여신이문록 데빌 서바이버
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.
1. 개요
여신이문록 데빌 서바이버는 아틀라스에서 제작한 전략 롤플레잉 게임으로, 2009년 닌텐도 DS로 출시되었다. 도쿄 봉쇄를 배경으로, 주인공과 동료들이 악마 소환 능력을 얻어 7일 동안 생존을 위해 싸우는 이야기를 다룬다. 악마 합체, 스킬 크랙, 데빌 옥션 등의 독특한 시스템을 통해 전투의 전략성을 높였으며, 선택에 따라 다양한 엔딩을 제공하는 비선형적 스토리가 특징이다. 2011년에는 닌텐도 3DS로 향상된 버전인 데빌 서바이버 오버클럭드가 출시되었다.
더 읽어볼만한 페이지
- 여신전생 시리즈 - 데블파이터
데블파이터는 아틀라스의 《진 여신전생 데빌 칠드런》 시리즈를 기반으로 게임, 애니메이션, 만화 등 다양한 형태로 전개된 미디어 믹스 작품이다. - 여신전생 시리즈 - 페르소나 5
페르소나 5는 아틀라스에서 개발한 2016년 롤플레잉 게임으로, 도쿄를 배경으로 고등학생 주인공이 '마음의 괴도단' 리더로서 '메타버스'에서 악인들의 왜곡된 욕망을 훔쳐 개심시키는 이야기와 페르소나 수집 및 육성, 코옵 시스템을 특징으로 한다. - 페르소나 시리즈 - 페르소나 5
페르소나 5는 아틀라스에서 개발한 2016년 롤플레잉 게임으로, 도쿄를 배경으로 고등학생 주인공이 '마음의 괴도단' 리더로서 '메타버스'에서 악인들의 왜곡된 욕망을 훔쳐 개심시키는 이야기와 페르소나 수집 및 육성, 코옵 시스템을 특징으로 한다. - 페르소나 시리즈 - 여신이문록 페르소나
여신이문록 페르소나는 아틀라스에서 개발한 롤플레잉 게임으로, 고등학생들이 페르소나라는 힘을 사용하여 악마에 맞서는 이야기를 그리고 있으며, 악마와의 대화, 합체 시스템과 인간 내면의 인격인 페르소나 설정을 도입하여 차별성을 꾀하고 게임 초반 선택에 따라 스토리가 나뉘며 미디어 믹스로 확장되었다. - ATLUS 게임 - 룰 오브 로즈
룰 오브 로즈는 1930년대 영국을 배경으로 19세 소녀 제니퍼가 붉은 크레용 귀족 사회에서 겪는 이야기를 다룬 2006년 플레이스테이션 2용 서바이벌 호러 게임이다. - ATLUS 게임 - 페르소나 5
페르소나 5는 아틀라스에서 개발한 2016년 롤플레잉 게임으로, 도쿄를 배경으로 고등학생 주인공이 '마음의 괴도단' 리더로서 '메타버스'에서 악인들의 왜곡된 욕망을 훔쳐 개심시키는 이야기와 페르소나 수집 및 육성, 코옵 시스템을 특징으로 한다.
여신이문록 데빌 서바이버 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
제목 | 여신전생 외전: 데빌 서바이버 |
원제 | 여신이문록: 데빌 서바이버 |
로마자 표기 | Megami Ibunroku: Debiru Sabaibā |
부제 | Alternate Tales of the Goddess: Devil Survivor |
장르 | 택티컬 롤플레잉 |
모드 | 싱글 플레이어 |
플랫폼 | 닌텐도 DS 닌텐도 3DS |
시리즈 | 여신전생 |
개발 | |
개발사 | 아틀라스 |
프로듀서 | 신지로 타카다 |
디렉터 | 신지로 타카다 |
디자이너 | 후마 야토 |
프로그래머 | 토모히코 마츠다 |
아티스트 | 아키코 코토 스즈히토 야스다 카즈마 카네코 |
작가 | 요 하즈키 |
작곡가 | 타카미 아사노 츠치야 케니치 키타조 아츠시 |
발매일 | |
닌텐도 DS | 일본: 2009년 1월 15일 북미: 2009년 6월 23일 |
닌텐도 3DS | 북미: 2011년 8월 23일 일본: 2011년 9월 1일 유럽: 2013년 3월 29일 |
퍼블리셔 | 일본/북미: 아틀라스 유럽: 고스트라이트 |
기타 | |
CERO | CERO-B |
판매량 | DS: 12만 본 3DS: 48,708 본 |
![]() |
2. 시스템
- 악마합체: COMP의 '사교의 관|邪教の館일본어.exe' 프로그램에서 지원하며, 이전 작품들과 다르게 합체할 악마의 재료를 검색할 수 있고, 합체 시에 계승하는 스킬을 선택할 수 있다. 이 작품에서는 2신 합체만이 가능하다.
- 멀티 엔딩: 여신전생 시리즈와 마찬가지로 복수의 엔딩이 준비되어 있다. 각 엔딩 루트 조건은, 봉쇄 6일째 밤에 각 캐릭터로부터 메일이 오면, 그 캐릭터의 사상에 동조하는 것이다. 루트에 따라 싸우는 적도 달라진다.
- 라플라스 메일: 주인공들에게 매일 아침 배달되는 수수께끼의 메일. 그 날에 일어날 사건 등이 예언되어 있다. 많아야 3개 정도만 통지되므로, 그 외에 중요 사건이 일어날 수도 있다. 예언은 수많은 사상으로부터 발생률이 가장 높은 사상이 선택되기 때문에, 행동에 따라 운명을 바꿀 수 있다. 또한, 운명의 변동폭이 커지면 메일 내용이 흐트러지기도 한다.
- 여명 표시 시스템: COMP 소지자(여러 명으로 그룹을 짤 경우, 리더만)가 볼 수 있다. 9일 이내에 사망하는 사람의 머리 위에 남은 여명의 날짜가 숫자로 표시된다. 여명이 10일 이상인 사람은 숫자가 표시되지 않는다. 여명은 예측 결과일 뿐이므로, 본인의 행동에 따라 늘거나 줄 수 있다.
- 서바이버즈 어워드: OC판(오버클럭)에서 추가된 요소이다. 각 루트(8일째 포함) 클리어, 숨겨진 이벤트 발생, 특정 인물의 죽음을 막는 것, 숨겨진 보스 격파 등, 각 항목(훈장)에 기재된 달성 조건을 만족하면 포인트를 획득할 수 있다. 회차 플레이를 시작할 때, 각 인계 요소와 필요한 포인트가 표시되며, 소지한 포인트 범위 내에서 인계 요소를 임의로 선택할 수 있다.
2. 1. 전투 시스템
진 여신전생 3 녹턴의 프레스 턴 배틀을 계승한 시스템이다. 전투 중 약점이나 치명타를 가하면 '엑스트라 턴'이 발생해 모든 전투 행동이 종료되었을 때 한 번 더 행동할 수 있다. 단, 상대 쪽에서 약점을 찔러도 엑스트라 턴이 발생하며, 우리 쪽이 엑스트라 턴을 이미 가지고 있는 경우에는 엑스트라 턴을 뺏길 수도 있기 때문에 전략적인 플레이가 요구된다.
''진・여신전생: 데빌 서바이버''는 플레이어가 도쿄의 봉쇄 속에 갇힌 후, 침묵하는 주인공의 역할을 맡는 전략 롤플레잉 게임이다. 게임은 7일 동안 진행되며, 게임 내 타이머로 30분 동안 진행되는 장소 방문과 스토리 시퀀스, 그리고 스토리와 연관되거나 자유 전투 아레나 내에서 진행되는 전투의 두 가지 모드로 나뉜다.
전투는 격자형 맵에서 위에서 내려다보는 시점으로 진행되는 전투 아레나와, 일인칭 시점으로 묘사되는 파티 간의 전투의 두 부분으로 나뉜다. 전투 정보는 닌텐도 DS의 두 화면으로 나뉜다. 플레이어는 인간 캐릭터 1명과 악마 2명으로 구성된 최대 4개의 유닛을 조종하며, 전투 시작 전에 배치되고, 이동, 특별한 전투 외 기술 수행, 턴당 한 번 전투 참여가 가능하다. 각 행동에는 턴 소모량이 있으며, 이는 전투의 턴 순서 타임라인에서 캐릭터의 배치에 영향을 미친다.
전투 중에는 턴제 전투를 위해 일인칭 시점으로 전환된다. 각 진영은 턴을 한 라운드씩 갖는다. 행동에는 표준 물리 공격, 체력(HP) 또는 마법(MP)을 소모하여 피해를 입히거나, 회복하거나, 상태를 변경하는 기술, 또는 아이템 사용 등이 포함된다. 플레이어는 자동 전투 옵션을 선택하거나, 수동으로 전투를 제어할 수 있다. 플레이어와 적 파티 모두 리더와 다른 2명의 전투원으로 구성되며, 리더가 쓰러지면 자동으로 전투에서 승리한다. 미리 정해진 전투 조건이 실패하거나, 모든 캐릭터가 쓰러지면 게임이 종료된다.
전투는 게임 내 통화인 맠까(Macca)와 모든 파티원에게 경험치를 보상하며, 적 팀의 모든 구성원을 제거하는 것과 입은 피해량과 같은 행동이 보상에 영향을 미친다.
'''스킬 크랙'''은 전투하기 전 적의 한 스킬을 파티마다 지정할 수 있으며, 그 파티가 선택한 적을 격파하면 해당 파티에 그 스킬을 쓸 수 있도록 할 수 있는 시스템이다. 이 시스템을 이용해 통상적으로 스킬을 쓸 수 없는 인간 멤버들에게 자유롭게 스킬을 배우게 할 수 있다. 단, 스킬을 크랙할 시에는 일정 이상의 수치를 가진 2개의 능력치 수준을 가지고 있어야 한다.
모든 악마는 액티브 스킬 3개, 패시브 스킬 3개, 그리고 악마의 종족마다 다른 '종족특유스킬'을 가지고 있다. 종족특유스킬은 효과가 다양하며, 각기 다른 능력으로 전투를 유리하게 이끌 수 있다. 인간 캐릭터에게는 종족특유스킬 대신 'S'라는 이름이 붙어 있는 '선제발동스킬'이 존재한다. 선제발동스킬은 전투 시작 등 많은 상황에서 우선시되어 효과가 발동한다.
여신전생 시리즈에서 『마신전생』 시리즈 이후 시뮬레이션 RPG이다. DS판 「데빌 서바이버」의 시스템을 기술하고, 3DS판 「데빌 서바이버 오버클럭」은 이후 OC로 기술한다.
; 전투 시스템
:: 팀 편성
::: 3명으로 1팀을 구성하여, 최대 4팀까지 출격할 수 있다. 팀 내는 인간을 리더로 하여 2체의 악마를 부릴 수 있다.
::: 주인공은 항상 강제 출격이지만, 전투에 따라 다른 캐릭터가 강제 출격하는 경우도 있다.
:: 행동력 게이지
::: 각 팀이 다음 행동을 할 수 있게 되는 것은, 리더의 행동력에 의해 결정된다. 행동력 게이지는 그 팀의 각 행동에 따라 증가하고, 그 팀의 턴이 종료된 후에는 시간 경과에 따라 감소하며, 게이지가 0이 되면 행동 가능해진다. 상대에게 공격을 받은 경우, 방어 측도 행동력 게이지가 상승하기 때문에, 집중 공격을 받으면 행동 순서가 늦어진다. 또한, 종족 스킬의 영향으로 증감한다.
:: 각종 행동
::: 각 팀은 턴이 돌아올 때마다 이동·공격·개별 행동을 1회씩 할 수 있다(예외 있음).
::: 개별 행동은 팀을 구성하고 있는 멤버별로 실행할 수 있는 행동으로, 습득하고 있는 회복계 스킬 외에, 인간이라면 소환, 악마라면 귀환을 실행할 수 있다. 또한, 종족에 따라서는 종족 스킬도 사용 가능하다.
::: 행동에는 사정거리가 있어, 그 범위 내에서만 실행할 수 있다.
:: 깎아내기 보너스
::: 노 데미지로 격파하거나, 공격이 크리티컬이 되거나 유리한 전투를 하면, 마카의 입수 금액이 증가한다. 반대로 약점을 찌르거나, 아군이 쓰러지거나 불리한 전투를 하면 감소한다.
:: 마그네타이트 보너스
::: 마카 보너스와 마찬가지로 유리한 전투를 하면 마그네타이트 파워가 모이며, 최대가 되면 마그네타이트 보너스가 발생하여 스킬 크래킹으로 획득한 커맨드 스킬을 팀 내의 악마에게 습득시킬 수 있다. 마그네타이트 보너스 발생 후에는 마그네타이트 파워가 0으로 돌아가, 다시 최대까지 모이면 다시 마그네타이트 보너스가 발생한다.
2. 2. 동료 악마 시스템
; 종족 스킬: 각 악마는 종족별로 고유의 스킬을 가지고 있다. 예외는 정령·어령|御霊일본어으로, 이들은 종족 스킬을 가지지 않는다. 인간은 종족 스킬을 사용할 수 없는 대신 선제 발동 스킬을 세트할 수 있다.
: 종족 스킬은 개별 행동 시에 사용하는 능동 타입과 이동·전투 중에 자동적으로 발동하는 수동 타입이 있다. 능동 타입은 HP 또는 SP를 소비해야 하며, 일부 수동 타입은 디메리트(불이익)가 있다.
: 벨 신 등의 보스 악마는 다른 종족과는 구별되는 고유 스킬을 가지고 있다.
; 데비옥 (데빌 옥션)
: 데빌 옥션의 약자. 악마가 스스로를 상품으로 출품하는 인터넷 옥션이다. 화폐 단위는 마카|マッカ일본어다. 낙찰자는 그 악마와 계약할 권리를 얻는다. 옥션에는 다른 참가자도 존재한다. 옥션 개시 시에 즉결 금액(최저 금액의 3배)을 지불하면 즉시 악마를 입수할 수 있다. 옥션은 한 번 격파한 악마만 출품된다.
: 출품되는 악마의 강함은 ★(별)로 표시되며, 1~5까지 변한다. ★의 수에 따라 초기 스킬·초기 능력치·낙찰 최저액이 달라진다. 예를 들어 유수|幽水일본어 모스맨의 자동 효과 스킬의 경우, ★3은 「끈기|食いしばり일본어」뿐이지만, ★4는 「끈기|食いしばり일본어」와 원래 습득하지 않는 「흡수 추가」를 배운 상태이다. 출품되는 악마는 세이브 데이터를 로드함으로써 갱신된다.
: 악마를 낙찰받을수록 옥션에서 주인공의 평가가 상승하고, 평가가 일정 값에 도달하면 상위 랭크의 옥션에 참가할 수 있게 된다. 랭크는 노멀→골드→플래티나→앙그라 순으로 오른다.
: 드물게 액시던트(돌발 상황)가 발생하여 낙찰 금액이 변동되거나, 낙찰한 악마가 다른 악마로 바뀌는 경우가 있다.
; 사교의 관|邪教の館일본어.exe
: 악마끼리 합체하는 프로그램으로, 합체를 통해 다른 악마를 생성할 수 있다. 여신전생 시리즈와는 달리 데빌 서바이버 시리즈에서는 2신 합체만 가능하다. 합체 방법은 소재 악마를 선택하여 합체 후의 악마를 표시하는 통상의 2신 합체와, 합체 후의 악마로부터 조합을 역검색하는 「검색 합체」 두 종류가 있다.
: 합체 시에는 각 악마별로 고유의 대사가 준비되어 있다.
; 스킬 크래킹
: 전투 시작 시에 「스킬 크래킹」으로 적이 소유하는 스킬을 지정하면, 그 적을 지정한 인간 팀이 격파했을 때 해당 스킬을 습득할 수 있다. 단, 각 스킬에는 장비 조건이 있으며, 조건을 만족하지 않으면 장비할 수 없다. 한 번 습득한 스킬은 장비 조건을 만족한다면 동료 내에서 자유롭게 설정할 수 있다. 단, 하나의 스킬을 여러 동료에게 동시에 설정할 수는 없다.
; 악마 전서
: OC판(오버클럭)에서 추가된 요소. 다른 시리즈의 악마 전서와 마찬가지로, 미리 악마 전서에 등록한 악마를 마카|マッカ일본어를 소비하여 소환할 수 있다. 이를 통해 육성한 악마를 마카|マッカ일본어만 지불하면 언제든지 소환할 수 있다. 또한, 악마 합체를 더 쉽게 할 수 있다. 예를 들어, 「진·전문 내성」은 일부 악마만 습득하는 레어 스킬이지만, 「진·전문 내성」을 습득한 요정 픽시를 악마 전서에 등록하면 저렴하게 소환하여 다른 악마에게 계승시킬 수 있다.
2. 3. 기타 시스템
- '''악마합체'''
: COMP의 '사교의 관.exe' 프로그램에서 지원하며, 이전 작품들과 다르게 합체할 악마의 재료를 검색할 수 있고, 합체 시에 계승하는 스킬을 선택할 수 있다. 이 작품에서는 2신 합체만이 가능하다.
- '''종족특유스킬'''
: 모든 악마는 액티브 스킬 3개, 패시브 스킬 3개, 그리고 악마의 종족마다 다른 '종족특유스킬'을 가지고 있다. 종족특유스킬은 효과가 다양하며, 각기 다른 능력으로 전투를 유리하게 이끌 수 있다.
: 인간 캐릭터에게는 종족특유스킬 대신 'S'라는 이름이 붙어 있는 '선제발동스킬'이 존재한다. 선제발동스킬은 전투 시작 등 많은 상황에서 우선시되어 효과가 발동한다.
- '''데빌 옥션'''
: 악마설득 대신 추가된 시스템으로, 여러 악마가 경매에 있으며 이에 참가해 그 악마를 살 수 있다. 경매에 참가하지 않고 바로 일정 금액을 지불해 악마를 살 수도 있다. 데빌 옥션에 참가하는 다른 NPC는 여신전생 시리즈의 다른 등장인물이 많다.
- '''스킬 크랙'''
: 전투하기 전 적의 한 스킬을 파티마다 지정할 수 있으며, 그 파티가 선택한 적을 격파하면 해당 파티에 그 스킬을 쓸 수 있도록 할 수 있는 시스템이다. 이 시스템을 이용해 통상적으로 스킬을 쓸 수 없는 인간 멤버들에게 자유롭게 스킬을 배우게 할 수 있다. 단, 스킬을 크랙할 시에는 일정 이상의 수치를 가진 2개의 능력치 수준을 가지고 있어야 한다.
- '''엑스트라 턴'''
: 진 여신전생 3 녹턴의 프레스 턴 배틀을 계승한 시스템이다. 전투 중 약점이나 치명타를 가하면 '엑스트라 턴'이 발생해 모든 전투 행동이 종료되었을 때 한 번 더 행동을 할 수 있다.
: 단, 상대 쪽에서 약점을 찔러도 엑스트라 턴이 발생하며, 우리 쪽이 엑스트라 턴을 이미 가지고 있는 경우에는 엑스트라 턴을 뺏길 수도 있기 때문에 전략적인 플레잉이 요구된다.
3. 등장인물
'''주인공'''일본어[3]
: 성 - 미즈시마 타카히로 (드라마 CD판)
: 남성 / 생년월일 - 불명 / 별자리 - 불명 / 신장 - 175cm / 체중 - 59kg / 혈액형 - 불명
: 본작의 주인공. 고등학교 2학년인 17세 소년. 고양이 귀 모양의 헤드폰을 착용하고 있다. 말수가 적고 과묵하며, 선택지 외에는 스스로 말을 거의 하지 않아 아츠로와 유즈에게 말을 거는 경우가 많다. 평범한 고등학생이었지만, 봉쇄에 휘말리면서 악마 사용자가 된다. 어떤 인자를 가지고 있어, 주인공의 결단이 세계의 운명을 가르게 되며, 플레이어의 선택에 따라 "구세주", "마왕", "일반인" 중 어느 쪽으로든 될 수 있다.
'''아츠로''' / 키하라 아츠로일본어
: 성우 - 아베 아츠시 / 동일
: 남성 / 생년월일 - 6월 11일 / 별자리 - 쌍둥이자리 / 신장 - 174cm / 체중 - 56kg / 혈액형 - B형
: 닉네임은 "AT-LOW". 고등학교 2학년이며, 주인공의 소꿉친구. 부모님은 해외에 있으며, 외동아들이다. 컴퓨터 관련 지식이 풍부한 PC 오타쿠로, 프로그램 제작, 프로텍트 해제, 해킹 등의 기술을 가지고 있다. 나오야의 제일 제자를 자칭한다. 중학교 시절 괴롭힘을 당하던 중 케이스케에게 도움을 받았다. 모든 루트에서 주인공과 함께하며, "원래 세계를 되찾으면서 악마의 힘을 일본을 위해 활용한다"라는 생각을 가지고 있다.
'''유즈''' / 타니카와 유즈일본어
: 성우 - 아야하라 미노리 / 카와스미 아야코
: 여성 / 생년월일 - 4월 16일 / 별자리 - 양자리 / 신장 - 159cm / 체중 - 불명 / 혈액형 - O형
: 닉네임은 "YUZ". 고등학교 2학년이며, 주인공의 소꿉친구. 아츠로에게 "소데코"라는 별명을 얻었다. 록 밴드 "DIVA"의 팬이다. 카이도에게 위협을 당해도 태연하게 맞받아칠 정도로 기가 세지만, 주인공이나 아츠로 앞에서는 약한 모습도 보인다. 주인공에게 호감을 가지고 있다. "우리들만이라도 봉쇄 내에서 탈출한다"라는 생각을 가지고 있다.
'''기타 인물'''
- '''모치즈키 마리''' : 아츠로의 전 가정교사이자 보건교사.
- '''니카이도 타다시''' : '시부야 다이몬즈'의 리더, 별칭은 '카이도'.
- '''카미야 에이지'''
- '''사악 프로스트'''
- '''쿠즈류''' : 성우 - 미소노 유키히로, 쇼몬회 교주이자 아야네의 아버지.
- '''아즈마 / 히가시마''' : 성우 - 히구치 토모유키, 쇼몬회 간부.
- '''후시미''' : 성우 - 아츠시 오노, STF의 일원이자 이즈나의 상관.
- '''쇼지 / 토카이린''' : 성우 - 와타나베 아케노, 저널리스트.
- '''10-BIT''' : 아츠로의 채팅 친구.
- '''아야''' : "D-VA"의 전 보컬이자 키보디스트, 진의 연인.
- '''바람둥이풍의 남자 / 로키''' : 성우 - 타카하시 히로키 / 우에다 유지
- '''메타트론''' : "소 유일신"이라고도 불리는 천사.
'''벨 신'''
"벨"은 아카드어로 "주"라는 의미이다. 원래는 하나였지만, 지금의 신에게 쓰러져 마계로 추방되었고, 강한 힘 때문에 분열되었다.
- '''벨 델''' : 발두르, "불사의 자".
- '''벨 이알''' : 베리알, "성스러운 사악한 불꽃".
- '''이자 벨''' : 이세벨, "작열의 꽃". 아마네에게 기생.
- '''벨 제브브''' : 파리의 왕, "어둠의 오른팔".
- '''벨 베리토''' : 바알 베리트, "사나운 신".
- '''바 벨''' : "왕의 문", 벨의 왕에 대한 최종 시련.
- '''아 벨''' : "신의 아이". 카인에게 살해당함.
3. 1. 주요 인물
이름 | 성우(드라마 CD / 닌텐도 3DS) | 성별 | 생년월일 | 별자리 | 신장 | 체중 | 혈액형 | 비고 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
주인공[3] | 미즈시마 타카히로 (드라마 CD판) | 남성 | 불명 | 불명 | 175cm | 59kg | 불명 | 고등학교 2학년, 고양이 귀 모양 헤드폰 착용, 과묵함, 악마 사용자 |
아츠로 / 키하라 아츠로[3] | 아베 아츠시 / 동일 | 남성 | 6월 11일 | 쌍둥이자리 | 174cm | 56kg | B형 | 고등학교 2학년, 주인공의 소꿉친구, PC 오타쿠, 나오야의 제자 자칭 |
유즈 / 타니가와 유즈[3] | 아야하라 미노리 / 카와스미 아야코 | 여성 | 4월 16일 | 양자리 | 159cm | 불명 | O형 | 고등학교 2학년, 주인공의 소꿉친구, "소데코" 별명, 록 밴드 "DIVA" 팬 |
케이스케 / 타카기 케이스케[3] | 나루세 마코토 / 카지 유우키 | 남성 | 5월 2일 | 황소자리 | 171cm | 52kg | A형 | 고등학교 2학년, 두뇌 명석, 아츠로의 중학교 친구, 정의감 강함, 이지메 피해 경험 |
미도리 / 코마키 미도리[3] | 아스미 카나 / 이세 마리야 | 여성 | 7월 18일 | 게자리 | 162cm | 불명 | O형 | 중학교 3학년, 넷 아이돌 "도리", 정의감 강함, 악마와 의사소통 가능 |
아마네 / 쿠즈류 아네[3] | 카노 유이 / 노토 마미코 | 여성 | 5월 20일 | 황소자리 | 153cm | 38kg | A형 | 상문회 무녀, 교주의 외동딸, 신마의 목소리 청취 가능, 높은 카리스마 |
나오야 / 나오야[3] | 카미야 히로시 / 타니야마 키쇼 | 남성 | 10월 29일 | 전갈자리 | 182cm | 65kg | A형 | 주인공의 사촌 형, 천재 프로그래머, 카인, 신에 대한 증오 |
3. 2. 주요 인물 관계자
주인공의 주변 인물들은 다음과 같다.이름 | 성우 | 설명 |
---|---|---|
키하라 아츠로우 (木原 篤郎) | 아베 아츠시 | 주인공의 고등학교 친구. IT 계열에 능숙하며, 부모님이 맞벌이라 혼자 있는 시간이 많다. 중학교 시절 이지메를 당했지만, 케이스케 덕분에 잘 지냈다. |
타니카와 유즈 (谷川 柚子) | 드라마 CD: 치하라 미노리 오버 클럭: 카와스미 아야코 | 주인공의 고등학교 소꿉친구. 주인공을 좋아하며, 아츠로우에게 소데코라는 별명으로 불린다. 평범한 여고생이라 정신적 피해를 많이 겪는다. |
나오야 (直哉) | 드라마 CD: 카미야 히로시 오버 클럭: 타니야마 키쇼 | 주인공의 사촌형. 천재 프로그래머로, 아츠로우는 그의 제자를 자처한다. 악마 소환 프로그램이 담긴 개조 COMP를 주인공 일행에게 준다. |
쿠즈류 아마네 (九頭竜 天音) | 드라마 CD: 카노 유이 오버 클럭: 노토 마미코 | 신흥 종교 상문회의 무녀. |
타카기 케이스케 (高城 圭介) | 드라마 CD: 나루세 마코토 오버 클럭: 카지 유우키 | 아츠로우의 중학교 동창. 이지메를 심하게 당하고 있다. |
코마키 미도리 (小牧 翠) | 드라마 CD: 아스미 카나 오버 클럭: 이세 마리아 | 도리라는 이름으로 활동하는 인기 넷 아이돌. |
모치즈키 마리 (望月 麻里) | 카와라기 시호 | 아츠로우의 전 가정교사이자 보건교사. 과거 남자친구였던 카이도의 형을 잃었다. |
니카이도 타다시 (二階堂 征志) | 드라마 CD: 이토 켄타로 오버 클럭: 마미야 야스히로 | 시부야 다이몬즈의 리더. 별칭은 카이도. 과거 형을 잃었다. |
카미야 에이지 (神谷 詠司) | 코니시 카즈유키 | |
사악 프로스트 (ジャアクフロスト) |
3. 3. 기타 인물
성우 표기는 "드라마 CD판 / 닌텐도 3DS판" 순서이다. 하나만 기재된 경우는 닌텐도 3DS판 성우이다.
- '''타카기 케이스케(高城 圭介)'''
: 성우 - 나루세 마코토 / 카지 유우키
: 아츠로의 중학교 동창. 닉네임은 "K-T"이다. 17세 고등학교 2학년으로, 두뇌가 명석하다. 과거 이지메를 심하게 당하고 있었으나, 아츠로가 그를 도와준 적이 있다. 미도리를 여동생처럼 생각하며 신경 쓰고 있다. 과거에는 정의감이 강했지만, 현재는 소극적인 성격이다. 악을 미워하며, 특히 은혜를 원수로 갚는 사람에게는 살의를 드러낸다. 고등학교에서 괴롭힘당하던 인물을 도왔다가 자신이 괴롭힘의 대상이 되고, 도와준 인물에게서도 괴롭힘을 당하는 배신을 당해 마음의 상처를 입었다. 미도리가 살해될 위기에 처하자 격노하여 주인공 일행과 떨어져 나가 마신 야마를 불러내 악인을 처단하기도 한다. 주인공의 행동에 따라 독선적인 심판을 뉘우치고 파티에 재가입하거나, 카이도에게 보복당해 사망한다.
- '''코마키 미도리(小牧 翠)'''
: 성우 - 아스미 카나 / 이세 마리야
: 닉네임은 "DORRY". "도리"라는 이름으로 알려진 중학교 3학년 15세 소녀. 인기 있는 넷 아이돌로, 다양한 코스프레와 솔직한 성격으로 인기를 얻고 있다. 죽은 아버지와의 약속으로 히어로를 동경하며 정의감이 강하다. 악마 사용자가 된 후 히어로를 자처하며 악마를 이용해 사람들을 돕지만, 민간인들은 악마에 대한 공포심 때문에 폭도로 변해 미도리를 공격한다. 주인공에게 구출된 후 파티에 가입하지만, 주인공의 생각과 다를 경우 파티에서 이탈한다. 계약하지 않은 악마와 의사소통할 수 있는 재능을 가지고 있다.
- '''쿠즈류 아마네(九頭竜 天音)'''
: 성우 - 카노 유이 / 노토 마미코
: 닉네임은 "AMANE". 신흥 종교 '상문회'의 무녀이자 교주의 외동딸로 16세. 교단의 상징인 큰 파란색 꽃 머리띠와 주황색 무녀복이 특징이다. 어릴 적부터 신마의 목소리를 듣는 능력이 있었으며, 무녀로서 교육받아 젊은 나이에도 높은 카리스마를 지니고 있다. 감정을 드러내지 않도록 교육받았지만, 주인공과 만나며 감정 변화를 겪는다. 아버지의 숭배하는 벨 베리트의 부하 이자벨과 천사 레미엘에게 빙의되기도 한다. "도쿄 봉쇄"라는 시련을 극복하고 "신을 숭배하는 세계를 만든다"라는 생각을 가지고 있다.
- '''나오야(直哉)'''
: 성우 - 카미야 히로시 / 타니야마 키쇼
: 주인공의 사촌 형으로, 24세의 천재 프로그래머. 닉네임은 "NAOYA"이다. 수년 전까지 주인공과 동거했으며, 친형과 같은 존재이다. 한여름에도 녹색 반텐을 입고 다닌다. 어릴 적 부모님을 사고로 잃었다. 방자무례한 성격이지만 주인공에게 애정을 보이며, 신이나 천사에 대한 증오와 분노를 드러내기도 한다. 아담과 이브의 아들 카인으로, 동생 아벨을 살해한 죄로 신에게 저주를 받아 영원히 환생을 반복하며 신에 대한 증오를 품게 되었다. 신화 시대에 신이 카인과 아벨에게 피를 제물로 바칠 것을 요구했지만, 농업자인 카인에게는 불가능한 요구였고, 신은 그가 어떤 행동을 할지 시험했다.
- '''모치즈키 마리(望月 麻里)'''
: 성우 - 카와라기 시호
: 아츠로의 전 가정교사로, 보건교사. 과거 자신의 남자친구였던 카이도의 형을 잃었다.
- '''니카이도 타다시(二階堂 征志)'''
: 성우 - 이토 켄타로 / 마미야 야스히로
: 카리스마 팀 '시부야 다이몬즈'의 리더. 별칭은 '카이도'. 과거 자신의 형을 잃었다.
- '''카미야 에이지(神谷 詠司)'''
: 성우 - 코니시 카즈유키
- '''사악 프로스트(ジャアクフロスト)'''
- '''쿠즈류'''
: 성우 - 미소노 유키히로
: 쇼몬회 교주이자 아야네의 아버지. 광인처럼 보인다. '신에게 관리받지 않는 인간의 세계를 만든다'는 목표를 가지고 쇼몬회를 설립하고 벨 베리트를 숭배한다. 나오야는 그를 '진심으로 인류를 구하려고 했다'고 평가한다. 벨 베리트 강림의 제물이 되어 사망하거나, 개조 COMP 배포 주범으로 체포되기도 한다.
- '''아즈마 / 히가시마'''
: 성우 - 히구치 토모유키
: 쇼몬회 간부. 올백 머리에 차가운 인상이다. 존댓말을 쓰지만, 개조 COMP를 팔아 이익을 얻는 속물적인 면모도 있다. 진에게 협박당해 목숨을 구걸하기도 한다. 개심하여 쇼몬회를 위해 헌신하기도 한다.
- '''후시미'''
: 성우 - 아츠시 오노
: STF의 일원이자 이즈나의 상관. 자위대 계급은 3좌. 엄격한 성격이며, 민간인에게 협력을 구하는 이즈나에게 회의적이다. 봉쇄 내 인간들을 구하고 싶어하며, 이즈나와 함께 사태 수습을 위해 노력한다. 민간인에게 국가 기밀 제공을 허가하거나, 봉쇄 내 인간 학살을 늦추도록 정부와 협상하는 등 선량한 인물이다.
- '''쇼지 / 토카이린'''
: 성우 - 와타나베 아케노
: 저널리스트 여성. 늠름한 외모에 뛰어난 정보 수집력을 가졌다. 봉쇄 내에서 취재 활동을 하며, 영어 혼용과 시대에 뒤떨어진 말투를 사용한다. 나오야는 그녀를 '친구는 신중하게 사귀는 게 좋겠다'고 평가한다. 과거 선배가 국가 기밀을 알고 암살당한 적이 있어, 봉쇄의 진실을 밝히고 싶어한다.
- '''10-BIT'''
: 아츠로의 채팅 친구 중 한 명. 본명은 불명. 쇼지의 선배에게서 받은 파일로 국가 기밀을 알게 되어 쫓기다가 봉쇄 구역 내에서 사망한다. 극비 데이터가 저장된 COMP를 남긴다.
- '''아야'''
: "D-VA"의 전 보컬이자 키보디스트, 진의 연인. 봉쇄 전부터 행방불명되었다. 하루의 재능을 발견하고 시퀀서를 맡겼다. 하루처럼 노래로 악마를 불러내는 힘이 있어 쇼몬회에 초빙되어 개조 COMP 개발에 기여했다.
- '''바람둥이풍의 남자 / 로키'''
: 성우 - 타카하시 히로키 / 우에다 유지
: 봉쇄 속에서도 가벼운 태도를 유지하는 남자. 수명 표시가 없다. 봉쇄의 진상을 알고 있는 듯하며, 주인공들 앞에 나타나 힌트를 주고 떠난다. 6일째 밤에 5가지 루트에 대해 해설한다. 선택한 루트에 따라 본성을 드러내 주인공들과 대립한다. 나오야는 그의 정체가 로키임을 알고 있다.
- '''메타트론'''
: 거대하고 무기적인 모습을 가진 천사. "소 유일신"이라고도 불리며, 유일신에 가장 가까운 강대한 힘을 가지고 있다. 엔딩 후 "M"으로 된 메시지를 COMP에 보낸다. OC판에서는 특정 루트에서 최종 보스로 등장한다.
3. 4. 벨 신
"벨"은 아카드어로 "주"라는 의미이다.원래는 하나였지만, 지금의 신에게 쓰러져 마계로 추방되었고, 너무나 강한 힘 때문에 분열된 존재이다.
; 벨 델
: 별명은 발두르이며, 통칭 "불사의 자"이다. 3일차에 등장한다.
: 이름 그대로 불사신이며, 거의 모든 공격이 통하지 않고, 물리 공격은 물론이고 만능 마법조차 데미지를 줄 수 없다. 처음 조우했을 때는 모든 공격이 통하지 않아 철수할 수밖에 없다.
: 바람둥이풍의 남자의 조언으로 주인공들은 신화나 전승을 조사하여 그를 상처 입힐 수 있는 단 하나의 것이 있다는 것을 알게 된다.
: 전투에서는 맵 병기 "흡혈 장기"를 사용한다. 이는 마력 속성으로 아군 전원의 HP를 흡수하고, 자신의 HP를 회복하는 효과를 가진다.
:
; 벨 이알
: 별명은 베리알이며, 통칭 "성스러운 사악한 불꽃"이다. 6일차에 등장한다. 붉은 도마뱀 괴인 같은 모습을 하고 있다.
: 하루의 노래의 힘을 노리고 출현하며, 하루를 지키면서 싸우게 된다.
: 전투에서는 맵 병기 "성스러운 사악한 불꽃"을 사용한다. 이는 화염 속성으로 하루를 포함한 아군 전원에게 데미지를 주는 효과를 가진다. 또한, 체력이 감소하면 "소돔의 업화"로 더욱 전체 공격을 해온다.
:
; 이자 벨
: 별명은 이세벨이며, 통칭 "작열의 꽃"이다. 7일차에 등장한다. 장미 같은 모습을 하고 있다.
: 벨 신 중 유일한 여성형 악마이다. 아마네에게 기생하고 있기 때문에, 아마네의 정신 내로 들어가 대치하게 된다.
: 양자는 링크된 상태이며, 이자 벨을 공격하면 아마네도 데미지를 입는다. 또한, 자신의 HP가 감소하면 "마인드 아마네"라는 적을 생성하여 부려먹는다.
:
; 벨 제브브
: 별명은 파리의 왕이며, 통칭 "어둠의 오른팔"이다. 7일차에 등장한다.
: 사정거리 6이라는 경이적인 공격 범위를 가진다. "산란"이라는 특수 능력을 가지고, 주인공들은 물론이고 부하 악마에게까지 알을 낳아, 부화와 함께 데미지를 주고 "제브브의 아이"라는 적을 새롭게 탄생시킨다.
: 어떤 대마왕을 섬기고 있으며, 벨 제브브 자신은 벨 신의 왕위 쟁탈전에 관심이 없지만, 벨 베리토에게 협력하도록 지시받았다. 상황에 따라 벨 제브브 격파 후에 주된 대마왕과 마주할 수 있다.
:
; 벨 베리토
: 페니키아의 계약신인 "바알 베리트"이며, 통칭 "사나운 신"이다. 7일차에 등장한다. 번개의 신이기도 하다.
: 거미 다리가 달린 육괴 같은 외형을 하고 있지만, 여기저기 다른 벨 신으로 보이는 악마(바알, 벨페고르, 바엘)가 보인다.
: 위의 모습은 잔존하는 벨 신 중에서 가장 많은 벨 신을 흡수했기 때문이며, 쟁탈전에서의 우승 후보라고 할 수 있는 존재이다.
: "사정거리 무한"이라는 반칙적인 능력을 가지고 있으며 베리토가 있는 제단으로 가는 길은 차단되어 있어, 도달하기 위해서는 장치를 작동시킬 필요가 있다.
: 덧붙여, 7일차에 천사들이 봉쇄 내에 내보내려 했던 "신의 번개"는 베리토에게 흡수되어 버리기 때문에, 천사들은 망설이고 있다.
:
; 바 벨
: "왕의 문"이라는 벨의 왕에 대한 최종 시련. 악마 소환 서버와 일체화되어 있다.
: 제1 형태는 거대한 탑에 인간의 얼굴이 떠오르는 모습이며, 제2 형태는 탑의 외각이 벗겨지고 눈이 여러 개 드러난 기괴한 모습이 된다.
: 덧붙여, 인간의 얼굴 부분은 나아가는 루트에 따라 다르다.
:
; 아 벨
: 통칭 "신의 아이". 작중에는 등장하지 않고, 스토리의 근간을 이루는 중요한 존재이다.
: 형인 카인의 손에 의해, 인류 최초의 살인의 희생자가 된다.
4. 용어
; 여신전생 시리즈
마신전생 시리즈에 이어 시뮬레이션 RPG이다. DS판 「데빌 서바이버」의 시스템을 기술하고, 3DS판 「데빌 서바이버 오버클럭」은 이후 OC로 기술한다.
; 전투 시스템
항목 | 설명 |
---|---|
팀 편성 | 3명으로 1팀을 구성하여, 최대 4팀까지 출격할 수 있다. 팀 내는 인간을 리더로 하여 2체의 악마를 부릴 수 있다. 주인공은 항상 강제 출격이지만, 전투에 따라 다른 캐릭터가 강제 출격하는 경우도 있다. |
행동력 게이지 | 각 팀이 다음 행동을 할 수 있게 되는 것은, 리더의 행동력에 의해 결정된다. 행동력 게이지는 그 팀의 각 행동에 따라 증가하고, 그 팀의 턴이 종료된 후에는 시간 경과에 따라 감소하며, 게이지가 0이 되면 행동 가능해진다. 상대에게 공격을 받은 경우, 방어 측도 행동력 게이지가 상승하기 때문에, 집중 공격을 받으면 행동 순서가 늦어진다. 또한, 종족 스킬의 영향으로 증감한다. |
각종 행동 | 각 팀은 턴이 돌아올 때마다 이동·공격·개별 행동을 1회씩 할 수 있다(예외 있음). 개별 행동은 팀을 구성하고 있는 멤버별로 실행할 수 있는 행동으로, 습득하고 있는 회복계 스킬 외에, 인간이라면 소환, 악마라면 귀환을 실행할 수 있다. 또한, 종족에 따라서는 종족 스킬(후술)도 사용 가능하다. 행동에는 사정거리가 있어, 그 범위 내에서만 실행할 수 있다. |
엑스트라 턴 | 전투에서 조건을 만족하면 각 캐릭터에 대해 개별적으로 EXTRA 턴이 발생한다. 통상 턴이 종료된 후, 다시 한 번 행동할 수 있다. 마찬가지로 적도 조건을 만족하면 EXTRA 턴이 발생한다. 예외로, 일부 종족은 디메리트에 의해 절대로 발생하지 않는다. |
깎아내기 보너스 | 노 데미지로 격파하거나, 공격이 크리티컬이 되거나 유리한 전투를 하면, 마카의 입수 금액이 증가한다. 반대로 약점을 찌르거나, 아군이 쓰러지거나 불리한 전투를 하면 감소한다. |
마그네타이트 보너스 | 마카 보너스와 마찬가지로 유리한 전투를 하면 마그네타이트 파워가 모이며, 최대가 되면 마그네타이트 보너스가 발생하여 스킬 크래킹(후술)으로 획득한 커맨드 스킬을 팀 내의 악마에게 습득시킬 수 있다. 마그네타이트 보너스 발생 후에는 마그네타이트 파워가 0으로 돌아가, 다시 최대까지 모이면 다시 마그네타이트 보너스가 발생한다. |
; 동료 악마 시스템
종래 시리즈의 대화 교섭 시스템을 완전히 철폐하고, 데비옥(후술)에서만 동료 악마를 늘릴 수 있게 되었다. 데빌 서바이버 시리즈에서는, limited라고 표시된 악마 외에는 동일 악마라도 스톡에 여유가 있는 한, 몇 체라도 동료 악마로 만들 수 있다. 무기나 방어구 등 장비품, 소비품 등의 아이템은 일절 존재하지 않으므로, 마카는 모두 악마 소환에 사용한다.
; 종족 스킬
각 악마는 종족별로 고유의 스킬을 가지고 있다. 예외는 정령·어령으로, 이들은 종족 스킬을 가지지 않는다. 인간은 종족 스킬을 사용할 수 없는 대신 선제 발동 스킬을 세트할 수 있다. 종족 스킬은 개별 행동 시에 사용하는 능동 타입과 이동·전투 중에 자동적으로 발동하는 수동 타입이 있다. 능동 타입은 HP 또는 SP를 소비할 필요가 있는 외에, 일부 수동 타입은 디메리트가 있다. 벨 신 등의 보스 악마는 어떤 종족과도 다른 고유 스킬을 가지고 있다.
; 데비옥
데빌 옥션의 약자. 악마가 스스로를 상품으로 출품하고 있는 넷 옥션. 통화는 마카. 낙찰자에게는, 그 악마와 계약할 권리를 얻을 수 있다. 옥션이며, 다른 참가자도 존재하고 있다. 옥션 개시 시에 즉결 금액(최저 금액의 3배)을 지불하면 즉시 입수할 수 있다. 옥션은 한 번 격파한 악마만 출품된다. 출품되는 악마는 강함이 ★로 표시되며, 1~5의 폭으로 변화한다. ★의 수에 따라 초기 스킬·초기 스테이터스·낙찰 최저액이 증감한다. 예를 들어 유수 모스맨의 자동 효과 스킬에 대해, ★3는 「끈기」뿐이지만, ★4는 「끈기」와 원래 습득하지 않는 「흡수 추가」를 기억하고 있다. 출품되는 악마는 세이브 데이터를 로드함으로써 갱신된다. 악마를 낙찰받는 것을 계속하면 옥션에서의 주인공의 평가가 상승하고, 평가가 일정 값에 도달하면 상위 랭크의 옥션에 참가할 수 있게 된다. 랭크는 노멀→골드→플래티나→앙그라의 순으로 오른다. 드물게 액시던트가 발생하여, 낙찰 금액이 증감하거나, 낙찰한 악마가 다른 악마로 변화하거나 한다.
; 사교의 관.exe
악마끼리 합체하는 프로그램이며, 합체에 의해 다른 악마를 생성할 수 있다. 여신전생 시리즈와는 달리 데빌 서바이버 시리즈에서는 2신 합체만 가능하다. 합체 방법은 소재 악마를 선택하여 합체 후의 악마를 표시하는 통상의 2신 합체와, 합체 후의 악마로부터 조합을 역검색하는 「검색 합체」의 2종류가 있다. 합체 시에 각 악마별로 고유의 대사가 준비되어 있다.
; 멀티 엔딩
여신전생 시리즈와 마찬가지로 복수의 엔딩이 준비되어 있다. 각 엔딩으로의 루트에 돌입하기 위한 조건을 만족하고 있으면, 봉쇄 6일째 밤에 각 캐릭터로부터 메일이 오며, 그 캐릭터의 사상에 동조함으로써 각 루트에 돌입할 수 있다. 루트에 따라 싸우는 적도 다르다.
; 스킬 크래킹
전투 개시 시에 「스킬 크래킹」으로 적이 소유하는 스킬을 지정함으로써, 그 적을 지정한 인간의 팀이 격파하면 그 스킬을 습득할 수 있다. 단, 각 스킬에는 장비 조건이 있어, 그것을 만족하지 않으면 장비할 수 없다. 한 번 습득한 스킬은 장비 조건을 만족하고 있다면 동료 내에서 자유롭게 세트할 수 있다. 단, 하나의 스킬을 복수의 동료에게 동시에 세트할 수는 없다.
; 라플라스 메일
주인공들에게 매일 아침 배달되는 수수께끼의 메일. 그 날에 일어날 사건 등이 예언되어 있다. 많아도 3개 정도밖에 통지되지 않으므로, 그 외에 중요 사건이 일어날 경우도 있다. 예언은 수많은 사상으로부터 발생률이 가장 높은 사상이 선택되어 있기 때문에, 행동에 따라 운명을 바꿀 수 있다. 또한, 운명의 변동폭이 커지면 문면이 흐트러지게 된다.
; 여명 표시 시스템
COMP 소지자(복수 명으로 그룹을 짜고 있는 경우, 리더만)가 볼 수 있다. 9일 이내에 사망하는 자의 머리 위에 여명의 남은 날짜가 숫자로 표시된다. 여명이 10일 이상인 자는 숫자가 표시되지 않는다. 여명은 예측 결과일 뿐이므로, 본인의 행동 등에 의해 증감한다.
; 악마 전서
OC판에서의 추가 요소. 다른 시리즈에서의 악마 전서와 마찬가지로, 미리 악마 전서에 등록한 악마를 마카 소비에 의해 소환할 수 있다. 이것으로 손을 들여 키운 악마를 마카만 지불하면 언제든지 소환할 수 있게 되었다. 또한, 잘 활용하면 악마 합체를 하기 쉬워진다. 예를 들어, 「진·전문 내성」은 일부 악마만 습득하지 않는 레어 스킬이지만, 「진·전문 내성」을 습득한 요정 픽시를 악마 전서에 등록하면 손쉽게 저렴하게 소환할 수 있어, 다른 악마에게 계승시킬 수 있다.
; 서바이버즈 어워드
OC판에서의 추가 요소. 각 루트(8일째 포함)의 클리어와 숨겨진 이벤트의 발생을 시키는, 특정 인물의 죽음을 막는, 숨겨진 보스를 격파하는 등, 각 항목(훈장)에 기재된 달성 조건을 만족함으로써 포인트를 획득할 수 있다. 회차 플레이를 시작할 때, 각 인계 요소와 그것에 필요한 포인트가 표시되며, 소지하고 있는 포인트의 범위 내에서 인계 요소를 임의로 선택할 수 있다. 예를 들어, 「동료 악마 1체와 재계약(10 포인트)」의 항목을 선택하면, 다음 회차에 전 회차의 동료 악마 1체를 그대로 인계할 수 있다. 이 훈장은 한 번 입수하면 회차 플레이를 계속하는 한, 입수 상태를 유지할 수 있다. 예를 들어, 1주차에서 프리 배틀 0(프리 배틀을 한 번도 하지 않고 게임 클리어한다)를 입수하고 있는 경우, 2주차에서 프리 배틀을 해도 3주차는 프리 배틀 0을 입수한 상태로 시작된다. 지금까지 입수한 훈장은 2주차 이후라면, 플레이 중에 컨피그 화면에서 확인할 수 있다.
; 10-BIT
아츠로의 채팅 친구 중 한 명. 본명은 불명. 쇼지의 선배에게서 받은 파일로 국가 기밀을 알게 되어 쫓기는 신세가 되어 행방불명된 것을 그가 걱정하고 있었다. 봉쇄 구역 내에서 재회하지만 이미 치명상을 입고 있으며, 극비 데이터가 저장된 COMP를 맡기고 숨을 거둔다.
; 아야
"D-VA"의 전 보컬이자 키보디스트이며, 진의 연인. 봉쇄 전부터 이미 행방불명되었다. 하루의 재능을 발견하고 시퀀서를 맡겨 "D-VA"의 보컬에서 물러났다. 또한, 하루와 마찬가지로 노래로 악마를 불러내는 힘이 있으며, 그 힘에 주목한 쇼몬회에 초치되어 개조 Comp의 개발에 기여했다.
; 바람둥이풍의 남자 / 로키
성우 - 타카하시 히로키 / 우에다 유지. 봉쇄 속 혼란 속에서도 가벼운 태도를 유지하는 남자. 봉쇄 안에 있는데도 수명 표시가 없다. 봉쇄의 진상을 알고 있는 듯한 낌새가 있으며, 종종 주인공들 앞에 나타나 문제의 힌트가 될 만한 정보를 주고 떠난다. 6일째 밤에 주인공이 선택하는 5가지 루트에 대해 해설해 준다. 선택한 루트에 따라 본성을 드러내 주인공들과 대립한다. 또한 나오야는 그의 정체가 로키임을 알고 있으며, 주인공에게 정보를 주는 것을 싫어한다.
; 메타트론
거대하고 무기적인 모습을 가진 천사. "소 유일신"이라고도 불리며, 유일신에 가장 가까운 강대한 힘을 가지고 있다. 엔딩 후에 발신자가 "M"으로 되어 있는 메시지가 COMP에 도착하는데, 그가 보낸 것이다. 또한, OC판에서는 특정 루트에서 최종 보스로 등장한다.
; 도쿄 봉쇄
주인공들이 휘말리는 사건. 정부에 의한 실력 봉쇄 그 자체만을 가리키는 경우도 있지만, 악마의 출현, 생명선의 단절, 사람들의 폭동 등의 일련의 사건을 통칭하는 말로 사용되는 경우가 많다. 스토리 전반에서는 현실적인 재해 혹은 인재와 같은 색채가 강하고, 주인공들도 단지 봉쇄에서 탈출하기 위해 행동하지만, 후반에서 봉쇄의 진상과 그 배후에 존재하는 신이나 악마의 의지가 밝혀짐에 따라 사상적, 종교적인 색채를 띤 싸움으로 그려지게 된다.
; COMP
여신전생 시리즈에서는 악마 소환 프로그램이 설치된 컴퓨터로서의 일반 명칭이지만, 본작에서는 "커뮤니케이션 플레이어(Communication Player)"의 약칭이며, 본래는 닌텐도 DS(OC에서는 3DS)와 비슷한 형태의 메일·브라우저 기능을 가진 휴대용 게임기에 악마 소환 프로그램이 설치된 개조 COMP를 가리킨다. 쇼몬회에 의해 양산되고 있으며, 꽤 많은 수가 시중에 유통되고 있다. 주인공 3명의 COMP만은 앞서 언급한 라플라스 메일을 수신하는 기능을 가지고 있다.
; 악마
여신전생 시리즈에 등장하는, 전승상의 존재. 평소에는 인간계에 인접한 마계에 존재하며, 의식 등을 통해 인간계에 출현한다. 여신이나 마신과 같은 상위 존재도 모두 포함한 호칭. COMP에 의해 소환된 것과, 이변의 영향으로 인간계에 자력으로 출현한 악마의 두 종류가 존재한다.
; 마카
마화. 본작에서는 주로 데비옥에서 악마를 낙찰받을 때 사용된다. 시리즈에서 공통적으로 사용되는 마크는 h에 가로선이 들어간 것.
; 쇼몬회
아마네의 아버지를 교주로 하는 종교 단체. 심볼은 푸른 꽃.
; 벨 신
과거 신에게 싸움을 걸었다가 패배한 "벨"의 조각인 악마들. 벨의 힘이 너무 강했기 때문에, 마계에 떨어진 시점에서 개별적으로 자아를 갖게 됨으로써 개별 악마로 확립되었다.
5. 주제가
이시하라 아야가 DS판 오프닝 테마 "Reset"을 불렀다.
하루의 성우 미나가와 준코가 오버클럭 오프닝 테마 "Soul Survive"를 불렀다.
6. 제작진
''여신전생'' 개발사인 아틀라스에서 제작했다. 디렉터이자 프로듀서인 타카다 신지로, 시나리오 작가 하즈키 요, 아트 디렉터 코토 아키코를 포함해 다수의 스태프가 ''그로우랜서'' 시리즈의 베테랑이었다. 미디어 비전은 배경 및 환경 아트 제작을 지원했다. 캐릭터 디자인은 ''듀라라라!!''를 비롯한 라이트 노벨 일러스트 작업으로 유명한 야스다 스즈히토가 맡았고, 시리즈 아티스트인 카네코 카즈마는 새로운 악마 디자인을 위해 복귀했다. 사운드 컴포저는 아사노 타카미, 츠치야 켄이치, 키타죠 아츠시, 코즈카 료타가 담당했다.
7. 데빌 서바이버 오버클록
'''여신이문록 데빌 서바이버 오버클럭'''(デビルサバイバー オーバークロック|데비루사바이바 오바쿠롯쿠일본어)은 아틀라스에서 개발한 닌텐도 3DS용 시뮬레이션 RPG이다.[4] 그래픽과 성우 연기가 업데이트되었으며, 새로운 악마, 재조정된 쉬움 난이도 설정, 특정 엔딩 이후의 이야기를 다루는 "8일째"라는 새로운 시나리오가 추가되었다.
타카다가 디렉터, 하즈키가 시나리오 작가, 코토가 아트 디렉터로 복귀했다. 야스다는 새로운 표지 디자인을 위해 돌아왔다. ''오버클럭드''는 3D 그래픽을 사용하지는 않았지만, 그래픽과 아트 에셋은 더 높은 디테일로 업그레이드되었고, 카네코는 새로운 악마 아트워크를 다시 그렸다. 타카다는 포팅에 대한 바람으로, 피드백을 바탕으로 추가적인 요소와 개선 사항을 포함하고 더 많은 청중에게 게임을 제공하고자 했다. 이 게임은 20,000줄의 음성 대사를 특징으로 하며, 오리지널 스토리에 15,000줄, "8일째" 시나리오에 5,000줄이 포함되었다. 타카다는 이를 아틀라스 게임 중 역대 최대 규모의 성우 연기라고 불렀으며, 일부 스태프는 카트리지 ROM에 들어가지 않을까 우려했다. 서사에서 큰 역할을 맡은 아츠로는 가장 많은 양의 전용 성우 연기를 받았다.
''오버클럭드''는 2011년 8월 23일 북미 지역에서 먼저 출시되었고,[4] 일본에서는 2011년 9월 1일에 출시되었다.[5] 유럽에서는 2013년 3월 29일 Ghostlight에 의해 출시되었으나,[4] 악마 소환 및 악마 경매와 관련된 게임 프리징 및 충돌을 포함한 버그가 있었다. Ghostlight는 아틀라스 및 닌텐도와 협력하여 문제를 해결하는 패치를 만들었고, 5월에 이를 배포했다.
스토리 전편에 걸쳐 풀 보이스화가 이루어졌으며, 다음과 같은 추가 요소가 있다.
추가 요소 |
---|
8. 미디어 믹스
프론티어 웍스에서 드라마 CD를 발매했고, 마츠바 사토루가 만화를 그렸으며, 앤솔로지 소설도 나왔다.
8. 1. 드라마 CD
프론티어 웍스에서 2009년 8월 26일에 발매한 드라마 CD이다. 게임의 스토리를 다이제스트 형식으로 정리하였으며, 종반에 가까운 스토리까지 묘사되어 있다. 프롤로그 이전의 주인공, 아츠로, 유즈, 나오야의 모습이 추가되어 있다.[1]8. 2. 만화
; 데빌 서바이버 오버클럭 G: 오오와키 마사요시가 작화를 맡았다. 코로코로 G 2011년 여름호에 단편으로 게재되었다.
; 데빌 서바이버
: 마츠바 사토루가 작화를 맡았다. 월간 소년 시리우스 2012년 7월호부터 2016년 4월호까지 연재되었다.
8. 3. 소설
본작의 앤솔로지로서 2009년 7월부터 소설화되었다. 게임 스토리상의 일상 풍경을 그리고 있다. 일러스트는 이시키, nino, 야토, 마츠자키 유타카가 담당하고 있다.아틀라스 (원작), 하베스트 출판 (미노리 문고)에서 총 2권이 발매되었다.
9. 평가
''여신이문록 데빌 서바이버''는 리뷰 집계 웹사이트 ''메타크리틱(Metacritic)''에서 100점 만점에 84점을 받아 대체로 긍정적인 평가를 받았다.[15] 일본 잡지 ''패미통(Famitsu)''은 리뷰에서 시리즈의 전투 요소에 대한 느리고 전략적인 접근 방식을 즐거운 변화라고 언급했으며, 한 리뷰어는 전투를 "어렵지만 절묘하게 균형 잡힌"이라고 칭했다.[18] ''1UP.com''의 제레미 패리시는 확립된 ''여신전생(Megami Tensei)'' 전투 시스템에 대한 새로운 시도를 칭찬하면서, 높은 난이도 또한 언급했다.[17]
''GameSpot''의 라크 앤더슨은 전투 디자인, 스토리, 스토리 선택과 커스터마이징의 양에 대해 많은 칭찬을 보냈다. 그의 주요 불만 사항은 스토리라인 미션이 명확하게 표시되어 다른 이벤트와 장소가 "완전히 쓸모없게"되었다는 것이었다.[20] ''Game Informer''의 조 주바는 전투와 스토리가 그를 이끄는 방식을 즐겼지만, 전투 조우의 우연적 요소와 낮은 그래픽 품질을 지적했다. ''IGN''의 마크 보젠은 스토리를 즐겼고 전략 RPG 요소와 확립된 ''여신전생'' 메카닉의 조화를 칭찬했으며, 다양성이 부족했음에도 불구하고 아트 디자인을 칭찬하고 사운드트랙의 반복적인 특성을 지적했다.[24] ''RPGamer''의 마이클 커닝햄은 스토리와 전반적인 게임플레이 디자인을 칭찬했지만, 아트워크와 음악의 다양성이 부족하다고 느꼈다.
''여신이문록 데빌 서바이버 오버클럭드''는 ''메타크리틱''에서 100점 만점에 78점을 받았으며, 이는 더 낮지만 여전히 긍정적인 점수였다.[16] ''패미통''은 ''오버클럭드''에 추가된 사항과 변경 사항을 칭찬하며, 한 리뷰어는 8일차 시나리오를 "플롯을 정말 강화하는" 추가라고 칭찬했다. ''GamesRadar(GamesRadar)''의 헨리 길버트는 전반적인 게임플레이를 즐겼고 새로운 스토리 요소를 좋아했지만, 일부 영역에서 지나치게 어렵다고 불렀고 3D 그래픽 요소가 없다는 점을 부정적으로 언급했다.[22]
''RPGamer''의 카산드라 라모스는 전투와 스토리라인을 즐겼고 사운드트랙에 추가된 사항을 칭찬했지만, 오리지널과 비교했을 때 업데이트된 New Game+ 메카닉을 지적했다.[27] ''IGN''의 오드리 드레이크는 여전히 이 게임을 잘 디자인되고 도전적인 게임으로 칭찬하며 즐거운 스토리를 제공했지만, 게임플레이 추가 및 그래픽 업데이트가 부족하다는 점을 지적했다.[25] ''Nintendo Life''의 패트릭 엘리엇은 8일차 시나리오와 음성 연기의 추가를 칭찬했지만, 오리지널을 플레이한 플레이어는 그래픽 및 게임플레이 업데이트가 부족하여 감명받지 못할 것이라고 느꼈다.[26] ''Official Nintendo Magazine''의 조 스크레벨스는 "구식" 비주얼과 사운드트랙의 다양성 부족을 싫어했지만, 그 외에는 스토리라인과 도전적인 게임플레이 디자인에 대해 긍정적이었다.
일본에서 출시 첫 주에 ''여신이문록 데빌 서바이버''는 55,000개 이상 판매되었고, 그 주에 세 번째로 많이 팔린 게임으로 기록되었다. 2009년 10월, 아틀라스는 재정 보고서를 통해 일본과 북미 지역의 판매량을 공개했다. 일본 출시는 10만 개 판매 예상에 11만 개 이상을 판매했으며, 북미 지역에서는 25,000개 판매 예상에 4만 개 이상을 판매했다. ''오버클럭드''(Overclocked)는 일본에서 첫 주에 21,000개 이상을 판매했고, 연말까지 이 지역에서 39,000개 이상을 판매했다.
10. 유산
진・여신전생 데빌 서바이버 2는 '데빌 서바이버'의 독립된 후속작으로, 2009년에 시작되어 2년간 제작되었다. 타나카, 코토, 야스다 등이 개발팀으로 복귀했다. 이 게임은 2011년 일본, 2012년 북미, 2013년 유럽에서 출시되었다. 3DS용 확장판인 '레코드 브레이커'는 2015년 전 세계에 출시되었다.
게임 기반의 드라마 CD는 2009년 8월 프론티어 웍스에서 발매되었다. 카이호 노리미츠, 타카다이라 나루미, 무라타 오사무, 나나몬 등이 스토리에 참여한 2권의 라이트 노벨 앤솔로지는 2009년 8월과 9월에 하베스트 퍼블리싱에서 발매되었다. 사토루 마츠바가 쓰고 그린 만화는 코단샤의 잡지 월간 소년 시리우스에 연재되었다. 만화는 2012년 5월부터 2016년 2월까지 연재되었으며, 코단샤에서 2013년 4월부터 2016년 4월까지 총 8권으로 출판되었다. 코단샤는 북미에서도 이 만화를 발매하여 2015년 9월부터 2016년 11월까지 8권을 출판했다.
참조
[1]
웹사이트
話題のファンタジーRPG『グランナイツヒストリー』がトップ!
https://dengekionlin[...]
電撃オンライン
2011-09-09
[2]
서적
ファミ通ゲーム白書2013 補完データ編(分冊版)
エンターブレイン
[3]
문서
[4]
웹사이트
Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked Review (3DS)
https://www.nintendo[...]
Hookshot Media
2011-10-04
[5]
웹사이트
デビルサバイバー オーバークロック
https://www.nintendo[...]
任天堂
2011-09-01
[6]
웹사이트
『デビルサバイバー(1)』(松葉サトル, ATLUS, ヤスダスズヒト):シリウスKC|講談社コミックプラス
https://kc.kodansha.[...]
講談社
[7]
웹사이트
『デビルサバイバー(2)』(松葉サトル, ATLUS, ヤスダスズヒト):シリウスKC|講談社コミックプラス
https://kc.kodansha.[...]
講談社
[8]
웹사이트
『デビルサバイバー(3)』(松葉サトル, ATLUS, ヤスダスズヒト):シリウスKC|講談社コミックプラス
https://kc.kodansha.[...]
講談社
[9]
웹사이트
『デビルサバイバー(4)』(松葉サトル, ATLUS, ヤスダスズヒト):シリウスKC|講談社コミックプラス
https://kc.kodansha.[...]
講談社
[10]
웹사이트
『デビルサバイバー(5)』(松葉サトル, ATLUS, ヤスダスズヒト):シリウスKC|講談社コミックプラス
https://kc.kodansha.[...]
講談社
[11]
웹사이트
『デビルサバイバー(6)』(松葉サトル, ATLUS, ヤスダスズヒト):シリウスKC|講談社コミックプラス
https://kc.kodansha.[...]
講談社
[12]
웹사이트
『デビルサバイバー(7)』(松葉サトル, ATLUS, ヤスダスズヒト):シリウスKC|講談社コミックプラス
https://kc.kodansha.[...]
講談社
[13]
웹사이트
『デビルサバイバー(8)<完>』(松葉サトル, ATLUS, ヤスダスズヒト):シリウスKC|講談社コミックプラス
https://kc.kodansha.[...]
講談社
[14]
문서
[15]
웹인용
Shin Megami Tensei: Devil Survivor DS
http://www.metacriti[...]
Metacritic
2014-03-20
[16]
웹인용
Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked 3DS
http://www.metacriti[...]
Metacritic
2014-03-20
[17]
웹인용
Shin Megami Tensei: Devil Survivor Review
http://www.1up.com/r[...]
1UP.com
2009-06-24
[18]
웹인용
Famitsu review scores
http://gonintendo.co[...]
GoNintendo
2009-01-07
[19]
웹인용
SMT: Devil Survivor review, Gamepro
http://www.gamepro.c[...]
GamePro
2009-06-23
[20]
웹인용
Shin Megami Tensei: Devil Survivor Reviews DS
http://www.gamespot.[...]
GameSpot
2009-06-23
[21]
웹인용
SMT Devil Survivor review, Gamespot
http://www.gamespot.[...]
GameSpot
2009-06-23
[22]
웹인용
Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked
http://www.gamesrada[...]
GamesRadar
2011-08-23
[23]
웹인용
SMT: Devil Survivor review, Gamezone
http://nds.gamezone.[...]
Nds.gamezone.com
2009-06-22
[24]
웹인용
IGN: SMT: Devil Survivor review, IGN
http://ds.ign.com/ob[...]
IGN
[25]
웹인용
Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked Review
http://www.ign.com/a[...]
IGN
2011-08-23
[26]
웹인용
(3DS) Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked
http://www.nintendol[...]
NintendoLife
2011-10-03
[27]
웹인용
Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked - Staff Review
http://www.rpgamer.c[...]
RPGamer.com
2011-08-23
본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.
문의하기 : help@durumis.com