비포어 크라이시스: 파이널 판타지 VII
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1. 개요
''비포어 크라이시스: 파이널 판타지 VII''는 2004년 출시된 2D 횡스크롤 액션 롤플레잉 게임으로, 파이널 판타지 VII 컴필레이션의 일부이다. 신라 컴퍼니의 비밀 조직 터크스 요원이 되어 다양한 미션을 수행하며, 휴대폰 카메라로 마테리아를 생성하는 독특한 시스템을 특징으로 한다. 게임은 에피소드 모드와 프리 모드를 제공하며, 랭크 포인트를 통해 보상을 얻을 수 있다. 스토리에서는 파이널 판타지 VII의 6년 전, 신라 컴퍼니와 반신라 조직 아발란치의 갈등을 다루며, 클라우드, 티파 등 주요 등장인물들이 카메오로 등장한다.
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비포어 크라이시스: 파이널 판타지 VII - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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제목 (일본어) | ビフォア クライシス -ファイナルファンタジーVII- |
로마자 표기 | Bifoa Kuraishisu - Fainaru Fantajī Sebun |
장르 | 액션 롤플레잉 게임 |
플랫폼 | 모바일 게임 |
개발 | |
개발사 | 스퀘어 에닉스 |
배급사 | 스퀘어 에닉스 |
디렉터 | 타바타 하지메 |
프로듀서 | 이토 유키마사 |
작가 | 히라노 사치에 노지마 카즈시게 (시나리오 디렉터) |
아티스트 | 노무라 테츠야 |
작곡가 | 이시모토 타케하루 |
출시 | |
FOMA | 일본: 2004년 9월 24일 |
SoftBank | 일본: 2007년 1월 30일 |
EZweb | 일본: 2007년 4월 5일 |
게임 플레이 | |
모드 | 싱글 플레이어 멀티플레이어 |
시리즈 | |
시리즈 | Compilation of Final Fantasy VII 파이널 판타지 |
2. 게임플레이
''비포어 크라이시스''는 2D 그래픽을 사용한 횡스크롤 방식의 액션 롤플레잉 게임이며, 실시간 전투를 제공한다. 심볼 인카운트 방식을 채택한 액션 RPG이다.
2. 1. 기본 시스템
''비포어 크라이시스''는 2D 그래픽스를 특징으로 하는 횡스크롤 방식의 액션 롤플레잉 게임이다. 플레이어는 실시간으로 게임을 진행한다. 게임을 시작할 때 남성 또는 여성 캐릭터를 선택하고 이름을 정할 수 있다.
게임 플레이는 여러 모드로 나뉜다.
- '''에피소드 모드:''' 게임의 주요 스토리를 진행하며, 게임을 계속 진행하기 위해 다양한 목표를 완료해야 한다.
- '''프리 모드:''' 마을을 돌아다니며 주민들과 대화할 수 있다. 또한, 프리 모드에서만 얻을 수 있는 경험치와 아이템을 얻기 위해 추가 미션을 플레이할 수도 있다.
- '''추가 미션:''' 프리 모드에서 경험치와 아이템을 얻기 위해 플레이한다.
캐릭터는 체력과 마법력을 가지고 있으며, 경험치를 획득하면 레벨업하여 새로운 무기와 방어구를 장착할 수 있다. 전투 중 적을 수동으로 공격하거나, 액션 키를 눌러 가장 가까운 적을 자동으로 공격하도록 선택할 수 있다. 이를 "오토 어택"이라고 하며, 상대를 자동으로 추적할 수 있게 해준다.
"마테리아 생성 시스템"을 통해 플레이어는 휴대폰 카메라로 사진을 찍어 게임의 마법 시스템과 관련된 아이템인 마테리아를 획득할 수 있다. 게임은 사진을 기본 색상으로 합성한다. 지배적인 색상, 조명 및 기타 요인에 따라 특정 유형의 마테리아가 생성된다. 예를 들어, 어두운 녹색 사진은 바이오 마테리아를, 파란색 사진은 힐 마테리아를 생성한다. 획득한 마테리아는 ''파이널 판타지 VII''처럼 레벨을 올릴 수 있다. 특정 상황에서는, ''파이널 판타지'' 시리즈의 단골 등장 인물인 소환수의 형태로 도움을 받아 마테리아 시스템을 통해 여러 적에게 피해를 줄 수 있다.
랭크 포인트(RP)는 세 가지 모드 모두에서 목표를 완료하는 동안 부여된다. 일정 수의 랭크 포인트를 획득하면, 더 강력한 방어구와 무기, 추가 마테리아 슬롯과 같은 특별 보너스가 잠금 해제된다. 플레이어는 또한 게임을 플레이한 시간에 따라 랭크를 부여받는다. 랭크가 높을수록 더 좋은 보너스를 얻는다.
본작에서는 금전을 입수할 수 없으며, 랭크 포인트(RP)가 이를 대신한다. 약칭은 RP이며, "포인트 교환"을 통해 RP와 경품을 교환할 수 있다. RP는 에피소드 미션이나 구조 임무를 완료하여 입수할 수 있으며, 총액이 일정량에 도달하면 "랭크(RANK)"가 상승한다. 랭크는 "트레이니" 등 랭크별 이름을 가지며, 랭크가 상승하면 경품 라인업이 증가한다.
게임을 진행하는 데 있어 더욱 깊은 협력 관계에 있는 동료들은 "멤버"라고 불린다. 소지한 마테리아는 멤버 간에 공유되며, 일부 미션은 멤버와 함께 수행하게 된다. 등록할 수 있는 멤버는 최대 3명까지이며, 원호 요청에 응하거나 응할 수 있으면 자동으로 멤버에 추가된다. 또한, 플레이어에게는 "사원 ID"가 할당되어 있으며, 다른 플레이어의 ID를 입력함으로써 그 사람을 멤버로 추가할 수 있다. 멤버와 수행하는 미션은, 멤버가 없어도 NPC가 참가하게 되므로, 멤버가 한 명도 등록되어 있지 않아도 진행할 수 없는 상황은 발생하지 않는다.
'''프리 모드'''에서는 선택 가능한 미션의 무대를 산책하며 정보 수집 및 배틀을 할 수 있다.
'''트레이닝 모드'''에서는 플레이어가 랭크 포인트를 사용하여 구입한 "트레이닝 캐릭터"와 싸울 수 있다.
2. 2. 마테리아 시스템
''비포어 크라이시스''에서는 파이널 판타지 VII에서 사용된 마테리아 시스템을 계승했다. 마테리아는 보옥 형태로, 무기나 방어구에 장착하여 플레이어 캐릭터의 마법력(MP)을 소모해 마법을 발동시킨다. 마테리아에는 속성이 있으며, 무기에 장착하면 일반 공격에 해당 속성이 추가된다. 장착한 마테리아의 레벨이 높을수록 치명타 확률이 높아진다. 마법은 공격뿐만 아니라 상대에게 특정 효과를 부여하기도 한다.; 마테리아 생성
: 일반적인 마테리아는 휴대 전화의 카메라로 촬영한 이미지의 색상을 분석하여 생성한다. 예를 들어, 어두운 녹색 사진은 바이오 마테리아를, 파란색 사진은 힐 마테리아를 생성한다. 특수 마테리아는 임무 완수 등 다른 방법으로 획득할 수 있다. 획득한 마테리아는 파이널 판타지 VII처럼 레벨을 올려 강화할 수 있다.
; 마테리아 원호
: E메일 기능을 통해 다른 플레이어에게 마법 공격 지원을 요청하는 시스템이다. 최대 3명까지 지원을 받을 수 있다. 화면 하단의 "원호 게이지"가 가득 차야 요청할 수 있다. 마테리아 목록에서 원하는 마테리아를 지정하면, 다른 플레이어에게 해당 마테리아를 보내달라는 요청 메일이 전송된다. 요청을 받은 플레이어가 수락하면, 해당 플레이어의 캐릭터가 화면에 나타나 마법으로 지원한다. 통신 문제 등으로 지원이 지연될 경우, NPC의 지원을 받을 수 있다. 요청을 받은 플레이어는 요청을 거절하거나, 옵션 설정을 통해 요청 메일 수신을 거부(송수신 거부)할 수도 있다.
:: 원호 게이지는 시간이 지나면서 서서히 차오른다. 피해를 입을 때도 게이지가 상승하며, HP가 낮을수록 더 빠르게 차오른다.
:: 요청자가 장비한 마테리아를 포함하여, 마테리아 원호 시 같은 속성의 '라(ra)' 계열 마법이 3개 모이면, '가(ga)' 계열 마법으로 강화된다. 같은 마테리아가 4개 모이면 소환수가 등장한다 (소환수는 '라' 계열이 아니어도 된다. 예를 들어 파이어×4 조합으로도 소환수를 호출할 수 있다).
:: 송수신 거부를 하면 E메일 전송이 불가능해져 마테리아 원호를 사용할 수 없다.
; 공유 마테리아
: "멤버"로 등록된 플레이어와 소지한 모든 마테리아를 공유하는 시스템이다. 마테리아 원호를 요청하면 자동으로 공유 마테리아에서 지원을 받는다. 원호 지연을 피하고 신속하게 지원받을 수 있다는 장점이 있다. 공유 마테리아 목록을 미리 확인할 수 있어, 필요한 마테리아를 확실히 받을 수 있다. 공유 마테리아에 해당 마테리아가 없으면, 다른 플레이어에게도 요청할 수 있다. 공유 거부는 불가능하며, 멤버로 등록되면 자동 공유된다.
2. 3. 멀티플레이어
이 게임은 애드혹 온라인 멀티플레이어 기능을 사용하여 플레이어 간 다양한 상호작용을 지원한다. 플레이어는 이메일을 통해 마테리아를 거래하고, "마테리아 지원" 미터를 채워 친구를 소환하여 마법을 사용하게 할 수 있다. 최대 세 명의 플레이어가 동시에 팀을 이룰 수 있다."구조 모드"는 플레이어가 "에피소드 모드"에서 패배했을 때 활성화된다. 이때 플레이어는 포인트를 잃고 다시 시작하거나, 갇힌 상태에서 다른 플레이어의 구조를 기다릴 수 있다. 다른 플레이어는 휴대폰 전원이 꺼진 상태에서도 구조 요청을 받을 수 있다.
2. 4. 추가 요소
2006년에 "배틀 스퀘어"가 추가되어, 다른 플레이어나 AI가 조종하는 적과 싸울 수 있는 격투 아레나가 생겼다. 승패는 어느 쪽이 상대를 쓰러뜨렸는지와 전투 중 입은 피해량에 따라 결정된다. "배틀 토너먼트" 모드에서는 마테리아 슬롯에 의해 무작위로 결정되는 핸디캡을 사용할 수 있다.플레이어는 게임 메뉴에서 난이도를 일반, 이지, 하드 모드 중 선택할 수 있다. 2006년에 출시된 "이지 모드"에서는 들어오는 공격을 자동으로 회피하고 피해를 줄일 수 있다. 2007년에 출시된 "하드 모드"는 고급 사용자를 위한 것으로, 적의 공격으로 인한 피해량이 증가한다.
3. 시놉시스
터크스는 신라 사장의 명령으로 미드가르에서 아발란치의 활동을 조사한다. 레노의 도움으로 아발란치는 퇴각하지만, 이는 쥬논에서 열릴 신라 사장의 연설을 노린 더 큰 공격을 위한 미끼였다. 신라 사장은 총상을 입지만 살아남고, 세피로스가 호출된다. 그러나 이 공격조차 미끼였고, 아발란치의 진짜 목표는 미드가르를 파괴하려는 마코 캐논이었다. 엘페와 세피로스는 캐논에서 전투를 벌이지만, 승부는 나지 않고 아발란치는 철수한다.[2]
아발란치는 SOLDIER 멤버와 그들의 창조에 대한 데이터를 가진 레이리를 노린다. 터크스는 클라우드를 포함한 신라 경비원들과 함께 레이리를 보호하지만, 아발란치 소속 과학자 후히토는 레이리의 데이터를 손상시킨다. 후히토는 SOLDIER 데이터를 이용해 '까마귀'라는 정예 부대를 만들고, 그들을 이용해 두 명의 SOLDIER 에사이와 세바스찬을 납치한다. 터크스는 잭스와 함께 그들을 구출하지만, 에사이와 세바스찬은 다시 납치되어 까마귀로 변한다. 잭은 그들을 제정신으로 되돌리지만, 구할 수는 없었다.[3]
신라 사장은 터크스 내 정보 유출을 의심하여 벨드를 해임하고 하이데거를 임명하지만, 하이데거의 작전 실패로 벨드는 복직한다. 벨드는 마코 리액터 공격을 계획하고, 루퍼스 신라가 아발란치를 지원하는 배신자임을 밝혀낸다. 루퍼스는 체포되고, 시어스는 엘페를 구하기 위해 터크스로 전향한다. 벨드는 엘페가 자신의 딸 펠리시아임을 알고 터크스를 떠난다.[4]
엘페의 상태가 악화되자, 후히토는 아발란치를 장악하고, 엘페가 가진 마테리아가 고대 소환수 지르코니아드임을 밝힌다. 후히토는 지르코니아드를 소환하여 인류를 파멸시키려 한다. 엘페를 구하기 위해 네 개의 지원 마테리아가 필요했고, 후히토와 터크스, 시어스는 각각 하나씩 가지고 있었다.[5]
루퍼스의 배신을 숨기기 위해 신라 사장은 터크스를 제거하려 하지만, 터크스는 두 개의 지원 마테리아를 더 찾아낸다. 후히토는 나머지 마테리아를 훔쳐 지르코니아드를 소환하고 자신과 융합하지만, 시어스는 엘페를 구하기 위해 자신을 희생한다. 후히토는 괴물로 변하지만 터크스에게 패배한다.[6]
전투 후, 츠엥은 벨드와 엘페를 보호하기 위해 그들이 죽었다고 거짓 보고한다. 터크스는 재편성되고 츠엥이 리더로 복귀하지만, 신라에 충성을 맹세해야 했다. 원래 터크스 요원들은 숨어서 새로운 삶을 찾고, 나중에 ''파이널 판타지 VII'' 사건 동안 미드가르 주민들을 대피시키는 데 도움을 준다.[7][8]
3. 1. 배경 및 등장인물
''비포어 크라이시스''는 ''파이널 판타지 VII''의 6년 전, 신라 전력 회사라는 거대 기업이 세계를 지배하는 시대를 배경으로 한다. 신라는 생명 에너지(마황)로 세상을 움직이며, 별과 주민들을 위험에 빠뜨리고 있었다. 이에 맞서 반군 단체 아발란치(AVALANCHE)가 일어선다.플레이어는 신라의 비밀 요원 집단 '터크스'의 신입 요원이 되어 임무를 수행한다. 플레이어블 캐릭터는 11명의 새로운 터크스 요원들이다. 그들의 이름은 플레이어가 선택할 수 있다. 등장인물 중 한 명인 수리검(여)은 나중에 ''크라이시스 코어: 파이널 판타지 VII''에 "시스네이"라는 이름으로 등장한다. 터크스는 베테랑 요원 '벨드'와 츠엥이 이끈다.
주요 적대 세력은 아발란치이다. 아발란치의 주요 등장인물은 리더이자 벨드의 딸인 '엘페', 과학자 '후히토', 부사령관 '시어스'이다.
클라우드 스트라이프, 티파 록하트, 에어리스 게인즈브루, 잭 페어, 루퍼스 신라(신라 사장의 아들), 세피로스 등 ''파이널 판타지 VII''의 여러 등장인물들도 카메오 또는 조연으로 등장한다.
플레이어는 다음 캐릭터들을 선택하여 플레이 할 수 있다.
캐릭터 | 설명 |
---|---|
로드(남) | 미드가르 출신. 쥬논에서 날뛰던 전 갱 리더. 신라 컴퍼니에 대담하게 바이크를 훔치러 들어가지만, 격전 끝에 레노에게 붙잡힌다. 이 사건을 계기로 터크스 입단을 지원한다. 레노를 라이벌로 여기고 있으며, 선배인 레노와 루드를 반말로 부른다. 공격 방법은 로드를 사용한 빠른 타격. |
단총(여) | 미드가르 슬럼가 출신. 신라 군사 학교 졸업생으로, 아버지가 군사 학교의 교관이었던 관계로 입학한다. 우수한 성적을 거두어 수석으로 졸업하고, 터크스에 들어갔다. 공격 방법은 단총에 의한 사격. 정확한 사격으로 적을 농락한다. |
단총(남) | 월 마켓 출신. 전 코르네오의 보디가드. 뒷세계에 싫증이 나기 시작했을 무렵, 터크스의 유혹을 받았다. 일반 사회에서 총의 솜씨를 발휘할 기회는 드물다고 생각하여, 터크스 입단을 결심했다. 공격 방법은 두 정의 단총에 의한 빠른 연속 사격. |
산탄총(여) | 미디르 출신. 명문가 출신의 아가씨로, 평범함을 싫어하고, 열광을 추구하는 성격. 좋은 집안의 소양으로 어릴 적부터 사냥을 즐겨, 샷건의 취급에 있어서는 초일류. 그 솜씨를 인정받아 터크스에 들어간다. 공격 방법은 샷건에 의한 파쇄의 일격. |
격투(여) | 아이스 로지 출신. 용병으로서 각지의 전장에 나가 싸워왔다. 뛰어난 격투 실력의 소유자. 이 재능을 인정받아 터크스에 스카우트되었다. 공격 방법은, 수많은 전투를 헤쳐나온 자랑스러운 체술. |
격투(남) | 코스타 델 솔 출신. 수많은 난사건을 해결해 온 유능한 형사로, 범죄자를 제압하는 체술과 기민한 임기응변에 뛰어나다. 형사를 그만두고, 이전부터 스카우트 제의를 받았던 터크스에 들어간다. 공격 방법은 자신의 호완을 살린 필살의 펀치. |
칼(남) | 곤가가 출신. 미를 사랑하는 검사. 평소에는 엉뚱하고 종잡을 수 없지만, 호전적이며 욱하면 감당할 수 없어 고향에서는 두려움을 샀다. 과거 모 조직에 붙잡힌 친구를 구하기 위해 혼자 쳐들어가 조직을 순식간에 괴멸시켜 버렸다. 공격 방법은 일본도 「무라사메」를 이용한 묵직한 참격. |
수리검(여) | 출신지는 불명(나중에 『CC FFVII』에서 우타이로 설정). 현 멤버 중에서도 최연소지만 경력이 긴 베테랑이며, 다른 멤버들을 잘 보살핀다. 고아원에 있다가 신라에 잠재 능력을 인정받아, 어린 시절부터 터크스가 되도록 영재 교육을 받았다. 공격 방법은 십자 수리검 「열화」를 이용한 트릭키하고 고풍스러운 것. |
쌍절곤 (남) | 본 빌리지 출신. 로드 (남) 등과 동기이다. 부유한 집안에서 태어나 아무런 불편함 없이 살 수 있는 환경에 있었지만, 돈으로는 살 수 없는 자신만의 삶의 방식을 찾기 위해 터크스 입단을 결심했다. 공격 방법은 쌍절곤을 사용한 중근거리 공격. |
나이프(여) | 코렐 출신. 쌍절곤(男)과 마찬가지로 나중에 추가된 캐릭터이지만, 로드(男)들과는 동기다. 전쟁으로 부모를 잃었다. 전쟁 고아들의 비참한 생활을 접하고, 그들을 보호하고 구하는 활동에 몸을 던진다. 공격 방법은 나이프를 사용한 시간차 공격이다. |
3. 2. 줄거리
터크스는 신라 사장의 명령으로 미드가르에서 아발란치의 활동을 조사한다. 레노의 도움으로 아발란치는 퇴각하지만, 이는 쥬논에서 열릴 신라 사장의 연설을 노린 더 큰 공격을 위한 미끼였다. 신라 사장은 총상을 입지만 살아남고, 세피로스가 호출된다. 그러나 이 공격조차 미끼였고, 아발란치의 진짜 목표는 미드가르를 파괴하려는 마코 캐논이었다. 엘페와 세피로스는 캐논에서 전투를 벌이지만, 승부는 나지 않고 아발란치는 철수한다.[2]
아발란치는 SOLDIER 멤버와 그들의 창조에 대한 데이터를 가진 레이리를 노린다. 터크스는 클라우드를 포함한 신라 경비원들과 함께 레이리를 보호하지만, 아발란치 소속 과학자 후히토는 레이리의 데이터를 손상시킨다. 후히토는 SOLDIER 데이터를 이용해 '까마귀'라는 정예 부대를 만들고, 그들을 이용해 두 명의 SOLDIER 에사이와 세바스찬을 납치한다. 터크스는 잭스와 함께 그들을 구출하지만, 에사이와 세바스찬은 다시 납치되어 까마귀로 변한다. 잭은 그들을 제정신으로 되돌리지만, 구할 수는 없었다.[3]
신라 사장은 터크스 내 정보 유출을 의심하여 벨드를 해임하고 하이데거를 임명하지만, 하이데거의 작전 실패로 벨드는 복직한다. 벨드는 마코 리액터 공격을 계획하고, 루퍼스 신라가 아발란치를 지원하는 배신자임을 밝혀낸다. 루퍼스는 체포되고, 시어스는 엘페를 구하기 위해 터크스로 전향한다. 벨드는 엘페가 자신의 딸 펠리시아임을 알고 터크스를 떠난다.[4]
엘페의 상태가 악화되자, 후히토는 아발란치를 장악하고, 엘페가 가진 마테리아가 고대 소환수 지르코니아드임을 밝힌다. 후히토는 지르코니아드를 소환하여 인류를 파멸시키려 한다. 엘페를 구하기 위해 네 개의 지원 마테리아가 필요했고, 후히토와 터크스, 시어스는 각각 하나씩 가지고 있었다.[5]
루퍼스의 배신을 숨기기 위해 신라 사장은 터크스를 제거하려 하지만, 터크스는 두 개의 지원 마테리아를 더 찾아낸다. 후히토는 나머지 마테리아를 훔쳐 지르코니아드를 소환하고 자신과 융합하지만, 시어스는 엘페를 구하기 위해 자신을 희생한다. 후히토는 괴물로 변하지만 터크스에게 패배한다.[6]
전투 후, 츠엥은 벨드와 엘페를 보호하기 위해 그들이 죽었다고 거짓 보고한다. 터크스는 재편성되고 츠엥이 리더로 복귀하지만, 신라에 충성을 맹세해야 했다. 원래 터크스 요원들은 숨어서 새로운 삶을 찾고, 나중에 ''파이널 판타지 VII'' 사건 동안 미드가르 주민들을 대피시키는 데 도움을 준다.[7][8]
4. 개발
《비포어 크라이시스》는 《파이널 판타지 VII 컴필레이션》의 일환으로 제작되었다. 《파이널 판타지 VII 컴필레이션》은 《파이널 판타지 VII》의 세계관을 바탕으로 한 멀티미디어 시리즈이다. 원래는 《파이널 판타지 VII: 어드벤트 칠드런》만이 《컴필레이션》의 유일한 작품이 될 예정이었으나, 제작팀은 하나의 작품만으로는 《파이널 판타지 VII》의 세계를 충분히 표현하기 어렵다고 판단하여, 《더지 오브 케르베로스: 파이널 판타지 VII》과 《크라이시스 코어》를 포함한 더 많은 작품들을 만들기로 결정했다.
노무라 테츠야가 초기 기획을 담당했는데, 그의 초기 아이디어는 단순한 모바일 네트워크를 이용한 액션 롤플레잉 게임이었다. 이후 타바타 하지메가 디렉터로 합류했다. 노무라는 게임의 캐릭터를 디자인했다.
2002년에 개발이 시작되었으며, 18명의 핵심 개발팀이 참여했다. 원작 게임의 스태프들이 감독 역할을 맡았다. 게임의 제목은 타바타가 제안했으며, 이후 스태프들은 《컴필레이션》의 제목에 사용하는 문자 기반 약어 시스템을 확립하게 되었다. 스태프들은 《파이널 판타지 VII》의 세계관에 대한 연표를 만들었으며, 《파이널 판타지 VII》 이전의 사건에 대한 정보가 거의 없었기 때문에, 반란 단체 AVALANCHE의 초기, 더 폭력적인 모습을 만드는 등 많은 자유를 가질 수 있었다.
《비포어 크라이시스》는 스퀘어 에닉스가 모바일 폰만을 위해 개발한 최초의 오리지널 비디오 게임으로, NTT 도코모의 FOMA 모바일 기기에서 출시되었으며, 이 플랫폼 전용의 최초의 액션 롤플레잉 게임이었다. 팀은 카메라 및 네트워크 용량과 같은 모바일 기능을 활용하도록 제작된 게임 플레이 기능을 통해 《비포어 크라이시스》를 독특한 모바일 경험으로 만들기 위해 노력했다. 예를 들어, 마테리아를 생성하는 데 사용되는 카메라 기능은 사진의 일반적인 색상을 기반으로 생성되는 마테리아를 지정하는 간단한 이미지 인식에 기반했다. 개발 과정에서 가장 어려운 과제 중 하나는 격렬한 액션 중에도 프레임 속도를 부드럽게 유지하는 것이었다. 그 외에도 멀티플레이어 기능 통합, 다양한 플레이 스타일에 맞는 게임 플레이 밸런싱, 편안한 버튼 레이아웃 생성, 원하는 제품 품질을 유지하면서 모바일에서 포함할 수 있는 콘텐츠 양 조정과 관련된 문제들이 있었다.
매드하우스는 주요 캐릭터들을 특징으로 하는 홍보 애니메이션을 제작했다. 오리지널 버전의 베타 테스트는 2004년 8월에 시작되었으며, 9월 24일에 일본에서 정식 출시되었다. 2007년에는 소프트뱅크 모바일과 EZweb 버전이 각각 1월 30일과 4월 5일에 출시되었다. 각 릴리스마다 새로운 로고가 제작되었다.
2010년에 타바타는 닌텐도 3DS용 《비포어 크라이시스》를 완전히 리메이크하여 내러티브 전달 방식을 개선하고 더 많은 플레이어가 미션에 참여할 수 있도록 하는 데 관심을 표명했다. 이 제안은 노무라와 키타세 요시노리에게 긍정적으로 받아들여졌지만, 당시 타바타는 다른 게임 개발로 바빴다.
소프트뱅크 버전의 배포는 2015년 6월에 종료되었다. 게임의 모든 버전은 스퀘어 에닉스의 구형 모바일 서비스가 2018년에 종료되면서 함께 종료되었다.
4. 1. 음악
이시모토 타케하루는 ''비포어 크라이시스''의 작곡가로, 이후 ''크라이시스 코어''의 음악도 담당했다. 원래 음악 편곡자로 회사에 입사한 그는, 게임 개발자들이 ''비포어 크라이시스''의 작곡가를 찾기 위해 마련한 경쟁에 참여한 많은 스태프 중 한 명이었다. 이시모토의 과제는 ''파이널 판타지 VII''의 세계관과 관련이 있으면서도 독창적인 음악을 만드는 것이었다. 이는 이시모토가 메인 작곡가로서 처음으로 맡은 작품 중 하나였다. ''비포어 크라이시스''의 음악은 오리지널 비디오 애니메이션 ''라스트 오더: 파이널 판타지 VII''의 음악과 함께 ''Before Crisis: Final Fantasy VII & Last Order: Final Fantasy VII Original Soundtrack'' 앨범으로 발매되었다. 앨범의 대부분 트랙은 이시모토가 작곡했으며, 우에마츠 노부오가 작곡한 ''파이널 판타지 VII''의 일부 테마를 재편곡한 곡들도 포함되어 있다.5. 평가 및 영향
ITmedia일본어는 2004년 9월에 베타 버전을 검토했다. 리뷰어는 전반적인 경험에 만족했으며 다른 플레이어와의 의사 소통이 쉬웠지만, 나중에 해결되기를 바라는 게임의 몇 가지 결점을 발견했으며 일반적으로 여성 캐릭터가 전투에서 덜 효과적이라고 생각했다. 게임은 운영 첫날 20만 명의 사용자를 기록하여 당시까지 가장 많이 팔린 모바일 게임이 되었으며 160만 번 접근했다. 이토에 따르면, 2006년까지 이 게임은 일본에서 여전히 인기가 높았다.
게임과 관련된 미리보기와 특징들은 일반적으로 긍정적인 평가를 받았다. AnimeFringe은 시각 효과가 "놀랍도록 훌륭"해 보이며 튀르크스를 주인공으로, 아발란치를 적대자로 만들어 선과 악의 역할을 바꾸는 게임의 선택에 대해 칭찬했다. ''RPGamer''의 카라 리 해슬람은 E3 2006에서 게임을 미리 보았고 휴대폰 게임의 그래픽에 감명받았지만 애니메이션에 대해서는 비판적이었다. GameSpot의 베서니 마시밀라도 E3에서 게임을 미리 보았으며, 에피소드 스토리텔링을 활용하여 "액션 기간 사이에 작은 폭발"로 제공되는 방식을 "완벽하게 소화할 수 있다"고 평했다. 그녀는 또한 게임에 "잘 정의되고 상세한 캐릭터 초상화와 도시와 마코 반응로 주변을 뛰어다니는 날씬하고 마른 캐릭터 모델이 있었는데, 레이아웃은 간단했지만 여전히 멋져 보였다"고 썼다. 마시밀라는 부드러운 애니메이션을 칭찬했고 컨트롤을 배우기 쉽고 반응이 좋다고 느꼈다. 또한 플레이어가 츠 · 텐 · 겡으로부터 전화를 받을 때 작동하는 데모 폰의 진동 기능이 미묘한 디테일이라고 생각했다. IGN의 레비 부캐넌은 어두운 아트 스타일을 칭찬하고 짧은 미션 기반 구조가 모바일 게임 플레이에 이상적이라고 생각하며 전반적으로 긍정적인 평가를 내렸다. 1UP.com은 이 게임을 북미에 출시될 가능성이 없는 다섯 개의 클래식 일본 모바일 게임 중 하나로 선정했다.
''Before Crisis''는 즉각적인 반응 외에도 ''파이널 판타지'' 시리즈 내의 다른 프로젝트에 영향을 미쳤다. 매드하우스의 애니메이션 광고에 대한 긍정적인 반응 이후, 그들은 스퀘어 에닉스에 의해 ''라스트 오더''의 애니메이션을 담당하게 되었다. ''Before Crisis''의 일본 내 높은 인기는 파브라 노바 크리스탈리스 파이널 판타지 하위 시리즈의 일부인 타입-0의 제작으로 이어졌으며, 당시에는 모바일용 타이틀이었다.
6. 한국 출시 관련 정보
2006년 E3에서 서양 지역 출시가 발표되었는데, 이는 일본 출시 2년 후였다. 발표 당시 현지화 작업은 "순조롭게 진행되고 있다"고 언급되었다. 원래 출시와 서양 출시 예정일 사이의 지연에 대한 이유는 서양의 휴대폰이 아직 게임을 실행하기에 충분히 발전하지 못했기 때문이라고 한다. 서양 출시를 위해 계획된 것 중 하나는 매달 1~3개의 챕터를 출시하고, 원래 출시와 서양 출시 사이에 계획된 2년의 간격을 사용하여 세부 조정을 하는 등 가능한 한 빨리 전체 경험을 제공하는 것이었다. 이는 회사가 서양 모바일 게임 시장으로 진출하려는 노력의 일환이었다.
이러한 발표에도 불구하고, 더 이상의 진전은 없었고 ''비포어 크라이시스''는 서양에 출시되지 않았다. 모바일 운영 책임자인 후지타 케이지는 공식적인 이유로 서양의 휴대폰이 ''비포어 크라이시스''를 실행하기에는 사양이 너무 낮아, 일본의 고급 휴대폰에서만 실행될 수 있었고, 이식 자체가 불가능했기 때문이라고 밝혔다. 후지타가 제시한 또 다른 가능한 이유는 2008년 이토의 스퀘어 에닉스에서 캡콤으로의 이직으로, 향후 현지화 및 이식 노력을 관리할 사람이 없었기 때문이라고 한다.
원래 게임 버전은 일본 외 지역에서는 출시되지 않았지만, 그 이야기는 국제적으로 출시될 모바일 게임 ''파이널 판타지 VII: 에버 크라이시스''의 일부로 다시 이야기될 예정이다.
7. 용어
; 신라 컴퍼니
: 프레지던트 신라가 통치하는, 세계를 좌지우지할 정도의 권력을 자랑하는 거대 기업이다. 마황의 발굴·공급을 시작으로, 세계의 모든 산업을 관리한다.[1]
; 터크스
: 정식 명칭은 "신라 컴퍼니 총무부 조사과"이다. 음지에서 신라를 지원하는 정예 부대이며, 솔저와 터크스의 스카우트, 정보 수집, 암살 등 모든 임무를 수행한다. 일과 임무를 구분하는 등 일관된 신념을 가지며, 검은 정장 차림으로 일반인과 다름없는 가벼운 장비를 착용하지만, 다양한 무기와 체술을 구사하며 극비 임무부터 거친 일까지 수행한다. 주인공은 터크스의 신입이 되어 주어진 임무를 수행해 나간다. 후에 어떤 이유로 신라에 반기를 들고, 지르코니아 에이드 섬멸을 위해 독자적으로 아발란치와 싸운다.[1]
; 아발란치
: 별명학 신봉자에 의해 결성된 반신라 조직이다. 마황을 흡수하여 별의 생명을 갉아먹는 신라를 쓰러뜨리기 위해 터크스와 격돌한다. 풍부한 자금(제공자는 루퍼스)으로 아발란치 병이라 불리는 사병을 조직, 반신라의 대세력으로서 테러리즘을 행한다. 『FFVII』에서도 동일한 활동 내용을 하는 조직으로 등장하지만, 『BC FFVII』와의 연속성은 없다. 『FFVII』의 아발란치는 『BC FFVII』의 아발란치를 본떠서 이름 지어졌다.[1]
; 레이븐
: 아발란치의 간부 후히토에 의해 특수한 개조를 받은 아발란치 병이다. 그 능력은 솔저에 필적한다. 한 번 쓰러져도 특수한 캡슐에 담겨 부활하지만, 점차 자아를 잃어간다.[1]
; 지르코니아 에이드
: 옛날부터 전해지는 궁극의 소환수이다. 소환하려면 특수한 마테리아가 필요하며, 소환되면 세계가 멸망한다고 한다. 후히토는 이 지르코니아 에이드를 소환하여 세계의 생명을 없애고, 별의 수명을 늘리려 한다.[1]
; 카름 오폭 사건
: 본작으로부터 수 년 전, 베르도의 통신 실수로 인해 반신라 내통자에게 가해질 예정이었던 포격이 오발로 카름에 직격하여 발생한 대참사이다. 이 사건으로 베르도는 딸인 엘페(펠리시아)와 생이별하게 되었고, 생존자들은 신라 저택으로 옮겨져 마테리아 융합 실험에 이용되었다.[1]
; 마테리아 융합 실험
: 과거 신라 저택에서 행해지던, 인간의 체내에 마테리아를 융합시키는 실험이다. 어린 시절의 엘페는 카름 오폭 사건 이후, 이 실험으로 지르코니아 에이드의 소환 마테리아를 이식받았다.[1]
참조
[1]
웹사이트
Final Fantasy 7: The First Soldier and Final Fantasy 7: Ever Crisis Announced for Mobile
https://www.ign.com/[...]
2021-02-25
[2]
웹사이트
スクウェア・エニックス、FF7コンピレーションタイトル第1弾 FOMA900i「BEFORE CRISIS -FINAL FANTASY VII-」βテスト開始
https://game.watch.i[...]
GAME Watch
2004-08-31
[3]
웹사이트
FF VIIの6年前の世界を描いた900i向けアクションRPG
https://k-tai.watch.[...]
ケータイ Watch
2004-08-31
[4]
웹사이트
スクエニのネットワークRPG「ビフォア クライシス-FFVII-」がYahoo!ケータイとEZwebに
https://www.itmedia.[...]
ITmedia Mobile
2006-09-22
[5]
웹사이트
Yahoo!ケータイで『ビフォアクライシス-FFVII-』配信スタート
https://dengekionlin[...]
電撃オンライン
2007-01-30
[6]
웹사이트
スクエニのネットワークRPG「ビフォア クライシス-FFVII-」がYahoo!ケータイとEZwebに
https://www.itmedia.[...]
ITmedia Mobile
2006-09-22
[7]
웹사이트
『BEFORECRISIS-FFVII-』が、EZwebで本日より配信スタート
https://dengekionlin[...]
電撃オンライン
2007-04-05
[8]
문서
"「ファイナルファンタジーモバイル」サービス終了のお知らせ(3/31)"
http://www.square-en[...]
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