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알필

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1. 개요

알필은 타메를란 체스, 샤트란지 등 초기 체스 변형에서 등장하는 체스 기물이다. 산스크리트어로는 코끼리를 의미하며, 차투랑가와 샤트란지에서 등장하는 것으로 보아 원래 체스 기물 중 하나였을 것으로 추정된다. 알필은 두 칸을 대각선으로 뛰어넘는 움직임을 가지며, 8x8 체스판의 8분의 1의 칸에만 도달할 수 있다. 폰과 비슷한 가치를 가지지만, 다른 기물과의 조합을 통해 약점을 보완할 수 있으며, 킹과 8개의 알필로 체크메이트를 만들 수 있다. 이름은 인도에서 페르시아를 거쳐 아랍으로 전해지면서 '필'에서 '알필'로 바뀌었고, 스페인어 등 일부 유럽 언어에서는 비숍을 지칭하기도 한다. 유니코드에는 알필을 나타내는 기호가 포함될 예정이다.

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  • 변형 체스 기물 - 다바바
    다바바는 초기 체스 변형에 사용된 기물로, 폰보다는 강하지만 나이트보다 약하며, 움직임의 제약으로 체스판의 일부 칸만 접근 가능하다.
  • 변형 체스 기물 - 아치비숍 (체스)
    아치비숍은 룩과 비숍의 움직임을 결합한 체스 기물로, 직선과 대각선으로 이동하며 프린세스, 켄타우로스, 추기경 등 다양한 이름으로 불리고 폰 가치로는 약 5.5개로 평가된다.
알필
알필 정보
종류변형 체스 기물
움직임
로마자 표기Alfil
아랍어 표기الفيل
약칭A

2. 역사 및 명칭



''체스맨''(1937)의 중세 주교 삽화 (야코부스 푸블리키우스, 그의 Ars oratoria, Ars epistolandi, Ars memorativa에서, 1482년 베네치아에서 에르하르트 라트돌트에 의해 출판됨).


알필은 매우 오래된 기물로, 타메를란 체스와 샤트란지 등 초기 체스 변형에서 등장한다. 원래는 산스크리트어로 '코끼리', '하스틴' 또는 '가자'라고 불렸다.[2] 차투랑가와 샤트란지에서 등장하는 것으로 보아 원래 체스 기물 중 하나였을 것이다. 그러나 원래의 움직임은 불확실하다. 현재 알필의 움직임 외에 두 가지 가능성은 다바바 움직임 (직교 방향으로 두 칸 점프)과 쇼기의 은장의 움직임이다. 다바바 움직임을 사용하는 변형은 결국 사라졌지만, 다른 변형은 버마와 시암으로 퍼져 시투인(버마 체스)과 마크룩(태국 체스) 변형에서 해당 기물의 움직임이 되었다. 체스가 중국으로 전파되었을 때, 이 기물은 샹치에서 코끼리가 되었다.

헨리 데이비슨은 은장의 움직임이 실제 코끼리의 네 다리와 코를 닮았다고 말했다. 그러나 H. J. R. 머레이는 그의 저서 ''체스 역사''에서 두 칸 대각선 도약이 원래의 움직임이라고 생각했으며, 르네상스 시대에 알필과 페르즈를 현대 체스에서 더 강력하게 만든 변화 (각각 비숍이 됨)의 주요 이유는 이들이 원래 외에 게임에서 가장 약한 기물이었기 때문이라고 추론했다. 알필은 보드에서 8분의 1의 칸에만 도달할 수 있는 반면, 다바바는 4분의 1, 은장은 보드의 모든 칸에 도달할 수 있다.

체스가 인도에서 페르시아로 전해지면서 산스크리트어 이름은 '필'로 번역되었고, 체스가 페르시아에서 무슬림으로 전해지면서 움직임은 변하지 않았고, 이후 이름은 아랍어로 '필'로 바뀌었다. 이는 이미 아카드어에서 유래하여 궁극적으로 이집트 아랍어에서 유래한 필의 동족어였다. 따라서 이름은 '필'이 되었고, 그 다음은 '알필'(아랍어 정관사, '알'을 접두사로 붙임)이 되었다. 체스가 결국 유럽에 도달했을 때 이름은 때때로 더 많이 바뀌었지만, 결국 알필보다는 현대 비숍을 지칭하게 되었다. 비록 스페인어와 다른 일부 유럽 언어에서 '알필'이 여전히 비숍의 이름이지만, 이전 이름인 '알필'은 영어의 체스 문제에서 원래의 알필만을 지칭하는 데 사용되기 시작했다.

3. 움직임

알필은 두 칸을 대각선으로 뛰어넘으며, 중간에 있는 어떤 기물도 뛰어넘을 수 있다. 적 기물을 잡는 방식도 같다. 중국 장기와 같은 일부 변형에서는 뛰어넘을 수 없는 형태의 기물을 사용한다.

알필은 매우 오래된 말이며, 티무르의 체스나 샤트란지와 같은 초기의 차투랑가 계열 장기에서 볼 수 있다. 샹치의 상(象)은 알필과 유사하게 움직이지만, 중간의 말을 뛰어넘을 수 없다.[1]

4. 가치

알필은 자체로는 보다 크게 강력하지 않지만, 다른 기물을 보조하는 용도로는 나이트의 절반 정도의 가치가 있다. 알필은 8x8 체스판의 8분의 1의 칸에만 도달할 수 있다는 점(3색 제한) 때문에 가치가 심각하게 훼손된다. 그러나 다른 기물과 조합하면 이러한 약점이 어느 정도 가려진다.[1]

알필은 체스판의 8분의 1의 칸에만 도달할 수 있다. 8개의 알필(역 비숍으로 표현됨)은 한 가지 색상(빨강, 주황, 노랑, 녹색, 청록색, 파랑, 보라색 또는 자홍색)의 칸에서만 움직일 수 있다.

4. 1. 킹과의 협력

알필은 자체로는 보다 크게 강력하지 않지만, 다른 기물을 보조하는 용도로는 나이트의 절반 정도의 가치가 있다. 알필은 8x8 체스판의 8분의 1의 칸에만 도달할 수 있다는 점(3색 제한) 때문에 가치가 심각하게 훼손된다. 그러나 과 8개의 알필(각 알필이 체스판의 다른 8분의 1을 커버) 조합은 체크메이트를 강제로 걸 수 있다. 이처럼 다른 기물과 조합하면 알필의 약점이 어느 정도 가려진다.[1]

5. 유니코드

유니코드 표준의 향후 버전에 대해 체스 기호 블록에서 알필에 대한 흰색 및 검은색 기호가 잠정적으로 허용되었다.[3][4]


  • 🩕 U+1FA55 흰색 체스 알필
  • 🩗 U+1FA57 검은색 체스 알필

참조

[1] 웹사이트 Charlemagne http://history.chess[...]
[2] 서적 Ancient board games in perspective : papers from the 1990 British Museum colloquium, with additional contributions http://archive.org/d[...] British Museum Press 2007
[3] 웹사이트 Unicode request for ''shatranj'' symbols https://www.unicode.[...] Unicode 2023-12-22
[4] 웹사이트 Proposed New Characters: The Pipeline https://unicode.org/[...] The Unicode Consortium 2024-02-04



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