의 신규 IP, 골든 조이스틱 어워드에서 최고의 신인, Giant Bomb에서 최고의 데뷔작으로 선정되었다. 또한 ''IGN''의 2013년 최고의 게임 어워드에서 최고의 전체 사운드, 최고의 플레이스테이션 3 멀티플레이어, 최고의 플레이스테이션 3 액션 어드벤처 게임 및 종합적으로 최고의 게임으로 선정되었다. 또한 영국 아카데미 게임상, 및 ''The Escapist''에서 최고의 액션 어드벤처 게임으로 선정되었으며, ''Hardcore Gamer''와 D.I.C.E. 어워드에서 최고의 액션 게임으로 선정되었다. 이 게임은 더 게임 어워드 2014(The Game Awards 2014)에서 최고의 리마스터 후보로 올랐으며, 제15회 연례 게임 개발자 초이스 어워드에서 최고의 기술에 대한 명예로운 언급을 받았다.

''The Hollywood Reporter'', ''Mashable'', 메타크리틱, 및 ''VG247''에서 2010년대 최고의 게임 중 하나로 선정되었다.

7. 추가 콘텐츠

2014년 2월 14일, 너티 독은 최초로 추가 에피소드[29]를 배포했다. 가격은 1500JPY(세금 별도)이었다.

이 에피소드는 싱글플레이어 DLC(다운로드 가능 콘텐츠)인 "Left Behind"로, 본편에서 조엘과 엘리가 만나기 3주 전, 엘리가 군 기숙 학교에서 절친이었던 '''라일리'''와 함께 겪는 모험을 다룬다. 플레이어는 두 소녀의 과거 이야기를 체험하며, 동시에 본편에서 조엘이 큰 부상을 입은 후 엘리가 의료 도구를 찾는 에피소드도 함께 진행된다. 두 이야기는 번갈아 가며 전개되는 방식으로 구성되어 있다.

"Left Behind"는 밸런타인데이와 같은 날에 배포되었다. 메타크리틱에서 PS3용 다운로드 콘텐츠로는 최고 점수인 89/100점을 기록했으며[54], PS4판 ''더 라스트 오브 어스 리마스터드''에는 처음부터 포함되어 있다.


  • '''라일리'''

Yaani King|야니 킹영어이 목소리 연기를 맡았으며, 타무라 무츠미가 일본어 더빙을 담당했다. 본편에서는 이름만 언급되었던 엘리의 친구로, 군 기숙 학교에서 함께 지냈다. 파이어플라이를 동경하여 그 일원이 되기 위해 잠시 엘리의 곁을 떠났으나, 다시 돌아와 엘리와 함께 행동한다. 하지만, 이야기 마지막에 감염되고 만다. 이후의 행적은 직접적으로 묘사되지 않지만, 본편 엔딩에서 엘리가 "그 아이가 먼저 죽었어"라고 언급하는 것을 통해 사망했음을 짐작할 수 있다.

8. 리마스터 및 리메이크

'''더 라스트 오브 어스 리마스터드'''는 플레이스테이션 4용으로 출시되었으며, 다음과 같은 특징을 가진다.


  • 1080p, 60fps로 그래픽 강화.
  • 추가 에피소드 Left Behind|레프트 비하인드|남겨진 것영어 및 멀티플레이용 추가 맵 수록.
  • 컷신에서의 제작자 오디오 코멘터리.


스토리는 기본적으로 오리지널과 완전히 동일하다.

'''더 라스트 오브 어스 파트 I'''은 The Last of Us Part II영어를 기반으로 플레이스테이션 5용으로 출시된 리메이크 버전이다. 그래픽은 4K, 60fps로 강화되었으며, 로딩 시간이 대폭 단축되었다. 거의 모든 3D 모델, 텍스처 소재가 변경되었고, 무기 강화 시 애니메이션이 적용되었다. 보너스 특전이 대폭 증가했지만, 멀티 플레이는 수록되지 않았다. 리마스터 버전에서 플레이스테이션 2 수준으로 보일 수 있었던 자동차 창문 유리 텍스처 이미지 등의 문제점도 모두 개선되었다. 또한 난이도 트로피가 없어지고, 쉽게 플래티넘 트로피를 획득할 수 있게 되었다.

9. 미디어 확장

2020년 3월, 미국 케이블 텔레비전 채널 HBO가 본 작품을 드라마화하기로 결정했다.[57] 같은 해 6월, 《체르노빌》의 감독 요한 렌크가 제작 총괄 및 파일럿판 감독을 맡고, 각본은 크레이그 메이진이 담당하며, 게임판의 크리에이티브 디렉터였던 닐 드럭만이 제작 총괄로 참여하는 것이 발표되었다. 2021년 2월에는 조엘 역에 페드로 파스칼, 엘리 역에 벨라 램지가 캐스팅되었다. 드라마는 2023년 1월 15일 오후 9시부터 HBO Max에서 스트리밍 및 방송되었으며,[58] 시즌 1은 총 9화로 구성되었다. 일본에서는 다음 날 U-NEXT에서 스트리밍되었다. 시즌 2 제작도 발표되었다. 드라마는 게임 스토리를 기반으로 하며, 게임에서 묘사되지 않았던 부분도 다룬다. 또한, 속편 《The Last of Us Part II》의 요소도 포함된다.[59]

10. 한국의 시각

더 라스트 오브 어스영어는 포스트 아포칼립스 세계관을 배경으로 한 게임으로, 극한 상황에서의 인간 군상의 갈등과 생존을 다루고 있다. 더불어민주당 및 진보 진영에서는 이러한 설정을 통해 사회 시스템의 중요성과 연대의 가치를 강조하는 메시지를 읽어낼 수 있다고 평가한다. 반면, 국민의힘 및 보수 진영에서는 게임의 폭력성과 비관적인 세계관에 대한 우려를 표하며, 게임이 사회에 미치는 부정적인 영향에 대해 경계하기도 한다.

게임 내 등장인물에 대한 평가도 진영에 따라 갈린다. 예를 들어, 진보 진영에서는 주인공 엘리의 주체적인 여성 캐릭터 묘사를 긍정적으로 평가하는 반면, 보수 진영에서는 엘리의 성적 지향(레즈비언)을 문제 삼는 경우가 있다. 게임 내 사건에 대한 해석도 마찬가지다. 진보 진영은 파이어플라이의 백신 개발 시도를 인류를 위한 희생으로 보는 반면, 보수 진영은 그 과정에서 발생하는 폭력과 윤리적 문제를 비판한다.

11. 속편

더 라스트 오브 어스 파트 II는 게임의 후속작으로, 2020년 6월 플레이스테이션 4용으로 출시되었다.

참조

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[3] 뉴스 『クラッシュ・バンディクー』や『ラスアス』のノーティードッグ、公式グッズサイトをオープン https://www.inside-g[...] INSIDE公式サイト
[4] 웹사이트 フルリメイク版『The Last of Us Part I』がPS5™で9月2日発売決定! 本日より予約購入受付順次スタート https://blog.ja.play[...] PlayStation.Blog 2022-06-20
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[7] 웹사이트 ノーティー新作『The Last of Us』は2012年後期~2013年初旬に発売予定 http://www.ps3-fan.n[...] PS3 FAN 2011-12-14
[8] 웹사이트 ゾンビゲームではなく愛の物語…『The Last of Us』最新プレビュー情報 http://gs.inside-gam[...] Game*Spark 2011-12-14
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[11] 뉴스 『The Last of Us(ラスト・オブ・アス)』『BEYOND: Two Souls(ビヨンド:ツー ソウル)』プレミアムセッションレポート【動画あり】 https://www.famitsu.[...]
[12] 뉴스 Naughty Dogがチャレンジするリアリズムとは?  『The Last of Us(ラスト・オブ・アス)』インタビュー https://www.famitsu.[...]
[13] 웹사이트 高速で襲ってくるゾンビと戦う「The Last of Us」は,「アンチャーテッド」のNaughty Dogが制作するサバイバルアクション https://www.4gamer.n[...] 4Gamer.net 2011-12-12
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[16] 웹사이트 現実的なシチュエーションを強調する「The Last of Us」はインベントリメニュー中にもゲーム内時間が進行する http://doope.jp/2012[...] Doope.jp 2012-07-19
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[69] 웹인용 The Last of Us review: dead inside http://www.polygon.c[...] Vox Media 2013-06-05



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