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매직 소드 (비디오 게임)

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1. 개요

''매직 소드''는 1990년에 출시된 캡콤의 횡스크롤 격투 아케이드 게임으로, 다크 로드 드라크마의 위협에 맞서 주인공이 탑을 올라가는 내용을 담고 있다. 플레이어는 8종류의 동료 캐릭터와 함께 다양한 아이템과 무기를 활용하여 게임을 진행하며, 50층의 탑을 오르며 보스들을 격파해야 한다. 게임은 검은 구슬을 파괴하거나 차지하는 두 가지 엔딩을 제공하며, 슈퍼 패미컴, 휴대폰, 다양한 콘솔로 이식되었다. 아케이드판은 출시 당시 일본과 북미에서 큰 성공을 거두었으며, 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았다.

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매직 소드 (비디오 게임) - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
매직 소드 판매 전단지
매직 소드 판매 전단지
제목매직 소드: 히어로익 판타지
원제매직 소드
マジックソード (마지쿠 소-도)
장르핵 앤 슬래시
액션 롤플레잉 게임
플랫폼 게임
모드싱글 플레이어
멀티플레이어 (최대 2인 협동)
개발
개발사캡콤
프로그래머에가와 요이치
쓰나자키 유조
오카다 세이지
Y.ORONISHI
디자이너오니시 요시미
사다모토 도모시
오카모토 요시키
아티스트사다모토 도모시
타자키 가즈노리
이와사키 아케미
구리하라 아케미
기타야마 게이코
E.NISHIHARA
작곡가마츠마에 마나미
무라타 코지 (슈퍼 패미컴)
출시
최초 출시일1990년
아케이드1990년 6월
슈퍼 패미컴일본: 1992년 5월 29일
북미: 1992년 8월
유럽: 1993년 3월 18일
i앱2007년 1월 9일
XBLA, PSN2010년 4월 14일
플랫폼
플랫폼아케이드 게임
슈퍼 NES
슈퍼 패미컴
i앱
플레이스테이션 2
플레이스테이션 포터블
엑스박스
엑스박스 라이브 아케이드
플레이스테이션 네트워크
아케이드 시스템 정보
아케이드 시스템CP 시스템
중앙 처리 장치MC68000 (@ 10 MHz)
사운드Z80 (@ 3.580 MHz)
YM2151 (@ 3.580 MHz)
OKI6295 (@ 1 MHz)
디스플레이래스터 스캔
가로 모니터
384×224 픽셀
60.00 Hz
팔레트 4096색
롬 용량3.31 메가바이트
기타
입력 장치8방향 레버, 2버튼
제품 코드89625B-1

2. 게임플레이

아케이드 버전 스크린샷


''매직 소드''는 캡콤의 다른 게임인 ''블랙 타이거''와 유사한 게임플레이 요소를 공유하는 횡스크롤 액션 게임으로, 격투와 약간의 플랫포밍 요소가 결합되어 있다. 플레이어는 주인공 캐릭터(1P 알란, 2P 베르거)를 직접 조작하며, 컴퓨터가 제어하는 동료 한 명과 함께 탑을 오른다. 동료는 플레이어를 따라다니며 플레이어가 공격하거나 점프할 때 함께 행동한다. 동료 캐릭터는 아마존(궁수), 빅 맨(도끼 사용자), 기사, 리자드맨, 닌자, 사제, 도둑, 마법사의 8가지 종류가 있으며, 감옥에 갇힌 동료를 구출하여 함께 싸울 수 있다.[6]

플레이어는 공격하지 않을 때 자동으로 채워지는 마법 게이지를 활용하여 근접 공격 외에 원거리 마법 공격을 할 수 있다. 또한 긴급 회피 수단으로 메가 크래시(게임 내 명칭 '제니데인')를 사용하여 위기 상황을 벗어날 수 있다.

플레이어의 체력은 바이탈리티(Vitality) 시스템으로 표시되며, 적의 공격뿐만 아니라 시간이 지나면서도 조금씩 감소한다. 다만 시간 경과만으로는 죽지 않으며, 한 층에 너무 오래 머물면 경고 후 체력이 급격히 줄어든다. 동료 역시 별도의 체력 게이지를 가진다.

게임은 총 51개의 층으로 이루어진 탑을 오르는 방식으로 진행되며, 최종 목표는 50층에 있는 마왕 드라크마를 물리치는 것이다.[6][18] 중간중간 8개의 층에는 강력한 보스가 등장하며, 특정 조건을 만족하면 레벨을 건너뛸 수 있는 7개의 비밀 문도 존재한다. 마왕을 쓰러뜨린 후 나타나는 '블랙 오브'를 어떻게 처리하느냐에 따라 다중 엔딩으로 나뉜다.[18][4] 2인 동시 플레이를 지원한다.

2. 1. 조작 방법



기본적으로 좌우로 이동하고 점프하며 적을 공격하는 방식으로 게임이 진행된다. 플레이어는 주인공 캐릭터만 직접 조작하며, 동료 캐릭터는 컴퓨터가 제어하여 플레이어를 따라다니고 플레이어가 공격하거나 점프할 때 함께 행동한다.
공격과 마법 게이지공격 버튼을 누르면 무기를 휘두른다. 무기를 사용하지 않고 가만히 있으면 화면 하단의 마법 게이지가 자동으로 채워진다. 이 게이지는 공격할 때마다 완전히 소모된다.

  • 게이지 없음 (파란색): 일반적인 근접 공격만 가능하다. 마법사나 사제 같은 마법 계열 동료는 이때 함께 공격하지 않는다.
  • 게이지 절반 (빨간색): 근접 공격과 함께 약한 원거리 마법 공격이 나간다. 공격력은 일반 공격의 2배가 된다. 마법 계열 동료도 약한 원거리 공격을 함께 사용한다.
  • 게이지 가득 참 (빨간색): 근접 공격과 함께 강력한 원거리 마법 공격이 나간다. 공격력은 일반 공격의 3배가 된다. 마법 계열 동료도 강력한 원거리 공격을 함께 사용한다.


아마존(궁수), 빅 맨(도끼 휘두르는 자), 기사, 리자드맨, 닌자, 도둑과 같은 비마법 계열 동료는 마법 게이지 상태와 관계없이 플레이어가 공격할 때 항상 함께 공격한다.
메가 크래시 (제니데인)긴급 회피 수단으로 '제니데인'이라는 메가 크래시 기술을 사용할 수 있다. 자신의 체력 바 하나를 소모하거나, 게임 중 얻을 수 있는 마법 책 아이템을 통해 즉시 발동할 수도 있다. 사용 시 화면상의 적탄을 모두 없애고 적 전체에게 큰 피해를 준다. 제니데인으로 적을 쓰러뜨리면 금화로 변하며, 화면상의 물리적인 함정들도 대부분 파괴되어 금화로 바뀐다(보스 제외). 사용 후 잠시 동안 무적 상태가 되며 마법 게이지가 계속 가득 찬 상태가 유지되어 강력한 3배 공격을 연속으로 사용할 수 있다. 일부 함정은 화면 밖에 있더라도 제니데인을 사용하면 작동을 멈춘다.
기타

  • 아이템: 플레이어나 동료에게 도움이 되는 아이템을 하나 휴대할 수 있다.
  • 체력: 플레이어의 체력은 5칸의 HP 바로 표시되며, 그 이상일 경우 별도의 숫자로 총 HP 바 개수가 표시된다. 동료는 최대 4칸의 별도 HP 게이지를 가진다.
  • 시간 제한: 시간이 지나면 체력이 조금씩 줄어들지만, 일정 수준 이하로는 떨어지지 않는다. 하지만 한 장소에 너무 오래 머물러 경고가 울리고 시간이 0이 되면 체력이 급격히 감소하기 시작한다.

2. 2. 아이템

획득하면 화면 왼쪽 상단 박스(2P 플레이어는 화면 오른쪽 상단 박스)에 표시되는 아이템이다. 기본적으로 총 8종류가 있으며, 매우 희귀한 아이템인 ''태양의 돌''을 포함하면 총 9종류이다. 아이템의 효과는 획득한 층과 그 다음 층까지 지속된다.

2. 2. 1. 매직 아이템 종류

획득하면 화면 왼쪽 상단 박스(2P 플레이어는 화면 오른쪽 상단 박스)에 표시되는 아이템이다. 기본적으로 총 8종류가 있으며, 매우 희귀한 아이템인 태양의 돌을 포함하면 총 9종류이다. 아이템의 효과는 획득한 층과 그 다음 층까지 지속된다.

  • 건틀릿: 무기를 사용한 직접 공격의 위력을 높여준다. 보스전에 가지고 있으면 전투를 유리하게 이끌 수 있다.
  • 매직 포션: 마법 게이지가 차오르는 속도를 빠르게 한다. 파란색 포트 모양의 아이콘으로 표시된다. 게임 진행 중에 획득하면 편리하다.
  • 스크롤: 스크롤을 소지하고 있으면 아이템 드롭 테이블이 변경되어 아이템의 출현율이 대폭 상승한다. 일부 적의 경우, 떨어뜨리는 아이템의 종류 자체가 바뀌기도 한다. 회복 아이템이나 고득점 아이템을 얻을 확률이 높아지므로, 특정 구간에서는 매우 중요한 아이템이다.
  • 펜던트: 획득하는 점수가 2배가 된다. 점수가 30만, 60만, 90만에 도달할 때마다 요정이 나타나 회복 아이템을 제공한다(이후에는 40만 점을 획득할 때마다 요정이 등장). 고득점 아이템을 얻을 수 있는 층에서 특히 유용하다.
  • 다이아몬드 반지: 보물 상자의 내용물을 훔치러 오는 시프나 적으로 등장하는 리자드맨을 동료로 만들 수 있게 해준다. 이 두 캐릭터를 동료로 맞이하는 조건을 만족하면 자동으로 사용되어 사라진다. 다음 층으로 이동할 때 화면 안에 있기만 해도 동일하게 적용된다. 아케이드 버전에서는 1P 또는 2P 중 한 명이 반지를 가지고 있을 때, 다른 한 명이 조건을 만족해도 반지가 소모되는 특수한 처리 방식이 있다. 또한, 아이템 소모 여부와 시프/리자드맨 동료 합류 여부는 조건을 만족한 플레이어를 기준으로 판단하므로, 1P가 반지를 가지고 있는 상태에서 2P가 조건을 만족하면 1P의 반지는 소멸하지 않는다.
  • 골든 포트: 동료의 체력 회복 속도가 빨라지며, 이 아이템을 가지고 있는 동안에는 동료가 죽지 않게 된다(LV7 이상의 우우마와 동일한 속도로 체력이 회복된다).
  • 크라운: 플레이어의 방어력이 상승하여 받는 피해량이 감소한다.
  • 크리스탈 볼: 숨겨진 보물 상자의 위치를 점멸 효과로 표시해준다.
  • 태양의 돌: 특정 층(뒷 43층, 앞 44층, 47층, 49층)에서만 등장하는 매우 희귀한 매직 아이템이다. 공격력을 건틀릿 이상으로 크게 상승시킨다. 또한, 주인공의 무기가 '뇌신 무기'일 경우, 마법 게이지를 모아 사용하는 모으기 공격의 그래픽(색상)이 변화하는 추가 효과가 있다.

2. 3. 무기

게임 진행 중 특정 층의 보스를 격파하면 새로운 무기를 얻을 수 있다. 주인공 알란은 검 계열 무기를, 2P 캐릭터 베르거는 도끼 계열 무기를 사용하며, 한 번에 하나의 무기만 소지할 수 있고 항상 마지막에 얻은 무기를 사용하게 된다.

무기는 단계가 올라갈수록 공격력이 강해진다. 특히 '대지의 검'과 '대하의 도끼'부터는 마법 무기로 분류되어, 모으기 공격 시 단순 근접 공격 외에 원거리 공격 능력(마법탄 발사 등)이 추가되어 성능이 향상된다.

플레이어가 적과 직접 부딪히면 현재 사용 중인 무기를 떨어뜨리고 바로 이전 단계의 무기로 바뀌는 경우가 있어 주의가 필요하다. 떨어진 무기는 다시 주울 수 있으며, 특정 층에서는 이전에 놓친 무기를 다시 얻을 기회가 주어진다. 무기를 새로 줍게 되면 잠시 동안 마법 게이지가 항상 가득 차는 효과가 있다. 각 무기의 종류와 상세한 특징은 하위 문단에서 설명한다.

2. 3. 1. 무기 종류

특정 층에서 주로 보스 격파 후에 입수할 수 있다. 무기는 한 번에 1개만 소지할 수 있으며, 항상 마지막에 얻은 무기를 사용한다. 주인공 알란은 검을, 2P 캐릭터 베르거는 도끼를 사용한다. 무기마다 공격력이 다르며, 상위 무기일수록 공격력이 높아진다. 대지의 검과 대하의 도끼부터는 마법 무기로 분류되어 모으기 공격 성능도 향상된다.

플레이어가 적과 직접 부딪히면 현재 사용 중인 무기를 떨어뜨리고 바로 이전 단계의 무기로 바뀌게 된다. 떨어진 무기를 다시 줍기 전까지는 약화된 상태로 싸워야 한다. 단, 적의 공격을 받았을 경우에는 무기를 떨어뜨리지 않는다. 만약 떨어진 무기를 줍지 않고 다음 층으로 진행하면, 특정 층(36층까지의 보스 격파 후, 뒷 루트 41층, 앞/뒤 루트 43층, 49층)에서만 다시 주울 수 있으므로 주의해야 한다. 떨어진 검과 도끼는 각 캐릭터 전용이므로, 알란이 도끼를 줍거나 베르거가 검을 줍는 것은 불가능하다. 무기를 새로 주우면 잠시 동안 마법 게이지가 항상 가득 찬 상태가 된다.

; 강철의 검 / 강철의 도끼

: 탑 입구의 키마이라를 쓰러뜨리면 얻을 수 있다. 가장 기본적인 무기이다.

; 사무라이의 칼 / 힘의 도끼

: 4층의 드래곤을 쓰러뜨리면 얻을 수 있다. 사무라이의 칼은 동료 중 하나인 닌자 가이 및 노부나가와 관련된 설정을 가지고 있다.

; 전사의 검 / 투사의 도끼

: 12층의 메이지 키마이라를 쓰러뜨리면 얻을 수 있다.

; 대지의 검 / 대하의 도끼

: 24층의 킹 크롤러를 쓰러뜨리면 얻을 수 있다. 이 단계부터 마법 무기가 되어, 모으기 공격 시 짧은 충격파 대신 불꽃 마법탄을 발사한다.

; 태양의 검 / 월광의 도끼

: 36층의 두머리 드래곤을 쓰러뜨리면 얻을 수 있다. 모으기 공격 시 푸른 불꽃의 마법탄을 발사한다.

; 뇌신의 검 / 뇌신의 도끼

: 앞 루트 43층 또는 뒷 루트 41층을 클리어하면 얻을 수 있다. 게임 내에서 가장 강력한 무기로, 모으기 공격 시 번개 모양의 강력한 빔을 발사한다. 다만, 이전 무기들보다 모으기 공격의 연사 속도가 느려지는 단점이 있다. 따라서 메가 크래시 사용 등으로 마법 게이지가 계속 가득 찬 상태에서는 버튼을 빠르게 연타하기보다, 약간의 간격을 두고 템포에 맞춰 누르는 것이 더 효율적이다.

3. 등장인물

이 게임에는 다양한 등장인물이 등장하며, 플레이어가 조작하는 캐릭터, 플레이어를 돕는 동료 캐릭터, 그리고 각 층을 지키는 보스 캐릭터로 나눌 수 있다.

플레이어는 주인공 '''알란'''(1P) 또는 '''베르거'''(2P)를 조작하여, 총 51층으로 이루어진 탑의 최상층인 50층에 있는 최종 보스마왕 드라크마를 쓰러뜨리는 것을 목표로 한다.[6] 2인 동시 플레이도 가능하다.

탑 안에는 플레이어를 돕는 동료 캐릭터들이 감옥에 갇혀 있으며, 이들을 구출하여 함께 싸울 수 있다. 단, 한 번에 한 명의 동료만 데리고 다닐 수 있다. 동료 캐릭터의 종류와 능력에 대한 자세한 내용은 하위 섹션에서 다룬다.

마지막 층에서 마왕 드라크마를 쓰러뜨리면 재앙의 근원인 "블랙 오브"가 나타나는데, 이를 파괴할지 아니면 손에 넣을지에 따라 게임의 엔딩이 달라진다.

3. 1. 플레이어 캐릭터


  • '''알란'''(용자)
  • * 24세이며, 신장은 184cm, 체중은 85kg이다.
  • * 1P 캐릭터로, 주 무기는 검이다.
  • * 마우라 마을에서 어머니와 함께 사는 정의감이 강한 청년이다. 그의 어머니는 용 퇴치 영웅 에스트릴의 이베트 일족 후예이지만, 이 사실은 마을의 장로인 리스만이 알고 있다.
  • '''베르거'''(전사)
  • * 2P 캐릭터로, 주 무기는 도끼이다.
  • * 슈퍼 패미컴 버전에서는 등장하지 않는다.

3. 2. 동료 캐릭터

플레이어는 게임 진행 중 자신을 돕는 동료 캐릭터와 함께할 수 있다. 동료는 컴퓨터가 조종하며, 플레이어를 따라다니고 플레이어가 공격하거나 점프할 때 함께 행동한다. 동료는 총 8종류로, 아마존(궁수), 빅 맨(도끼잡이), 기사, 리자드맨, 닌자, 사제, 도둑, 마법사가 있다.[6]

대부분의 동료는 탑 안의 감옥에 갇혀 있으며, 맞는 열쇠를 사용해 구출하면 동료가 된다. 한 번에 한 명의 동료만 데리고 다닐 수 있다. 동료는 각자 4칸의 체력 게이지를 가지고 있으며, 시간이 지나면 조금씩 회복된다. 하지만 체력이 0이 되면 사라지므로 다른 동료를 찾아야 한다. 동료는 1부터 8까지의 레벨을 가지며, 레벨이 오르면 능력치가 상승하고 외형이나 무기가 변한다.

동료의 공격 방식은 종류에 따라 다르다. 사제마법사 같은 마법 계열 동료는 플레이어의 마법 게이지가 일정 수준 이상 차 있을 때 함께 마법 공격을 하지만, 게이지가 비어있으면 공격하지 않는다. 반면, 비마법 계열 동료는 플레이어의 마법 게이지 상태와 관계없이 플레이어가 공격할 때 함께 공격한다.

3. 2. 1. 동료 캐릭터 종류

플레이어를 돕는 동료 캐릭터는 총 8종류가 있다. 동료는 레벨 1부터 8까지 있으며, 레벨이 오르면 회복 속도와 공격력이 상승하고 외형이나 무기가 변한다. 대부분의 동료는 감옥에 갇혀 있으며, 맞는 열쇠로 구출하면 아이템을 주고 동료가 된다. 주는 아이템은 정해진 것 중 무작위로 선택되지만, 플레이어의 체력이 위기 상태일 때는 회복 아이템을 줄 확률이 높아진다. 체력은 4칸으로 고정되어 있으며, 캐릭터마다 회복 속도가 다르다. 체력이 0이 되면 사라지므로 다른 동료를 찾아야 한다.

동료의 레벨은 특정 캐릭터를 제외하고 처음 만날 때는 레벨 1이다. 이후 만나는 동료는 이전에 만난 동료의 레벨보다 1 높은 상태로 합류한다. 특정 층에서는 레벨 8로 합류하기도 한다. 아이템 '빨간 하트'를 얻으면 레벨이 1 오르고, '거꾸로 된 점멸 하트'를 얻으면 1 내려간다. 같은 종류의 동료를 구출할 때는 특정 조건에 따라 레벨이 더 높아질 수 있다. 감옥 중에는 함정이 있는 경우도 있으며, 이는 주로 플래티나 열쇠로 열리는 감옥이다.

; 사라 (아마조네스)

: 필요한 열쇠: 플래티나 열쇠(오른쪽)

: 내놓는 아이템 - 레벨 업 하트, 크라운, 크리스탈 볼, 녹색 사과(0.5 회복), 위기 시: 딸기(1 회복), 녹색 사과, 레벨 업 하트

: 19세. 신장 165cm. 체중 불명.

: 7개월 전, 오바바의 수정 계시를 받고 용의 탑으로 향한 9명의 아마조네스 여전사 중 한 명이다.

: 위력은 낮지만 연사 가능한 보우건을 사용한다. 게임 초반(탑 앞, 2층, 3층)에 자주 등장하여 초반 레벨업에 유리하다. 하지만 총 등장 횟수가 6번으로 적고 후반에는 거의 등장하지 않아, 마지막 등장 층에서는 레벨 8로 합류하게 된다 (레벨 6과 7은 자연 발생하지 않음).

; 우우마 (대남자)

: 필요한 열쇠: 금 열쇠(중앙)

: 내놓는 아이템 - 소형 금화(800점), 해독초, 대형 금화(8,000점), 고기(1 회복), 위기 시: 포도(1 회복), 파란 사과(2 회복), 랍스터(2.5 회복), 큰 고기(3 회복)

: 신장 223cm. 체중 210kg.

: 마우라 마을 근처 탄레 마을 출신으로, 용의 탑 이변을 감지하고 탑으로 향한 19명의 남자 중 한 명이다.

: 거대한 도끼를 부메랑처럼 던진다. 도끼는 지형을 무시하고 날아가며 위력이 높다. 도끼가 돌아올 때까지 재공격은 불가능하다. 체력 회복 속도가 매우 빨라 레벨 7 이상이 되면 거의 죽지 않는다.

: 최저 합류 레벨이 2이므로 레벨 1 상태는 레벨 다운 아이템으로만 볼 수 있다. 주는 아이템이 모두 점수 또는 회복 아이템이므로 부담 없이 받을 수 있다.

; 니우라 (마법사)

: 필요한 열쇠: 금 열쇠(중앙)

: 내놓는 아이템 - 매직 포션, 마법의 책(간이 메가 크러시 발동), 성배(일정 시간 무적), 보석(80,000점), 위기 시: 고기, 마법의 책, 성배, 보석

: 신장 169cm. 체중 60kg.

: 용의 탑 이변을 예감하고 두 제자와 함께 탑으로 향했다.

: 상하좌우 4방향으로 고위력의 매직 미사일을 발사한다. 지형을 무시하지만 체력이 약하고, 매직 게이지가 절반 이상 차 있어야만 공격할 수 있다. 언데드 몬스터에게는 효과가 약하다.

; 데레크 (도둑)

: 필요한 열쇠: 은 열쇠(왼쪽)

: 내놓는 아이템 - 독버섯(50점 & 일시적 무기 봉인), 방패(저랭크), 펜던트, 다이아몬드 반지, 위기 시: 고기, 파란 사과, 랍스터, 보석

: 21세. 신장 173cm. 체중 60kg.

: 서쪽 도둑 길드 소속으로, 탑의 재물을 노리고 잠입했다가 마물 부활로 혼란에 빠졌다.

: 나이프(장거리, 저위력)와 폭탄(단거리 곡사, 고위력)을 동시에 던진다. 숨겨진 보물 상자 위치와 함정을 간파할 수 있다. 감옥 구출 외에도, 플레이어가 특정 보물 상자를 열고 내용물을 잠시 방치하면 나타나 훔쳐가는데, 이때 다이아몬드 반지를 가진 상태에서 공격하여 동료로 만들 수 있다.

; 알리오 (승려)

: 필요한 열쇠: 은 열쇠(왼쪽)

: 내놓는 아이템 - 골든 포트, 갑옷(4,000점), 마법의 지팡이, 레벨 업 하트, 위기 시: 우유(0.5 회복), 포도, 레벨 업 하트

: 신장 175cm. 체중 65kg.

: 엘른 마을 교회에서 다른 승려들과 함께 용의 탑으로 향했다.

: 지형을 무시하는 호밍탄을 사용하며, 특히 미라 같은 언데드 몬스터에게 강력하다. 다른 적에게는 효과가 약하다. 니우라처럼 매직 게이지가 절반 이상 차 있어야만 공격할 수 있으며, 게이지가 가득 차면 적의 탄환을 막는 배리어를 친다.

: 레벨 7 상태는 특정 조건에서만 자연 발생한다.

; 카이 (닌자)

: 필요한 열쇠: 은 열쇠(왼쪽)

: 내놓는 아이템 - 건틀릿, 팔찌(1,080점), 반지(900점), 스크롤, 위기 시: 매직 포션, 성배, 스크롤

: 27세. 신장 172cm. 체중 62kg.

: 닌자 군단을 이끄는 통령. 쇼군 노부나가의 명으로 사무라이 소드를 찾아 용의 탑에 왔다.

: 지형에 튕기는 3방향 수리검을 던진다. 공격 속도와 횟수는 많지만 개별 위력은 약하다. 회복 아이템을 주지 않는다.

; 로타르 (나이트)

: 필요한 열쇠: 플래티나 열쇠(오른쪽)

: 내놓는 아이템 - 건틀릿, 성배, 황금 방패(최고 랭크), 파란 사과, 위기 시: 성배, 황금 방패, 파란 사과, 큰 고기

: 30세. 신장 189cm. 체중 90kg.

: 라마 왕조 기사단 제2단장. 변방 조사 중 탑 부근에서 알리오 일행과 만났다.

: 적을 관통하는 고위력의 창을 던진다 (레벨 3부터는 연사가 불가능해진다). 게임 초반에는 드물게 등장하지만 후반, 특히 특정 루트에서 자주 등장한다.

; 류고 (리자드맨)

: 필요한 열쇠: 금 열쇠(중앙)

: 내놓는 아이템 - 죽음의 가위(50,000점 & 동료 즉사), 벨(저레벨 리자드맨 소환), 보석, 고기, 위기 시: 죽음의 가위, 보석, 고기, 큰 고기

: 신장 220cm. 체중 100kg.

: 힘을 중시하는 용의 전사. 마왕 부활을 느끼고 어둠을 섬기기 위해 탑에 왔다.

: 체력이 높고 고위력의 검을 연사하여 던지므로 매우 유용하다. 적으로도 등장하며, 다이아몬드 반지를 가진 상태에서 쓰러뜨리면 동료로 만들 수 있다. 감옥에 갇힌 횟수가 4번으로 가장 적어 동료로 삼을 기회가 제한적이다. 감옥에서의 최대 합류 레벨은 5, 특정 조건에서의 최대 합류 레벨은 7이므로, 레벨 6과 8은 자연 발생하지 않는다. 아케이드판에서는 특정 조건 외에는 레벨 1, 2 상태로 자연 발생하지 않는다.

3. 3. 보스 캐릭터

각 층에는 보스 캐릭터가 존재하며, 이들을 물리쳐야 다음 층으로 진행할 수 있다. 탑의 최상층인 50층에는 최종 보스인 마왕 드라크마가 존재하며, 그를 쓰러뜨리는 것이 게임의 주된 목적이다. 마왕 드라크마를 쓰러뜨린 후에는 재앙의 근원인 "블랙 오브"가 나타나며, 이를 파괴할지 손에 넣을지에 따라 엔딩이 달라진다.

3. 3. 1. 보스 캐릭터 종류

코랄 데 알마델 선제후

서고트 왕국의 문관 마르카스와 마을 처녀 키나 사이에서 태어났다. 자신의 몸에 드래곤의 피가 흐른다는 사실을 알고 12세에 집을 나섰다. 이후 마왕 드라크마를 만나 그의 카리스마에 이끌려 부하가 되었다. 게임에서는 4층에서 레드 드래곤으로 변신하여 플레이어의 앞을 가로막는다.

족장 룽게 분고

고대 아프리카의 한 왕국 왕자 출신이다. 부족함 없이 자랐으나, 성인이 되던 해에 벌어진 후계자 다툼에서 패배했다. 이후 밀림에 숨어 지내던 중, 우연히 만난 드라크마의 도움을 받아 그의 부하가 되었다. 게임에서는 12층에서 메이지 키마이라의 모습으로 등장하여 플레이어를 공격한다. 탑 입구에서 보이는 키마이라의 모습은 그의 정신이 투영된 것이다.

대승상 룡안동 (롱옌통)

나라 시대 주술사의 아들로, 9세의 나이에 이미 아버지를 뛰어넘는 능력을 지녔다. 15세 때 발견한 두 마리의 거대한 독충(킹 크롤러) '타로마루'와 '지로마루'를 키우기 위해 스스로를 대승상이라 칭하고, 사원에 모인 사람들을 독충의 먹이로 삼았다. 그러나 결국 성장한 두 독충에게 자신마저 공격당해 함께 죽음을 맞이했다. 이후 명계를 떠돌던 중 마왕 드라크마에 의해 두 독충과 함께 부활하여 그의 부하가 되었다. 게임에서는 24층에서 나타나 이 두 마리의 독충을 조종하며 싸운다.

쿠피스니카 2세

차빈 문명의 왕 쿠피스니카 1세의 맏아들이다. 왕위를 물려받았으나, 나라의 모든 사랑이 동생에게 향하는 것을 알고 질투심에 사로잡혀 모든 백성을 학살하는 비극적인 생애를 보냈다. 드라크마는 그의 영혼을 거두어 드래곤의 일족으로 용의 탑에 환생시켰다. 게임에서는 36층에서 레드 드래곤과 합체한, 머리가 두 개 달린 더블 드래곤의 모습으로 등장한다.

신관 갈가리아니

마왕 드라크마가 용의 탑에 봉인되기 이전부터 그를 섬겨온 신관이다. 오랜 세월 끝에 드라크마를 부활시키는 데 성공했다. 드라크마가 있는 환마궁으로 통하는 문의 열쇠를 지니고 있으며, 게임에서는 49층에서 메이지 키마이라 2의 모습으로 플레이어를 습격한다. 본래 올림포스의 청소부였으나, 우연히 블랙 오브를 발견한 것을 계기로 어둠의 길에 빠져들었다.

마왕 드라크마

게임의 최종 보스이다. 블랙 오브를 손에 넣어 세상을 어둠으로 물들이려는 마왕이다. 아주 먼 옛날, 세상을 어둠으로 뒤덮으려다 빛의 전사에 의해 용의 탑에 봉인되었으나, 오랜 시간이 흐른 뒤 다시 부활했다.

4. 스토리

''매직 소드''는 이름 없는 세계를 배경으로 한다. 이 세계는 다크 로드인 드록마(Dracmar|드라크마일본어[1])의 위협 아래 놓여 있는데, 그는 세계를 지배할 힘을 가진 사악한 크리스탈 "검은 구슬"을 손에 넣었다. 이 위협을 막기 위해 용감한 영웅, '브레이브 원'(Alan|알란일본어[2])으로 알려진 알란(2P 플레이어는 베르거)은 드록마가 거주하는 50층짜리 탑 '드래곤 키프'의 정상까지 올라가야만 한다.[3] 게임의 주된 목표는 총 51개 스테이지로 이루어진 이 탑의 50층에서 최종 보스인 마왕 드라크마를 물리치는 것이다. 드라크마를 쓰러뜨리고 나면 재앙의 근원이었던 "검은 구슬"(블랙 오브)이 나타나며, 플레이어는 이 오브를 파괴할 것인지, 아니면 자신이 차지하여 새로운 다크 로드가 될 것인지를 선택해야 한다. 이 선택에 따라 게임의 엔딩이 달라진다.

5. 개발

개발 당시, 캡콤은 플레이어가 최대 두 명의 동료(2인용 게임의 경우 총 4명)를 가질 수 있도록 게임플레이를 프로그래밍하려 했다.[5] 게임 개발 과정에서 가장 어려웠던 부분은 각 스테이지에 적의 배치를 결정하는 것이었다.[5] 게임에 구현된 마지막 기능 중 하나는 비밀 문이었다.[5] 이 게임은 1990년 4월까지 일본에서 현지 테스트를 진행하고 있었다.[6]

슈퍼 패미컴 버전은 1992년 겨울 CES에서 발표되었다.[7]

6. 이식

1992년에는 슈퍼 패미컴용, 2008년에는 휴대 전화용으로 싱글 플레이어 전용 이식판이 출시되었다.[8] 캡콤 파워 시스템 체인저용 버전도 계획 및 미리보기가 공개되었지만 출시되지는 않았다.[9]

아케이드판은 다양한 합본 타이틀에 포함되어 여러 플랫폼으로 출시되었다. 플레이스테이션 포터블용 ''캡콤 클래식 컬렉션 리믹스'', 플레이스테이션 2 및 Xbox용 ''캡콤 클래식 컬렉션 Vol. 2'', 2010년 Xbox Live 아케이드와 플레이스테이션 네트워크로 발매된 ''파이널 파이트''와의 합본인 ''파이널 파이트: 더블 임팩트''[10], 그리고 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, Xbox One, Windows용 ''캡콤 아케이드 2nd 스타디움'' 등이 있다.

No.제목발매일대응 기종개발원발매원미디어형식비고
1매직 소드일본: 1992년 5월 29일
북미: 1992년 8월
유럽: 1993년 3월 18일
슈퍼 패미컴미즈구치 엔지니어링캡콤8메가비트롬 카트리지[25]일본: SHVC-MD
북미: SNS-MD-USA
유럽: SNSP-MD-EUR
2캡콤 클래식 컬렉션 리믹스북미: 2006년 3월 22일
유럽: 2006년 7월 21일
플레이스테이션 포터블캡콤캡콤UMD북미: ULUS-10097
유럽: ULES-00347
3캡콤 클래식 컬렉션 Vol.2북미: 2006년 11월 24일
호주: 2007년 4월 11일
유럽: 2007년 4월 13일
플레이스테이션 2
Xbox
캡콤캡콤DVD-ROMPS2: 북미: SLUS-21473
호주: SLES-54561
유럽: SLES-54561
아케이드판의 이식, Xbox판은 북미에서만 발매
4매직 소드일본: 2007년 1월 9일[26][27]FOMA 900i 시리즈 이후
(i 어플리케이션)
캡콤캡콤다운로드
(캡콤 파티)
-
5Final Fight: Double Impact전세계: 2010년 4월 14일Xbox 360
(Xbox Live 아케이드)
캡콤캡콤다운로드-
6Final Fight: Double Impact전세계: 2010년 4월 15일플레이스테이션 3
(플레이스테이션 네트워크)
캡콤캡콤다운로드-아케이드판의 이식
7캡콤 아케이드북미: 2010년 11월 4일
일본: 2011년 7월 28일[28]
아이폰
(iOS)
캡콤캡콤다운로드북미: 397347348
8일본: 캡콤 아케이드 2nd 스타디움
북미: Capcom Arcade 2nd Stadium
유럽: Capcom Arcade 2nd Stadium
일본: 2022년 7월 22일[29]
북미: 2022년 7월 22일
유럽: 2022년 7월 22일
닌텐도 스위치
플레이스테이션 4
Xbox One
PC (Steam)
캡콤캡콤다운로드-아케이드판의 이식


6. 1. 슈퍼 패미컴판

1992년 슈퍼 패미컴용으로 싱글 플레이어 전용 이식판이 출시되었다.[8] 일본에서는 1992년 5월 29일, 북미에서는 1992년 8월, 유럽에서는 1993년 3월 18일에 발매되었다. 미즈구치 엔지니어링이 개발하고 캡콤이 발매했으며, 8메가비트 롬 카트리지[25]로 출시되었다.

아케이드판과 비교하여 난이도 밸런스가 크게 변경되었고 그래픽 연출이 간략화되었다. 또한, 일부 적 캐릭터가 삭제되었으며, 2인 동시 플레이는 불가능하게 되었다. 아케이드판에 있던 뒷면 스테이지 분기 역시 삭제되었다.

6. 2. PlayStation 3, Xbox 360판

2010년 4월, Xbox Live 아케이드와 플레이스테이션 네트워크를 통해 아케이드판이 이식되었다.[10] 일본 외 지역에서는 파이널 파이트와 함께 묶인 ''파이널 파이트: 더블 임팩트''(Final Fight: Double Impact영어)라는 이름으로 발매되었다.[10] 이 버전은 아케이드판을 충실하게 재현했으며, 인터넷을 통한 협력 플레이 기능이 추가되었다. 특정 조건을 만족하면 보너스 요소를 얻을 수 있다.

7. 평가

아케이드판은 출시 당시 일본과 북미에서 상업적으로 큰 성공을 거두었다. 일본에서는 1990년 4월 성공적인 현장 테스트를 거쳤으며,[6] 게임 잡지 『게임 머신』 1990년 9월 1일자에서 《라이덴》, 《닌자 거북이》 등을 제치고 그 달 일본에서 두 번째로 성공적인 테이블 아케이드 게임으로 선정했다.[19][38] 북미에서도 출시 당시 수천 대의 아케이드 기기가 선주문되었고,[18] 테스트 장소에서 좋은 성과를 거두었으며,[20] 출시 후 미국 아케이드 시장에서 히트작이 되었다.[21] 1990년 11월에는 미국 아케이드 게임 전문지 『RePlay』 차트에서 가장 높은 수익을 올린 소프트웨어 컨버전 키트로 선정되기도 했다.[23] 1990년 11월과 12월에는 아케이드 기기당 주간 평균 263.75달러의 수입을 기록했다.[22]

비평가들로부터 아케이드판은 대체로 긍정적인 평가를 받았다. 영국의 게임 잡지 『컴퓨터 앤드 비디오 게임스』는 이 게임을 "매끄럽고, 화려하며, 잘 실행된" 게임이라고 평가하며 슬래시 뎀 업 장르 팬들에게 어필할 것이라고 언급했다 (87% 평가).[12] 다른 영국 잡지 『유어 싱클레어』는 "독창적이지는 않지만 매우 플레이할 만한" 게임이라고 평가했다 (86% 평가).[15] 그 외에도 『CU 아미가』는 78%,[17] 『Zero』는 5점 만점에 3.5점을 주었으며,[16] 『RePlay』[18]와 올게임 (3.5/5점)[30] 역시 긍정적으로 평가했다.

슈퍼 패미컴으로 이식된 버전은 엇갈린 평가를 받았다. 미국의 게임 잡지 『닌텐도 파워』는 훌륭한 액션 게임이라고 평가하면서도, 아케이드 원판에 비해 추가된 게임 옵션과 스테이지 선택 기능을 언급했다 (14/20점).[14] 반면 영국의 잡지 『슈퍼 플레이』는 원작에 비해 떨어지는 애니메이션 품질, 빈약한 효과음, 그리고 약간의 화면 내 움직임에도 게임 속도가 느려지는 점을 비판했다 (58% 평가).[24] 일본의 게임 잡지 『패미통』의 크로스 리뷰에서는 40점 만점에 25점(5, 7, 7, 6점)을 받았다.[35] 『패밀리 컴퓨터 매거진』의 독자 투표에서는 30점 만점에 20.50점을 기록했으며, 이는 당시 슈퍼 패미컴 소프트웨어 323개 중 162위에 해당한다.[25] 독일 잡지 『Aktueller Software Markt』는 12점 만점에 7점을 주었다.[31] 게임랭킹스에서는 슈퍼 패미컴판의 평점 64%를 기록했다.[37][11]

'''슈퍼 패미컴판 『패밀리 컴퓨터 매거진』 독자 평가'''[25]

항목캐릭터음악조작성열중도구매 가치오리지널리티종합
점수3.463.373.593.463.313.3020.50


7. 1. 수상 내역

일본 게임 잡지 게메스트에서 주관한 시상식에서의 수상 내역은 다음과 같다.

'''게메스트 대상 수상 내역'''
연도시상식부문결과
1990년제4회 게메스트 대상[32]대상4위
베스트 액션상2위
베스트 연출상8위
베스트 그래픽상2위
플레이어 인기8위
연간 히트 게임9위
베스트 캐릭터상 (사라)20위
1991년제5회 게메스트 대상[33]연간 히트 게임30위



또한 1991년에 게메스트 독자 인기 투표로 선정된 '더 베스트 게임'에서는 49위를 기록했다.[34]

참조

[1] 웹사이트 『マジックソード』1992年/スーパーファミコン https://gamemanual.m[...] 2023-06-15
[2] 웹사이트 『マジックソード』1992年/スーパーファミコン https://gamemanual.m[...] 2023-06-15
[3] 웹사이트 Magic Sword - Coin-Op Arcade Game - Review http://classicgames.[...] 2009-11-16
[4] 간행물 Magic Sword https://archive.org/[...] 1990-10-01
[5] 웹사이트 Capcom and the CPS-1 http://shmuplations.[...] Capcom 2018-11-07
[6] 간행물 Cover Story: "This Is the Good Time" – Capcom's CPS system brings success to the firm... and offers direction for a troubled video market https://archive.org/[...] RePlay Publishing 1990-04-01
[7] 간행물 Magic Sword (SNES) - Next Wave https://archive.org/[...] Sendai Publishing 1992-01-01
[8] 웹사이트 Magic Sword review http://www.pocketgam[...] 2008-06-05
[9] 간행물 カプコン アーケードオリジナルボード CPSシリーズ+CPSチェンジャー 限定販売決定!! https://archive.org/[...] Capcom 1994-03-01
[10] 웹사이트 Joystiq - Capcom porting Final Fight and Magic Sword to Xbox Live Arcade and PlayStation Network. http://www.joystiq.c[...]
[11] 웹사이트 Magic Sword SNES Review Score https://www.gamerank[...]
[12] 간행물 Arcade Action https://www.solvalou[...] 1990-10-16
[13] 간행물 Magic Sword https://archive.org/[...] 2024-12-09
[14] 간행물 Your Guide to the Latest Releases https://archive.org/[...] 1992-07-01
[15] 간행물 Slots of Fun https://archive.org/[...] Future plc 1990-11-01
[16] 간행물 Dosh Eaters https://archive.org/[...] 1990-12-01
[17] 간행물 Magic Sword http://amr.abime.net[...] 1990-10-26
[18] 간행물 Capcom Bows "Next ''Final Fight''" With ''Magic Sword'' https://archive.org/[...] 1990-09-01
[19] 간행물 Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos) Amusement Press, Inc. 1990-09-01
[20] 간행물 New Products https://archive.org/[...] 1990-10-01
[21] 간행물 Machines & Markets https://archive.org/[...] 1991-01-01
[22] 간행물 Editorial https://archive.org/[...] 1991-01-01
[23] 간행물 RePlay: The Players' Choice https://archive.org/[...] 1990-11-01
[24] 서적 Magic Sword Review https://pdfroom.com/[...] Future Publishing 1993-05-01
[25] 간행물 8月情報号特別付録 スーパーファミコンオールカタログ'93 徳間書店 1993-08-01
[26] 웹사이트 カプコン、iモード「マジックソード」など1月の携帯アプリ配信情報を公開 https://game.watch.i[...] インプレス 2019-05-15
[27] 웹사이트 カプコン、90xiシリーズ向けアクション「マジックソード」を提供 https://www.itmedia.[...] アイティメディア 2019-05-15
[28] 웹사이트 カプコン、iPhone/iPod touch「ファイナルファイト@カプコンアーケード」 https://game.watch.i[...] インプレス 2019-05-15
[29] 웹사이트 名作アーケードコレクションの第2弾「カプコンアーケード 2ndスタジアム」本日発売! バラエティ豊かな全32タイトルがラインナップ https://game.watch.i[...] インプレス 2022-07-26
[30] 웹사이트 Magic Sword for Arcade (1990) https://www.mobygame[...] Blue Flame Labs 2017-09-24
[31] 웹사이트 Magic Sword for SNES (1992) https://www.mobygame[...] Blue Flame Labs 2017-09-24
[32] 간행물 ゲーメスト大賞11年史 新声社 1998-01-17
[33] 간행물 ゲーメスト大賞11年史 新声社 1998-01-17
[34] 간행물 最も愛されたゲームたち!! 読者が選んだベスト30 新声社 1991-07-01
[35] 웹사이트 マジックソード まとめ [スーパーファミコン] https://www.famitsu.[...] KADOKAWA CORPORATION 2017-09-24
[36] 잡지 Magic Sword (SNES) - Next Wave https://archive.org/[...] Sendai Publishing 1992-01
[37] 웹인용 Magic Sword SNES Review Score https://www.gamerank[...]
[38] 잡지 Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos) ja:アミューズメント通信社 1990-09-01



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